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Auteur Sujet :

blabla@web

n°2245330
flo850
moi je
Posté le 08-12-2014 à 14:04:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je crois que jqm fonctionne comme ça aussi, mais avec tout qui est décris dans le DOM. Sauf que sans ce dom virtuel , les perfs sont pas top. Donc pour moi c'est le game changer.

 

Même si ma formulation n'est pas super exacte, je te l'accord.


Message édité par flo850 le 08-12-2014 à 14:06:10

---------------

mood
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Posté le 08-12-2014 à 14:04:52  profilanswer
 

n°2245395
GenyaB
Shit fucking game.
Posté le 08-12-2014 à 21:33:59  profilanswer
 

flo850 a écrit :

ET POURKWA ?????


 
TRO RELOU SI TU COMMENCES A CUSTOMISER

n°2245396
GenyaB
Shit fucking game.
Posté le 08-12-2014 à 21:36:37  profilanswer
 

Sinon je vais regarder react et famo.us, je connais pas du tout.

n°2245420
nraynaud
lol
Posté le 09-12-2014 à 09:48:08  profilanswer
 

quelqu'un a étudié un peu sérieusement les indicateurs de progression ? afficher le temps restant, s'assurer qu'on le reconnait même à 0% etc. ?


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2245437
SekYo
Posté le 09-12-2014 à 11:02:17  profilanswer
 

Zouba, la boite où je bosse [start up d'une 15 aine de personnes dans l'e-santé] recherche un intégrateur/dev front end. On a un framework Python en backend et l'idée est de permettre aux deux devs Python de se concentrer sur le back.
Pour avoir quelqu'un dont c'est le métier d'avancer sur l'interface, notamment pour avoir du responsive qui ressemble à quelque chose ;)

 

Y aurait également sans doute un peu d'interfaces sur mobiles à concevoir, mais c'est pas le cœur du boulot et on ne demande pas de compétence en dev mobile particulières.

 

MP pour plus d'infos :)


Message édité par SekYo le 09-12-2014 à 11:06:16
n°2245641
koskoz
They see me trollin they hatin
Posté le 10-12-2014 à 17:35:14  profilanswer
 

Vous connaissez un service web gratos qui permet de persister de la donné textuelle ?
 
Je veux que mes élèves manipulent des données, mais ils ne connaissent pas le SQL et je n'aurais pas le temps de l'aborder.
 
J'avais pensé à créer une classe d'abstraction utilisant du SQLite mais j'ai pas envie de passer 1h30 à leur faire installer le driver.
 
Si vous avez d'autre idées je suis preneur.
 

Spoiler :

Ou alors je persiste les données dans un fichier texte et je leur file une classe d'abstraction [:smogl]


---------------
Twitter
n°2245642
nraynaud
lol
Posté le 10-12-2014 à 17:35:53  profilanswer
 

firebase ?


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2245650
koskoz
They see me trollin they hatin
Posté le 10-12-2014 à 18:23:22  profilanswer
 

Si je développe toute une couche d'abstraction pourquoi pas...
Ou sinon je persiste tout dans des fichiers avec une classe qui va bien [:grounded:1]


---------------
Twitter
n°2245683
pop-pan
yay!
Posté le 10-12-2014 à 23:33:19  profilanswer
 

ca depend de ce que tu va leur demander mais parse/firebase + markdown c'est une recette simple a implementer.


---------------
Plop !
n°2245902
Proov
Art & Science
Posté le 12-12-2014 à 15:43:05  profilanswer
 

J'essaie de faire un wordpress qui fonctionne avec pjax, mais j'ai quelques galères, je suis pas développeur ^^. Y'a des libraries mieux (plus faciles) que pjax (pushstate + ajax) pour ça ? j'ai l'impression que c'est vieux tout ce que je trouve à propos de pjax, meme si le script est toujours maintenu..

mood
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Posté le 12-12-2014 à 15:43:05  profilanswer
 

n°2245956
Hermes le ​Messager
Breton Quiétiste
Posté le 13-12-2014 à 09:50:20  profilanswer
 

Je repose ma question ici:
 
Pour faire de la 3d avec three.js, quel est le software le plus pratique (et raisonnable en terme de prix) pour exporter une scène en 3d ainsi que des objets ? Uniquement Blender ? Ou vous connaissez autre chose ?
 
