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Auteur Sujet :

[3D] Topic Académique ZBrush - L'atelier du débutant -

n°859618
nepheast
Posté le 02-08-2006 à 14:00:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
m enfin  avec la gueguerre Mud vs  ZB c est nous les grands gangants   [:huit]

mood
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Posté le 02-08-2006 à 14:00:02  profilanswer
 

n°859620
nepheast
Posté le 02-08-2006 à 14:00:52  profilanswer
 

ptichat a écrit :

bon le 2.5 y'a du lourd qd meme ... :ouch:


 
 
tu as des infos en plus  ???   :D

n°859623
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 02-08-2006 à 14:03:07  profilanswer
 

Non, juste tes liens ...
J'ai pourtant des rapports privilégiés avec Pixologic :sweat:


---------------
You too can dance like Higgy Pop
n°860382
nepheast
Posté le 04-08-2006 à 02:09:15  profilanswer
 

nouvelle video , cette fois sur les 3d layers  :love:  (http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=036912)
 

n°864841
nepheast
Posté le 13-08-2006 à 23:58:06  profilanswer
 

encore une nouvelle video sur les nouvelles fonctions de ZB 2.5  le mesh projection  
http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=036912
 
fini les mesh high def avec une topologie toute naze ..  :)

n°864845
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-08-2006 à 02:17:28  profilanswer
 

très sympa ce truc..


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°876965
thecybrak
This is the Girl
Posté le 12-09-2006 à 19:59:21  profilanswer
 

Salut, savez-vous pourquoi j'obtiens que des maps toutes flou et moisie quand je texture avec projection master?? pourtant je fait une map en 4096x4096 mais c toujours moche.

n°902140
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 05-12-2006 à 00:50:20  profilanswer
 

hop bonsoir ptite question de noob :
je découvre (pour la 10 eme fois) Zbrush, mais cette fois ci en mode serieux. du coup c 'achement plus amusant. j'ai commencé par une tête en z-sphères, que je bidouille a fur et a mesure.  je l'ai sauver (en tant que tool) pour reprendre une 1ere fois.  
une fois réouvert, j'ai fait un leger scale sur l'axe X(avant l'edit) pour casser l'effet trop rond de départ. je continue a faire mes bidouille, subdiviser toussa, tout va bien. je le resauve, et a la 2nde réouverture : bad trip :/ le mesh n'a pas tenu compte des scale que j'ai fait au début. pareil si j'exporte le tool en obj.
du coup ben voila, je sais pas, j'suis perdu, ouin ouin [:dramatic] .
si quelqu'un a saisi a peut près mon problème, a vot' bon coeur m'sieurs-dames  :jap:

n°902395
nepheast
Posté le 05-12-2006 à 20:00:05  profilanswer
 

mode pas sur on  
 
je pense qu'il faut que tu déforme ton mesh une fois en mode edit( section deformation, option size  en activant seulement les axes que tu souhaite)  
mode pas sur off  :whistle:  
 
 
sinon une autre méthode que j'utilise souvent bien que un peu plus longue mais nettement plus précise
 
sauve ton taff sous ZB en *.obj en le ramenant au niveau de subdive 1 par exemple
sous max tu import ton *.obj en n'oubliant pas de décocher la case "crée de multiple objets" , applique lui un lattice pour le déformer comme tu le souhaite, de retour sous ZB  ton mesh sera bien deformer comme sous max ... mais en plus les différents niveaux subdives existant seront encore disponible  ... magique  :D   (enfin j'espère , cette methode fonctionne sous maya et xsi  j'imagine que  sous max aussi  :D  
 
pour plus d'infos regarde sur le site de Michel Roger http://mr2k.3dvf.net/work_in_progress/taho/taho_01.htm
 :)  

n°902436
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 05-12-2006 à 22:38:16  profilanswer
 

