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Auteur Sujet :

[Support] - Tout sur Sketchup...

n°1046892
dolohan
Busard amateur
Posté le 08-01-2009 à 12:47:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Thomasbx33 a écrit :

D'autant plus que maxwell permet d'interromptre le rendu et de le conserver si la qualité est suffisante (pas besoin d'attendre les 5h de calcul )...


et de le reprendre pour peu qu'on sauve le mxi.

mood
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Posté le 08-01-2009 à 12:47:10  profilanswer
 

n°1046896
MrBrOwNsTo​Ne
Posté le 08-01-2009 à 14:08:52  profilanswer
 

Thomasbx33 a écrit :

en fait je crois que qu'il faut les intégrer avant par exemple dans archicad. Avec un pote on a fait des essai avec des lumieres faites par archicad et apres sous artlantis elle etait reconnu et modifiable via heliodon (le moteur de rendu de archicad qui est pris en compte sous artlantis)


 
 
Hum ouais donc ca fait chier... vu que j'utilise pas du tout archicad.
Dommage qu'il n'y ai pas moyen d'avoir une gestion des lumières via textures lumineuses comme dans maxwell...(enfin il y'a bien des textures de ce type mais les rendus sont atroces et les lumières absolument pas réalistes.)

n°1046897
MrBrOwNsTo​Ne
Posté le 08-01-2009 à 14:13:17  profilanswer
 

dolohan a écrit :


j'aurrai tendance a penser le contraire. l'avantage de maxwell c'est qu'il propose une gestion simple et tres reussie des lumieres et c'est finalement ce qui habille le mieux une scene, bien plus que la modelisation.  
et avec les multilights, on economise enormement de temsp sur le reglage des lumieres et le travail de l'ambiance lumineuse.  
a l'agence on fonctionne comme ca, avec le couple sketchup-maxwell et on s'en sors pas mal.
quand aux texture, yen a pleins sur le net de tres bonnes qualités. avec un peu de bidouille, on fait les siennes sans pb.  
 
par ailleurs sur une becane normal, on a une preview valable en 3minutes on refait ses textures, reglage, on lance la nuit et le lendemain on a son image.
en plus le fait de pouvoir continuer a bosser sur la becane durant le calcul est un vrai plus. k'ai regulierement un a 2 rendu en tache de fond pendant que je modelise ou je gratte.  


 
 
si on a une bécane surpuissante maxwell est vraiment génial !
Moi j'ai une becane dépassée et vraiment les rendus sont trop longs... il me faut minimum 8h de rendu pour avoir un résultat acceptable niveau grain sur des scenes assez simples.
et très honetement sur les scenes ou il n'y a pas d'autre eclairages que le ciel. J'obtiens des rendus quasi équivalents a maxwell en 5 minutes avec Artlantis. Vraiment. Là ou maxwelle me prend 6 h de rendu j'ai la meme qualité en 10 minutes sous artlantis. (sur les scenes sans eclairages autre que le ciel)
 
Disons que maxwell est vraiment top pour la gestion des lumières comme j'ai dis précédemment mais il faut une grosse machine.
 
A mon avis il faut vraiment utiliser chaque log en fonction du rendu souhaité... pas la peine de se taper des heures de rendu là ou artlantis peut faire la meme chose en 10 minutes.


Message édité par MrBrOwNsToNe le 08-01-2009 à 14:15:01
n°1046917
nnay'01
Posté le 08-01-2009 à 17:29:10  profilanswer
 

Le problème c'est que artlantis R 2.0 est bien plus long que l'ancienne version pour un gain en qualité de rendu qui très franchement ne m'as pas enthousiasmé plus que ça même si il est meilleur très clairement.
Artlantis R 2.0 ne fait plus grand chose en 10min en tout cas....même sur un MacPro.
Depuis que je bosse la dessus, j'ai de plus en plus de mal à utiliser artlantis....comme quoi le ressentit de tel ou tel soft est vraiment lié à la machine sur laquelle on bosse.

