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Midnight ou pas Midnight ?


 
35.7 %
 10 votes
1.  Oui mais Casu
 
 
0.0 %
        0 vote
2.  Oui mais je chill sur du NM
 
 
28.6 %
 8 votes
3.  Oui mais je chill un peu en HM
 
 
10.7 %
 3 votes
4.  Oui mais progess MM
 
 
3.6 %
    1 vote
5.  Oui mais PVP
 
 
21.4 %
 6 votes
6.  Non !
 

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Auteur Sujet :

[TU] World of Warcraft - Midnight : le 18 mars Saison 1

n°14374315
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 07-08-2019 à 09:45:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ca m'étonnerait qu'ils créent une 3 ème faction, ca scinderait encore les joueurs d'un même serveur un peu plus.


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On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
mood
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Posté le 07-08-2019 à 09:45:50  profilanswer
 

n°14374363
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 10:24:53  profilanswer
 

Moi je veux jouer Zerg  
 [:bakk13]


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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°14374545
maugani

Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 13:44:08  profilanswer
 

Créer une troisième race n'attirera pas de nouveaux joueurs, tout au plus ramènera des anciens qui se lasseront vite comme à chaque début d'extension. En revanche, il y aura des migrations de joueurs des factions traditionnelles à celle nouvelle puisque forcément blizzard implémentera comme pour les races alliés, des raciaux très- trop ?- avantageux.

 

Et mon petit doigt me dit que l'alliance en pâtira et que ce phénomène finira par achever cette faction déjà désertée par les meilleures guildes..

 

Message cité 1 fois
Message édité par maugani le 07-08-2019 à 13:47:35
n°14374580
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 14:14:23  profilanswer
 

maugani a écrit :

Créer une troisième race n'attirera pas de nouveaux joueurs, tout au plus ramènera des anciens qui se lasseront vite comme à chaque début d'extension. En revanche, il y aura des migrations de joueurs des factions traditionnelles à celle nouvelle puisque forcément blizzard implémentera comme pour les races alliés, des raciaux très- trop ?- avantageux.
 
Et mon petit doigt me dit que l'alliance en pâtira et que ce phénomène finira par achever cette faction déjà désertée par les meilleures guildes..
 


a mon avis, WOW Classic va déjà voir les rangs de joueurs fondre.a voir sur le long/moyen term ce que donnera Classic.


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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°14374604
___alt

Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 14:26:56  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

WOW Classic va déjà voir les rangs de joueurs fondre.


 
Je n'y crois pas une seconde. Le public visé par Classic est très largement un public qui a lâché la version retail.


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°14374609
Faluja
Désanusseur de moules
Transactions (3)
Posté le 07-08-2019 à 14:29:18  profilanswer
 

Y'a pas mal de joueurs de ma guilde qui se disent intéressé par classic, j'ai un peu peur pour nos effectifs de raid.


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On peut pas s'arrêter ici ! C'est le pays des chauves souris !
n°14374629
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 14:42:10  profilanswer
 

___alt a écrit :


 
Je n'y crois pas une seconde. Le public visé par Classic est très largement un public qui a lâché la version retail.


a mon avis, il y a au moins 2-3 semaines qui vont être difficile, le gout du changement, du test, le sentiment de repartir tous du même niveau...
après, ça gardera les véritable nostalgique, mais j'ai dans l’idée qu'il y en aura pas tant que ca.


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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°14374635
kalidor
Repenti
Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 14:48:17  profilanswer
 

C'est clair que 300 heures (estimées) pour 1-60 ça va en calmer plus d'un

n°14374636
ganon304

Transactions (3)
Posté le 07-08-2019 à 14:49:37  profilanswer
 

150h :o


---------------
Mon topique achat/vente: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0
n°14374637
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-08-2019 à 14:50:29  profilanswer
 

M'est avis qu'on va déjà en perdre pas mal avant même le 10, et surtout entre le 20 et 30 là où ça commence à bien ralentir notamment parce qu'il faut parcourir les 2 continents de long en large pour trouver une poignée de quêtes à son niveau :o


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Normal people are people you don't know well
mood
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Posté le 07-08-2019 à 14:50:29  profilanswer
 

n°14374665
___alt

Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 15:14:21  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

a mon avis, il y a au moins 2-3 semaines qui vont être difficile, le gout du changement, du test, le sentiment de repartir tous du même niveau...
après, ça gardera les véritable nostalgique, mais j'ai dans l’idée qu'il y en aura pas tant que ca.


