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Prix du Valve Index
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Auteur Sujet :

[TU] Valve Index, le nouveau casque VR de Valve.

n°14276217
arnaudrpg
Pseudo Clarnod
Transactions (0)
Posté le 29-04-2019 à 13:59:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
En tout cas plus que 2 jours à attendre :)


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FEED-BACK : http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 4192-1.htm      A VENDRE : https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ash=&trash
mood
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Posté le 29-04-2019 à 13:59:25  profilanswer
 

n°14276254
LibreArbit​re
Radicalement modéré
Transactions (8)
Posté le 29-04-2019 à 14:28:58  profilanswer
 

Pour apprendre que les commandes pourront débuter le 1er juin et que les premières livraisons seront en septembre :lol:


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n°14278284
arnaudrpg
Pseudo Clarnod
Transactions (0)
Posté le 29-04-2019 à 20:06:32  profilanswer
 

J’espère pas.... sinon je craquerai avant pour un Pimax ou un Samsung Odyssey Plus.


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FEED-BACK : http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 4192-1.htm      A VENDRE : https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ash=&trash
n°14278314
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 29-04-2019 à 20:36:23  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Pour apprendre que les commandes pourront débuter le 1er juin et que les premières livraisons seront en septembre :lol:


 
Je crois pas, la date de sortie sur la page steam c'était le 1er juin. Quelque chose qui sort sur Steam, c'est quelque chose de disponible, si c'était des pré-commandes ils auraient pas mit le 1er juin en date de sortie...
 
Après on sait jamais, c'est clair mais je crois vraiment que les Valve index seront dispo en Juin... :)


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - Gigabyte Windforce RTX 2070 OC@2050mhz/ Acer xb271hu Gsync/144hz/IPS.
n°14278410
basketor63

Transactions (0)
Posté le 29-04-2019 à 22:18:39  profilanswer
 

Les dates que j'ai lu c'est full reveal et ouverture des précommandes le 1er mai, et début des expéditions le 15 juin.

 

Les images leakées du Index datent de avril 2018, et sur ces photos le produit semble dans un stade assez avancé et proche des visuels officiels que Valve a publié.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 29-04-2019 à 22:20:06
n°14278412
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 29-04-2019 à 22:19:36  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Les dates que j'ai lu c'est full reveal et ouverture des précommandes le 1er mai, et début des expéditions le 15 juin.


 
Exact, c'est le 15 juin pas le 1er juin, autant pour moi...  :jap:


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - Gigabyte Windforce RTX 2070 OC@2050mhz/ Acer xb271hu Gsync/144hz/IPS.
n°14278454
LibreArbit​re
Radicalement modéré
Transactions (8)
Posté le 29-04-2019 à 23:33:12  profilanswer
 

Vous excitez pas trop car il y en aura certainement pour plus de 1000 euros :o


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n°14278493
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 00:30:06  profilanswer
 

J'avoue que la découverte du matos m'excite moyennement vu qu'on s'est déjà à peu près ce qui nous attend.
Par contre je suis assez impatient de voir les jeux développés spécialement pour ce casque. Car je vois mal Valve ne pas sortir un jeu de son propre cru, pis surtout on sait qu'ils en ont plusieurs en prod spécialement pour la VR depuis au moins 2 ans.
Mine de rien la dernière fois qu'ils ont sortie un gros truc s'était en 2012 !

n°14278522
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 30-04-2019 à 03:50:46  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Vous excitez pas trop car il y en aura certainement pour plus de 1000 euros :o


 
Ouais je crois aussi...  [:moquette:1]


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n°14278538
LibreArbit​re
Radicalement modéré
Transactions (8)
Posté le 30-04-2019 à 07:05:19  profilanswer
 

C'est vraiment dommage qu'il impose les Base Stations du Vive car le WAF ne me laissera pas fixer à nouveau des trucs moches aux murs :o


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mood
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Posté le 30-04-2019 à 07:05:19  profilanswer
 

n°14279160
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 30-04-2019 à 15:01:34  profilanswer
 

Déjà y'aura le jeu BoneWorks qui a des gros relents de Half-Life. [:huit]


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Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features.
n°14279292
LibreArbit​re
Radicalement modéré
Transactions (8)
Posté le 30-04-2019 à 16:18:24  profilanswer
 

Gros relents de cinétose en perspective plutôt :o


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n°14279491
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 30-04-2019 à 19:24:58  profilanswer
 

Toutes les infos sur le casque sont là : https://www.valvesoftware.com/fr/index
 
Et ici un résumé : https://uploadvr.com/valve-index-price-specs/
 
écrans : 1440x1600 LCD RGB 120-144hz  
Fov : +-130°
 
Prix : 1079€ le pack complet, 539€ le casque seul, 299€ les manettes, 199€ la base station...

