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Auteur Sujet :

Pour les Newbies et les autres à Counter Strike (1.5/1.6)

n°292656
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 17-12-2001 à 17:20:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

THE_CROW19 a écrit a écrit :

tu là mis quoi en son :
 
EAX ou A3D
 
car zvec un soundblaster live 1024 il y a un pb avec A3D.
et moi je prend EAX car g la meme carte que toi "tueur de pixels"
 
je sais de quoi je parle. Mais je suis assez fort sur CS
et quand j'aurai l'adsl je me mesurer a vous pour m'entrainer car là ou j'habite il y a personne qui me bats à part quelque uns mais j'arrive toujours a m'en sortir.  




 
Mouais, moi g activé les 2.
T'inkiètes qd tu auras l'adsl tu auras aussi ton maître LoL :)


---------------
Thx, de rien et à bientôt.
mood
Publicité
Posté le 17-12-2001 à 17:20:16  profilanswer
 

n°292950
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 17-12-2001 à 21:31:16  profilanswer
 

Up


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Thx, de rien et à bientôt.
n°293051
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 17-12-2001 à 23:17:50  profilanswer
 

Bon il est grand tps de le dire, clikez sur la page 1 de ce topic et commencez à lire. C long mais rapide :)


---------------
Thx, de rien et à bientôt.
n°293463
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 18-12-2001 à 12:21:24  profilanswer
 

R-Up


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Thx, de rien et à bientôt.
n°293697
Tueur de p​ixels

Transactions (0)
Posté le 18-12-2001 à 14:44:53  profilanswer
 

t'inquiette pas ,ce topic est une bonne source d'infos pour CS ,il remontra tout seul  ;)

n°294288
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 18-12-2001 à 20:44:03  profilanswer
 

tueur de pixels a écrit a écrit :

t'inquiette pas ,ce topic est une bonne source d'infos pour CS ,il remontra tout seul  ;)  




 
Ben à vrai dire je ne c plus trop quoi écrire, g déjà mis tant de choses qui me semblent intéressantes :
Règles et table de la loi du "parfait" player.
Comment binder.
Comment configurer.
Où trouver des programmes.
Comment créer des viseurs.
Où Dl des skins et autres fichiers pour CS.
Ce qu'il fo et ne fo pas faire dans telle ou telle situation...
 
Ah si !
G pas core taper comment jouer sur TOUTES les maps (de base), mais ça risque d'être long surtout que je v entrer dans une période BLOCUS avant mes exams... :)


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Thx, de rien et à bientôt.
n°294485
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 19-12-2001 à 00:05:30  profilanswer
 

Le problème sur ce forum c que la plupart créent des Topic pour des questions déjà bien connues et qui ont aussi trouvé réponses.
 
Non la plupart ne font pas de recherche et c bien dommage.


---------------
Thx, de rien et à bientôt.
n°294579
moimoi7

Transactions (0)
Posté le 19-12-2001 à 07:09:02  profilanswer
 

L'ID est ce qu'on appelle la WonID , c'est a dire un numero qui t'es attribue par won quand tu es authentifie ,et qui est lié à ta clef cd , donc si tu te fais banner d'un serveur, c'est ton id , donc la clef associee qui est bannie.C'etait probablement pour pouvoir a afficher en gros la clef cd pendant le jeu :D

n°294722
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 19-12-2001 à 11:19:28  profilanswer
 

Oui et ?


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Thx, de rien et à bientôt.
n°294729
THE_CROW19

Transactions (0)
Posté le 19-12-2001 à 11:23:56  profilanswer
 

TMaverick a écrit a écrit :

 
 
Mouais, moi g activé les 2.
T'inkiètes qd tu auras l'adsl tu auras aussi ton maître LoL :)  




 
sa sa reste à prouver encore car tu me sous-estime et tu me connait meme pas et moi non plus mais d'après ce que tu à dis car g tout lu de toi. tu te crois le plus fort donc tu te sur estime     LOL   :jap:


---------------
CroW
mood
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Posté le 19-12-2001 à 11:23:56  profilanswer
 

n°294733
THE_CROW19

Transactions (0)
Posté le 19-12-2001 à 11:26:11  profilanswer
 

voici tout les touches dont je connait et je vous le passe  A LIRE ATTENTIVEMENT:
 
Counter-Strike Console Commands
 
There are a number of console commands in Counter-Strike that can be very handy. Note that these are not cheats, and nothing listed here will give you an advantage of any kind over other players. These commands are usually used to tweak your display settings and what you can see on the screen. To use the console commands, just bring down the console by hitting the "~" key (the tilde) and type the command, followed by hitting enter.  
 
