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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°11639104
Charles K

Transactions (2)
Posté le 18-06-2015 à 19:23:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
et une transcription résumée par un reditteur : http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] er/csaox0f

mood
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Posté le 18-06-2015 à 19:23:21  profilanswer
 

n°11639229
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 20:14:10  profilanswer
 


J'ai regardé un peu, notamment leurs impressions à la fin. Ça fait pas mal avis de vendu quand même  :/

n°11639273
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 18-06-2015 à 20:31:09  profilanswer
 

Pour moi la VR doit être imposée. Toute l'industrie doit prendre le virage sinon ça n'a aucune chance de fonctionner commercialement et ce serait d'une énorme tristesse vu l'énorme potentiel du truc et pas que pour le jeu vidéo , pour le cinéma aussi...  
 
Sans l'imposer , la VR va salement bide car les gens n'accepteront jamais de mettre 400-500€ dans du matos sans avoir pu voir de leurs yeux dont c'est capable...
 
En plus concernant le JV , c'est voué a l'échec commercialement... ça consomme trop de ressources et pour pouvoir en profiter un minimum correctement il faut une config de minimum 800€ sans écran/clavier/souris...  
 
ça me fais mal au coeur car je suis un énorme fan de la VR mais le grand publique sans l'imposer ne participera pas et sans réussite commerciale , pas de suivi = abandon...  
 
Je sais pas vous , mais j'ai pas envie d'attendre 30 ans après un nouveau bide pour voir apparaître un nouvel essai de casques VR...

Message cité 1 fois
Message édité par RoiPourpre le 18-06-2015 à 20:34:16

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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°11639347
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 20:56:59  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

Pour moi la VR doit être imposée.


C'est mort alors, parce que ça n'arrivera jamais  [:spamafote]

n°11639369
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 21:07:52  profilanswer
 

Au pire ca finira comme périphériques pour certains jeux. Ca ne me dérange pas :D

 

Mais je vois plus de potentiel sur le long terme avec un Hololens FOV 210 dégrée!

Message cité 1 fois
Message édité par Lynk le 18-06-2015 à 21:08:07
n°11639388
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 18-06-2015 à 21:17:08  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Au pire ca finira comme périphériques pour certains jeux. Ca ne me dérange pas :D  
 
Mais je vois plus de potentiel sur le long terme avec un Hololens FOV 210 dégrée!


 
Vu ce que ça coûte en recherche et développement , c'est mort... Ce ne peux pas être un périphérique secondaire pour certains jeux...
 
Économiquement sois ça s'impose , sois ça va vite finir dans le néant...


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°11639404
poupie

Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 21:24:57  profilanswer
 

avez vous déjà testé un casque? les débuts vont être plus ou moins laborieux,mais peu as peu cela va s'imposé, tout comme les premiers magnétoscopes "be oui as quoi bon enregistrer un film que tu as vu?" bref,cela se feras dans le temps,mais dans 10ans ça sera bien implanté dans les foyers..


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http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°11639408
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 18-06-2015 à 21:27:02  profilanswer
 

Je pense qu'ici à peu près tout le monde a testé un Rift, et même si on a envie que ça marche, la sauce pourrait ne pas prendre...

n°11639409
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 18-06-2015 à 21:28:16  profilanswer
 

J'espère vraiment mais j'ai d'énormes doutes...
 
Déjà rien que le fait de devoir porter quelque chose , ça rend les gens fou's;.. J'ai déjà lu pleins d'avis dire : Je supporterais pas de porter un truc sur la tête pendant x temps...
 
ça me rappelle le fameux soucis des lunettes 3D... Les gens aimaient pas la 3D uniquement car ils devaient porter des lunettes...