Message cité 1 fois
Message édité par nnay'01 le 08-01-2009 à 17:30:01
n°1046949
MrBrOwNsTo​Ne
Posté le 08-01-2009 à 21:30:06  profilanswer
 

nnay'01 a écrit :

Le problème c'est que artlantis R 2.0 est bien plus long que l'ancienne version pour un gain en qualité de rendu qui très franchement ne m'as pas enthousiasmé plus que ça même si il est meilleur très clairement.
Artlantis R 2.0 ne fait plus grand chose en 10min en tout cas....même sur un MacPro.
Depuis que je bosse la dessus, j'ai de plus en plus de mal à utiliser artlantis....comme quoi le ressentit de tel ou tel soft est vraiment lié à la machine sur laquelle on bosse.


 
 
ah ca j'suis entièrement d'accord.
 
c'est la machine qui définit quel log utiliser principalement. Si j'avais un octoprocesseur j'irais meme pas voir du coté des "alternatives" à Maxwell.
 
mais bon.
 
sinon ouais j'atteint des rendus en 1h avec kerky dun niveau égal à 8 heures de rendu avec Maxwell. Le grain en moins et avec des éclairages moins "crédibles" mais amplement suffisants pour de l'archi.


Message édité par MrBrOwNsToNe le 08-01-2009 à 21:30:14
n°1047210
Velk
Posté le 10-01-2009 à 02:52:24  profilanswer
 

Toujours sur mon premier projet je rencontre des difficultés et vous sollicite
 
http://img150.imageshack.us/img150/9355/ilejf1.jpg
 
-J'ai un mal fou à travailler la roche de la grande île, à lui donner une forme plus authentique que ce paquebot. J'ai l'impression d'être pris au piège car j'ai tracé beaucoup trop de lignes, me trompe-je? Vous pouvez-voir que ça n'a véritablement bien marché qu'en bas.

n°1047286
MrBrOwNsTo​Ne
Posté le 10-01-2009 à 13:25:30  profilanswer
 

Velk a écrit :

Toujours sur mon premier projet je rencontre des difficultés et vous sollicite
 
http://img150.imageshack.us/img150/9355/ilejf1.jpg
 
-J'ai un mal fou à travailler la roche de la grande île, à lui donner une forme plus authentique que ce paquebot. J'ai l'impression d'être pris au piège car j'ai tracé beaucoup trop de lignes, me trompe-je? Vous pouvez-voir que ça n'a véritablement bien marché qu'en bas.


 
 
je pense que tu t'y prend mal. ...
Sketchup n'est pas fait pour ce genre de modélisations. il existe des logs qui font ça très bien
Mais il existe des plugins pour sketchup qui permettent ce genre de choses quasi "organiques".
 
maintenant si tu veux vraiment créer ton ile avec sketchup je pese que tu devrais simplement modéliser la roche de manière très simple et y appliquer une texture photoréaliste avec du Bump voir du Dispalcement Mapping et faire un rendu sous maxwell.
 
Inutile de modéliser la roche si finement quand des textures peuvent donner un aspect de roche à un polygone très simple.
 

n°1047326
Velk
Posté le 10-01-2009 à 16:53:15  profilanswer
 

Quels logs?

n°1047336
nnay'01
Posté le 10-01-2009 à 17:56:59  profilanswer
 

http://www.e-onsoftware.com/
 
Je te conseille egalement d'arreter ton projet sur sketchup tu va galérer pour un résultat qui sera pas terrible.


Message édité par nnay'01 le 10-01-2009 à 17:57:15
n°1047349
Velk
Posté le 10-01-2009 à 19:01:10  profilanswer
 

Quelques questions:
 
-est ce que c'est simple?
-gratuit?

mood
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Posté le 10-01-2009 à 19:01:10  profilanswer
 

n°1047352
nnay'01
Posté le 10-01-2009 à 19:29:28  profilanswer
 

Je l'ai un peu utilisé y'a pas mal de temps, et oui c'est un soft que j'avais trouvé relativement simple et agréable à utiliser.
Sinon il est bien sûr payant, tu va en faire un usage commerciale ou professionnel ?

n°1047356
Thomasbx33
Posté le 10-01-2009 à 20:25:35  profilanswer
 

En fait je pense que pour creer ce que tu veux faire, tu devrais t'inscrire sur un forum de modeleurs 3D qui ont de l'expérience comme sur la communauté zbrush.fr (google) où un topic sketchup vient d'etre créé
 
Ce sera a mon avis plus facile pour toi de progresser (tuto, conseil de pro...)