 
Clairement, il y aura plein de gens qui jouent actuellement à BfA et qui vont aller essayer.
Tous ne resteront pas mais ça peut durer assez longtemps pour que le regain habituel d'activité des guildes de raid en septembre soit décalé :jap:


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°14374675
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 15:18:21  profilanswer
 

Moi j'ai hâte de voir qui aura le courage de repartir en quête du grade 14 :gratgrat:
 
(objectif grade 11 pour la monture, I want to believe même si je suis lucide :o )


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Ma bibliotheque Mon Bar ⭐ מברכיך ברוך וארריך ארור
n°14374688
coolboarde​r
Allons-y !
Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 15:28:29  profilanswer
 

kalidor a écrit :

C'est clair que 300 heures (estimées) pour 1-60 ça va en calmer plus d'un


 
Et reprendre un abonnement aussi :D


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“You want weapons? We’re in a library! Books! The best weapons in the world!”
n°14374706
pik3

Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 15:51:18  profilanswer
 

foudelou a écrit :

M'est avis qu'on va déjà en perdre pas mal avant même le 10, et surtout entre le 20 et 30 là où ça commence à bien ralentir notamment parce qu'il faut parcourir les 2 continents de long en large pour trouver une poignée de quêtes à son niveau :o


 
niveau 10 ça va c'est pas très long.
Mais beaucoup lacheront l'affaire avant le niveau 20  :D


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Je suis d'accord avec patx  ©Dante2002 le 21/03/2018
n°14374712
nellkee

Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 15:57:30  profilanswer
 

pik3 a écrit :


 
niveau 10 ça va c'est pas très long.
Mais beaucoup lacheront l'affaire avant le niveau 20  :D


 
J'avais testé un moment sur serveur privé. J'étais arrivé 28 de mémoire puis j'avais lâché, c'est le moment où ça commence à devenir un peu plus long. J'imagine que ça correspondra plus ou moins au moment où la plupart des gens arrêteront

n°14374715
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 16:02:19  profilanswer
 

pik3 a écrit :


 
niveau 10 ça va c'est pas très long.
Mais beaucoup lacheront l'affaire avant le niveau 20  :D


 
Tous ces aller-retour Xroad-Ratchet à pieds pour taper du  Centaure et aller récolter des [Couilles de Loup des Tarides]  [:somberlain24:3]


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n°14374718
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-08-2019 à 16:04:51  profilanswer
 

pik3 a écrit :


 
niveau 10 ça va c'est pas très long.
Mais beaucoup lacheront l'affaire avant le niveau 20  :D


C'est pas long mais ça donne une idée de à quel point le jeu est âpre en comparaison à la retail. Et c'est loin d'être évident, quand tu passes les 1ers lvl sans sort pour dépenser les points de combo, sans pet pour le hunt, en auto attack pour le war .. :o


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Normal people are people you don't know well
n°14374733
Gramak

Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 16:23:43  profilanswer
 

foudelou a écrit :


C'est pas long mais ça donne une idée de à quel point le jeu est âpre en comparaison à la retail. Et c'est loin d'être évident, quand tu passes les 1ers lvl sans sort pour dépenser les points de combo, sans pet pour le hunt, en auto attack pour le war .. :o


 
Teuteuteu ! Toutes les 15s, tu peux faire une frappe héroïque qui ... permet à ta prochaine auto-attaque de faire à peine plus mal :o

n°14374742
kalidor
Repenti
Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 16:35:48  profilanswer
 

Dworkin a écrit :

Moi j'ai hâte de voir qui aura le courage de repartir en quête du grade 14 :gratgrat:
 
(objectif grade 11 pour la monture, I want to believe même si je suis lucide :o )


 
Déjà objectif 60, et éventuellement la mount 100%, ce qui est déjà pas gagné ...
Ensuite attendre que le système d'honneur soit implémenté, et les BG avec. Parce que bon, monter l'honneur entre TarrenMill et Southshore, non merci ;)
Et après, prier pour que la population des serveurs soit suffisante pour pouvoir chain les BG.
 
