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Auteur Sujet :

[Topic Unique] No Man's Sky - Voyagers

n°13946361
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 16-08-2018 à 23:58:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon encore croisé un Vaisseau S que je n'ai pas pu acheter vu ma pauvreté :'(
 
https://steamuserimages-a.akamaihd. [...] 115B2861F/  
 
Je trouve que la skin est ouf  :love:


---------------
Steam ID | Strava
mood
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Posté le 16-08-2018 à 23:58:36  profilanswer
 

n°13946369
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 17-08-2018 à 00:12:40  profilanswer
 

Il va revenir régulièrement sur cette planète, tu peux commencer à économiser. :D En plus les exotics (comme celui là) ne coûtent pas cher par rapport aux autres vaisseaux S, ils ont des tonnes de bonus, ils ont juste un stockage jamais très élevé.


---------------
Ariakan.com
n°13946374
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 17-08-2018 à 00:24:47  profilanswer
 

2 questions de noob :

 

- Je suis la quête éveil, et la on me demande d'acheter des microprocesseurs pour construire un hyper propulseur. J'en ai acheté 5 dans une station (pas donné ces bêtes la...) mais rien ne se passe. On me donne toujours ce même ordre... ? J'ai acheté ceux ci en plusieurs fois, je me demande si le jeu considère pas que cet ordre est pas rempli tant que tu as pas accumulé la somme totale d'argent nécessaire pour 5 microprocesseurs... (environ 95000)

 

- j'ai trouvé une base de production, la porte est blindée et j'ai rien pour la déboiter moi même du coup j'ai essayé avec les canons de mon vaisseau. La barre de vie de la porte est bien descendue ensuite j'ai dégagé plus loin pour faire baisser mon indice de recherche mais en revenant 30 secondes plus tard la porte était neuve de nouveau... Je suppose que c'est normal ?

 

:jap:

 

Message cité 3 fois
Message édité par bahamut49 le 17-08-2018 à 00:26:16
n°13946393
rakame

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 01:18:54  profilanswer
 

De mon coté, ça avance. Le pognon, n'est plus vraiment un problème, même sans trop farmer (ça me saoule). J'ai capté comment marche l'économie entre système avec les boucles en fonction des types d'économie et les différents items qui s’achètent à -50 d'un coté et se revende à +50 de l'autre. Je vous conseille de vous intéresser au sujet, cela permet de se faire de la thune tout en explorant de nouveaux systèmes. J'ai acheter un vaisseau de transport (31 cases) qui ne me sert qu'a ça. Je l'appelle ma camionnette. Je le bourre d'item d'économie que j’achète dans un système puis je le rappelle quand je veux tout revendre. Je le re-rempli alors avec  de nouveaux items et je recommence dans le système suivant. Sans rien optimisé, je me fait un petit million de benef à chaque saut, et je ré-investi la moitié.  
 
Sinon, je me suis trouvé un coin sympa sur une planète de glace. J'arrive et vla la vue :
 
https://reho.st/medium/self/46c820fa0b1f70c4b302d498de02c063198bea88.jpg
 
Du coup, je me suis fait une petite base avec toit panoramique.
 
https://reho.st/medium/self/d33e572b2621cd6547fd17acd47b5b85c650c7ae.jpg
 
Il y a des plans d'Hélianthèmes un peu partout et j'en planté, ça me sert pour le farm de verre vivant.
 
J'ai un bug relou avec les exacteurs de minerai. Il se mettent à faire du cuivre alors qu'il sont posé sur un gisement d'un autre minéral. J'ai aussi un autre bug pénible avec les portes sur cette base : lorsque que je met des rampes d'accès, la porte disparaît régulièrement. Obligé d'en refaire une pour rentrer.
 