Qqu fait de la 3d pour le web ici?

n°2245958
flo850
moi je
Posté le 13-12-2014 à 10:09:18  profilanswer
 

Nraynaud a fait son rendu avec three.js


---------------

n°2245961
Hermes le ​Messager
Breton Quiétiste
Posté le 13-12-2014 à 11:34:05  profilanswer
 

flo850 a écrit :

Nraynaud a fait son rendu avec three.js


 
En fait, ma question c'est surtout de savoir quel soft on utilise pour rendre une scène avec three.js
 
Je vois pas mal de ressource sur internet qui tendent à montrer qu'on peut créer la scène sous blender pour ensuite l'exporter. Three.js servant uniquement pour les interactions ensuite. J'aurais voulu savoir si qqu a déjà fait cela ici et sinon si qqu a déjà utilisé une autre méthode et/ou un autre soft.

n°2245963
nraynaud
lol
Posté le 13-12-2014 à 11:54:43  profilanswer
 

perso je fais de la mecanique, donc pas moi.
 
Three.js a un graphe de scene, donc je te suggere d'aller voir les formats d'imports supporte et d'aller voir les logiciels capables de generer la chose ensuite.


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2245964
Hermes le ​Messager
Breton Quiétiste
Posté le 13-12-2014 à 12:05:57  profilanswer
 

nraynaud a écrit :

perso je fais de la mecanique, donc pas moi.
 
Three.js a un graphe de scene, donc je te suggere d'aller voir les formats d'imports supporte et d'aller voir les logiciels capables de generer la chose ensuite.


 
Ouip, c'est ce que j'ai commencé à faire. Pour le moment j'ai aucun projet concret nécessitant webgl, mais je sens que ca va bientôt être utile ... Merci

n°2245965
nraynaud
lol
Posté le 13-12-2014 à 12:08:17  profilanswer
 

perso j'importe que des STL, donc je sais pas quels formats importent des graphes de scène.


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2245966
Hermes le ​Messager
Breton Quiétiste
Posté le 13-12-2014 à 12:22:55  profilanswer
 

nraynaud a écrit :

perso j'importe que des STL, donc je sais pas quels formats importent des graphes de scène.


 
Avec makehuman en tous cas, j'ai déjá créé un personage et j'ai pu l'importer dans Blender. Il semble qu'il existe un plugin Blender pour exporter au format pour three.js. L'écosystème semble très riche donc. Je n'ai pas l'impression qu'il existe de meilleures solutions pour le moment, mais je voulais m'en assurer avant de commencer des tutos et d'avancer un peu là dedans. Je pense faire un premier "site" en 3d sous peu, juste pour le fun et l'expérimentation et puis aussi pour préparer le future, surtout avec l'apparition des lunettes de réalité virtuelles...

n°2245967
nraynaud
lol
Posté le 13-12-2014 à 12:33:51  profilanswer
 

pour les lunettes, c'est souvent dans le plugin unity
mais ils ont sorti une API javascript pour les lunettes.


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2246047
Proov
Art & Science
Posté le 14-12-2014 à 17:33:04  profilanswer
 

Yo!
 
j'essaie d'adapter le script "pjax" dans wordpress... ça fonctionne, je charge bien la page concernée, c'est nickel, les animations aussi.
Mais j'ai un truc qui marche pas, je dois récupérer les body_class de la page en question et les réattribuer au body mais ça marche pas.. mon fichier php ne loade pas on dirait..
 
quand on fait ça, la fonction n'est pas exécutée ?
 

Code :
  1. function get_pjaxy_page_info(){
  2.     die ("lol" );
  3.     require_once( get_template_directory_uri() . '/includes/page-info.php' );
  4. }


 
le die() ne marche pas.. bon ça me parait logique que la fonction ne se déclenche pas, mais je comprends pas pourquoi le gars fais ça dans son tuto en fait..

