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Auteur Sujet :

[Oldies] Wizardry 8: un superbe RPG old-school méconnu (MàJ 27/01/04)

n°1632684
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 14:08:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

ok mais de gauche alors
 
(je met ma capuche quand je vais à la messe :))

mood
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Posté le 16-12-2003 à 14:08:10  profilanswer
 

n°1632917
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 16:49:52  profilanswer
 

Pour ceux qui l'avaient commandé/ou qui commandent régulièrement sur EB Games, y a des frais de douane ou pas a priori? de quel ordre sinon?
 
Merci :)

n°1632927
enufsed

Transactions (12)
Posté le 16-12-2003 à 16:59:11  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Pour ceux qui l'avaient commandé/ou qui commandent régulièrement sur EB Games, y a des frais de douane ou pas a priori? de quel ordre sinon?
 
Merci :)


 
Pour l'étranger, y a qu'une adresse : dvdboxoffice => No douane, No Port (en tout cas pour les dividi, j'ai pas acheté de jeu). En plus c'est canadien, donc c'est encore plus frais pour une pièce de 500g de Sirtech.
PS : ils ont des W8 à vendre à 46? ;)

n°1632931
enufsed

Transactions (12)
Posté le 16-12-2003 à 17:05:06  profilanswer
 

Je viens de vérifier sur le site :
 

Citation :

The price you see is the price you pay. There are no additional charges for shipping or handling. Courier shipping is available as an option. Additional charges apply for upgraded courier shipping.


 
On peut payer pour un envoi rapide et c'est vraiment une misère : pour un envoi d'environ 2 jours ouvrés vers la France, c'est 14,95$ Canadiens. A comparer par rapport aux autres sites. Par contre là y aura sûrement demande de taxe douanière à la porte. Dans l'envoi classique, une 15aine de jours et c'est en enveloppe banalisée qui se glisse gentiment dans la BAL des mains du postier... :)  

n°1632933
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 17:06:24  profilanswer
 

enufsed a écrit :


 
Pour l'étranger, y a qu'une adresse : dvdboxoffice => No douane, No Port (en tout cas pour les dividi, j'ai pas acheté de jeu). En plus c'est canadien, donc c'est encore plus frais pour une pièce de 500g de Sirtech.
PS : ils ont des W8 à vendre à 46? ;)


 
 :non: trop tard : j'ai commandé
Et surtout Trop long DVD boxoffice c'est 15 jours mini.
EB Galmes splus cher mais bcp plus rapide.
 
bref les jeux sont faits mais j'aurais juste voulu savoir à quoi m'attendre au cas ou quoi, j'ai aucune idée des frais de douane pour un jeu vu que je prends jamais d'import. :??:  
 
 
 
( :hello: t'as vu le beau topic qu'il nous a pondu le kaz)

n°1632935
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 17:07:32  profilanswer
 

enufsed a écrit :

Je viens de vérifier sur le site :
 

Citation :

The price you see is the price you pay. There are no additional charges for shipping or handling. Courier shipping is available as an option. Additional charges apply for upgraded courier shipping.


 
On peut payer pour un envoi rapide et c'est vraiment une misère : pour un envoi d'environ 2 jours ouvrés vers la France, c'est 14,95$ Canadiens. A comparer par rapport aux autres sites. Par contre là y aura sûrement demande de taxe douanière à la porte. Dans l'envoi classique, une 15aine de jours et c'est en enveloppe banalisée qui se glisse gentiment dans la BAL des mains du postier... :)  
 


 
ah oki j'avais pas vu ce paragraphe, merci enuf'[:japnoel]
 

n°1632955
phoelis

Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 17:23:08  profilanswer
 

j ai joué a ce jeux un peu apres sa sortie et, au debut j ai tres fort accroché, customisation des heros de son groupes... vraiment trop top mais apres j ai commencé a me lasser un peu (attention je n ai pas été bien loin, dans la ville ou un enorme vaiseau c etait crashé). mais c etait un combat toutes les 2 min non stop... et à la longue bah ca m a lassé. je me souvient même pas l avoir patché.
 