Petit couché de soleil sur une planète foisonnante, aux étranges structures géologique cubiques :
 
https://reho.st/medium/self/6119775a09a89a46d6ac334058e724cc29cc6f23.jpg

n°13946396
rakame

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 01:36:26  profilanswer
 

bahamut49 a écrit :

2 questions de noob :
 
- Je suis la quête éveil, et la on me demande d'acheter des microprocesseurs pour construire un hyper propulseur. J'en ai acheté 5 dans une station (pas donné ces bêtes la...) mais rien ne se passe. On me donne toujours ce même ordre... ? J'ai acheté ceux ci en plusieurs fois, je me demande si le jeu considère pas que cet ordre est pas rempli tant que tu as pas accumulé la somme totale d'argent nécessaire pour 5 microprocesseurs... (environ 95000)
 


 
Il y a clairement des quêtes qui sont bien buggés. J'ai du éditer ma sauvegarde a plusieurs reprises pour les faire repartir depuis une action antérieure. Il est d'ailleurs fortement déconseiller de suivre les quêtes dans des partie en multijoueur (ce que j'ai fait), il y a rien de tel pour les bloquer.
 
Actuellement j'ai toujours la quête du militaire qui est scotché. Il me demande d'aller combattre les sentinelles dans l'espace. Quand je selection la quête, je suis tout de suite recherché (2 étoiles de recherche) mais dès que je monte dans mon vaisseau, les sentinelles m'oublient. Et j'en trouve aucune dans l'espace pour engager le combat. Si je redescent, je suis de nouveau recherché tant que j'ai la quête de selectionné. Si j'en prend une autre, je suis tranquille. Bref, buggé.
 
 
Pour les porte blindées, il faut le lance-grenade au plasma et les attaquer à pied. Attention cette arme est une vraie saloperie. Perso, je clique droit pour sortir des menus, de façon assez réflexe. Et c'est aussi le clic droit qui balance les grenades (tir secondaire). Du coup, si je tiens un peu trop le clic en sortant du dernier menu, ça lance une grenade. Je suis mort comme ça plusieurs fois.   :cry:  
 

n°13946428
cehau
battletag : cehau#2174
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 07:49:39  profilanswer
 

bahamut49 a écrit :

2 questions de noob :
 
- Je suis la quête éveil, et la on me demande d'acheter des microprocesseurs pour construire un hyper propulseur. J'en ai acheté 5 dans une station (pas donné ces bêtes la...) mais rien ne se passe. On me donne toujours ce même ordre... ? J'ai acheté ceux ci en plusieurs fois, je me demande si le jeu considère pas que cet ordre est pas rempli tant que tu as pas accumulé la somme totale d'argent nécessaire pour 5 microprocesseurs... (environ 95000)
 
- j'ai trouvé une base de production, la porte est blindée et j'ai rien pour la déboiter moi même du coup j'ai essayé avec les canons de mon vaisseau. La barre de vie de la porte est bien descendue ensuite j'ai dégagé plus loin pour faire baisser mon indice de recherche mais en revenant 30 secondes plus tard la porte était neuve de nouveau... Je suppose que c'est normal ?
 
 :jap:  
 


 
 
normalement apres les microprocesseurs il te faut du metal chromatique et apres tu peut construire ton hyper propulseur ;)
 
et ce jeu c'est fortement addictif ....je vient de m en rendre compte ce matin quand en prenant mon café pour aller au taff j ai allumé la ps4 pour faire tourner la raffinerie ....bilan je suis pari avec 1/2 h de retard  :D

n°13946447
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 08:14:43  profilanswer
 

Audrey211 a écrit :

farming simulator, bon c'est fait à l’arrache, mais au moins j'ai des sous maintenant  [:cisco1:1]  
https://reho.st/medium/self/848defb [...] d283f4.jpg


 
Ha oui quand même  :ouch:  
 

Audrey211 a écrit :


 
c'est meme 48 le 3ème


 
J'en ai 25 et j'arrive plus à acheter d'espace dans les stations spatiales  [:transparency]  
 

bahamut49 a écrit :

2 questions de noob :
 
- Je suis la quête éveil, et la on me demande d'acheter des microprocesseurs pour construire un hyper propulseur. J'en ai acheté 5 dans une station (pas donné ces bêtes la...) mais rien ne se passe. On me donne toujours ce même ordre... ? J'ai acheté ceux ci en plusieurs fois, je me demande si le jeu considère pas que cet ordre est pas rempli tant que tu as pas accumulé la somme totale d'argent nécessaire pour 5 microprocesseurs... (environ 95000)
 
- j'ai trouvé une base de production, la porte est blindée et j'ai rien pour la déboiter moi même du coup j'ai essayé avec les canons de mon vaisseau. La barre de vie de la porte est bien descendue ensuite j'ai dégagé plus loin pour faire baisser mon indice de recherche mais en revenant 30 secondes plus tard la porte était neuve de nouveau... Je suppose que c'est normal ?
 