---------------
5960x@4.25ghz itx x99 asrock water maison 32go 3000,SSD 950 PRO 256 Go,1080Ti, boitier NANO S, DELL 30 pouces...DELL i7 7700HQ 1060 16go SSD m2
n°1047357
Velk
Posté le 10-01-2009 à 20:34:42  profilanswer
 

J'ai trouvé le site mais pas le forum Sketchup en question. Merci.

n°1047635
MrBrOwNsTo​Ne
Posté le 12-01-2009 à 20:06:34  profilanswer
 

nouveau log de rendu concurrent de maxwell. très prometteur.
FRYRENDER.
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0#t1047601
 
http://i140.photobucket.com/albums/r3/kwistenbiebel1/fry_su_materials-1.jpg


Message édité par MrBrOwNsToNe le 13-01-2009 à 13:54:55
n°1047646
dolohan
Busard amateur
Posté le 12-01-2009 à 23:49:20  profilanswer
 

Velk a écrit :

Toujours sur mon premier projet je rencontre des difficultés et vous sollicite
 
http://img150.imageshack.us/img150/9355/ilejf1.jpg
 
-J'ai un mal fou à travailler la roche de la grande île, à lui donner une forme plus authentique que ce paquebot. J'ai l'impression d'être pris au piège car j'ai tracé beaucoup trop de lignes, me trompe-je? Vous pouvez-voir que ça n'a véritablement bien marché qu'en bas.


utilise l'outils echelle cumulé avec les touch shift et CTRL.  
saisis quelque segments et faces eparse et applique leur un changement d'echelle, cela va entrainer les autres et tourmenter un peu plus ta forme.  
 
j'ajoute que skecthup est tout a fait capable de produire simplement ce que tu souhaite.  
 
enfin, il existe un script ruby permetant de subdiviser ta forme si le besoin s'en fait sentir.

n°1047674
Teytoon
qui pointe
Posté le 13-01-2009 à 11:16:50  profilanswer
 

rahhh les script et plug ... faut vraiment que j'pense à la version pro mais ca fait cher pour de l'amateur ^^


Message édité par Teytoon le 13-01-2009 à 11:16:55
n°1048862
gercofis
Posté le 22-01-2009 à 08:31:52  profilanswer
 

Je recherche un topic/Tuto pour faire un métré depuis une photo ?
En indiquant 2 ou 3 valeurs mesurées.


Message édité par gercofis le 22-01-2009 à 08:32:58
n°1049412
Teytoon
qui pointe
Posté le 27-01-2009 à 11:55:38  profilanswer
 

tite question, comment isoller un objet? j'ai importé cette étagère de la banque, je la duplique sur ça droite car j'en veut identiques, et au moment de la séléction d'une chaque comportement modifie les deux en même temps :(
 
http://img89.imageshack.us/my.php? [...] 434ee5.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Teytoon le 27-01-2009 à 11:55:47
n°1049436
MrBrOwNsTo​Ne
Posté le 27-01-2009 à 14:08:09  profilanswer
 

Teytoon a écrit :

tite question, comment isoller un objet? j'ai importé cette étagère de la banque, je la duplique sur ça droite car j'en veut identiques, et au moment de la séléction d'une chaque comportement modifie les deux en même temps :(
 
http://img89.imageshack.us/my.php? [...] 434ee5.jpg


 
 
Faut faire click droit dessus "make unique" il me semble.

n°1049437
Teytoon
qui pointe
Posté le 27-01-2009 à 14:12:23  profilanswer
 

ok je test toute à lheure, merci ;)
 

n°1050540
Velk
Posté le 03-02-2009 à 18:09:46  profilanswer
 
n°1050541
MrBrOwNsTo​Ne
Posté le 03-02-2009 à 18:19:43  profilanswer
 

 

tu fais un Tube que tu déforme après.

