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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Stalker : Clear Sky

n°5715713
piouplo

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 10:54:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bonjours , arriver dans le niveau (Hopital) la mission est de trouver un moyen d' atteindre la central Chernobyl .
jai tuer tout le monde jarrive a la derniere "arene" au fond ce tien une sorte de baricade et deriere celle ci un monolith je crois mais invincible , il ya des tonneau a l etage , je les fai péter et a l opposé pareil , une fois sur deux il y a un ennemie qui sort a toute vitesse et apres plus rien .
 
que faire ? quand je suis sur le mitraillieuse je doi apuyer sur F pour ouvrir la porte mais il n y a pas de porte !
 
2 screen pour visualiser :
http://img356.imageshack.us/img356 [...] ps1.th.jpg
http://img374.imageshack.us/img374 [...] oj3.th.jpg
 
voila si quelqun peut maider ce serai simpas parceque recommencer tout le jeux me ferai abandonné au final .

mood
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Posté le 14-09-2008 à 10:54:36  profilanswer
 

n°5715717
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 10:58:25  profilanswer
 

Balise spoiler ... PLEASE !!!


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5715725
secalex
Stalker forever
Transactions (2)
Posté le 14-09-2008 à 11:04:55  profilanswer
 

olioops a écrit :

Balise spoiler ... PLEASE !!!


+1 pour les spoilers :fou:


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°5715734
kybaky
What's up, doc ?
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 11:10:04  profilanswer
 

martinik_soul1 a écrit :


 
lol.C'est vrai que je supporte l'OM...Mais bon c'est abusé quand meme je trouve. Pas toi ?


 
La difficulté avec les grenades, c'était la même chose pour Soc et la dernière version du mods oblivion lost.  
 
La seule solution, c'est de sprinter. On a le temps, elles mettent du temps à exploser et les abrutis d'en face préviennent qu'ils vont en lancer une (merci les gars  :jap: ), mais c'est vrai que c'est parfois chiant.

n°5715738
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 11:11:14  answer
 

Et en plus y a un indicateur pour les gre (en stalker en tout cas)

n°5715763
martinik_s​oul1

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 11:21:48  profilanswer
 

kybaky a écrit :


 
La difficulté avec les grenades, c'était la même chose pour Soc et la dernière version du mods oblivion lost.  
 
La seule solution, c'est de sprinter. On a le temps, elles mettent du temps à exploser et les abrutis d'en face préviennent qu'ils vont en lancer une (merci les gars  :jap: ), mais c'est vrai que c'est parfois chiant.


 
Oui c'est vrai qu'ils préviennent. Mais quand ils t'en balancent 4...Mais ce qui surprend le plus, c'est quand tu est caché derriere une petite colline ou un bus, les grenades arrivent pile a tes pieds. En plus meme quand tu coures, elles arrivent à te blesser parfois.


---------------
Allez l'OM !
n°5715849
Tatatsin

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 11:56:56  profilanswer
 

kisuij a écrit :


 
On est pas passé loin du méga boom en plus  [:wiids]


 
 
J'aime bien Gorbatchev qui te dit tranquillement "notre plus gros missile pouvait faire 10 fois plus de dégats que Tchernobyl et nous en avions plus de 200"  :pt1cable:  
Quand on pense qu'un missile n'est pas infaillible, s'il avait du tirer un de ces missiles et s'il avait explosé sur leur territoire ça fait peur

Message cité 2 fois
Message édité par Tatatsin le 14-09-2008 à 11:57:37

---------------
La France est un pays de flics à tout les coins de rue y'en à 100 pour faire régnèr l'ordre public ils assassinent impunémént.
n°5715855
kybaky
What's up, doc ?
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 11:59:05  profilanswer
 

martinik_soul1 a écrit :


 
Oui c'est vrai qu'ils préviennent. Mais quand ils t'en balancent 4...Mais ce qui surprend le plus, c'est quand tu est caché derriere une petite colline ou un bus, les grenades arrivent pile a tes pieds. En plus meme quand tu coures, elles arrivent à te blesser parfois.


 
J'ai l'impression qu'ils t'en balancent 4
 

Spoiler :

quand tu es confronté aux bandits en arrivant à la décharge. Si tu essaies de te battre, ils t'en balancent 4 et tu meurres. J'ai évité ça en courrant comme un malade sur la gauche.
 
Je suis pas allé plus loin dans le jeu, je sais pas si ça se reproduit, mais là, c'est pour que tu te fasses obligatoirement dépouillé je pense.

n°5715868
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 14-09-2008 à 12:04:01  profilanswer
 

kisuij a écrit :

Dernier patch installé, j'ai fini la reconquête du marais (pas à Paris hein  :D ). Ce fut plus dur que la première fois car il n'y a plus les tonnes de muns dans les coffre.