Message cité 2 fois
Message édité par RoiPourpre le 30-04-2019 à 19:28:20

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n°14279513
frenegond

Transactions (2)
Posté le 30-04-2019 à 19:41:47  profilanswer
 

A voir ce que donne les test du casque :)  
1079 Euros faudrait vraiment qu'il y ait une avancée significative sur le rendu pour que je craque  :o


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Steam: fridoune // Oculus: fridoune // Strava
n°14279514
BGentle

Transactions (6)
Posté le 30-04-2019 à 19:42:26  profilanswer
 

casque seul compatible avec les stations et contrôleurs du vive, bonne nouvelle pour une entrée en douceur

n°14279515
foudelou

Transactions (2)
Posté le 30-04-2019 à 19:42:47  profilanswer
 

Ils se font pas chier sur les accessoires, 300 les pads quand bien même ça serait les meilleurs pads du monde ..  
Par contre les specs font rêver, ça sent le casque "parfait" non ?


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n°14279528
LibreArbit​re
Radicalement modéré
Transactions (8)
Posté le 30-04-2019 à 19:51:51  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

Toutes les infos sur le casque sont là : https://www.valvesoftware.com/fr/index

 

Et ici un résumé : https://uploadvr.com/valve-index-price-specs/

 

écrans : 1440x1600 LCD RGB 120-144hz
Fov : +-130°

 

Prix : 1079€ le pack complet, 539€ le casque seul, 299€ les manettes, 199€ la base station...


https://img.super-h.fr/di/L06E/prediction-prix-HMD-valve.jpg

 

J'étais pas si loin en fait :D

 

Edit : Je suis sûr qu'avec les frais de port, les taxes douanières et la TVA on y sera...

Message cité 2 fois
Message édité par LibreArbitre le 30-04-2019 à 19:53:57

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n°14279535
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 30-04-2019 à 19:56:26  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Ils se font pas chier sur les accessoires, 300 les pads quand bien même ça serait les meilleurs pads du monde ..  
Par contre les specs font rêver, ça sent le casque "parfait" non ?


 
Le LCD c'est quand même chiant... Les contrastes moisit ça influence forcément sur l'immersion... Après on a clairement une meilleure clarté grâce a l'arrangement des pixels et le fait qu'il y ait 3 sub-pixels au lieu de 2 pour l'OLED...  
 
Mais bon, l'Oled à aussi ses défauts, c'est clair... Les noirs bouchés c'est un peu merdique aussi... Le futur de toute façon c'est les micro-led mais bon, dans 10 ans...

Message cité 1 fois
Message édité par RoiPourpre le 30-04-2019 à 19:57:45

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n°14279537
LibreArbit​re
Radicalement modéré
Transactions (8)
Posté le 30-04-2019 à 19:57:45  profilanswer
 

Les crevards, faut encore ajouter $39 pour l'adaptateur VirtualLink (un câble unique pour l'alimentation, le DisplayPort et l'USB donc)...


Message édité par LibreArbitre le 30-04-2019 à 19:58:43

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n°14279539
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 19:58:50  profilanswer
 

[:shadowdim]  
 

basketor63 a écrit :

C'est un peu comme dire que c'est abusé de manger un peu de foi gras plutôt que beaucoup de pâté :o
C'est un peu comme dire que c'est abusé de faire 10 minutes de karting plutot que 150 bornes en caisse sur route.
 
C'est plus cher de l'heure car tu joueras jamais autant en VR que sur moniteur, mais 1 heure de VR à gesticuler dans tous les sens c'est pas comparable à 1h de jeu sur écran affalé sur un siège.
 
