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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Starfield 06/09/2023

n°16092094
Kalbator

Transactions (0)
Posté le 14-06-2026 à 12:46:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Tu as regardé dans les boutiques pharmacie ?    :hello:

mood
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Posté le 14-06-2026 à 12:46:10  profilanswer
 

n°16092194
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 14-06-2026 à 21:45:35  profilanswer
 

Kalbator a écrit :

Tu as regardé dans les boutiques pharmacie ?    :hello:


 :hello:  Je viens d'en trouvé à Neon oui  :)


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Galerie Photo Personnelle
n°16119374
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 06-09-2026 à 19:16:48  profilanswer
 

[:lardoncru]  
Je commence, je suis qu'a une 20ene d'heures. Pas encore touché aux bases ou vaisseaux, mais j'aime bien. Du Bethesda dans l'espace :miam:
J'ai mis la collection Constellation 4k + quelques mods pour ajouter des pièces de vaisseau et de bases, et quelques optimisations.
 
Par contre je sais pas si c'est parce qu'il est moddé, mais impossible de garder le DLSS5 qui rend tellement bien dans ce jeu :'(
ça me fait crash dans le menu, au bout les 3/4 du temps de 5mn ou 1 voir 2h.


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°16119413
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 06-09-2026 à 21:12:01  profilanswer
 

Ha tiens, tu peux poster des screens, je suis curieux de voir ce que ça donne avec le DLSS5 ;)


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Galerie Photo Personnelle
n°16119468
Kalbator

Transactions (0)
Posté le 07-09-2026 à 01:14:39  profilanswer
 

Video test
 
Je ne comprenais pas la question parce que dans les preset on ne donne pas la reference du dlss (ça doit etre le 4 certainement).
Et je vois dans la video qu'il passe par une appli. La version 5 est prévu pour l'automne 2026 pour info.


Message édité par Kalbator le 07-09-2026 à 01:16:37
n°16119470
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 07-09-2026 à 02:11:44  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :

Ha tiens, tu peux poster des screens, je suis curieux de voir ce que ça donne avec le DLSS5 ;)


 
Bon c'est la ou j'en suis. Pas très varié.
https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/2c289da18694038d8caf9391c8d30a66.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/8f4fb02a5fdeb2ff8e130a68d2cf9816.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/ac4c56950811e1ceca4383dead3f5e50.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/e5e392d11f61a594592c75deadbdf8d5.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/b9d2490997f462a8f97d8947d83db31e.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/cf4b56d21cbf53c83367ae36869f58af.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/cdeccef1ccd3c95a588fe72d79563b41.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/51385db585eeae5cc0bbbde7b6122f86.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/059f9f7ee53ae80660d6c8aa9b2bb5b9.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/fd70e3d75528c78e1dd51a8424125935.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/aaf8dadacf432395f891911370a95fea.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/8d06bdc2dffa7979407b658985bdb6e0.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/30b0d91a5e8d07967ea09769fa7702e1.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/ce025dfcc642677e44b3b58eac995906.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/fdd51748f1fedb551bd3822c9e343da8.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/b1e50acfa5f5fa085c995709d67dae59.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/637b21fdce3320c3818883c66185cb78.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/1cc5bc7fe9bc158966f7832ef5ed49aa.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/189ca836a4126b1004d3d469c1dc47f8.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/48f81b9ed35dcd203ba0b7a4bcd83bb5.th.jpg https://img.super-h.fr/images/2026/09/07/82b833c72c6d07b59a6ba77aaa10d394.th.jpg


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°16119624
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 07-09-2026 à 13:53:08  profilanswer
 

Ha oui sympa sur les visages


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Galerie Photo Personnelle
n°16119670
hot22shot

Transactions (2)
Posté le 07-09-2026 à 15:53:11  profilanswer
 

satrincha a écrit :

[:lardoncru]  
Je commence, je suis qu'a une 20ene d'heures. Pas encore touché aux bases ou vaisseaux, mais j'aime bien. Du Bethesda dans l'espace :miam:
J'ai mis la collection Constellation 4k + quelques mods pour ajouter des pièces de vaisseau et de bases, et quelques optimisations.
 
