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Auteur | Sujet : [TU] Valve Index, le nouveau casque VR de Valve. |
basketor63 Transactions (0) | https://store.steampowered.com/sale/valve_index/
https://uploadvr.com/valve-135-vr-headset-half-life/
Message édité par basketor63 le 13-04-2019 à 12:12:22 |
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basketor63 Transactions (0) | Réservé ... --------------- Eric Zemmour est un idiot. |
davidgag Transactions (0) | |
basketor63 Transactions (0) | Un peu d'humour trouvé sur reddit |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (0) |
xyan MarTn_IVTransactions (4) | C'est quoi les espérances en résolution et Fov? |
basketor63 Transactions (0) | 135° et même résolution que le Vive Pro, donc 1600x1440 par oeuil. |
sat 08 Transactions (1) | --------------- |
bigboss69 Transactions (0) | |
limdul Comment ça j'ai tort ?Transactions (0) |
![]() Publicité | Posté le 30-03-2019 à 14:58:07 ![]() ![]()
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yaboo Mes chaussettes sont salesTransactions (0) | il est claire que c'est bien le prototype leaker au mois de novembre que nous avons la Mais alors qu'es que c'est cette petite cavité avec une prise USB sur la face avant ?? Message édité par yaboo le 30-03-2019 à 15:35:35 --------------- Twitter@Tirandis |
BGentle Transactions (6) | drap
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yohaskan Transactions (0) |
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basketor63 Transactions (0) | J'ai enlevé l'histoire des écrans LCDs . Le Vive Cosmo a été annoncé mais possède le controle de l'ipd. Mais le chip ANX7530 qui est aussi dans le Vive Pro, semble indiquer qu'il y aura deux écrans. A partir du moment où il y a 2 écrans je pense que l'idée de faire des économies n'existe plus, donc rendu là, autant utiliser du OLED que du LCD, sauf si les LCDs ont vraiment un gros avantage, ce qui n'est je crois pas le cas. Message cité 1 fois Message édité par basketor63 le 30-03-2019 à 17:57:31 |
fire in the hole !!! ex-CM marlboroTransactions (0) |
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naruto192 Steam/Oculus : VisidarTransactions (0) | drapal |
basketor63 Transactions (0) |
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qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | Je l'avais oublié celui ci ! Nice ! --------------- la VR de bonhomme: https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 0695_1.htm |
Zamblabla Transactions (0) |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (0) | Factornews pense aussi qu'il n'y a pas de tracking inside-out:
Message édité par the_fennec le 30-03-2019 à 22:02:49 --------------- Topic Pimax VR, 4k, 5k, 8k |
Zeross Transactions (0) |
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fire in the hole !!! ex-CM marlboroTransactions (0) |
Message édité par fire in the hole !!! le 30-03-2019 à 22:30:49 |
Nitro-teck Fly with meTransactions (0) | |
LEctrodz KateTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
basketor63 Transactions (0) |
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the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (0) | https://www.reddit.com/r/SteamVR/co [...] escribing/
--------------- Topic Pimax VR, 4k, 5k, 8k |
Arnros Transactions (8) | |
frenegond Transactions (3) |
--------------- Steam: fridoune // Oculus: fridoune // Strava |
arnyek Transactions (1) | Drap. |
sat 08 Transactions (1) | Faite confiance --------------- |
basketor63 Transactions (0) |
Message édité par basketor63 le 31-03-2019 à 12:46:56 |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (0) | Oui il y a des chances pour que beaucoup d'info, voir tout soit faux. --------------- Topic Pimax VR, 4k, 5k, 8k |
basketor63 Transactions (0) | https://www.reddit.com/r/Vive/comme [...] urce=share Des redditeurs ont fait le lien avec les brevets déposés par Valve. Le logo bizarre représenterait en fait 2 lentilles et un globe oculaire. Il y a des brevets qui mentionnent 2 lentilles de Fresnel superposées afin de décupler le FOV. Index ferait référence a l'index de réfraction. Message édité par basketor63 le 31-03-2019 à 21:26:12 |
BGentle Transactions (6) | pour le fov, passer de 110 à 135 c'est beaucoup mieux ? je me rends pas bien compte
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vanloque Someone broke my AT FieldTransactions (1) | Ouais ça serait un gain visible, mais pas une révolution. Faudrait beaucoup plus de pixels pour monter en FOV et pas avoir de perte de densité de pixels. --------------- Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features. |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (0) |
--------------- Topic Pimax VR, 4k, 5k, 8k |
vanloque Someone broke my AT FieldTransactions (1) | Quitte à ce que ça soit violent niveau besoin GPU, je vote pour une résolution supérieure au Vive Pro --------------- Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features. |
4sch3 Asche n'était plus dispo...Transactions (0) | Si 135° de fov viennent avec un élargissement du sweet spot, oui ça vaudrait le coup !
--------------- J'ai sortie un album de métal symphonique ! | Asche's SoundCloud Electro - Dubstep - Trance |
BGentle Transactions (6) | je verrais bien Valve se positionner au tarif du Rift S, voire moins Message édité par BGentle le 01-04-2019 à 18:14:09 |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (0) | Il aurait les res et refresh rate que le Vive Pro:
--------------- Topic Pimax VR, 4k, 5k, 8k |
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