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°11639425
poupie

Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 21:35:06  profilanswer
 

kiskoulocitron a écrit :

Je pense qu'ici à peu près tout le monde a testé un Rift, et même si on a envie que ça marche, la sauce pourrait ne pas prendre...


rien as voir..ayant testé la3d vision et le dk1 et dk2,mais alors tu en est loin niveau immersions avec la 3dvision, moi sur as sa sortie il sera sur mon bureau sans hésité


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http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
mood
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Posté le 18-06-2015 à 21:35:06  profilanswer
 

n°11641037
Charles K

Transactions (2)
Posté le 19-06-2015 à 12:19:15  profilanswer
 
n°11641672
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 19-06-2015 à 15:12:27  profilanswer
 

Cet E3 de la lose pour la VR au final. Ça n'augure rien de très bon pour la suite  :(

n°11641678
Charles K

Transactions (2)
Posté le 19-06-2015 à 15:13:28  profilanswer
 

qu'est ce qui te faire dire ça  :??:

n°11641707
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 19-06-2015 à 15:18:24  profilanswer
 

Charles K a écrit :

qu'est ce qui te faire dire ça  :??:


T'as vu des jeux intéressants en préparation ?


Message édité par donut78 le 19-06-2015 à 15:22:46
n°11641800
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 19-06-2015 à 15:37:52  profilanswer
 

Ce qui me rassure, c'est la présence grandissante de la VR sur le salon, ainsi que voir de plus en plus de grands s'intéresser sérieusement au sujet, comme Microsoft, Crytek ou Ubisoft. D'ailleurs le PDG de Ubisoft avait tenu des propos encourageants, alors que je ne pensais pas voir aussi vite un grand éditeur plonger dedans :

 
Citation :

Nous croyons beaucoup en la réalité virtuelle car on voit que ça donne une vraie chance aux joueurs d’être immergés dans des mondes virtuels, et on développe actuellement un certain nombre de jeux qui en profiteront.

 

On travaille sur les différentes licences que nous possédons afin de tirer profit des possibilités offertes par la VR tout en s’assurant que les jeux restent confortables à jouer, pas sur une durée trop longue par exemple.

 

Nous sommes très optimistes sur le potentiel de la technologie VR et on pense qu’elle amènera plus de joueurs dans l’univers du jeu vidéo et on a l’intention d’y amener nos marques. On aura quelques titres pour l’année de lancement (2016) et on sortira par la suite des jeux de manière régulière.


Message édité par LEctrodz le 19-06-2015 à 15:51:49

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11642295
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 19-06-2015 à 18:48:08  profilanswer
 

Salut,
 
Quelqu’un a déjà eu un problème de Oculus avec un laptop qui a 2 cartes graphiques ?
Impossible de lancer un jeu en direct to rift :/


---------------
HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°11642351
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 19-06-2015 à 19:12:35  profilanswer
 

babajaga a écrit :

Salut,
 
Quelqu’un a déjà eu un problème de Oculus avec un laptop qui a 2 cartes graphiques ?
Impossible de lancer un jeu en direct to rift :/


 
Oui. Problème (re)connu par Oculus. Le chipset graphique intégré contrôle toute la chaine graphique et rend incompatible le direct-to-rift en plus de poser des problèmes de latence. Normalement ça marche pas trop mal en extended.
 
Portable avec carte graphique + chipster graphique : à fuir si on veut utiliser le Rift dans les meilleures conditions  :jap:


---------------
Portfolio : Luciphile
n°11642769
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 19-06-2015 à 23:10:50  profilanswer
 

oh no ........
 
J'ai une présentation Lundi, comment je vais faire pour montrer ce qu'il se passe dans l’oculus en extended ?


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HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°11642843
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 19-06-2015 à 23:54:01  profilanswer
 

babajaga a écrit :

oh no ........
 
J'ai une présentation Lundi, comment je vais faire pour montrer ce qu'il se passe dans l’oculus en extended ?


 
Ca va être sport. Open Broadcasting Software permet, avec la fonction "test" d'avoir une fenêtre qui "clone" la vue du Rift en sélectionnant la bonne application à diffuser. C'est normalement prévu pour diffuser sur Twitch et assimilé mais la fonction "test" fait le taff pour montrer grosso-modo ce qu'on voit dans le casque. C'est pas aussi bien que le truc natif du Direct-to-Rift par contre :/ Et des fois ça bug (écran noir), faut le relancer, faire des alt-tab, etc, bref bricoler un peu pour que ça marche. Mais ça se fait.
 
