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Fin 2022, baisse des prix, Ada.L & RDNA3, envisagez-vous toujours d'acheter une carte Ampère


 
10.9 %
 16 votes
1.  Oui, d'occase à vil prix !
 
 
5.4 %
   8 votes
2.  Oui, neuve, à un tarif enfin proche du msrp
 
 
8.8 %
 13 votes
3.  Nan j'attends les nouvelles 4060 & 4070 en 2023
 
 
8.2 %
 12 votes
4.  Nan, j'ai pris/je vais prendre une 4090
 
 
6.8 %
  10 votes
5.  Nan, j'ai pris/je vais prendre une Radeon 7000
 
 
12.2 %
 18 votes
6.  Nan mais je profite des prix des Radeon 6000 eux aussi en baisse.
 
 
47.6 %
 70 votes
7.  J'ai déjà ma RTX 3000
 

Total : 183 votes (36 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[TU] Nvidia Ampère - GeForce RTX 3000 - La Génération Ubuesque !

n°10747069
obduction
Posté le 06-04-2020 à 13:44:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ben shinobi a écrit :


si tu as assez de puissance, 1hz[b]=1fps[/b] en numérique (avec vsync? là j'ai un doute)


[:ripthejacker:3]
1hz n'est pas égal à 1 fps même en numérique. En plus, ça ne veut rien dire car on ne peut égaliser 2 unités de 2 grandeurs différentes. Tu peux dire que ça équivaut.
 

ben shinobi a écrit :


si tu as 55fps sur du 60hz, alors =stuttering ou tearing. (c'est le point de départ de reflexion des ingés qui ont pondu la gsync) :o  


Même si c'est un des avantages de la gsync, heureusement que t'as pas forcément du stuttering sans gsync avec la vsync activée. Sinon, on jouerait qu'à des jeux avec saccades depuis que le Pc existe même à 60 ou 100 fps.  
 
Heureusement que non.[:panzani gino]

Message cité 1 fois
Message édité par obduction le 06-04-2020 à 13:45:22
mood
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Posté le 06-04-2020 à 13:44:37  profilanswer
 

n°10747070
ben shinob​i
Posté le 06-04-2020 à 13:46:18  profilanswer
 

obduction a écrit :


[:ripthejacker:3]
1hz n'est pas égal à 1 fps même en numérique. En plus, ça ne veut rien dire car on ne peut égaliser 2 unités de 2 grandeurs différentes. Tu peux dire que ça équivaut.
 


 

obduction a écrit :


Même si c'est un des avantages de la gsync, heureusement que t'as pas forcément du stuttering sans gsync avec la vsync activée. Sinon, on jouerait qu'à des jeux avec saccades depuis que le Pc existe même à 60 ou 100 fps.  
 
Heureusement que non.[:panzani gino]
 


 
Laisse tomber obdu,documente toi et reviens sur le forum. :o
 
Un hz en vidéo  c'est une fréquence d'affichage(de rafraichissement) dans le temps (seconde) :o  qu'est ce que tu affiches? une image (numérique) :o  ou un élément d'image (analogique) :o .
Une image en numérique est constituée d'un ensemble de pixels dont le nombre est déterminée par le nombre de ceux-ci en hauteur multipliée par lle nombre de ceux-ci par la largeur. 1hz=1 image par seconde. Soit le temps que l'image met à se constituer.
En analogique c'est plus facile à comprendre, c'est un faisceau d’électron qui va luminophore par luminophore (3 pastilles colorées par pixels RGB, un trou dans une grille métallique en fait) , qui vont reproduire la couleur en fonction de l'orientation du rayon d’électron.pixel par pixel
Il balaye d'abord toutes les lignes impaires, puis les lignes paires, et l'image est constituée, il passe à la suivante.
 
50hz=25 images par secondes à cause des trames paires et impaires.

Message cité 2 fois
Message édité par ben shinobi le 06-04-2020 à 14:02:06
n°10747113
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 06-04-2020 à 15:02:32  profilanswer
 

Iryngael a écrit :

Merci d'arreter ce HS SVP [:agkklr]


Rêveur...


