Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3583 connectés 

 


Quelles sont vos expériences préférées en VR ?
Sondage à 3 choix possibles.




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  56  57  58  ..  465  466  467  468  469  470
Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12229111
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 28-02-2016 à 22:06:46  profilanswer
 
mood
Publicité
Posté le 28-02-2016 à 22:06:46  profilanswer
 

n°12229131
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 28-02-2016 à 22:22:02  profilanswer
 

Ce coup de pub de big Markus :lol:


---------------
Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°12229330
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 29-02-2016 à 01:08:45  profilanswer
 

On est d'accord , y'aura pas de rupture de stock demain ? ( Je sais que c'est des précos )
 
Je vais réfléchir cette nuit , voir si j'annule ma préco rift pour prendre le Vive...


---------------
Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°12229432
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 08:58:59  profilanswer
 

Moi je précommande jamais :o

n°12229461
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 09:19:26  profilanswer
 

CB est basta, au pire tu annule :o


---------------
Fookin hell.
n°12229470
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 09:24:33  profilanswer
 

Un excellent post (sourcé) sur les enormes limitations du tracking IR/camera utilisé par l'Oculus (surtout pour le roomscale), par rapport au systéme de photodiode/laser du Lighthouse.

 

Je savais que c'était une vieille techno, limité, mais pas à ce point, ca explique le retard pour le touch.. (Surtout que ca sera pas du room scale, faut rester dans une position pour on est dans le fov des deux cameras, ca explique les dires des devs de Budget Cut).

 

En résumé ca été prévu pour un casque seulement, assis sur une chaise.

Citation :


[–]muchcharles 192 points 9 hours ago*
Hand movement is way faster than head movement. The linear speed of the Vive lasers at the extent of their tracking range is 15ft*2*pi/(1s/60)=3856mph. You can't move your hand fast enough to change that by a meaningful percentage. You can basically hook the Vive Controller up to a string and whip it around as fast as you can and not lose tracking.

 

The Rift tracking system was optimized initially around only tracking a headset. Even at fast head movement speeds it loses an optical lock and falls back purely to IMUs. For fast hand speeds they are having lots of trouble. Two cameras forward-facing lets them re-id the LEDs quickly and gives them more SvN to work with in the edge pixel data. That's why they are stuck with that for fast hand movements. By lowering the emit-time of the LEDs they get a shorter exposure with less smear, but lose on signal vs noise. They then make up for it by having two cameras in front instead of one. With opposing cameras you can slowly walk around the room and play a point-and-click style adventure game with Oculus in opposing sensor mode, as long as you dont need to grab things off the ground due to FOV reasons, but you can't do things like swing swords unless you are in a small area hit by both cameras.
Vertical FOV is also low enough to have to tilt the camera to switch from seated to standing.

 

Photodiodes in Lighthouse don't have the reacquisition problem, each photodiode knows which photodiode it is, whereas the Rift Constellation system has to encode each LED's identifier in pulses over multiple frames. By having Touch visible through two offset front camera views, they can reacquire faster.

 

Source:
https://www.youtube.com/watch?v=asd [...] s&t=10m48s
Touch was delayed to put lots of computer vision engineers on the range problem caused by the above factors ("panic piled" on Touch "increasing the scale [range]" )
Source:
https://www.youtube.com/watch?v=dRPn_LK2Hkc&t=4m30s

 

(edit: two forward facing sensors was billed as a method of improving hand-on-hand near interaction occlusion resistance, but with opposing sensors with real range like Lighthouse, you can simply stand in one of the corners without a sensor and look towards the middle of the room: bam, you now have two forward facing sensors and all the same occlusion resistance.)

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 29-02-2016 à 09:28:24

---------------
Fookin hell.
n°12229799
rapha3L

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:13:30  profilanswer
 

Il y a la VR master race et puis il y a les autres :o

n°12229805
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:15:06  profilanswer
 

ça se passe comment avec le Rift pour les murs ? y a pas de simili chaperon ? ^^
 
y a bien des expériences 180° ?

Message cité 1 fois
Message édité par qhyron90 le 29-02-2016 à 11:19:05
n°12229821
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:20:14  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

ça se passe comment avec le Rift pour les murs ? y a pas de simili chaperon ? ^^

 

Faut prier pour pas donner une mandale à ta femme :o

 

Valve avec SteamVR, vas implementer un mini chaprone pour L'oculus Rift (valve les gentils :o), basé sur des repéres de calibrations/distance surement grace au IMUs.