Perso j'ai besoin de jouer un peu aux jeux vidéos de temps pour me défouler.
Si en 1h de VR j'ai ma dose de jeux vidéos, là où en non VR, il en faudrait 3, le cout horaire est moins intéressant, mais je pense y être gagnant au final, car ça me libère plus de temps pour faire autre chose.
 
Mais je peux concevoir que quelqu'un qui joue 3h par jour aux jeux vidéos, ne comprenne pas ce mode de fonctionnement :D


 
Perso la derniere fois que j'ai mis mon casque VR c'etait pour jouer a assetto corsa en ligne, sur des serveurs qui alternent qualif et course.  il faisait encore bien jour, donc vers 16 -17h. a un moment j'ai remarqué avoir faim et perdre en qualité de pilotage, donc j'ai arreté. Il était 23h30 :o mauvais calcul donc :o
 

basketor63 a écrit :


Je reste déçu qu'il y ai toujours pas de casque dédié au cinéma, comme l'était le Sony HMZ-T1 .
Il y avait déjà une résolution correcte affichant réellement le film en 720p et en OLED avec il y a 10 ans ...


 
Parce que ca n'a absolument aucun intéret. le casque est trop pres des yeux, on verrait les pixels, tu peux pas manger, tu peux pas boire, tu peux pas te gratter le nez, tu peux pas aller pisser, c'est assez nul. Tu prends un videoprojecteur et une toile motorisée pour ca, c'est comme au cinéma mais sans les pubs (et sans redevance TV) . Les tarifs ont énormément baissé, y'a de quoi se faire un setup avec un écran de 3m de diagonale pour 60 a 70% du pack complet.
 

the_fennec a écrit :

C'est Valve ... ils ont précisé quelle année?


 
Ils prévoient un bundle avec halflife 3 :o
 
 
La gueule du tarif  [:basongwe]  
 
Je vais garder mon odyssey un moment, sweet spot ou pas.


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Mes écrits n'engagent que moi, je ne suis pas responsable de l'interprétation que peut en faire le lecteur.
n°14279540
LibreArbit​re
Radicalement modéré
Transactions (8)
Posté le 30-04-2019 à 20:00:13  profilanswer
 

1150 euros + combien pour des jeux premium ? Vous allez voir, ça sera du 30-40 euros par jeux...
 
Franchement, j'aurais payé sans broncher pour de l'eye-tracking avec du rendu fovéal mais là...


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n°14279541
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 30-04-2019 à 20:00:23  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


https://img.super-h.fr/di/L06E/pred [...] -valve.jpg
 
J'étais pas si loin en fait :D
 
Edit : Je suis sûr qu'avec les frais de port, les taxes douanières et la TVA on y sera...


 
La TVA est incluse, les prix sur Steam incluent toujours la TVA... Les frais de port c'est autre chose...  :whistle:


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n°14279545
LibreArbit​re
Radicalement modéré
Transactions (8)
Posté le 30-04-2019 à 20:02:12  profilanswer
 

TVA incluse sur des prix en dollars ? Sur quel taux alors ?? T'es bien certain alors qu'ils appliquent la conversion égale dollars/euros ?

Message cité 1 fois
Message édité par LibreArbitre le 30-04-2019 à 20:02:34

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n°14279546
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 30-04-2019 à 20:02:38  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

TVA incluse sur des prix en dollars ? T'es bien certain alors qu'ils appliquent la conversion égale dollars/euros ?


 
Les prix en € sont dispo sur Steam. 1079€ sur Steam le pack complet.  :D
 
https://store.steampowered.com/sub/354231/


Message édité par RoiPourpre le 30-04-2019 à 20:03:14

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n°14279547
LibreArbit​re
Radicalement modéré
Transactions (8)
Posté le 30-04-2019 à 20:03:10  profilanswer
 

Merdum, tu m'as eu :o


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n°14279552
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 20:08:50  profilanswer
 

Pour un mecs qui compte faire que de la simulation le casque seulement suffit à 500 euros ?


