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Auteur Sujet :

[Topic Unique] STALKER 2 : Heart of Chornobyl - Sortie le 05/09/2024

n°15237978
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 15-12-2021 à 20:15:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Acheter un appartement virtuel à Prypiat avec vue sur anomalies, le rêve d’une vie.  [:love_yvele]

mood
Publicité
Posté le 15-12-2021 à 20:15:54  profilanswer
 

n°15238007
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 15-12-2021 à 20:52:27  profilanswer
 

On s'en fout franchement. Ceux qui veulent investir investiront. A l'image de Star citizen en quelques sortes.

 

Si le jeu n'est pas un metro like mais bien un STALKER c'est oui.


Message édité par vodkapom le 15-12-2021 à 20:53:05
n°15238030
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 15-12-2021 à 21:13:48  profilanswer
 

Si y a trois pélos que je connais pas avec leurs vraies gueule que je connais pas ça me va  [:mika94400:4]

n°15238034
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Transactions (0)
Posté le 15-12-2021 à 21:19:12  profilanswer
 

Avec un masque peu importe :o  [:darthvad']  
 
NFT ? Une bonne raison de boycotter.... Ma r7 260 n'en voulait pas aussi :o


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°15238043
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-12-2021 à 21:27:03  profilanswer
 

Cette histoire d'avatar dans le jeu, ca me rappel une anecdote lié a stalker et stalkerfrance (le site, pour les anciens ici qui l'ont fréquenté :o)
Notre boss a l'epoque , le créateur du site (mega merci a lui, je faisais parti des users/benevoles, si vous étiez dessus, faites coucou), avait rencontré les devs de GSC, a une gamescom je crois, après le 1er, il me semble que c'était pour Clear Sky.  
Il leur avait un peu tenu la jambe, posé pas mal de questions, et même demandé s'il pouvait avoir sa tete sur un stalker, un peu pour rire.
Quand CoP est sorti, qques années après, certains, ou lui même, dans l'equipe on noté qu'un des perso avait une tete qui nous rappelait quelque chose :D
C'était effectivement assez ressemblant, sauf que... le nom du perso était un truc genre "mishka le lache", j'ai oublié, mais c'était pas hyper glorieux  :lol:  
On a jamais vraiment su le fin mot de l'histoire. Hasard, coincidence, ou petite pique des devs sur un fan un peu trop collant, allez savoir.
 
En tout cas, quand je vois ce truc d'avoir sa tronche sur un personnage, je peux pas m'empecher de penser "est ce vraiment une bonne affaire"  :D  ?
 

n°15238150
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 16-12-2021 à 00:35:42  profilanswer
 

:D

 

Stalkerfrance j'ai connu  [:panzemeyer]

n°15238203
mkfao

Transactions (0)
Posté le 16-12-2021 à 08:29:43  profilanswer
 

ahha je reverai de croiser un Melanchon ou un Zemmour à Prypiat :D


---------------
Il dit qu´il voit pas le rapport
n°15238258
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 16-12-2021 à 09:25:16  profilanswer
 

mkfao a écrit :

ahha je reverai de croiser un Melanchon ou un Zemmour à Prypiat :D


Zem  caché au fond d'un bunker à marmonner sur l'invasion des Stalker qui lui volent ses artefacts.


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15238294
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 16-12-2021 à 09:47:23  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

:D

 

Stalkerfrance j'ai connu  [:panzemeyer]


 [:beau mec:2] tovarisch  :jap:


Message édité par manulelutin le 16-12-2021 à 09:49:55
n°15238295
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 16-12-2021 à 09:50:40  profilanswer
 

La source est sûre au moins ?


---------------
Deuzepassimaldéjà.
mood
Publicité
Posté le 16-12-2021 à 09:50:40  profilanswer
 

n°15238308
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 16-12-2021 à 09:58:39  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

La source est sûre au moins ?


https://www.google.com/search?q=sta [...] 1&dpr=1.25

 

et, oh, le twitter des devs qui s'expliquent
https://twitter.com/stalker_thegame [...] 8708791308

 

au moins, c'est complétement hors gameplay (pas comme le truc de Molyneux).