 

Ca sera pas aussi précis que les positions relatives de Lighthouse + la camera.

 

De toute façon, le touch ne permet pas de beaucoup bouger, c'est un non-probléme.


Message édité par raiton30 le 29-02-2016 à 11:21:38

---------------
Fookin hell.
n°12229832
Charles K

Transactions (2)
Posté le 29-02-2016 à 11:23:21  profilanswer
 

Vu ça hier, effectivement il soulève un bon point sur les mouvement beaucoup plus rapide des contrôleurs, on sait déjà que le système d'Oculus marche très bien pour le HMD (avec le dk2), il suffit d'une camera avec de meilleure spec niveau FOV et réso et le volume de tracking s'en trouvera forcément amélioré, mais avec des mouvement plus rapides (typique des mains), le code de position des LED est perdu sur le DK2 et doit être réacquis (exemple : https://youtu.be/X4G6_zt1qKY?t=2m5s / reverse engineering ici, donc surement pas aussi efficace que le software Oculus), donc on peut imaginer que ce soit un des points qui posent problème, et il y en a d'après l'interview de Carmack (je me rapellais pas qu'il disait ça dans celle là), est-ce qu'ils seront résolu pour la sortie de Touch, est ce que c'est les 2 cameras frontales solutionnent ces problèmes (je vois pas trop comment, et le gars n'explique assez spécifiquement comment, il saute un peu aux conclusion sur le coup), ou est ce qu'ils font face à des problème insolvable... difficile de savoir.

 

Ça n'aide pas vraiment que Palmer lui a répondu avec rien de substantiel (comme ça semble être le cas depuis un moment), et qu'au final, toute cette spéculation c'est uniquement de leur faute avec leur NDA hyper strict, personne ne fait ce genre de spéculation sur le Vive. Chez Valve ils n'hésitent pas à partager des détails techniques sur Lighthouse (même si jamais assez  :D ) et de ses limitations, ce qui est loin de l'attitude d'Oculus qui semble vouloir portraire Constellation comme une solution parfaite. (alors qu'on sait bien que rien ne l'est en réalité).


Message édité par Charles K le 29-02-2016 à 11:26:29
mood
Publicité
Posté le 29-02-2016 à 11:23:21  profilanswer
 

n°12229835
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:25:28  profilanswer
 

Sa réponse est mythique, il s'enerve, et rajoute rien de concret au débat, il se fait limite humilier par un random.

 

Il réponds seulement au posts négatives ayant beaucoup de UP, ou des tweets de célébrités comme Notch, à 6h des précos vive, le damage control que tu veux.

 

Lighthouse c'est bien pour la VR en V1, mais je crois que l'avenir du tracking/motioncapture est dans la camera/vidéo, façon kinect ( que ca soit sur le casque, ou en plusieurs capteurs).


Message édité par raiton30 le 29-02-2016 à 11:27:39

---------------
Fookin hell.
n°12229877
foudelou

Transactions (2)
Posté le 29-02-2016 à 11:40:05  profilanswer
 

http://www.numerama.com/tech/14791 [...] ortir.html
 [:implosion du tibia]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12229883
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:41:48  profilanswer
 

4H :love:
 
Je suis au boulot, en VPN UK, j'espére que ca va pas chier :o


---------------
Fookin hell.
n°12229884
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:41:49  profilanswer
 

ouai enfin Notch pour le coup n'a essayé que le DK2. Il abuse un peu lui aussi.

 

Vivement le mois d'avril ave des vrais comparaisons pour qu'on sache quelle est le meilleur casque :o

Message cité 2 fois
Message édité par Lynk le 29-02-2016 à 11:47:33
n°12229886
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:42:28  profilanswer
 

Lynk a écrit :

ouai enfin Notch pour le coup n'a essayé que le DK2. Il abuse un peu lui aussi.
 
Vivement le mois d'avril ave des vrais comparaison pour qu'on sache qu'elle casque est le meilleur :o


 
Il a jamais dit ça je crois, c'est une présemption de palmer.


---------------
Fookin hell.
n°12229887
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:42:28  profilanswer
 

Lynk a écrit :

ouai enfin Notch pour le coup n'a essayé que le DK2. Il abuse un peu lui aussi.

