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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°11630674
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 21:13:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est déjà le cas si ça se trouve :o


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 16-06-2015 à 21:13:54  profilanswer
 

n°11630720
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 21:23:50  profilanswer
 

[:alph-one]  
 
Mais bon c'est sûr qu'à forcer de vouloir hacker les sens et d'en rajouter toujours plus (son, vision et par la suite odeur, chaleur, sensation de chute etc) ça finira par être plus facile de hacker la source directement (le cerveau).
 
Bon on va loin là :o
 
http://www.allocine.fr/film/fichef [...] =9450.html


Message édité par fils_de_la_lumiere le 16-06-2015 à 21:24:34
n°11630757
naruto192

Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 21:30:41  profilanswer
 

Mais ça serait génial :love: Si on ne peut plus faire la différence entre le réel et le virtuel..... Pourquoi vivre dans un monde réel régit par plein de règle.
Genre t'as le choix, on te propose deux solutions :
 
1 - Tu restes dans ce monde de merde.
2 - A la sword art online, ou à la matrix, on te permets d'aller dans un monde virtuel de ton choix. Régis par les règles de MMORPG par exemple (donc impossible de vraiment mourrir).
 
Le choix est vite fait pour moi ^^ Je choisirais bien le monde de star wars et vivre une aventure épique à travers la galaxie. Chose que jamais je ne pourrais faire dans le monde réel.
 
D'ailleurs c'est toujours ce qui m'a fait tiquer dans Matrix. Bon le monde virtuel est pourri car il représente notre monde réel d'aujourd'hui. Mais si les machines donnaient la possibilité à chacun de choisir son monde virtuel et où la mort n'est pas définitive (doit être possible de faire ça pour eux ^^)........ Aucune raison de sortir de la Matrix pour aller dans un monde de merde et se faire tuer par des machines définitivement.
 
Et pas besoin de connecter les humains entre eux. Vu que dans le film l'ia est encore plus intelligente que l'humain......... Un monde virtuel avec qu'un seul humain et une multitude d'ia suffise.
 
Enfin bon là je pars trop loin dans la SF ^^

n°11630898
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 16-06-2015 à 21:57:16  profilanswer
 

naruto192 a écrit :


D'ailleurs c'est toujours ce qui m'a fait tiquer dans Matrix. Bon le monde virtuel est pourri car il représente notre monde réel d'aujourd'hui. Mais si les machines donnaient la possibilité à chacun de choisir son monde virtuel et où la mort n'est pas définitive (doit être possible de faire ça pour eux ^^)........ Aucune raison de sortir de la Matrix pour aller dans un monde de merde et se faire tuer par des machines définitivement.


Bah l'esprit de curiosité, le besoin de vouloir connaitre la vérité par dessus tout même si elle est merdique, de combattre une autorité maléfique etc [:airforceone]  
 
Sinon j'imagine souvent une session de gaming dans 50/100 ans à la existenz :
 
Tu paramètres ta partie tranquillement (conserver la mémoire de ta partie après le jeu, ne pas savoir que c'est un jeu quand tu joues, durée de la partie, ne pas ressentir la douleur, etc) et hop tu te débranches pour quelques heures IRL bien allongé sur ton plumard (genre 1h irl = 24 heures ingame)
 
Bon cette fois j'arrête :lol:  
 
Pas beaucoup de nouvelles du morpheus lors de la conférence E3 :sweat:

n°11632841
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 17-06-2015 à 10:01:14  profilanswer
 

Les retours semblent bon pour l'Oculus a l'E3. Les gens disent que le SDE est presque invisible. Mais bon avec l'excitation parfois les mecs s'enflamment un peu :o

n°11632948
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 17-06-2015 à 10:22:09  profilanswer
 

