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Auteur Sujet :

blabla@web

n°1538614
0x90
Posté le 04-04-2007 à 19:41:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
dans les blocs "bande du haut" et "bande du bas" en une seule image par bande.


Message édité par 0x90 le 04-04-2007 à 19:41:17

---------------
Me: Django Localization, Yogo Puzzle, Chrome Grapher, C++ Signals, Brainf*ck.
mood
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Posté le 04-04-2007 à 19:41:12  profilanswer
 

n°1538618
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 04-04-2007 à 19:46:59  profilanswer
 

Hum pas bête...
ça m'avais pas sauté à l'esprit, quel con.

n°1538619
gizmo
Posté le 04-04-2007 à 19:47:39  profilanswer
 

Euh... et pour les bords "ronds", c'est pas envisageable d'utiliser un "bête" JS qui va vous faire des bords ronds, plutôt que de se casser la tête avec des images et des découpages?

n°1538620
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 04-04-2007 à 19:49:36  profilanswer
 

Je sais pas, la les specs sont avec ce dessin, je fais avec ce dessin ;)
T'en fait pas, ils trouveront sans doute à redire du design de la bête, et je devrais me la retaper ;)

n°1538624
FlorentG
Posté le 04-04-2007 à 19:54:24  profilanswer
 
n°1538649
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 04-04-2007 à 20:25:39  profilanswer
 

Bon voilà avec la technique de 0x90 ça marche de suite mieux ;)
 
Je verrais bien si ça suffit pour la suite ;)
 
Merci à tous les autres  
shinuza : si tu le tente quand même, poste, car moi j'aimerais bien savoir si qu'il me manquait ;)
 
mais te prend pas la tête à mort :D

n°1538716
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Posté le 04-04-2007 à 22:57:15  profilanswer
 

Bon ... ça a l'air pas mal Zen-Cart. Mieux que la dernière fois où je l'ai testé (y'a lgtps) :o


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°1538728
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 04-04-2007 à 23:10:47  profilanswer
 

Leur banderole de site, est méga moche  :ouch:

n°1538735
The-Shadow
T'as été voir dans ton profil?
Posté le 04-04-2007 à 23:31:43  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :

Voilà, j'ai pris en compte vos considérations. J'ai refais le menu (un peu bâclé pour le moment, mais bon, je verrai plus tard), j'ai mis la barre d'activités en italique, ça fait moins "menu" de la sorte je trouve, et je suis passé en Doctype XHTML 1.0 Strict...
 
Encore merci.


J'aime bien le nouveau menu.
 

n°1538753
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Posté le 05-04-2007 à 00:59:15  profilanswer
 

xtof_83 a écrit :

Leur banderole de site, est méga moche  :ouch:


 
M'en fiche, c'est pas le plus important :o
 

The-Shadow a écrit :

J'aime bien le nouveau menu.


 
:jap:
 
Je rajouterai une petite couche JS par la suite, pour qu'ils sortent de façon plus "smooth" ^^


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
mood
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Posté le 05-04-2007 à 00:59:15  profilanswer
 

n°1538872
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 05-04-2007 à 12:01:33  profilanswer
 

xtof_83 a écrit :

Bon voilà avec la technique de 0x90 ça marche de suite mieux ;)

 

Je verrais bien si ça suffit pour la suite ;)

 

Merci à tous les autres
shinuza : si tu le tente quand même, poste, car moi j'aimerais bien savoir si qu'il me manquait ;)

 

mais te prend pas la tête à mort :D

 

Corriger le premier exemple que tu avais donné?
J'ai pondu un truc, ça ressemble à ce qu'avait fait 0x90, tous les blocs à l'intérieur sont "mobiles" - via js - mais pas contre niveau elasticité en hauteur, c'est laid  [:pingouino]

 

@Dj YeLL : J'aurais vu autre chose pour le logo du haut :D

Message cité 1 fois
Message édité par Shinuza le 05-04-2007 à 12:04:00

---------------
Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°1538936
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Posté le 05-04-2007 à 14:29:46  profilanswer
 

Shinuza a écrit :


 
@Dj YeLL : J'aurais vu autre chose pour le logo du haut :D


 
Tu parles de la première icône ? Dans le cadre "Bienvenue...".
 
Si oui, c'est vrai que ça colle pas :D En fait au départ le cadre parlait plus du côté "technique".
 
Je vais la changer ^^
 
:jap:


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°1538939
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 05-04-2007 à 14:35:48  profilanswer
 

Non je parle de /logo_header.png (d'ailleurs tu as deux "/" qui se suivent dans ton chemin d'accès).
 