Je l'aurais pas osé celle là [:ddr555]
 

lamaphil57 a écrit :

Retour de Pologne, Stalker était à l'honneur avec un présentoir bien sympa (pour l'édition collector à 30€)  
 
Le jeu était même à l'essai dans un mag avec un boitier tuning façon rouille, sigle radioactif et WC. (j'avais pas l'APN hélas)
 
Ca serait bien qu'il fasse des efforts aussi dans nos contrés  :jap:  
 
http://i39.servimg.com/u/f39/11/09/53/12/spe_bo10.jpg

Ca de la gueule ^^
 
On peut l'acheter le présentoir "faux bidon" :??: [:pinzo] :d
 


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°5715885
sherphard

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 12:09:43  profilanswer
 

Bonjour !  
 
J'ai un probleme pour passer du cordon a la decharge avec la V1.5 . lorsque je passe la porte ( a l'avant poste ) il me demande comme d'abitude si je veux "changer de zone" mais je peut repondre que oui alors que d'abitude on peut choisir oui ou non .  
 
quand je click sur oui il ne se passe rien et je me retrouve dos a la porte ( comme si j'avais dit non )  
 
Es que c'est un probleme de quete pas terminé ? pourtant j'ai donner la malette a sidomachin ...
 
Ou un bug qui vien de la 1.5 ...  :fou:  
 
Merci a vous .

mood
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Posté le 14-09-2008 à 12:09:43  profilanswer
 

n°5715887
ximothov

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 12:10:16  profilanswer
 

sherphard a écrit :

Bonjour !  
 
J'ai un probleme pour passer du cordon a la decharge avec la V1.5 . lorsque je passe la porte ( a l'avant poste ) il me demande comme d'abitude si je veux "changer de zone" mais je peut repondre que oui alors que d'abitude on peut choisir oui ou non .  
 
quand je click sur oui il ne se passe rien et je me retrouve dos a la porte ( comme si j'avais dit non )  
 
Es que c'est un probleme de quete pas terminé ? pourtant j'ai donner la malette a sidomachin ...
 
Ou un bug qui vien de la 1.5 ...  :fou:  
 
Merci a vous .


J'ai le meme bug :o

n°5715888
kisuij

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 12:10:51  profilanswer
 

Tatatsin a écrit :


 
 
J'aime bien Gorbatchev qui te dit tranquillement "notre plus gros missile pouvait faire 10 fois plus de dégats que Tchernobyl et nous en avions plus de 200"  :pt1cable:  
Quand on pense qu'un missile n'est pas infaillible, s'il avait du tirer un de ces missiles et s'il avait explosé sur leur territoire ça fait peur


 
Il devait bien en avoir un avec le nom de notre pays dessus !
 
Bon sinon, ce dernier patch m'a fait revenir le bug de la pluie.
 
Mais si souvenez vous dans SoC les artefacts pendant la pluie... ah souvenirs, souvenirs, c'est des sentimentaux ces russes.
Sans rire, c'est gonflant j'aurai du rester avec l'ancien patch, j'avais aucuns problèmes

n°5715928
leonidas21
Μολoν λαβέ
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 12:32:40  profilanswer
 

dites ...
 
comment on fait pour trouver des artefacts dans les anomalies...j'ai le detecteur mais il ne fait que bipper et en lancant un boulon dedans ca donne rien
 
merci pour votre aide


---------------
Le vélo c'est la vie
n°5715935
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 12:39:39  profilanswer
 

leonidas21 a écrit :

dites ...

 

comment on fait pour trouver des artefacts dans les anomalies...j'ai le detecteur mais il ne fait que bipper et en lancant un boulon dedans ca donne rien

 

merci pour votre aide

 

Le truc, c'est que l'artefact se deplace dans le champ d'anomalie.
Il saute le petit.
Donc, avec le detecteur de base, c'est pas evident, il faut ecouter et tourner sur soi même pour voir ds quelle direction les bips se rapproche. et repérer des petits jets de terre quand l'artefact touche le sol parfois.
C'est pas évident. Il faut en plus être vif pour se jeter sur la position ou on pense avoir localiser l'artefact avant qu'il se barre.
Ca va mieux des qu'on a le detecteur amelioré.

 

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 14-09-2008 à 12:39:55
n°5715951
lemarcassi​n
bah non.
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 12:46:38  profilanswer
 

J'ai cette erreur moi :  
Et comme je l'ai dit, je ne peut plus rien faire...  
 