Client-Side Commands  
 
These are commands for players connecting to servers.  
 
 
 
ah 1
Toggles Auto-Help (gives player hint messages throught the game) - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'. cl_observercrosshair 1 Set to '1' to enable crosshairs in Observer mode, '0' to disable.  
 
dm 1
Toggles displaying of map briefings after loading a new map - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
 
cl_hidefrags 0
Toggles hiding everyone else's scores except your own - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
drawradar
This turns the radar on  
 
fastsprites 0
Sets the complexity of the smoke sprites for the smoke grenade - The range is 0-2, with 0 looking the most like actual smoke  
hideradar
This turns the radar off  
 
hud_centerid 0
Toggles the centering of the auto-ID text - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
 
lefthand 0
Toggles the use of holding weapons in left hand - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
listmaps
Lists the maps available on the server that the client can vote for - the server admin specifies which maps get listed by editing the mapcycle.txt file.  
 
max_shells 300
Sets the number of shells visible at one time (0-500)  
 
 
max_smokepuffs 300
Sets the number of smoke puffs visible at one time (0-500)  
nightvision
Bind this to a key to toggle the use of the night vision goggles  
 
rate 2500
Sets how much data/information you receive from the server that you are connected to - for a 14.4 connection, set your rate to 1500 - 33.6k connection use 3000 - 56k modem use 3500 - ISDN should be 5000 - all connections faster than that should be between 5000 and 9999  
setinfo vgui_menus 1
Toggles the VGUI menu - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
timeleft
States how much time is left on the particular map  
votemap  
Allows the client to vote for a particular map  
Server-Side Commands  
 
These are commands for people running their own Counter-Strike server.  
 
 
mp_autokick 1
Toggles automatic team-killer banning and kicking of idle clients - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
 
mp_autoteambalance 1
Toggles the forcing of clients to join teams to make it balanced - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
 
mp_c4timer 45
Sets the amount of time in between C4 placement and its explosion - ranges between 15 and 90 seconds.  
 
mp_flashlight 1
Toggles the use of flashlights by clients - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
 
mp_footsteps 1
 
quelque parti  sont récupperer par le NET et la plupart vient de moi.
 
A++
Toggles footstep sounds - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
 
mp_forcechasecam 0
Toggles the chasecam to follow teammates only - useful for LAN games - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
 
mp_freezetime 6  
Sets the amount of "freeze" time at the beginning of each round to buy weapons and equipment - Use a setting of '0' to disable  
 
mp_friendlyfire 0
Toggles friendly fire - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
 
mp_hostagepenalty 2
Sets the number of hostages a player can kill before they are booted from the server - Setting this to '0' turns the function off  
 
mp_limitteams 2
Sets the maximum number of players that one team can have more than the other team - Use a setting of '0' to completely disable the team limiting.  
mp_logmessages 1
Toggles logging of chat messages in the log files - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
 
mp_mapvoteratio 0.6
Set the ratio of players required to vote on the same map before a map will change. The default is 0.6 , which means that 60% of the players on a server must vote on the same map in order for the server to change to that map. The range is 0.0-1.0  
 
mp_roundtime 5
Sets the maximum amount of time for each round - ranges between 3 and 15 minutes  
 
mp_timelimit 0
Sets the maximum amount of time in minutes between map rotations  
 
mp_tkpunish 1
Toggles the forcing of a player to sit out the next round if he has just killed a teammate - Setting of 1 = 'on', and 0 = 'off'  
sv_restartround 0
Sets the amount of time before resetting the game, including frags, weapons, money, and scores - Use setting of '0' to disable these restarts.


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CroW
n°295124
THE_CROW19

Transactions (0)
Posté le 19-12-2001 à 15:23:33  profilanswer
 

il y a n'a qui l'on lu est surtout compris car je l'ai traduit avec un tracteur et si qql veut en fançais qu'on me dit..
 
A++


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CroW
n°295762
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 20-12-2001 à 00:26:17  profilanswer
 

MINCE !  
J'ai complètement oublié de le dire dans mon TOPIC une Info Exclusive !!!  
 