:jap:  nickel, ça fonctionne. juste qu'il faut utilisé un modificateur FFD (n'importe lequel) et pas écrasé la pile. sinon, "lattice" dans max c 'est un truc tout bizzare dont j'ai pas réussi a determiné la fonction exacte  :sweat:  
 
bon reste plus qu'a trouver un outil de retopologie pas trop mal (si y'en a un dans max, sinon, un autre soft), et ce sera tout bon
merci  :)

mood
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Posté le 05-12-2006 à 22:38:16  profilanswer
 

n°902439
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 05-12-2006 à 23:13:04  profilanswer
 

Jdevrais rapidement recevoir la beta de ZB 2.5, on vient de signer le NDA :miam:

n°902443
nepheast
Posté le 05-12-2006 à 23:25:14  profilanswer
 

ptichat a écrit :

Jdevrais rapidement recevoir la beta de ZB 2.5, on vient de signer le NDA :miam:


 
 
non  [:paradise974] !!!!! :cry:
 
 
 
 :D

n°902444
nepheast
Posté le 05-12-2006 à 23:28:47  profilanswer
 

lecco a écrit :

:jap:  nickel, ça fonctionne. juste qu'il faut utilisé un modificateur FFD (n'importe lequel) et pas écrasé la pile. sinon, "lattice" dans max c 'est un truc tout bizzare dont j'ai pas réussi a determiné la fonction exacte  :sweat:

 

bon reste plus qu'a trouver un outil de retopologie pas trop mal (si y'en a un dans max, sinon, un autre soft), et ce sera tout bon
merci  :)

 

oui c est ça ffd box un truc comme ça sous max si mes souvenirs sont bon  :jap:
lattice=FFD :D

 

sinon comme soft de retopologie il y a silo qui est tres bien , et aussi un petit nouveau encore en phase de beta test qui se nome topogun 3D  :)  

 


Message édité par nepheast le 05-12-2006 à 23:30:37
n°906630
nepheast
Posté le 20-12-2006 à 19:08:55  profilanswer
 

mudbox est dispo depuis qlq jours en version 1.0 et rien pas un seul commentaires ???  :o  
 
pour ma part j'accroche toujours pas à l'interface  [:spamafote] ...  au suivant  :whistle:

n°927679
nepheast
Posté le 01-03-2007 à 14:53:17  profilanswer
 

Zbrush 3.0(windows) dispo le 15 mai  :love:  
 
une vidéo du monstre dispo ici http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=042491  attention les yeux  :sol:  
 
 

n°928819
crayon29
mine de rien...
Posté le 05-03-2007 à 23:33:23  profilanswer
 

Waou!! [:huit]  
 
(ceci etait un sauvetage de bide pour Nepheast qui se sent bien seul sur ce topic depuis 3 mois :D )


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°928831
nepheast
Posté le 06-03-2007 à 02:33:37  profilanswer
 

[:petrus75]  
 
:whistle: remarmque vu le nombre d'utilisteur de Zbrush ici m'étonne pas que je fasse un bide  [:joce] (ou alors il  sont tous mort noyés dans une  flaque de boue)  :whistle:      
 

n°929177
crayon29
mine de rien...
Posté le 07-03-2007 à 00:38:25  profilanswer
 

Ben moi j'ai voulu m'y mettre mais j'ai un gros soucis de tablette graphique: j'ai un gros palier dans les niveaux de pression. C'est à dire que je commence à appuyer progressivement, le trait s'épaissit tout se passe bien et d'un coup je me retrouve avec une grosse bouze.
En gros si on décompose les niveaux de pression ça fait 1,2,3,4,5,6,7,508,509,510,511,512 :/ .
bien sûr dans toshop ou gimp tout marche bien, ça vient pas de la tablette (une NGS cadboy ultra)
Quelqun aurait une piste?

