C'est juste un vieux truc 3d que j'ai fait quand j'ai commencé à apprendre à me servir de 3dMax (d'ailleurs je n'ai jamais pu terminer mon apprentissage de cette usine-à-gaz-de-la-mort-qui-tue, tellement qu'il est peu ergonomique et patché n'importe comment).
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Techniquement, il s'agit d'un "tapis" de tubes très fin, avec la partie centrale en shader "inox" et les extrêmités en shader "verre". Le moteur de rendu scanline était pourri comparé à ce que fait Mental Ray ou Brazil d'aujourd'hui.
Message édité par ftikai le 05-02-2010 à 10:56:40