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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12563892
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 25-07-2016 à 20:15:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

donut78 a écrit :


C'est pas comme ça que ça marche la VR  :D  
 
C'est dans l'autre sens. Les FPS tu les auras toujours, sinon ça marchera pas. Par contre faut voir ce que ça va t’afficher pour les atteindre  :o


 
ah bon ? si t'as une carte graphique d'il y a 10 ans il t'affichera du 600*400  :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
mood
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Posté le 25-07-2016 à 20:15:48  profilanswer
 

n°12563923
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 20:28:12  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
ah bon ? si t'as une carte graphique d'il y a 10 ans il t'affichera du 600*400  :D


 
Non tout les jeux ne s'adapte pas, a ma connaissance seul the lab.
 
Si t'as pas le puissance gpu qui vas avec il vas te le dire, car si t'as pas au mini 45fps stable, ca va etre la merde total.


---------------
Fookin hell.
n°12563978
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 25-07-2016 à 20:56:36  profilanswer
 

oué c'est ce qu'il me semblait :o


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12564100
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 22:00:47  profilanswer
 

Ce que je voulais dire, c'est que t'as pas le choix de lancer un jeu avec 25 FPS.


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12564167
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 22:43:27  profilanswer
 

Le futur des FPS:
https://www.youtube.com/watch?v=dOC7MiblZ-E
 
Avant fallait juste appuyer sur R pour recharger, maintenant faut faire toute la manip' etc. Le jeu est moche mais ca montre le potentiel :jap:
 
Imaginez Arma 4 :love:  

n°12564269
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 25-07-2016 à 23:55:50  profilanswer
 
n°12564275
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 00:02:34  profilanswer
 

Ca parait tout bete mais pouvoir pointer du bras pour montrer aux joueurs ou aller, c'est top.
https://youtu.be/hUV8GuHZFWo?t=3m48s

n°12564278
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 00:03:54  profilanswer
 

et juste après il s'allonge vraiment pour sniper/spoter :D


Message édité par basketor63 le 26-07-2016 à 00:04:45
n°12564280
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 00:05:45  profilanswer
 

"Shits so tactical you'll come out of vr with ptsd."
 
haha, pas mal le commentaire

n°12564437
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 26-07-2016 à 09:03:56  profilanswer
 

BGentle a écrit :

des tips pour Elite et le Vive
 
https://forums.frontier.co.uk/showt [...] AL-CLEAR-D
 
edit: c'est certain que c'est pas très plug'n play le Vive dans sa globalité...
 


 
thx faudra que je teste ça!


---------------
Faudra que je teste un jour :o
mood
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Posté le 26-07-2016 à 09:03:56  profilanswer
 

n°12564529
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 09:39:13  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Le futur des FPS:
https://www.youtube.com/watch?v=dOC7MiblZ-E

 

Avant fallait juste appuyer sur R pour recharger, maintenant faut faire toute la manip' etc. Le jeu est moche mais ca montre le potentiel :jap:

 

Imaginez Arma 4 :love:

 


Les deplacement sont au trackpad (comme le stick quoi), bonjour la gerbance, surtout quand il y a un changement de "plane", genre une pente ou un escalier, c'est la pire sensation jamais, sur The Gallery, ca arrive des fois, t'as littéralement une impression qu'on t'arrache la tête :D

Message cité 2 fois
Message édité par raiton30 le 26-07-2016 à 09:40:14

---------------
Fookin hell.
n°12564532
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 26-07-2016 à 09:40:01  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
 
Les deplacement sont au trackpad (comme le stick quoi), bonjour la gerbance, surtout quand il y a un changement de "plane", genre une pente ou un escalier, c'est la pire sensation jamais, sur The Witness, ca arrive des fois, t'as littéralement une impression qu'ont t'arrache la tête :D


 
+1
 
ça m'a fait pareil en simu caisse, sur le plat c'est top, mais sur les bosses ça fout bien le bordel dans le cerveau


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12564536
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 09:44:08  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
 
Les deplacement sont au trackpad (comme le stick quoi), bonjour la gerbance, surtout quand il y a un changement de "plane", genre une pente ou un escalier, c'est la pire sensation jamais, sur The Gallery, ca arrive des fois, t'as littéralement une impression qu'on t'arrache la tête :D


 
Ouai c'est sure, mais bon, pas d'autres solutions en vue :(. Les téléportations pou ce genre de jeu, ca ne peut pas marcher. La les déplacements ont l'air très lent, ca aide peut-être un peu. On verra les retours des joueurs le mois prochain :jap:

n°12564577
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 09:58:44  profilanswer
 

Y a deja des solutions technique contre ça, qui conciste a jouer sur le fov sur plusieurs "cercles" ca fait disparaitre la VR sickness dans les deplacement au pad (j'avais linké l'etude).
 
