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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°14285061
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 06-05-2019 à 14:31:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Fais comme moi, prends les deux, vu le nombre de titres en cross-buy autant en profiter sur les deux plate-formes, d'autant que le prix des deux n'égale pas le prix d'un Vive à sa sortie :)


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
mood
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Posté le 06-05-2019 à 14:31:48  profilanswer
 

n°14285077
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 06-05-2019 à 14:44:23  profilanswer
 

Ouais donc le quest pourrait être sympa pour tester et débuter

n°14285078
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 06-05-2019 à 14:44:47  profilanswer
 

Il reste quoi au vive ? Et surtout l autre qui sort à plus de 1k euros ?

n°14285083
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 14:46:39  profilanswer
 

cartemere a écrit :


+1
 
les noirs du Rift sont pas super je trouve, il y a toujours une sorte de "voile" gris lorsque l'on est dans le noir


 
Comme sur le Vive, ils doivent garder les pixels dans un état de veille minimal, afin que leur transition vers de la lumière ne soit pas trop longue.
Sur Vive il y a moyen de traffiquer ça, au prix d'une plus grande rémanence je crois, mais je l'ai jamais fait.

n°14285084
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 14:46:42  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


- Tu t'assures que ton casque et ton PC sont sur le même LAN et que ton casque est bien sur un SSID en 5 Ghz
- Tu t'assures d'avoir un GPU Nvidia (car usage de NVEnc)
- Tu lances le serveur ALVR sur ton PC
- Tu lances le client ALVR sur ton Gear VR, Oculus Go ou Oculus Quest
- Tu lances ton jeu VR (n'importe quel jeu/expérience compatible SteamVR)
- Enjoy!


JE vois pas comment c'est possible ça : "Yes, ALVR is fantastic. Elite Dangerous better than on Rift/Vive? Check."
 
Comment ça pourrait être mieux ?


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14285087
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 06-05-2019 à 14:47:40  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

Ouais donc le quest pourrait être sympa pour tester et débuter


Je pense que c'est un bon compromis d'autant que tu pourras streamer des jeux PC dessus (comme avec le Go) et au pire je suis certain que des trocs se feront sur ce topic... Dans le doute tu le prends sur Amazon et tu auras 30 jours jours pour le tester et le renvoyer au besoin...

 
btbw03 a écrit :

Il reste quoi au vive ? Et surtout l autre qui sort à plus de 1k euros ?


Un tracking plus précis et des résolutions encore supérieures...

 
kenrio a écrit :

JE vois pas comment c'est possible ça : "Yes, ALVR is fantastic. Elite Dangerous better than on Rift/Vive? Check."

 

Comment ça pourrait être mieux ?


Car la résolution de la dalle du Go est supérieure à celle du Rift (2560 x 1440 pour le Go et 2160 x 1200 pour le Rift) et car la techno de la dalle limite le SDE (LCD Fast Switch pour le GO et OLED pour le Rift).


Message édité par LibreArbitre le 06-05-2019 à 15:21:24

---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°14285090
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 14:48:20  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Comment ça pourrait être mieux ?


Il parle sans doute de la qualité des lentilles et de l'écran.


Message édité par LEctrodz le 06-05-2019 à 14:48:44

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14285092
foudelou

Transactions (2)
Posté le 06-05-2019 à 14:49:39  profilanswer
 

kenrio a écrit :


JE vois pas comment c'est possible ça : "Yes, ALVR is fantastic. Elite Dangerous better than on Rift/Vive? Check."
 
Comment ça pourrait être mieux ?


Parce que l'écran est meilleur.


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14285103
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 14:54:49  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Parce que l'écran est meilleur.