Ben vi, quand on laisse le viseur sur un équipier ou un ennemi le nom s'affiche mais bon, sur 747 qui ne tire pas à travers les rideaux avant de passer dans la pièce suivante ?  
C pas des newbies ça, c pire... Pas core l'âge de boire du lait :)


---------------
Thx, de rien et à bientôt.
n°296779
porc1net
superseded
Transactions (2)
Posté le 20-12-2001 à 20:09:57  profilanswer
 

;) voila ce que vous avez tous oublié :
LE programme pour trouver les parties sur internet  
The All-Seeing Eye, à télécharger d'urgence www.udpsoft.com/eye
 
GameSpy :gun:  :gun:  :gun:


---------------
"Le basketball est le second sport d’intérieur le plus excitant, et le premier ne devrait pas avoir de spectateurs." D. Vertlieb - Feed
n°296798
Waldi

Transactions (1)
Posté le 20-12-2001 à 20:34:45  profilanswer
 

Où pourrai-je trouver des goodies sur Counter Strike svp ?

n°296887
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 20-12-2001 à 21:44:34  profilanswer
 

Waldi a écrit a écrit :

Où pourrai-je trouver des goodies sur Counter Strike svp ?  




 
Euh ? G mis tellement de liens dans ce topic :)
 
Précises ce que tu recherches.


---------------
Thx, de rien et à bientôt.
n°296921
Waldi

Transactions (1)
Posté le 20-12-2001 à 22:04:09  profilanswer
 

Posters, figurines, t-shirts...etc

n°297844
Dakans
pouet pouet
Transactions (0)
Posté le 21-12-2001 à 18:09:01  profilanswer
 

TMaverick a écrit a écrit :

 
 
Euh ? G mis tellement de liens dans ce topic :)
 
Précises ce que tu recherches.  



pour les liens,tu devrai editer ton premier post,comme ça on doit po faire une recherche dans toute les pages
 
la dessus j'en fout un autres de lien,un site plein,plein,plein de skin :D  http://www.counterstrikecenter.com [...] ndex.phtml


---------------
Mieux vaut se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute sur le sujet. (Coluche)
n°297873
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 21-12-2001 à 18:44:55  profilanswer
 

Voilà ce que j'avais écrit en page 3 :
 
Ben je vais comme même donner de très bonnes url pour trouver des infos et des programmes pour créer des map, des sprites, des skins... etc (des trucs très utiles !)
 
http://hlcrea.altajeux.com/cgi/Downloads.php3
http://www.counter-strike.dk/artikler.asp?ID=33      
http://www.counter-strike.de/hlinside/crosshairs/
http://www.cs-bazar.com/      
http://cs-guide.altajeux.com/download.html
http://www.halflifedesign.com/down.htm      
http://perso.club-internet.fr/gryz [...] html#tools
http://www.multimania.com/halflife/      
http://www.vossey.com/worldcraft/download.php3
http://www.counterstrikecenter.com/        
http://www.cstrike-fr.net/  
[/#009b63]


---------------
Thx, de rien et à bientôt.
n°298420
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 22-12-2001 à 13:23:57  profilanswer
 

Voici encore de très bons liens pour récupérer des maps, new and old...
 
http://www.cs-maps.jolt.co.uk/inde [...] istory.htm
http://www.cscentral.com/maps/list.php


---------------
Thx, de rien et à bientôt.
n°298424
Waldi

Transactions (1)
Posté le 22-12-2001 à 13:28:19  profilanswer
 

TMaverick a écrit a écrit :

 
 
Euh ? G mis tellement de liens dans ce topic :)
 
Précises ce que tu recherches.  




Posters, figurines, ...etc.

n°299117
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 23-12-2001 à 02:38:08  profilanswer
 

Waldi a écrit a écrit :

 
Posters, figurines, ...etc.  




 
Ben dans les liens de mon avant dernier post, tu trouveras ce que tu cherches :)

n°510911
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 02-05-2002 à 04:48:09  profilanswer
 

Bon ben va bientôt faloir que je mette à jour avec la version 1.4 de CS parce que là viser la tête n'a plus un très grd intérêt vu que les HS de moule sont très très présents :(

n°614602
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 02:33:28  profilanswer
 

Si ça peut aider certains , voici ma config :
 