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°10747127
obduction
Posté le 06-04-2020 à 15:26:22  profilanswer
 

ben shinobi a écrit :


 
Laisse tomber obdu,documente toi et reviens sur le forum. :o
 
Un hz en vidéo  c'est une fréquence d'affichage(de rafraichissement) dans le temps (seconde) :o  qu'est ce que tu affiches? une image (numérique) :o  ou un élément d'image (analogique) :o .
Une image en numérique est constituée d'un ensemble de pixels dont le nombre est déterminée par le nombre de ceux-ci en hauteur multipliée par lle nombre de ceux-ci par la largeur. 1hz=1 image par seconde. Soit le temps que l'image met à se constituer.
En analogique c'est plus facile à comprendre, c'est un faisceau d’électron qui va luminophore par luminophore (3 pastilles colorées par pixels RGB, un trou dans une grille métallique en fait) , qui vont reproduire la couleur en fonction de l'orientation du rayon d’électron.pixel par pixel
Il balaye d'abord toutes les lignes impaires, puis les lignes paires, et l'image est constituée, il passe à la suivante.
 
50hz=25 images par secondes à cause des trames paires et impaires.


 :lol:  
Tu ne sais pas de quoi tu parles.
 
Enfin bref, passons sur autre sujet.
 
Quand on voit la qualité du dlss 2.0, j'espère qu'nvidia va enfin sortir à l'occasion d'Ampère son dlss 2x qu'il nous fait miroiter depuis presque 2 ans.
 
 

n°10747131
moskel
Putain de geekerie
Posté le 06-04-2020 à 15:31:26  profilanswer
 

obduction a écrit :


 :lol:  
Tu ne sais pas de quoi tu parles.
 
Enfin bref, passons sur autre sujet.
 
Quand on voit la qualité du dlss 2.0, j'espère qu'nvidia va enfin sortir à l'occasion d'Ampère son dlss 2x qu'il nous fait miroiter depuis presque 2 ans.
 
 


 
Je pensais que le dlss 2.0 était déjà inclu avec un des derniers driver nvidia? :D


---------------
14900k/Asus Rog maximus z790 apex/Water custom/ 2x16go DDR5 TeamGroup RGB 7200Mhz/ Rtx 5090 msi ventus 3X
n°10747159
ben shinob​i
Posté le 06-04-2020 à 16:19:27  profilanswer
 

obduction a écrit :


 :lol:  
Tu ne sais pas de quoi tu parles.
 
Enfin bref, passons sur autre sujet.
 
Quand on voit la qualité du dlss 2.0, j'espère qu'nvidia va enfin sortir à l'occasion d'Ampère son dlss 2x qu'il nous fait miroiter depuis presque 2 ans.
 
 


 
t'as raison, champion  :o

n°10747203
obduction
Posté le 06-04-2020 à 17:36:48  profilanswer
 

ben shinobi a écrit :


 
t'as raison, champion  :o


Continue dans le déni mais c'est le moment de passer à autre chose. ;)

n°10747204
obduction
Posté le 06-04-2020 à 17:40:06  profilanswer
 

moskel a écrit :

 

Je pensais que le dlss 2.0 était déjà inclu avec un des derniers driver nvidia? :D


Le dlss 2.0 oui, pas le dlss2x. Ce n'est pas la même chose

 

le dlss 1.0,1.9 et 2.0 est une technique d'upscale utilisant l'IA. Le DLSS 2x annoncé en même temps que le DLSS 1.0 est une technique censé produire la même qualité que du 64x supersampling.
https://i.ibb.co/N9bWTvj/NVIDIA-Ge-Force-20-Series-Official-Turing-NGX-DNN-DLSS-Versus-Super-Sampling.png

 
Citation :

There's also a DLSS 2X mode which is entirely focused on high-quality rather than performance. DLSS 2x provides 'almost indistinguishable' quality to a 64x supersampled image, which would be impossible to render in real time for obvious reasons.

 

On ne l'a toujours pas vu en pratique mais peut être parce que turing n'a pas les perfs suffisantes pour assurer une fluidité suffisante surtout avec les jeux gourmand en ray tracing. Je n'en connais malheureusement pas la raison mais c'était prometteur.