maintenant j ai pas joué aux opus précedent par contre ai été un fan de DM. mais j y ai pas retrouvé le meme plaisir (a l inverse de Arx Fatalis d ailleurs). idem pour morrowind ou j acroche pas malgres mes nombreuses tentatives.  
 
je pense sincerement que c est le trop de combat(toutes les deux min) qui m a lassé en fait.

n°1632975
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-12-2003 à 17:36:11  profilanswer
 

enufsed a écrit :


 
Pour l'étranger, y a qu'une adresse : dvdboxoffice => No douane, No Port (en tout cas pour les dividi, j'ai pas acheté de jeu). En plus c'est canadien, donc c'est encore plus frais pour une pièce de 500g de Sirtech.
PS : ils ont des W8 à vendre à 46? ;)


 
EBGames vend pour $19.95 + $26 de FDP, ça fait $46...donc 38? ;)
 
Sinon je commande toujours par DVDBoxOffice oui, sauf quand c'est moins cher ailleurs ;)

n°1632977
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-12-2003 à 17:37:04  profilanswer
 

Phoelis a écrit :

j ai joué a ce jeux un peu apres sa sortie et, au debut j ai tres fort accroché, customisation des heros de son groupes... vraiment trop top mais apres j ai commencé a me lasser un peu (attention je n ai pas été bien loin, dans la ville ou un enorme vaiseau c etait crashé). mais c etait un combat toutes les 2 min non stop... et à la longue bah ca m a lassé. je me souvient même pas l avoir patché.
 
maintenant j ai pas joué aux opus précedent par contre ai été un fan de DM. mais j y ai pas retrouvé le meme plaisir (a l inverse de Arx Fatalis d ailleurs). idem pour morrowind ou j acroche pas malgres mes nombreuses tentatives.  
 
je pense sincerement que c est le trop de combat(toutes les deux min) qui m a lassé en fait.  


 
Ca peut être souvent, mais j'ai de très longues périodes sans combat aussi. Maintenant, c'est aussi le côté stratégique des combats qui m'intéresse, donc ça ne me gêne pas dans l'absolu.
 
Mais je comprends tout à fait ton point de vue :)

n°1633038
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 18:17:24  profilanswer
 

et ma question? :'(
 

Citation :

ah oui et aussi très important lorsque le mode tour/tour se déclenche y a pas moyen de bouger un peu ses persos pour qu'ils se rapprochent?  
(je rappelle que le jeu est en langue estrangeaire   )  
je sais qu'on peut les positionner mais comment les bouger?

mood
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Posté le 16-12-2003 à 18:17:24  profilanswer
 

n°1633140
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-12-2003 à 18:59:27  profilanswer
 

Meganne a écrit :

et ma question? :'(
 

Citation :

ah oui et aussi très important lorsque le mode tour/tour se déclenche y a pas moyen de bouger un peu ses persos pour qu'ils se rapprochent?  
(je rappelle que le jeu est en langue estrangeaire   )  
je sais qu'on peut les positionner mais comment les bouger?




 
Regarde en bas à droite de l'écran: tu as deux icône qui se ressemblent. La première pour marcher, la deuxième pour courir. Dans le deuxième cas tu vas plus vite, mais l'énergie de tous tes persos descend rapidement. Attention aussi, le mouvement est la dernière action d'un tour (avant les deuxièmes attaques), ce qui signifie que tous les ennemis auront une chance d'attaquer avant que tu ne te déplaces. Ensuite, pendant le déplacement même, ils pourront éventuellement avoir une deuxième attaque s'ils en ont la possibilité (dépend du niveau et du monstre).
A noter qu'il y a petit bug de collision qui peut être gênant: quand tu te déplaces ansi et que tu arrives près des ennemis un peu trop vite (ou près d'un obstacle), tu risques de "rebondir" dessus, perdant à la fois du temps, du mouvement et de l'énergie :/
Autre chose aussi, tu peux très bien programmer des actions pour le tour ET décider de te déplacer. Auquel cas, après le déplacement, les personnages auxquels il restera suffisamment d'action pourront éventuellement l'accomplir, les autres devant attendre le tour suivant (c'est souvent le cas pour les sorts).
 