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 16-12-2021 à 10:00:57
n°15238309
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 16-12-2021 à 09:59:21  profilanswer
 
n°15238312
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 16-12-2021 à 10:02:06  profilanswer
 


Argent facile...

n°15238551
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 16-12-2021 à 13:44:40  profilanswer
 


 
Pas un soucis tant que ça ne change pas le jeu en soit. Et c’est pas leur but dans ce qui est écrit.

n°15239072
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 17-12-2021 à 00:56:48  profilanswer
 

https://twitter.com/stalker_thegame [...] 9997886472
 
Rétropédalage officiel de GSC sur les nfts et tous ces meta trucs.
 
Ca avait fait pas mal de grabuge sur les rézos, reddit & autres, les fans étant massivement contre.

n°15239128
mkfao

Transactions (0)
Posté le 17-12-2021 à 08:04:29  profilanswer
 

vanloque a écrit :


Zem caché au fond d'un bunker à marmonner sur l'invasion des Stalker qui lui volent ses artefacts.


C'est ça :D


---------------
Il dit qu´il voit pas le rapport
n°15239305
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 17-12-2021 à 11:01:56  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

https://twitter.com/stalker_thegame [...] 9997886472
 
Rétropédalage officiel de GSC sur les nfts et tous ces meta trucs.
 
Ca avait fait pas mal de grabuge sur les rézos, reddit & autres, les fans étant massivement contre.


TU
ME
TONNES
 
 :o


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°15239318
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 17-12-2021 à 11:15:49  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

https://twitter.com/stalker_thegame [...] 9997886472
 
Rétropédalage officiel de GSC sur les nfts et tous ces meta trucs.
 
Ca avait fait pas mal de grabuge sur les rézos, reddit & autres, les fans étant massivement contre.


 
 [:scorpio-:3]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°15256975
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 12-01-2022 à 18:27:05  profilanswer
 

Jeu décalé au 8 décembre 2022.
Pas trop grave, le début d'année était un "peu" chargé de toute façon. :o Et puis qu'ils le décalent autant de temps qu'il faut pour nous sortir un jeu aussi bon que les précédents.


---------------

n°15256981
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 12-01-2022 à 18:35:23  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Jeu décalé au 8 décembre 2022.
Pas trop grave, le début d'année était un "peu" chargé de toute façon. :o Et puis qu'ils le décalent autant de temps qu'il faut pour nous sortir un jeu aussi bon que les précédents.


Pas comme si on s'y attendait pas venant de GSC de toute façon :whistle:


Message édité par manulelutin le 12-01-2022 à 18:35:39
n°15257010
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 12-01-2022 à 19:09:13  profilanswer
 

Clairement, les décalages font partie de la roadmap. :D
Ca serait marrant de retrouver les reports des précédents épisodes pour voir.


---------------

n°15257039
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 12-01-2022 à 20:01:12  profilanswer
 

S'il arrive en 2025 c'est déjà pas mal.

n°15257047
Alffir

Transactions (5)
Posté le 12-01-2022 à 20:14:33  profilanswer
 

J'arrive pas à être hypé par Stalker 2, pourtant j'ai fait les 3 et je dis souvent que c'est mon RPG préféré (parce qu'on reste bloqué au niveau 1, vulnérable par des chiens).
 
Il reste beaucoup de monde qui a bossé sur les précédents ?
 
Vous attendez qu'elles évolutions après plus de 10 ans ? Qu'est ce que vous aimeriez garder, qu'est-ce que vous aimeriez comme évolution ?


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15257084
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 12-01-2022 à 21:06:56  profilanswer
 

A l'inverse, je suis plutôt hypé car cette licence n'a pas été essorée malgré les trois opus sortis, il y a encore matière à surprendre.  
 
De mémoire une bonne partie de l'équipe originelle est partie bosser sur d'autres FPS comme Tarkov, Survarium, etc. Donc l'équipe aux manettes n'est pas celle des débuts.
 