Par contre je sais pas si c'est parce qu'il est moddé, mais impossible de garder le DLSS5 qui rend tellement bien dans ce jeu :'(
ça me fait crash dans le menu, au bout les 3/4 du temps de 5mn ou 1 voir 2h.


 
/unpopularopinion moi j'aime bien le rendu dlss5 et je ne comprend pas trop le rejet des uns et des autres du moment que la da des dév est bien respectée.

n°16119690
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 07-09-2026 à 17:24:58  profilanswer
 

Sur certains jeux le DLSS5 change beaucoup trop les personnages justement, la sur Starfield ça a l'air propre


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Galerie Photo Personnelle
n°16119697
james reil​lor
Interstellar Inc.
Transactions (0)
Posté le 07-09-2026 à 18:20:27  profilanswer
 

Coucou ici :)
 
Toujours sur le game, je viens de finir mon installation à la Réunion, j'ai pu enfin finir la campagne TA.
 
J'ai bien kiffé, surtout la bande son.
 
Je continue d'explorer le contenue du patch.
 
Je m'mamuse toujours autant, et ma config cartonne toujours en all inclusive Ultra :)


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Je suis Joseph COOPER et je vomis sur les Wokes
mood
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Posté le 07-09-2026 à 18:20:27  profilanswer
 

n°16119898
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 08-09-2026 à 10:42:22  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :

Sur certains jeux le DLSS5 change beaucoup trop les personnages justement, la sur Starfield ça a l'air propre


 
Tous les jeux Bethesda même, vu qu'ils ont toujours eu la flemme de faire des visages détaillés, le dlss5 est parfait pour leurs jeux.


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°16119903
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 08-09-2026 à 10:47:59  profilanswer
 

Et ils s'en cachent même pas :o
M'enfin faut admettre que, effectivement, le résultat est plus convaincant que dans d'autres jeux...
 
Tout au plus je trouve qu'il y a quand même un filtre de netteté un poil trop agressif à mon goût.


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Feedback
n°16119985
hot22shot

Transactions (2)
Posté le 08-09-2026 à 14:23:54  profilanswer
 

satrincha a écrit :


 
Tous les jeux Bethesda même, vu qu'ils ont toujours eu la flemme de faire des visages détaillés, le dlss5 est parfait pour leurs jeux.


 
T'as quoi comme matos ? Pas trop d'impact sur les FPS ?

n°16120666
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 09-09-2026 à 08:32:15  profilanswer
 

satrincha a écrit :


 
Tous les jeux Bethesda même, vu qu'ils ont toujours eu la flemme de faire des visages détaillés, le dlss5 est parfait pour leurs jeux.


 
J'adore les jeux Bethesda, j'ai énormément joué à Fallout 4 et Skyrim, oui les visages ne sont pas très détaillés, mais ce qui me choque le plus depuis tout ce temps c'est la desynchro entre les dialogues et les lèvres  :pt1cable:


Message édité par It_Connexion le 09-09-2026 à 08:32:58

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Galerie Photo Personnelle
n°16124010
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 14-09-2026 à 14:10:00  profilanswer
 

hot22shot a écrit :

 

T'as quoi comme matos ? Pas trop d'impact sur les FPS ?

 

9950x3d et 5070ti 64go de ram. Si c'est divisé par 2 comme les 5090. Mais avec les dernieres versions ça va beaucoup mieux. En 4k tout à fond DLSS qualité je suis autour de 60 fps sans FG.

 


ça parle à quelqu'un ce bug ?
https://img.super-h.fr/images/2026/09/14/e2b8214f804607d2d434e558e353f1dc.png

 

C'est uniquement dans la droite de l'écran (21/9), et que sur la peau des npc. ça doit venir d'un mod mais j'en ai tellement mis   [:eraser17]


Message édité par satrincha le 14-09-2026 à 14:10:37

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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°16124017
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 14-09-2026 à 14:16:47  profilanswer
 

C'est le problème ouais, quand t'as 80 (ou plus :o ) mods qui tournent, ça peut casser des choses. Ca ou les bidouilles DLSS, ça doit pas aider non plus.
Jamais vu le phénomène non.