Il y a une tactique basée sur la marche aussi: si tes ennemis sont trop loin pour un sort (zone en particulier) et que tu sais qu'il vont se déplacer, tu peux programmer les actions des persos, demander qu'ils déplacent, lancer le tour, puis au moment du déplacement ne pas bouger :D Tu ne perds pas d'action, rien du tout, et les ennemis auront avancé à portée :) Ce n'est pas de la triche, c'est pour moi le système d'attente.

n°1633146
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 16-12-2003 à 19:01:17  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Pour ceux qui l'avaient commandé/ou qui commandent régulièrement sur EB Games, y a des frais de douane ou pas a priori? de quel ordre sinon?
 
Merci :)


 
 
la douane ca n existe ke pour les malade ki choisissent UPS  sinon ya jamais rien sur les peitit montant avek les autres ports.


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1633161
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 19:07:14  profilanswer
 

Regarde en bas à droite de l'écran: tu as deux icône qui se ressemblent. La première pour marcher, la deuxième pour courir. Dans le deuxième cas tu vas plus vite, mais l'énergie de tous tes persos descend rapidement. Attention aussi, le mouvement est la dernière action d'un tour (avant les deuxièmes attaques), ce qui signifie que tous les ennemis auront une chance d'attaquer avant que tu ne te déplaces. Ensuite, pendant le déplacement même, ils pourront éventuellement avoir une deuxième attaque s'ils en ont la possibilité (dépend du niveau et du monstre).  
 
ah ok! j'avais noté les deux petits bonhommes jaunes en bas à droite mais point percuté sur l'action en elle-même qui ne se concrètisait qu'à la fin du tour j'aurais dû y penser.
En ce moment j'ai la tête ailleurs. [:mlc]  
 

Citation :

A noter qu'il y a petit bug de collision qui peut être gênant: quand tu te déplaces ansi et que tu arrives près des ennemis un peu trop vite (ou près d'un obstacle), tu risques de "rebondir" dessus, perdant à la fois du temps, du mouvement et de l'énergie


 
Au fait j'ai lu dans ton post qu'on pouvait être avalés/gobés par certains monstres? c'est top :lol: ²²
 

Citation :

Autre chose aussi, tu peux très bien programmer des actions pour le tour ET décider de te déplacer. Auquel cas, après le déplacement, les personnages auxquels il restera suffisamment d'action pourront éventuellement l'accomplir, les autres devant attendre le tour suivant (c'est souvent le cas pour les sorts).


 
oki  
 

Citation :

Il y a une tactique basée sur la marche aussi: si tes ennemis sont trop loin pour un sort (zone en particulier) et que tu sais qu'il vont se déplacer, tu peux programmer les actions des persos, demander qu'ils déplacent, lancer le tour, puis au moment du déplacement ne pas bouger   Tu ne perds pas d'action, rien du tout, et les ennemis auront avancé à portée   Ce n'est pas de la triche, c'est pour moi le système d'attente.


 
très astucieux. :)
 
 

Citation :

la douane ca n existe ke pour les malade ki choisissent UPS  sinon ya jamais rien sur les peitit montant avek les autres ports.