mav.cfg
 
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "-" "sizedown"
bind "/" "invprev"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "name =]H@rry.Potter[="
bind "c" "name M4v3rick"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "buyammo2"
bind "j" "exec stone.cfg;say =] Training, SoRtIlEgEs Only... [="
bind "n" "chooseteam"
bind "o" "buyammo1"
bind "p" "buy"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "say Les R3d Dr4g0n$ vous conseillent d'aller sur www.GamerZ.be"
bind "x" "exec mav.cfg;say =] Config Hs de moule enable ! [="
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "F12" "+voicerecord"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
bind "SHIFT" "+senspeed"
bind "CTRL" "+sensiduck"
bind "w" "+forward"
voice_scale "0.750000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1.000000"
console "1.0"
fps_max "101"
fps_modem "101"
crosshair "1.000000"
gamma "3.000000"
brightness "1.000000"
con_color "60 160 230"
net_graph "0"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
sv_voiceenable "1"
sv_aim "0"
hpk_maxsize "0"
viewsize "120.000000"
ati_subdiv "2.0"
ati_npatch "1.0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
mp_decals "70"
gl_dither "1"
gl_polyoffset "0.1"
gl_overbright "0.000000"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
s_rolloff "1.0"
s_doppler "1.0"
s_distance "60"
s_automin_distance "2.0"
s_automax_distance "30.0"
s_min_distance "8.0"
s_max_distance "1000.0"
s_leafnum "0"
s_refgain "0.1"
s_refdelay "4"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_numpolys "200"
s_bloat "2.0"
s_verbwet "0.22"
s_a3d "1.000000"
s_eax "1.000000"
volume "0.92"
suitvolume "0.000000"
hisound "1"
bgmvolume "0.000000"
MP3Volume "0.800000"
_snd_mixahead "0.1"
name "=*R3d~D*= |M4v3rick|"
team "spectator"
model "gordon"
skin ""
topcolor "30"
bottomcolor "6"
rate "8248.487"
cl_updaterate "80"
cl_lw "1"
cl_lc "0"
cl_dlmax "256"
cl_himodels "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_timeout "35"
cl_cmdbackup "2"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "1"
cl_cmdrate "80"
lookstrafe "0.000000"
lookspring "0.000000"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
cl_vsmoothing "0.05"
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_side "0.8"
m_filter "1.000000"
sensitivity "9.2"
joystick "0.000000"
hud_takesshots "0"
fastsprites "0"
cl_corpsestay "600"
_cl_autowepswitch "1"
hud_capturemouse "1"
hud_draw "1"
cl_righthand "1"
cl_minmodels "0"
cl_dynamiccrosshair "1"
hud_fastswitch "0"
hud_centerid "0"
voice_modenable "1"
hud_classautokill "1"
setinfo "lefthand" "1"
+mlook
+jlook
 
 
et autoexec.cfg
 
//------ Startup
 
echo "<---------------------------------"
echo "  M4v3rick - Config Loaded"
echo "  Have a nice game :)     "
echo "--------------------------------->"
echo " "
 
 
 
//avance lentement + changement de sensibilité
 
alias +senspeed "+speed;sensitivity 3.39"
alias -senspeed "-speed;sensitivity 9.2"
bind "SHIFT" "+senspeed"
 
 
//accroupi et changement de sensibilité
//option : changement de couleur du crosshair
 
alias +sensiduck "+duck;sensitivity 3.59;adjust_crosshair"
alias -sensiduck "-duck;sensitivity 9.2"
bind "CTRL" "+sensiduck"
bind "w" "+forward"
 
 
//Amélioration connexion et chargement...
//Interpolation...
 
ex_interp "0.05"
ex_extrapmax "2"
ex_maxerrordistance "0"  
cl_rate "8248.487"
cl_nopred "1"
pushlatency "-50"
cl_latency "-50"
cl_lb "0"
max_shells "0"
max_smokepuffs "2"
 
 
//Amélioration du rendu graphique et
//de vitesse de chargement
 
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
gl_smoothmodels "1"
gl_flipmatrix "0"
tripplebuffer "1"
precache "1"
gl_playermip "5"
gl_picmip "0"
gl_cull "1"
gl_spriteblend "1"
gl_dither "1"
gl_keeptjunctions "1"
gl_lightholes "1"
gl_polyoffset "0.1"
gl_wateramp "0"
gl_monolights "0"
lightgamma "0"
r_mirroralpha "1"
viewsize "120.000000"
 
 
//Améliroation performances générales
r_mmx "1"
r_bmodelhighfrac "5.0"
cl_corpsestay "7.000000"
 
 
//Console
con_color "60 160 230"

n°614605
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 02:36:56  profilanswer
 

si y'a des francais qui sont tentés de reprendre ce .cfg baissez largement l'updaterate& le cmdrate: ca fait du choke a volo

n°614639
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 03:36:42  profilanswer
 

Juste...
 
Vérifiez avec la commande net_graph 1  
et ajustez vos valeurs :
 
rate
cl_cmdrate
cl_latency
cl_rate
 
 
Moi g un câble en belgique et ça boost à mort, chez vous je ne c pas...

n°614641
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 03:45:19  profilanswer
 

sur mon netissimo 2 avec 50-60ms en jeu tant kon reste a un nombre de joueurs raisonnable, eviter plus de 30 siur els 2 valeurs

n°614642
Titprem

Transactions (6)
Posté le 13-06-2002 à 03:53:56  profilanswer
 

TMaverick a écrit a écrit :

//Amélioration connexion et chargement...
//Interpolation...
 
