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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12121020
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 09-01-2016 à 20:17:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

sat 08 a écrit :

Tiens Lectrodz je profite que tu sois là pour te poser une petite question  [:le guide:5]

 

Sur I racing ou Dirt pour la VR avec le casque ça se passe comment au niveau des différente vue proposée ingame ?
Si je met la vue cockpit , ok , j'imagine bien ce qu'il se passe d'après les vidéos et explications que j'ai pu avoir .
Mais si je met une vue capot ou encore "tableau de bord" comme dans Dirt , comment ça se passe au niveau de la VR  :??:

 

En vue capot je peux "tourner " aussi la tête pour regarder sur les côtés ou l'image restera obligatoirement "fixe" ?


Si le développeur ne fait pas de la merde (j'exagère pas), la vue doit toujours être libre en ce qui concerne la VR. Avoir une vue fixe, c'est vomito assuré. En ce qui concerne iRacing, que je connais bien en VR, la vue est toujours libre, quelle que soit celle choisie (en mode replay, car en course c'est vue cockpit only). Et l'effet est vraiment très sympa, lors des replay, quand je regarde l'action de l'extérieur, en vue sur l'arrière de la voiture par exemple (un peu en hauteur), il m'arrive de regarder physiquement derrière moi, voire sur le sol (voitures collées l'une à l'autre), pour bien voir l'ensemble des actions des voitures autour de moi, en suivre une en particulier, etc.. Il y a différentes vues pré-enregistrées comme les vues TV (caméras placées en bord de route), les vues situées proche des roues avant / arrière, celles extrêmement éloignées (hélico), celle à la place du passager, etc.. Elles sont toutes libres, et c'est assez surprenant de les voir en VR la première fois, car on a l'impression d'être vraiment là où on est. Mention spéciale en Nascar (course en oval) : être placé un peu au-dessus du peloton de voitures toutes collées les unes aux autres et le suivre, c'est plutôt spectaculaire, surtout quand ça commence à fumer des pneus devant soi et qu'on voit les voitures se délier pour éviter celle(s) partie(s) dans le mur :p

 

Je n'ai pas suffisamment testé pour Dirt Rally (~dix minutes à cause de mon PC), mais il me semble que c'est la même chose, vue libre partout (ça l'est dans Assetto Corsa). Seul point troublant dans DR, j'ai cru comprendre que seule la moitié avant de la voiture était modélisée en vue cockpit, ce qui n'est pas spécialement gênant en course (rally), mais le plaisir de découvrir sa voiture dans iR (Corvette C7 DP / C6R, McLaren MP4-12C / MP4-30 F1, HPD ARX 01c, même Mazda MX-5, etc.. :love: ) ou AC est tout de même excellent et important je trouve en VR. En regardant autour de soi, on s'immerge et on s'approprie davantage la réalité proposée :love:

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 09-01-2016 à 21:44:08

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 09-01-2016 à 20:17:36  profilanswer
 

n°12121146
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2016 à 22:03:37  profilanswer
 
n°12121184
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 09-01-2016 à 22:35:51  profilanswer
 


 
Le gars n'en rajoute pas des masses, non non  [:djekyl:1]  
 
Bon apres c'est ptet son premier porno  [:redmax:1]

n°12121192
Charles K

Transactions (2)
Posté le 09-01-2016 à 22:42:31  profilanswer
 

Ouai honnêtement les vidéos 180 ou 360 c'est pas la panacée qu'on parle de pron ou d'autre chose, enfin c'est pas nul non plus, mais ils existe des techniques prometteuses pour l’acquisition de scènes réelles, scan+capture de mouvement, voir + animation après. Ou capture light fields. Encore une fois le pron va apporter son lot d’innovation utile au reste de l'industrie :D.