Message cité 1 fois
Message édité par Proov le 14-12-2014 à 17:33:44
n°2246095
skylight
Made in France.
Posté le 15-12-2014 à 09:41:35  profilanswer
 

flo850 a écrit :

html2canvas ?


Bon du coup j'ai testé, et ça marche pas avec les box-shadow and co. Je cherche autre chose du coup.

n°2246096
skylight
Made in France.
Posté le 15-12-2014 à 09:42:50  profilanswer
 

Proov a écrit :

Yo!
 
j'essaie d'adapter le script "pjax" dans wordpress... ça fonctionne, je charge bien la page concernée, c'est nickel, les animations aussi.
Mais j'ai un truc qui marche pas, je dois récupérer les body_class de la page en question et les réattribuer au body mais ça marche pas.. mon fichier php ne loade pas on dirait..
 
quand on fait ça, la fonction n'est pas exécutée ?
 

Code :
  1. function get_pjaxy_page_info(){
  2.     die ("lol" );
  3.     require_once( get_template_directory_uri() . '/includes/page-info.php' );
  4. }


 
le die() ne marche pas.. bon ça me parait logique que la fonction ne se déclenche pas, mais je comprends pas pourquoi le gars fais ça dans son tuto en fait..


ben si ta fonction n'est pas dans un call stack elle ne sera jamais appelée.
regarde du coté des add_action / add_filter

n°2246247
mechkurt
Posté le 16-12-2014 à 10:59:41  profilanswer
 

[:halp]  
 
J’essaye de faire une menu responsive avec des images sans déformations, j'ai tenté 2 approches :
 
- 1ère avec des floats, des images redimensionné sur la hauteur (width auto) :
http://codepen.io/anon/pen/jEqgqz?editors=110
Ça marche sur FF et IE, mais la taille des blocs ne s’adapte pas au changement de taille des images à l’intérieur d'eux
Par contre sur chrome, ne connaissant pas la taille des images il fait de la merde avec des blocs de la largeur des border du span...
 
- 2eme avec des table, table-row, table-cell
http://codepen.io/anon/pen/XJdvmo?editors=110
Ça fonctionne mieux mais il me déforme les images, et il ne s’agrandit pas plus que la taille des images...
 
D'autres pistes ou des idées pour corriger celle-ci ?
 
Si la seule manière de faire c'est de passer par du JS, je prends aussi. :- /


---------------
D3
n°2246256
flo850
moi je
Posté le 16-12-2014 à 12:23:28  profilanswer
 
n°2246261
mechkurt
Posté le 16-12-2014 à 14:46:28  profilanswer
 

J'y connais trop rien en flex-box, mais l'exemple que tu proposes ne semble pas répondre à mon problème d'image qui occupe toute la hauteur sans se déformer (et je ne veux pas de retour à la ligne de mes images).
 
Pour les mobiles (< 900px) on fera surement une mise en page différente.
 
Merki quand même...

Message cité 1 fois
Message édité par mechkurt le 16-12-2014 à 14:47:02

---------------
D3
n°2246269
Proov
Art & Science
Posté le 16-12-2014 à 15:53:01  profilanswer
 

skylight a écrit :


ben si ta fonction n'est pas dans un call stack elle ne sera jamais appelée.
regarde du coté des add_action / add_filter


 
mouarf.. les add_action / add_filter c'est encore un point noir pour moi.. bon j'ai résolu mon problème en laissant juste le require_once sans rien autour  :D

n°2246270
Proov
Art & Science
Posté le 16-12-2014 à 15:53:51  profilanswer
 

mechkurt a écrit :

J'y connais trop rien en flex-box, mais l'exemple que tu proposes ne semble pas répondre à mon problème d'image qui occupe toute la hauteur sans se déformer (et je ne veux pas de retour à la ligne de mes images).
 