Ah ok je pensais pas qu'un GO avait un meilleur écran qu'un rift ( dk2 ? ) et qu'un vive  :)  
Dans mon esprit un GO pas cher donc pas bien  :whistle:


---------------
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n°14285115
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 14:59:28  profilanswer
 

Définition 2560 x 1440 en RGB, c'est clairement au-dessus du Rift CV1 et Vive, le rendu des couleurs peut par contre être en-dessous. Et il ne faut surtout pas négliger la qualité des lentilles dans l'équation.

 
kenrio a écrit :

Dans mon esprit un GO pas cher donc pas bien  :whistle:


Je suis obligé de la faire, mais je crois qu'on appelle ça un pigeon :o :D

Message cité 2 fois
Message édité par LEctrodz le 06-05-2019 à 15:15:09

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 06-05-2019 à 14:59:28  profilanswer
 

n°14285129
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 15:04:59  profilanswer
 

Un Galaxy S6, S7, S8, S9, S10 avec un Gear VR c'est mieux qu'un Vive et un Rift en terme de SDE et de résolution.
Dans les deux cas c'est des écrans AMOLED SamSung.

 

Mais le taux de rafraichissement est moins bon, et ça scintille, parcequ'ils ont du trouver des techniques pour limiter la rémanence.
Les écrans Rift et Vive sont optimisés pour une rémanence faible, sans avoir besoin de faire scintiller la dalle ou insérer des images noires.

 

C'est un peu les mêmes problématiques avec les écrans LCD dont l'avantage est une montée en résolution plus grande, mais le défaut est la rémanance.

 

Sauf que ça a changé comme l'atteste le choix de mettre du LCD dans le Go, le Rift S, et le Valve Index.

 

Si Valve et Oculus ont fait ce choix, je pense qu'on peut leur faire confiance, même si il est vrai que le OLED c'est quand même agréable, mais bon ils n'arrivent pas à le faire monter en résolution.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 06-05-2019 à 15:09:55
n°14285136
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 06-05-2019 à 15:07:52  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Un Galaxy S6, S7, S8, S9, S10 avec un Gear VR c'est mieux qu'un Vive et un Rift en terme de SDE et de résolution.
Mais le taux de rafraichissement est moins bon, et ça scintille.
 
Dans les deux cas c'est des écrans AMOLED Samung.


 
C'est quoi ça encore comme marque Samung ? :o

n°14285162
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 06-05-2019 à 15:23:46  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Ah ok je pensais pas qu'un GO avait un meilleur écran qu'un rift ( dk2 ? ) et qu'un vive  :)  
Dans mon esprit un GO pas cher donc pas bien  :whistle:

LEctrodz a écrit :

Définition 2560 x 1440 en RGB, c'est clairement au-dessus du Rift CV1 et Vive, le rendu des couleurs peut par contre être en-dessous. Et il ne faut surtout pas négliger la qualité des lentilles dans l'équation.


 
Mon navigateur a planté quand j'ai posté donc je n'avais pas fini ma phrase (éditée maintenant) mais effectivement sur le Go tu n'as pas du god rays grâce aux lentilles de Fresnel et effectivement...


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Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°14285167
foudelou

Transactions (2)
Posté le 06-05-2019 à 15:28:46  profilanswer
 

Le rift et le vive sont des antiquités en 2019 [:gidoin]


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n°14285170
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 15:30:52  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Je suis obligé de la faire, mais je crois qu'on appelle ça un pigeon :o :D


Donc je peux acheter le GO à la place du Vive :o


Message édité par kenrio le 06-05-2019 à 15:31:09

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n°14285175
foudelou

Transactions (2)
Posté le 06-05-2019 à 15:34:30  profilanswer
 

Pire syllogisme ever


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n°14285178
kenrio

Transactions (0)
Posté le 06-05-2019 à 15:36:43  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Pire syllogisme ever


 
Bah non c'est plutot une blague ( surement mauvaise :o )


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n°14285778
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 01:56:22  profilanswer
 

La modération a tranché vous pourrissez le topic à vous 2.  
à dans trois jours chacun, donc.
(posts édités/effacés)
 
Meg

n°14285895
Tibag

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 09:10:20  profilanswer
 

Bon j'ai mis en vente mon Rift pour passer au S ; on va voir si ça se vend bien. :D

n°14285896
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 07-05-2019 à 09:11:02  profilanswer
 
n°14285901
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 09:13:25  profilanswer
 