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Feedback
n°16124019
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 14-09-2026 à 14:20:07  profilanswer
 

Je joue sans MOD, je sais je suis fou :D


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Galerie Photo Personnelle
n°16124032
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 14-09-2026 à 14:32:42  profilanswer
 

Ca m'est passé aussi de coller des dizaines de mods, même avec un gestionnaire de trouve que ça finit toujours par être lourdingue à gérer.
 
Bon en revanche dans les jeux Beth, y a quand même des indispensables, rien que les trucs pour améliorer les menus, je sais pas comme tu fais sans !


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Feedback
n°16124085
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 14-09-2026 à 15:51:44  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :

Ca m'est passé aussi de coller des dizaines de mods, même avec un gestionnaire de trouve que ça finit toujours par être lourdingue à gérer.
 
Bon en revanche dans les jeux Beth, y a quand même des indispensables, rien que les trucs pour améliorer les menus, je sais pas comme tu fais sans !


 
Tu as vraiment un net plus ?  
 
Si après celui que je dois tester c'est pour la synchro des lèvres avec les dialogues, j'en peux plus  :pt1cable:


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Galerie Photo Personnelle
n°16124096
SupaPictav​e
Embrouilleur
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Posté le 14-09-2026 à 16:04:59  profilanswer
 

En termes d'interface oui, très clairement. Tu as beaucoup plus d'infos accessibles au premier coup d'oeil dans l'inventaire, des outils de tri, de classification... C'est un vrai plus, au point que généralement c'est le premier genre de mod qui sort à chaque jeu Bethesda tellement ils sont incapables de designer une interface efficace depuis toutes ces années (et le fait d'avoir ces mods sous le pif pour s'en inspirer, mais non) :o
 
Teste StarUI, mais attention c'est difficile de s'en passer après.


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Feedback
n°16124105
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 14-09-2026 à 16:10:43  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :

En termes d'interface oui, très clairement. Tu as beaucoup plus d'infos accessibles au premier coup d'oeil dans l'inventaire, des outils de tri, de classification... C'est un vrai plus, au point que généralement c'est le premier genre de mod qui sort à chaque jeu Bethesda tellement ils sont incapables de designer une interface efficace depuis toutes ces années (et le fait d'avoir ces mods sous le pif pour s'en inspirer, mais non) :o
 
Teste StarUI, mais attention c'est difficile de s'en passer après.


 
 :jap:


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Galerie Photo Personnelle
n°16127665
james reil​lor
Interstellar Inc.
Transactions (0)
Posté le 22-09-2026 à 18:55:42  profilanswer
 

Voilà où j'en suis actuellement, Set de l'ADT avec le flingue loot via Delta  
 
https://i.ibb.co/1YZ9D35w/Capture-d-cran-2026-09-22-205143.png
 
https://i.ibb.co/dscJm9PX/Capture-d-cran-2026-09-22-205156.png
 
Par contre, je crois que je me suis fait avoir avec le proc '"Incursion Terrienne", depuis que j'ai fini la quête principale de TA, je n'ai plus aucune incursion, du coup je ne peux pas check le succès, je vais devoir NG+ :(
 


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Je suis Joseph COOPER et je vomis sur les Wokes
n°16127668
flash_gord​on

Transactions (1)
Posté le 22-09-2026 à 19:08:29  profilanswer
 

Tu l'as fini comment ? tu as fait la révolution des robots ou laissé en statu quo ? Perso j'ai laissé en statu quo et j'ai toujours des incursions.