Pour les mobiles (< 900px) on fera surement une mise en page différente.
 
Merki quand même...


 
T'as pas une maquette Photoshop (ou autre) de ce que tu veux faire ? ça sera plus simple si on voit le résultat à atteindre :D

n°2246271
Proov
Art & Science
Posté le 16-12-2014 à 16:12:36  profilanswer
 

Je floode un peu le forum désolé mais j'ai un problème en JS (n00b inside), peut être que vous pourrez m'aider :o
 
Toujours dans mon Pjax.js sous Wordpress. Tout est nickel, sauf qu'en testant, je me suis rendu compte d'un truc (et pas des moindres). J'ai un bout de code qui ne marche pas lorsque'on utilise les boutons précédent / suivant du navigateur (testé sous Chrome / Safari /FF)
 
Je récupère mon titre de page et les classes à appliquer au body dans mes pages (placé dans div#main qui est le container où pjax.js loade les données d'autre pages) :

Code :
  1. <script>
  2. var pjaxy_page_info = {
  3.     body_class: "page page-id-8 page-template page-template-template-works-php logged-in pjax-loaded works",
  4.     page_title: "  Travaux"
  5. }
  6. </script>


 
ensuite je fais ça pour attribuer le bon titre et les bonnes classes :

Code :
  1. var bod = $("body" ); // déclaré plus haut dans le script
  2.  
  3. $(document).on('pjax:end', function() {
  4.     if(typeof(pjaxy_page_info) != 'undefined') {
  5.         console.log(pjaxy_page_info.body_class);
  6.         bod.attr('class', pjaxy_page_info.body_class);
  7.         $('head title').html(pjaxy_page_info.page_title);
  8.     } else{
  9.         console.log("undefined" );
  10.     }
  11. }


 
ça marche lorsque je me balade dans le site en cliquant sur n'importe quel menu. Mais ça ne marche pas quand j'utilise les boutons précédent/suivant du navigateur. J'ai essayé de changer l'évènement par pjax:complete, pjax:success, pjax:popstate mais rien n'y fait.. ça doit venir de mon code à tous les coups ^^
 
le console.log(pjaxy_page_info.body_class) n'affiche pas la valeur mise à jour, alors que dans le code source de ma page (et dans le DOM de l'inspecteur) j'ai bien la nouvelle valeur...
 
si quelqu'un a une idée  [:tinostar]  :jap:  :hello:
 
edit: ça venait du fait que le <script> en inline dans la page n'était pas exécuté lors d'une requête popstate/pushstate, j'ai résolu en trouvant ce bout de code sur le web:

Code :
  1. $(event.target).find('script').each(function() {
  2.     $.globalEval(this.text || this.textContent || this.innerHTML || '');
  3. })


Message édité par Proov le 17-12-2014 à 01:44:59
n°2246272
mechkurt
Posté le 16-12-2014 à 16:27:57  profilanswer
 

Proov a écrit :


 
T'as pas une maquette Photoshop (ou autre) de ce que tu veux faire ? ça sera plus simple si on voit le résultat à atteindre :D


Ben on vas dire que la version table : http://codepen.io/anon/pen/XJdvmo?editors=110 a le bon rendu (si on met le html / css en volet à droite), faudrait juste que l'image avec le texte vertical ne se déforme pas quoi... :- /


---------------
D3
n°2246348
gatsu35
Blablaté par Harko
Posté le 17-12-2014 à 14:49:02  profilanswer
 

Yo les girls, j'ai une question un peu à la con, mais j'ai un besoin très particulier :  
 
Au départ j'ai ça :  
http://reho.st/self/81b685828e3c673f649520587c59c9d181148562.jpg
 
 
Et lorsqu'on passe la souris, au niveau physique, le cercle s'agrandit et pousse les autres :  
http://reho.st/self/765034056670327d71603422331db2ca9e9a52ee.jpg
 
Je cherche donc un framework/lib qui gère les éléments HTML de manière physique et surtout les cercles


---------------
Blablaté par Harko
n°2246349
nraynaud
lol
Posté le 17-12-2014 à 14:51:43  profilanswer
 

SVG ?