Message cité 1 fois
Message édité par obduction le 06-04-2020 à 17:43:06
n°10747246
ben shinob​i
Posté le 06-04-2020 à 19:43:10  profilanswer
 

obduction a écrit :


Continue dans le déni mais c'est le moment de passer à autre chose. ;)


Non mais t'as Internet aussi, tu peux faire des recherches et arrêter de prendre les gens de haut en racontant n'importe quoi ^^. //OFF

n°10747249
jujuf1
Je suis un chat
Posté le 06-04-2020 à 19:50:39  profilanswer
 

« Obduction » votre honneur.

mood
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Posté le 06-04-2020 à 19:50:39  profilanswer
 

n°10747265
obduction
Posté le 06-04-2020 à 20:22:49  profilanswer
 


 

Citation :


Non mais t'as Internet aussi, tu peux faire des recherches et arrêter de prendre les gens de haut en racontant n'importe quoi ^^. //OFF


Si ça peut te faire plaisir de croire cela, je t'en prie.
Maintenant faudrait passer à autre chose.
 

jujuf1 a écrit :

« Obduction » votre honneur.


 :D

Message cité 1 fois
Message édité par obduction le 06-04-2020 à 20:23:01
n°10747280
Snev
Posté le 06-04-2020 à 20:50:55  profilanswer
 

obduction a écrit :


Le dlss 2.0 oui, pas le dlss2x. Ce n'est pas la même chose

 

le dlss 1.0,1.9 et 2.0 est une technique d'upscale utilisant l'IA. Le DLSS 2x annoncé en même temps que le DLSS 1.0 est une technique censé produire la même qualité que du 64x supersampling.
https://i.ibb.co/N9bWTvj/NVIDIA-Ge- [...] mpling.png

 
Citation :

There's also a DLSS 2X mode which is entirely focused on high-quality rather than performance. DLSS 2x provides 'almost indistinguishable' quality to a 64x supersampled image, which would be impossible to render in real time for obvious reasons.

 

On ne l'a toujours pas vu en pratique mais peut être parce que turing n'a pas les perfs suffisantes pour assurer une fluidité suffisante surtout avec les jeux gourmand en ray tracing. Je n'en connais malheureusement pas la raison mais c'était prometteur.


Super. Mais pourquoi diable appeler DLSS deux features qui n'ont absolument rien à voir entre elles [:fegafobobos:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Snev le 06-04-2020 à 20:51:14
n°10747325
ben shinob​i
Posté le 06-04-2020 à 22:07:43  profilanswer
 

obduction a écrit :


Citation :


Non mais t'as Internet aussi, tu peux faire des recherches et arrêter de prendre les gens de haut en racontant n'importe quoi ^^. //OFF


Si ça peut te faire plaisir de croire cela, je t'en prie.
Maintenant faudrait passer à autre chose.


 
Reste dans ton ignorance crasse et ta mégalomanie, ou consulte un psy, ça ne peut pas te faire de mal non plus :o

Message cité 1 fois
Message édité par ben shinobi le 06-04-2020 à 22:07:57
n°10747376
booba92i
Posté le 07-04-2020 à 04:25:27  profilanswer
 

ben shinobi a écrit :


 
t'as raison, champion  :o


 
Laisse tomber c'est un guignol il pige que dalle.


---------------
WiiDS: Sauf que IL2 a un mode DirectX, et que ce dernier reste plus performant même sous nVidia. lol :)
n°10747397
sardhaukar
Posté le 07-04-2020 à 08:46:38  profilanswer
 

Bonne ambiance ici.  [:implosion du tibia]

n°10747415
ben shinob​i
Posté le 07-04-2020 à 09:41:41  profilanswer
 

booba92i a écrit :


 
Laisse tomber c'est un guignol il pige que dalle.


Oui je sais mais j'essaye de lui expliquer..  
 
C'est quand même pas dur, premier lien dans google.
 
http://www.kylesconverter.com/freq [...] per-second
 
"1 Hertz:
    Hertz is the SI base unit of frequency defined as one cycle per second. The unit is named for Heinrich Rudolf Hertz.
 
 
 
1 Frame per Second:
    1 Frame per second is equal to 1 Hertz. FPS is commonly used to measure gaming / graphic / video signal performance. Period is the inverse of frequency. 1 FPS = 1 Hz."
 