Message édité par Charles K le 09-01-2016 à 22:44:57
n°12121211
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 09-01-2016 à 23:00:11  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Mais bien sûr on y croit à mort que leurs écouteurs sont meilleurs que du matos professionnel sur lequel les constructeurs passent leur vie [:clooney24]  


 
il parle pas de matos pro
il veut peut être juste dire que c'est meilleur que les beats :D

n°12121223
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 09-01-2016 à 23:11:51  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Meilleur contrôle du codec ? ne pas être dépendant du support de 2 autres constructeurs ? un truc comme ça  :??:


 
Peut être qu'il y a une carte son qui applique en hard les filtres de spatialisation hrtf ?
Ca serait pas possible avec du son hdmi, puisque c'est forcément un son stéréo mixé qui arrivera au casque.
 
Enfin je verrais pas trop l'intérêt, sauf si ils pensent que ça fait gagner en latence, mais pour l'audio ça me parait moins genant.
 

Charles K a écrit :

edit : assurer la compatibilité avec les sorties DVI et adaptateur DP->HDMI ? celle là me semble bien plausible.


 
Je pense pas car dans les prérequis il me semble qu'il faut un vrai port hdmi.

n°12121243
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 09-01-2016 à 23:22:18  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
Peut être qu'il y a une carte son qui applique en hard les filtres de spatialisation hrtf ?


L'Oculus n'a pas de box et ca n'aurait pas de sens de mettre du compute dans le casque. De toute facon on sait que le HRTF de l'Oculus il est software fournit par le devkit.

n°12121250
Gramak

Transactions (0)
Posté le 09-01-2016 à 23:28:26  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Mais bien sûr on y croit à mort que leurs écouteurs sont meilleurs que du matos professionnel sur lequel les constructeurs passent leur vie [:clooney24]  


 
Un casque audio cher. Si ils parlent des trucs Beats, c'est pas dur de faire mieux !  :o

n°12121267
foudelou

Transactions (2)
Posté le 09-01-2016 à 23:38:49  profilanswer
 

C'est pas faux, m'enfin " la plupart des casques audio du marché" qu'il précise qu'il parle des casques gamer alors :o
Bon après effectivement si la qualité est vraiment correcte, qu'il est confortable et que ça permet de se passer d'un cable ..


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12121344
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 10-01-2016 à 00:34:22  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Si le développeur ne fait pas de la merde (j'exagère pas), la vue doit toujours être libre en ce qui concerne la VR. Avoir une vue fixe, c'est vomito assuré. En ce qui concerne iRacing, que je connais bien en VR, la vue est toujours libre, quelle que soit celle choisie (en mode replay, car en course c'est vue cockpit only). Et l'effet est vraiment très sympa, lors des replay, quand je regarde l'action de l'extérieur, en vue sur l'arrière de la voiture par exemple (un peu en hauteur), il m'arrive de regarder physiquement derrière moi, voire sur le sol (voitures collées l'une à l'autre), pour bien voir l'ensemble des actions des voitures autour de moi, en suivre une en particulier, etc.. Il y a différentes vues pré-enregistrées comme les vues TV (caméras placées en bord de route), les vues situées proche des roues avant / arrière, celles extrêmement éloignées (hélico), celle à la place du passager, etc.. Elles sont toutes libres, et c'est assez surprenant de les voir en VR la première fois, car on a l'impression d'être vraiment là où on est. Mention spéciale en Nascar (course en oval) : être placé un peu au-dessus du peloton de voitures toutes collées les unes aux autres et le suivre, c'est plutôt spectaculaire, surtout quand ça commence à fumer des pneus devant soi et qu'on voit les voitures se délier pour éviter celle(s) partie(s) dans le mur :p
 