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2246350
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 17-12-2014 à 14:52:17  profilanswer
 

http://wellcaffeinated.net/PhysicsJS/
http://brm.io/matter-js/#demo


---------------
Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°2246351
gatsu35
Blablaté par Harko
Posté le 17-12-2014 à 14:53:46  profilanswer
 


S'il y a besoin de passer par SVG, j'y passerai
 


Merci je regarde


---------------
Blablaté par Harko
n°2246357
nraynaud
lol
Posté le 17-12-2014 à 15:28:53  profilanswer
 

'tain j'avais pas compris la vraie question, désolé pour la réponse débile.
 
 
Kadreg est expert en placement/routage de graphes [:dawa]


---------------
trainoo.com, c'est fini
n°2246369
gatsu35
Blablaté par Harko
Posté le 17-12-2014 à 16:02:45  profilanswer
 

Nan là mon problème c'est un problème physique, au hover sur l'un des cercles, celui-ci s'agrandit et pousse les autres physiquement, et le centre de gravité serait le centre du cercle "virtuel"


---------------
Blablaté par Harko
n°2246376
0x90
Posté le 17-12-2014 à 16:14:32  profilanswer
 

Code crado mais tu peux faire un truc tout con comme ça: http://codepen.io/khahem/pen/NPrRay

 

C'est juste des ressorts qui repoussent les éléments entre eux + des ressorts pour les remettre à leur position d'origine.

Message cité 4 fois
Message édité par 0x90 le 17-12-2014 à 16:14:44

---------------
Me: Django Localization, Yogo Puzzle, Chrome Grapher, C++ Signals, Brainf*ck.
n°2246382
gatsu35
Blablaté par Harko
Posté le 17-12-2014 à 16:54:35  profilanswer
 

0x90 a écrit :

Code crado mais tu peux faire un truc tout con comme ça: http://codepen.io/khahem/pen/NPrRay
 
C'est juste des ressorts qui repoussent les éléments entre eux + des ressorts pour les remettre à leur position d'origine.


T'es pas humain :D, mec tu es un dieu, j'aurai pas pensé faire ça aussi vite (en même temps je n'ai jamais travaillé la physique). Je vais analyser ton code, mais je risque aussi de te rouler des pelles :o


---------------
Blablaté par Harko
n°2246383
gelatine_v​elue
Posté le 17-12-2014 à 17:05:18  profilanswer
 

0x90 a écrit :

Code crado mais tu peux faire un truc tout con comme ça: http://codepen.io/khahem/pen/NPrRay
 
C'est juste des ressorts qui repoussent les éléments entre eux + des ressorts pour les remettre à leur position d'origine.


 
Je suis impressionné. [:braindead]

n°2246385
bixibu
Ca ... c'est fait!
Posté le 17-12-2014 à 17:19:57  profilanswer
 

Fectivement  [:implosion du tibia]


---------------
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n°2246386
tomsoft
Posté le 17-12-2014 à 17:26:24  profilanswer
 

0x90 a écrit :

Code crado mais tu peux faire un truc tout con comme ça: http://codepen.io/khahem/pen/NPrRay
 
C'est juste des ressorts qui repoussent les éléments entre eux + des ressorts pour les remettre à leur position d'origine.


 
 [:nyast]

n°2246389
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 17-12-2014 à 17:43:52  profilanswer
 

0x90 a écrit :

Code crado mais tu peux faire un truc tout con comme ça: http://codepen.io/khahem/pen/NPrRay
 
C'est juste des ressorts qui repoussent les éléments entre eux + des ressorts pour les remettre à leur position d'origine.

[:implosion du tibia]


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n°2246393
skylight
Made in France.
Posté le 17-12-2014 à 18:42:38  profilanswer
 

je fous la merde en disant que ça marche pas sur Safari 8 ?


Message édité par skylight le 17-12-2014 à 18:42:50
mood
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Posté le   profilanswer
 

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