Sinon tu montres pas et tu fais la surprises à chaque testeur. J'ai fait ça lors de plusieurs présentations clients et ça marche bien aussi :)


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Portfolio : Luciphile
n°11642860
babajaga
Piles ? Nie pisz
Transactions (0)
Posté le 20-06-2015 à 00:06:31  profilanswer
 

C'est pas des client c'est un jury d'école d'ing.
 
Le jury a pour habitude d'appuyer sur toutes les touches possibles pour faire crasher le jeu. Un crash = 0/20  
 
Je vais me ramener avec mon pc fixe.
 
:jap:


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HFRcoin : 7VPw7DwZXvGNdJe1pUarv6NqcVMdvCgLFG
n°11652201
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 23-06-2015 à 22:21:31  profilanswer
 

http://www.jeuxvideo.com/news/4310 [...] ux-ans.htm
 
Bon bah si c'est vrai , la VR est morte et enterrée. Qui est prêt a payer 400€ tous les 2 ans pour être a jour niveau casque de VR ?... :o


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°11652219
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 23-06-2015 à 22:26:12  profilanswer
 

C'est un peu la même chose pour... tous les produits électroniques ? Je ne vois que les consoles qui sont figées pour une longue période (et encore, des modèles optimisés apparaissent au fil des années).
 
Bref, rien de nouveau sous le soleil :o


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11652236
nnahoy78
J'ai un pseudal à chiffres.
Transactions (3)
Posté le 23-06-2015 à 22:32:41  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

http://www.jeuxvideo.com/news/4310 [...] ux-ans.htm
 
Bon bah si c'est vrai , la VR est morte et enterrée. Qui est prêt a payer 400€ tous les 2 ans pour être a jour niveau casque de VR ?... :o


 
Moi :o
 
On lâche bien 1000 balles tous les ans pour un nouveau téléphone :o

n°11652280
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 23-06-2015 à 22:45:00  profilanswer
 

nnahoy78 a écrit :


 
Moi :o
 
On lâche bien 1000 balles tous les ans pour un nouveau téléphone :o


 
 
personne t'oblige à changer! c'est comme pour les CG ou les CPU, c'est un choix, c'est pas bloquant (sauf à partir d'un certain point)

n°11652330
Charles K

Transactions (2)
Posté le 23-06-2015 à 23:00:44  profilanswer
 

Ah oui bien sûr, il ne faut surtout pas faire d'itération pour développer une technologie,  il va falloir ajouter ça à la liste des arguments des détracteurs de la VR

 

http://i.imgur.com/hbYls1l.png


Message édité par Charles K le 23-06-2015 à 23:01:12
n°11652345
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 23-06-2015 à 23:06:00  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

http://www.jeuxvideo.com/news/4310 [...] ux-ans.htm

 

Bon bah si c'est vrai , la VR est morte et enterrée. Qui est prêt a payer 400€ tous les 2 ans pour être a jour niveau casque de VR ?... :o

 

Dis le mec avec sa GTX970 qui va rester dans le PC 1 an  [:casediscute]  [:o-oo_oo]

Message cité 1 fois
Message édité par Lynk le 23-06-2015 à 23:06:16
n°11652394
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 23-06-2015 à 23:29:20  profilanswer
 

Ces analystes du dimanche [:clooney24]


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Fookin hell.
n°11652750
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 24-06-2015 à 08:58:39  profilanswer
 

Warren Spector : VR is a fad.
 

Citation :

I've been pretty consistent in my belief that VR is a fad. I think it'll generate some interest among the hardcore gamers. And I see amazing possibilities in VR for social media and virtual meetings and training and crazy stuff like dealing with phobias. But for entertainment? I'm just not seeing it. I don't think most humans want to look stupid (everyone looks stupid in a VR headset) and they don't want to isolate themselves from the world. I mean, if someone's sneaking up behind me with a baseball bat, I want to know about it, you know what I mean? And let's not talk about nausea.
 
It's weird, I worked on a couple of games that supported available VR headsets back in the '90s and I was really jazzed about it. Now, I'm kind of over it.
 
AR, on the other hand - that seems pretty exciting. There's some potential there. Even the low-hanging fruit of AR gaming seems compelling. Bring on the AR.


