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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°14286491
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 16:08:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ben

Citation :

If I want to achieve maximum visual fidelity, I need to move the headband to rest less comfortably on my forehead and also cram the face gasket as close to my face as possible, which does result in a wider field of view than the Rift and a much larger sweet spot, but it comes at the cost of a less comfortable fit.

 

The key issue seems to be the face gasket, which keeps the lenses too far from my eyes. Even though the Rift S has an eye-relief adjustment, this moves the entire visor at once (including the face gasket), which means I have to push the foam against my face more than I’d like if I want the lenses in the ideal position. I actually found that I could get a much wider field of view and be much more inside the sweet spot by removing the face gasket entirely; even though this meant my peripheral field of view was exposed to the outside world, it was almost preferable to play this way because of the improvements in field of view and clarity.

 

:o


Message édité par foudelou le 07-05-2019 à 16:08:40

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mood
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Posté le 07-05-2019 à 16:08:17  profilanswer
 

n°14286497
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 07-05-2019 à 16:12:21  profilanswer
 

Ok  [:enyg:1]  
 

n°14286502
Slayne
Yaouchhh
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 16:15:24  profilanswer
 

Je vois pas le rapport entre enlever la mousse et améliorer le field of view ...

n°14286504
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 16:17:39  profilanswer
 

Hé bien t'es plus proche des lentilles.


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n°14286511
Slayne
Yaouchhh
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 16:22:59  profilanswer
 

Ah oui forcément. D'ailleurs il l'explique dans la phrase du dessus si j'avais pas lu que le gras  :o

n°14286515
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 07-05-2019 à 16:25:17  profilanswer
 

c'est un peu déjà le cas avec le rift actuelle , j'ai déjà essayé


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n°14286554
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 17:00:40  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Comment ça peut être moins bon que le Quest, c'est quoi cette décision.


 
C'est Lenovo qui fait le Rift S.
On peut comprendre pourquoi Brendan Iribe s'est tiré en Octobre 2018 :o

n°14286628
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 17:51:15  profilanswer
 

Je sais que c'est Lenovo mais ça excuse rien, à tout moment Oculus aurait pu débarquer et dire "c'est de la merde ce que vous faites", c'est pas comme s'ils avaient pas le dernier mot sur leur propre casque. Ils ont forcément validé le truc mais en ont rien à foutre :/


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n°14286681
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 07-05-2019 à 18:23:06  profilanswer
 

bref j'attends les test de la chaine ETR , il devrait l'avoir d'ici peu , si c'est du bon je préco sinon j'attends encore mais je me galère a jouer au simu  sur une tv samsung 1080p qui a le port hdmi qui saute et qui me reset les setting donc j'espère qu'il va être top ce con !


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n°14286691
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 07-05-2019 à 18:29:27  profilanswer
 

J'vais passer la main perso mais je suis content pour le Quest qui va peut être ( je l'espère ) démocratiser un peu plus le truc :jap:
 
Ce qui m'emmerde sur mon Rift c'est le confort et là pour le S ça m'a l'air mal barré  [:haute legende:5]  
 
J'vais changer plutôt ma 1070 en attendant et faire joujou avec le SS avec la nouvelle.

mood
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Posté le 07-05-2019 à 18:29:27  profilanswer
 

n°14286713
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 07-05-2019 à 18:45:16  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

J'vais passer la main perso mais je suis content pour le Quest qui va peut être ( je l'espère ) démocratiser un peu plus le truc :jap:
 
Ce qui m'emmerde sur mon Rift c'est le confort et là pour le S ça m'a l'air mal barré  [:haute legende:5]  
 
J'vais changer plutôt ma 1070 en attendant et faire joujou avec le SS avec la nouvelle.


je viens d'abandonner 2x1080ti  :whistle:


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n°14286770
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 19:32:43  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Comment ça peut être moins bon que le Quest, c'est quoi cette décision.


 
3 ans de dev hardware et software pour le Quest et je soupçonne qu'il y en a eu beaucoup beaucoup moins pour le Rift S.
 
Si on fait un rapide historique en avril de l'année dernière ont a une présentation du prototype Half Dome qui préfigure une partie des technologies d'un futurs Rift 2. En octobre Brendan Iribe l'un des fondateurs de Oculus claque la porte pour cause de divergence de vision avec FB, les rumeurs faisant état que son équipe bossait sur ce qui aurait pu être un Rift 2.
6 mois plus tard officialisation du RIft S découlant sûrement du changement de stratégie de FB.
 