 
 :whistle: (merki)

n°1633232
moimoi7

Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 19:39:16  profilanswer
 

J'ai fini le jeu une première fois il y a 2 ans de ça, et je me suis refait une équipe il y a peu, tellement je manquais de rpg (c'est pour dire ^^')
Et donc pour rajouter au post original, les Gadgeteer sont une des meilleures classes du jeu :p
Mon équipe cette fois ci est un truc plutôt bourrin :
NPC : Vi et RFS-81 (Valkyrie et Monk donc)
Mes joueurs :
1 samurai, 1 ranger (pour l'auto recherche, c'est bien pratique), 1 barde, 1 gadgeteer, et 2 bishops.
Je tiendrais à dire que les bishops, bien que plus long à monter, sont vraiment les mages ultimes (mais il faut prendre le temps de monter chacune des écoles, ou bien spécialiser chacun dans 2 écoles pour le complémenter avec l'autre, mais j'aime bien les Jack of all trades, and Master of All :D)
 
Sinon un peu plus de précisions quant aux gadgeteers, sachant que Kaz a avoué ne pas avoir joué avec.
Ils sont au départ des sous-rangers, vu qu'ils n'ont que leur flingue miteux balançant des pierres pour 2 de dégats et pas de Gadgets, mais au final, ils deviennent des monstres. Les sorts proposés par les gadgets sont nettement plus puissants que ceux offerts par les Instruments de musique. De plus, leur flingue se voit upgradé à chaque niveau ou presque, pour donner au final une arme capable de tirer plus de 10 coups par tour et d'infliger à peu près tous les status possibles.
Autre point, le samurai peut faire un excellent caster hybride, et devenir à la fois un combattant au corps à corps hors pair et un mage semant la destruction quand les monstres sont trop loin.
Quoi qu'il en soit, ce jeu est un des meilleurs RPG auxquels il m'ait été donné de jouer, mais je préviens : les combats sont en général très durs (pour ceux qui connaissent, si jamais on levele trop au monastère, la route vers Arnika peut s'avérer impossible à traverser), très longs, et surtout très stratégique, et on passe à peu près 90-95% du jeu à se battre (vu que c'est la seule façon de faire monter ses skills qui ne soit pas un exploit - genre caster knock knock a la banque ou light des milliers de fois pour monter son skill de feu et de terre). Que ceux à qui cela ne fait pas peur se lancent sans hésiter : rarement un jeu m'aura autant captivé (et les Fallout sont les seuls RPG que j'ai pu recommencer rien que pour le plaisir du jeu - la série Baldur-Torment étaient plus axés sur le plaisir de l'histoire, même si le jeu n'était pas non plus négligeable).
 
Pour ne citer que quelques éléments marquants du jeu :
-Bien qu'il semble y avoir une linéarité au départ, ce n'est pas le cas, on est plutot libre d'action, de choix (Alliance Umpani, T'Rang). Donc bon point pour le scénario.
-Il y a une certaine liberté de mouvement entre les zones, c'est à dire qu'on peut aller visiter les zones de fin de jeu dès le début pour y rencontrer une mort affreuse (ou bien aller chercher des objets rares en se faufilant parmi plein de monstres très méchants :D)
-On a l'impression de mener ses persos : les points de skills augmentent souvent, et c'est avec toute la satisfaction du (power)gamer que l'on sent ses persos grandir en force, jusqu'à les rendre aussi puissant que des demis-dieux :D
NB : J'ai dit que le jeu était difficile, mais il faut avouer que selon l'équipe, une fois passé au delà du niveau 15-16 (excepté quelques batailles particulières - Nessie pour les connaisseurs :D), le jeu peut devenir un peu plus facile, mais le fait est que jamais il ne devient lassant - du moins pas pour moi - certains seront sûrement vite lassés)
Enfin je ne m'étendrai pas guère plus, je pourrai continuer pendant des heures.


