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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Team Fortress 2

n°6808427
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 15-12-2009 à 19:34:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
put1 noob lache ton snip auto


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
mood
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Posté le 15-12-2009 à 19:34:07  profilanswer
 

n°6808476
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 15-12-2009 à 19:49:18  profilanswer
 


 
 
Le jour ou tu me vera pigner sur le démo tu m'appelle :o


Message édité par couscous' garbit le 15-12-2009 à 19:50:03

---------------
non.
n°6808517
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 15-12-2009 à 20:00:39  profilanswer
 

D'ailleurs il y avait un bouclier, dans une update de cs1.6  [:petrus75]  [:cerveau chrisbk]  mais impossible de l'utiliser sans se faire insulter de noob...va comprendre


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°6808519
Polou37
I'm the monster's mother
Transactions (2)
Posté le 15-12-2009 à 20:01:35  profilanswer
 

j'ai mis ton affiche en tag heeks :D

n°6808543
Jileo

Transactions (3)
Posté le 15-12-2009 à 20:07:55  profilanswer
 

alieN. a écrit :

D'ailleurs il y avait un bouclier, dans cs1.6  [:petrus75]  [:cerveau chrisbk]  


:jap:

n°6808743
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 15-12-2009 à 21:29:46  profilanswer
 

Mais comment on va dropper les nouvelles armes avant la fin du décompte des points ?


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°6808903
Banana_
:golden_banana:
Transactions (0)
Posté le 15-12-2009 à 22:36:58  profilanswer
 

Polou37 a écrit :

j'ai mis ton affiche en tag heeks :D


T'as pas peur de lui devoir des droits d'auteur toi  :D  
 


---------------
:golden_banana:MyAnimeListNo Blood, No Bone, No Ash
n°6809059
burnout62

Transactions (2)
Posté le 16-12-2009 à 00:27:28  profilanswer
 

Moui, c'est vrai que ça pourra varier le gameplay, puisque ça me fait revenir sur le jeu et renouveler le plaisir.

 

M'enfin l'arc du sniper j'ai toujours trouvé ça a chier : trop "facile" (tu spammes au pif), kills/hs randoms, et c'est plus du sniper...avis perso. Genre le "sniper" que tu vois presque en corps à corps, je trouve ça horrible.
Mais bon l'épée si c'est pas abusé et que ça pourrit pas trop le gameplay ça sera positif.

 

Tappez pas :D .

Message cité 2 fois
Message édité par burnout62 le 16-12-2009 à 00:28:02
n°6809123
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 01:32:06  profilanswer
 

burnout62 a écrit :

Moui, c'est vrai que ça pourra varier le gameplay, puisque ça me fait revenir sur le jeu et renouveler le plaisir.
 
M'enfin l'arc du sniper j'ai toujours trouvé ça a chier : trop "facile" (tu spammes au pif), kills/hs randoms, et c'est plus du sniper...avis perso. Genre le "sniper" que tu vois presque en corps à corps, je trouve ça horrible.
Mais bon l'épée si c'est pas abusé et que ça pourrit pas trop le gameplay ça sera positif.
 
Tappez pas :D .


Je crois que tu confonds sniper et pyro [:klemton]

n°6809172
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 07:36:26  profilanswer
 

ENFIN le lance roquette que j'attendais. :love:  
 
http://www.teamfortress.com/soldie [...] htm#item_1
 
Pour l'instant la balance items Démo/soldier est complètement déséquilibrée.

Message cité 4 fois
Message édité par couscous' garbit le 16-12-2009 à 07:46:49

---------------
non.
mood
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Posté le 16-12-2009 à 07:36:26  profilanswer
 

n°6809182
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 07:58:45  profilanswer
 

Ah ouais pas mal en effet :love:


---------------
Last.fm
n°6809232
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 16-12-2009 à 08:39:46  profilanswer
 

:love:


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6809237
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 16-12-2009 à 08:43:05  profilanswer
 

burnout62 a écrit :

Moui, c'est vrai que ça pourra varier le gameplay, puisque ça me fait revenir sur le jeu et renouveler le plaisir.
 