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https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°14279553
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 20:10:42  profilanswer
 

Me semble qu'il te faut au moins une lighthouse sinon tu n'as que du 3dof, a confirmer


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Mes écrits n'engagent que moi, je ne suis pas responsable de l'interprétation que peut en faire le lecteur.
n°14279554
BGentle

Transactions (6)
Posté le 30-04-2019 à 20:11:35  profilanswer
 

du coup c'est  la même rés que le vive pro :/

n°14279558
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 30-04-2019 à 20:15:06  profilanswer
 

BGentle a écrit :

du coup c'est  la même rés que le vive pro :/


 
Même resolution mais meilleure clareté et moins de screen door car c'est du LCD...


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n°14279559
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 20:15:23  profilanswer
 

Et que l'odyssey, vendu 200$ le mois dernier sur le microsoft store avec les controleurs, je dis ca je dis rien :o


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Mes écrits n'engagent que moi, je ne suis pas responsable de l'interprétation que peut en faire le lecteur.
n°14279561
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 30-04-2019 à 20:17:15  profilanswer
 

Aucune mention de Eye Tracking  [:cerveau sisicaivrai]  
 
Jvais ptete pas craquer pour la préco à minuit. De plus ouais Valve va rajouter 90€ de fdp comme HTC à l'époque ? :o
 
Niveau ludothèque j'ai facile une douzaine d'excellents jeux qui attendent que ça.
 
Sur le bas de la page des Knuckles ils listent les jeux qui sont déjà mis à jour pour ces nouveaux contrôleurs : https://www.valvesoftware.com/fr/index/controllers


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n°14279563
foudelou

Transactions (2)
Posté le 30-04-2019 à 20:17:57  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :


 
Le LCD c'est quand même chiant... Les contrastes moisit ça influence forcément sur l'immersion... Après on a clairement une meilleure clarté grâce a l'arrangement des pixels et le fait qu'il y ait 3 sub-pixels au lieu de 2 pour l'OLED...  
 
Mais bon, l'Oled à aussi ses défauts, c'est clair... Les noirs bouchés c'est un peu merdique aussi... Le futur de toute façon c'est les micro-led mais bon, dans 10 ans...


T'as déjà testé un casque VR ? Je vais pas te cacher que perdre un peu en contraste ça me passe complètement au dessus par rapport à tout ce qu'il a l'air d'apporter.
En fait on dirait l'inverse du Rift S : pas de compromis, on vous met tout. Le réglage des lentilles, le framerate supérieur, la réso, le FOV amélioré, l'audio au confort parfait et de qualité, le coussin facial remplaçable ...  
En face t'as : "bon alors l'image devrait être meilleure mais on se coupe d'une partie de la population pour l'écart des lentilles. Et on a un peu diminué le framerate. Ah oui pour le son aussi c'est un retour en arrière : si t'en veux du bon tu t'achètes des écouteurs à côté. Ah et les pads peuvent décrocher s'ils sont trop cachés du casque ou trop près"
Bon du coup il est 2x moins cher mais bon.


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n°14279566
kenrio

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 20:19:29  profilanswer
 

croustibat31 a écrit :

Me semble qu'il te faut au moins une lighthouse sinon tu n'as que du 3dof, a confirmer


OK merci


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n°14279569
foudelou

Transactions (2)
Posté le 30-04-2019 à 20:21:58  profilanswer
 

Fallait être sacrément optimiste pour espérer de l'eye tracking, ou en tout cas à ce prix :o


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n°14279571
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 30-04-2019 à 20:24:16  profilanswer
 

foudelou a écrit :


T'as déjà testé un casque VR ? Je vais pas te cacher que perdre un peu en contraste ça me passe complètement au dessus par rapport à tout ce qu'il a l'air d'apporter.
En fait on dirait l'inverse du Rift S : pas de compromis, on vous met tout. Le réglage des lentilles, le framerate supérieur, la réso, le FOV amélioré, l'audio au confort parfait et de qualité, le coussin facial remplaçable ...  
En face t'as : "bon alors l'image devrait être meilleure mais on se coupe d'une partie de la population pour l'écart des lentilles. Et on a un peu diminué le framerate. Ah oui pour le son aussi c'est un retour en arrière : si t'en veux du bon tu t'achètes des écouteurs à côté. Ah et les pads peuvent décrocher s'ils sont trop cachés du casque ou trop près"
Bon du coup il est 2x moins cher mais bon.