ex_interp "0.05"

ex_extrapmax "2"
ex_maxerrordistance "0"  
cl_rate "8248.487"
cl_nopred "1"
pushlatency "-50"
cl_latency "-50"
cl_lb "0"
max_shells "0"
max_smokepuffs "2"
 




 
:sarcastic:


---------------
Pas de signature.
n°616228
GGG
Une image perso S.V.P. ?
Transactions (0)
Posté le 13-06-2002 à 21:01:13  profilanswer
 

Titprem a écrit a écrit :

 
 
:sarcastic:  



CPL default  :ange: (la7 aussi :kaola:)


---------------
Si j'avait quelque chose d'intelligent à dire je le ferait.[:ggg] The Captain Clan  |  www.team-cptn.fr.st   |  -=[Cptn] H.M. Murdock=-
n°616259
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 13-06-2002 à 21:17:31  profilanswer
 

7/ Si un peu d'argent => mp5 + gillet et casque
Mais bof, le mp5 => Il fait pas bcp de dégats, c mieux un desert
 
je trouve le mp5 comme une super bonne arme (arme a hs :D )  
 
 :heink:

n°666428
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 08-07-2002 à 01:54:41  profilanswer
 

Le deagle, il ne faudra pas 7 balles pour faire un HS, une voir peut être deux.
 
A la mp5... (mais bon si tu arrives comme ça, continues)

n°771196
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 04-09-2002 à 17:02:28  profilanswer
 

Titprem a écrit a écrit :

 
 
:sarcastic:  




 
oui et ?
 
ex_interp au plus la valeur est grande au plus le joueur glisse sur le terrain... il ne marche plus vraiment. au plus la valeur est petite, au plus la précision augmente. Attention cette commande n'a pas le même effet chez tout le monde, parfoi c plus fort parfois pas... tout dépend du PC, de la ligne, des autres valeurs des ex_ et des autres commandes qui ensemble forment le netcode.

n°1227068
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 25-04-2003 à 17:39:57  profilanswer
 

Bon ben il est grand temps de faire un petit UP...
Ya encore bcp d'ignorants sur les serveurs.
 
go : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] subcat=386


Message édité par TMaverick le 11-08-2003 à 15:44:07
n°1411919
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 11-08-2003 à 15:22:59  profilanswer
 

(? spam)
 
 
Courage, plus que 12 pages à lire :D

n°1426090
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 21-08-2003 à 19:46:31  profilanswer
 

Bon il y a déjà un mois ou deux, j'ai programmé pour vous un soft...
 
Un soft ma foi, lite mais utile je pense.
 
lite, pk ?
 
Alors actuel, il ne gère pas les binds utilisateurs, les scripts d'achats et autre, de nicks etc...  
 
 
Par contre, il gère en gros ce que l'interface utilisateur de CS ne permet pas de paramétrer dans le détail :  
 
les cvars :
 
gl_ (OpenGL quoi !),  
s_ (Sound),  
cl_ (Client),  
ex_ (wwcl inclus pour les innocents),  
hud_ (ben le GUI dans CS lol),  
l'affichage de l'arme (où / pas), le centrage des nicks, le switch rapide, la couleur de la console  
 
Bref de quoi avoir un bon petit moteur derrière.  
 
Ca ressemble à quoi ?
 
http://filez.gamerz.be/a.php?website=www.ibelgique.com/khrisnight/mavc2.jpg
 
 
A télécharger ici
 
Bon pour ceux qui ne savent pas ou ne se rendent pas compte, les cvars ex_ font parti de CS depuis un bout de temps...  
Le "netcode" de CS ce n'est pas nouveau et date de bien avant les versions 1, 1.3, 1.5, 1.6 ; d'ailleurs lorsqu'une nouvelle béta sortait, moulte sites indiquaient les nouvelles possibilités du netcode.  
 
 
 
 
PS : les valeurs ex_ présentes sont celles par défaut, et une exception est levée concernant la cvar ex_interp dont une valuer intermédiaire est permise (0.05), Voilà.  
 
PS2 : La cvar pour l'autoswicth peut apparaître deux fois mais ce n'est pas grave, c'est la seconde qui sera prise en compte.  
Je désactive par défaut, mais si un gars est intéressé, j'ai mis la possibilité de l'activer, c tout.  
 