Spoiler :

Sunday, September 14, 2008 12:42:31 PM
 
Error Reason:
----------------------------------------
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\bin\xrCore.dll" at 001B:0060B914, xrDebug::backend()+164 byte(s)
 
User Message:
----------------------------------------
Expression    : assertion failed
Function      : CGameObject::net_Spawn
File          : E:\priquel\sources\engine\xrGame\GameObject.cpp
Line          : 249
Description   : Level().Objects.net_Find(E->ID) == NULL
 
 
 
System Error:
----------------------------------------
0x00000012 - Il n'y a plus de fichier.
 
Registers:
----------------------------------------
EAX=2BA0E428  EBX=136FB270  ECX=2BA0E430  EDX=2BA0E50C
ESI=006384D8  EDI=2D4D3180  FLG=00000216
EBP=001277E8  ESP=001267E0  EIP=0060B914
CS=001B  DS=0023  SS=0023  ES=0023  FS=003B  GS=0000


 
Si quelqu'un peut me donner ses sauvegardes pour que je n'ai pas à recommencer le jeu depuis le début... ça serait super sympas  :D

n°5715976
sidela

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 12:59:19  profilanswer
 

kybaky a écrit :

elles mettent du temps à exploser et les abrutis d'en face préviennent qu'ils vont en lancer une (merci les gars  :jap: )


 [:ddr555]  
 
tellement vrai  :lol:  
 

n°5716032
sherphard

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 13:28:36  profilanswer
 

Personne a une solution pour le bug du changement de secteur ... ?  
 
J'ai regardé : je suis bloqué dans le cordon de partout , impossible d'aller dans le marais ou vers agroprom .  
J'ai presque fait toute les quette du cordon mais rien y fait ... c'est vraiment ch*** !!!
 
Si quelqu'un a une solution qu'il la partage . Merci .
 
il n'y a pas un mod qui pourrait arranger ca ?

n°5716036
corkynatio​n
Levieuxcaps
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 13:30:46  profilanswer
 

est ce qu'on peut tuer les militaires du Cordon?
j'ai l'impression qui réaparaissent par vague...

n°5716086
Agent heav​y

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 13:51:35  profilanswer
 


 
qui étaient chacun plus performant de 100x par rapport a l'explosion de tchernobyl.

n°5716162
randoom

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 14:21:56  profilanswer
 

pour le bug ou on ne peut pas sortir du map (pop-up avec seulement bouton "Oui" et on se retrouve le dos à la sortie) faites une recherche sur google sur "stalker travel fix" (j'ai pas encore testé)


Message édité par randoom le 14-09-2008 à 14:25:19
n°5716169
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 14-09-2008 à 14:26:10  profilanswer
 


 
l'humanité passe sont temps a trouver des moyens de plus en plus efficace pour se détruire, mais bon a mon avis avec la pollution et tout ce qu'elle entraine on fera encore bien pire que tchernobile :(

n°5716175
Dravety

Transactions (3)
Posté le 14-09-2008 à 14:30:37  profilanswer
 

J'ai eu une 4870X2 et j'ai un bug qui est bien énervant...
Je suis dans une moyenne de 60 fps dans les marais et j'ai des chuttes toutes les 30 sec à 10 fps avec le son qui ralenti aussi :/  
Une sorte de lag récurrent

n°5716183
kisuij

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 14:36:53  profilanswer
 

Bon ben j'ai compris l'utilité du dernier patch. Il a été fait pour que les rares chez qui tout allait bien vivent la même galère que les autres  :fou:  
Je suis au cordon et la quette principale ne s'affiche plus sur le pda et le script d'attaque des militaire ne s'enclenche plus car ils sont pas là.
 
Ils font vraiment nawac avec leurs patchs !!!

n°5716201
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 14:46:37  profilanswer
 

pour limiter les ptits Freeze dans STALKER essayer de changer l'affinité du proco ! je pensais pas que ça fonctionnerait , mais si  :bounce: c'est carrément mieux  
 
démarrer le jeu , faite un retour bureau , définir l'affinité du xrEngine dans le gestionnaire des taches en choisissant le core qui vous semble le moins sollicité par les tâches de fond ... et voilu !!! j'ai mis le core N°2 sur un dual , et ça le fait ! sur un quad ça doit être encore mieux ...


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5716207
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 14:50:10  profilanswer
 

ximothov a écrit :


J'ai le meme bug :o


version Russe ?  [:kleia]

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 14-09-2008 à 14:51:05

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5716209
ximothov

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 14:51:31  profilanswer
 

olioops a écrit :


version Russe ?  [:kleia]


Non

n°5716236
kenji rip

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 15:06:45  profilanswer
 

olioops a écrit :

pour limiter les ptits Freeze dans STALKER essayer de changer l'affinité du proco ! je pensais pas que ça fonctionnerait , mais si  :bounce: c'est carrément mieux  
 
démarrer le jeu , faite un retour bureau , définir l'affinité du xrEngine dans le gestionnaire des taches en choisissant le core qui vous semble le moins sollicité par les tâches de fond ... et voilu !!! j'ai mis le core N°2 sur un dual , et ça le fait ! sur un quad ça doit être encore mieux ...