 
EDIT: Et pour répondre à crashtesteur. Oui pour les jeux vidéos je parlais bien et je le répète donc, dans le cas d'un gsync/vsync ON.  
 
Mais sinon une vidéo numérique à 60hz c'est bien une vidéo à 60 ips ou fps...etc...mais bon je laisse choir, y a pas moyen avec certains.  :o  
 


Message édité par ben shinobi le 08-04-2020 à 10:13:04
n°10747440
obduction
Posté le 07-04-2020 à 10:33:33  profilanswer
 

Si j'avais su, je t'aurais ignoré dès le départ car là ça va beaucoup trop loin avec les insultes. Je ne t'ai pas insulté à la base donc merci de ne pas le faire même si tu n'es malheureusement pas d'accord avec moi.

 

Tu es toujours dans l'erreur car tu mélanges débit et fréquence même si on peut toujours en déduire potentiellement une fréquence par rapport à un débit mais ça serait bien de passer à autre chose. Je crois que ça n'intéresse personne.

 
Snev a écrit :


Super. Mais pourquoi diable appeler DLSS deux features qui n'ont absolument rien à voir entre elles [:fegafobobos:2]


Je ne sais pas. Peut être que ça reste du Deep Learning Super Sampling dans les 2 cas.

 

C'était très prometteur en tout cas mais depuis cette annonce, c'est silence radio. J'espère qu'à l'occasion de la sortie d'Ampère, on en entende parler.

Message cité 1 fois
Message édité par obduction le 07-04-2020 à 10:49:03
n°10747450
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2020 à 10:45:10  profilanswer
 

ben shinobi a écrit :


 
Laisse tomber obdu,documente toi et reviens sur le forum. :o
 
Un hz en vidéo  c'est une fréquence d'affichage(de rafraichissement) dans le temps (seconde) :o  qu'est ce que tu affiches? une image (numérique) :o  ou un élément d'image (analogique) :o .
Une image en numérique est constituée d'un ensemble de pixels dont le nombre est déterminée par le nombre de ceux-ci en hauteur multipliée par lle nombre de ceux-ci par la largeur. 1hz=1 image par seconde. Soit le temps que l'image met à se constituer.
En analogique c'est plus facile à comprendre, c'est un faisceau d’électron qui va luminophore par luminophore (3 pastilles colorées par pixels RGB, un trou dans une grille métallique en fait) , qui vont reproduire la couleur en fonction de l'orientation du rayon d’électron.pixel par pixel
Il balaye d'abord toutes les lignes impaires, puis les lignes paires, et l'image est constituée, il passe à la suivante.
 
50hz=25 images par secondes à cause des trames paires et impaires.


 
Heu...
 
Etes vous sur de bien appréhender le concept de hertz dans le cadre du rafraîchissement d'un écran ?
 
La fréquence de rafraîchissement d'un écran est une donnée physique et constante, il me semble. Un écran 60 Hz n'est pas censé vaciller entre 55 et 65 hz.  
Or la production d'image, dans le fonctionnement qui nous intéresse == le jeux, n'est pas constante et ne peut pas l'être.
C'est bien pour cette raison que lorsque l'on mesure la quantité produite par un ordinateur et sa CG d'images en rapport avec un jeu, on utilise la mesure ou unité FPS.
 
La fréquence de rafraîchissement d'un écran (sorte de métronome) est donc sans rapport avec la production d'image d'un ordinateur (un musicien et son instrument).
Sauf lorsque l'on souhaite harmoniser ces deux ...
Soit le musicien adapte le tempo de sa mélodie au rythme fixe du métronome soit on bidouille le métronome pour le rendre modulable (G-Sync, ...).
 
Oui il y a une relation entre les deux, car l’œil est spectateur de la résultante de la combinaison des deux.
Mais ce n'est pas la même chose.
 
Un peu maladroite comme comparaison, mais je ne suis pas un grand orateur.
 
 
"C'est quand même pas dur, premier lien dans google."
 
Heuuuuu  Il faut peut être se méfier de ce que l'on dit la !
Sinon on devient un gros neo-bobo-cono-anti-réalité, mais c'est un autre débat.