Je n'ai pas suffisamment testé pour Dirt Rally (~dix minutes à cause de mon PC), mais il me semble que c'est la même chose, vue libre partout (ça l'est dans Assetto Corsa). Seul point troublant dans DR, j'ai cru comprendre que seule la moitié avant de la voiture était modélisée en vue cockpit, ce qui n'est pas spécialement gênant en course (rally), mais le plaisir de découvrir sa voiture dans iR (Corvette C7 DP / C6R, McLaren MP4-12C / MP4-30 F1, HPD ARX 01c, même Mazda MX-5, etc.. :love: ) ou AC est tout de même excellent et important je trouve en VR. En regardant autour de soi, on s'immerge et on s'approprie davantage la réalité proposée :love:


 
Merci pour ta réponse , c'est plus clair maintenant :jap:


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Pur produit AHB
mood
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Posté le 10-01-2016 à 00:34:22  profilanswer
 

n°12122322
Charles K

Transactions (2)
Posté le 10-01-2016 à 21:02:02  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Au CES ils parlent du Hardware, il y aura un événement tenu par Valve mi janvier où ils parleront des jeux.

 

edit : So there is no confusion. CES is a hardware/technology show where we will be talking about and showing hardware - VR hardware with HTC https://twitter.com/chetfaliszek/st [...] 0199909377

 

This journey will continue into the new year with a very exciting show at CES followed up by the Valve Content Showcase in Seattle.  http://blog.htc.com/2015/12/remark [...] ming-soon/

 


a content-focused event in Seattle in late January will showcase new games and entertainment content.

 

http://fortune.com/2016/01/05/htc-introduces-vive-pre/


Message édité par Charles K le 10-01-2016 à 21:02:55
n°12122327
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 10-01-2016 à 21:08:04  profilanswer
 

[:4lkaline]
Portal 3 Steam VR svépé


Message édité par raiton30 le 10-01-2016 à 21:35:53

---------------
Fookin hell.
n°12122628
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 07:15:44  profilanswer
 

Info importante tiré du AMA de Palmer sur reddit
 

Citation :

When I'm buying a new VR device in two years, am I buying Oculus for superior hardware and features, or because the content I want isn't available for other devices?


Citation :

Superior hardware and features, but you might slightly misunderstand our business model. When we say "Oculus Exclusive", that means exclusive to the Oculus Store, not exclusive to the Rift. We don't make money off the Rift hardware, and don't really have an incentive to lock our software to Rift.


 
Ils remontent dans mon estime si ce qu'il dit et vrai, et que les jeux "exclu" sont compatible Vive.


---------------
Fookin hell.
n°12122629
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 07:15:45  profilanswer
 

Info importante tiré du AMA de Palmer sur reddit

 
Citation :

When I'm buying a new VR device in two years, am I buying Oculus for superior hardware and features, or because the content I want isn't available for other devices?


Citation :

Superior hardware and features, but you might slightly misunderstand our business model. When we say "Oculus Exclusive", that means exclusive to the Oculus Store, not exclusive to the Rift. We don't make money off the Rift hardware, and don't really have an incentive to lock our software to Rift.

 

Ils remontent dans mon estime si ce qu'il dit est vrai, et que les jeux "exclu" sont compatible Vive.


Message édité par raiton30 le 11-01-2016 à 07:16:05

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Fookin hell.
n°12123633
Charles K

Transactions (2)
Posté le 11-01-2016 à 13:49:09  profilanswer
 
n°12123674
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 11-01-2016 à 14:01:31  profilanswer
 

[:drapal]


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12123691
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-01-2016 à 14:05:54  profilanswer
 

Citation :

Cher Wang told the Telegraph the company had chosen to refocus on virtual reality (VR) and away from smartphones, saying the company was now "more realistic".


HTC s'éloigne du smartphone pour se concentrer sur la VR, c'est un sacré retournement quand même [:phoenxrebrth]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12123693
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 11-01-2016 à 14:07:12  profilanswer
 

c'est surprenant dit comme ça. relâcher sur un truc aussi énorme que les smartphones pour partir dans un truc qui n'existe même pas encore.


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12123721
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 14:18:52  profilanswer
 

Ben HTC niveau smartphone c'est surtout qu'ils sont en train de disparaître du marché.