 
Un vrai casque, non jamais... lol
 
Perso j'hésite à mort... Je me demande si ça vaut vraiment le coût (argent) de prendre le Valve Index en sachant quand même que le secteur VR est encore un secteur qui doit mûrir... Puis 1079€ le pack complet mais quid des jeux ?... Toujours ça le soucis de la VR, les jeux coûtent cher pour ce qu'ils proposent... Après c'est mon problème aussi car j'ai un budget assez serré... Pour me prendre le Valve Index va falloir que j'économise encore 6 mois à me serrer la ceinture alors que le rift S vait pouvoir le prendre dés le mois prochain si je le veux... Mais ça m'emmerde, je sais pas quoi faire car pour 1000 boules y'a un truc bien mieux que le rift S et qui donc, durera plus longtemps...


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n°14279575
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 30-04-2019 à 20:26:43  profilanswer
 

Dans le Hands-on le monsieur il dit que y'a plus d'anneaux fresnel ! :o

 

https://uploadvr.com/valve-index-hands-on/

 

Sweet Spot bien plus large.

 

Ah et Beat Saber à 144hz :love:


Message édité par vanloque le 30-04-2019 à 20:32:18

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n°14279583
foudelou

Transactions (2)
Posté le 30-04-2019 à 20:32:36  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :


 
Un vrai casque, non jamais... lol
 
Perso j'hésite à mort... Je me demande si ça vaut vraiment le coût (argent) de prendre le Valve Index en sachant quand même que le secteur VR est encore un secteur qui doit mûrir... Puis 1079€ le pack complet mais quid des jeux ?... Toujours ça le soucis de la VR, les jeux coûtent cher pour ce qu'ils proposent... Après c'est mon problème aussi car j'ai un budget assez serré... Pour me prendre le Valve Index va falloir que j'économise encore 6 mois à me serrer la ceinture alors que le rift S vait pouvoir le prendre dés le mois prochain si je le veux... Mais ça m'emmerde, je sais pas quoi faire car pour 1000 boules y'a un truc bien mieux que le rift S et qui donc, durera plus longtemps...


Si t'as un budget limité et qu'en plus t'as jamais testé cherche pas, va voir moins cher.  
T'en auras largement pour ton argent, c'est un hobby de riche et quand bien même l'index "vaudrait" ses 1000€ c'est loin d'être le minimum vital pour apprécier la VR.


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n°14279596
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 20:40:56  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Par contre les specs font rêver, ça sent le casque "parfait" non ?


Disons que la fréquence est belle, mais elle pose à mon avis toujours ce problème qui était surtout lié jusqu'à présent à la montée en résolution : le PC demandé. Si je me suis pas foiré, l'Index demanderait à 120Hz une puissance de calculs supérieure au Rift S de 85%. Déjà que le Rift S en demande 25% de plus que le Rift CV1 (la raison du 80Hz à mon avis), ça pique un peu je trouve. Alors évidemment, il faudra très certainement compter sur l'équivalent de l'Async Spacewarp de Valve, mais du coup on peut se dire qu'il est dommage de voir l'ASW 2.0 arriver chez la concurrence alors qu'il serait bien utile ici. Après je suis pas précisément les infos SteamVR, donc je sais pas ce qu'ils ont dans les cartons.

 

En tout cas niveau perfs, je pense qu'il ne faut pas les négliger, à voir plus en détail avec des futurs tests.

 
foudelou a écrit :

Fallait être sacrément optimiste pour espérer de l'eye tracking, ou en tout cas à ce prix :o


Va vraiment pas falloir que ça tarde trop je pense :pt1cable:


Message édité par LEctrodz le 30-04-2019 à 20:45:36

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14279603
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-04-2019 à 20:46:52  profilanswer
 

120/144hz c'est pas mal, ça va permettre de faire de l'interpolation à partir d'un jeu tournant à 60/72fps.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14279604
Zamblabla

Transactions (0)
Posté le 30-04-2019 à 20:47:53  profilanswer
 

Le prix  [:raysar:1]  
Les cables  [:raysar:1]  
Encore des satellites  [:raysar:1]  
Sans moi  [:raysar:1]

n°14279609
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-04-2019 à 20:50:23  profilanswer
 

La finition du casque a l'air top, c'est un autre niveau que les pimax quand même.


Message édité par madcat le 30-04-2019 à 20:50:33

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
mood
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