Au final celui-ci ne fait que reprendre les technologies développés en amont pour le Quest adapté au PC (le inside-out tracking, le nouveau guardian, les manettes strictement identique). Au point que le position tarifaire est également identique.
 
Je pense que FB s'est retrouvé devant un dilemme, soit travailler sur un Rift 2 et du coup n'avoir aucun casque haut de gamme à sortir pour 2019, soit occupé le terrain face à la concurrence (HTC et maintenant Valve) avec comme sacrifice de faire au plus vite avec ce qu'ils avaient pour du court terme.

n°14286781
nolanpeter​son

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 19:48:39  profilanswer
 

Citation :

3 ans de dev hardware et software pour le Quest et je soupçonne qu'il y en a eu beaucoup beaucoup moins pour le Rift S.


Tout à fait d'accord.
Au démontage on va s’apercevoir que le Rift S n'est qu'un Lenovo explorer avec la techno de tracking du Quest et le software Oculus  :ange:

n°14286787
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 19:53:09  profilanswer
 

Mais faire un Rift 1.5 j'ai aucun souci avec ça et je pense franchement qu'ils ont raison d'attendre pour une vraie 2e gen, mais là on parle de beaucoup d'aspects qui sont moins bien que le Rift voir même que le Quest qui emporte pourtant à priori le même matos.
Les compromis pour le faire entrer dans un budget léger ont bon dos au bout d'un moment, ça explique pas comment l'audio peut être moins bon que le Quest identique par exemple. Je pense pas que ça demande des années de R&D nespa :o

 

Dans l'autre sens, comment le S peut avoir un bouton pour faire du passthrough et pas le Quest alors que ce sont strictement les mêmes touch et une histoire de software (bon du coup ça peut être patché)

 

Déjà pourquoi faire faire le S par Lenovo alors qu'ils auraient pu utiliser le même design pour les 2 ? Après tout y a juste le Qualcom et le cable qui les différencie grosso modo :o

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 07-05-2019 à 19:54:59

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n°14286797
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 07-05-2019 à 20:05:40  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


je viens d'abandonner 2x1080ti  :whistle:


 
[:deouss]

n°14286814
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 20:19:39  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Dans l'autre sens, comment le S peut avoir un bouton pour faire du passthrough et pas le Quest alors que ce sont strictement les mêmes touch et une histoire de software (bon du coup ça peut être patché)


Ça c'est une décision liée au public cible. Sur le Quest, le passthrough se déclenche tout seul lorsque tu sors de la zone guardian, sans appuyé sur un bouton, histoire de pas réfléchir, de pas être paumé. Sinon pour moi, le Rift S est là pour reprendre financièrement les marges perdues par le CV1 et le Quest. Le vrai produit a toujours été l'autonome à mes yeux, le S est là histoire d'occuper une place tout en apportant un rafraîchissement, car malgré tout il y a l'affichage (finesse, lentilles) et le tracking qui évolue pas mal.

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 07-05-2019 à 20:21:56

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14286822
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 20:30:00  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Ça c'est une décision liée au public cible. Sur le Quest, le passthrough se déclenche tout seul lorsque tu sors de la zone guardian, sans appuyé sur un bouton, histoire de pas réfléchir, de pas être paumé. Sinon pour moi, le Rift S est là pour reprendre financièrement les marges perdues par le CV1 et le Quest. Le vrai produit a toujours été l'autonome à mes yeux, le S est à histoire d'occuper une place tout en apportant un rafraîchissement, car malgré tout il y a l'affichage (finesse, lentilles) et le tracking qui évolue pas mal.

Ben pour le S aussi :D Sauf que tu peux aussi l'activer à l'envie avec un double clic home.. c'est pas parce que tu mets la feature sur le Quest pour pépés que ça va les paumer, spas comme si ça se déclenchait sans le vouloir :o
Et le tracking du S bon .. :whistle: là aussi visiblement ça reste en dessous des capteurs externe (+ les 80hz qui aident pas à la fluidité)


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Normal people are people you don't know well
n°14286843
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 20:55:04  profilanswer
 

foudelou a écrit :

c'est pas parce que tu mets la feature sur le Quest pour pépés que ça va les paumer, spas comme si ça se déclenchait sans le vouloir :o


Le diable se cache dans les détails, et le Quest est pensé pour le plus crétin des clients. Le grand public je veux dire :o
 
Pour le tracking, il y a des plus et des moins, pour la plupart des joueurs je pense que les moins sont pas très grands, que les plus font que c'est plus séduisant ainsi. Les clients très exigeants savent quoi prendre à mon avis. Et Oculus aussi, c'était pas eux qu'ils ciblaient avec le Rift S, qui est discutable mais qui fait bien ce qu'on lui demande malgré tout. Les seuls trucs que je reproche niveau matos, en fait ça a pas changé depuis l'annonce, c'est l'IPD non mécanique et l'absence de l'audio CV1.