 :jap:  
 


 
Tu as construit ton hyper propulseur ?
Pour la base de production, il suffit de rentrer dans le batiment et ne pas se mettre en face de la porte pour échapper aux sentinelles.

n°13946449
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 08:17:05  profilanswer
 

Bon session mitigée hier soir.
J'ai plus ou moins fini une quête que je trainais depuis un moment, donc ça c'est bien.
Par contre je voulais acheter un vaisseau vu que j'ai enfin de quoi prendre un tip top. Sauf que j'ai rien croisé de bien, et que vu que c'est impossible de s'y retrouver dans l'ensemble de mes systèmes visités (sans compter qu'un bon tiers d'entre eux sont buggués et que je ne peux pas y retourner) du coup j'arrive pas à savoir quel est le système le plus apte à me proposer de beaux vaisseaux.
En desespoir de cause j'ai calé 7 astroports sur ma base, mais personne ne vient -_-

n°13946465
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 17-08-2018 à 08:33:22  profilanswer
 

J'ai constaté que si tu en mettais plein ça ne servait à rien et qu'un seul allait atterrir pendant que les autres attendaient en l'air. :D (les autres, vous confirmez ?)
Le mieux c'est d'aller sur un truc commercial d'une planète, et d'attendre en scannant tous les vaisseaux qui viennent.


---------------
Ariakan.com
n°13946475
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 08:43:55  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

J'ai constaté que si tu en mettais plein ça ne servait à rien et qu'un seul allait atterrir pendant que les autres attendaient en l'air. :D (les autres, vous confirmez ?)
Le mieux c'est d'aller sur un truc commercial d'une planète, et d'attendre en scannant tous les vaisseaux qui viennent.


 
Ok pour les astroports :jap:
Pas bête le spot commercial, j'essaierai :jap:

mood
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Posté le 17-08-2018 à 08:43:55  profilanswer
 

n°13946567
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 17-08-2018 à 09:49:59  profilanswer
 

rakame a écrit :

 

Il y a clairement des quêtes qui sont bien buggés. J'ai du éditer ma sauvegarde a plusieurs reprises pour les faire repartir depuis une action antérieure. Il est d'ailleurs fortement déconseiller de suivre les quêtes dans des partie en multijoueur (ce que j'ai fait), il y a rien de tel pour les bloquer.

 

Ok j’espère que ça va se débloquer du coup si c'est ça. :/ Par contre je joue solo.

 
zephiel a écrit :

 

Tu as construit ton hyper propulseur ?
Pour la base de production, il suffit de rentrer dans le batiment et ne pas se mettre en face de la porte pour échapper aux sentinelles.

 

Ba non je peux pas le construire on me le propose pas dans le menu. Et si je regarde dans mon journal de quête c'est toujours "aller acheter des microprocesseurs" alors que je l'ai ai déjà.

 

Entrer dans le bâtiment oui, mais il va falloir que j'améliore mon MO avant ça ^^.

 

Sinon je ressens déjà les limites avec le stuff du début de jeu (manque de stockage). Du coup je revends plein de trucs sans savoir si c'est important ou non. Genre le sel, pourquoi c'est aussi cher ?


Message édité par bahamut49 le 17-08-2018 à 09:53:02
n°13946601
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 10:19:04  profilanswer
 

zephiel a écrit :

Bon session mitigée hier soir.
J'ai plus ou moins fini une quête que je trainais depuis un moment, donc ça c'est bien.
Par contre je voulais acheter un vaisseau vu que j'ai enfin de quoi prendre un tip top. Sauf que j'ai rien croisé de bien, et que vu que c'est impossible de s'y retrouver dans l'ensemble de mes systèmes visités (sans compter qu'un bon tiers d'entre eux sont buggués et que je ne peux pas y retourner) du coup j'arrive pas à savoir quel est le système le plus apte à me proposer de beaux vaisseaux.
En desespoir de cause j'ai calé 7 astroports sur ma base, mais personne ne vient -_-


 
 
Pour les vaisseaux faut scanner avec le scan économique pour savoir comment va l'économie d'un système quand t'es sur la carte galactique. Il faut viser les systèmes "riches", "florissant" ou "opulent" pour avoir plus de chance de croiser du A ou S.  
 