Et si jamais y a une arnaque avec le S ? T'es confiant :o


---------------
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n°14285907
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 07-05-2019 à 09:17:53  profilanswer
 

Ouais ça m'intéresse aussi de savoir à combien tu le vendre...:o


Message édité par OptiZonion le 07-05-2019 à 09:31:34
n°14285927
Tibag

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 09:33:36  profilanswer
 


 
Pour le moment j'en espere l'equivalent de 290 euros. Je regarde a combien ca part sur la Bay aussi!  
 

foudelou a écrit :

Et si jamais y a une arnaque avec le S ? T'es confiant :o


 
J'le sens bien, j'ai confiance en Facebook ( [:clooney41] )
 

n°14286172
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 12:02:12  profilanswer
 

Tibag a écrit :

Bon j'ai mis en vente mon Rift pour passer au S ; on va voir si ça se vend bien. :D


 
C'est bof de passer Rift au S non ?
 

n°14286179
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 07-05-2019 à 12:10:03  profilanswer
 

bah non , netteté amélioré , résolution up , nouveau guardian , ça ne peut qu'être mieux mais après a voir selon le prix de revente et ce qu'il faut rajouter pour les 450e


---------------
FeedBack
n°14286189
Tibag

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 12:21:31  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
C'est bof de passer Rift au S non ?
 


 
Ouais c'est pas une revolution mais une amelioration bienvenue sur le confort surtout (comme note par B1LouTouF).  
 
C'est clairement dispensable y a pas de doute.  :D

n°14286192
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 12:24:13  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
C'est bof de passer Rift au S non ?
 


 
Peut-être pas je me rappelle du dev de DCS qui disait que l'image était plus net que le Rift de base.
 
edit:  [:grilled]


Message édité par Lynk le 07-05-2019 à 12:24:34
n°14286199
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 12:28:25  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

bah non , netteté amélioré , résolution up , nouveau guardian , ça ne peut qu'être mieux mais après a voir selon le prix de revente et ce qu'il faut rajouter pour les 450e


Des écouteurs :(


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n°14286200
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 07-05-2019 à 12:28:53  profilanswer
 

par contre niveau confort " du casque " j'ai cru comprendre qu'il était moins  bien que le rift actuel et que niveau son , c'est pourri mais après si le visuel est beaucoup mieux , ça me va , c'est surtout ça qui me saoule sur le rift , la netteté et sur du simracing , la distance au loin ... si tu fais pas morfler ta cg avec le super sampling c'est vraiment pourri


---------------
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n°14286206
Tibag

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 12:32:17  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Des écouteurs :(


 
J'utilise plus ceux du Rift depuis un moment a cause du micro vraiment moyen (difficile d'avoir une conversation a voix basse). Du coup j'ai un headset sans fil a la place. Tant que les ecouteurs du S sont removable?  
 

B1LouTouF a écrit :

par contre niveau confort " du casque " j'ai cru comprendre qu'il était moins  bien que le rift actuel et que niveau son , c'est pourri mais après si le visuel est beaucoup mieux , ça me va , c'est surtout ça qui me saoule sur le rift , la netteté et sur du simracing , la distance au loin ... si tu fais pas morfler ta cg avec le super sampling c'est vraiment pourri


 
J'ai cru lire son contraire sur le confort, avec le system utilise par les PSVR / WMR qui repose sur le front. Nope?  

n°14286210
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Transactions (57)
Posté le 07-05-2019 à 12:34:04  profilanswer
 

oui ça me parait mieux aussi mais dans une vidéo d'un anglais , il dit que la fixation du rift était mieux , pourtant moi dans mes souvenirs du htc vive avec le truc deluxe , je préférais carrément ce système !


---------------
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n°14286272
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 13:25:35  profilanswer
 

Je déteste la fixation du rift actuelle, et quand tu fais tourner le casque c'est encore pire. Quand tu vois le vive à côté, même pas le strap deluxe juste celui de base .. puis même s'il est plus lourd/moins bien équilibré on est plus à l'aise dedans, surtout avec des lunettes ..