Message édité par moimoi7 le 16-12-2003 à 19:51:42
n°1633572
stilgars

Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 22:00:07  profilanswer
 

Il est vrai que moi aussi j'ai rencontré ce phénoméne de difficulté importante au début (mais vraiment rien en regard de Wizardry 7 à l'époque, qui m'avait semblé quasi-insurmontable à certains moments, alors que j'avais maxé mes persos pendant 2h de tirage "aux dès"...); et également cette explosion exponentielle de l'efficacité des PCs au combat à partir du dernier tiers (où les persos commencent à acquérir des compétences particuliérement bourrines genre multi hits, critical hits etc...).
Il faut avouer que c'est toujours agréable de pulvériser le vilain de service après 50h de dure labeur :)
 
moimoi7 soulignait la non linéarité du jeu avec l'alliance possible T'Rangs ou umpani, j'aimerai souligner qu'il est même possible de finir le jeu sans rencontrer ou s'allier avec ces 2 factions (mais c'est évidemment très difficile); et même une ultime voie en faisant office de peacemaker galactique, mais chut ;)
 
+1 pour les gadgeteers, qui sont démentiels à la fin du jeu et de plus très fun à gérer


Message édité par stilgars le 16-12-2003 à 22:46:43
n°1633601
stilgars

Transactions (0)
Posté le 16-12-2003 à 22:14:04  profilanswer
 

Au fait Kaz, si tu veux compléter la section scénar tu devrais évoquer Phoozang, un ancien Cosmic Lord déchu par ses pairs pour avoir créé 3 artefacts permettant aux mortels de devenir leurs égaux : l'Astral Dominae et deux artefacts tout aussi mystérieux, qui seront dévoilés au cours du jeu.
Dans Wizardry 7, le Dark Savant s'étant effectivement emparé de l'AD, se jouant par la même occasion des Umpani, (militaristes et strictement organisés), et des T'Rangs (êtres arachnéens concurrents régnant sur le commerce galactique), qui lui tiennent donc rancoeur et se lancent à sa poursuite.
Le DS a également manipulé les PCs et Via Dominae, lointaine filleule de Phoozang, dans l'obtention de l'artefact mythique.
 
Toute ces factions livreront donc leur ultime bataille sur le monde perdu abritant le Cercle Cosmique, siège d'un pouvoir absolu sur l'Univers et ses créatures.


Message édité par stilgars le 16-12-2003 à 22:16:19
n°1633778
josedsf

Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 01:31:49  profilanswer
 

çà marche sous Xp cette chose ?


---------------
Guide cpu / Zen6-7
n°1633780
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 01:36:31  profilanswer
 

mais c tout en anglais [:totoz]

n°1633820
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 17-12-2003 à 06:20:40  profilanswer
 

moimoi7 et chef des Fremen> Merci pour vos ajouts et remarques très pertinents, j'ajoute ça dès que j'ai fini de donner le biberon [:boidleau]
 
josedf> "chose" :heink: Enfin bref, oui, ça fonctionne parfaitemrnt sous XP :)
 
Frecnh_Kiss> bah oui, c'est la première chose que je signale ;)
 
(mise à jour tout à l'heure)

n°1633877
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 17-12-2003 à 09:11:39  profilanswer
 

Mise(s) à jour :)

n°1633881
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 17-12-2003 à 09:17:31  profilanswer
 

Cela étant dit ce topic est probablement voué à l'extinction entre le peu de dinosaures que nous sommes et qui ont goûté à cette merveille, mais j'aurais au moins eu le mérite d'essayer de le faire connaître :o
Et pis je m'en fous je fais ça pour mon plaisir personnel et au cas où ça servirait à quelqu'un. :o
 
(pis on a déjà au moins 2 personnes qui vont y jouer, dont 1 qui l'achète)
(propagande powa :o )
 
PS: [:rofl]

n°1633935
tigrou_bis
Boing... Boing...
Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 10:29:35  profilanswer
 

Même po vrai, tu fais connaître à certains qui n'avaient même pas idée de ce jeu, exemple : mon copain et moi ;)

n°1633954
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 17-12-2003 à 10:42:22  profilanswer
 

Tigrou_bis a écrit :

Même po vrai, tu fais connaître à certains qui n'avaient même pas idée de ce jeu, exemple : mon copain et moi ;)


 
He ben c'est le but et c'est tant mieux :)
 