Faut voir en temps réel ce que ca fait, mais comme tu dit y a pas 36000 solutions :D
 
Ca devrait etre kiffant de jouer a arma avec, mais bon bohemia qui vas te sortir un moteur de rendu capable de tenir 90fps avec une resolution de fou, autant croire que HL3 vas sortir demain :o


---------------
Fookin hell.
n°12564591
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 26-07-2016 à 10:02:46  profilanswer
 

Lynk a écrit :

 

Ouai c'est sure, mais bon, pas d'autres solutions en vue :(. Les téléportations pou ce genre de jeu, ca ne peut pas marcher. La les déplacements ont l'air très lent, ca aide peut-être un peu. On verra les retours des joueurs le mois prochain :jap:


Pour ce genre de jeu le Virtuix Omni est totalement adapté...


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°12564616
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 10:12:19  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Pour ce genre de jeu le Virtuix Omni est totalement adapté...


 
Comme a deja explique Charles K ou Lectrodz je ne sais plus, ca ne changera rien à la problématique de la VR sickness.
 
Sur Virtuix omni, tu glisse sur place, tu n'a aucune accéleration, tu nous parcours donc pas de distance, et la confusion entre l'oreille interne et les yeux ne disparait pas.
 
Et les surfaces non plate dans le jeu n'en parlant même pas.
 
Par contre comme le fait de courir sur place (sans rien) semble atténuer le phénoméne, c'est surement le cas aussi du omni.


---------------
Fookin hell.
n°12564627
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 26-07-2016 à 10:15:41  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Comme a deja explique Charles K ou Lectrodz je ne sais plus, ca ne changera rien à la problématique de la VR sickness.

 

Sur Virtuix omni, tu glisse sur place, tu n'a aucune accéleration, tu nous parcours donc pas de distance, et la confusion entre l'oreille interne et les yeux ne disparait pas.

 

Et les surfaces non plate dans le jeu n'en parlant même pas.

 

Par contre comme le fait de courir sur place (sans rien) semble atténuer le phénoméne, c'est surement le cas aussi du omni.


Ya pas moyen de feindre une accélération avec un ventilo (sérieusement)?


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°12564676
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 10:28:43  answer
 

Fallout 4 sort sur vive en 2017, donc comment ils vont faire ?

n°12564748
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 10:43:31  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Ya pas moyen de feindre une accélération avec un ventilo (sérieusement)?

 

Mdr non, c'est ton oreille pas ta peau donne l'impression de l'accélération.

 

Pour Fallout4, ce qu'ils ont montré c'est du téléportation classique, du moins pour l'instant.


Message édité par raiton30 le 26-07-2016 à 10:43:59

---------------
Fookin hell.
n°12564763
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 10:46:26  profilanswer
 

On peut se déplacer en bagnole ou en train sans sentir un poil d'accélération et ne pas être malade pour autant. Pourquoi le VR sickness survient moins dans les jeux cockpits/caisse ? selon moi parce qu'il y a un point fixe auquel le cerveau se raccroche : le cockpit ou l'habitacle.
 
Donc foutre un casque au personnage à la Adrift avec un HUD un peu invasif pourrait aider non ?

n°12564795
davidgag

Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 10:55:11  profilanswer
 

Enfin reçu les codes pour les 3 jeux gratuits par Boulanger !
La chose a savoir c'est qu'il ne communique le code que par téléphone a vive voix :heink: et ce serait imposé par HTC VIVE :lol:  
Bref , au bout de 3 semaines je les ai enfin reçu !
Si certain sont dans le même cas , un numéro gratuit Boulanger ca peut servir : 0320494790  
 
PS : Pour l'histoire de l’amélioration graphique sur certain jeu grace a ma nouvelle carte graphique , faut pas oublier que je reviens de loin avec une simple gtx 780 .Sinon je compte tester le supersampling a 1.5 voir 2 (par le logiciel Chaperon Switcher)

n°12564809
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 10:59:34  profilanswer
 

Nafnaf a écrit :

On peut se déplacer en bagnole ou en train sans sentir un poil d'accélération et ne pas être malade pour autant. Pourquoi le VR sickness survient moins dans les jeux cockpits/caisse ? selon moi parce qu'il y a un point fixe auquel le cerveau se raccroche : le cockpit ou l'habitacle.
 