Moi je dis que même le rk11, c'est pas gagné ;)

n°14374747
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 16:42:09  profilanswer
 

kalidor a écrit :


 
Déjà objectif 60, et éventuellement la mount 100%, ce qui est déjà pas gagné ...
Ensuite attendre que le système d'honneur soit implémenté, et les BG avec. Parce que bon, monter l'honneur entre TarrenMill et Southshore, non merci ;)
Et après, prier pour que la population des serveurs soit suffisante pour pouvoir chain les BG.
 
Moi je dis que même le rk11, c'est pas gagné ;)


 
Tarren Mill et Southshore n'ont jamais servi à "monter l'honneur"   [:timoonn:6] (enfin, à part les aspirants grade 14 en chien de la moindre VH à 3 heures du matin, évidemment [:dao]) C'est comme Xroad/Astraanar, ça servait à se défouler et à découvrir douloureusement que lvl 20 pour PvP, c'est trop bas  :o  
 
Mais lvl 60 et monture 100%, easy right, on connait toutes les combines maintenant  [:my god:1]  
 
Après, grade 11 PvP, pour être totalement transparent, j'y crois pas non plus [:theorie des lavabos]


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Ma bibliotheque Mon Bar ⭐ מברכיך ברוך וארריך ארור
n°14374760
___alt

Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 16:58:46  profilanswer
 

Tarren Mill et Southshore ça servait à chauffer l'appart pendant l'hiver ouais  [:hishonss]


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°14374761
Dworkin
⭐ Evil Camp Represent ⭐
Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 17:02:47  profilanswer
 

Alterac toute première version, avec les patrouilles de chevaucheurs de loups et le boss à invoquer au milieu, les Bgs qui duraient 3 jours et qui rapportaient rien en honneur aussi polala  [:somberlain24:3]


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Ma bibliotheque Mon Bar ⭐ מברכיך ברוך וארריך ארור
n°14374784
___alt

Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 17:29:11  profilanswer
 

Envoyer des wyverns en libérant Mulverick [:bien]


Message édité par ___alt le 07-08-2019 à 17:29:20

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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°14374983
foudelou

Transactions (2)
Posté le 07-08-2019 à 23:11:54  profilanswer
 

Je suis en train de rattraper la campagne de guerre, dites moi que le story telling s'améliore après la bataille de Dazar'Alor svp [:fandalpinee]
"il PARAIT que l'alliance nous attaque depuis Nazmir ? N'envoyons pas d'éclaireurs, recrutons TOUTE l'armée de Zandalar sans chercher à comprendre et laissons la ville sans défense, il ne peut rien nous arriver !"
 
C'est les enfants des scénaristes qui font l'histoire on est d'accord ?  
C'est balo, niveau mise en scène c'est pas mal, et ça se laissait suivre jusque là.


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Normal people are people you don't know well
n°14374985
___alt

Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 23:15:12  profilanswer
 

Ah non ils ont mis la thune, ils ont pris les scénaristes de Games of Thrones [:ocolor]


Message édité par ___alt le 07-08-2019 à 23:17:38

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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°14374999
nellkee

Transactions (0)
Posté le 07-08-2019 à 23:47:08  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Je suis en train de rattraper la campagne de guerre, dites moi que le story telling s'améliore après la bataille de Dazar'Alor svp [:fandalpinee]
"il PARAIT que l'alliance nous attaque depuis Nazmir ? N'envoyons pas d'éclaireurs, recrutons TOUTE l'armée de Zandalar sans chercher à comprendre et laissons la ville sans défense, il ne peut rien nous arriver !"
 
C'est les enfants des scénaristes qui font l'histoire on est d'accord ?  
C'est balo, niveau mise en scène c'est pas mal, et ça se laissait suivre jusque là.