Ensuite t'auras plus de chasseurs dans un système Vyyken, plus d'explorateurs chez les Korvax, plus de transporteurs chez les Geks.  
 
Faut se rendre dans un comptoir commercial, se garer ailleurs que sur une aire d'atterrissage pour laisser un slot libre de plus et t'attend sur le toit de la plate-forme pour pouvoir tout scanner easy.  
 
 
J'ai passé plus de 3h à chercher un vaisseau convenable.  
Je voulais un chasseur S, je suis reparti avec un A avec 29 cases et un look pas dégueux.  


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13946616
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 10:29:36  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
 
Pour les vaisseaux faut scanner avec le scan économique pour savoir comment va l'économie d'un système quand t'es sur la carte galactique. Il faut viser les systèmes "riches", "florissant" ou "opulent" pour avoir plus de chance de croiser du A ou S.  
 
Ensuite t'auras plus de chasseurs dans un système Vyyken, plus d'explorateurs chez les Korvax, plus de transporteurs chez les Geks.  
 
Faut se rendre dans un comptoir commercial, se garer ailleurs que sur une aire d'atterrissage pour laisser un slot libre de plus et t'attend sur le toit de la plate-forme pour pouvoir tout scanner easy.  
 
 
J'ai passé plus de 3h à chercher un vaisseau convenable.  
Je voulais un chasseur S, je suis reparti avec un A avec 29 cases et un look pas dégueux.  


 
Merci pour les précisions :jap:
J'ai scanné et visé un riche, mais déjà j'étais pas sûr des termes (j'avais spotté un florissant). Et j'ai eu un peu plus de A et vu un S, mais pas terrible :/
Je vais surement trouver un comptoir commercial dans le système puis construire une base à côté pour pouvoir y retourner facilement.
Par contre je vise au minimum un A maxi cases ou un très bon S. Ceux à 112M quoi :o
Donc ça va être looooong.
 

n°13946640
zeishin
Satori do !
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 10:45:49  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Merci pour les précisions :jap:
J'ai scanné et visé un riche, mais déjà j'étais pas sûr des termes (j'avais spotté un florissant). Et j'ai eu un peu plus de A et vu un S, mais pas terrible :/
Je vais surement trouver un comptoir commercial dans le système puis construire une base à côté pour pouvoir y retourner facilement.
Par contre je vise au minimum un A maxi cases ou un très bon S. Ceux à 112M quoi :o
Donc ça va être looooong.
 


 
 
pour etre precis ;)
 
Bas :
 
En difficulté
Néophyte
Peu prometteur
En déclin
En faillite
Démuni
Peu de ressources
Infructueux
 
Moyen:
 
Aisé
Équilibré
Prometteur
En expansion
Ressources moyennes
Satisfaisant
Viable
Acceptable
 
Élevé (rares):
 
Riche
Prospère
Avancé
Fortuné
En plein essor
Florissant
Beaucoup de ressources
Opulent

n°13946646
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 10:48:18  profilanswer
 

zephiel a écrit :


 
Merci pour les précisions :jap:
J'ai scanné et visé un riche, mais déjà j'étais pas sûr des termes (j'avais spotté un florissant). Et j'ai eu un peu plus de A et vu un S, mais pas terrible :/
Je vais surement trouver un comptoir commercial dans le système puis construire une base à côté pour pouvoir y retourner facilement.
Par contre je vise au minimum un A maxi cases ou un très bon S. Ceux à 112M quoi :o
Donc ça va être looooong.
 


 
112M.  :heink:  
 
Jamais croisé ce genre de truc!  


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La flemme c'est la vie.
n°13946668
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 11:01:39  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
112M.  :heink:  
 
Jamais croisé ce genre de truc!  


 
J'en ai croisé 2 dans le même système, puis plus :D
un A48 et un S je sais plus combien de case.

n°13946676
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 11:05:03  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :


 
112M.  :heink:  
 
Jamais croisé ce genre de truc!  


