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Auteur Sujet :

MORROWIND DA REAL TOMIK !!!

n°697031
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 24-07-2002 à 16:03:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ken-L a écrit a écrit :

 
tant mieux, le multi m`a pourri D2 et je suis plus un joueur Solo !
Donc, pour un neophyte n`ayant jamais vu tourner Morrowind, a quoi il ressemble ce jeu, quelle est l`etendue de la personnalisation du character, ya t`il bcp d`objets ?
Ca ressemble un peu a D2 ou ca n`a rien a voir et c`est du Baldur`s Gate ?
 
Merci d`avance.
 
Edit : au fait, ca ne se joue pas a la dark Age ?(Net + Abonn)



Pour Morrowind, si tu es abonné à Joystick c'est le numéro 137 demai 2002 ou tu peux voir des screen (version beta). Lis l'article, ils en causent de la personalisation du perso ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
mood
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Posté le 24-07-2002 à 16:03:19  profilanswer
 

n°697032
irulan

Transactions (0)
Posté le 24-07-2002 à 16:03:24  profilanswer
 

ken-l > Morrowind est en mode solo uniquement

n°697047
ken-l
Bald & Furious
Transactions (0)
Posté le 24-07-2002 à 16:10:35  profilanswer
 

irulan a écrit a écrit :

ken-l > Morrowind est en mode solo uniquement




 
Youpi pour le solo, marre des MMRPG... je viens d`aller mater des screens et des critiques...  
Honnetement, j`ai un XP 1600@1500, 512 Mo de DDr et une Gef 3... ils disent incovenients "tres grosses config necessaire"...
quelle sera la resolution possible avec la mienne de config ?
 
J`ai vu un gars dire qu`il passait en 800x600 avec un PIV 2,2 et une 8500 donc, soit c`est un nanard, soit Le jeu est vraiment gourmand !!!


---------------
(...)
n°697401
Arcord

Transactions (0)
Posté le 24-07-2002 à 18:54:03  profilanswer
 

Tu pourras tourner sans problème en 1024.
 
Le pb avec Morrowind, c'est qu'il n'est jamais fluide. T'auras jamais 70 im/sec, mais dans ce jeu avec 20 im/sec tout va bien. C'est pas un Quake-like.
 
Au début, tu auras peut être l'impression que ça rame, mais ça passera vite.


---------------
La sagesse et la Connaissance commencent quand on sait que l'on ne sait rien.
n°697892
Arcord

Transactions (0)
Posté le 24-07-2002 à 23:38:45  profilanswer
 

Help needed:
 
Je me suis dit qu'il était temps de commencer la quête principale.
Alors je dois trouver le puzzle box dwemer.
J'ai déjà vu dans ce topic qu'il était au tout début des ruines.
Mais où?
Please, me laissez pas relire toutes les pages pour une info (même si elle est passée plusieurs fois).
 
Je suis rentré dans les ruines (que j'avais déjà exploré), et j'ai cherché un peu partout dans la première salle (celle où l'on descend en passant sur les côté de la roche) pensant que c'était là, mais je n'ai rien vu. Je me suis enfoncé de + en + loin dans les ruines sans trouver. :(


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La sagesse et la Connaissance commencent quand on sait que l'on ne sait rien.
n°697973
tree
That's all in your head.
Transactions (0)
Posté le 25-07-2002 à 00:02:32  profilanswer
 

Arcord a écrit a écrit :

 
Je suis rentré dans les ruines (que j'avais déjà exploré), et j'ai cherché un peu partout dans la première salle (celle où l'on descend en passant sur les côté de la roche) pensant que c'était là, mais je n'ai rien vu.  




 
quans tu entre dans cette première salle (en venant de l'extérieur), regarde vers le haut , tu verras que que tu peux accéder par la paroi rocheuse à un étage, avec des portes . Le cube est dans l'une des pièces derrière ces portes, sur une étagère je crois.
Ne t'éloigne pas car le cube se trouve tout près si je me souviens bien
 

n°698035
yoirgl
poulet n° 728120
Transactions (0)
Posté le 25-07-2002 à 00:30:41  profilanswer
 

genre, le gars qui ne commence la quête principale qu'après 2 mois passés à flaner  :D

n°698201
Arcord

Transactions (0)
Posté le 25-07-2002 à 08:27:10  profilanswer
 

tree a écrit a écrit :