 

Au pire j'attendrais la V3.0 pour m'y remettre


Message édité par crayon29 le 07-03-2007 à 00:39:27

---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°929467
nepheast
Posté le 07-03-2007 à 21:15:19  profilanswer
 

ah  oui quand même  :sweat: , desolé mais j ai toujour eu des tablettes wacom (graphire 2 et intuos 3  actuellement) et aucun pb à rapporter sous ZB ou autres
 
je doute serieusement que le passage à Zb3 règle ton pb de tablette si incompatibilté il y a  
 

n°929470
crayon29
mine de rien...
Posté le 07-03-2007 à 21:24:40  profilanswer
 

ok :jap:  
 
Ben Zbrush c'est de la daube en gelée :o


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°929471
nepheast
Posté le 07-03-2007 à 21:27:21  profilanswer
 

[:tinostar]  
 

Spoiler :

moins gelée plus de paté

  :whistle:

n°929514
dolohan
Busard amateur
Posté le 08-03-2007 à 01:25:35  profilanswer
 

dire qu'on l'a connus tout petit ce logiciel...  
on modelisait des visages a partir de spheres. et voila ou il en est maintenant... la vache...

n°939207
nepheast
Posté le 12-04-2007 à 15:56:10  profilanswer
 

pixologic rend public les images des beta testeurs de Zbrush 3 !!!  
 
http://www.zbrushcentral.com/zbc/forumdisplay.php?f=81


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Deleted
n°939288
gyzmo39
c'est pas un pseudo à chiffre!
Posté le 12-04-2007 à 21:19:34  profilanswer
 

nepheast a écrit :

pixologic rend public les images des beta testeurs de Zbrush 3 !!!  
 
http://www.zbrushcentral.com/zbc/forumdisplay.php?f=81


 
splendide! mais ils sont tous du metier donc ca va je suis pas trop dégouté.
 
question de noob: peut on arriver a a peu pres ca avec Max ? j'ai vu une image d'un arbre extraordinairement bien réalisé, ca me servirait vraiment de savoir comment [:alrick]


---------------
Je ne vous ecoute plus, je suis une moule
n°939292
nepheast
Posté le 12-04-2007 à 21:32:33  profilanswer
 

gyzmo39 a écrit :

splendide! mais ils sont tous du metier donc ca va je suis pas trop dégouté.
 
question de noob: peut on arriver a a peu pres ca avec Max ? j'ai vu une image d'un arbre extraordinairement bien réalisé, ca me servirait vraiment de savoir comment [:alrick]


 
disont qu'avec max ou tout autres softs de 3D traditionnelle tu peux bien sûr arriver à un très bon niveau de détails... mais en aucun cas à quelque chose de comparable avec Zbrush surtout la version 3 qui semble bien partie pour battre tout les records
 
mais en plus de pouvoir créer des détails de fou et de faire des textures (color map, displace map, bump, nmap, spec ..etc .. ) un soft genre Zb ou mudbox permet de modéliser des modèls tres complexe infiniment plus rapidement que dans la 3d tradi  
 


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Deleted
n°939474
gyzmo39
c'est pas un pseudo à chiffre!
Posté le 13-04-2007 à 16:07:28  profilanswer
 

nepheast a écrit :

disont qu'avec max ou tout autres softs de 3D traditionnelle tu peux bien sûr arriver à un très bon niveau de détails... mais en aucun cas à quelque chose de comparable avec Zbrush surtout la version 3 qui semble bien partie pour battre tout les recordsmais en plus de pouvoir créer des détails de fou et de faire des textures (color map, displace map, bump, nmap, spec ..etc .. ) un soft genre Zb ou mudbox permet de modéliser des modèls tres complexe infiniment plus rapidement que dans la 3d tradi


 
elle apporte quoi de spécial par rapport a la précédente, la version 3 ?