 
C'est fait  :o  :o  
 
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/976605181070490399/3EF889966DD67515343BC2389747A817F68F3141/


---------------
Steam ID | Strava
n°13946678
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 11:06:05  profilanswer
 

Un classe A en plus, même pas S.  :D


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13946684
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 11:09:58  profilanswer
 

MeWa_13 a écrit :

Un classe A en plus, même pas S.  :D


 
Si je ne dis pas de bétise les S ne peuvent pas avoir 48 slots


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Steam ID | Strava
n°13946686
Laispo

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 11:10:09  profilanswer
 

achète ! mdr

n°13946715
stringclak​et

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 11:30:48  profilanswer
 

Audrey211 a écrit :

farming simulator, bon c'est fait à l’arrache, mais au moins j'ai des sous maintenant  [:cisco1:1]  
https://reho.st/medium/self/848defb [...] d283f4.jpg


GG!
Du coup tu farmes quoi? T'es monofarm ou polyfarm? :o

n°13946727
Dahlmud

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 11:33:34  profilanswer
 

Loustik_ a écrit :

 

Si je ne dis pas de bétise les S ne peuvent pas avoir 48 slots


Ca existe les S en 48 slots  ;)

n°13946808
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 12:23:18  answer
 

Ce jeu :love:
Je me pose dans un systeme et croise un chasseur classe S de 24 slots donc... je m'installe en me disant que je suis bien parti pour créer une base locale et revenir ici quand j'aurais des sous.
 
Je me balade sur une planète et suite à un tuyau comme quoi les cargos écrasés contiennent souvent des marchandises de grande valeur, je fais du vol en rase-mottes.
Tiens, un cargo au loin, allons voir.
Mmhh, un avant poste juste à côté, posons nous, cela fera quelques nanites de sauvegarder à l'avant poste.
 
A l'intérieur, 2 locaux et un présentoir de multi-outils.
Je m'avance et qu'elle n'est pas ma surprise de découvrir...
Le multi-outils de mes rêves:
Classe S
24 slots
Et look de flingue extraterrestre directement échappé d'une série B des années 50 :D
 
Je m'allège donc de 5M de crédits avant de reprendre ma route :o
Le multi-outils, c'est fait.
Reste à trouver le bon vaisseau après avoir collecté assez de pognon, puis le bon cargo, et on pourra enfin se diriger vers le centre :D

n°13946880
TaoPayPay

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 13:26:37  profilanswer
 

Hello les explorateurs, fighters, mineurs .....
 
Question svp : quand on achète un nouveau cargo, les équipements présents sur l'ancien ( base de commandement, poste scientifique, superviseur, armement ) sont ils transférés dans le nouveau ou faut il tout reconstruire ?

n°13946883
TaoPayPay

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 13:29:04  profilanswer
 

Et autre question : Polo me demande d'atteindre le rang "DETERMINE" pour survivre dans des conditions extrêmes.
J'en suis à 3,6 SOLS / 5,0 SOL
 
Je n'arrive pas à faire évoluer ce chiffre.
C'est pas faute de me foutre sur des planètes à conditions extrêmes.
Merci de votre aide

n°13946942
rakame

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:09:12  profilanswer
 

TaoPayPay a écrit :

Et autre question : Polo me demande d'atteindre le rang "DETERMINE" pour survivre dans des conditions extrêmes.
J'en suis à 3,6 SOLS / 5,0 SOL
 
Je n'arrive pas à faire évoluer ce chiffre.
C'est pas faute de me foutre sur des planètes à conditions extrêmes.
Merci de votre aide


 
Dans mon cas, j'ai pris une protection thermique S dans une boutique de station et j'ai passé une plombe sur une planète "ardente" ou il y avait tempête de feu sur tempête de feu. Il faut bien sur resté exposé aux intempérie et avoir toujours de quoi recharger la protection thermique.

n°13946953
bomn
PSN: sKa2501
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:20:02  profilanswer
 

apparemment ça marche aussi sur une planète avec les sentinelles qui t'attaquent sans raison


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PSN: sKa2501 RSC: ska2501 gamertag: ska2501 https://www.instagram.com/ska2501/
n°13946968
Audrey211
Cheick Diabaté
Transactions (1)
Posté le 17-08-2018 à 14:28:25  profilanswer
 

bomn a écrit :

apparemment ça marche aussi sur une planète avec les sentinelles qui t'attaquent sans raison


voilà, tu trouves une planète comme ça, tu te poses dans un comptoir commercial, et tu attends 8h  [:angellus2:3]

n°13946969
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:29:29  profilanswer
 