A conserver, je pense qu'il y a d'abord l'ambiance. Ensuite le côté non guidé des objectifs, la variété des lieux visités et les possibilités diverses pour aborder une même situation. Mais ces points tombent aussi dans ce qui pourrait être améliorable.
Un peu de gun porn aussi serait cool, avec plein d'options de customisation pour les armes, et le matos (armures, lunettes, etc.).
Au niveau des anomalies, pas d'idée particulière mais il y a aussi de quoi apporter de la nouveauté je pense.
 
Après, on peut viser plus loin et imaginer de pouvoir créer sa propre faction avec des Stalkers sous ses ordres, pouvoir créer son propre QG, etc. Mais bon, cela dénaturerait sûrement le postulat du jeu d'origine et ce qui fait le charme de la licence : l'équilibre entre le sentiment de faiblesse, de danger, et celle de progresser, s'améliorer petit à petit.

Message cité 1 fois
Message édité par poiuytr le 12-01-2022 à 21:08:12

---------------

n°15257153
jello

Transactions (0)
Posté le 12-01-2022 à 23:40:00  profilanswer
 

Alffir a écrit :


 
Il reste beaucoup de monde qui a bossé sur les précédents ?


Pratiquement personne. L'équipe était déja partie il y a longtemps, notamment sur les jeux Metro.
La nouvelle équipe GSC est un assemblage hétéroclite avec des gens venus d'un peu partout. Je crois même que le directeur artistique du projet vient des jeux mobiles.
 
Je commence à me demander si il y a vraiment un jeu ou si Stalker2 est juste une demo technique avec quelques assets montés bordéliquement.  
Sur Ap-pro il y a quelques infos pas vraiment rassurantes sur le développement et l'état du jeu. En gros il y a pas de direction, ça avance pas et le peu qui est debout est buggé jusqu'à l'os.

n°15257166
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 13-01-2022 à 00:14:04  profilanswer
 

jello a écrit :


Pratiquement personne. L'équipe était déja partie il y a longtemps, notamment sur les jeux Metro.
La nouvelle équipe GSC est un assemblage hétéroclite avec des gens venus d'un peu partout. Je crois même que le directeur artistique du projet vient des jeux mobiles.
 
Je commence à me demander si il y a vraiment un jeu ou si Stalker2 est juste une demo technique avec quelques assets montés bordéliquement.  
Sur Ap-pro il y a quelques infos pas vraiment rassurantes sur le développement et l'état du jeu. En gros il y a pas de direction, ça avance pas et le peu qui est debout est buggé jusqu'à l'os.


 
Il y a une grosse ressemblance avec le premier volet. :o

n°15257336
Alffir

Transactions (5)
Posté le 13-01-2022 à 11:17:49  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

A l'inverse, je suis plutôt hypé car cette licence n'a pas été essorée malgré les trois opus sortis, il y a encore matière à surprendre.  
 
De mémoire une bonne partie de l'équipe originelle est partie bosser sur d'autres FPS comme Tarkov, Survarium, etc. Donc l'équipe aux manettes n'est pas celle des débuts.
 
A conserver, je pense qu'il y a d'abord l'ambiance. Ensuite le côté non guidé des objectifs, la variété des lieux visités et les possibilités diverses pour aborder une même situation. Mais ces points tombent aussi dans ce qui pourrait être améliorable.
Un peu de gun porn aussi serait cool, avec plein d'options de customisation pour les armes, et le matos (armures, lunettes, etc.).
Au niveau des anomalies, pas d'idée particulière mais il y a aussi de quoi apporter de la nouveauté je pense.
 
Après, on peut viser plus loin et imaginer de pouvoir créer sa propre faction avec des Stalkers sous ses ordres, pouvoir créer son propre QG, etc. Mais bon, cela dénaturerait sûrement le postulat du jeu d'origine et ce qui fait le charme de la licence : l'équilibre entre le sentiment de faiblesse, de danger, et celle de progresser, s'améliorer petit à petit.


