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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Team Fortress 2 |
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MEI |DarthPingoo(tm)|Transactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- | AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps | |
Publicité | Posté le 06-09-2009 à 18:38:34 ![]() ![]() |
couscous' garbit *Transactions (0) | le problème du spawnkill c'est que quand t'as un gland qui s'y met, t'as généralement Tartempion et Rodriguez qui viennent s'y mettre aussi parce que toute façon, y'a plus rien qui gène la progression de l'adversaire.
Message édité par couscous' garbit le 06-09-2009 à 18:57:26 --------------- non. |
NHam Stop, look and listen.Transactions (0) | Prolongation des votes jusqu'à demain:
--------------- La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier. |
burnout62 Transactions (2) |
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MEI |DarthPingoo(tm)|Transactions (0) |
--------------- | AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps | |
Arkin Transactions (0) | tu as des réflexion de tres haut niveau mei, pour toi un bon serv c'est |
MEI |DarthPingoo(tm)|Transactions (0) |
--------------- | AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps | |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2009 à 21:57:18 ![]()
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Arkin Transactions (0) | nan, mettre des règle repousse les boulets.
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pimsa Transactions (0) |
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Publicité | Posté le 06-09-2009 à 22:49:11 ![]() ![]() |
NHam Stop, look and listen.Transactions (0) | En même temps y a des map où t'es "obligé" de buter les mecs qui sortent du spawn... --------------- La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier. |
ddst Transactions (0) |
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Heeks La lettre XTransactions (0) |
mirtouf Light is right !Transactions (0) | 1 sacrifice et pis c'est tout ! --------------- -~- Libérez Datoune ! -~- Camarade, toi aussi rejoins le FLD pour que la flamme de la Révolution ne s'éteigne pas ! -~- A VENDRE |
Vampyrstar Tite vipèreTransactions (0) | pas avec la deadringer. mais le pb reste toujours là. |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 06-09-2009 à 23:51:54 ![]() Le problème c'est qu'à la base l'équipe qui se fait camper au respawn c'est parce qu'ils ont joué comme une équipe de noobs dès le départ, et qu'ils ne risquent pas de soudainement se trouver un esprit d'équipe coordonnée de joueurs maitrisant toutes les subtilités de leur classe, ils continueront à agir en équipes de noobs et continueront donc à se faire camper au respawn comme la grosse équipe de noobs qu'ils sont.
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stardrawer JaronauteTransactions (3) | moi je dis, yaka faire un event qui autorise le spawnkill et on verra --------------- Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish] |
zad38 Transactions (0) |
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burnout62 Transactions (2) | Débat inutile : m'enfin pour moi, défendre le spawnkilling, c'est noob point. Bonne équipe ou pas, synchro ou pas, si t'as un pyro derrière le spawn, à moins de tricher, pas moyen de le deviner. Et sortez pas "suffit de le buter" : si tu sais pas qu'il est là et qu'il vient d'arriver, tu fais comment ?! Ceux qui défendent le spawnkill, faites du BF2 avec spawnkill autorisé : vous reviendrez avec un tout autre avis... "c'est pas ma faute si l'autre equipe sait pas se defendre. " pimsa désolé mais pathétique. M'enfin t'es tellement fort que personne te spawnkill on dirait Message cité 1 fois Message édité par burnout62 le 07-09-2009 à 00:19:35 |
Pere Dodu Haute Finance LuciférienneTransactions (1) |
--------------- Les françaises et les français aspirent au changement, changement profond, mais dans le calme. |
couscous' garbit *Transactions (0) |
--------------- non. |
pimsa Transactions (0) | on en a déjà discuté. |
Raziel Noel sfiniTransactions (0) |
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Boulou WingfoilTransactions (0) |
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Boulou WingfoilTransactions (0) |
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Bug_Brother Transactions (0) | Vive le spawnkill
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MEI |DarthPingoo(tm)|Transactions (0) |
--------------- | AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps | |
___alt Transactions (0) | Le spawnkill par un pyro avec auréole, c'est mieux --------------- TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW |
kaz ander Le médiateur :)Transactions (1) |
--------------- Une partie de mes jeux |
szwip Transactions (0) | Une équipe en défense qui se fait spawnkill, c'est une équipe qui a perdu. Le temps de mettre en place une solution et de l'exécuté, surtout s'il y a plus d'un mec qui spawnkill, la partie est terminée.
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___alt Transactions (0) | Enfin quelqu'un qui a dépassé la question du "skill" pour penser le spawnkill en termes d'impacts sur l'amusement et la bonne marche du serveur --------------- TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 07-09-2009 à 12:48:55 ![]() Moi, je vois les choses comme ça : TF2 est un jeu de conquête où il faut avancer en équipe pour conquérir du terrain. A l'aide des teleports, sentrys, compétences de team, on prend davantage de terrain sur l'équipe adverse afin de créer une situation "durable" de domination jusqu'à gagner la map. Et pour moi, le spawn est le dernier point de conquête, il est donc normal que si tu arrives à créer au spawn une situation de domination,tu perdes Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 07-09-2009 à 12:49:31 |
MEI |DarthPingoo(tm)|Transactions (0) |
Message cité 3 fois Message édité par MEI le 07-09-2009 à 12:51:07 --------------- | AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps | |
___alt Transactions (0) |
--------------- TRIPS RIGHT BUNCH F SHUTTLE TOM AND JERRY RIGHT YELLOW |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 07-09-2009 à 12:53:56 ![]() D'ailleurs, y'a des gens en team qui cherche un casu (1 ou 2 heures par jour) qui roxx ? |
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