 
 
quans tu entre dans cette première salle (en venant de l'extérieur), regarde vers le haut , tu verras que que tu peux accéder par la paroi rocheuse à un étage, avec des portes . Le cube est dans l'une des pièces derrière ces portes, sur une étagère je crois.
Ne t'éloigne pas car le cube se trouve tout près si je me souviens bien
 
 




 
Merci beaucoup. :)
 
Euh, oui, on peut dire que j'ai pas mal flané. Mais faut pô m'en vouloir, y'a tellement de trucs à faire et à voir. ;)


---------------
La sagesse et la Connaissance commencent quand on sait que l'on ne sait rien.
n°698206
yan487

Transactions (0)
Posté le 25-07-2002 à 08:32:00  profilanswer
 

Ken-L a écrit a écrit :

 
 
Youpi pour le solo, marre des MMRPG... je viens d`aller mater des screens et des critiques...  
Honnetement, j`ai un XP 1600@1500, 512 Mo de DDr et une Gef 3... ils disent incovenients "tres grosses config necessaire"...
quelle sera la resolution possible avec la mienne de config ?
 
J`ai vu un gars dire qu`il passait en 800x600 avec un PIV 2,2 et une 8500 donc, soit c`est un nanard, soit Le jeu est vraiment gourmand !!!




 
cf ma config (proche de la tienne)  
 
je joue en 1600*1200 et c tout a fait jouable  :)  
 
de toute facon, le jeu tourne aussi bien en 1024 kan 1600 chez moi  :D  

n°698897
Anti Geek

Transactions (0)
Posté le 25-07-2002 à 15:37:59  profilanswer
 

Essaie le 1024x768 Quincunx.
 
C'est aussi beau que le 1600x1200 et c'est plus rapide.
 
A vrai dire depuis l'apparition du FSAA ya plus aucun intérêt à jouer en haute résolution, sauf celui de raccourcir la durée de vie de son écran.

mood
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Posté le 25-07-2002 à 15:37:59  profilanswer
 

n°699029
ken-l
Bald & Furious
Transactions (0)
Posté le 25-07-2002 à 16:52:54  profilanswer
 

yan487 a écrit a écrit :

 
 
cf ma config (proche de la tienne)  
 
je joue en 1600*1200 et c tout a fait jouable  :)  
 
de toute facon, le jeu tourne aussi bien en 1024 kan 1600 chez moi  :D  




 
Je viens de prendre la "demo" longue duree et je vais essayer ca ce soir... vu l`engouement, c`est que le jeu doit en valoir le coup d`oeil !


---------------
(...)
n°699231
ptitrat

Transactions (0)
Posté le 25-07-2002 à 18:41:09  profilanswer
 

Anti Geek a écrit a écrit :

Essaie le 1024x768 Quincunx.
 
C'est aussi beau que le 1600x1200 et c'est plus rapide.
 
A vrai dire depuis l'apparition du FSAA ya plus aucun intérêt à jouer en haute résolution, sauf celui de raccourcir la durée de vie de son écran.




 
Moi, ce qui me saoule c'est de devoir changer les parametre FSAA à chaque jeu. Du coup, je désactive systématiquement.

n°699293
Anti Geek

Transactions (0)
Posté le 25-07-2002 à 19:00:16  profilanswer
 

Pourquoi tu veux les changer à chaque jeu?
 
Tu le paramètres une fois pour toutes et hop tous tes jeux tournent en FSAA.

n°699706
ptitrat

Transactions (0)
Posté le 25-07-2002 à 23:49:16  profilanswer
 

Hum hum.
J'ai peur que ma GF3 ne me permette pas de jouer à tous les jeux en FSAA en 1024

n°700590
Anti Geek

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Posté le 26-07-2002 à 14:20:03  profilanswer
 

Bah passe en 800x600 alors.
 