 

y'a des plugins qui font ca très bien.

 

j'garantis pas l'apsect convexe par contre...

 



Message édité par MrBrOwNsToNe le 03-02-2009 à 18:20:41
n°1050543
Velk
Posté le 03-02-2009 à 18:24:57  profilanswer
 

Bon Dieu y'a pas un parisien qui peut m'aider lol?

n°1050545
Velk
Posté le 03-02-2009 à 18:29:01  profilanswer
 

Impossible d'avoir l'effet convexe.

n°1050566
MrBrOwNsTo​Ne
Posté le 03-02-2009 à 21:57:17  profilanswer
 

Velk a écrit :

Impossible d'avoir l'effet convexe.


 
 
Tu ne pourra pas faire sans un plugin qui te permet de faire ca.

n°1050640
art_dupond
je suis neuneu... oui oui !!
Posté le 04-02-2009 à 15:17:09  profilanswer
 

tu pourrais essayer de faire un triangle avec un côté courbé qui suivrait le cercle de la base avec le "follow me tool" ?
 


---------------
oui oui
n°1050871
Velk
Posté le 06-02-2009 à 16:25:37  profilanswer
 

Quel plugin?
 
Je ne connais pas le follow me tool.

n°1050877
dolohan
Busard amateur
Posté le 06-02-2009 à 18:23:04  profilanswer
 

MrBrOwNsToNe a écrit :


 
 
Tu ne pourra pas faire sans un plugin qui te permet de faire ca.


si y peux. j'ai deja expliqué comment. meme chose que pour le rocher.
voila ca m'a pris 3minutes chrono, c'est une forme de principe.  
si vraiment vous n'avez pas compris la manip je ferai un tuto en image.
http://img220.imageshack.us/img220/9238/preuvexi9.th.jpg


Message édité par dolohan le 06-02-2009 à 18:33:53
n°1052666
Velk
Posté le 24-02-2009 à 13:27:30  profilanswer
 

Pas moyen d'utiliser l'outil follow me
 
http://img255.imageshack.us/img255/8356/sanstitrej.jpg

n°1052777
art_dupond
je suis neuneu... oui oui !!
Posté le 25-02-2009 à 13:39:51  profilanswer
 

tu fais un cercle que tu peux transformer en ellipse avec l'outil "scale" (s).

 

Après tu fais ton profil

 

http://bricabroc.be/images/xena/hfr/tour/tour01.JPG

 

que tu prolonges avec le followMe tool

 

http://bricabroc.be/images/xena/hfr/tour/tour02.JPG
http://bricabroc.be/images/xena/hfr/tour/tour03.JPG

 

ce qui donne

 

http://bricabroc.be/images/xena/hfr/tour/tour04.JPG

 


par contre, je ne sais pas comment contraindre le truc pour que ce soit un cercle en haut :(
(mais si la base est un cercle, le haut le sera aussi)

Message cité 1 fois
Message édité par art_dupond le 25-02-2009 à 13:43:11

---------------
oui oui
n°1052781
MrBrOwNsTo​Ne
Posté le 25-02-2009 à 14:40:52  profilanswer
 

art_dupond a écrit :

tu fais un cercle que tu peux transformer en ellipse avec l'outil "scale" (s).