 
Tu vas aimer le début de Naz'jatar alors, surtout la cinématique qui t'emmène là-bas :o

n°14375060
hawkersoul

Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 08:16:52  profilanswer
 

Gramak a écrit :

 

Teuteuteu ! Toutes les 15s, tu peux faire une frappe héroïque qui ... permet à ta prochaine auto-attaque de faire à peine plus mal :o


Oh oui, spam la frappe héroïque, alterner entre sanguinaire et tourbillon, quel magnifique gameplay... mais bon paraît que c'était mieux avant et que maintenant toutes les classes sont bi-touches.  :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par hawkersoul le 08-08-2019 à 08:17:09
n°14375125
kalidor
Repenti
Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 09:36:09  profilanswer
 

hawkersoul a écrit :


Oh oui, spam la frappe héroïque, alterner entre sanguinaire et tourbillon, quel magnifique gameplay... mais bon paraît que c'était mieux avant et que maintenant toutes les classes sont bi-touches.  :sarcastic:


 
Bah c'est sûr si tu compares un War lv10 Vanilla avec un perso actuel, le gameplay est pauvre. Au 60, finalement, ça rejoint la complexité actuelle. Ce qu'on reproche aux versions "modernes" c'est plus d'avoir prémâché la phase de PEX en prenant le joueur par la main pour lui permettre de consommer du contenu plutôt que d'avoir à réfléchir un minimum s'il voulait optimiser sa montée.
 
Après c'est un jugement totalement subjectif, chacun voit midi à sa porte comme on dit. Personnellement, je suis nostalgique de la découverte des zones et du sentiment de danger permanent qui l'accompagnait. Et nostalgique de ma spé 3min pour PvP aussi ;)

n°14375181
___alt

Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 10:33:06  profilanswer
 

Le seul truc à optimiser pendant le leveling de classic, c'est de faire des quêtes vertes et taper des mobs verts pour pas passer sa vie à regen. Voilà bravo, c'est optimisé, félicitations.
 
Ah et niveau build tu prends un des deux ou trois "cookie cutter builds" basiques qui font le boulot. Emballez, c'est pesé.
 
Faudrait quand même pas exagérer sur la "complexité" de ce que c'était à l'époque. Par ailleurs, le leveling de Wow était un truc de casu total par rapport à ce qui se faisait sur le marché du MMO à l'époque (pas de pénalité à la mort, large possibilité de solo, etc).


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°14375191
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 10:37:18  answer
 

___alt a écrit :


 
Je n'y crois pas une seconde. Le public visé par Classic est très largement un public qui a lâché la version retail.


This.
Je ne pense pas que Classic fera concurrence à Retail.

n°14375204
hawkersoul

Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 10:47:41  profilanswer
 

kalidor a écrit :

 

Bah c'est sûr si tu compares un War lv10 Vanilla avec un perso actuel, le gameplay est pauvre. Au 60, finalement, ça rejoint la complexité actuelle. Ce qu'on reproche aux versions "modernes" c'est plus d'avoir prémâché la phase de PEX en prenant le joueur par la main pour lui permettre de consommer du contenu plutôt que d'avoir à réfléchir un minimum s'il voulait optimiser sa montée.


Nope nope c'est pas du gameplay de leveling mais bien de niveau maximum, à deux ou trois détails près  :D

 

edit : Voyons voyons...
https://image.noelshack.com/minis/2019/32/4/1565254681-33412-1531908140918-7044558-n.png


Message édité par hawkersoul le 08-08-2019 à 10:58:15
n°14375249
Xixou2

Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 11:13:26  profilanswer
 

A part wow classic, une nouvelle extension de prévue dans un futur proche?
J'avais bien aimé l'histoire et le design de la dernière extension.

n°14375263
kalidor
Repenti
Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 11:24:57  profilanswer
 

___alt a écrit :

Le seul truc à optimiser pendant le leveling de classic, c'est de faire des quêtes vertes et taper des mobs verts pour pas passer sa vie à regen. Voilà bravo, c'est optimisé, félicitations.
 
