J'ai beau regarder la courbe, je ne vois pas de grosses variations à cette époque-là.
Je pense qu'il y aura plus de volatilité ici:
- GTA V est sorti sur différentes plateformes et pas au même moment
- GTA Online a aussi représenté une grosse source de revenu plus lissé, même si c'est arrivé plus tard
Ici, on a une boîte dont la grande partie de la valorisation dépend de la sortie d'un seul titre (c'est pas GOG qui fait fluctuer le titre ni les ventes catalogues de The Witcher) qui va faire la majorité de son revenu sur la vente du jeu (et pas sur le live service comme GTA Online).
Après, je considère que si le jeu se tape un 90+ de Metacritic et n'a pas trop de bugs, ce sera l'infini et l'au delà en termes de vente.