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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Team Fortress 2

n°6359650
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 31-05-2009 à 23:19:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
:D
 
C'est trop fin pour moi le Spy je crois. ;)


---------------
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mood
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Posté le 31-05-2009 à 23:19:44  profilanswer
 

n°6359654
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 31-05-2009 à 23:21:07  profilanswer
 

Je pense qu'il faudrait fiché les personnes qui jouent Spy en y prenant du plaisir car elles sont un danger potentiel pour notre société.
 
 [:super_pourri]

Message cité 2 fois
Message édité par stardrawer le 31-05-2009 à 23:22:39

---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6359671
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 31-05-2009 à 23:37:55  profilanswer
 

Si vous voulez passer pour le gros déviant sexuel auprès de votre voisinage, jouez à TF2 au micro la fenêtre ouverte.
 
 
 
[:hurle] Pisse-moi dessus! Pisse-moi dessus vite, je suis en feu!


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°6359675
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 31-05-2009 à 23:41:19  profilanswer
 

roscocoltran a écrit :

Si vous voulez passer pour le gros déviant sexuel auprès de votre voisinage, jouez à TF2 au micro la fenêtre ouverte.

  

[:hurle] Pisse-moi dessus! Pisse-moi dessus vite, je suis en feu!

 

arrête, le balcon de l'immeuble d'à côté donne direct sur mon bureau et parfois quand je suis sur TF²... bah j'hurle mon mécontentement fasse a des situations injustes et juste après je me retourne et hop je vois mes voisins qui regarde pour comprendre le pourquoi ce hurlement  [:arn0]

 

Mais ce sera jamais plus la honte que le voisin de l'autre immeuble pas loin qui se caresse la verge devant son écran de PC  [:hahatention madame]

 

ou encore un autre qui pisse de son balcon à 4h du matin...

Message cité 2 fois
Message édité par stardrawer le 31-05-2009 à 23:44:46

---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
n°6359690
szwip

Transactions (0)
Posté le 31-05-2009 à 23:48:24  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

Je pense qu'il faudrait fiché les personnes qui jouent Spy en y prenant du plaisir car elles sont un danger potentiel pour notre société.
 
 [:super_pourri]


 [:ripthejacker]

n°6359750
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 00:29:15  profilanswer
 

stardrawer a écrit :


 
arrête, le balcon de l'immeuble d'à côté donne direct sur mon bureau et parfois quand je suis sur TF²... bah j'hurle mon mécontentement fasse a des situations injustes et juste après je me retourne et hop je vois mes voisins qui regarde pour comprendre le pourquoi ce hurlement  [:arn0]  
 
Mais ce sera jamais plus la honte que le voisin de l'autre immeuble pas loin qui se caresse la verge devant son écran de PC  [:hahatention madame]  
 
ou encore un autre qui pisse de son balcon à 4h du matin...


Qui n'a jamais pissé d'un balcon à 4h du mat :o


---------------

n°6359759
sokaaar
Craftyoursoul
Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 00:34:52  profilanswer
 

stardrawer a écrit :

Je pense qu'il faudrait fiché les personnes qui jouent Spy en y prenant du plaisir car elles sont un danger potentiel pour notre société.
 
 [:super_pourri]


 
 :lol:  


---------------
feedback achats/ventes
n°6359771
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 00:42:44  answer
 

Bonne partie ce soir avec Temujin,
 
Première map 2_FORT, on se retrouve avec un cheater que tout le monde essayait de bannir mais comme il apparaissait pas dans la liste des personnes connectés on s'est barrés  :heink:  
 
Deuxième map, 2_FORT toujours et là c'était bon, sans oublier le fait de mentionner qu'on étaient tous les deux en train de parler à haute voix sur un serveur anglais (D'ailleurs on s'est fait prier de parler anglais  :D )

n°6359832
gabolio

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 02:06:20  profilanswer
 

Il y a une commande pour voir si le serveur permet les cheats ? Ou c'est simplement les serveurs qui n'ont pas le VAC ?

n°6359858
Thib2a
Fan de Stargate
Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 04:34:50  profilanswer
 

Citation :

On peut me dire le fonctionnement du dead ringer ?