Bon amusement si vous le trouvez (vous pouvez deja essayer la demo via le site officiel :) )

n°1633982
josedsf

Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 11:15:39  profilanswer
 

Kaz Ander a écrit :

Cela étant dit ce topic est probablement voué à l'extinction entre le peu de dinosaures que nous sommes et qui ont goûté à cette merveille, mais j'aurais au moins eu le mérite d'essayer de le faire connaître :o
Et pis je m'en fous je fais ça pour mon plaisir personnel et au cas où ça servirait à quelqu'un. :o
 
(pis on a déjà au moins 2 personnes qui vont y jouer, dont 1 qui l'achète)
(propagande powa :o )
 
PS: [:rofl]


 
non non persévère à défendre des jeux de qualité, c'est marre des jeux pour console qui se finissent en 1h.
 
çà m'a l'air d'ête un bon vieux jeux de rôle à l'ancienne bien simpa...
 
le seul truc c'est qu'il doit y avoir beaucoup de dialogue en anglais... :/


---------------
Guide cpu / Zen6-7
n°1633992
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 17-12-2003 à 11:22:38  profilanswer
 

josedsf a écrit :


 
non non persévère à défendre des jeux de qualité, c'est marre des jeux pour console qui se finissent en 1h.
 
çà m'a l'air d'ête un bon vieux jeux de rôle à l'ancienne bien simpa...
 
le seul truc c'est qu'il doit y avoir beaucoup de dialogue en anglais... :/


 
Oui, c'est sur, l'anglais est obligatoire. Mais a part les quelques videos (comme l'intro), les dialogues sont d'une part tous sous-titres, et d'autres part notes dans l'historique (qui comprend les infos de combat, les montees de niveaux de competences, etc). Donc il "suffit" de maîtriser un tant soit peu l'anglais ecrit pour arriver a quelque chose :)
 
(idée qui germe...si j'avais du temps, j'essaierais de traduire le jeu)

n°1634009
josedsf

Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 11:36:08  profilanswer
 

Kaz Ander a écrit :


 
Oui, c'est sur, l'anglais est obligatoire. Mais a part les quelques videos (comme l'intro), les dialogues sont d'une part tous sous-titres, et d'autres part notes dans l'historique (qui comprend les infos de combat, les montees de niveaux de competences, etc). Donc il "suffit" de maîtriser un tant soit peu l'anglais ecrit pour arriver a quelque chose :)
 
(idée qui germe...si j'avais du temps, j'essaierais de traduire le jeu)


 
et çà donne quoi par rapport à un ultima 7 (ma réferrence) ?
plutot plus ou moins de dialogues ?


---------------
Guide cpu / Zen6-7
n°1634014
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 11:37:50  profilanswer
 

josedsf a écrit :


 
et çà donne quoi par rapport à un ultima 7 (ma réferrence) ?
plutot plus ou moins de dialogues ?


 
 
Ultima7  [:46249910]

n°1634041
bigleto
Ostertag is not dead
Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 11:52:37  profilanswer
 

Cà donne envie, je garde çà dans un coin de mon cerveau pour un futur achat (après avoir fini Gothic 2 et KOTOR qui est le prochain sur ma liste)  :)

n°1634044
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 17-12-2003 à 11:52:50  profilanswer
 

josedsf a écrit :


 
et çà donne quoi par rapport à un ultima 7 (ma réferrence) ?
plutot plus ou moins de dialogues ?


 
Difficile à dire mais je dirais moins. Il y a beaucoup de personnes qui ne savent rien a propos d'un sujet particulier (et c'est normal pour les pauvres pecquenaud qui tiennent un magasin ;) ).
 
Une chose aussi, les villes ne sont pas très vivantes: c'est du bon vieux old-school quoi. Les magasins sont tenus par des gens, il y a quelques habitants par-ci par-là, mais on voit surtout des gardes se ballader, qui eux ne disent quasi-rien. Ce n'est pas un RPG Jap à ce niveau-là quoi :)
Franchement, ce n'est pour moi pas un obstacle.
 