Oui! tout le monde était dinguo du DK2 et une fois les premiers exemplaires arrivés on a vu tous les défauts de l'écran, etc. ^^

n°11633269
Charles K

Transactions (2)
Posté le 17-06-2015 à 11:22:52  profilanswer
 

Je viens de revoir des avis de Tested par exemple, jamais ils ont dis que le SDE était absent, mais simplement réduis par rapport au DK1, il étaient très critiques sur le poids et le manque de confort. Pour Crescent Bay, pareil, (avec Will qui le voyait plus que Norm, comme pour le DK2 d'ailleurs) mais que encore une fois c'était mieux. Faut pas se fier à engadged, the verge, cnet et autres journalistes qui ne pensent qu'a faire des catchphrase pour attirer les clics.
Tested, Road to VR, Doc-ok, et combiner plusieurs retours indépendants détaillés sur reddit, ils sont toujours très (raisonnablement) critiques.

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 17-06-2015 à 11:27:01
n°11633619
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 17-06-2015 à 12:30:58  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Je viens de revoir des avis de Tested par exemple, jamais ils ont dis que le SDE était absent, mais simplement réduis par rapport au DK1, il étaient très critiques sur le poids et le manque de confort. Pour Crescent Bay, pareil, (avec Will qui le voyait plus que Norm, comme pour le DK2 d'ailleurs) mais que encore une fois c'était mieux. Faut pas se fier à engadged, the verge, cnet et autres journalistes qui ne pensent qu'a faire des catchphrase pour attirer les clics.
Tested, Road to VR, Doc-ok, et combiner plusieurs retours indépendants détaillés sur reddit, ils sont toujours très (raisonnablement) critiques.


Vrai parlé  [:julian33:4]


---------------
Pur produit AHB
n°11633965
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 17-06-2015 à 13:49:24  profilanswer
 

Bon petit retour sur le Hololens  
http://gizmodo.com/i-played-minecr [...] 1711830768
 
Ca donne super envie, dommage pour la petite FOV
 
 
Je sens que dans 1 an, j'aurais trois casques sur mon bureau  [:casediscute]

n°11634109
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 17-06-2015 à 14:07:47  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Les retours semblent bon pour l'Oculus a l'E3. Les gens disent que le SDE est presque invisible. Mais bon avec l'excitation parfois les mecs s'enflamment un peu :o


T'inquiète, il y aura bien Stoon de GK pour dire de la merde :o


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 17-06-2015 à 14:07:47  profilanswer
 

n°11634215
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 17-06-2015 à 14:23:52  profilanswer
 

c'est cool de se dire que nos enfants vont vivre de superbes aventures VR :o

n°11634244
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-06-2015 à 14:30:08  profilanswer
 

Hier dans la cacaférence de amd, ils ont parlé un peu de la VR, avec des chiffre du future proche, 16k et 240hz [:roxelay]


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Fookin hell.
n°11634253
jeffk

Transactions (2)
Posté le 17-06-2015 à 14:31:39  profilanswer
 

narmol, la base :o


Message édité par jeffk le 17-06-2015 à 14:31:52

---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°11637006
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 10:05:57  profilanswer
 

Je sais pas pour vous, mais je m'attendais a un plus gros buzz pour la VR a cet E3. Bien qu'Oculus est un gros stand au milieu du salon, on ne voit pas grand chose sur les gros sites de jeux vidéo. D'un cote on voit des interviews de Palmer, ou semble-t-il a les pieds sur terre, en expliquant qu'il faudra une grosse config sur windows (10?) pour le faire tourner. On a surtout des retours sur les expériences du Morpheus, mais ca reste des expériences et non des gros jeux. Oui ca manque de jeux, Eve Valkyrie a l'air pas mal mais on ne le voit pas beaucoup pour l'instant. Mouai mouai...

n°11637049
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 10:14:57  profilanswer
 

Bah c'est un peu devenue évident que l'année de la VR sera 2016 (au mieux) et non plus 2015.
Pour l'instant ça reste des demos tech. des outils de développeurs, des implémentations partielles, etc


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°11637072
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 10:18:47  profilanswer
 

Mon inquietude reste la qualite des jeux... Quoi qu'ils en disent, ca va sortir un peu comme une nouvelle console. La presse va tester le casque avec les jeux dispos... Si ces derniers sont moyens, ca ne va pas etre foufou :o