TaoPayPay a écrit :

Et autre question : Polo me demande d'atteindre le rang "DETERMINE" pour survivre dans des conditions extrêmes.
J'en suis à 3,6 SOLS / 5,0 SOL
 
Je n'arrive pas à faire évoluer ce chiffre.
C'est pas faute de me foutre sur des planètes à conditions extrêmes.
Merci de votre aide


 
La première condition il faut que ce soit une planète avec "condition extrême" dans la description, 1 sol correspond à 15 minutes IRL, il ne faut surtout pas bouger de la planète en gros tu peux te balader partout mais si tu pars avec ton vaisseaux jusqu'à la station orbitale, tu perds l'ensemble de la progression (qui redescend au pallier précédent).
 
Si tu dois rester disons 4 sols il faut que tu restes 1h sur la planète peu importe si tu es statique dans un camp mineur ou autres habitation ou si tu cours en long en large et en travers sur la planète il faut que tu sois dessus jusqu'au pallier suivant une fois atteint tu peux partir ou rester encore.
 
La progression se fait pallier par pallier sous peine de la perdre.
 
 


---------------
Steam ID | Strava
n°13946970
acecel

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:29:32  profilanswer
 

TaoPayPay a écrit :

Hello les explorateurs, fighters, mineurs .....
 
Question svp : quand on achète un nouveau cargo, les équipements présents sur l'ancien ( base de commandement, poste scientifique, superviseur, armement ) sont ils transférés dans le nouveau ou faut il tout reconstruire ?


Il faut tout reconstruire

n°13946976
shenkei

Transactions (1)
Posté le 17-08-2018 à 14:34:07  profilanswer
 

Il y a t'il un moyen de retoucher rapidement une base sur une planète où c'est galère ?

 

J'ai trouvé une petite station sur une planète avec un multi outil vraiment pas mal en rang S, mais je n'avais pas assez avant pour l'acheter...

 

Je suis parti en me disant je le retrouverai en description sur la planète mais en fait pas du tout... J'aurai du poser une base juste à côté pour le retrouver plus facilement en fait (ce que je me suis dis 5h après :lol: )

n°13946977
Julian33
Tu l'as ou tu l'as pas ⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:34:23  profilanswer
 

Le patch 1.57 est déployé sur PC.  :o
https://www.nomanssky.com/2018/08/next-patch-1-57/

Message cité 2 fois
Message édité par Julian33 le 17-08-2018 à 14:34:30
n°13946978
Laispo

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:35:57  profilanswer
 


 
Suis au boulot, pas accès :/
 
Ca dit quoi à peu près ?

n°13946982
symaski62

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:37:58  profilanswer
 


 
 :jap:  
 
 


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°13946984
TaoPayPay

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:39:04  profilanswer
 

Loustik_ a écrit :

 

La première condition il faut que ce soit une planète avec "condition extrême" dans la description, 1 sol correspond à 15 minutes IRL, il ne faut surtout pas bouger de la planète en gros tu peux te balader partout mais si tu pars avec ton vaisseaux jusqu'à la station orbitale, tu perds l'ensemble de la progression (qui redescend au pallier précédent).

 

Si tu dois rester disons 4 sols il faut que tu restes 1h sur la planète peu importe si tu es statique dans un camp mineur ou autres habitation ou si tu cours en long en large et en travers sur la planète il faut que tu sois dessus jusqu'au pallier suivant une fois atteint tu peux partir ou rester encore.

 

La progression se fait pallier par pallier sous peine de la perdre.

 



 

C'est bien ce qui me chagrine dans cette histoire.
J'en suis à plus de 350 distorsions.
J'en ai écumé des planètes de tout type.
Et quand j'en croise une avec conditions extrêmes je reste dessus  en rechargeant ma protection environnementale pour les pluies radioactives, les chaleur de dingue etc ....
Mais rien.
je vais retenter ce que tu dis mais j'ai pas beaucoup d'espoir.