Ah et niveau build tu prends un des deux ou trois "cookie cutter builds" basiques qui font le boulot. Emballez, c'est pesé.
 
Faudrait quand même pas exagérer sur la "complexité" de ce que c'était à l'époque. Par ailleurs, le leveling de Wow était un truc de casu total par rapport à ce qui se faisait sur le marché du MMO à l'époque (pas de pénalité à la mort, large possibilité de solo, etc).


 
Admets quand même qu'entre Vanilla et maintenant le leveling a été grandement simplifié et assisté. C'est plutôt indéniable.

n°14375269
___alt

Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 11:29:20  profilanswer
 

kalidor a écrit :

Admets quand même qu'entre Vanilla et maintenant le leveling a été grandement simplifié et assisté. C'est plutôt indéniable.


 
Il est moins difficile, pas moins complexe. En gros t'as moins de downtime et moins de chances de mourir.
Ironie de l'histoire, avec le scaling des mobs depuis Légion, le leveling est redevenu plus difficile qu'il ne l'était lors de certaines extensions, sans atteindre la difficulté de Vanilla.


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°14375278
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-08-2019 à 11:39:43  profilanswer
 

A partir du moment où tu dois monter les compétences à la main, où chaque point de talent compte et ne donne pas trop droit à l'erreur, où tu dois faire attention aux sorts que t'achètes, où le moindre pull te demande d'utiliser tout ton attirail (bon certaines classes peuvent jouer safe certes) et de faire attention constamment à ton environnement alors que sur la retail t'as juste à spam le même bouton de mob en mob sans jamais t'arrêter, pour moi y a bien une histoire de complexité :o
 
De mon point de vue y a un truc qui trompe pas : le ironman sur retail (au demeurant déjà bien difficile à cause du scaling) est considérablement plus facile que simplement jouer normalement sur vanilla. D'ailleurs ils veulent mettre sur les mêmes règles pour Classic je leur souhaite bien du courage à ceux qui joueront sans talents et en stuff blanc :heink:


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n°14375291
___alt

Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 11:54:48  profilanswer
 

Les points de talent qui ne donnent pas droit à l'erreur, c'est une blague. Tu peux level up avec des builds complètement foutraques, la difficulté varie peu. Et de toute façon, cette pseudo difficulté des arbres de talents est complètement supprimée par la quantité de builds "optimaux" proposés sur les sites communautaires, builds qu'une large majorité de joueurs utilisait déjà à Vanilla.
 
Faire attention aux sorts que t'achètes = "chaque fois que je repasse en ville depuis que j'ai pris des levels, acheter tous mes nouveaux spells et niveaux de spells". Wow. Much complexity. So hard.
 
Faire constamment attention à son environnement, ça veut dire faire un peu gaffe aux pulls parce que les agros multiples c'est punitif. C'est un peu plus complexe oui.
 
Ton commentaire sur l'Ironman démontre que le leveling de Vanilla est plus difficile. On est bien d'accord avec ça. Plus difficile. Pas plus complexe.


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TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW
n°14375305
foudelou

Transactions (2)
Posté le 08-08-2019 à 12:12:32  profilanswer
 

___alt a écrit :

Les points de talent qui ne donnent pas droit à l'erreur, c'est une blague. Tu peux level up avec des builds complètement foutraques, la difficulté varie peu. Et de toute façon, cette pseudo difficulté des arbres de talents est complètement supprimée par la quantité de builds "optimaux" proposés sur les sites communautaires, builds qu'une large majorité de joueurs utilisait déjà à Vanilla.

 

Faire attention aux sorts que t'achètes = "chaque fois que je repasse en ville depuis que j'ai pris des levels, acheter tous mes nouveaux spells et niveaux de spells". Wow. Much complexity. So hard.

 

Faire constamment attention à son environnement, ça veut dire faire un peu gaffe aux pulls parce que les agros multiples c'est punitif. C'est un peu plus complexe oui.

 

Ton commentaire sur l'Ironman démontre que le leveling de Vanilla est plus difficile. On est bien d'accord avec ça. Plus difficile. Pas plus complexe.