Message cité 1 fois
Message édité par jinxjab le 07-04-2020 à 11:15:20

---------------
“Today's scientists have substituted mathematics for experiments, and they wander off through equation after equation, and eventually build a structure which has no relation to reality.” Il s'agit donc de pseudo-sciences.
n°10747453
It_Connexi​on
Posté le 07-04-2020 à 10:50:16  profilanswer
 

jujuf1 a écrit :

« Obduction » votre honneur.


 
 :D  :D

n°10747469
ben shinob​i
Posté le 07-04-2020 à 11:34:19  profilanswer
 

jinxjab a écrit :


 
Heu...
 
Etes vous sur de bien appréhender le concept de hertz dans le cadre du rafraîchissement d'un écran ?
 
La fréquence de rafraîchissement d'un écran est une donnée physique et constante, il me semble. Un écran 60 Hz n'est pas censé vaciller entre 55 et 65 hz.  
Or la production d'image, dans le fonctionnement qui nous intéresse == le jeux, n'est pas constante et ne peut pas l'être.
C'est bien pour cette raison que lorsque l'on mesure la quantité produite par un ordinateur et sa CG d'images en rapport avec un jeu, on utilise la mesure ou unité FPS.
 
La fréquence de rafraîchissement d'un écran (sorte de métronome) est donc sans rapport avec la production d'image d'un ordinateur (un musicien et son instrument).
Sauf lorsque l'on souhaite harmoniser ces deux ...
Soit le musicien adapte le tempo de sa mélodie au rythme fixe du métronome soit on bidouille le métronome pour le rendre modulable (G-Sync, ...).
 
Oui il y a une relation entre les deux, car l’œil est spectateur de la résultante de la combinaison des deux.
Mais ce n'est pas la même chose.
 
Un peu maladroite comme comparaison, mais je ne suis pas un grand orateur.
 
 
"C'est quand même pas dur, premier lien dans google."
 
Heuuuuu  Il faut peut être se méfier de ce que l'on dit la !
Sinon on devient un gros neo-bobo-cono-anti-réalité, mais c'est un autre débat.


 
C'est pour ça que je disais bien dans le cadre d'un gsync. Sinon je suis entièrement d'accord avec ce que tu dis.
Surtout la dernière phrase. Et surtout quand on s'immisce dans un échange sans savoir les tenants et aboutissants et sans relire dans le détail les posts précédents. :o  
 
Maintenant je lâche l'affaire, je vous laisse sur ce topic jusqu'à la rentrée 2020/2021  bye  :hello:

Message cité 2 fois
Message édité par ben shinobi le 07-04-2020 à 11:39:50
n°10747473
Tolrahc
Posté le 07-04-2020 à 11:51:54  profilanswer
 

ben shinobi a écrit :


 
 Et surtout quand on s'immisce dans un échange sans savoir les tenants et aboutissants et sans relire dans le détail les posts précédents. :o  
 


 
Il est plus que subi votre "échange" et on s'en passerait bien. Vous feriez mieux de vous invectiver en MP plutôt que de pourrir ce topic avec votre véhémence et vos HS à répétition.
Sinon, ça reste un forum que je sache et on peut encore discuter avec tout le monde. (tant que ça reste dans le sujet et courtois)

n°10747478
crashteste​ur
Le monde est une hypothèse.
Posté le 07-04-2020 à 12:07:21  profilanswer
 

ben shinobi a écrit :


 
C'est pour ça que je disais bien dans le cadre d'un gsync..... blablabla


 
T'aurais reprécisé ce "détail" dans plusieurs de tes post ça aurait été bien plus intelligent. m'enfin @++


---------------
Le monde est une hypothèse.
n°10747503
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2020 à 12:51:09  profilanswer
 

Excellent !
 :D  
"1hz=1 image par seconde"
 
Si c'était le cas, en réfléchissant un peu, on peut se demander pourquoi les technos g-sync et autres existent !   :??:  
 
Sinon rapport au sujet, est-ce que nvidia va faire évoluer cette techno ?
Il me semble qu'elle a déjà été retravaillée pour le HDR, non ?!
 
Pas de surprise à ce sujet, dans le cadre de la future commercialisation des CG Ampère ?
 