 
Ses reflexions sont legitimes. Perso ca me dérange pas que la VR ne soit pas mainstream, j'ai confiance en la communauté pour developper des experiences toujours plus originales.
 
Par contre je suis plus perplexe quant a l'interet de l'AR.

n°11652983
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 24-06-2015 à 10:03:48  profilanswer
 

mais du coup ya juste un truc que je suis pas sûr de cerner avec la vr, en tout cas avec le dk2 pour ne parler que de lui.
 
le fait d'avoir deux images, ça fait bien de la 3d stéréoscopique? du coup comment peut-on avoir la nausée si le mouvement de la tête correspond au mouvement perçu?
 
ya un truc qui m'échappe :D
 
et j'ai envie d'en chopper un, mais c'est ptet pas le bon moment :o


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11652999
Aline BOQS
Alsacobéquois.
Transactions (1)
Posté le 24-06-2015 à 10:09:06  profilanswer
 

C'est parce que tu vois bouger les choses devant toi, mais en réalité, ton corps
reste immobile sur ta chaise : ton centre de l'équilibre est perturbé, car ton cerveau
croit que tu bouges, te déplaces, etc etc alors qu'en fait, tu restes immobile.
 
C'est pareil que s'installer à l'arriere d'une voiture qui roule et de lire une BD ou autre.
Perso, ça me file la gerbe, bien que ce soit le cas opposé : tu lis un truc qui ne bouge pas,
pendant que ton corps se déplace dans l'espace...
 
Ou sur un bateau : ton cerveau capte ton déplacement, mais en haute mer, il n'y a pas
de point de repère pour valider ce même déplacement.
Voila.


---------------
-=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=-  
n°11653055
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 24-06-2015 à 10:21:45  profilanswer
 

en fait je pensais juste au regard, où les mouvements de la tête sont identiques à ceux perçus, mais j'ai pas pensé au déplacement :D

 

du coup oui c'est logique même si j'y suis pas sensible du tout devant un écran. mais j'en connais :D


Message édité par TheCreator le 24-06-2015 à 10:21:52

---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°11653282
david42fr

Transactions (2)
Posté le 24-06-2015 à 11:20:10  profilanswer
 

Autrement dit ce ne sera pas pour moi, je suis déjà limite malade dès que je ne conduis pas.


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A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°11653456
Charles K

Transactions (2)
Posté le 24-06-2015 à 11:56:53  profilanswer
 

Les titres développés spécifiquement pour la VR n'ont justement pas ou très peu de locomotion virtuelle, il n'y aura pas de risque cinétose dans ce cas.

 

edit : personnellement je suis à moitié malade à l'arrière d'une voiture, pourtant je n'ai pas (plus) de problème avec des FPS VR (le genre de jeux qu'Oculus ne recommande pas), le fait d''être malade en voiture ou en bateau je ne suis pas sûr que ce soit un bon indicateurs pour les jeux VR avec beaucoup de locomotion virtuelle.


Message édité par Charles K le 24-06-2015 à 12:05:39
n°11653658
david42fr

Transactions (2)
Posté le 24-06-2015 à 12:59:58  profilanswer
 

Le truc, c'est que les seuls jeux utilisés sont simu aviation, rallye et simu auto.... pas sur que ce soit les mieux lotis pour le renvoi de petit dej! mais à 400€ l'essai, ça refroidit pas mal quand même ;)


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A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°11653707
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 24-06-2015 à 13:15:21  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Par contre je suis plus perplexe quant a l'interet de l'AR.


A mon sens, l'avenir donnera beaucoup plus de place à l'AR qu'à la VR, qui en aura pourtant également beaucoup. Les deux vont être véritablement omniprésentes. L'AR sera, toujours d'après moi, par exemple encore plus présent que les smartphones ou les tablettes actuellement, mais certainement pas dans les proches années à venir. Il faut simplement se dire que l'AR est un gigantesque support d'informations, enfin elle a un rapport taille physique / surface d'affichage extrêmement efficace (sans parler de l'efficacité de la 3D), donc pour ce qui est de son avenir.. Tout ce qui est smartphones ou tablettes aura une autre forme, ce ne seront que des outils encore plus petits qui auront pour écran l'AR. J'imagine même dans un premier temps, parce que problème haptique, qu'il existerait un support façon petite plaque à la con pour servir de cadre (pour la 2D, pouvant d'ailleurs déborder de ce cadre..), de point d'accroche (pour les trucs 3D) et de clavier. Ce serait vraiment une plaque à la con, d'un seul matériau agréable au touché, mais qu'on pourrait donc facilement manipuler physiquement et utiliser comme support de frappes :D