800x600 quincunx c'est plus joli que 1024x768 tout court et je pense pas que ce soit moins rapide meme sur une "simple" GF3.
Bon par contre le FSAA en 640x480 ca bave carrément :/

n°701659
tree
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Transactions (0)
Posté le 27-07-2002 à 00:53:19  profilanswer
 

La quete principale m'a amené à ald ruhn ou je dois doit trouver un mec du nom de zansubani qui détient des infos.
Mais arrivé sur place, impossible de trouver le mec en question !
Si qqun pouvait m'indiquer ou il se trouve dans la ville...
Merci d'avance
 
                :hello:

n°701666
ptitrat

Transactions (0)
Posté le 27-07-2002 à 01:04:04  profilanswer
 

Il est dans une des tavernes ;)

n°701692
tree
That's all in your head.
Transactions (0)
Posté le 27-07-2002 à 01:22:30  profilanswer
 

Bon apparemment le mec se trouve dans le ald scar inn
Les npc à l'intérieur me disent qu'il est soit à la buvette, soit en train de lire, mais je ne trouve aucune trace de lui dans toute la taverne! bug?  :??:


Message édité par tree le 27-07-2002 à 01:22:50
n°701720
ptitrat

Transactions (0)
Posté le 27-07-2002 à 01:59:29  profilanswer
 

C'est la taverne qui est à gauche de l'entrée du ald skar, derriere le bouquiniste.
Va voir en bas.


Message édité par ptitrat le 27-07-2002 à 01:59:40
n°701736
tree
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Transactions (0)
Posté le 27-07-2002 à 02:22:47  profilanswer
 

ok merci j'ai trouvé
je n'avais pas remarqué l'escalier à droite du comptoir
fiou j'ai frolé le pétage de cables moi

n°702673
yoirgl
poulet n° 728120
Transactions (0)
Posté le 27-07-2002 à 20:13:41  profilanswer
 

un nouveau patch :
 
VERSION 1.2.0722  
--------------------------------------------------------------------------------
 
Additions  
--------------------------------------------------------------------------------
Saved games now know which language they are and the Save and Load menus will not display saves that do not match the current language.  
Imperial Altars and Temple Shrines now restore damaged skills as well as attributes. [PCs with skills reduced by the 'Fury' weapon can visit Imperial Altars and Temple Shrines to restore their damaged skills.]
 
Bug Fixes  
 
 
--------------------------------------------------------------------------------
Fixed a bug involving Teleportation spells not extrapolating correct exterior location.  
Running and jumping through a teleport door no longer damages player when they land on the other side.
 
Fixed a bug involving a crash when mousing over your Faction while in menu mode.
 
The weapon "Fury" now has a "Drain Skill" effect instead of a "Damage Skill" effect.
 
Imperial Altars and Temple Shrines now restore damaged skills as well as attributes. [PCs with skills reduced by the 'Fury' weapon can visit Imperial Altars and Temple Shrines to restore their damaged skills.]
 
The Bound Cuirass can no longer be dropped.
 
Fixed a bug involving a container disappearing if you had its contents menu open and then loaded a save game that would place you in the same room as the container.
 
Objects dropped, while you are swimming with no objects beneath you, will no longer disappear to the center of the world.
 
Stacks of repair objects will now show their quantity when moused over in the world.
 
You will no longer be able to right click out of the Silt Strider travel menu. This was causing a bug that left the travel menu open after all other menus had been closed.
 
Fixed a bug that would allow you to place and remove alchemy objects multiple times in the alchemy menu and create copies of this object in your inventory.
 
Fixed a bug that was deleting alchemy objects if you had a container open at the same time you had the alchemy menu open. If both menus contained the same object, the object was being removed from the world. Opening an alchemy menu will now close any open container menus.
 
Fixed a crash bug involving the creation of new leveled creatures in a plug-in. If you saved your game with a new leveled creature in view from a custom plug-in, then chose to load your save without the plug-in, you would crash. Now if you load this save game you will no longer crash.
 
Fixed a bug involving mouse buttons not responding in menu mode.
 