- aucune crainte à devoir acheter un écran g-sync en ce moment ? -


---------------
“Today's scientists have substituted mathematics for experiments, and they wander off through equation after equation, and eventually build a structure which has no relation to reality.” Il s'agit donc de pseudo-sciences.
n°10747506
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2020 à 12:56:08  profilanswer
 

obduction a écrit :


Je ne sais pas. Peut être que ça reste du Deep Learning Super Sampling dans les 2 cas.
 
C'était très prometteur en tout cas mais depuis cette annonce, c'est silence radio. J'espère qu'à l'occasion de la sortie d'Ampère, on en entende parler.


 
 
Aucune chance que cela soit une maladresse marketing ?
"oups on a écrit DLSS2x au lieu de DLSS2.0 !!"
 
Parce qu'impossible de mettre la main sur des détails de DLSS2x.


---------------
“Today's scientists have substituted mathematics for experiments, and they wander off through equation after equation, and eventually build a structure which has no relation to reality.” Il s'agit donc de pseudo-sciences.
n°10747538
obduction
Posté le 07-04-2020 à 14:28:25  profilanswer
 

jinxjab a écrit :

Excellent !
 :D  
"1hz=1 image par seconde"
 
Si c'était le cas, en réfléchissant un peu, on peut se demander pourquoi les technos g-sync et autres existent !   :??:  
 
Sinon rapport au sujet, est-ce que nvidia va faire évoluer cette techno ?
Il me semble qu'elle a déjà été retravaillée pour le HDR, non ?!
 
 
- aucune crainte à devoir acheter un écran g-sync en ce moment ? -


Il existe depuis quelques mois une version de gsync ultimate compatible HDR avec des écrans qui intègrent ce sclaer gsync comaptible avec le HDR.
Cependant, ton écran si tu as un scaler gsync non HDr comme tous les écrans gsync non HDR fonctionnera en mode gsync dans le futur.
 
 

Citation :


Pas de surprise à ce sujet, dans le cadre de la future commercialisation des CG Ampère ?


Rien n'est prévu pour le moment et aucune rumeur ne semble le démentir.

Citation :


 
- aucune crainte à devoir acheter un écran g-sync en ce moment ? -


Aucune crainte à mon avis.

n°10747541
obduction
Posté le 07-04-2020 à 14:31:05  profilanswer
 

jinxjab a écrit :

 


Aucune chance que cela soit une maladresse marketing ?
"oups on a écrit DLSS2x au lieu de DLSS2.0 !!"


Ce n'est pas une maladresse.
Le dlss 2.0 est la version 2 du dlss et non le dlss2x renommé

 
Citation :

Parce qu'impossible de mettre la main sur des détails de DLSS2x.


Les seuls détails datent de l'annonce du dlss. C'était très succinct avec la promesse d'une qualité d'image égale à du ssaa64x et depuis silence zéro.

   


Message édité par obduction le 07-04-2020 à 14:36:01
n°10747551
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 07-04-2020 à 15:01:08  profilanswer
 

du ssaa64x .... on y croit  [:frag_facile]

n°10747553
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 07-04-2020 à 15:03:56  profilanswer
 

jinxjab a écrit :

Excellent !
 :D  
"1hz=1 image par seconde"
 
Si c'était le cas, en réfléchissant un peu, on peut se demander pourquoi les technos g-sync et autres existent !   :??:  
 
 -


 
y a plus comique ... parler de Hz pour des cristaux liquide :o
déjà car pour un pixel y a 3 cristaux (allez 4 chez sharp avec son quattron... et mm pas sur que ça existe encore)
et chacun de ces cristaux RVB a sa propre longueur d'onde, donc un pixel peut avoir une longueur d onde différente fonction de la couleur souhaité
 
bref les hertz ici c'est pas une notion de balayage de l'écran comme un CRT
 
après je suis pas expert mais j(aurais envie de dire que si c'est une histoire de image/s c'est juste que ça peut impliquer qu'une même image peut être amené à être réaffichée plusieurs fois si le gpu n'a pas pu fournir par manque de puissance
 
après je suppose qu'il n'y a pas de circuit de morphing qui génère des images intermédiaire ? car ça implique que le gpu ai mit une image plus tardive dans le buffer, donc c'est accepter de toujours avec un retard avec un tel systeme de compensation (faisable pour une video en flux indirect, pas trop un jeu)
 