 

Bref, il y a sans doute un paquet de trucs à faire en AR et je crois qu'on est tous très loin de très bien pouvoir l'imaginer, ce n'est que mon avis. Et évidemment, c'est l'AR.. lointain, mais AR :D

 
david42fr a écrit :

Autrement dit ce ne sera pas pour moi, je suis déjà limite malade dès que je ne conduis pas.


Ça dépend des expériences, certaines ne font absolument rien puisque sont calquées à 100% sur la réalité. Et au dernier E3, Ubisoft avait une salle privée sur la VR qui montrait ses recherches à ce niveau. Les développeurs ont expliqué (à GK par exemple) qu'ils expérimentaient de manière à diminuer au maximum la motion sickness. Pour le moment, c'est plutôt la jungle niveau VR, on a de tout et n'importe quoi, on est en pleine phase de découverte, il faudra du temps pour bien comprendre tout ce qu'il est possible de faire et comment. Et sinon, j'ai généralement la nausée si je lis un livre en voiture, et j'ai eu du mal sur iRacing la première semaine. Mais désormais, je peux jouer sans aucun problème autant que je veux sur ce type de jeux. Sur HL² par contre, je ne supporte pas encore ce type de mouvements, je pense d'ailleurs ne jamais vraiment chercher à vouloir jouer à du FPS pur.

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 24-06-2015 à 15:00:15

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11653856
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 24-06-2015 à 13:47:41  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


A mon sens, l'avenir donnera beaucoup plus de place à l'AR qu'à la VR, qui en aura pourtant également beaucoup. Les deux vont être véritablement omniprésentes. L'AR sera, toujours d'après moi, par exemple encore plus présent que les smartphones ou les tablettes actuellement, mais certainement pas dans les proches années à venir. Il faut simplement se dire que l'AR est un gigantesque support d'informations, enfin elle a un rapport taille physique / surface d'affichage extrêmement efficace (sans parler de l'efficacité de la 3D), donc pour ce qui est de son avenir.. Tout ce qui est smartphones ou tablettes aura une autre forme, ce ne seront que des outils encore plus petits qui auront pour écran l'AR. J'imagine même dans un premier temps, parce que problème haptique, qu'il existerait un support façon petite plaque à la con pour servir de cadre (pour la 2D, pouvant d'ailleurs déborder de ce cadre..), de point d'accroche (pour les trucs 3D) et de clavier. Ce serait vraiment une plaque à la con, d'un seul matériau agréable au touché, mais qu'on pourrait donc facilement manipuler physiquement et utiliser comme support de frappes :D
 
Bref, il y a sans doute un paquet de trucs à faire et AR en je crois qu'on est tous très loin de très bien pouvoir l'imaginer, ce n'est que mon avis. Et évidemment, c'est l'AR.. lointain, mais AR :D


 
Oui je suis d'accord avec toi, mais je parle d'un futur proche, applicable a notre contemporain. Je vois beaucoup plus de potentiel dans la VR aujourd'hui que dans l'AR qui me semble carrément limitée, suffit de voir Hololens.
 
Apres effectivement, dans 10-15 ans, ca risque d'etre adopté de facon massive.  :jap:

n°11653964
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 24-06-2015 à 14:06:29  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

http://www.jeuxvideo.com/news/4310 [...] ux-ans.htm
 
Bon bah si c'est vrai , la VR est morte et enterrée. Qui est prêt a payer 400€ tous les 2 ans pour être a jour niveau casque de VR ?... :o


 
Je pense que tu t'es complètement trompé de forum pour poser cette question [:ddr555]


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11654124
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 24-06-2015 à 14:37:49  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Oui je suis d'accord avec toi, mais je parle d'un futur proche, applicable a notre contemporain. Je vois beaucoup plus de potentiel dans la VR aujourd'hui que dans l'AR qui me semble carrément limitée, suffit de voir Hololens.