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Survivre à sa migration WP->Android /  Les features Windows que vous ne connaissez pas
n°16127674
james reil​lor
Interstellar Inc.
Transactions (0)
Posté le 22-09-2026 à 19:27:04  profilanswer
 

j'ai fini avec le kill de la Capitaine sur le Ship


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Je suis Joseph COOPER et je vomis sur les Wokes
n°16127695
doutrisor

Transactions (0)
Posté le 22-09-2026 à 20:31:59  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :

En termes d'interface oui, très clairement. Tu as beaucoup plus d'infos accessibles au premier coup d'oeil dans l'inventaire, des outils de tri, de classification... C'est un vrai plus, au point que généralement c'est le premier genre de mod qui sort à chaque jeu Bethesda tellement ils sont incapables de designer une interface efficace depuis toutes ces années (et le fait d'avoir ces mods sous le pif pour s'en inspirer, mais non) :o
 
Teste StarUI, mais attention c'est difficile de s'en passer après.


 
 
Totalement d'accord.  
 
 
Après, c'est comme d'habitude : ne pas installer des centaines de mods d'un coup, privilégier les mods suivis et mis à jour par leurs créateurs, bien lire la description du mod :D (RTFM ! )


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"A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps"
n°16134591
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 10-10-2026 à 21:33:50  profilanswer
 

HOLY FUCK :ouch:
 
 
Starfield - Seamless Landings without loading screens (teaser)
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/560849

Citation :

I've worked on this thing for roughly half a year at this point, and finally it's starting to look and feel ready enough for me to show it to you!
 
I'm bringing Seamless Landings on planets and moons without any loading screens to Starfield.  
 
You can do it entirely autopiloted (as seen in the video above), and leave your cockpit seat and walk freely around your ship or enjoy the views while the ship flies from orbit to ground.
 
Or, you can fly manually too. Fly around in low orbit and enjoy the views, or indeed fly uninterrupted to land on the ground.
 
You can even land on water! If you ever wondered how it would look if you were allowed to select a spot in the ocean in vanilla Starfield, here's your chance to see that for yourself.
 
It's still a work in progress, and it's PC-only, made for SFSE. But hopefully you can see from the video just how far along this is.
 
And now for some background:
 
After seeing the Seamless Grav Jumps and Seamless Planet Takeoffs mods, and especially after we got cruise mode officially in the game, not being able to also land on planets without loading screens really stood out to me.
 
I thought it would be a fun small project, but I quickly realized how wrong I was. Because, planet rendering in Space in vanilla starfield is very limited: A planet is represented by a texture, maybe a moving cloud layer, and maybe an atmosphere. Flying closer to it than the game allows will mean flying into a flat texture, and eventually also losing the atmospheric rendering.
 
So, to build actual seamless landings, I had to completely reimplement Starfield's planet rendering in space in 3D, in a way that looks detailed and sharp at every altitude.
Thankfully, Starfield is actually amazingly physically accurate, and in many ways a true space simulator - it just doesn't ever reveal this to the player, but I could leverage it in my design here.  
 
So, the planet rendering is based upon Starfield's biome data and exact surface maps, including climate data, atmospheric composition data, and takes into account things like orbital phase, distance to the sun, distance to the moon(s) orbiting the planet and how they contribute moonlight, and so on. The philosophy is: Starfield's data is the "truth", but we then modulate it by real physics.
 
I could go on and on about what I've learned from diving in here, and I promise I will - later. For now, I hope you like this teaser.
 
The mod will be 100% free, and will be released on nexusmods.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16134661
homnibus

Transactions (0)
Posté le 11-10-2026 à 07:58:01  profilanswer
 

Le truc que tout le monde voulait day 1 et Bethesda a toujours dit que c'était impossible lol

n°16134692
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 11-10-2026 à 09:56:27  profilanswer
 

purée mais alors vous saviez pour ce mod là aussi ??? :lol:

 


nexusmods True Seamless Grav Jumps SFSE
Completely removes the loading screen from grav jumps, and removes the white flash.