en fait c'est plus des questions que je pose :D
 
perso je sais que en dessous de 50fps c'est niet pour moi dans des jeux de bagnole
à l"époque des ecran CRT je rechignait pas avoir du 85-100Hz pour réduire la fatigue visuelle
quand on est passé aux ecrans lcd n'avoir que 60 ne m'a jamais dérangé plus que cela
 
par contre avoir des dalles TN toute pourri sur les notebook du taff que je dois préparé me pique les yeux
 
donc plus que des ecrans 120-144-240 "Hz" pour le moment hors de prix, j'aimerais plutôt que la mort des dalles TN moisi soit déclaré
car je pense que beaucoup à une epoque sont passé par exemple à de l'ipad ou que sais je car les notebook windows continu à avoir de la dalle TN de merde, qu'elle ne soit que 60 c'est le dernier soucis de ces dalle de merde lowcost

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 07-04-2020 à 15:26:20
n°10747561
Valaint671​30
Cinquième soleil
Posté le 07-04-2020 à 15:29:16  profilanswer
 

[:witzard:5] :o


---------------
Mon topic ~ EVGA✞ FANboy - Allergique à l'inaptocratie
n°10747574
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2020 à 15:51:19  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
y a plus comique ... parler de Hz pour des cristaux liquide :o
déjà car pour un pixel y a 3 cristaux (allez 4 chez sharp avec son quattron... et mm pas sur que ça existe encore)
et chacun de ces cristaux RVB a sa propre longueur d'onde, donc un pixel peut avoir une longueur d onde différente fonction de la couleur souhaité
 
lowcost


 
 
Intéressant ...
Je comprends le reste mais pour ce passage je pense qu'il y a erreur ou confusion entre spectre électro-magnétique (les fréquences associées aux différentes "couleurs" ) et fréquence de rafraîchissement d'un écran  :)  
 
Après je suis preneur d'argumentation en contradiction avec ce que je viens de faire remarquer.
 
- Navré c'était plus fort que moi -

Message cité 1 fois
Message édité par jinxjab le 07-04-2020 à 15:51:34

---------------
“Today's scientists have substituted mathematics for experiments, and they wander off through equation after equation, and eventually build a structure which has no relation to reality.” Il s'agit donc de pseudo-sciences.
n°10747613
obduction
Posté le 07-04-2020 à 16:55:39  profilanswer
 

Activation a écrit :

du ssaa64x .... on y croit  [:frag_facile]


L'équivalent. ;)
Nvidia avait d'ailleurs montrer 2 exemples dans des slides et j'en ai posté un plusieurs messages plus haut.

 

Quand tu vois ce que le dlss 2.0 arrive à faire avec 4 fois moins de pixel et si on t'avait dit ça il y a quelques années tu aurais eu la même réaction, on se dit que c'est tout à fait possible de produire une qualité similaire au ssaa64x en consommant beaucoup moins grâce à la "magie" de l'IA.

 

Message cité 1 fois
Message édité par obduction le 07-04-2020 à 16:56:58
n°10747615
Equipments
Posté le 07-04-2020 à 16:59:15  profilanswer
 

obduction a écrit :


Les gars, arrêtez de mélanger FPs et Hz, on dirait qu'on assiste à un dialogue de sourd.

 

Employez le bon vocabulaire s'il vous plait.

 


Je ne mélange rien du tout gardes des petites leçons je sais faire la différence entre le framerate et la fréquence de rafraîchissement. C'est toi qui n'a pas l'air de comprendre ce dont tu parles.
Sans déconner les mecs qui peuvent pas s'empêcher de distribuer leurs petites leçons alors qu'ils sont complètement à la ramasse [:redmax]

Message cité 1 fois
Message édité par Equipments le 07-04-2020 à 17:00:52

---------------
ASUS 27" LED - VG27AQ
n°10747621
obduction
Posté le 07-04-2020 à 17:07:26  profilanswer
 

Equipments a écrit :


 
 
Je ne mélange rien du tout gardes des petites leçons je sais faire la différence entre le framerate et la fréquence de rafraîchissement. C'est toi qui n'a pas l'air de comprendre ce dont tu parles.  
Sans déconner les mecs qui peuvent pas s'empêcher de distribuer leurs petites leçons alors qu'ils sont complètement à la ramasse [:redmax]


T'as 5 jours de retard. C'est fini ce débat.
Merci.

n°10747625
Xixou2
Posté le 07-04-2020 à 17:11:34  profilanswer
 

on recentre sur le sujet du topic svp.
ça serait dispo fin 2020 mais avec du teaser le mois prochain.
 
