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| Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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dark oopa PSN: Dark_OopaTransactions (11) | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 17-01-2014 à 10:24:28 ![]() ![]() |
DivadG Transactions (0) |
Il y a surement moyen de trouver des réglages "moyen" qui permettent le 1440p. Indépendamment des raisons qui sont surement tout à fait valables (ce sont pas des branq' a priori Message cité 1 fois Message édité par DivadG le 17-01-2014 à 10:40:57 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
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the blue oyster Transactions (0) | Bordel ces annonces m'ont refroidi...
--------------- Long Live Rock N'Roll! |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Euh, le consumer kit sort fin 2014? C'est ce qu'ils ont insinue a chaque interview pendant le CES.
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the blue oyster Transactions (0) | http://www.entertherift.fr/news-39 [...] -2015.html
--------------- Long Live Rock N'Roll! |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Comme le dit nopossum, ca ressemble plutôt a des objectifs que la date commerciale du Rift (d'ailleurs il va s’appeler comment?).
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the blue oyster Transactions (0) | Espérons... --------------- Long Live Rock N'Roll! |
tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) | heu, une petite question... Apparemment Valve voudrait "développer un standard" pour la "réalité virtuelle" (dieu que cette expression sonne "années 90" --------------- Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn |
DivadG Transactions (0) | Bon c'était Valve qui parlait de résolution 1K x 1K apparemment, pas Palmer Luckey. Donc c'était pas une annonce de leur côté On peut encore espérer ... Message édité par DivadG le 17-01-2014 à 11:24:44 |
Publicité | Posté le 17-01-2014 à 11:23:31 ![]() ![]() |
upsilandre51 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par upsilandre51 le 17-01-2014 à 11:30:09 |
DivadG Transactions (0) |
Message édité par DivadG le 17-01-2014 à 11:36:12 |
upsilandre51 Transactions (0) | Si on prend en compte les differents traitement suplementaire et si on monothread le moteur (vu les chiffre d'input lag annoncé c'est inevitable) on se retrouve plutot avec seulement 50% du temps GPU dispo pour le rendering, avec la stereoscopie ca fait a peu pret 25% par oeil avec lesquels il faut tenir 60fps en toute circonstance (donc plutot du 90-100fps de moyenne) et sachant que meme si la qualité du rendering n'est pas la priorité, le sampling lui l'est vraiment vu la resolution d'affichage, faut proposer les meilleurs filtering/AA possible (et idealement je pense qu'il faudrait supersampler x4 le rendering pour avoir une bonne qualité de pixel et anticiper le warping voir certain trick sur le head tracking, on peut pas se permettre d'avoir du pixel crado vu la taille aparente des pixels)
Message édité par upsilandre51 le 17-01-2014 à 11:50:13 |
upsilandre51 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par upsilandre51 le 17-01-2014 à 12:26:30 |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Mairusu_Prower RenardTransactions (2) |
poupie Transactions (0) | je sait plus quoi faire..commander un v1 attendre un hypothétique v2??
--------------- http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190 |
LEctrodz MaelleTransactions (0) | Perso, n'ayant pas de dk1, je conseillerais d'attendre le dk2. Le dk1 semble archaïque désormais (il faudra certainement compter acheter le dk2 ou la cv1 donc). --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
poupie Transactions (0) |
--------------- http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190 |
LEctrodz MaelleTransactions (0) | Palmer Luckey et reddit : http://www.reddit.com/user/palmerluckey
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Charles K Transactions (2) | Les slides et ce qu'a raconté Abrash lors de sa conf
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Un des devs derriere DCS (la meilleur simu militaire aérienne dispo sur PC):
Message édité par Lynk le 19-01-2014 à 07:10:18 |
Habu Transactions (0) | Ouais, ils ont du mal à tenir un planning, alors se rajouter du travail avec l'oculus, je suis pas sur que c'est ce dont ils ont besoin, même si je serais le premier à applaudir. Mais qu'ils nous sortent enfin Edge, et aprés on verra.