 


Sinon Microsoft semble confirmer que la FOV de son Hololens ne sera pas agrandi, dommage. D'apres un 'Doc_Ok' sur reddit ca donne ca: https://pbs.twimg.com/media/CHwCnw0UwAAJOnT.jpg

Message cité 3 fois
Message édité par Lynk le 18-06-2015 à 10:20:29
n°11637486
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 11:30:47  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Si ces derniers sont moyens, ca ne va pas etre foufou :o


Il y a déjà au moins Elite Dangerous et Assetto Corsa comme gros jeux vitrine, à côté de l'exclu VR Eve Valkyrie. Et des petits jeux comme Toybox Turbos, Vanguard V ou Lunar Flight par exemple fonctionnent également très bien au Rift. J'espère que la plateforme Oculus n'oubliera pas de les mettre en avant. Je vois bien American Truck Simulator avoir une aura sympathique aussi. Microsoft aurait pu jouer un bon coup en sortant Forza Motorsport 5 en VR sur Windows 10 par contre, comme pour fêter le partenariat, en gardant le 6 sur X1. Mais la plupart des joueurs auraient peut-être pas compris l'absence sur X1.

 

Pour rappel, la compatibilité Rift en est à peu près là pour le moment : http://www.reddit.com/r/oculus/wiki/compatible_games


Message édité par LEctrodz le 18-06-2015 à 13:34:25

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11637775
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 12:21:36  profilanswer
 

Ouais, je suis de moins en moins optimiste côté jeu  :/
 
En tout cas dans un futur proche. C'est pour quoi pour l'instant le Vive me fait plus de l’œil avec son expérience VR plus complète.

n°11637848
Charles K

Transactions (2)
Posté le 18-06-2015 à 12:41:24  profilanswer
 

les contrôleurs Oculus ("Touch" ) semble être bons, du même acabit que les contrôleurs SteamVR, voire en étant plus confortable en mains, par contre ils ne sont pas par défaut donc ouai, SteamVR donne un système plus complet, plus tôt, mais moins de contenu dans un 1er temps forcement.


Message édité par Charles K le 18-06-2015 à 12:42:16
n°11637858
Charles K

Transactions (2)
Posté le 18-06-2015 à 12:44:09  profilanswer
 

Retour sur le Rift avec des comparaisons avec le DK2 : http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] cv1_at_e3/


Message édité par Charles K le 18-06-2015 à 12:47:54
n°11637936
tarranis

Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 13:15:10  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Sinon Microsoft semble confirmer que la FOV de son Hololens ne sera pas agrandi, dommage. D'apres un 'Doc_Ok' sur reddit ca donne ca: https://pbs.twimg.com/media/CHwCnw0UwAAJOnT.jpg


Il suffit monter tout ça dans un casque en plastique  [:jean-marlou]

n°11638062
Slayne
Yaouchhh
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 13:52:26  profilanswer
 

http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] mous-flop/
Pas très optimiste le monsieur  :o Mais ses arguments sont pas stupides ... :/
Vous en pensez quoi ?

n°11638150
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 14:17:47  profilanswer
 

Que le mec n'a jamais essaye un Oculus ou Vive? :o

n°11638151
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 14:18:25  profilanswer
 

Slayne a écrit :

http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] mous-flop/
Pas très optimiste le monsieur  :o Mais ses arguments sont pas stupides ... :/
Vous en pensez quoi ?


 
C'est un peu ce que je pense depuis quelques temps (apres les moult reports d'Oculus et les retours assez négatifs de certains).
Mais ca m'empechera pas d'en acheter un (ou plusieurs, vu la gamme qui débarque :D ), parce que j'ai confiance en la communauté de fans pour produire des expériences excellentes comme actuellement avec le Rift.
 