Tibag a écrit :

 

J'utilise plus ceux du Rift depuis un moment a cause du micro vraiment moyen (difficile d'avoir une conversation a voix basse). Du coup j'ai un headset sans fil a la place. Tant que les ecouteurs du S sont removable?

 


C'est pas qu'ils sont retirables c'est qu'ils sont intégrés au strap. Mais désactivables pour mettre ton propre son oui, avec prise jack :o
M'enfin je me questionne sur la qualité des écouteurs qu'il faut pour avoir une restitution top en VR, vraiment les écouteurs du rift sont nickels ça m'emmerde profondément de perdre ça :/

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 07-05-2019 à 13:28:15

---------------
Normal people are people you don't know well
n°14286289
Tibag

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 13:38:52  profilanswer
 

foudelou a écrit :

C'est pas qu'ils sont retirables c'est qu'ils sont intégrés au strap. Mais désactivables pour mettre ton propre son oui, avec prise jack :o
M'enfin je me questionne sur la qualité des écouteurs qu'il faut pour avoir une restitution top en VR, vraiment les écouteurs du rift sont nickels ça m'emmerde profondément de perdre ça :/

 

Pour moi c'est parfait alors. Pour les jeux ou ca bouge, type Beat Saber, un truc light c'est nikel. Et pour le reste, simu principalement, je peux utiliser mon casque sans fil. La avec le Rift je dois jouer du tournevis pour switcher. :)


Message édité par Tibag le 07-05-2019 à 13:39:08
n°14286325
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 14:13:03  profilanswer
 

Ben la solution intégrée du S (et Go et Quest) est apparemment pas convaincante donc bon ... surtout pour un jeu musical, c'est bien idiot :/


---------------
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n°14286385
Imsteve

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 14:41:28  profilanswer
 

Bonjour,  je viens d'acquérir un Lenovo Explorer.  Du coup je me tâte à le renvoyer pour un Rift s pour principalement du simracing.  
 
Y'a t-il un intérêt sachant qu'il y a 200euro d'écart?  
 
Merci à vous

n°14286420
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 15:11:34  profilanswer
 

Tin je pensais en toute logique que le nouveau design du Rift S était meilleur que le Rift .. apparemment c'est l'inverse [:roane]

Citation :

The shift from the original Rift’s head-mount approach (which was generally well liked, even three years after its debut) may turn out to be the most controversial change to the Rift S because of its implications for ergonomics.
As with some other VR headsets with halo style headbands, the user has to make a choice between ideal comfort and ideal clarity—at least when it comes to my face, you can’t have both.
This is somewhat unsurprising considering that Oculus appears to have let Lenovo lead the design of the headset in a significant way; Lenovo is the company that made the Mirage Solo, one of worst fitting headsets I’ve ever worn. That said, the Rift S’s ergonomics are nowhere near as bad as the Mirage Solo, but they do feel like a step backward from the original Rift.

https://www.roadtovr.com/oculus-rif [...] r-vr-vets/

 

Déjà il part du postulat que le Rift était chouette de ce point de vue là, moi j'ai toujours trouvé la pose du casque et son réglage horribles, alors imaginer que c'est pire sur le nouveau modèle ça fait peur .. [:cerveau mlc]

 


Citation :

If I strap the Rift S on for clarity, I have to really cram the visor against my face, and it’s clear that I’m sacrificing comfort to achieve that level of clarity.


Encore pire que le Rift pour les lunetteux donc ?

 


Même le son quoi, wtf

Citation :

Even if not comparing the Rift S speakers to the original Rift’s pretty darn good headphones, the Rift S audio quality still leaves me wanting, and even Oculus Quest’s hidden speakers seem to do a better job thanks to offering up a bit more bass


Comment ça peut être moins bon que le Quest, c'est quoi cette décision.