Donc foutre un casque au personnage à la Adrift avec un HUD un peu invasif pourrait aider non ?


 
En voiture ou dans n'importe quel véhicule tu as une acceleration continue et liniaire, tu ne la sens plus, à part si y a des accout d'acceleration/frein.
 
En jeu cockpit c'est pareil, passez un bref moment, tu y crois vraiment, sauf dans les virages ou la y a clairement aucune force exercé sur toi. Mais ca reste trés leger par rapport à un deplacement FPS.
 
L'astuce de Adrift est comme tu decris, une sorte de cockpit dans le casque, et le point de référentiel (HUD) aide à diminuer les effets. Mais ca l'empeche pas d'etre potentialement gerbatif vu sa note de "comfort" sur l'Oculus Store.


---------------
Fookin hell.
n°12564820
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:02:16  profilanswer
 

davidgag a écrit :

Enfin reçu les codes pour les 3 jeux gratuits par Boulanger !
La chose a savoir c'est qu'il ne communique le code que par téléphone a vive voix :heink: et ce serait imposé par HTC VIVE :lol:
Bref , au bout de 3 semaines je les ai enfin reçu !
Si certain sont dans le même cas , un numéro gratuit Boulanger ca peut servir : 0320494790

 

PS : Pour l'histoire de l’amélioration graphique sur certain jeu grace a ma nouvelle carte graphique , faut pas oublier que je reviens de loin avec une simple gtx 780 .Sinon je compte tester le supersampling a 1.5 voir 2 (par le logiciel Chaperon Switcher)

 

T'as pris quoi comme carte ?

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 26-07-2016 à 11:02:52
n°12564832
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:05:20  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


En voiture ou dans n'importe quel véhicule tu as une acceleration continue et liniaire, tu ne la sens plus, à part si y a des accout d'acceleration/frein.
 
En jeu cockpit c'est pareil, passez un bref moment, tu y crois vraiment, sauf dans les virages ou la y a clairement aucune force exercé sur toi. Mais ca reste trés leger par rapport à un deplacement FPS.


+1000


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12564848
davidgag

Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:08:19  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
T'as pris quoi comme carte ?


 
http://nsa37.casimages.com/img/2016/07/23/160723125553292465.jpg
ca ! (mais 1 mois d'attente )
 
et ca marche pas mal , elle est a 2020 GHz  avec l'overclock d'origine !  :ouch:

Message cité 1 fois
Message édité par davidgag le 26-07-2016 à 11:16:28
n°12564892
4sch3
Asche n'était plus dispo...
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:18:02  profilanswer
 
n°12564916
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:22:59  profilanswer
 

Nafnaf a écrit :

On peut se déplacer en bagnole ou en train sans sentir un poil d'accélération et ne pas être malade pour autant. Pourquoi le VR sickness survient moins dans les jeux cockpits/caisse ? selon moi parce qu'il y a un point fixe auquel le cerveau se raccroche : le cockpit ou l'habitacle.
 
Donc foutre un casque au personnage à la Adrift avec un HUD un peu invasif pourrait aider non ?


 
Tout est possible, ça dépend juste des gens.
Il y a des gens qui peuvent pas être en sens inverse de la marche en train.
 
En transport, je supporte mal les accélérations et décélérations si je ne vois pas ce par rapport à quoi on bouge.
 
En vr j'ai pas de problème jusque là puisqu'on ne bouge pas :D

n°12564925
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:25:22  profilanswer
 

davidgag a écrit :


 
http://nsa37.casimages.com/img/201 [...] 292465.jpg
ca ! (mais 1 mois d'attente )
 
et ca marche pas mal , elle est a 2020 GHz  avec l'overclock d'origine !  :ouch:


 
C'est pas juste que tu reviens de loin, t'es en plus parti haut ensuite :o

n°12564931
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:27:18  profilanswer
 

Nafnaf a écrit :

On peut se déplacer en bagnole ou en train sans sentir un poil d'accélération et ne pas être malade pour autant.