Message cité 2 fois
Message édité par TaoPayPay le 17-08-2018 à 14:39:33
n°13946985
Julian33
Tu l'as ou tu l'as pas ⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:39:06  profilanswer
 

Y avait la liste y a quelques pages mais jla remet quand même :
 

Citation :

Bug fixes:
 
Fixed an issue that prevented planets from being added to the Discovery timeline when exiting certain ship models
 
Fixed an issue that prevented players from using the Pulse Engine to escape between waves of Sentinel space fighters
 
Fixed an issue that could cause base NPC workers to become unresponsive after moving / deleting your base
 
Substantially increased the length of time fuel lasts in the hydroponic trays
 
Prevented an occasional crash on Xbox One X in scenes with a high node count
 
Fixed a crash related to creatures
 
Fixed a crash related to terrain generation
 
Fix for an issue with PC shader compilation when the game is first booted which would occasionally result in a crash
 
Various performance improvements
 
Various improvements to load times (approximately 5-10% improvement to warp times, 30% improvement to initial game load)
 
Fixed an issue that incorrectly limited the number of storage containers that could be built on the freighter
 
Fixed an issue that could prevent construction in the freighter base
 
Fixed an issue that could cause the ‘Nearby buildings’ scan on the signal booster to fail
 
Fixed an issue that prevented exploration-focussed frigates from charging their scanners
 
Fixed an issue that prevented damaged frigates from being completely repaired
 
Fixed an issue that could cause the lobby not to display all available games on PS4
 
Marked icons are now automatically cleared on arrival at the marked target
 
Fixed a number of cases where the HUD would prompt to mark icons that did not need marking
 
Improved target locking for ship PvP
 
Improved the appearance of HUD markers on player ships
 
Fixed a number of visual issues around using the Analyser Visor in very specific circumstances
 
Improved the mapping of the Steam Controller
 
Removed an obsolete building product from the blueprint analyser
 
Combat music now triggers when fighting biological horrors
 
Slightly increased the damage dealt by biological horrors
 
Fixed an issue that could cause expedition rewards to artificially increase after save/loading
 
Fixed an issue where the Personal Forcefield could be deployed on 0% charge
 
Fixed an issue where the Mining Beam and other weapon effects displayed the wrong colour in multiplayer
 
Fixed an issue where the screen on the Multi-Tool would display the wrong ammo count for the Blaze Javelin
 
Fixed an issue where the Multi-Tool was invisible in Photo Mode
 
Fixed an issue where the Personal Forcefield would remain in-world forever when cycling Alt Weapon modes
 
Fixed an issue where meleeing while sprinting could cause an animation glitch
 
Improved the appearance of clouds in 4K/1440p modes
 
Visual improvements made to some exotic biomes
 
Visual improvements made to the space station technology merchants
 
Increased the visibility of underground toxic hazards
 
Visual improvements to buried technology modules

n°13946990
Laispo

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:42:21  profilanswer
 

ah oui  merci, désolé :/

n°13947002
zephiel
Apologiste de la paresse
Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:50:51  profilanswer
 

TaoPayPay a écrit :


 
C'est bien ce qui me chagrine dans cette histoire.
J'en suis à plus de 350 distorsions.
J'en ai écumé des planètes de tout type.
Et quand j'en croise une avec conditions extrêmes je reste dessus  en rechargeant ma protection environnementale pour les pluies radioactives, les chaleur de dingue etc ....
Mais rien.
je vais retenter ce que tu dis mais j'ai pas beaucoup d'espoir.


 
A priori ça a changé depuis, mais perso à l'époque de la 1.0, il suffisait d'afk sur une planète violente en se mettant au fond d'un trou :o

n°13947011
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:55:05  profilanswer
 

Ils ont enfin debugé la quête de l'ordinateur de base !  :love:
 
Et le bug des planètes qui n'apparaissaient pas dans la page des découvertes aussi, cool.


---------------
La flemme c'est la vie.
n°13947018
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2018 à 14:58:16  answer
 

MeWa_13 a écrit :

Ils ont enfin debugé la quête de l'ordinateur de base !  :love:
 
Et le bug des planètes qui n'apparaissaient pas dans la page des découvertes aussi, cool.


Tres tres chiant, ce bug  :jap:

n°13947025
biojira

Transactions (4)
Posté le 17-08-2018 à 15:03:55  profilanswer
 

Ca ne se vend pas les vaisseaux ?
Je commence à en avoir un paquet, quand je trouve des ruines, je ne les répare pas, mais les échange contre d'autres vaisseaux.  
J'en utilise un ou deux max, les autres servent au stockage !
Mais je ne serai pas contre du cash  :o  


---------------
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