Apres voila, le probleme c'est le manque d'interet pour le grand public.

n°11638158
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-06-2015 à 14:19:47  profilanswer
 

Et donc c'est ça ta vision de la concurrence saine ? :whistle:  


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11638167
foudelou

Transactions (2)
Posté le 18-06-2015 à 14:22:10  profilanswer
 

jeffk a écrit :

Fait chier  [:padmasana:2]  
 
Solution 1 : Mettre des lentilles de contact.
Solution 2 : Laser :o
 

Charles K a écrit :

solution 3 : monter sois même des verres correcteurs par dessus les lentilles, à voir s'il n'y a pas quelqu'un qui proposera un support à cet effet, j'en ai déjà vu pour le DK2 (pas à la vente) : https://i.imgur.com/65kaMUZ.jpg , mais il a déjà des modificateur d'IPD (imprimé 3D) en vente pour le DK2, il y aura surement un marché bien plus gros pour des support de corrections.


Mais pour les myopes il n'y a pas des chances pour qu'ils puissent se passer de lunettes tout simplement ? Les écrans étant à quelques cm ..


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Normal people are people you don't know well
n°11638168
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 14:22:10  profilanswer
 

Franchement j'en suis sure que le mec n'a jamais essayé.  

n°11638181
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 14:24:44  profilanswer
 

Lynk a écrit :


Sinon Microsoft semble confirmer que la FOV de son Hololens ne sera pas agrandi, dommage. D'apres un 'Doc_Ok' sur reddit ca donne ca: https://pbs.twimg.com/media/CHwCnw0UwAAJOnT.jpg


Ah oui quand même  [:feudor2]

 
Slayne a écrit :

http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] mous-flop/
Pas très optimiste le monsieur  :o Mais ses arguments sont pas stupides ... :/
Vous en pensez quoi ?


J'ai peur qu'il ait raison. J'aime pas du tout la comparaison avec la télé 3d, ça n'a rien à voir. Mais en effet, je vois mal le grand public s'emparer des premiers casques virtuels. Après est-ce que l'industrie croira assez au concept pour continuer de le développer, bien malin qui le peut le dire aujourd'hui.

 

Plus le temps passe et plus je me range du côté de ceux qui disent que la VR peut cartonner dans plein de champs d'activité, mais peut-être pas encore dans celui du JV  :/


Message édité par donut78 le 18-06-2015 à 14:27:05
n°11638194
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 14:28:35  profilanswer
 

Est-ce que la VR a vraiment besoin d'être grand public pour cartonner au niveau du JV ?


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°11638199
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 14:30:11  profilanswer
 

Slayne a écrit :

http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] mous-flop/
Pas très optimiste le monsieur  :o Mais ses arguments sont pas stupides ... :/
Vous en pensez quoi ?


Je pense que la VR a un potentiel bien plus grand que les 3D TV et les Kinect auxquels on la compare sans cesse. A mes yeux elle ne boxe vraiment pas dans la même catégorie, mais plutôt dans celle qu'il cite à la fin entre parenthèses (c'est-à-dire du niveau du passage TV n&b à couleurs, l'arrivée des manettes console et des graphs 2D à 3D). En fait, c'est une sorte de version finale de la 3D (ou sa vraie version, au choix), qui était jusqu'à présent enfermée dans ce petit cadre plat.

 

Quand je vois que je me sens incapable de pouvoir relancer mes expériences favorites sur écran classique (pourtant tout à fait adaptées pour), je me dis que ce n'est pas anodin. A côté de ça, j'ai tenté d'essayer ma TV 3D à plusieurs reprises : iRacing > ouais mais non, Trine 2 > magnifique mais peu confortable et dispensable sans difficulté, Trackmania > ouais mais en fait osef.. Bref, la 3D TV m'a presque déprimé tellement je comprenais pas à quel point elle était présente par rapport à ses qualités. De l'autre côté je vois la VR et je trouve presque gonflé qu'on puisse faire la comparaison. On peut, mais ça me semble toujours à la limite de l'absurde tant les sensations sont différentes.