M'enfin l'arc du sniper j'ai toujours trouvé ça a chier : trop "facile" (tu spammes au pif), kills/hs randoms, et c'est plus du sniper...avis perso. Genre le "sniper" que tu vois presque en corps à corps, je trouve ça horrible.
Mais bon l'épée si c'est pas abusé et que ça pourrit pas trop le gameplay ça sera positif.
 
Tappez pas :D .


 
l'arc facile ? ouais je dirais que les mouleshot dans les petits couloirs avec 5 pelos qui arrivent tout droit en face se compensent largement par les duels en map ouverte face à presque n'importe quelle classe qui zigzag  et ou il te faut anticiper ses mouvements, la vitesse de la fleche et sa trajectoire en cloche :D En gros tu creves :o
Sur les maps payload c'est souvent un carnage: pisse sur le wagon + fleches au pifs, par contre sur des maps plus ouvertes avec des types disseminés, faut avoir les coucouilles :o


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6809294
Polou37
I'm the monster's mother
Transactions (2)
Posté le 16-12-2009 à 09:27:25  profilanswer
 

couscous' garbit a écrit :

ENFIN le lance roquette que j'attendais. :love:

 

http://www.teamfortress.com/soldie [...] htm#item_1

 

Pour l'instant la balance items Démo/soldier est complètement déséquilibrée.


la classe :love:


Message édité par Polou37 le 16-12-2009 à 09:27:36
n°6809307
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 09:32:33  answer
 

 

ça va faire mal. Très mal.


Message édité par Profil supprimé le 16-12-2009 à 09:32:52
n°6809312
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 16-12-2009 à 09:34:35  profilanswer
 


 
polou n'est donc pas concernée :o


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6809317
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 09:38:05  answer
 

[:manneke2]

n°6809338
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 09:46:48  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

 

polou n'est donc pas concernée :o

 

Par contre imaginez dés que Darksword en sera équipé  [:wiids]

 

sinon ça risque d'avoir aussi un impacte sur les RJ


Message édité par The_dud le 16-12-2009 à 09:47:19
n°6809347
Nivacrin
Wat ?
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 09:50:20  profilanswer
 

Tain mais Valve quoi :love: Le jeu gagne en originalité sans pourtant être déséquilibré, c'est magnifique ! (Sur le papier du moins)

n°6809352
The_dud
God is a lie !
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 09:52:31  profilanswer
 

couscous' garbit a écrit :

ENFIN le lance roquette que j'attendais. :love:

 

http://www.teamfortress.com/soldie [...] htm#item_1

 

Pour l'instant la balance items Démo/soldier est complètement déséquilibrée.

 

Certes mais il faut resituer, pour l'instant on a l'arme principale du soly contre les armes secondaires du démos, ce n'est pas comparable.


Message édité par The_dud le 16-12-2009 à 09:53:24
n°6809359
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 16-12-2009 à 09:54:42  profilanswer
 

je table sur des cocktail molotov pour l'ecossais alcoolique :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°6809397
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 10:07:52  profilanswer
 

couscous' garbit a écrit :

ENFIN le lance roquette que j'attendais. :love:  
 
http://www.teamfortress.com/soldie [...] htm#item_1
 
Pour l'instant la balance items Démo/soldier est complètement déséquilibrée.


ça va me faciliter la vie... enfin je pense.


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6809406
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 10:10:42  profilanswer
 

Il a l'air terrible ce lance-roquettes, la récompense suprème :love:
Bon et le démo il va avoir droit à un lance boulette modifié ? Parce que là on pourra plus lutter :O


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°6809413
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 10:12:14  profilanswer
 

totoz a écrit :

je table sur des cocktail molotov pour l'ecossais alcoolique :o


ca va pas la tete, ça s'appelle gacher môsieur ! L'écossais il les boit et ne les enflamme pas ses cocktails  :D


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #lucioball
n°6809414
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 16-12-2009 à 10:12:27  profilanswer
 

a quand le retour des clous du scout ? :fou:


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°6809416
Nivacrin
Wat ?
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 10:13:27  profilanswer
 