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14286913
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 22:28:01  profilanswer
 

nolanpeterson a écrit :

Hello !
 
Oui c'est assez étrange les choix qui ont été faits sur ces 2 modèles (S et Quest)...
En fait j'ai du mal à comprendre ce qui justifie que le S soit au même prix que le Quest finalement.
Mêmes contrôleurs, qualité de tracking identique à priori, qualité d'affichage moindre pour le S, hardware intégré sur le Quest...
Peut-être qu'il y'aura une killer feature sur le S... ?
 
J'ai vu la review aussi qui explique qu'avec le strap du S on a du mal à avoir le casque bien collée contre le visage, c'est la sensation que m'a laissé le PSVR également.
 
Du coup j'ai préco le Quest.  :sarcastic:  
Le test avec Virtual Desktop m'a convaincu :) et mon espoir c'est qu'on arrive rapidement à st(r)eamer de la VR depuis le PC (notamment pour du dev, car sur Rift avec Unity c'est click & play)
 
Mon Rift est en vente  :sweat:


 
La qualité d'affichage est pas vraiment moindre sur le S, dans le mesure ou la dalle est RGB et celle du Quest Pentile.
Le nombre de sous pixel du Rift S est de 1200x1440*3 = 5 529 600
Le nombre de sous pixels du Quest est de 1440x1600*2 = ‭4 608 000‬
5529600/4608000*100=120%
Le Rift S à donc 20% de sous pixels en plus que le Quest.
 
Ca implique donc déjà probablement moins de SDE, et graphismes mieux définis, car les dalles pentile utilisent 2 sous pixels au lieu de 3 pour le RGB, et doivent interpoler les pixels pour compenser les sous pixels manquants, ce qui créé une baisse de qualité.

n°14286937
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 23:12:11  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

 

Mr Raiethon je vous salue  [:bonsoir_a_tous:2]


Mes salutations les plus distingays  [:sad frog:3]

 

Bon je ressuis l'actu VR un peu :o avec mon vive acheté 1k utilisé 40h et qui prends la poussière :o

 

Je vois qu'on switch vers du LCD 80hz, qu'est ce que c'est que ce blasphème. [:guillaume truand:3]


Message édité par raiton30 le 07-05-2019 à 23:14:55

---------------
Fookin hell.
n°14286988
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 08-05-2019 à 00:18:22  profilanswer
 

25€ de l'heure ton Vive
Ça va, c'est moins cher qu'un stage de Ferrari sur circuit à 99€ les 10 minutes :o
 
La comparaison avec le cinoche ne tient plus, ça fait 50€ pour 2 heures :o

n°14287122
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 08-05-2019 à 10:52:52  profilanswer
 

Et en cheval ?

n°14287130
Tibag

Transactions (0)
Posté le 08-05-2019 à 10:58:42  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
La qualité d'affichage est pas vraiment moindre sur le S, dans le mesure ou la dalle est RGB et celle du Quest Pentile.
Le nombre de sous pixel du Rift S est de 1200x1440*3 = 5 529 600
Le nombre de sous pixels du Quest est de 1440x1600*2 = ‭4 608 000‬
5529600/4608000*100=120%
Le Rift S à donc 20% de sous pixels en plus que le Quest.
 
Ca implique donc déjà probablement moins de SDE, et graphismes mieux définis, car les dalles pentile utilisent 2 sous pixels au lieu de 3 pour le RGB, et doivent interpoler les pixels pour compenser les sous pixels manquants, ce qui créé une baisse de qualité.


 
This! C'est un détail important que bon nombres semblent zapper. C'est pas parce qu'il y a plus de pixels que c'est forcément mieux.  
 