---------------
Je ne vous ecoute plus, je suis une moule
n°939512
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 13-04-2007 à 17:39:40  profilanswer
 

Moi ze sais, moi ze sait :D

n°939534
nepheast
Posté le 13-04-2007 à 18:47:47  profilanswer
 

ptichat a écrit :

Moi ze sais, moi ze sait :D

 

oué ben en attendant tu sors  [:janfy]  :kaola:
:D

 

gizmo39 => http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=042491

 

http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=036912

 

ça devrais te donner un tout petit aperçu des nouveautés ou améliorations :)


Message édité par nepheast le 13-04-2007 à 19:31:06

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Deleted
n°945842
nepheast
Posté le 02-05-2007 à 19:57:21  profilanswer
 

J -13  [:chacal_one333]


---------------
Deleted
n°946517
Shetan-
Posté le 04-05-2007 à 15:04:37  profilanswer
 

Je compte m'y mettre donc je drapalise :D

n°946631
nepheast
Posté le 04-05-2007 à 19:15:41  profilanswer
 

ahhh s'cool je me sens moins seul   [:tinostar]


---------------
Deleted
n°946647
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 04-05-2007 à 20:55:59  profilanswer
 

Bah spareil que la 2 avec quelques autres outils. Vous attendez a un "autre" logiciel :)
 
Prenez deja la démo 2 :)

n°946663
nepheast
Posté le 04-05-2007 à 21:23:11  profilanswer
 

ptichat a écrit :

Bah spareil que la 2 avec quelques autres outils. Vous attendez a un "autre" logiciel :)
 
Prenez deja la démo 2 :)


 
je connais bien la deux pour l'avoir depuis pratiquement 2 ans(et largement utilisé), donc j'attend grave la version 3
 
certes ça reste le même soft, mais rien que la possibilité de tout faire en mode normal c à dire sans projection master vaut son pesant de cacahuètes, sans parler des autres fonctions:D  
 
mais bon c'est toujours pareils, les nouveaux verront en lui un beau jouet avec lequel  ils joueront 5 minutes, à défaut de réel compétence en sculpting  :)  
 
 


---------------
Deleted
n°946728
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 05-05-2007 à 10:04:46  profilanswer
 

C'est vrai que dire bye bye au projection master, spa rien :jap:

n°946793
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 05-05-2007 à 12:54:36  profilanswer
 

mais ils ont un peu parler de la resource que ca demande de faire tout comme avec le projection master mais sans le projectino master ?
 
Ca me parait quand meme asser impossible d'avoir un truc aussi fluide en 3D avec 6 millions de poly que un truc en 2D

n°946801
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 05-05-2007 à 13:32:42  profilanswer
 

Zbrush c'est jamais de la 3D :o
pis Mudbox y arrive jusqu'a 4 millions hein ;)

n°946821
nepheast
Posté le 05-05-2007 à 14:22:57  profilanswer
 

mini zun a écrit :

mais ils ont un peu parler de la resource que ca demande de faire tout comme avec le projection master mais sans le projectino master ?

 

Ca me parait quand meme asser impossible d'avoir un truc aussi fluide en 3D avec 6 millions de poly que un truc en 2D

 

ben Michel Roger m'a confirmé  sans devoiler quoi ce soit sur le dernier bébé de pixo (nda oblige), que ça se chiffre en XX million de poly et ce sur un simple P4 3 ghz avec 2 go de ram   [:ddr555]  :)    (j'imagine même pas avec une station pro  :whistle:)


Message édité par nepheast le 05-05-2007 à 14:23:24

---------------
Deleted
n°948505
Profil sup​primé
Posté le 10-05-2007 à 16:19:07  answer
 

Shetan- a écrit :

Je compte m'y mettre donc je drapalise :D


 
vu :o

n°948594
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 10-05-2007 à 19:30:06  profilanswer
 

J-5, jvais faire pipi dans ma culotte, strop dur d'attendre :o
 
Bon, j'arrete, jretourne a mon ZB3 :D

n°948750
Shetan-
Posté le 11-05-2007 à 11:30:42  profilanswer
 


 
grilled, en espérant que ma machine le supporte [:blessure]

n°948859
ptichat
Blood sugar sex magic
Posté le 11-05-2007 à 17:08:35  profilanswer
 

Shetan- a écrit :

grilled, en espérant que ma machine le supporte [:blessure]


Il se comporte bien avec une petite config :)
A l'image du 2 d'ailleurs  !

mood
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Posté le   profilanswer
 

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