 

Citation :

Merci, mais en fr ? :o  
Edit : en fait  faut se déguiser en gars de sa team pour être efficace :gratgrat:


 
 
Voila ce que moi j'ai trouvé sur la dead ringer : http://www.wikitf2.com/index.php?title=Dead_Ringer
 
Je cite :
La Dead Ringer est une arme débloquable du Spy  
 
Comme dans le manuel, vous avez fait des semaines de reconnaissance, dérobé les plans des bâtiments, préparé le chemin d'escalade et pénétré dans la forteresse ennemie. C'est alors qu'un garde vous tire dans la jambe et vous tabasse à mort avec votre propre masque de ski.  
 
Il suffit ! À l'instant même où vous recevrez un coup non mortel la Dead Ringer vous rendra invisible pendant 8 SECONDES tout en simulant votre propre mort. Alors que vos ennemis se précipiteront sur ce qu'ils croient être votre corps pour faire vos poches, vous serez déjà derrière eux, prêt à jouer du couteau.


Message édité par Thib2a le 01-06-2009 à 04:35:51

---------------
Meet The Medic : http://www.dailymotion.com/user/th [...] videogames
mood
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Posté le 01-06-2009 à 04:34:50  profilanswer
 

n°6359879
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 08:36:43  answer
 


C'est clair que ça aide énormément, j'ai même envie de dire que c'est vital, mais ils ont pas du trop aimer que deux français se tape la discute sur leur serveur anglais  :D

n°6360080
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 11:53:28  profilanswer
 

szwip a écrit :


D'après ce que j'ai compris, ça marche quelque soit le déguisement, mais si tu as un déguisement ami, alors ça ne motre pas que tu es un spy. De plus, seul 10% des dégâts qui déclenchent l'invisibilité sont reçu. Cas spécial du backstab qui ne tue pas mais enlève seulement 1/6 de la vie restante. Le heatshot et les taunt ne tuent pas non plus, mais il n'est pas précisé la quantité de vie perdue.
 
Les faibles dégâts reçus permettent donc de "désamorcer" les stickies en sortie de spawn, puisqu'avec 100% de heal, on peut ainsi supporter l'explosion simultanée de 16 stickies !


 
Testé et approuvé ? Parce que si c'est le cas, ça devient intéressant. Car un spy qui crée un corps est immédiatement signalé par micro "dead ringer behind" et est spychecké comme un malade.
 
Sinon le cloak and dagger est une malédiction pour les entrées de teleport. J'ai rendu un ingé fou en squattant les entrée de TP et j'avais de la peine pour lui tellement j'étais introuvable et lui pas aidé.


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°6360343
szwip

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 14:18:16  profilanswer
 

roscocoltran a écrit :


Testé et approuvé ? Parce que si c'est le cas, ça devient intéressant. Car un spy qui crée un corps est immédiatement signalé par micro "dead ringer behind" et est spychecké comme un malade.


Ce n'est que la traduction résumée du wiki de TF2. Mais j'aurais tendance à lui faire confiance :hello:  

roscocoltran a écrit :


Sinon le cloak and dagger est une malédiction pour les entrées de teleport. J'ai rendu un ingé fou en squattant les entrée de TP et j'avais de la peine pour lui tellement j'étais introuvable et lui pas aidé.


+1
J'ai squatté aussi un bon moment autour des entrées de TP. Les quelques gars qui ont tenté de spychecker ne vérifiaient que dans les coins à spy, alors que j'étais en plein milieu. Les habitude d'envoyer quelques roquettes au hasard n'ont pas encore été prisent :D  
Par contre j'ai mi une plombe pour atteindre le spawn rouge (sur badwatter), alors qu'habituellement j'y vais en courant et en rechargeant régulièrement ma jauge d'invisibilité avec les pack de munition :/  

n°6360350
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 01-06-2009 à 14:22:35  profilanswer
 

En tout cas spy sur les serv 32 joueurs c'est coton  :sleep:  
 
le challenge c'est déjà d'arriver à passer derriere les lignes ennemies sans buter dans un connard ou etre pris dans le spam stickies/rockets  :D


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6360421
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 15:13:38  answer
 

le dead ringer c'était pas mal quand les joueurs n'étaient pas encore habitué au fait qu'un spy mort n'est pas forcément mort, mais ça risque d'être de moins en moins efficace au fil du temps au fur et à mesure que l'expérience des joueurs va s'améliorer.
en tous cas quand je tue un spy ou que je vois un spy se faire tuer je continue quand même à me méfier et à agir comme si il y en avait un en invisible dans le coin.