Mais bien sûr :o

 

Mais peu importe que ça soit pas bien compliqué, ça reste plus complexe que rouler d'une zone à l'autre sans avoir à brancher 2 neurones et où tout te tombe du ciel

Message cité 1 fois
Message édité par foudelou le 08-08-2019 à 12:14:00

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n°14375306
Xixou2

Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 12:17:41  profilanswer
 

Je trouve que le pire changement de wow a été de rendre les mobs à ton niveau. C'était tellement plus agréable de farmer avec des mobs de deux ou trois niveaux en dessous.

n°14375320
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 12:38:41  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :

Je trouve que le pire changement de wow a été de rendre les mobs à ton niveau. C'était tellement plus agréable de farmer avec des mobs de deux ou trois niveaux en dessous.


Pour moi le pire de wow, c’est les mm+ qui donne des loots meilleurs que du raid 25  
 
De manière générale, j aime pas du tout le scaling des loot depuis legion


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#mais-chut    ᓚᘏᗢ
n°14375343
___alt

Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 13:08:44  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Mais bien sûr :o


 
Ouais, je sais plus, mais ça n'a jamais été un problème majeur btw.
 

foudelou a écrit :

Mais peu importe que ça soit pas bien compliqué, ça reste plus complexe que rouler d'une zone à l'autre sans avoir à brancher 2 neurones et où tout te tombe du ciel


 
Être debout c'est plus complexe qu'être assis, c'est pas pour ça que l'un ou l'autre pose un challenge particulier à la plupart des gens quoi :o


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n°14375344
Lamren

Transactions (0)
Posté le 08-08-2019 à 13:13:25  profilanswer
 

___alt a écrit :

Les points de talent qui ne donnent pas droit à l'erreur, c'est une blague. Tu peux level up avec des builds complètement foutraques, la difficulté varie peu. Et de toute façon, cette pseudo difficulté des arbres de talents est complètement supprimée par la quantité de builds "optimaux" proposés sur les sites communautaires, builds qu'une large majorité de joueurs utilisait déjà à Vanilla.
 
Faire attention aux sorts que t'achètes = "chaque fois que je repasse en ville depuis que j'ai pris des levels, acheter tous mes nouveaux spells et niveaux de spells". Wow. Much complexity. So hard.
 
Faire constamment attention à son environnement, ça veut dire faire un peu gaffe aux pulls parce que les agros multiples c'est punitif. C'est un peu plus complexe oui.
 
Ton commentaire sur l'Ironman démontre que le leveling de Vanilla est plus difficile. On est bien d'accord avec ça. Plus difficile. Pas plus complexe.


 
Je suis d'accord, c'est d'ailleurs fondamentalement le même jeu, la complexité ne change pas vraiment, pas pour le pexing du moins.
 
Les ressources étaient tout de même plus frustrantes à accumuler sur vanilla, en général pas possible de tout le temps acheter tous les sorts, mais c'est pas pour autant qu'il fallait y faire extrêmement gaffe.
C'était simplement une petite chose hype que d'aller voir un entraineur pour voir ce que t'avais de "nouveau" à chaque niveau :o
 
Je suis assez d'accord également pour les points de talents.
Evidemment que l'arbre est chouette et la progression dans celui-ci est chouette, mais c'est pas non plus comme si chaque talent était aussi game changer que mortal strike :o On est loin du skill tree de diablo 2 par exemple. (dont je suppose avec 0 preuve et raison qu'il est inspiré :o )
Ce qui est le plus intéressant est très souvent évident et même en prenant n'importe quoi ça n'est pas spécialement un énorme handicap (bon y'a des limites quand même).
 
 
Perso je pense reprendre classique malgré l'avoir déjà rongé et burnout dessus, mais pas pour son endgame que j'ai déjà fait (sauf la moitié de naxx :o ), plutôt pour la phase de leveling que j'aime beaucoup justement. Je vais prendre mon temps et pas me forcer.
J'hésite du coup à faire un hunt qui était à mon expérience de loin la classe la plus facile à pex, même si pas forcément la plus fun en endgame.


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