Par contre, il y a énormément d'objets, sorts, et autres descriptions, plus ou moins techniques, donc là se trouvent pas mal de texte :)

n°1634068
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 12:04:20  profilanswer
 

Citation :

(pis on a déjà au moins 2 personnes qui vont y jouer, dont 1 qui l'achète) (propagande powa   )


 
je suis sûre qu'on va relancer le marché du jeu video et sauver Sirtech. :o  
 
sinon ben j'attends toujours de pouvoir y jouer en complet pour pouvoir participer au topic.
j'ai lu les interventions très intéressantes de moimoi7 et stilgars. ça donne encore plmus envie de jouer si c'est possible, j'ai ressorti mon dico Shakespearien de sous la poussière. [:petrus75]


---------------
#AOC2024 & #2028
n°1634076
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 17-12-2003 à 12:07:23  profilanswer
 

Sauver Sirtech c'est malheureusement trop tard :(
 
Par contre j'ai cru lire ca et la qu'a un moment certains membres avaient des projets pour remonter quelque chose, mais on entend plus rien depuis des mois. Faut dire quand on voit tous ces studios (et pas des moindre cf Black Isle) qui ferment les uns apres les autres (cf ce topic ), ca fait peur et ca n'encourage rien :/

n°1634077
josedsf

Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 12:07:53  profilanswer
 

oki merci... je viens de rejouer à U7 VF avec exult c'est assez formidable (j'ai du passé au moins une 100aines d'heures sur ce jeux il y a plus de 10 ans :lol:)
 
çà pourrait être marrant de faire un topic unique RPG old school... (vous avez dit Dungeon Master ?)
 
@bigleto  
 
il parait qu'il est très bien ce Gothic2, par contre KOTOR çà fait un peu "cheap" comme RPG çà non ? Enfin j'y ai pas encore joué...


---------------
Guide cpu / Zen6-7
n°1634084
josedsf

Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 12:10:50  profilanswer
 

Kaz Ander a écrit :

Sauver Sirtech c'est malheureusement trop tard :(
 
Par contre j'ai cru lire ca et la qu'a un moment certains membres avaient des projets pour remonter quelque chose, mais on entend plus rien depuis des mois. Faut dire quand on voit tous ces studios (et pas des moindre cf Black Isle) qui ferment les uns apres les autres (cf ce topic ), ca fait peur et ca n'encourage rien :/


 
oui c'est assez flippant... de plus un RPG est plus difficle à faire, il faut une intrigue, des dialogues, de quêtes intéressantes, des tonnes de lieux et d'objets... mais bon il y a quand même Gothic2 et Morrowind (blood moon)


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Guide cpu / Zen6-7
n°1634094
bigleto
Ostertag is not dead
Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 12:20:33  profilanswer
 

josedsf a écrit :

oki merci... je viens de rejouer à U7 VF avec exult c'est assez formidable (j'ai du passé au moins une 100aines d'heures sur ce jeux il y a plus de 10 ans :lol:)
 
çà pourrait être marrant de faire un topic unique RPG old school... (vous avez dit Dungeon Master ?)
 
@bigleto  
 
il parait qu'il est très bien ce Gothic2, par contre KOTOR çà fait un peu "cheap" comme RPG çà non ? Enfin j'y ai pas encore joué...


 
La partie RPG de KOTOR semble light (pas cheap voyons, c'est péjoratif et tu t'exposes aux foudres de Meganne ! :D ), mais je ne suis pas un intégriste du RPG, donc la qualité du scénario devrait me permettre d'apprécier tout de même.

n°1634101
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 17-12-2003 à 12:24:39  profilanswer
 

De toute facon on peut trouver du plaisir dans toutes les sortes de RPG hein. J'aime aussi jouer aux FF ou autres RPG Jap, aux Might and Magic, ici Wizardry 8, ou meme un Diablo (RPG/hack'n slash). Je ne suis pas sectaire du tout, il y a des plaisirs differents dans chacun :)

n°1634194
tigrou_bis
Boing... Boing...
Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 13:12:49  profilanswer
 