 

Vivement le mois d'avril ave des vrais comparaison pour qu'on sache qu'elle casque est le meilleur :o

 

Il a jamais dit ça je crois non?, c'est une présemption de palmer.


Message édité par raiton30 le 29-02-2016 à 11:45:14

---------------
Fookin hell.
n°12229893
Spici

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:44:37  profilanswer
 


Parfait, je vais lire ça pour me hyper à lâcher les 1000 boules cette aprem [:garypresident:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Spici le 29-02-2016 à 11:44:52
n°12229896
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:45:02  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Il a jamais dit ça je crois, c'est une présemption de palmer.


 
https://i.imgur.com/llsVlhK.jpg  
 
Fake :??:

n°12229898
Charles K

Transactions (2)
Posté le 29-02-2016 à 11:45:15  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Il a jamais dit ça je crois, c'est une présemption de palmer.

 

après le message de Palmer : https://twitter.com/notch/status/704081849815990272

 

Mais bon, Notch de toute façon :O , il y a des avais plus intéressant que le sien.

 

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 29-02-2016 à 11:46:07
n°12229905
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:45:56  profilanswer
 

Le mec qui repose sur des millions, et qui a backer oculus, n'a même pas tester le CV1, ce looser :o


---------------
Fookin hell.
n°12229909
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:47:03  profilanswer
 

Spici a écrit :


Parfait, je vais lire ça pour me hyper à lâcher les 1000 boules cette aprem [:garypresident:2]


 [:roum samsara:4]


---------------
Fookin hell.
n°12229915
Spici

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:49:12  profilanswer
 

J'ai arrondi, on est pas loin :o

n°12229952
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 11:58:23  profilanswer
 
n°12229956
jeffk

Transactions (2)
Posté le 29-02-2016 à 11:59:39  profilanswer
 

Les manettes du HTC [:cerveau mlc]  
 
Playstation Move style [:roane]  
 
Oculus a tout compris en mettant les masses autour de la main [:loweak]


---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12229963
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 12:02:53  profilanswer
 

j'ai failli m’acheter un siège de bureau à 900€, je peux bien lâcher 900/950€ pour un technologie que j'attends depuis 18 ans :sol:  
j'ai pas prévu de me faire enterrer avec mon pognon :D

n°12229968
Bobox
Yuri Orlov :)
Transactions (7)
Posté le 29-02-2016 à 12:05:45  profilanswer
 

Bon j'ai réussi à commander ma platine HD-DVD !!  [:simonh14]  
 
Ah merde je suis pas sur le bon topic  [:gallagher]  

n°12229972
Charles K

Transactions (2)
Posté le 29-02-2016 à 12:07:02  profilanswer
 

jeffk a écrit :

Les manettes du HTC [:cerveau mlc]

 

Playstation Move style [:roane]

 

Oculus a tout compris en mettant les masses autour de la main [:loweak]

 


C'est un design qu'ils ont aussi utilisé dans leur prototypage chez Valve :

 

The requirement for baseline and field of view is the same for all optical tracking. I really like the Half-Moon industrial design, I think it looks great. I wasn't at all surprised by the shape, I've seen it before; we have Lighthouse tracked prototypes that have similar designs, we call them Cutlass. This is just convergent engineering, the sensor/emitter constellations have almost the same requirements.

 

https://www.reddit.com/r/oculus/com [...] ng/cs4jurv

 

Mais ils ont visiblement préféré le design actuel, peut être parce qu'il est moins prône aux occlusion ?
Les Touch sont plus classes je suis d'accord.

Message cité 2 fois
Message édité par Charles K le 29-02-2016 à 12:09:49
n°12229975
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 12:07:56  profilanswer
 

jeffk a écrit :

Les manettes du HTC [:cerveau mlc]  
 
Playstation Move style [:roane]  
 
Oculus a tout compris en mettant les masses autour de la main [:loweak]


On te dira si ça fonctionne à la fin de l'année  :o


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12229979
jeffk

Transactions (2)
Posté le 29-02-2016 à 12:09:36  profilanswer
 

Charles K a écrit :

 


C'est un design qu'ils ont aussi utilisé dans leur prototypage chez Valve :

 

The requirement for baseline and field of view is the same for all optical tracking. I really like the Half-Moon industrial design, I think it looks great. I wasn't at all surprised by the shape, I've seen it before; we have Lighthouse tracked prototypes that have similar designs, we call them Cutlass. This is just convergent engineering, the sensor/emitter constellations have almost the same requirements.