 

True seamless grav jumps showcase 2
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/560931

 


j'ai pas été voir le nexus du jeu depuis peut-être 24mois. Eh beh alors les moddeurs n'avaient pas tous abandonné !
L'aide des LLM n'est peut-être pas pour rien dans ces grosses avancées :D

 


nexusmods Seamless Planet Takeoffs SFSE (Beta)
Completely removes the loading screen when taking off from a planet.
Showcase
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/560932


Message édité par vanloque le 11-10-2026 à 09:56:59

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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16135559
gugus

Transactions (0)
Posté le 13-10-2026 à 13:35:32  profilanswer
 

homnibus a écrit :

Le truc que tout le monde voulait day 1 et Bethesda a toujours dit que c'était impossible lol

c'était avant les LLM :o
 


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n°16135592
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 13-10-2026 à 15:05:23  profilanswer
 

Clairement doit y avoir des grosses paquets de token dans ces mods :D


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16135830
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 14-10-2026 à 09:46:50  profilanswer
 

Quand on voit ce qui se fait ces dernières semaines en la matière, ouais, Claude Code doit turbiner sérieusement.  
 
Après c'est là qu'on se rend compte de la flemme de Bethesda, parce qu'on voit bien que le chargement est toujours là, mais il est masqué par une cinématique un peu plus longue (le saut FTL) ou une petite phase de transition graphique (les nuages pour l'atterrissage) qui remplacent avantageusement un écran noir...
Je crois que c'est Star Wars Outlaws qui employait les mêmes artifices ?
 
'fin bref, ça résume bien le Bethesda moderne quoi :o


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Feedback
n°16135877
gugus

Transactions (0)
Posté le 14-10-2026 à 11:21:51  profilanswer
 

star wars outlaws fait ça oui
 
après c'est toujours une question d'arbitrage, si tu fais ça, ça prend du temps au détriment d'autre features / bugfix
 
la justification "on peut pas le faire" c'est de la comm, en vrai ça veut juste dire ça va prendre trop de temps / trop d'argent / y'a d'autres priorité


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n°16135881
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 14-10-2026 à 11:28:54  profilanswer
 

Je prefererais comme Outlaws perso.
Tu arrives sur la planete, tu actives le menu d'atterissage, le menu te propose les zones ou tu peux te poser, et ça lance l'animation qui est un chargement caché. ça fait une sensation de "sans transition", mais au moins tu te poses pas au milieu de nul part.


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@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°16135901
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 14-10-2026 à 12:12:02  profilanswer
 

gugus a écrit :

en vrai ça veut juste dire ça va prendre trop de temps / trop d'argent / y'a d'autres priorité


Ouais mais bon, sur un jeu en développement depuis autant d'années, la première nouvelle licence du studio depuis 25 ans, le soi-disant jeu rêvé de Todd Howard... Proposer un truc autant torché avec le cul qui brise complètement l'immersion et la sensation de liberté dans l'univers (un des principaux axes du marketing), désolé, même en s'appuyant sur l'argument de la limitation technique ou du bugfix (parlons-en du bugfix chez eux tient...), ça tient plus quand on voit que des vibe codeurs y arrivent.
 
Comme d'hab, ils salopent le boulot et laissent les joueurs finir le jeu. Depuis Skyrim c'est la spirale descendante, ils ne m'auront pas avec TES6 :o


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Feedback
n°16136051
gugus

Transactions (0)
Posté le 14-10-2026 à 16:56:42  profilanswer
 

SupaPictave a écrit :


Ouais mais bon, sur un jeu en développement depuis autant d'années, la première nouvelle licence du studio depuis 25 ans, le soi-disant jeu rêvé de Todd Howard... Proposer un truc autant torché avec le cul qui brise complètement l'immersion et la sensation de liberté dans l'univers (un des principaux axes du marketing), désolé, même en s'appuyant sur l'argument de la limitation technique ou du bugfix (parlons-en du bugfix chez eux tient...), ça tient plus quand on voit que des vibe codeurs y arrivent.
 