 

Pour le confort du casque, ça dépend peut-être des gens et j'ai l'impression que l'auteur de l'article a des soucis avec, ce n'est pas franchement mon cas et je suis donc au DK2. Niveau fil, c'est chiant même si c'est gérable, mais niveau yeux irrités, casque qui tombe ou je ne sais quoi, j'en suis épargné. Et le produit final a l'air très correct niveau ergonomie. L'utilisation me paraît plus simple que la 3D TV d'ailleurs (en tout cas sur iR on peut pas faire plus plug-and-play que ça).

 
Lynk a écrit :

Franchement j'en suis sure que le mec n'a jamais essayé.


C'est ce que j'ai très rapidement pensé, parce que sortir cette maudite et foireuse TV 3D encore et encore.. Ouch c'est comme si un truc ne collait pas. Après je sais pas si je saisis mal la comparaison et qu'il faut voir encore plus large ou si le gars manquait d'élément de comparaison, mais je n'ai jamais trouvé cette comparaison très pertinente. Après, il a peut-être testé et ce n'est pas du tout son truc, qu'il a du mal avec ce que la VR pourrait proposer, c'est tout à fait acceptable mais tout de même, on sent que ça a quelque chose de plus..


Message édité par LEctrodz le 18-06-2015 à 14:55:17

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11638209
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 14:32:27  profilanswer
 

Gedemon a écrit :

Est-ce que la VR a vraiment besoin d'être grand public pour cartonner au niveau du JV ?


D'un point de vue financier, oui.

 

Mais comme je l'ai déjà dit ce qui me laisse un peu d'espoir, c'est la présence de Facebook et de Valve, deux sociétés qui peuvent se permettre de faire pas mal de R&D à perte à court ou moyen terme.

Message cité 1 fois
Message édité par donut78 le 18-06-2015 à 14:32:56
n°11638211
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 14:32:40  profilanswer
 

Franchement que des arguments bases sur la peur. C'est comme dire que les volants ou joystick ne vont pas se vendre pour les simus sur PC car personne ne veut bouger le clavier.

n°11638259
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 14:47:56  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Mais comme je l'ai déjà dit ce qui me laisse un peu d'espoir, c'est la présence de Facebook et de Valve, deux sociétés qui peuvent se permettre de faire pas mal de R&D à perte à court ou moyen terme.


La présence de Microsoft (au côté de Oculus avec Windows 10 ou avec Hololens / Irides) est également très important pour donner de la confiance je pense. Et Sony a pour moi un grand rôle à jouer niveau console aussi.

 

Ensuite, Apple, Samsung, et autres que j'oublie certainement ne sont pas rien dans le paysage techno.. Et Google peut sembler troller, faut pas trop les mettre de côté en ce qui concerne la VR je pense :o

 

Sinon, Harmonix dévoile Music VR, je peux vous garantir que ça va planer sévère (ça lit tous les morceaux) https://www.youtube.com/watch?v=IA6Bjbn9z44 [:yamusha]

 

[:alexmagnus:1]

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 18-06-2015 à 14:49:04

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11638273
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 14:53:04  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Sinon, Harmonix dévoile Music VR, je peux vous garantir que ça va planer sévère (ça lit tous les morceaux) https://www.youtube.com/watch?v=IA6Bjbn9z44 [:yamusha]
 
[:alexmagnus:1]


Alors ça pour faire passer la VR pour un gadget inutile y a pas mieux  :/

n°11638282
Slayne
Yaouchhh
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 14:54:56  profilanswer
 

C'est vrai que le parallèle avec les TV 3D est foireux, l'apport n'a rien à voir que ce soit en terme d'immersion ou de gameplay.
Par contre pour le côté attrape poussière qui se vent par palette et qui est vite abandonné, un peu à la Kinect, ça me fait un peu plus peur. Passé les premières semaines sympa sur les démos et quelques déconvenues sur Alien Isolation (nausées + textes illisibles), je l'ai rangé et plus ressorti :/ Pourtant j'ai aussi été bluffé par la qualité de l'immersion, mais sur le long terme c'est pas vraiment viable encore.

n°11638344
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 15:09:45  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Alors ça pour faire passer la VR pour un gadget inutile y a pas mieux  :/