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 01-06-2009 à 15:14:08
n°6360429
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 15:17:45  profilanswer
 


Tout comme le spy en général. Avant sur les serveurs CPC c'était byzance en spy, maintenant c'est quand même généralement tendu, les ingés sont moins stupides et le spycheck est plus spontané...
Ya que sur les serveurs HFR ou je vais de temps en temps, ou comme c'est en général rempli de réels casus on peut encore commettre un massacre mais c'est limite sans intéret :o

n°6360491
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 16:12:41  answer
 

J'viens de débloquer l'arc  [:iorili]  
 
Par contre le fait qu'il soit à gauche me dérange, pis j'arrive pas à détendre la corde sans spammer mon clique droit ou gauche comme un goret  [:fing fang fung]

n°6360494
Heeks
La lettre X
Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 16:13:44  profilanswer
 

je viens de l'avoir aussi...
 
Je suis pas fan dutoutdutout :/
 
faut peut être un temps d'adaptation, je sais pas...


---------------
BnetTs3 HFR
n°6360526
gabolio

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 16:27:21  profilanswer
 


Ça m'est arrivé hier justement de voir un spy "mourir" et c'était très évident sur le coup (peut-être parce qu'on était seuls dans les tunels de 2fort) ! Limite guignol... (faudrait comparer les deux animations, mais en tout cas on a pas l'annonce comme quoi un tel a tué un tel) mais comme j'étais en medic, il m'a quand eu en revenant en pyro (si j'avais eu un micro je lui aurais demandé de faire un spycheck).  :)


Message édité par gabolio le 01-06-2009 à 16:29:45
n°6360538
gabolio

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 16:31:43  profilanswer
 

Heeks a écrit :

je viens de l'avoir aussi...

 

Je suis pas fan dutoutdutout :/

 

faut peut être un temps d'adaptation, je sais pas...

 

En tout cas, c'est très plaisant le son des flèches qu'on évite de justesse, et les cadavres épinglés aux murs ça ajoute beaucoup à l'ambiance du jeu...  :D Et sinon, on remarque que ça permet aux sniper de mieux s'intégrer à une équipe (c'est-à-dire que physiquement on les voit à nos côtés plus souvent s'ils utilisent l'arc)...

Message cité 1 fois
Message édité par gabolio le 01-06-2009 à 16:33:52
n°6360545
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 16:34:48  answer
 

et voir un heavy médicisé couvert de flèches façon porc-epic en plein sulfatage au plomb de l'équipe adverse c'est assez marrant.

n°6360553
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 16:40:09  answer
 

gabolio a écrit :


 
En tout cas, c'est très plaisant le son des flèches qu'on évite de justesse, et les cadavres épinglés aux murs ça ajoute beaucoup à l'ambiance du jeu...  :D Et sinon, on remarque que ça permet aux sniper de mieux s'intégrer à une équipe (c'est-à-dire que physiquement on les voit à nos côtés plus souvent s'ils utilisent l'arc)...


Les snipers seraient mieux intégrer car ils seraient plus proche physiquement ?  [:fing fang fung]  Le but du sniper c'est le tir longue distance faut pas oublier.

n°6360559
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 16:42:48  profilanswer
 

Avec le jarate t'aide méchamment contre le pyrotiste quand t'es au contact de l'équipe. t'éteint tout le monde, et tout le monde repars.


---------------
non.
n°6360577
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 16:56:10  profilanswer
 


 
C'est la montre de l'assassin pur. Ça doit être magnifique une fois que tu la maitrise complètement de pouvoir jouer avec les nerfs de l'ennemi. Mais faut avouer que passer de 9 déguisements à 18 dans le feu de l'action ça requiert un certain contrôle.
 
J'aime beaucoup le backstab sue le demo qui fait son taunt, dans la vidéo.


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°6360591
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 17:02:57  answer
 

Ah oui spa faux, j'oubliais la jarate  [:transparency]

n°6360597
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 17:06:46  profilanswer
 

couscous' garbit a écrit :

Avec le jarate t'aide méchamment contre le pyrotiste quand t'es au contact de l'équipe. t'éteint tout le monde, et tout le monde repars.


[:hahaguy]

n°6360608
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 01-06-2009 à 17:11:00  profilanswer
 

franchement jamais je me separerai de la machette :/
 
 
MACHETE §§§§§


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6360610
gnak

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 17:11:58  profilanswer
 

roscocoltran a écrit :


 
Testé et approuvé ? Parce que si c'est le cas, ça devient intéressant. Car un spy qui crée un corps est immédiatement signalé par micro "dead ringer behind" et est spychecké comme un malade.
 