 

Après tu fais ton profil

 

http://bricabroc.be/images/xena/hfr/tour/tour01.JPG

 

que tu prolonges avec le followMe tool

 

http://bricabroc.be/images/xena/hfr/tour/tour02.JPG
http://bricabroc.be/images/xena/hfr/tour/tour03.JPG

 

ce qui donne

 

http://bricabroc.be/images/xena/hfr/tour/tour04.JPG

 

par contre, je ne sais pas comment contraindre le truc pour que ce soit un cercle en haut :(
(mais si la base est un cercle, le haut le sera aussi)

 

Pour modifier le cercle du haut il suffit d'utiliser le plugin gratuit de déformation/mise a l'echelle qui s'apelle Freescale.
http://www.sketchucation.com/forum [...] 80&t=16021

 

http://img34.picoodle.com/img/img34/3/2/25/f_pouetm_2ed1745.jpg


Message édité par MrBrOwNsToNe le 25-02-2009 à 17:46:41
n°1053418
sako31
Posté le 02-03-2009 à 11:04:54  profilanswer
 

Bonjour,
 
je souhaiterai savoir comment importer une video au format *.avi à partir d'une animation faite sous sketchup. En effet, j'ai crée mes scènes, je fais mon animation pour un rendu assez sympa mais je ne sais pas qu'en faire ensuite.
 
Merci d'avance.

n°1055261
Laurent Br​ixius
Posté le 18-03-2009 à 15:44:44  profilanswer
 

Cela faisait un petit temps que je n'étais plus passé sur ce forum. Plutôt que de vous apporter des solutions, je vous propose cette fois de participer à un projet de livre sur Sketchup Pro :

 

Vous utilisez Sketchup dans le cadre de votre activité professionnelle ? Vous cherchez un peu de visibilité pour illustrer votre pratique professionnelle et la faire découvrir au grand public et à des clients potentiels ? Alors sans doute êtes-vous intéressé par une participation à la conception d’un livre recensant des cas réels d’utilisation de Sketchup dans le cadre d’activités pro. Cet ouvrage se prépare sous la houlette de JP Moreux, éditeur scientifique, www.euklides.fr. Il est à paraître aux Editions Pearsons Education. Il pourrait éventuellement être traduit en anglais.

 

Un des objectifs de ce livre est de montrer la richesse et la diversité des utilisations de Sketchup pour une utilisation professionnelle. Nous recherchons donc tout particulièrement les utilisations créatives, astucieuses et originales de Sketchup.

 

Intéressé ? Vous trouverez sur mon blog une présentation plus détaillée du projet ainsi que les modalités de candidature.

 

J'espère vous voir nombreux à postuler pour participer à ce projet passionnant !

 

Laurent Brixius
http://www.arch-image.com/wordpress/tag/sketchup/


Message édité par Laurent Brixius le 18-03-2009 à 15:45:10
n°1055379
dolohan
Busard amateur
Posté le 19-03-2009 à 14:25:15  profilanswer
 

tu va aborder aussi le pont sketchup-rendu3d maxwell and co ?

n°1055386
Laurent Br​ixius
Posté le 19-03-2009 à 15:03:45  profilanswer
 

dolohan a écrit :

tu va aborder aussi le pont sketchup-rendu3d maxwell and co ?


Bonjour dolohan,
 
Si un candidat sélectionné utilise Maxwell dans son étude de cas, je suppose qu'il abordera ce point. La présentation ne doit pas obligatoirement se limiter à ce qui concerne Sketchup. Celui-ci peut n'être qu'une des étapes de réalisation. N'hésite pas à postuler si c'est dans tes cordes. Tu peux m'envoyer un MP avec tes questions si tu veux plus de détails.  
 
Pour ma part, je me concentrerai plus sur la connexion avec 3D Studio Max que j'utilise le plus souvent. J'espère trouver également un utilisateur averti de ArtLantis qui me semble une bonne solution pour des rendus rapides. Le photo-réalisme ne me semble utile que lors des dernières phases de réalisation d'un projet, pas pour la phase conceptuelle (sauf peut-être pour des études d'éclairage avancées).
 
Cela dit, chaque candidat n'aura qu'une dizaine de pages pour présenter son cas. Insuffisant pour expliquer pas à pas toutes les étapes de réalisation d'un projet, surtout lorsqu'on utilise des softwares de rendu relativement complexes. Ce livre n'a pas pour vocation d'être un recueil de didacticiels. Ce serait plutôt un catalogue présentant l'éventail le plus large possible des utilisations de Sketchup en milieu professionnel. Une source d'inspiration pour les lecteurs.
 