Pour ton menu, je doute que le cadre soit la meilleur idée que tu puisses avoir [:sinclaire], pense plus simple à mon avis (mais ça n'est que mon avis)


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°1538948
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Posté le 05-04-2007 à 14:53:38  profilanswer
 

Pour les 2 "/" je viens de corriger, j'avais pas fais gaffe.
 
"Pour ton menu, je doute que le cadre soit la meilleur idée que tu puisses avoir"  <<== ça par contre je n'ai rien compris de ce que tu as voulu dire.
 
Et sinon, pour le logo_header, tu aurais plutôt vu quoi alors ?


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°1539004
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 05-04-2007 à 15:48:23  profilanswer
 

T'as le logo alone?


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°1539027
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Posté le 05-04-2007 à 15:58:46  profilanswer
 

Uniquement le texte tu veux dire ?


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°1539033
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 05-04-2007 à 16:00:42  profilanswer
 

Ouais, avec les effets si tu veux, j'ai déja fais un truc, il me manque le logo, et je peux pas le détourer rapidemen [:itm]


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°1539041
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Posté le 05-04-2007 à 16:04:10  profilanswer
 

http://www.byscripts.info/external/logo.png

 

http://www.byscripts.info/external/logo.png


Message édité par Dj YeLL le 05-04-2007 à 16:04:28

---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°1539064
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 05-04-2007 à 16:14:48  profilanswer
 

Tiens une question pour Javascripteur avancé.
Là j'ai une belle application AJAX, mais je voudrais comme gmail, me la jouer bien sympathique :
C'est multi-utilisateurs, donc quand un gars rajoutera un élément sur la page, directement sauvé dans la BD, il faudrais que les autres utilisateurs voient sur leur application, l'élément apparaitre.
Un pote travaillant sur une autre appli, utilise un servlet, des handlers...
En JS c'est possible, mais est ce que c'est jouable niveau coût du processus.
Voilà, en vous remerciant.

n°1539068
anapajari
s/travail/glanding on hfr/gs;
Posté le 05-04-2007 à 16:18:18  profilanswer
 

Ou tu vérifies à chaque connexion ou tu pètes un setInterval avec le get du contenu de ton truc.

n°1539070
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 05-04-2007 à 16:18:31  profilanswer
 

xtof_83 a écrit :

En JS c'est possible, mais est ce que c'est jouable niveau coût du processus.


C'est juste ça la question [:petrus dei]
 
Oui c'est jouable, après ça va dépendre de la complexité du layout et du nombre d'éléments à ajouter.


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°1539077
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 05-04-2007 à 16:23:05  profilanswer
 

http://img411.imageshack.us/img411/1047/prootds7.th.jpg

 

'faites chier à poster quand je regarde pas :o

Message cité 1 fois
Message édité par Shinuza le 05-04-2007 à 16:25:00

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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°1539081
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 05-04-2007 à 16:26:06  profilanswer
 

ben j'ai besoin en envoi, ce sera qu'une requête, qui check...
après si je rentre dans le cas, d'un ajout, alors là je balance le bouzin dans le tube...
C'est surtout le check, qui me titille...Enfin après discutions avec des collègues, un check tout les 3-4 voir 5 sec, c'est déjà pas mal...

 
Shinuza a écrit :

http://img411.imageshack.us/img411 [...] ds7.th.jpg

 

'faites chier à poster quand je regarde pas :o


C'est mieux, beaucoup mieux je trouve :D

Message cité 1 fois
Message édité par xtof_83 le 05-04-2007 à 16:27:19
n°1539087
0x90
Posté le 05-04-2007 à 16:28:17  profilanswer
 

xtof_83 a écrit :

ben j'ai besoin en envoi, ce sera qu'une requête, qui check...
après si je rentre dans le cas, d'un ajout, alors là je balance le bouzin dans le tube...
C'est surtout le check, qui me titille...Enfin après discutions avec des collègues, un check tout les 3-4 voir 5 sec, c'est déjà pas mal...


 
Si t'es soigneux tu peut envisager que le serveur quand il répond "J'ai rien" donne en même temps le temps que le client doit attendre avant de redemander, et le serveur fait varier çe temps en fonction de sa charge.