J'ai également du mal à voir l'AR briller rapidement, ça en est encore à un stade très expérimental pour un produit grand public comparé à la VR (qui est pour le moment tout juste viable). J'imagine que Microsoft a profité des Google Glass et de la VR pour lancer gentiment la machine AR, ou en tout cas montrer qu'ils travaillaient déjà dessus, qu'ils n'étaient pas à la rue techniquement et n'étaient pas que des suiveurs. Ils ont je pense très envie de prendre de la lumière dans cette période d'effervescence VR (notamment pour Windows 10, pour la X1 qui lutte face à la PS4, etc..). Ils ont pourtant un projet VR qui s'appelle Irides, mais on a pourtant plus entendu parler de l'Hololens pour le moment, et ils se sont rapprochés d'un des gros leader VR qui est Oculus (je me disais que c'était possible mais c'était tout de même une grosse surprise au final). Hololens paraît surtout être de la comm' pour le moment donc, même s'il y a un avenir gigantesque fait pour.


Message édité par LEctrodz le 24-06-2015 à 14:41:57

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11654332
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 24-06-2015 à 15:17:50  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
Dis le mec avec sa GTX970 qui va rester dans le PC 1 an  [:casediscute]  [:o-oo_oo]


 
LOL , je suis PCiste depuis sûrement bien plus longtemps que toi , mais bon , je vais pas encore rentrer dans une gueguerre avec quelqu'un qui cherche la merde et qui au passage post juste un message hors sujet pour provoquer.
 
Sinon pour moi c'est bel et bien une erreur de changer de matos tous les 2 ans , a chaque fois les résolutions seront différentes , les caractéristiques différentes ce qui rendra l'achat d'un casque très vite obselète. Sinon comparer le changement d'une CG au changement d'un écran ( ou casque VR ) , c'est ridicule...
 
Je change déjà ma CG tous les 2-3 ans , vous croyez vraiment que je change aussi d'écrans tous les 2 ans ? Surtout au prix que les casques vont coûter... En faites , ça va encore plus créer un écart entre PC et consoles et c'est très mauvais car tout le monde sait ( j'espère ) que les projets les plus ambitieux et cher sont multisupport et prioritaire console là ou ça rapporte le plus... ( Sauf Star citizen , on est d'accord mais c'est le seul cas de jeu PC qui a des ressources faramineuses et ce grâce aussi a de gros sponsors )...
 
Après si vous êtes riches ou un minimum friqué , je comprend que pour vous ce sois pas grand chose de dépenser 400€ minimum/2ans pour changer de casque mais perso , ça me fais très mal au cul... :)


---------------
Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°11654358
Lynk
Steam: Lynkk
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Posté le 24-06-2015 à 15:24:45  profilanswer
 

C'etait de la provoc' amicale, c'etait pas mechant je m'excuse si tu l'as mal pris :o

 
Spoiler :

J'avais mis pourtant le gros [:o-oo_oo] :whistle:

 

Apres comme les ecrans, les jeux n'empecheront pas d'utiliser ton "ancien" casque. Je ne vois pas trop le problème, si ca se vend tant mieux!

Message cité 1 fois
Message édité par Lynk le 24-06-2015 à 15:26:51
n°11654461
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 24-06-2015 à 15:48:25  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

je vais pas encore rentrer dans une gueguerre avec quelqu'un qui cherche la merde et qui au passage post juste un message hors sujet pour provoquer.


Un peu de second degré ne ferait pas de mal...
 

RoiPourpre a écrit :

Après si vous êtes riches ou un minimum friqué , je comprend que pour vous ce sois pas grand chose de dépenser 400€ minimum/2ans pour changer de casque mais perso , ça me fais très mal au cul... :)


Perso, j'adore dépenser 400€ pour renouveler mon matos informatique :o :o :o
 
Sinon, c'est la loi du marché, rien de plus.. Tu penses peut-être que tous les concurrents vont se mettre d'accord et s'attendre pour sortir leur casque dans une période bien précise ?
 
Ça a toujours été la norme et je me demande vraiment comment on peut s'étonner de ça.


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