Autre info:
 
https://www.pcgamer.com/nvidia-ampe [...] pu-module/

n°10747626
obduction
Posté le 07-04-2020 à 17:15:35  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :

on recentre sur le sujet du topic svp.
ça serait dispo fin 2020 mais avec du teaser le mois prochain.
 
Autre info:
 
https://www.pcgamer.com/nvidia-ampe [...] pu-module/


Vivement les prochaines infos ou rumeurs sur Ampère.

n°10747701
ppn7
Posté le 07-04-2020 à 19:37:44  profilanswer
 

Concernant le DLSS 2X, à part une ou des images comparatives au  ssaa64x, on a pas de vidéo ou de demo en real-time ? Car à ce moment, à mon avis ça va nécessité de la puissance que n'a pas forcément Turing, peut-être assez avec la 2080ti, mais sans démo c'est dur de juger à quoi s'attendre en performance

n°10747707
obduction
Posté le 07-04-2020 à 20:26:09  profilanswer
 

ppn7 a écrit :

Concernant le DLSS 2X, à part une ou des images comparatives au  ssaa64x, on a pas de vidéo ou de demo en real-time ? Car à ce moment, à mon avis ça va nécessité de la puissance que n'a pas forcément Turing, peut-être assez avec la 2080ti, mais sans démo c'est dur de juger à quoi s'attendre en performance


J'ai cherché et je n'en ai pas vu. Je n'ai pas vu aussi nvidia parler des perfs, juste présenter le dlss2x.
Si quelqu'un en a une, ça m'intéresserait grandement.
 
Je pense aussi que les perfs surtout avec du ray tracing sont une des raisons qui fait que ce n'est pas utilisé mais peut être qu'nvidia l'a tout simplement annulé pour se concentrer sur le DLSS classique.
 
C'est en tout cas quelque chose qui m'intéresse, j'espère que cela a juste été repoussé et qu'on aura des infos sur du lancement d'Ampère.
 

n°10747857
Neji Hyuga
:grut:
Posté le 08-04-2020 à 11:39:21  profilanswer
 

ben shinobi a écrit :

Reste dans ton ignorance crasse et ta mégalomanie, ou consulte un psy, ça ne peut pas te faire de mal non plus :o


 
Oui, alors redface ou pas, insultes = TT.
 

obduction a écrit :

T'as 5 jours de retard. C'est fini ce débat.
Merci.


 
Étant donné que tu as plus que contribué au débat qui pourrit le topic depuis deux pages, non, c'est trop facile : vacances aussi.


---------------
Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG
n°10747860
duton
Posté le 08-04-2020 à 11:43:10  profilanswer
 

Salut à tous,
 
Sur une pur supposition, Je voulais savoir quel CPU il faudrait pour aller avec une 3070, avec par exemple un Ryzen 5 3600 ?
 
 :hello:

n°10747862
jujuf1
Je suis un chat
Posté le 08-04-2020 à 11:45:30  profilanswer
 

Ça dépend si tu veux faire la chasse aux fps hauts ou si tu reste dans du 60hz. Pas beaucoup de différence entre un 3600x et un 3700x pour les jeux d’aujourd’hui. Il faudrait examiner la différence entre un 3600x et un 3600 mais elle doit pas être folle.


Message édité par jujuf1 le 08-04-2020 à 11:45:48
n°10748002
yorys
Posté le 08-04-2020 à 14:21:03  profilanswer
 

Grrrrr... ma GTX 1080 TI MSI qui vient de rendre l'âme, obligé de ressortir ma 980 que j'avais heureusement gardée !
 :cry:  
 
Faudrait pas que Ampère se fasse trop attendre...
 
 :sweat:

Message cité 2 fois
Message édité par yorys le 08-04-2020 à 14:28:06
mood
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