 

https://www.reddit.com/r/oculus/com [...] ng/cs4jurv

 

Mais ils ont visiblement préféré le design actuel, peut être parce qu'il est moins prône aux occlusion ?

 

Ouai mais avoir les masses le plus proche de la main la rend plus "légère" en sensation. Et surtout bien équilibré avec l'effet de cercle. Je trouve dommage d'avoir une manette classique style PS Move.

 

Le style PS Move fait "je tiens une manette comme un sabre laser" les Touch font plus "ça englobe mes mains et les remplacent"

Message cité 3 fois
Message édité par jeffk le 29-02-2016 à 12:11:12

---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12229985
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 12:12:32  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
 
Mais ils ont visiblement préféré le design actuel, peut être parce qu'il est moins prône aux occlusion ?
Les Touch sont plus classes je suis d'accord.


 
Je préfère très largement les HTC pour le look  :)  

n°12229987
Charles K

Transactions (2)
Posté le 29-02-2016 à 12:13:40  profilanswer
 

jeffk a écrit :

 

Ouai mais avoir les masses le plus proche de la main la rend plus "légère" en sensation. Et surtout bien équilibré avec l'effet de cercle. Je trouve dommage d'avoir une manette classique style PS Move.

 

Le style PS Move fait "je tiens une manette comme un sabre laser" les Touch font plus "ça englobe mes mains et les remplacent"

 

Ils semblent super bien équilibrés quand même :

 

http://i.imgur.com/mfP026m.jpg?1

 

baguette sous la gâchette : http://1itrkf4ncpv27kwia37czll1.wp [...] ller-2.jpg


Message édité par Charles K le 29-02-2016 à 12:14:59
n°12229992
foudelou

Transactions (2)
Posté le 29-02-2016 à 12:17:13  profilanswer
 

jeffk a écrit :

 

Ouai mais avoir les masses le plus proche de la main la rend plus "légère" en sensation. Et surtout bien équilibré avec l'effet de cercle. Je trouve dommage d'avoir une manette classique style PS Move.

 

Le style PS Move fait "je tiens une manette comme un sabre laser" les Touch font plus "ça englobe mes mains et les remplacent"

Léger n'est pas forcément bien, la sensation de ne rien tenir entre les mains est un point négatif qui a emmerdé les utilisateurs de kinect.
Si c'est trop léger ça peut causer le même souci


Message édité par foudelou le 29-02-2016 à 12:18:11

---------------
Normal people are people you don't know well
n°12230024
kalas150

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 12:32:06  profilanswer
 
n°12230081
sident

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 12:55:20  profilanswer
 

On va pouvoir précommander la bête à partir de 16h : http://www.clubic.com/realite-virt [...] rance.html
 
Pour le prix, je m'attendais à ~500€ mais pas 900 quand même. Là je passe mon tour.
De toute façon, il vaut mieux attendre. Différents comparatifs, qualités, défauts, on en saura bien plus quand le produit sera réellement testé.
Quel sera le meilleur casque, pourquoi?
Et surtout en savoir plus sur le risque d'accident. Porter ce truc plusieurs heures sur la gueule pourrait peut-être augmenter les risques d’épilepsie.  
Avant je me jetais sur la dernière console, maintenant je préfère attendre.
Le prix des jeux aussi aura son effet.  
En tout cas, j'ai bien fait de booster ma config, je suis prêt à me lancer :)

n°12230090
Aubade

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 13:01:26  profilanswer
 

Et moi je pensais le trouver au fond des boîtes de Miel Pops :/

 

J'imagine que c'est trop gros pour entrer dans la boite...