---  
 
26 juin 2003 Maj :  
 
Changement de sensibilité  
- accroupi  
- au pas de marche  
 
Changement de couleur du crosshair (viseur)  
 
Correction d'une cvar m_filtre en m_filter  
___________________________________________________________
Mon nouvel e-mail : m4v3rick98021@hotmail.com  
M@rvel server : 81.17.59.146:27015 (pass marriott)  
M@rvel site : http://marvel.clanservers.nl/  
 
Mon premier wsite : http://homeusers.brutele.be/m4v3rickcs/
 


---------------
Thx, de rien et à bientôt.
n°1465464
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 18-09-2003 à 03:30:14  profilanswer
 

pgm modifié pour la 1.6 :D


---------------
Thx, de rien et à bientôt.
n°1497343
TMaverick

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 21:39:28  profilanswer
 

_cl_autowepswitch  
_snd_mixahead    
allow_spectators  
ambient_fade    
ambient_level    
ati_npatch      
ati_subdiv      
bgmbuffer        
bgmvolume        
bottomcolor      
brightness      
c_maxdistance    
c_maxpitch      
c_maxyaw        
c_mindistance    
c_minpitch      
c_minyaw        
cam_command      
cam_contain      
cam_idealdist    
cam_idealpitch  
cam_idealyaw    
cam_snapto      
chase_active    
chase_back      
chase_right      
chase_up        
cl_allowdownload  
cl_allowupload  
cl_anglespeedkey  
cl_backspeed    
cl_bob          
cl_bobcycle      
cl_bobup        
cl_chasedist    
cl_clockreset    
cl_cmdbackup    
cl_cmdrate      
cl_corpsestay    
cl_dlmax        
cl_download_ingame  
cl_dynamiccrosshair  
cl_fixtimerate  
cl_forwardspeed  
cl_gaitestimation  
cl_gg            
cl_himodels      
cl_idealpitchscale  
cl_lc            
cl_logocolor    
cl_logofile      
cl_lw            
cl_minmodels    
cl_movespeedkey  
cl_needinstanced  
cl_nosmooth      
cl_observercrosshair  
cl_pitchdown    
cl_pitchspeed    
cl_pitchup      
cl_pmanstats    
cl_resend        
cl_righthand    
cl_showerror    
cl_showevents    
cl_showfps      
cl_showmessages  
cl_shownet      
cl_sidespeed    
cl_slist        
cl_smoothtime    
cl_solid_players  
cl_timeout      
cl_updaterate    
cl_upspeed      
cl_vsmoothing    
cl_waterdist    
cl_weather      
cl_yawspeed      
clientport      
clockwindow      
com_filewarning  
con_color        
con_fastmode    
con_notifytime  
console          
coop            
crosshair        
d_spriteskip    
deathmatch      
decalfrequency  
default_fov      
dev_overview    
developer        
direct          
displaysoundlist  
edgefriction    
ex_extrapmax    
ex_interp        
fakelag          
fakeloss        
fastsprites      
fps_max          
fps_modem        
fs_lazy_precache  
fs_perf_warnings  
fs_precache_timings  
fs_preload      
fs_startup_timings  
gamma            
gl_affinemodels  
gl_alphamin      
gl_clear        
gl_cull          
gl_d3dflip      
gl_dither        
gl_flipmatrix    
gl_keeptjunctions  
gl_lightholes    
gl_max_size      
gl_monolights    
gl_nobind        
gl_nocolors      
gl_overbright    
gl_palette_tex  
gl_picmip        
gl_playermip    
gl_polyoffset    
gl_reporttjunctions  
gl_round_down    
gl_spriteblend  
gl_wateramp      
gl_wireframe    
gl_zmax          
gl_ztrick        
graphheight      
hisound          
host_framerate  
host_killtime    
host_limitlocal  
host_profile    
host_speeds      
HostMap          
hostname        
hostport        
hpk_maxsize      
hud_capturemouse  
hud_centerid    
hud_deathnotice_time  
hud_draw        
hud_drawhistory_time  
hud_fastswitch  
hud_saytext_internal  
hud_saytext_time  
hud_takesshots  
ip              
ip_clientport    
ip_hostport      
ipx_clientport  
ipx_hostport    
joyadvanced      
joyadvaxisr      
joyadvaxisu      
joyadvaxisv      
joyadvaxisx      
joyadvaxisy      
joyadvaxisz      
joyforwardsensitivity  
joyforwardthreshold  
joyname          
joypitchsensitivity  
joypitchthreshold  
joysidesensitivity  
joysidethreshold  
joystick        
joywwhack1      
joywwhack2      
joyyawsensitivity  
joyyawthreshold  
lambert          
lightgamma      
loadas8bit      
logsdir          
lookspring      
lookstrafe      
lservercfgfile  
m_filter        
m_forward        
m_pitch          
m_side          
m_yaw            
mapchangecfgfile  
mapcyclefile    
max_queries_sec  
max_queries_sec_global  
max_queries_window  
max_shells      
max_smokepuffs  
model            
motdfile        
MP3Volume        
mp_allowmonsters  
mp_autokick      
mp_autoteambalance  
mp_buytime      
mp_c4timer      
mp_chattime      
mp_consistency  
mp_decals        
mp_fadetoblack  
mp_flashlight    
mp_footsteps    
mp_forcecamera  
mp_forcechasecam  
mp_fragsleft    
mp_freezetime    
mp_friendlyfire  
mp_ghostfrequency  
mp_hostagepenalty  
mp_kickpercent  
mp_limitteams    
mp_logdetail    
mp_logecho      
mp_logfile      
mp_logmessages  
mp_mapvoteratio  