Comme d'hab, ils salopent le boulot et laissent les joueurs finir le jeu. Depuis Skyrim c'est la spirale descendante, ils ne m'auront pas avec TES6 :o

et s'ils avaient fait autrement, il serait peut-être encore en train de dev :o et les LLM n'existaient pas pendant le dev du jeu :o
 
difficile de juger une telle décision quand on a pas toutes les informations en main, et puis y'a plein de décisions qui sont pertinentes au moment ou elles sont prise mais s'avèrent débiles 5 ans plus tard ...
 
Mais j'admet volontiers que le moteur du jeu est techniquement daté et ne tiens plus trop la route face à la concurrence
 


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n°16136059
hot22shot

Transactions (2)
Posté le 14-10-2026 à 17:03:36  profilanswer
 

gugus a écrit :


 
Mais j'admet volontiers que le moteur du jeu est techniquement daté et ne tiens plus trop la route face à la concurrence
 


 
C'est aussi une question de volonté et de moyen, on voit bien que le support post release du jeux est médiocre. On ne peut pas mettre tout sur le dos du moteur.

n°16136085
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 14-10-2026 à 17:28:34  profilanswer
 

gugus a écrit :

et s'ils avaient fait autrement, il serait peut-être encore en train de dev :o et les LLM n'existaient pas pendant le dev du jeu :o


Non mais non, 8 ans de développement, minimum de 200 millions de budget estimé minimum, un jeu totalement pété à la sortie (la foire aux scripts qui se déclenche pas, plantages, moteur physique aux fraises, UI à foutre au feu, obligé de finir des quêtes principales via des commandes dans la console, etc.), tu me feras pas croire que le fait de masquer un écran noir de chargement par une petite cinématique et/ou une interface qui ne brise pas l'immersion c'était LA considération qui allait retarder la sortie du jeu de 1 an et faire exploser le budget.

 

Faut arrêter de leur trouver des excuses à un moment, depuis des décennies c'est toujours la même foire à chaque sortie d'un nouveau jeu. A cela ils ont en plus rajouté une histoire lénifiante fondée sur le plot twist le plus essoré de ces dernières années, des personnages sans aucun charisme, les planètes procédurales artificiellement remplies avec les mêmes labos et avant postes copiés/collés, un suivi du jeu post release franchement léger...

Message cité 1 fois
Message édité par SupaPictave le 14-10-2026 à 17:29:21

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n°16136102
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 14-10-2026 à 17:43:49  profilanswer
 

La façon dont le "flow" de jeu est brisé constamment par les centaines d'écrans de chargement ça aurait dû alerter sérieusement. Peut-être que les équipes de play test l'ont fait et ont été ignorées.

 

Ok contrainte technique vieille de 20ans sur le fait qu'il peut y avoir des milliers d'entités physiques et lootable partout donc ça soulage le moteur de charger séparément l'intérieur du vso, l'intérieur de plein de bâtiments, etc...  sauf qu'en laissant les seniors bosser sur le moteur je doute pas qu'ils trouveraient des solutions.

 

Des jeux unreal peuvent avoir des milliers d'objets physiques et persistants que le joueur peut ramasser.
Stalker 2 par exemple.

 

Les dev trouvent des solutions.


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16136111
SupaPictav​e
Embrouilleur
Transactions (1)
Posté le 14-10-2026 à 17:57:47  profilanswer
 

vanloque a écrit :

donc ça soulage le moteur de charger séparément l'intérieur du vso, l'intérieur de plein de bâtiments, etc...  


Même pas en l'occurrence, comme dans tous les précédents jeux sous Creation Engine, plus tu as d'heures de jeu, plus tes inventaires sont pleins, plus les sauvegardes s'alourdissent à force d'enregistrer plein d'états persistants, plus le jeu va devenir lent et plantogène.
 
Là aussi, c'est la même merde depuis 25 ans.


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n°16136123
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 14-10-2026 à 18:23:36  profilanswer
 

ah oui c'est vrai !  j'oubliais :/


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16136126
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 14-10-2026 à 18:27:58  profilanswer
 

Ça m'impressionne autant que ça me fait peur pour le prochain Elder's Scrolls. Y'a plus que des médiocres chez Bethesda :/

mood
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