Sinon le cloak and dagger est une malédiction pour les entrées de teleport. J'ai rendu un ingé fou en squattant les entrée de TP et j'avais de la peine pour lui tellement j'étais introuvable et lui pas aidé.


 
Les entrées de TP c'est en général en sortie de spawn. Donc ça c'est du spawn kill, c'est pas très apprécié sur les serveurs civilisés en principe :o

n°6360617
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 01-06-2009 à 17:14:28  profilanswer
 

gnak a écrit :


 
Les entrées de TP c'est en général en sortie de spawn. Donc ça c'est du spawn kill, c'est pas très apprécié sur les serveurs civilisés en principe :o


 
hum ça se discute :/


---------------
Mais vous êtes comme Tapie, vous êtes un ringard Dupont-Moretti
n°6360619
gabolio

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 17:15:57  profilanswer
 

Le fait de pouvoir éteindre les copains d'un coup de soufflette a aussi un peu le même effet : le Pyro a moins tendance (en tous cas dans mon cas) à partir en mission solo. Bref, on voit bien que Valve a "renforci" le côté "Team" du jeu.

 

Sinon, une question pour les ingé : est-ce que c'est jouable en défense, et sans personne pour vous appuyer, contre un Spy avec son Ambassador ? Et question subsidiaire : le Spy peut simuler la mort devant une mitrailleuse ?

Message cité 1 fois
Message édité par gabolio le 01-06-2009 à 17:17:12
n°6360630
gnak

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 17:18:49  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
hum ça se discute :/


 
 
Ben un pyro/heavy/... qui spamme la sortie d'un spawn c'est exactement la même chose qu'un spy qui bs tranquilos les mecs qui sortent du spawn. Et c'est du spawn kill et c'est répréhensible (enfin en tout cas sur les serveurs CPC c'est comme ça) ^^

Message cité 1 fois
Message édité par gnak le 01-06-2009 à 17:19:21
n°6360668
dboss77

Transactions (8)
Posté le 01-06-2009 à 17:32:09  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

franchement jamais je me separerai de la machette :/
 
 
MACHETE §§§§§


y a rien qui la remplace de toute facon


---------------

n°6360813
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 18:19:15  profilanswer
 

De toute façon, faut pas se leurrer, TF2 c'est un jeu qui appelle au spawnkill...
 
Quand t'as une map avec le spawn à 20 cm du dernier point ou du payload final, tu fais comment sans spawnkill? :/
Pipeline part2, quand tu passe devant le spawn, tu fais comment? " salut ça va?  [:vague nocturne], bon aller le démo, crache tes 5 stickies critique qu'on puisse te tirer dessus [:vague nocturne]"
 
Goldrush part1, si t'as pas 2 démo qui se stickyjump sur le toit pour emmerder les types qui sortent du spawn, t'aura toujours le vieux rush pyrotiste + démospam et tu finira jamais la map.
 
 
Tant que c'est pas abusé, pas collé à la porte en heavy/medic et compagnie, ce que certains appellent du spawnkill est forcement nécessaire. Apres c'est toujours fait de manière plus ou moins déguisée.


Message édité par couscous' garbit le 01-06-2009 à 18:20:46

---------------
non.
n°6360827
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 18:22:55  profilanswer
 

Non mais c'est surtout que le spawnkill n'a pas de réel sens dans TF2 vu que le spawn est parfaitement safe. Si ya des mecs devant bah faut pas y aller à l'arrache comme n'importe où.
Ya 2 jours encore sur Turbine je passe juste devant le spawn pour aller chercher l'intel, je bute un ingé au passage et bim instant "heu pootre stop le spawnkill stp".

n°6360829
bncjo

Transactions (0)
Posté le 01-06-2009 à 18:23:22  profilanswer
 

Le spawn kill c'est le mec qui campe au spawn en permanence. Un type qui fait juste passer et se barre ensuite, ca va.  
 
Le spy qui reste au spawn avec sa cloak and dagger, stab et sap tout ce qui bouge, sur cpc il restera pas longtemps....

n°6360832
stardrawer
Jaronaute
Transactions (3)
Posté le 01-06-2009 à 18:24:29  profilanswer
 

ou alors les sentry devant une petite porte sur badwater.


---------------
Stardrawer, le dessinateur d’étoiles, le créateur, le guide, celui qui transcende l’évidence et apporte la lumière stellaire au topic [:foukandish]
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