mp_maxrounds    
mp_mirrordamage  
mp_playerid      
mp_roundtime    
mp_startmoney    
mp_timeleft      
mp_timelimit    
mp_tkpunish      
mp_winlimit      
multicastport    
name            
net_address      
net_chokeloop    
net_drawslider  
net_graph        
net_graphpos    
net_graphwidth  
net_log          
net_scale        
net_showdrop    
net_showpackets  
nosound          
password        
pausable        
port            
r_bmodelhighfrac  
r_bmodelinterp  
r_cachestudio    
r_cullsequencebox  
r_decals        
r_drawentities  
r_drawviewmodel  
r_dynamic        
r_fullbright    
r_glowshellfreq  
r_lightmap      
r_mirroralpha    
r_mmx            
r_norefresh      
r_novis          
r_speeds        
r_traceglow      
r_wadtextures    
r_wateralpha    
rate            
rcon_address    
rcon_password    
rcon_port        
room_delay      
room_dlylp      
room_feedback    
room_left        
room_lp          
room_mod        
room_off        
room_refl        
room_rvblp      
room_size        
room_type        
s_2dvolume      
s_a3d            
s_automax_distance  
s_automin_distance  
s_blipdir        
s_bloat          
s_buffersize    
s_distance      
s_doppler        
s_eax            
s_geometry      
s_leafnum        
s_materials      
s_max_distance  
s_min_distance  
s_numpolys      
s_occ_epsilon    
s_occfactor      
s_occlude        
s_polykeep      
s_polysize      
s_refdelay      
s_refgain        
s_reflect        
s_reverb        
s_rolloff        
s_show          
s_showtossed    
s_usepvs        
s_verbwet        
scr_centertime  
scr_connectmsg  
scr_connectmsg1  
scr_connectmsg2  
scr_conspeed    
scr_ofsx        
scr_ofsy        
scr_ofsz        
scr_printspeed  
sensitivity      
servercfgfile    
showpause        
sk_12mm_bullet1  
sk_12mm_bullet2  
sk_12mm_bullet3  
sk_9mm_bullet1  
sk_9mm_bullet2  
sk_9mm_bullet3  
sk_9mmAR_bullet1  
sk_9mmAR_bullet2  
sk_9mmAR_bullet3  
sk_battery1      
sk_battery2      
sk_battery3      
sk_healthcharger1  
sk_healthcharger2  
sk_healthcharger3  
sk_healthkit1    
sk_healthkit2    
sk_healthkit3    
sk_plr_357_bullet1  
sk_plr_357_bullet2  
sk_plr_357_bullet3  
sk_plr_9mm_bullet1  
sk_plr_9mm_bullet2  
sk_plr_9mm_bullet3  
sk_plr_9mmAR_bullet1  
sk_plr_9mmAR_bullet2  
sk_plr_9mmAR_bullet3  
sk_plr_9mmAR_grenade1  
sk_plr_9mmAR_grenade2  
sk_plr_9mmAR_grenade3  
sk_plr_buckshot1  
sk_plr_buckshot2  
sk_plr_buckshot3  
sk_plr_rpg1      
sk_plr_rpg2      
sk_plr_rpg3      
sk_scientist_heal1  
sk_scientist_heal2  
sk_scientist_heal3  
sk_suitcharger1  
sk_suitcharger2  
sk_suitcharger3  
skill            
skin            
snd_noextraupdate  
snd_show        
spec_autodirector_internal  
spec_drawcone_internal  
spec_drawnames_internal  
spec_drawstatus_internal  
spec_mode_internal  
spec_pip        
spec_scoreboard  
suitvolume      
sv_accelerate    
sv_aim          
sv_airaccelerate  
sv_airmove      
sv_allowdownload  
sv_allowupload  
sv_alltalk      
sv_bounce        
sv_cheats        
sv_clienttrace  
sv_clipmode      
sv_contact      
sv_failuretime  
sv_filterban    
sv_friction      
sv_gravity      
sv_instancedbaseline  
sv_lan          
sv_lan_rate      
sv_log_onefile  
sv_log_singleplayer  
sv_logbans      
sv_logblocks    
sv_logrelay      
sv_maxrate      
sv_maxspeed      
sv_maxunlag      
sv_maxupdaterate  
sv_maxvelocity  
sv_minrate      
sv_minupdaterate  
sv_newunit      
sv_password      
sv_proxies      
sv_rcon_banpenalty  
sv_rcon_maxfailures  
sv_rcon_minfailures  
sv_rcon_minfailuretime  
sv_region        
sv_restart      
sv_restartround  
sv_send_logos    
sv_send_resources  
sv_skycolor_b    
sv_skycolor_g    
sv_skycolor_r    
sv_skyname      
sv_skyvec_x      
sv_skyvec_y      
sv_skyvec_z      
sv_spectatormaxspeed  
sv_stats        
sv_stepsize      
sv_stopspeed    
sv_timeout      
sv_unlag        
sv_unlagpush    
sv_unlagsamples  
sv_visiblemaxplayers  
sv_voicecodec    
sv_voiceenable  
sv_voicequality  
sv_wateraccelerate  
sv_wateramp      
sv_waterfriction  
sv_zmax          
sys_ticrate      
team            
texgamma        
topcolor        
traceralpha      
tracerblue      
tracergreen      
tracerlength    
traceroffset    
tracerred        
tracerspeed      
v_centermove    
v_centerspeed    
v_dark          
vgui_emulatemouse  
vid_d3d          
viewsize        
violence_ablood  
violence_agibs  
violence_hblood  
violence_hgibs  
voice_avggain    
voice_clientdebug  
voice_dsound    
voice_eax        
voice_enable    
voice_fadeouttime  
voice_forcemicrecord  
voice_inputfromfile  
voice_loopback  
voice_maxgain    
voice_modenable  
voice_overdrive  
voice_overdrivefadetime  
voice_profile    
voice_recordtofile  
voice_scale      
voice_serverdebug  
voice_showchannels  
voice_showincoming  
volume          
waterroom_type  
zoom_sensitivity_ratio  