Pour moi le S vs le Rift semble apporter :
- meilleur finesse d'affichage + moins de SDE
- plus pratique sans les capteurs  
- meilleur tracking (j'ai toujours eu que 2 capteurs donc pas de 360)
- meilleur guardian  
- meilleur switch entre vrai headset / embedded  
 
J'ai un doute sur le confort du S en revanche. Je ferai sans doute une commande Amazon et test pendant 3 semaines pour me faire mon avis !  

n°14287162
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 08-05-2019 à 11:20:37  profilanswer
 


C'est le prix d'un canasson de loisir a l'achat :o

 

Heureusement, le Vive il a pu le laisser dans sa boîte sans la nourrir :o


Message édité par basketor63 le 08-05-2019 à 11:21:15
n°14287186
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-05-2019 à 11:39:04  profilanswer
 

Tibag a écrit :


 
This! C'est un détail important que bon nombres semblent zapper. C'est pas parce qu'il y a plus de pixels que c'est forcément mieux.  
 
Pour moi le S vs le Rift semble apporter :
- meilleur finesse d'affichage + moins de SDE
- plus pratique sans les capteurs  
- meilleur tracking (j'ai toujours eu que 2 capteurs donc pas de 360)
- meilleur guardian  
- meilleur switch entre vrai headset / embedded
 
J'ai un doute sur le confort du S en revanche. Je ferai sans doute une commande Amazon et test pendant 3 semaines pour me faire mon avis !  

Plait-il ? :o


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Normal people are people you don't know well
n°14287282
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 08-05-2019 à 13:05:04  profilanswer
 

Et ben va y en avoir du retour chez Amazon :o

n°14287338
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 08-05-2019 à 13:57:37  profilanswer
 

[:azylum]

n°14287375
Tibag

Transactions (0)
Posté le 08-05-2019 à 14:19:27  profilanswer
 


 
Avec le Rift si tu veux passer des ecouteurs integres a un casque il faut sortir le tournevis.  
 

btbw03 a écrit :

Et ben va y en avoir du retour chez Amazon :o


 
Tu as pu essayer le S? :o

n°14287495
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 08-05-2019 à 16:19:14  profilanswer
 

J ai pris un quest, pas assez de place dans le bureau et pas envie de me faire chier avec un câble ( ce qui m avait un peu refroidi avant )

n°14287538
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 08-05-2019 à 16:58:54  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

J ai pris un quest, pas assez de place dans le bureau et pas envie de me faire chier avec un câble ( ce qui m avait un peu refroidi avant )


 
J'ai hésité...je prend un S pour commencer, et certainement un Quest en fin d'année ! J'attend juste quelques retours supplémentaires par les gars qui vont le recevoir :)

n°14287566
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 08-05-2019 à 17:20:33  profilanswer
 

Allez hop review du rift S !
https://www.youtube.com/watch?v=p5CsGK2uJak

 

edit : je crois que je vais me trouver un odyssey + d'occasion mais y a quand même un sacré changement visuel la , on peut pas dire le contraire

 

https://reho.st/self/fb8e3cde07d9864443a8682d3790b5ecbe44b08d.jpg
https://reho.st/self/f55958d48a064ba8b5665cdf8e086071009c318d.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par B1LouTouF le 08-05-2019 à 17:43:02

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n°14287907
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-05-2019 à 23:56:21  profilanswer
 

:jap:

 

Je suis du même avis que le type de gauche, je trouve l'audio très important dans l'expérience VR (et en général aussi mais bref) et ils avaient fait un tellement bon job avec le premier, faisant penser qu'ils le pensaient aussi, que je comprends pas comment ils peuvent reculer à ce point là dessus  ...

 

Rassurant de savoir que les limites du tracking inside-out ne gache pas l'expérience même s'il est pas parfait. C'est trop compliqué en terme d'ingénierie de mettre une camera derrière la tête ?

 

Leur TLDR grosso modo c'est que ce n'est même pas un Rift 1.5 et qu'il ne vaut pas le coup d'upgrader (à cause des noirs et de l'audio, malgré l'upgrade de la réso), c'est plus un refresh simplifié qui s'adresse aux nouveaux, dont le maitre mot est simplicité :o


Message édité par foudelou le 09-05-2019 à 00:12:45

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Normal people are people you don't know well
n°14287946
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 09-05-2019 à 01:39:17  profilanswer
 

De toute façon quand tu vois la disposition ici.
https://i.redd.it/4hf7fajtl9v21.png
 
Et surtout la.
https://i.redd.it/4faqx86hd8v21.jpg
 
Tu comprends vite sur quoi ils misent le plus pour faire du chiffre.  
Rien que dans l'envoie des casques de preview aux influenceurs, c'est pas un Rift S qu'ils ont reçu en premier. :whistle:

n°14287947
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 09-05-2019 à 01:50:15  profilanswer
 

Ils seraient bien idiots de faire l'inverse à mon avis, je suis bien content qu'ils poussent autant le Quest perso. Le truc est plutôt seul sur son secteur et a un gros potentiel pour la VR, donc plein gaz !