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Me: Django Localization, Yogo Puzzle, Chrome Grapher, C++ Signals, Brainf*ck.
n°1539092
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 05-04-2007 à 16:31:32  profilanswer
 

J'avais déja réflechi à ça, je pense qu'il faudrait plutot que l'ajout génère un "demandez au serveur la mise à jour", plutot que de check en permanence.
Les gros sites qui gère des messages instantanés entre users doivent faire comme ça, imagine la merde autrement, des requêtes perdues pour rien.


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°1539095
anapajari
s/travail/glanding on hfr/gs;
Posté le 05-04-2007 à 16:32:21  profilanswer
 

0x90 a écrit :

Si t'es soigneux tu peut envisager que le serveur quand il répond "J'ai rien" donne en même temps le temps que le client doit attendre avant de redemander, et le serveur fait varier çe temps en fonction de sa charge.


C'est madame Irma ton serveur? Je veux dire comment va-t-il anticiper la charge qui va se produire dans X secondes ( tu peux certes connaitre la charge actuelle)? Basé sur l'ensemble des connections actuelles + les statistiques journalières d'utilisation de l'outil?
V'la l'usine à gaz :o

n°1539098
0x90
Posté le 05-04-2007 à 16:34:57  profilanswer
 

Pour réduire l'effet requète perdu tu peut utiliser des connections "en pause" (j'ai oublié le nom), le client appelle le serveur, le serveur accepte la connection, puis attends qu'il se passe kkchose avant de répondre, au bout de 30sec si il s'est rien passé, tu abandonne et tu recommence.  ça permet de réagir vite tout en ayant qu'un requète toute les 30secondes (mais un gros tas de connections ouvertes en permanence).
( Théoriquement une connection TCP peut rester ouverte sans activité indéfiniment, mais je suis pas sur que ce soit une excellente idée ).
 
Par contre pour ce genre de truc, PHP te donnera ptêtre pas assez de finesse et de bas niveau pour le faire :/


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n°1539099
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 05-04-2007 à 16:37:03  profilanswer
 

bon je test un setInterval...
L'idée là c'est pour un prototype, c'est pas une solution finale.
 
Le coup du bouton MAJ, c'est sympa...Mais ça enlève pas mal à la "usability"
Et ça me bloquerais dans les options que j'ai besoin de mettre en place.

n°1539100
0x90
Posté le 05-04-2007 à 16:38:05  profilanswer
 

anapajari a écrit :

C'est madame Irma ton serveur? Je veux dire comment va-t-il anticiper la charge qui va se produire dans X secondes ( tu peux certes connaitre la charge actuelle)? Basé sur l'ensemble des connections actuelles + les statistiques journalières d'utilisation de l'outil?
V'la l'usine à gaz :o


 
Bah il a effectivement un temps de latence pour équilibrer, m'enfin  quand tu viens de recevoir une connection, y'a de grandes chances pour que les gens soient présents dans les 5 prochaines secondes et envoient donc une demande, tu sais donc ce qu'il va se passer à peu près. Pas besoin d'avoir un équilibrage au milimètre dans ce genre de cas, c'est à la louche. (le nombre d'utilisateur sur les 5 dernières secondes * un facteur pour la capacité du serveur peut être une mesure suffisante et trèèès simple à implémenter)


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Me: Django Localization, Yogo Puzzle, Chrome Grapher, C++ Signals, Brainf*ck.
n°1539106
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 05-04-2007 à 16:44:35  profilanswer
 

0x90 a écrit :

Pour réduire l'effet requète perdu tu peut utiliser des connections "en pause" (j'ai oublié le nom), le client appelle le serveur, le serveur accepte la connection, puis attends qu'il se passe kkchose avant de répondre, au bout de 30sec si il s'est rien passé, tu abandonne et tu recommence.  ça permet de réagir vite tout en ayant qu'un requète toute les 30secondes (mais un gros tas de connections ouvertes en permanence).
( Théoriquement une connection TCP peut rester ouverte sans activité indéfiniment, mais je suis pas sur que ce soit une excellente idée ).
 
Par contre pour ce genre de truc, PHP te donnera ptêtre pas assez de finesse et de bas niveau pour le faire :/


 
ça a l'air d'être une piste à développer , je note.

n°1539112
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Posté le 05-04-2007 à 16:54:54  profilanswer
 

Shinuza a écrit :

http://img411.imageshack.us/img411 [...] ds7.th.jpg
 
'faites chier à poster quand je regarde pas :o


 
Ah oué spamal ça [:zaib3k]  
 
Je suis en train de l'adapter :jap:


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°1539135
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Posté le 05-04-2007 à 17:19:37  profilanswer
 

Voila, c'est mis à jour :o
 
J'en ai profité pour changer les icônes.
 