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upsilandre51 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par upsilandre51 le 19-01-2014 à 13:58:01 |
Charles K Transactions (2) |
Un truc intéressant noté par un redditeur à la page 15. (j'ai pas encore lu le pdf)
En gros il n'y a pas du tout les mêmes requis en terme de graphisme pour la VR, des scènes simple à rendre pour la CG (donc FPS suffisant à haute résolution) peuvent donner la sensation de "presence" (faut bien utiliser leur nouveau mot Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 19-01-2014 à 13:56:40 |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) |
ever_over Transactions (0) | +1, merci upsi. Je viens de passer 1h à faire des diagrammes pour voir ce qu'il se passait sur notre rétine, c'est bcp plus clair pour moi maintenant. On peut en conclure que pour le cerveau, il vaut mieux qu'il manque des stimuli (ils seront simulés par le cerveau), plutôt que d'avoir des stimuli en trop qui sont en fait des aberrations. |
upsilandre51 Transactions (0) | oui en affichant l'image tres peu de temps la persistance retinienne (qui est plutot une peristance mnesique) fera le reste, le cerveau continu de voir une emprunte de l'image sauf que cette emprunte au moins c'est comme si elle suivait en quelque sorte le mouvement des yeux (en restant fixe dans le champ visuel) contrairement a l'image réel qui est fixe sur l'ecran (et donc se deplace dans le champ visuel si tu suis un objet) donc c'est mieux d'afficher l'image peu de temps et de laisser les pixels eteint le reste du temps
Message édité par upsilandre51 le 19-01-2014 à 18:31:33 |
Aline BOQS Alsacobéquois.Transactions (1) |
--------------- -=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=- |
LEctrodz MaelleTransactions (0) | Je crois fermement qu'il y aura des situations dangereuses pour la santé.. En tout cas pour les personnes qui auront un mal naturel avec certaines d'entre elles. C'est ce qu'explique indirectement Valve avec son "presence" d'ailleurs, on aura des répercutions physiques bien réelles à partir d'un monde virtuel, sauf qu'il ne va évidemment pas dire qu'on peut choper une crise cardiaque. Alors avec la VR des prochaines années, ce sera bien loin du niveau de Matrix en terme de danger, mais il ne faut à mon sens vraiment pas négliger cet aspect là ! Quand on voit les mecs se pisser dessus en jouant à Slender sur un écran classique, on imagine donc ce que ça peut devenir au niveau "presence" Message cité 1 fois Message édité par LEctrodz le 19-01-2014 à 20:19:41 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Par exemple il y a cette video:
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coco_killer “Faut protéger ses biens”Transactions (0) | C'est le premier pas vers les simsens BTL --------------- Steam:Coco_killer BF4:VesperTheCat WoT:EasyMadDog |
Aline BOQS Alsacobéquois.Transactions (1) |
--------------- -=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=- |
tigrou0007 Transactions (0) | L'oculus c'est de la préhistoire, le vrai truc c'est une sonde qui envoie des impulsions éléctriques dans le nerf optique et crée direct des images dans le cerveau. pour 2050 peut etre ? |
elpolloloco Transactions (7) |
Et en 2050, on déplorera un pic de cancer de la rétine et autre cervelle qui explose Plus sérieusement, après l'oculus rift, ce sera les capteurs de mouvements, et après ça, les hologrammes je pense Je suis content d'être jeune. Message cité 1 fois Message édité par elpolloloco le 20-01-2014 à 23:46:59 |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) |
--------------- [hommage au beau jeu] [Footware] |
nopossum 25€ à 300€ et puis patatraTransactions (2) | Je vais vous le dire moi c'est quoi le futur : des électrodes derrière la tête qui stimulent le cervelet ("organe" qui contrôle l'équilibre) pour simuler de la force gravitationnelle |
Born Dead Transactions (0) |
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Gedemon patron-adjointTransactions (0) |
--------------- [hommage au beau jeu] [Footware] |
LibreArbitre La /root est longueTransactions (9) |
Lordben007 Membre PremiumTransactions (5) | Vous vous rappelez du fake du Nintendo Revolution paru il y a des années, finalement on s'en rapproche à grand pas ! A l'époque cette vidéo m'avait fait rêver Message cité 1 fois Message édité par Lordben007 le 21-01-2014 à 18:37:24 --------------- Topic Ventes |
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