Kaz Ander a écrit :


Bon amusement si vous le trouvez (vous pouvez deja essayer la demo via le site officiel :) )


Merci, on va essayer :jap:
 
Merci aussi pour tes mises à jour et tes tutos :)

n°1634200
tigrou_bis
Boing... Boing...
Transactions (0)
Posté le 17-12-2003 à 13:15:05  profilanswer
 

Kaz Ander a écrit :

De toute facon on peut trouver du plaisir dans toutes les sortes de RPG hein. J'aime aussi jouer aux FF ou autres RPG Jap, aux Might and Magic, ici Wizardry 8, ou meme un Diablo (RPG/hack'n slash). Je ne suis pas sectaire du tout, il y a des plaisirs differents dans chacun :)


+1 ;)

n°1634275
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 17-12-2003 à 13:49:53  profilanswer
 

Tigrou_bis a écrit :


Merci aussi pour tes mises à jour et tes tutos :)


 
Tout le plaisir est pour moi, en esperant que ca vous serve ;)

n°1635543
stilgars

Transactions (0)
Posté le 18-12-2003 à 01:26:24  profilanswer
 

josedsf a écrit :


 
et çà donne quoi par rapport à un ultima 7 (ma réferrence) ?
plutot plus ou moins de dialogues ?


 
il y a encore mieux que ultima 7 black gate dans le genre ... c'est la part2 : Serpent Isle, qui est mon JdR de référence. :D
 
Wizardry c'est un peu l'école concurrente, un bon scénar un tantinet classique et pas particuliérmeent touffu/bavard certes; mais surtout des stats à monter, pleins d'objets et des combats très tactiques ... en tout cas beaucoup interessants que ceux que l'on peut trouver dans les ultima, qui font figure de parents pauvres de ce côté.
 
en tout cas, kaz, bravo pour ton excellent topic, en espérant que d'autres éprouveront le même plaisir que celui que l'on a pu ressentir il y a près de deux ans :)


Message édité par stilgars le 18-12-2003 à 01:28:16
n°1635642
josedsf

Transactions (0)
Posté le 18-12-2003 à 09:04:51  profilanswer
 

Stilgars a écrit :


 
il y a encore mieux que ultima 7 black gate dans le genre ... c'est la part2 : Serpent Isle, qui est mon JdR de référence. :D
 
Wizardry c'est un peu l'école concurrente, un bon scénar un tantinet classique et pas particuliérmeent touffu/bavard certes; mais surtout des stats à monter, pleins d'objets et des combats très tactiques ... en tout cas beaucoup interessants que ceux que l'on peut trouver dans les ultima, qui font figure de parents pauvres de ce côté.
 
en tout cas, kaz, bravo pour ton excellent topic, en espérant que d'autres éprouveront le même plaisir que celui que l'on a pu ressentir il y a près de deux ans :)


 
c'est intéressant ce que tu dis, W8 tiens donc génétiquement plus de Dungeon Master que d'ultima.
 
C'est vrai que u7 c'est du RPG/aventure... quand à la Part2 Serpent Isle je l'ai trouvée géniale, mais quasi impossible à finir sans soluce et assez linéaire... à l'inverse j'ai finit u7 tout seul avec une carte parue dans Tilt microloisir, et la liberté est totale, ce qu j'apprécie beaucoup dans un RPG...
 
Je sens que je vais me faire une tomik unik U7 moi :)
 
EDIT vais essayer la demo W8


Message édité par josedsf le 18-12-2003 à 09:05:36

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Guide cpu / Zen6-7
n°1635643
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 18-12-2003 à 09:07:42  profilanswer
 

Je vais devoir changer l'emplacement de mes images moi, mon host rale que le traffic journalier est trop important [:boidleau]
 
Edit: Vala, images mises sur un autre FTP :)


Message édité par kaz ander le 18-12-2003 à 09:23:13
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