Un nouveau jeu dans l'univers Stalker me fait énormément envie, mais pour le moment on n'a pas vraiment vu de gameplay (une fusillade, mais pas la gestion de l'open-world), je ne suis pas sûr qu'ils reproduisent ce qu'on a apprécié (typiquement le côté non guidé des objectifs que tu décris).
 
Reprendre une série plus de 10 ans après, c'est un peu comme un remake, il faut comprendre ce qui était apprécié dans le jeu de base, tout en l'adaptant aux envies actuels, qui ont évoluée même pour ceux qui ont jouer aux vieux jeux.
 
Le fait que l'équipe ait énormément changé peut être positif pour introduire des nouveauté, mais c'est j'attends de voir les retours.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15257702
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 13-01-2022 à 20:08:10  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

 

Il y a une grosse ressemblance avec le premier volet. :o


Le 1er volet, le moteur du jeu était entièrement fait maison, et quand il avait été montré (en 2004 je crois), il était assez en avance sur son temps déjà.
Puis ils ont ajouté le a-life. Et un jeu ou les pnjs font un peu ce qu'ils veulent, à débuguer, c'est quasi impossible.
Ensuite, ils sont revenus sur quelque chose de moins "libre" (oui, il y'a eu un moment l'idée que tout serais procédurale quasiment), pour arriver à un compromis entre histoire guidée avec une progression pour le joueur et une autonomie partielle des pnjs, pour ne pas baiser le joueur dans son cheminement.
Pour au final, arriver a un jeu pas totalement débugué...
Je me souviens encore, tout émue, de la toute première version du jeu à sa sortie, ou des pnjs importants mourraient ou allaient se promener on ne sait ou avant qu'on ai pu leur parler  :lol:
Entre le moteur 3D pas full finit et le gamedesign risqué avec ces pnjs balladeurs, que le jeu soit sortit et jouable après encore qques mois de patchs c'était déjà magnifique (y'en avait eu 5 ou 6 je crois, jusqu'au 1.006, ce qui était énorme, mais ce qui serait de la rigolade au standard d'aujourd'hui d'ailleurs).

 

Mais, et c'est pour ca que j'ai du mal a croire un nouveau Stalker digne du 1er, c'est justement tout cet équilibre fragile, né d'audaces tant technique que de gamedesign, puis de compromis, qui a fait de stalker SoC ce qu'il est.
Un jeu avec pas mal de défauts dès le départ, d'équilibrages pétés, mais des qualités qui ont émergeés un peu par magie.  On parlait à l'époque de gameplay émergent d'ailleurs, souvenez vous (un terme que je n'entends plus bcp sauf dans quelques rares indés). Le plaisir (qui a dit sadique?) qui éclot d'une forme de chaos, pas définition pas maitrisable :D
Ce rendu aux éclairages multiples sur des surfaces rugueuses, pas bien fréquent à l'epoque, qui créait cette atmosphère si sale et vivante. Ces bandits aux réactions tellement réalistes parfois (y'a encore des tas de vidéos à ce sujet) que s'en était troublant, mais aussi parfois tellement idiots que s'en était hilarant (notamment quand ils se prennent ds des anomalies en groupe). Ces pnjs et ces monstres qui vivaient leur vie au point de créer des situations qui étaient des histoires dans l'histoire, voulues par personne, vécues par tous  :lol:

 

Bref, ça tenait d'une magie ancienne et indicible, et dont la recette est perdue car personne ne l'a jamais vraiment connue, étant faite par erreur dans un chaudron nucléaire et mutagène  [:alain hiramoux:2]  [:jean-luc skywalker:8]
En tant que joueur, je m'estime bénis quand je découvre ce genre de jeu dans leur jus au 1er jour. Quand on les découvre qques années plus tard, au gré d'échanges internet ou avec d'autres joueurs, on y éprouve toujours du plaisir, mais quelque chose de vraiment spécial a déjà disparu. Comme le fumet évanescent de l'horrible potion tout juste sortie des mains de la sorcière.