Fixed the resurrect function to no longer resurrect disabled NPC's or creatures.
 
Fixed a small memory leak when summoning bound items.
 
Items stuck on your mouse pointer will no longer disappear if you click on a spell or magic item in the magic menu.
 
6th House Amulets no longer drain your fatigue.
 
NPCs now correctly report the presence of publicans and beds for rent in Seyda Neen, Suran, and Dagon Fel.
 
Fixed an art file problem with the Redas War Axe.
 
Script sealedtreasuryreport revised to permit scroll to be closed or picked up from the world if the seal has been broken.
 
Saved games now know which language they are and the Save and Load menus will not display saves that do not match the current language.
 
Fixed a crash bug that occurred when you selected a scroll as active magic then moused over the image of the scroll in the active magic slot on the multi menu.
 
Ingredients in Alchemy menu are sorted alphabetically by name, not ID.
 
Objects in inventory and containers are now sorted alphabetically.
 
Quest Fixes  
--------------------------------------------------------------------------------
Fixed a problem in an alternate path of the main quest involving an NPC named Addhiranhir.  
Fixed a bug dealing with the killing of Bolvyn Venim. Now if he is slain [except in a proper duel], an 'Essential NPC Killed' message warns the player he has broken the main quest.
 
Fixed a bug dealing with entering Sul-Matuul's yurt without permission before beginning his part of the main quest. This made him hostile, preventing advancement in the main quest. Now when Zabamund first tells the PC to speak to Sul-Matuul, a hostile Sul-Matuul is reset to not be hostile.
 
Fixed a bug in script VivecArenaScript for NPCs transported to fight duels in the Arena which occasionally caused the NPC to appear below the Arena, breaking the duels and quests. Also added a check and fix to restore NPCs in saved games where dueling NPCs had fallen through the Arena floor and disappeared.
 
Fixed a bug concerning the killing of important NPC's and creatures to the building of your stronghold in House Hlaalu. You should now receive a message saying you can no longer continue with your stronghold if you kill someone important to this quest line.
 
Completing the "Ice Blade of the Monarch" out of sequence for the Imperial Cult as a freeform activity no longer causes the player to lose the earlier 'Ring in Darkness' and "Boots of the Apostle' quests in the faction sequence.
 
Improved directions to the cavern of Milk in dialog and journal for the Mad Lord of Milk quest.
 
Fixed a bug when Dram Bero's champion is slain, but not slain in an Arena duel, Dram Bero's greeting falsely implied that Dram Bero now had given his support for the PC on Hlaalu council. Now the greeting accurately indicates Dram Bero's anger, and other dialog topics indicate that Dram Bero will not support the PC for House Hlaalu council.
 
Residents of Sadrith Mora will now acknowledge when the PC has ended the Gateway hauntings.
 
Added condition 'Journal a2_3_corpruscure 50' to 'Dwemer piece' topic. Prevents giving misc_dwrv_artifact50 before quest has begun, preventing Caius from skipping quests.
 
Fixed a bug in Vedam Dren's dialogue options that was checking a journal without checking the player's faction. It allowed the non-Hlaalu player to be raised in rank in House Hlaalu by killing Orvis Dren, making the player a member of two of the Great Houses.
 
Fixed a bug in a Morag Tong quest that was causing Darys Adram to give quest dialogue to players not currently completing the quest.
 
Fixed a bug that allowed the VA_VampAmulet quest in the Quarra Vampire questline to be restarted after completion.
 
Added a condition to the Morag Tong greeting the player receives from faction members upon becoming Grandmaster. Because a Main Quest character was in the faction, she was not using her appropriate Main Quest greetings, stopping the Main Quest.
 
 
je vais essayer ça de suite  :hello:


---------------
Still learning how to fall
n°703750
Falcon'Eye
Dear Penis...
Transactions (0)
Posté le 28-07-2002 à 20:07:09  profilanswer
 

Une question ki a ptet déjà été postée...
Le sort RECALL, ca sert à quoi? Ca marche comment?
Ca a un rapport avec les sorts de divine intervention et d'amilsivi intervention non?

n°703948
yoirgl
poulet n° 728120
Transactions (0)
Posté le 28-07-2002 à 22:22:13  profilanswer
 

non, Mark va de paire avec Recall
Tu utilises Mark à un endroit donné où tu pourras revenir plus tard en utilisant Recall.