Moi j'aurais bien vu une mitrailleuse lourde en 2nd arme du soldier (style BAR comme dans CoD 1/2, ca reste dans le BG de la classe. Une mitrailleuse plus puissante que celle du sniper bien entendu et moins que celle du heavy, avec une cadence assez lente.

n°6809426
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 16-12-2009 à 10:16:29  profilanswer
 

et des vehicules alors ? :D des tank.avion.bateau sur des maps + grande ? :D sans le coté lourd de BF2 :o


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°6809436
v3ofme
hhhehehe
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 10:18:03  profilanswer
 

Le probleme c'est que le soldier perdrait en mobilité dans ce cas. La c'est parfait pour moi sur le papier  [:vapeur_cochonne]

 

Après faut voir si y'a toujours la reduction de dommage suivant la distance de la cible. Et si les 80% de dégats en plus s'applique aussi au RJ.


Message édité par v3ofme le 16-12-2009 à 10:22:02

---------------
RIP Punchline ESC || wachkyri
n°6809437
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 10:18:15  answer
 

Moi j'aimais bien le chien et le dispenser portable de l'ingé  [:sweetiiiie]

n°6809439
Nivacrin
Wat ?
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 10:18:37  profilanswer
 

Meuh non [:tenjo tenge:1]

n°6809444
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 10:19:59  profilanswer
 

C'est clairement ce qu'il manque dans TF2 je pense, une petite arme automatique pour certaines classes.
 
N'empêche que je vois bien des bottes qui ralentissent, mais qui réduisent ou annulent les dommages des wocket jump en me basant sur les précédents des armes secondaires déja existantes (bonk, jarate, razorbak, sandwich).
 
Bref vivement demain :love:


---------------
non.
n°6809486
zzeria

Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 10:32:30  profilanswer
 

La seconde arme du solly, ce sera une grenade. Surement efficace, mais pour les solly perdre le fusil à pompe c'est très handicapant.
On est vite à court de munition avec le lance-roquette particulièrement en cas de combat entre solly.


---------------
www.team4dead.fr
n°6809498
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 16-12-2009 à 10:35:37  profilanswer
 

ou alors des mines a detection de mouvement
bombe qui crame tout le monde


---------------
InstaKAKAgramLa bouffe de TotozSteam▲BattleTag: Totoz#1835
n°6809507
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 10:37:54  profilanswer
 


 
Pas la peine que ça soit précis au point de déséquilibrer non plus.
Les 3 armes auto du jeu sont des modèles de précision de merde et ça les empêche pas d'être utiles sans déséquilibrer.


---------------
non.
n°6809538
boisse
Well...fuck
Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 10:44:39  profilanswer
 

couscous' garbit a écrit :

ENFIN le lance roquette que j'attendais. :love:  
 
http://www.teamfortress.com/soldie [...] htm#item_1
 
Pour l'instant la balance items Démo/soldier est complètement déséquilibrée.


 
oh putain ce jeu est vraiment un truc de malade  :pt1cable:  :pt1cable:


---------------
https://www.youtube.com/watch?v=HjPgdhRsGIQ
n°6809731
Pere Dodu
Haute Finance Luciférienne
Transactions (1)
Posté le 16-12-2009 à 11:27:35  profilanswer
 

Mais c'est monstrueux de presque doubler la vitesse des rockets et d'augmenter de 25% leur puissance, si un soldat balance une rafale c'est impossible à esquiver :sweat:


---------------
Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme.
n°6809742
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-12-2009 à 11:30:02  answer
 

Pere Dodu a écrit :

Mais c'est monstrueux de presque doubler la vitesse des rockets et d'augmenter de 25% leur puissance, si un soldat balance une rafale c'est impossible à esquiver :sweat:

 

Oui mais la roquette actuelle doit toucher à 1m50 grosso modo. En abaissant le radius de 70%, tu à une zone d'effet de 50cm donc va falloir être super précis.

 

Sur la papier je trouve ça génial  :love:


Message édité par Profil supprimé le 16-12-2009 à 11:30:17
mood
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Posté le   profilanswer
 

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