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 13-01-2022 à 20:24:09
n°15257795
Alffir

Transactions (5)
Posté le 13-01-2022 à 23:56:31  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Le 1er volet, le moteur du jeu était entièrement fait maison, et quand il avait été montré (en 2004 je crois), il était assez en avance sur son temps déjà.
Puis ils ont ajouté le a-life. Et un jeu ou les pnjs font un peu ce qu'ils veulent, à débuguer, c'est quasi impossible.
Ensuite, ils sont revenus sur quelque chose de moins "libre" (oui, il y'a eu un moment l'idée que tout serais procédurale quasiment), pour arriver à un compromis entre histoire guidée avec une progression pour le joueur et une autonomie partielle des pnjs, pour ne pas baiser le joueur dans son cheminement.
Pour au final, arriver a un jeu pas totalement débugué...
Je me souviens encore, tout émue, de la toute première version du jeu à sa sortie, ou des pnjs importants mourraient ou allaient se promener on ne sait ou avant qu'on ai pu leur parler :lol:
Entre le moteur 3D pas full finit et le gamedesign risqué avec ces pnjs balladeurs, que le jeu soit sortit et jouable après encore qques mois de patchs c'était déjà magnifique (y'en avait eu 5 ou 6 je crois, jusqu'au 1.006, ce qui était énorme, mais ce qui serait de la rigolade au standard d'aujourd'hui d'ailleurs).

 

Mais, et c'est pour ca que j'ai du mal a croire un nouveau Stalker digne du 1er, c'est justement tout cet équilibre fragile, né d'audaces tant technique que de gamedesign, puis de compromis, qui a fait de stalker SoC ce qu'il est.
Un jeu avec pas mal de défauts dès le départ, d'équilibrages pétés, mais des qualités qui ont émergeés un peu par magie. On parlait à l'époque de gameplay émergent d'ailleurs, souvenez vous (un terme que je n'entends plus bcp sauf dans quelques rares indés). Le plaisir (qui a dit sadique?) qui éclot d'une forme de chaos, pas définition pas maitrisable :D
Ce rendu aux éclairages multiples sur des surfaces rugueuses, pas bien fréquent à l'epoque, qui créait cette atmosphère si sale et vivante. Ces bandits aux réactions tellement réalistes parfois (y'a encore des tas de vidéos à ce sujet) que s'en était troublant, mais aussi parfois tellement idiots que s'en était hilarant (notamment quand ils se prennent ds des anomalies en groupe). Ces pnjs et ces monstres qui vivaient leur vie au point de créer des situations qui étaient des histoires dans l'histoire, voulues par personne, vécues par tous :lol:

 

Bref, ça tenait d'une magie ancienne et indicible, et dont la recette est perdue car personne ne l'a jamais vraiment connue, étant faite par erreur dans un chaudron nucléaire et mutagène [:alain hiramoux:2] [:jean-luc skywalker:8]
En tant que joueur, je m'estime bénis quand je découvre ce genre de jeu dans leur jus au 1er jour. Quand on les découvre qques années plus tard, au gré d'échanges internet ou avec d'autres joueurs, on y éprouve toujours du plaisir, mais quelque chose de vraiment spécial a déjà disparu. Comme le fumet évanescent de l'horrible potion tout juste sortie des mains de la sorcière.


Rien que le fait d'utiliser l'Unreal Engine (que j'aime bien au demeurant) au lieu de leur moteur maison qui était beau niveau lumière est une déception pour moi.

 

A-life c'était ambitieux, et ça donnait tout son charme à l'open world (certains diront que s'en était pas un à cause des zones, mais pour moi ça en a toutes les caractéristiques).

 

Pour l'instant j'ai pas vu de com' sur cet aspect, c'est un équilibre à trouver pour éviter l'ennui ou les emmerdements trop fréquents, et j'aimai beaucoup l'équilibre des Stalker (à part les guerres de factions de Clear Sky qui saoulaient rapidement).


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15267763
bucheron9
Walk
Transactions (1)
Posté le 27-01-2022 à 09:46:02  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Jeu décalé au 8 décembre 2022.
Pas trop grave, le début d'année était un "peu" chargé de toute façon. :o Et puis qu'ils le décalent autant de temps qu'il faut pour nous sortir un jeu aussi bon que les précédents.