 

C'est malheureux à dire compte tenu du fait qu'ils étaient quand même parmi les pionners du milieu, mais aujourd'hui ils sont complètement à la rue et n'arrivent plus à être profitable en vendant des téléphones.

 

Pour moi ça ne m’étonne pas trop qu'ils essayent de trouver autre chose plutot que de risquer de disparaître en essayant coute que coute à continuer à vendre du smartphone.

 

Les grandes entreprises qui durent dans le temps sont celles qui ont réussi à se diversifier, se réinventer.. pas celles qui continuent de vendre toujours le même produit.


Message édité par Le_poilu le 11-01-2016 à 14:19:24

---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°12123725
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 14:19:02  profilanswer
 

Ils sont sur la sellette oué :o

n°12124224
jeffk

Transactions (2)
Posté le 11-01-2016 à 16:22:57  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Mais bien sûr on y croit à mort que leurs écouteurs sont meilleurs que du matos professionnel sur lequel les constructeurs passent leur vie [:clooney24]

 

Rien ne les empêche d'avoir fait un partenariat avec une société. Palmer parlait de quelque chose de très semblable à un AT ATH-AD700s, peut être que ça utilise les mêmes drivers. Mais j'en doute vu la taille des écouteurs.

 

C'est peut être du AT debadgé.

Message cité 1 fois
Message édité par jeffk le 11-01-2016 à 16:32:11

---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12124231
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 11-01-2016 à 16:24:50  profilanswer
 


 
Tu prends mon fric quand tu veux Gabe , my body is ready  [:inek:5]


---------------
Pur produit AHB
n°12124235
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 11-01-2016 à 16:25:49  profilanswer
 

on a le choix entre facebook et valve, niveau startups c'est limité :o


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12124244
jeffk

Transactions (2)
Posté le 11-01-2016 à 16:28:38  profilanswer
 


 
ATH M50 si c'est ça que tu as vu : http://www.presse-citron.net/wordp [...] OLLER1.png
 
Et même si c'est un HyperX Cloud c'est correct puisque c'est fait par Takstar (pro80).


---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12124278
jeffk

Transactions (2)
Posté le 11-01-2016 à 16:36:08  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


 
Tu prends mon fric quand tu veux Gabe , my body is ready  [:inek:5]


 
700€, 800€, 1000€, 1200€, on est plus à ça près  [:bobbyfrasier:4]


---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12124351
foudelou

Transactions (2)
Posté le 11-01-2016 à 16:55:52  profilanswer
 

jeffk a écrit :


 
Rien ne les empêche d'avoir fait un partenariat avec une société. Palmer parlait de quelque chose de très semblable à un AT ATH-AD700s, peut être que ça utilise les mêmes drivers. Mais j'en doute vu la taille des écouteurs.
 
C'est peut être du AT debadgé.

C'est pas faux [:dks:3]


---------------
Normal people are people you don't know well
n°12124594
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 18:31:33  answer
 

jeffk a écrit :


 
ATH M50 si c'est ça que tu as vu : http://www.presse-citron.net/wordp [...] OLLER1.png
 
Et même si c'est un HyperX Cloud c'est correct puisque c'est fait par Takstar (pro80).


 
On voit le HyperX Cloud sur quasiment toutes les vidéos produites par HTC durant le CES et notamment sur cette vidéo.
 
Mais ça ne veux peut-être rien dire, je ne sais pas.

n°12124626
Charles K

Transactions (2)
Posté le 11-01-2016 à 18:48:54  profilanswer
 

http://www.theverge.com/2016/1/11/ [...] ruary-29th
 
 
HTC tells us that the company will reveal the pricing, shipping date, and final consumer design "close to" the preorder date.

n°12124687
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 19:33:40  profilanswer
 

au moins on aura pas la mauvaise surprise le jour de la pré-commande :o

n°12124694
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 19:35:47  profilanswer
 