Message cité 2 fois
Message édité par foudelou le 07-05-2019 à 15:23:58

---------------
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n°14286456
nolanpeter​son

Transactions (0)
Posté le 07-05-2019 à 15:41:29  profilanswer
 

Hello !
 
Oui c'est assez étrange les choix qui ont été faits sur ces 2 modèles (S et Quest)...
En fait j'ai du mal à comprendre ce qui justifie que le S soit au même prix que le Quest finalement.
Mêmes contrôleurs, qualité de tracking identique à priori, qualité d'affichage moindre pour le S, hardware intégré sur le Quest...
Peut-être qu'il y'aura une killer feature sur le S... ?
 
J'ai vu la review aussi qui explique qu'avec le strap du S on a du mal à avoir le casque bien collée contre le visage, c'est la sensation que m'a laissé le PSVR également.
 
Du coup j'ai préco le Quest.  :sarcastic:  
Le test avec Virtual Desktop m'a convaincu :) et mon espoir c'est qu'on arrive rapidement à st(r)eamer de la VR depuis le PC (notamment pour du dev, car sur Rift avec Unity c'est click & play)
 
Mon Rift est en vente  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par nolanpeterson le 07-05-2019 à 16:02:05
n°14286459
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 15:45:49  profilanswer
 

Le type qui vient t'expliquer oklm que l'image est meilleure .. en enlevant la mousse :o
https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2019/04/oculus-rift-s-no-face-gasket-640x320.jpg
 
Qu'est-ce qu'ils ont fichu sérieux ?  
Je veux bien comprendre le coup du "le S s'adresse plus aux nouveaux qu'à ceux qui ont déjà un casque" mais quand même, ça a l'air d'être une régression sur tellement de points ..  
 
Du coup ouais le Quest est presque plus intéressant je trouve aussi, si ce n'est pour le côté isolé du store (pourquoi il me faudrait racheter les jeux ?) et plus fermé de la plateforme (comment je joue aux custom de beat saber :o ) et les concessions graphiques ..


---------------
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n°14286479
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 15:58:32  profilanswer
 

Y a des décisions bien étranges aussi comme pouvoir faire du passthrough (passer de l'image virtuelle à la camera pour voir à l'extérieur sans enlever le casque) en un bouton sur le S ... mais pas le Quest, alors qu'ils ont les mêmes techno :|


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n°14286483
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 07-05-2019 à 16:02:50  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Le type qui vient t'expliquer oklm que l'image est meilleure .. en enlevant la mousse :o
https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com [...] 40x320.jpg
 
Qu'est-ce qu'ils ont fichu sérieux ?  
Je veux bien comprendre le coup du "le S s'adresse plus aux nouveaux qu'à ceux qui ont déjà un casque" mais quand même, ça a l'air d'être une régression sur tellement de points ..  
 
Du coup ouais le Quest est presque plus intéressant je trouve aussi, si ce n'est pour le côté isolé du store (pourquoi il me faudrait racheter les jeux ?) et plus fermé de la plateforme (comment je joue aux custom de beat saber :o ) et les concessions graphiques ..


 
C'est sérieux ça ?  [:adnauseam:4]  
 

n°14286491
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-05-2019 à 16:08:17  profilanswer
 

Ben

Citation :

If I want to achieve maximum visual fidelity, I need to move the headband to rest less comfortably on my forehead and also cram the face gasket as close to my face as possible, which does result in a wider field of view than the Rift and a much larger sweet spot, but it comes at the cost of a less comfortable fit.

 

The key issue seems to be the face gasket, which keeps the lenses too far from my eyes. Even though the Rift S has an eye-relief adjustment, this moves the entire visor at once (including the face gasket), which means I have to push the foam against my face more than I’d like if I want the lenses in the ideal position. I actually found that I could get a much wider field of view and be much more inside the sweet spot by removing the face gasket entirely; even though this meant my peripheral field of view was exposed to the outside world, it was almost preferable to play this way because of the improvements in field of view and clarity.

 

:o


Message édité par foudelou le 07-05-2019 à 16:08:40

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