Pourtant il y a des trucs comme Surge, un petit clip musical, qui sont excellents en VR. Je crois par exemple beaucoup en des clips musicaux officiels avec les stars modélisées en 3D qui pourraient évoluer de manière assez dingue tout au long du clip. Ou plutôt tout au long d'une petite expérience d'une trentaine de minutes. Comme à l'époque des gros clips à la Michael Jackson avec plein d'effets spéciaux, je suis certain qu'il aurait d'ailleurs apprécié le principe vu ce qu'il faisait. J'ai beaucoup aimé des trucs à la Miku Entertainement Sphere Stage, c'était pourtant très simple, mais je vois vraiment du potentiel là-dedans.

 
Slayne a écrit :

Passé les premières semaines sympa sur les démos et quelques déconvenues sur Alien Isolation (nausées + textes illisibles), je l'ai rangé et plus ressorti :/ Pourtant j'ai aussi été bluffé par la qualité de l'immersion, mais sur le long terme c'est pas vraiment viable encore.


La qualité des expériences reste évidemment essentielle. Au début il n'y avait que des petites démos et je l'avais également laissé de côté de plus en plus longtemps, en priant par contre pour qu'il y ait quelque chose parce que les sensations étaient géniales (au contraire de ma Wiimote qui ne me manquait pas spécialement).

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 18-06-2015 à 15:45:21

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11638354
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 15:13:08  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Pourtant il y a des trucs comme Surge, un petit clip musical, qui sont excellents en VR. Je crois par exemple beaucoup en des clips musicaux officiels avec les stars modélisées en 3D qui pourraient évoluer de manière assez dingue tout au long du clip. Ou plutôt tout au long d'une petite expérience d'une trentaine de minutes. Comme à l'époque des gros clips à la Michael Jackson avec plein d'effets spéciaux, je suis certain qu'il aurait d'ailleurs apprécié le principe vu ce qu'il faisait. J'ai beaucoup aimé des trucs à la Miku Entertainement Sphere Stage, c'était pourtant très simple, mais je vois vraiment du potentiel là-dedans.


Oui croire au potentiel c'est bien (je pense que sur le topic on est une majorité à y croire), sauf que là on nous montre un truc complètement cheap et useless. Le mec qui connais pas la VR et voit ça à l'E3, je te dis ce qu'il va penser de la VR après  :/

 

Message cité 1 fois
Message édité par donut78 le 18-06-2015 à 15:13:28
n°11638359
_elric_

Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 15:15:16  profilanswer
 

foudelou a écrit :


Mais pour les myopes il n'y a pas des chances pour qu'ils puissent se passer de lunettes tout simplement ? Les écrans étant à quelques cm ..


 
Non justement il faut comprendre que tu fais le point "au loin" tout comme dans la vraie vie, bien que l'écran soit à quelque cm de tes yeux
Donc en tant que myope d'un œil, je vois exactement de la même manière avec que sans le rift sur la tête
 
Mais honnêtement j'ai jamais trouvé ça gênant de garder ses lunettes, au contraire je suis habitué à avoir mon champs de vision coupé et je suis peut être moins sensible au faible FOV que d'autre :-)


---------------
Ma config : Proc Amstrad CPC 464/lecteur cassette double vitesse + Grille-pain USB Sony avec minuteur à quartz
n°11638373
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 18-06-2015 à 15:19:09  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Le mec qui connais pas la VR et voit ça à l'E3, je te dis ce qu'il va penser de la VR après  :/


Oui c'est sûr, faut pas la prendre comme expérience ultime, faut un autre truc à côté quoi :D


Message édité par LEctrodz le 18-06-2015 à 15:20:17

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11639007
Lynk
Steam: Lynkk
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Posté le 18-06-2015 à 18:43:28  profilanswer
 
n°11639104
Charles K

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Posté le 18-06-2015 à 19:23:21  profilanswer
 

et une transcription résumée par un reditteur : http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] er/csaox0f

mood
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