 

900€ c'est le prix estimé depuis longtemps pour le Vive... C'est Oculus qui avait parlé d'un prix "dans les" 400 dollars.

n°12230091
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 13:01:31  profilanswer
 

sident a écrit :

On va pouvoir précommander la bête à partir de 16h : http://www.clubic.com/realite-virt [...] rance.html
 
Pour le prix, je m'attendais à ~500€ mais pas 900 quand même. Là je passe mon tour.
De toute façon, il vaut mieux attendre. Différents comparatifs, qualités, défauts, on en saura bien plus quand le produit sera réellement testé.
Quel sera le meilleur casque, pourquoi?
Et surtout en savoir plus sur le risque d'accident. Porter ce truc plusieurs heures sur la gueule pourrait peut-être augmenter les risques d’épilepsie.  
Avant je me jetais sur la dernière console, maintenant je préfère attendre.
Le prix des jeux aussi aura son effet.  
En tout cas, j'ai bien fait de booster ma config, je suis prêt à me lancer :)


 [:frogaski62]  
 
Sinon le coup de l'épilepsie  [:stefaninho:5]


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12230094
boudje

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 13:06:19  profilanswer
 

Qu'est ce qu'il va y avoir comme jeux à la sortie?

 

Je me suis mal exprimé en disant que les jeux offerts n'en étaient pas, mais ce n'est pas ce que j'appelle des indispensables.
Si on fait un parallèle à la sortie d'une console, quelles sont les têtes d'affiche?
Il y a autre chose que les simulations automobiles? (qui ne sont au passage que "compatibles" et pas nécessairement développées pour)
Le parc de casques n'est peut être pas suffisant pour financer des jeux spécifiques...

Message cité 2 fois
Message édité par boudje le 29-02-2016 à 13:07:35

---------------
Benzema is useless
n°12230098
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 13:08:03  profilanswer
 

boudje a écrit :

Qu'est ce qu'il va y avoir comme jeux à la sortie?
 
Je me suis mal exprimé en disant que les jeux offerts n'en étaient pas, mais ce n'est pas ce que j'appelle des indispensables.  
Si on fait un parallèle à la sortie d'une console, quelles sont les têtes d'affiche?
Il y a autre chose que les simulations automobiles? (qui ne sont au passage que "compatibles" et pas nécessairement développées pour)


Y en a pas et c'est bien le problème  :D


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12230102
sident

Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 13:09:07  profilanswer
 

Quand je dis que je suis prêt, c'est que ma config est assez musclée, hein!!! Sinon oui, je passe mon tour...pour l'instant.
Je pense fortement que j’achèterai ce casque un jour ou l'autre.
Après, on n'a pas encore de retour concernant les risques. Et oui, faut y penser.
Rester tout prêt d'un écran pendant plusieurs heures, en plus en 3D peut faire de sacrés dégâts.
Quant au prix, je suis resté sur les 400€ de l'Oculus, à 900 boules, ça devient un luxe.

n°12230103
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 29-02-2016 à 13:09:28  profilanswer
 

Bobox a écrit :

Bon j'ai réussi à commander ma platine HD-DVD !!  [:simonh14]

 

Ah merde je suis pas sur le bon topic  [:gallagher]  

 

T'es content bonobo ? aller houst :o

 
jeffk a écrit :

 

Ouai mais avoir les masses le plus proche de la main la rend plus "légère" en sensation. Et surtout bien équilibré avec l'effet de cercle. Je trouve dommage d'avoir une manette classique style PS Move.

 

Le style PS Move fait "je tiens une manette comme un sabre laser" les Touch font plus "ça englobe mes mains et les remplacent"

 

Les vive controlers sont super bien équilibrés ;)

 

edit : burn

 

Ton truc d'oculus, deja que la techno trackir a du mal, les rendre aussi peu visible, bonne chance pour eux :o

 

Puis des sticks pour la VR, mouais, la avec le trackpad Haptic, les devs pourront nous faire resentir des trucs bien précis.

 

Dommage y a pas de bouton XYAB sur ces controleurs, j'aurai bien aimer les utiliser comme un Steamcontroller :o

 


Message édité par raiton30 le 29-02-2016 à 13:09:49

---------------
Fookin hell.
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  56  57  58  ..  465  466  467  468  469  470

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Damiers noirs et rosess dans certains jeux Steam[VDS] BAISSE DE PRIX Casque 7.1 Turtlebeach PX5 pour PS4/PS3/X360/XBO
[Steam] comment ouvrir les ports de la livebox?[RESOLU] Bug premier lancement Farcry 4
[ECH] Bundle LEGO (8 jeux - STEAM) - Français[ACH] Payday 2 et autres jeux steam
Réalité Virtuelle & Augmentée : pour le Player ou pour le pire?[ACH] Clés steam ou gift/origin/uplay AC/NFS/GRID
Probleme transfert jeux steam aprés réinstallation 
Plus de sujets relatifs à : HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)