 
C'est pas du à du swap disque plutôt ces freezes?

Message cité 1 fois
Message édité par kenji rip le 14-09-2008 à 15:07:36
n°5716239
pepelemoko

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 15:07:54  profilanswer
 

Personne n'aurait une sauvegarde au niveau du Cordon (voire l'entrée dans la Décharge) ? J'entends bien sûr une sauvegarde comptabile avec le dernier patch (j'espère qu'il ne rajoute pas tant de bugs qu'on le dit...).
Merci d'avance...

n°5716372
ximothov

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 16:24:37  profilanswer
 

Bon ben j'ai essayé de charger une ancienne save et ca fait pareil, impossible de changer de zone :o patch 1.5.04  =_=

n°5716467
ldre@mer
réveillez moi !
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 17:10:25  profilanswer
 

ximothov a écrit :

Bon ben j'ai essayé de charger une ancienne save et ca fait pareil, impossible de changer de zone :o patch 1.5.04  =_=


 
idem :/
 
 :fou:


---------------
++Il vaut mieux ne penser à rien que ne pas penser du tout++
n°5716611
secalex
Stalker forever
Transactions (2)
Posté le 14-09-2008 à 18:29:08  profilanswer
 

Ça marche moins bien chez moi depuis le patch 1.5.04 :fou:  
Bug de script, plantage, ... :pfff:


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°5716649
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 18:44:01  profilanswer
 

secalex a écrit :

Ça marche moins bien chez moi depuis le patch 1.5.04 :fou:  
Bug de script, plantage, ... :pfff:


J'ai bien de le finir en 1.5.03 alors ...  :sol:

n°5716671
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 18:53:25  profilanswer
 

j'ai essayé une reinstall avec le 2eme patch sur vista... le jeu se lance, je touche aux options, ca plante. je veut relancer le jeu, il se lance plus.
pour jouer + de 5 min, il faut pas que je sauve ou que je retourne au menu...... super.
pourtant, reinstall toute clean.
Bah, je vais rester sous xp avec le 1.5.03, ca marche .
Mais leurs "correctifs" c'est au dela de l'entendement ........

n°5716691
Saltadrow

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 19:00:36  profilanswer
 

Hé bien moi qui me plaignais pas... Je viens d'installer le nouveau patch, le jeu ne veut plus se lancer... super...

n°5716700
jello

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 19:02:57  profilanswer
 

Moi je peux plus rien charger de mes anciennes sauvegardes, chuis deg.

n°5716705
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 19:04:09  profilanswer
 

Je viens aux nouvelles, ca se passe bien la closed beta ? vous pensez que le jeu a un potentiel et que les devs arriveront a corriger tous les bugs d'ici la release ? :o

n°5716707
postal2
I regret nothing!!!!
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 19:05:27  profilanswer
 

Oui sa me la fait en faite faut reinstaller , ensuite  instaler la derniere version dx9 du mois d'aout 08 .  
 
Ensuite j'ai lancer depuis sa tourne tous au tacquet juste je voit via le G15v2 (petit ecran qui permet de lire des truc comme lutilisation des cpu in-game) et bien j'ai le deux premier core constant à 25 % et les autres dorment vive l'optimisation quadcore ...

n°5716712
postal2
I regret nothing!!!!
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 19:06:34  profilanswer
 

Par contre pour tous , une fois que tu patche tu oubli les anciennes saves sa c'est sur . Malheureusement .


Message édité par postal2 le 14-09-2008 à 20:45:17
n°5716738
jello

Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 19:14:56  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Je viens aux nouvelles, ca se passe bien la closed beta ? vous pensez que le jeu a un potentiel et que les devs arriveront a corriger tous les bugs d'ici la release ? :o


Oula comme tu y vas, je crois qu'on a fini de tester l'alpha, maintenant les dev vont devoir sortir une beta avec un IA qui marche, les missions qui buggent plus, et trouver la cause des CDT. Si ça roule on aura une RC pour dans 4/5 mois.

n°5716747
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 14-09-2008 à 19:17:50  profilanswer
 

jello a écrit :


Oula comme tu y vas, je crois qu'on a fini de tester l'alpha, maintenant les dev vont devoir sortir une beta avec un IA qui marche, les missions qui buggent plus, et trouver la cause des CDT. Si ça roule on aura une RC pour dans 4/5 mois.


 
Oui, désolé, j'ai été trop optimiste, je m'en rends compte [:ddr555]

mood
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