 

Et tu peux rajouter le produit que la salle a reçu lors du F8. Je crois que j'aurais insulté intérieurement le responsable si ça avait été un Rift S à la place :pt1cable:


Message édité par LEctrodz le 09-05-2019 à 01:53:00

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14288013
Tibag

Transactions (0)
Posté le 09-05-2019 à 08:59:22  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

Allez hop review du rift S !
https://www.youtube.com/watch?v=p5CsGK2uJak
 
edit : je crois que je vais me trouver un odyssey + d'occasion mais y a quand même un sacré changement visuel la , on peut pas dire le contraire  
 


 
La difference semble plus marquee sur la premiere capture que la deuxieme mais ca semble quand meme etre une belle avancee. Surtout pour les simus! Bon apres j'ai toujours du mal a prendre pour argent content ce genre de screen. :o  
 
Mais c'est vrai que globalement ca donne pas envie d'upgrade et beaucoup semblent d'accord. J'pense que je vais attendre pour vendre mon Rift, tester le S d'abord et voir si dans mon cas ca fait sense! :D

n°14288015
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-05-2019 à 09:01:15  profilanswer
 

En fait y aura 2 avis, ceux qui vont prendre le S comme premier casque et ceux qui en auront déjà eu un... ça va pas être simple tout ça -_-


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14288021
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 09-05-2019 à 09:08:22  profilanswer
 

Tibag a écrit :


 
La difference semble plus marquee sur la premiere capture que la deuxieme mais ca semble quand meme etre une belle avancee. Surtout pour les simus! Bon apres j'ai toujours du mal a prendre pour argent content ce genre de screen. :o  
 
Mais c'est vrai que globalement ca donne pas envie d'upgrade et beaucoup semblent d'accord. J'pense que je vais attendre pour vendre mon Rift, tester le S d'abord et voir si dans mon cas ca fait sense! :D


oui et puis le noir est pas du tout pareil non plus


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n°14288339
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 09-05-2019 à 13:28:20  profilanswer
 

'tain, pour suivre vos discussions (fort intéressantes ma foi), il faut un doctorat en physique des particules energivores ainsi qu'un master en optométrie avancée. Bref, j'me mets à la page et on en rediscute dans 2.5ans.

 

Paske bon, j'ai Amazon qui me spamme pour une preco du Rift S et sans expérience préalable, j'aurais bien cliqueté si vous ne m'aviez pas éclairé. Et quand je dis éclairé, c'est plutôt ébloui car finalement, je n'arrive pas à me faire une idée de (1) la définition de ce qu'est un casque correct et (2) de la valeur dudit casque.

 

J'vais encore attendre un peu :o ;)


Message édité par TBone le 09-05-2019 à 13:28:38

---------------
A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14288352
foudelou

Transactions (2)
Posté le 09-05-2019 à 13:42:39  profilanswer
 

Ben pour quelqu'un qui débute y a pas trop de prise de tête, de mon point de vue : soit l'Oculus Quest pour une version autonome, sans fil mais système plus fermé, surement le meilleur choix si on est pas trop exigeant, soit le Rift S pour une version plus classique si t'as le PC qui va avec (mais avec cable), et si tu peux claquer un SMIC y a le steam Index pour une expérience sans compromis (mais à l'ancienne avec cable et capteurs) :o
Y a d'autres choix mais comme je sais pas trop leur pérennité je me prononce pas :o


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Normal people are people you don't know well
n°14288380
TBone
Qui vivum verrum; vroom vroom.
Transactions (0)
Posté le 09-05-2019 à 14:04:37  profilanswer
 

J'avais loupé l'Index donc :o

 

[:prab] je vais checker ça !


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A straight line is a special case of a curve. It's a curve which is uncurved. -- Susskind.
n°14288388
kenrio

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Posté le 09-05-2019 à 14:09:31  profilanswer
 

TBone a écrit :

J'avais loupé l'Index donc :o

 

[:prab] je vais checker ça !


Vu le temps que tu passes sur Sim tu devrais prendre le rift S et nous faire un retour :o


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