 


Le mal des transports c'est pas une légende... Ça touche pas mal de monde et les causes sont les mêmes que celles qui rendent malades en VR : une différence d'information entre la vision et l'oreille interne. (qui est interprèté par le cerveau comme un possible empoisonnement, d'où l'envie de vomir)
C'est juste que aujourd'hui on est habitué depuis son plus jeune âge aux moyens de transport et ce depuis plusieurs générations. Donc le pourcentage de gens sensibles est plus faible.
La VR c'est tout frais, notre cerveau/corps n'est pas encore vraiment câblé /habitué pour comprendre cette sensation et donc il réagit  pour se défendre.

 

Sans parler des problèmes inhérents à la VR comme le refresh rate, le tracking, la qualité des écrans etc


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°12564943
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:31:40  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

En voiture ou dans n'importe quel véhicule tu as une acceleration continue et liniaire, tu ne la sens plus, à part si y a des accout d'acceleration/frein.


 
Non, rien à voir avec la linéarité, c'est juste parceque l'accélération est faible qu'on ne la sens pas.

n°12564950
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 26-07-2016 à 11:32:43  profilanswer
 

ce qui revient globalement au même, mais relançons un débat stérile [:tim_coucou]


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12564953
jeffk

Transactions (2)
Posté le 26-07-2016 à 11:33:09  profilanswer
 
n°12564962
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:35:16  profilanswer
 

Jeffk, alors c'est pour quand ce Rift, toujours pas recu ? [:paul frogba:3]


Message édité par raiton30 le 26-07-2016 à 11:35:58

---------------
Fookin hell.
n°12564973
jeffk

Transactions (2)
Posté le 26-07-2016 à 11:38:35  profilanswer
 

J'attends de voir le résultat chez un pote qui se monte un ring simu auto + Vive avec mon aide.  [:gary master:5]


---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12564975
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:39:14  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

ce qui revient globalement au même, mais relançons un débat stérile [:tim_coucou]


 
 [:cupra]  
 
Je voulais juste exposer ma petite théorie, n'ayant pas testé Adrift vu les échos négatifs

n°12564996
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 26-07-2016 à 11:45:05  profilanswer
 

Mouai, moi quand je suis malade en voiture c'est uniquement quand je suis passager et que je n'ai pas une bonne visibilité de la route (place arrière donc) et surtout dès que je commence à lire car j'imagine que mon oreille interne ne doit pas apprécier de ressentir une accélération alors que la vision est fixe (une page d'un livre)...


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°12564999
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:45:24  profilanswer
 

jeffk a écrit :

J'attends de voir le résultat chez un pote qui se monte un ring simu auto + Vive avec mon aide.  [:gary master:5]


aieaie [:bilderberg:4]


---------------
Fookin hell.
n°12565027
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:52:19  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

ce qui revient globalement au même, mais relançons un débat stérile [:tim_coucou]

 

loul, non ça ne revient pas au même.

 

En 10 secondes de chutte libre, donc avec une accélération constante de 1G, tu parcours 500 mètres.
En 10 secondes un sprinteur pro parcours 100 mètres.
Soit 5 fois moins de distance.

 

Donc voit bien que la constance d'une accélération ne joue pas vraiment dans la sensation d'accélération perçue.

 

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 26-07-2016 à 11:59:25
n°12565033
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 26-07-2016 à 11:54:08  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Mouai, moi quand je suis malade en voiture c'est uniquement quand je suis passager et que je n'ai pas une bonne visibilité de la route (place arrière donc) et surtout dès que je commence à lire car j'imagine que mon oreille interne ne doit pas apprécier de ressentir une accélération alors que la vision est fixe (une page d'un livre)...

 

Pareil, j'ai un problème quand je vois pas par rapport à quoi on accélére.

 

Donc quand je lis nottament, ça peut ne pas le faire :o

 


Message édité par basketor63 le 26-07-2016 à 13:43:05
n°12565068
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 26-07-2016 à 12:09:26  profilanswer
 

Plus de nouvelle de Coucouz , j'ai peur qu'il soit perdu dans une faille intemporelle  [:inek:1]


---------------
Pur produit AHB
mood
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Posté le   profilanswer
 

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