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| Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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LEctrodz MaelleTransactions (0) | Reprise du message précédent : Perso j'attends désormais l'annonce de Valve sur son projet VR, peut-être dans la semaine à venir ! Message cité 1 fois Message édité par LEctrodz le 11-01-2014 à 21:08:15 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
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Charles K Transactions (2) | ça a été dit lors du CES qu'ils vont vendre le DK2 ? |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
Charles K Transactions (2) | Ouai, je sais ( http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t10007978 ) , c'est juste qu'avec une conformation plus récente c'est toujours mieux |
nopossum 25€ à 300€ et puis patatraTransactions (2) | "CR" d'une interview de palmer et nate pour reddit lors du CES
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
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LEctrodz MaelleTransactions (0) | Là du coup, j'ai deux questions toutes bêtes qui me viennent à l'esprit : quel intérêt si c'est pour ne pas être vendu (ils achètent un OR et roulez jeunesse) et en quoi un OLED par oeil est mieux qu'un OLED divisé en deux ?
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Charles K Transactions (2) | Apparemment ils veulent créer des standards pour la VR, pour ça ils sont bien placer puisque Valve c'est steam. http://www.steamdevdays.com/?p=sessions Pour le coup des 2 écran je pense que ce serait surtout pour augmenter significativement le FOV comme dans le proto des 3 français (j'ai oublié le nom), on peut aussi penser à des écrans beaucoup plus petits permettant de réduire considérablement la taille et le poids du casque. Message édité par Charles K le 12-01-2014 à 02:05:57 |
dark oopa PSN: Dark_OopaTransactions (11) | le probleme de 2 écrans c'est au niveau des perfs |
Charles K Transactions (2) | Ouai enfin en même temps c'est du développement, résoudre des problèmes c'est quasiment l'activité principale |
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the blue oyster Transactions (0) | Décidément ce nouveau prototype rafle tout ! Désigné grand gagnant du CES 2014 par Engaget et The Verge. --------------- Long Live Rock N'Roll! |
chris355 Transactions (0) | Hello,
Message édité par chris355 le 13-01-2014 à 22:48:12 |
jackft Transactions (8) | Bonjour,
--------------- For relaxing times, make it Suntory time. |
scalpatif GT: scalpatifTransactions (2) |
the blue oyster Transactions (0) | Tu le vends plus cher qu'il ne coute sur le site officiel ? Message édité par the blue oyster le 13-01-2014 à 12:37:36 --------------- Long Live Rock N'Roll! |
jackft Transactions (8) | C'est son prix moyen de revente.
--------------- For relaxing times, make it Suntory time. |
wilsfrid ...:::Sleepy Dragoon:::...Transactions (2) | |
blood_sam rienTransactions (6) |
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jackft Transactions (8) |
--------------- For relaxing times, make it Suntory time. |
blood_sam rienTransactions (6) |
Message édité par blood_sam le 13-01-2014 à 16:25:52 |
jackft Transactions (8) | Je le garderai un peu dans ce cas, et le revendrai d'ici un mois ou 2, et moins cher..
--------------- For relaxing times, make it Suntory time. |
nopossum 25€ à 300€ et puis patatraTransactions (2) | Ça personne ne le sait. |
zesterme Transactions (0) | surtout, pourquoi le revendre ? Message édité par zesterme le 13-01-2014 à 17:39:21 --------------- [NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved |
elpolloloco Transactions (7) | Il le dit dans son topic. Quand il porte l'Oculus Rift plus de 10 minutes, il devient constipé
Message édité par elpolloloco le 13-01-2014 à 20:17:10 |
tigrou0007 Transactions (0) | Petite parenthèse, mais qu'est ce qu'est devenu le VFX1 ? Est ce que quelqu'un a eu l'occasion de tester un jour ?
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | J'avais essaye l'angle de vue etait de 32 degree je crois |
poupie Transactions (0) |
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Tibag Transactions (0) | Je drapalise, ca commence a devenir serieux. |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) | Question (qui a peut être été déjà posée) : Si notre PC n'est pas assez puissant pour suivre en terme d'images/seconde ce qui est affiché dans l'OR, est-ce qu'il n'y pas le risque d'une perte totale d'immersion? Je veux dire : si je fais un mouvement rapide de la tête de droite à gauche et que mon jeu subit une perte de fps, quand ma tête sera orientée à gauche l'écran n'aura pas totalement suivi mon mouvement de façon synchro et peut être qu'il affichera encore le centre de l'image. Si vous voyez ce que je veux dire, je veux bien des éléments de réponse Merci d'avance. Message cité 1 fois Message édité par bauer_attitude le 14-01-2014 à 20:33:14 --------------- Steam ID |
LEctrodz MaelleTransactions (0) | Considérant qu'un framerate lent serait de 30 fps, ça reste tout de même très rapide pour suivre le mouvement à mon sens. S'il y a un problème à ce niveau, ce serait plus lié à la latence des capteurs qu'au framerate fourni par le PC je crois. Au final, je ne suis vraiment pas certain qu'on puisse être un jour confronté à ce genre de décalage. Avant le décalage, il y aura certainement le manque de fluidité qui se fera sentir et rendra le truc insupportable. Ce n'est que mon avis ! --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
DivadG Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par DivadG le 14-01-2014 à 21:23:37 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | A mon avis ca donnera surtout un mal de crane si le jeu se met a saccader |
bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiverTransactions (9) |
--------------- Steam ID |
tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) | Oui, s'il y a une latence entre le mouvement de tête en vrai, et celui en jeu, bonjour la gerbe. --------------- Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn |
dark oopa PSN: Dark_OopaTransactions (11) | ouais enfin à 30FPS t'as une nouvelle image toutes les 33.4ms donc je pense que ça va encore |
upsilandre51 Transactions (0) | non ca va pas du tout, un jeux 30fps classic c'est +100ms d'input lag alors qu'en realité virtuel on voudrait plutot du 10ms (ce qui sera pas possible mais sur l'oculus ils voudraient du 20-30ms ce qui me parait deja pa vraiment possible)
Message cité 1 fois Message édité par upsilandre51 le 15-01-2014 à 12:45:16 |
zesterme Transactions (0) | lol ce franglais. t'as pas la version non bilingue ? --------------- [NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved |
blood_sam rienTransactions (6) |
upsilandre51 Transactions (0) |
Message édité par upsilandre51 le 15-01-2014 à 17:11:11 |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | L'astuce ça serait de tracker les yeux dans le casque pour avoir un très bon rendu au milieu de la zone de vision et moins bon sur les bords. Nos yeux ont une mauvaise "resolution" sur les bords, c'est le cerveau qui fait une aproximation sur la vision périférique. --------------- Faudra que je teste un jour :o |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
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