---------------
Still learning how to fall
n°704068
Falcon'Eye
Dear Penis...
Transactions (0)
Posté le 28-07-2002 à 23:37:36  profilanswer
 

ok merci :)
et g un pb je suis membre de la house Hlaalu et le gars ki est a Caldera (orvas jecpluskoi) il veut ke je lui ramene les old lands deed. Mank de bol, Crassius Currio m'a dit kil se chargait de tout et il m'a pris les old land deed. Qd je lui demande du boulot, il me dit d'aller voir le mec a Caldera...
 
 
edit: c bon g trouvé :)


Message édité par Falcon'Eye le 29-07-2002 à 04:06:34
n°704214
Falcon'Eye
Dear Penis...
Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 04:47:58  profilanswer
 

Au fait
Ya kkun ki aurait chopé les Ten Pace Boots par hasard?
C'est normal ke sur mon perso ces godasses soient invisibles? Pourtant, je les vois bien quand elles sont par-terre ces bottes...
Sinon, le guildmaster de la guilde des voleurs m'a donné un super kdo qd je l'ai buté... un Skeleton Key. Avec ca, tu ouvres TOUT :D

n°704218
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 05:40:13  profilanswer
 

"A vrai dire depuis l'apparition du FSAA ya plus aucun intérêt à jouer en haute résolution, sauf celui de raccourcir la durée de vie de son écran."
 
sur un grand moniteur, le FSAA est pas fameux...
1024*768/quincux bof sur un 19" et carrément pas pas glop sur un 22", prefere le 1600*1200
 
je vais commencer ce jeu pour décompresser de DAOC un peu (trop pexé moi...)

n°704382
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 29-07-2002 à 11:38:37  profilanswer
 

Falcon'Eye a écrit a écrit :

Au fait
Ya kkun ki aurait chopé les Ten Pace Boots par hasard?
C'est normal ke sur mon perso ces godasses soient invisibles? Pourtant, je les vois bien quand elles sont par-terre ces bottes...
Sinon, le guildmaster de la guilde des voleurs m'a donné un super kdo qd je l'ai buté... un Skeleton Key. Avec ca, tu ouvres TOUT :D




 
stun bug corrigé ds le dernier patch  :sol:

n°705045
tree
That's all in your head.
Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 18:47:19  profilanswer
 

j'ai un gros problème: un message disant que je suis sur-encombré apparait de plus en plus souvent, alors que je n'ajoute aucun objet à mon inventaire. J'ai beau prendre des potions pour restaurer ma force celà arrive de plus en plus souvent.
 
a quoi celà est il du?


Message édité par tree le 30-07-2002 à 03:47:04
n°705055
scratchy00​7
17 en philo :sol:
Transactions (0)
Posté le 29-07-2002 à 18:51:29  profilanswer
 
n°705525
tree
That's all in your head.
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 00:13:31  profilanswer
 

[:lycantropia]

n°705632
Falcon'Eye
Dear Penis...
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 03:39:49  profilanswer
 

t sur ke c des potions de restore et pas de fortify ke tutilise?
Sinon va ds un temple et fais un restore attributes ;)

n°705667
tilleul
Le kangourou roux ...
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 08:27:47  profilanswer
 

comment on fait pour enchanter des objets efficacement ?
 