Laurent
http://www.arch-image.com/wordpress/tag/sketchup/
 

n°1055504
Laurent Br​ixius
Posté le 20-03-2009 à 11:18:26  profilanswer
 

sako31 a écrit :

Bonjour,
je souhaiterai savoir comment importer une video au format *.avi à partir d'une animation faite sous sketchup. En effet, j'ai crée mes scènes, je fais mon animation pour un rendu assez sympa mais je ne sais pas qu'en faire ensuite.
Merci d'avance.


Bonjour sako31,
 
Je suppose que tu veux exporter une animation au format AVI depuis Sketchup.
 
Il suffit de cliquer dans le menu déroulant Files/Export/Animation (Fichier/Exporter/Animation). Le format AVI est sélectionné par défaut.
 
Pour obtenir une animation fluide, il est utile de cliquer sur Options et de changer le nombre d'images par secondes entre 24 et 30. C'est particulièrement important pour des animations avec des déplacement ou rotation rapides du point de vue.
 
Si tu envisages de faire une animation un peu plus professionnelle avec un logiciel de montage vidéo, je te conseille plutôt d'exporter ton animation image par image au format PNG (format d'image compressé sans perte de qualité) ou, si tu manques de place sur ton disque dur, en JPEG.
 
J'espère que cela répond à ta question.
 
Bonne continuation avec Sketchup.

n°1055549
Profil sup​primé
Posté le 20-03-2009 à 21:17:12  answer
 

Beau projet Laurent  :jap:

n°1058187
Laurent Br​ixius
Posté le 09-04-2009 à 09:24:33  profilanswer
 


Merci Zonos :)  
 
J'en profite pour vous annoncer que les candidatures pour la participation au livre sur Sketchup Pro vont être clôturées dans les prochains jours.  
 
Si l'aventure vous tente, n'hésitez plus ! Rendez-vous sur mon article présentant le projet :  
Livre sur Sketchup - Appel à candidature pour les utilisateurs professionnels
 
Puis posez votre candidature en cliquant sur le lien "Je suis candidat" en bas de page.
 
J'avoue être un peu déçu par le peu de candidatures francophones par rapport aux plus de 60 candidats en provenance du forum Sketchucation. Je suis conscient que beaucoup de membres n'utilisent pas Sketchup pour le activité professionnelle mais il doit quand même y en avoir quelques uns, n'est-ce pas ?
 
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me les poser en message privé sur ce forum ou par tout autre moyen (voir mes coordonnées sur mon site web).
 
Laurent
http://www.arch-image.com

n°1060176
Profil sup​primé
Posté le 24-04-2009 à 09:02:56  answer
 

BIG SOUCIS
 
Hier, j'ai bossé toute la journée sur un model ( reconstitution d'un batiment que nous venons de faire)
Impossible ce matin d'ouvrir le fichier (sketchup reste en chargement).
J'ai tenté avec un viewer simple, en essayant aussi en l'important en tant que component, idem ...
 
Quelqu'un à une solution ?

n°1060178
Laurent Br​ixius
Posté le 24-04-2009 à 09:14:42  profilanswer
 


 
As-tu essayé de renommer le fichier .skb (backup) correspondant à ton projet en .skp et de l'ouvrir. Cela permet souvent de limiter les dégâts...
 
Laurent
http://www.arch-image.com/wordpress/tag/sketchup/

n°1060259
Profil sup​primé
Posté le 24-04-2009 à 14:51:32  answer
 

Laurent Brixius a écrit :


 
As-tu essayé de renommer le fichier .skb (backup) correspondant à ton projet en .skp et de l'ouvrir. Cela permet souvent de limiter les dégâts...
 
Laurent
http://www.arch-image.com/wordpress/tag/sketchup/


Oui oui j 'y avais pensé. Merci
Sinon c'est bon c'est récupéré.
En fait sur ce fichier j'avais pas mal de dwg assez conséquent(qui ralentissaient beaucoup l'ouverture du fichier) -> 5m26 pour ouvrir le fichier

mood
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Posté le   profilanswer
 

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