 
 :sweat:  :sweat:  :sweat:  
 
Moi qui était prêt niveau matos...


---------------
Yesterday don't mean shit
n°15268335
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 27-01-2022 à 19:49:07  profilanswer
 

Drapeau


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°15299019
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 03-03-2022 à 10:48:55  profilanswer
 

Comme on pouvait s'en douter, guerre en Ukraine oblige
 
STALKER 2 ne sortira pas en 2022
 
FP à jour  :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par L'HdT le 03-03-2022 à 10:57:20
n°15299177
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 03-03-2022 à 13:14:37  profilanswer
 

:/


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°15299537
spence fox​trot
^^
Transactions (1)
Posté le 03-03-2022 à 17:02:06  profilanswer
 

L'HdT a écrit :

Comme on pouvait s'en douter, guerre en Ukraine oblige
 
STALKER 2 ne sortira pas en 2022
 
FP à jour  :jap:


Comment on pouvait s'en douter ?!?


---------------
Revendre vos jeux Steam, Origin et Cie individuellement
n°15299544
obduction

Transactions (0)
Posté le 03-03-2022 à 17:07:44  profilanswer
 

spence foxtrot a écrit :


Comment on pouvait s'en douter ?!?


Quand un pays est envahit par une armée et qui en plus cible et tue aussi les citoyens, c'est difficile d'imaginer les gens pouvoir travailler sans problème et en sécurité.

n°15299961
spence fox​trot
^^
Transactions (1)
Posté le 04-03-2022 à 02:19:38  profilanswer
 

obduction a écrit :


Quand un pays est envahit par une armée et qui en plus cible et tue aussi les citoyens, c'est difficile d'imaginer les gens pouvoir travailler sans problème et en sécurité.


La Russie n'est pas envahie... donc le titre, qui était Russe pour moi, n'avait pas de raison d'être à l'arret.
 
Je pense qu'à peine 1% des gens ici devaient savoir que c'était ukrainien.


---------------
Revendre vos jeux Steam, Origin et Cie individuellement
n°15299980
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 04-03-2022 à 07:24:58  profilanswer
 

Tchernobyl c'est en Ukraine.


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°15299984
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 04-03-2022 à 07:38:13  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :

Tchernobyl c'est en Ukraine.

 

Ça interdit ou rend impossible pour une société étrangère de concevoir un jeu ou un livre sur le lieu ?  :D

n°15299989
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 04-03-2022 à 07:47:03  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

 

Ça interdit ou rend impossible pour une société étrangère de concevoir un jeu ou un livre sur le lieu ? :D


Non mais juste une indication... :)


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°15300040
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 04-03-2022 à 08:39:23  profilanswer
 

Bah j'imagine que comme tous les studios, ils embauchaient une bonne quantité de prestataire, dont une partie étrangers, qui a du être rapatriée lorsque la guerre s'est déclarée.


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La DiBerie | Rehost | Link
n°15300043
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 04-03-2022 à 08:44:48  profilanswer
 

spence foxtrot a écrit :


La Russie n'est pas envahie... donc le titre, qui était Russe pour moi, n'avait pas de raison d'être à l'arret.
 
Je pense qu'à peine 1% des gens ici devaient savoir que c'était ukrainien.


 
My bad  :jap:  effectivement je pensais que c'était connu que GSC Game World est un studio ukrainien. Leur siège est à Kiev, d'où l'actu récente du studio
https://fr.wikipedia.org/wiki/GSC_Game_World
 
EDIT : d'ailleurs, en fouinant un peu, je me rends compte que 4A Games qui font la série des Metro est aussi un studio ukrainien basé à Kiev. Je connais nettement moins cette série, mais je sais que les gens appréciant STALKER apprécient souvent Metro également. J'espère pour eux que tout va bien, déjà, mais aussi que le développement d'une éventuelle suite n'est pas compromis

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 04-03-2022 à 08:48:13
mood
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