Putain si ils repoussent encore une fois par contre :(


---------------
Fookin hell.
n°12124724
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 19:50:51  profilanswer
 

là ils ont dit que c'était sûr de sûr! je suis assez confiant maintenant qu'on a des dates précises ^^

n°12125061
yaboo
Mes chaussettes sont sales
Transactions (0)
Posté le 11-01-2016 à 22:56:59  profilanswer
 

 

Perso j’aimerais que le Vive n’intègre pas de solution audio, et que l'on puissent choisir d'utiliser notre casque c'est facilement faisable au vue des video et photo durant le CES


Message édité par yaboo le 11-01-2016 à 22:59:18

---------------
Twitter@Tirandis
n°12125948
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 12-01-2016 à 12:53:18  profilanswer
 

Messieurs, un excellent travail fait par un amateur, certes, mais très bien recherché et documenté, sur le prix des différents composants de L'oculus Rift, et le HTC vive.
 
http://imgur.com/gallery/Iv0Zz
 
TL;DR : Le casque en lui même sans le tracking, le prix sera plus au moins similaire entre les deux  (si on compte pas le facteur de production, étant donné que HTC est un vrai constructeur), ce qui différe, c'est le tracking, la camera de l'Oculus coute assez cher, Tandis que le systéme de valve qui est extrêmement ingénieux d'ailleurs, utilise des photodiodes apacher, et une base station avec deux pauvres laser, et deux moteurs rotatif. Ce qui ne coute pas grand chose.
 
On pourrait facilement tabler sur le même prix que Oculus, mais tout en ayant les deux manettes, et les deux bases stations, pour une expérience bien meilleur. Bon ca reste du irma, mais c'est recherché un peu :o


---------------
Fookin hell.
n°12125983
ever_over

Transactions (0)
Posté le 12-01-2016 à 13:07:26  profilanswer
 

Le prix des composants a son importance, mais c'est surtout le rapport entre offre et demande qui fixe le prix (quoi qu'en dise le joueur de pipeau alias Mr Palmer). On peut espérer que HTC sera capable de produire plus de volume qu'Oculus et donc un prix en baisse, mais la demande restera probablement plus importante pour cette année. Si c'est le cas, les prix resteront élevés, une sorte de bulle spéculative.

n°12125994
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 12-01-2016 à 13:12:29  profilanswer
 

La cam du rift capte juste les IR non? C'est comme le trackir et non une contour 2?


Message édité par Lynk le 12-01-2016 à 13:15:27
n°12126005
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 12-01-2016 à 13:20:18  profilanswer
 

C'est une cam avec un grand FOV, toutes les cams peuvent voir l'infrarouge. Mais il en faut une bonne (en plus d'un bon software) pour tracker autant de point.


---------------
Fookin hell.
n°12126015
Charles K

Transactions (2)
Posté le 12-01-2016 à 13:25:19  profilanswer
 

Je trouve que ça respire l'analyse biaisée, et j’appelle pas ça bien recherché et documenté  :pt1cable:

n°12126020
jeffk

Transactions (2)
Posté le 12-01-2016 à 13:26:52  profilanswer
 

Du coup y'aura du porn en achat sur Steam ou ?  [:eric le looser]


---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12126021
boudje

Transactions (0)
Posté le 12-01-2016 à 13:27:54  profilanswer
 

Je pense personnellement que le facteur de production a une importance significative, tout comme le facteur de distribution.


---------------
Benzema is useless
n°12126027
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 12-01-2016 à 13:31:49  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Je trouve que ça respire l'analyse biaisée, et j’appelle pas ça bien recherché et documenté  :pt1cable:


 
ca a l'air un peu tiré par les cheveux ouai  :o

n°12126028
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 12-01-2016 à 13:32:37  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
ca a l'air un peu tiré par les cheveux ouai  :o


 
Deja les optiques c'est du custom fait pour Oculus, les écrans aussi. Ca doit etre le plus chere.

mood
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