Merci beaucoup shinuza :jap:


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°1539136
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 05-04-2007 à 17:34:09  profilanswer
 

Bon pour moi, SetInterval rempli sont contrat, actuellement le proto tourne avec du JS, et PHP.
 
J'avais pour mission de le faire marcher avec du JSF, mais ça à pas l'air de le faire, à par si j'ai loupé un truc...
 
Mais au niveau des parse, j'ai pas réussi.
 

Dj YeLL a écrit :

Voila, c'est mis à jour :o
 
J'en ai profité pour changer les icônes.
 
Merci beaucoup shinuza :jap:


 
ça déboite, bien now  :bounce:

n°1539140
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 05-04-2007 à 17:45:20  profilanswer
 

0x90 a écrit :

Pour réduire l'effet requète perdu tu peut utiliser des connections "en pause" (j'ai oublié le nom), le client appelle le serveur, le serveur accepte la connection, puis attends qu'il se passe kkchose avant de répondre, au bout de 30sec si il s'est rien passé, tu abandonne et tu recommence.  ça permet de réagir vite tout en ayant qu'un requète toute les 30secondes (mais un gros tas de connections ouvertes en permanence).
( Théoriquement une connection TCP peut rester ouverte sans activité indéfiniment, mais je suis pas sur que ce soit une excellente idée ).


Je pense que c'est une très mauvaise idée :o
 
Franchement, un setInterval à e.g. 5s, un simple appel, un retour avec un code HTTP en 304 si il n'y a rien à voir et 200 + contenu si des éléments ont été ajoutés, et baste c'est terminé :o

xtof_83 a écrit :

Bon pour moi, SetInterval rempli sont contrat, actuellement le proto tourne avec du JS, et PHP.
 
J'avais pour mission de le faire marcher avec du JSF, mais ça à pas l'air de le faire, à par si j'ai loupé un truc...
 
Mais au niveau des parse, j'ai pas réussi.


Quels parse?


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°1539143
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 05-04-2007 à 17:54:59  profilanswer
 

Ben Situation:  
_J'utilise le framework dojoToolkit (http://dojotoolkit.org/ dead depuis hier)  
_Pour JSF j'ai utilisé myFaces dojoinitializer. (http://myfaces.apache.org/tomahawk/dojoInitializer.html)
 
dojoinitializer me permet de faire appel à mes classes JS, et à celles par défaut de dojo.
Donc niveau affichage de mon application pas de souci.
 
Mais ensuite, pour sauver mes données, il faut que dans le code avoir implémenté les balises JSF, je me trompe pas ?
 
Mais comment faire ça, quand la plupart du contenu est généré au fur et à mesure...
Il y a des possibilités de tout Re-Parser ?

n°1539161
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 05-04-2007 à 18:46:13  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :

Voila, c'est mis à jour :o
 
J'en ai profité pour changer les icônes.
 
Merci beaucoup shinuza :jap:


Ca p00tre  [:fix_g]  
 
J'avais le psd au fait [:cupra]


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°1539232
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Posté le 05-04-2007 à 20:32:22  profilanswer
 

Ah oki :D
 
Merci en tout cas :)


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°1539234
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 05-04-2007 à 20:35:13  profilanswer
 

Bon maintenant SHINUZA prendra 10% sur chaque vente de site ;)
Moi 5% pour cette superbe idée ;)
 
Sinon tu mets pas ton titre en H1 ? dans le code ? pourquoi le mettre en élément de la liste de ton menu ?

n°1539237
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Posté le 05-04-2007 à 20:44:19  profilanswer
 

Ben c'est juste un slogan, donc du H1 c'est moyen.

 

Et s'il est dans la liste c'était pour une raison pratique :whistle:

 

À la rigueur je vais le foutre en H2 et essayer de le caler en le sortant de la liste...

 

Edit : Pour le %age on va déjà attendre de voir si y'a rien qu'un client qui veut venir chez moi :D


Message édité par Dj YeLL le 05-04-2007 à 20:44:46

---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°1539243
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Posté le 05-04-2007 à 21:02:58  profilanswer
 

Hum, en fait je me demande si je ne devrais pas foutre le slogan integré à l'image du logo, et mettre le tout dans un H1, accompagné d'un span contenant le titre en texte, en display none... [:chewyy]


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°1539244
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 05-04-2007 à 21:07:14  profilanswer
 

[:a_bon] (C'est ce que je fais la majorité du temps)


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