je m'explique ... j'ai piqué une super épée de la mort (glass longsword) valeur 16000, dégats super ... je me dis: je vais l'enchanter avec un sort genre poison ou feu ca sera toujours ca ... alors je pique une super gemme à la guilde des mages de Balmora (valeur 60000), je vais faire plein de petites quetes histoire d'avoir du fric ... je me retrouve avec 13000 pièces d'or, je vais voir l'enchanteur et je choisis un sort de feu. Pour le fric que j'ai je peux mettre de 1-20 points de dégats pendant 5 secondes ... Cool ... on va toujours essayer ca ...
oui mais le probleme c'est que cette putain d'épée elle a que 3 points d'enchantement ... ce qui veut dire qu'en fait je peux l'enchanter pour faire seulement 1-5 points de dégats pendant 5 secondes ... GRRR ... alors est ce qu'il y a moyen d'augmenter les points d'enchantement de l'épée ? j'ai essayé avec une autre armé (nordic broadsword) un peu moins puissante et elle avait 6 points d'enchantement ... et quoi ? les armes les moins puissantes ont plus de points d'enchantement ? et un petit anneau de rien du tout: 120 points d'enchantement .... pfff !
est ce qu'il existe seulement qque part une arme qui vale la peine d'etre enchantée ?


---------------
All I have is yours, all you see is mine...
n°706198
ptitrat

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 14:47:21  profilanswer
 

En fait, les objets de glass ont peu de slots pour enchanter. Quand tu trouvera des armes daedric ou ebony tu auras déja plus de slot pour mettre des enchantements à tout casser. J'ai enchanter un daedric wakisashi (la plus puissante des épées courtes) et j'ai mis un sort qui fait 30 à 80 de dégat.
 
D'après ce qui se dit ici, l'arme qui a le plus de slot pour mettre un enchantement "when strikes" est la daedric axe.

n°706208
tilleul
Le kangourou roux ...
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 14:49:19  profilanswer
 

ah .... ok ... et ca se trouve ou ca les daedric machin ? j'en ai pas encore vu je crois ...


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All I have is yours, all you see is mine...
n°706262
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 30-07-2002 à 15:14:05  profilanswer
 

sur les daedric lord et dans les daedric shrines

n°706588
cronos

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:25:10  profilanswer
 

bonjour tout le monde  
voila j'ai commencé morrowind ikl y a qques jours seulement et je me posais une questuion:
comment ca se monte mercantile :??:  
je suis lvl8 et il est tjs resté lvl15  :??:  :??:  :??:

n°706627
yoirgl
poulet n° 728120
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:39:57  profilanswer
 

pour monter Mercantile, il suffit d'acheter moins cher et vendre plus cher aux marchands


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Still learning how to fall
n°706775
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 18:48:25  profilanswer
 

J'ai résisté non sans peine à l'acheter en version US aujourd'hui en grande surface. Faut dire que je ne veux l'acheter qu'en version française (c'est long jusqu'à fin août :() ...


Message édité par Gilbert Gosseyn le 30-07-2002 à 18:48:49

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Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°707920
cronos

Transactions (0)
Posté le 31-07-2002 à 12:20:15  profilanswer
 

yoirgl a écrit a écrit :

pour monter Mercantile, il suffit d'acheter moins cher et vendre plus cher aux marchands




merci :jap:  
je vais essayer

n°709300
ptitrat

Transactions (0)
Posté le 01-08-2002 à 00:55:06  profilanswer
 

:spookie:

n°709316
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 01-08-2002 à 01:05:14  profilanswer
 

moi j'ai trouvé un tit truc sympa histoire de se faire plein de brousouf! Qd on commence à etre plein d'armes ki coutent pas mal cher (genre des trucs à 4 000 ou 7 000 pièces d'or, attention armes et armures seulement), suffit d'allé à ebonheart (divine interventrion à Vivec suffit) pis de trouvé le gars à coté des de cellule apr_ès le pont ds ebonheart! Le gars à 3500 pièces d'or csur lui! vous lui filé des 100pièces d'or jusqu'a qu'il soit à 100/100 en persuasion pis vous commencer à lui refourguer un peu de matos historie de l'alléger de sa thune! Après, suffit de lui racheter des trucs genre ce que vous venez lui vendre histoire qu'ils soit bien blindé à donf, pis là on lui revend les gros trucs! qd y'a plus de gros trucs ben on attend 24h, et on lui refourgue son matos en lui grattant sur ces 3500 pièces d'or, puis on attend encore 24h etc... moi ej me balade avec 20 000 pièces d'or, et vous ;)


---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
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