n°1497374
Lexmark

Transactions (0)
Posté le 06-10-2003 à 21:51:25  profilanswer
 

Silvertekk a écrit :

:hello: Bonne initiative ...
 
Perso j'ai trop perdu la main au Mp5  :(  
Et cela au moment ou je suis passe au deagle .. :D avec un peu d'experience, pour moi un Deagle + Kevlar c'est bien mieux qu'un MP5 sans kevlar (cas traditionnel des 1500 $ ;) ) et meme mieux qu'un mp5 avec Kevlar ...
En +, on rencontre beaucoup de mp5 qui jonchent le sol, ayant perdu leur valeureux proprietaire  :ange: ; alors il suffit de se baisser lol. Le mp5 reste une bonne arme mais qui ne peut pas creer la surprise a mon gout ...
Sinon ne pas oublier l'USP qui a une cadence de tir elevee ...
 
Pour la m4 , tirer 3 balles par 3 balles c bien de loin ; mais en laissant appuye sur la gachette ca passe bien aussi  :D !  

Dans le coup des 1500$ +1
Kev + desert, puis ramasser le mp5.
 
Simple et efficace, le dagle en moyen/longue distance puis le mp5 en petite rafale (CaC) pour le finir.
 
Sinon bonne initiative pour le topic.
 
lol, suis a la ramasse, deja 12 pages le topic  [:quannum]


Message édité par Lexmark le 06-10-2003 à 21:53:52
n°1581506
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 20-11-2003 à 04:31:05  profilanswer
 

quand le mec est a faible distance, ou plusieurs mecs avec la m4 faite un full auto controle maintenez la souris pour pas que larme parte nimporte ou ... a longue distance par accoups et moyenne portée le full auto controlé est possible ... avec l'ak oubliez le full auto qq sois la porté
 
Avec l'awp ne prenez que 10 balles a lachat car la chance dutiliser ses 10 balles avant de mourir ou la fin du round es tfaible, sinon achetez en au deuxieme round
 
En tero preferez le desert au glock pour les ct prenez plutot une HE et gardez le flingue de base (sauf 1.6 ou le glock est au nivo du flingue des ct)
 
Regarder autour de vous ne passez pas devant votre coequipier et surtout ne pas se coller a lui sur le cote ca peu empecher de senfuir ou bien viser ... decalez vous meme de pas beaucoup
Avec l'awp jouez avec awp-couteau en gros une fois le coup tiré repassé vite sous le couteau pour ne pas rester a la porter des autres en face et bouger plus vite


Message édité par Zangalou le 20-11-2003 à 04:38:41
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