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Auteur Sujet :

[Topic Unique] STALKER 2 : Heart of Chornobyl - Patch 1.7 dispo

n°16041261
Iwao

Transactions (0)
Posté le 28-01-2026 à 09:00:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je l'ai acheté en solde récemment après y avoir joué une dizaine d'heures quand il était dans le Game pass (époque où il n'était pas aussi patché que maintenant)
 
Toujours pas installé, j'attend la MAJ de l'Unreal Engine pour ça mais c'est peut être idiot, s'ils la sortent à la fin de l'année ca va faire longuet :D

Message cité 1 fois
Message édité par Iwao le 28-01-2026 à 09:01:17
mood
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Posté le 28-01-2026 à 09:00:48  profilanswer
 

n°16041348
zazvolley
Les ailes du courage
Transactions (3)
Posté le 28-01-2026 à 12:18:18  profilanswer
 

Merci poiutr pour ta réponse. Oui, je les enchaine , mais je prends souvent les recherches d'artefact. Cela prend du temps pour les trouver. C'est pour cela que je me posais la question de savoir si il y avait un nombre limité de missions.

n°16041416
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 28-01-2026 à 15:24:54  profilanswer
 

Iwao a écrit :

Je l'ai acheté en solde récemment après y avoir joué une dizaine d'heures quand il était dans le Game pass (époque où il n'était pas aussi patché que maintenant)
 
Toujours pas installé, j'attend la MAJ de l'Unreal Engine pour ça mais c'est peut être idiot, s'ils la sortent à la fin de l'année ca va faire longuet :D


Ca va changer quoi?


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°16041418
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 28-01-2026 à 15:30:44  profilanswer
 

meilleurs perfs dans les hubs, meilleurs perfs npc en général donc élargissement de la bulle autour du joueur.
Et meilleurs perfs de l'éclairage dynamique, voire peut-être utilisé des capacités hardware des GPU pour au moins du raytracing "global illumination" ?


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16041463
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 28-01-2026 à 17:35:20  profilanswer
 

Également grosse amélioration attendue de l'IA ("A-Life" ) grâce aux ressources supplémentaires dégagées par l'optimisation

Message cité 1 fois
Message édité par Klivan le 28-01-2026 à 17:35:41

---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°16041512
ditche

Transactions (0)
Posté le 28-01-2026 à 19:47:32  profilanswer
 

Perso je viens de le finir, je connaitrai la màj du moteur lorsque le DLC avec les nouvelles missions sera à bon prix.

n°16041550
Iwao

Transactions (0)
Posté le 28-01-2026 à 22:06:26  profilanswer
 

Klivan a écrit :

Également grosse amélioration attendue de l'IA ("A-Life" ) grâce aux ressources supplémentaires dégagées par l'optimisation


 
Ah je savais pas que la A-Life connaitrait des changements avec l'évolution du moteur, intéressant.

n°16041562
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 28-01-2026 à 22:29:37  profilanswer
 

De ce que j'ai compris en suivant les différents échanges dans la communauté des moddeurs/devs, et en simplifiant: le système initialement envisagé est extrêmement ambitieux, mais bien plus gourmand en ressources que prévus, et rentre en conflit avec les ressources nécessaires au reste du jeu. Cela vient en partie du fait que la version de l'UE est une des premières, qui n'a donc pas bénéficié des développements ultérieurs, bien que l'équipe ait créé pas mal de code personnalisé. Cela a donc obligé les devs à castrer le système, par exemple en mettant en place une bulle de visibilité à ~100m autour du joueur, d'abord complète (rien ne se passait au delà), puis purement de spawn (les ennemis sont simulés, mais n'apparaissent qu'à 100m). Le passage à une version récente du moteur va amener plein d'optimisations développées par Epic, ce qui va libérer des ressources pour une version sous stéroïdes d'A-Life.  
 
En tout cas, c'est la promesse, reste à voir ce qui en ressortira. Mais vu ce qu'ils ont déjà réussi à faire avec des optimisation "normales", j'ai bon espoir  :jap:


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We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°16041582
Iwao

Transactions (0)
Posté le 29-01-2026 à 03:02:46  profilanswer
 

Bon à savoir, merci!
 
Ils ont fait un boulot assez dingue en un an donc effectivement je me fais pas de soucis pour la suite!  
 
J'attends quelques mois pour voir si cette update pointe le bout de son nez et si c'est pas encore le cas, je (re)commence une nouvelle partie!  
 
Le jeu a dû déjà bien évolué depuis les quelques heures passées y a un an (suivi tous les patch notes même après la fin de mon abonnement GP)

n°16041659
eliohan

Transactions (0)
Posté le 29-01-2026 à 10:41:37  profilanswer
 

J'ai recommencé une partie, principalement pour tester si ça tournait sur Fedora (oui j'essaie de passer là dessus à la place de W11).
Ma première partie, je l'ai fini il y a environ 1 an.
Et conclusion:
- ça tourne parfaitement sous Fedora, c'est cool.
- Les dev ont fait un boulot absolument dingue, j'ai l'impression de jouer à un nouveau jeu c'est fou!


---------------
---------------
mood
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Posté le 29-01-2026 à 10:41:37  profilanswer
 

n°16043198
Gottorp
Burn, burn, yes ya gonna burn
Transactions (0)
Posté le 03-02-2026 à 21:25:57  profilanswer
 

dites, y'a un mode qui permet de mieux gérer son inventaire ? Genre des "sacs" par ex où l'on pourrait mettre les objets similaires par ex


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Les convictions sont des ennemis de la vérité plus dangereux que les mensonges
n°16043626
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 04-02-2026 à 20:46:59  profilanswer
 

eliohan a écrit :

J'ai recommencé une partie, principalement pour tester si ça tournait sur Fedora (oui j'essaie de passer là dessus à la place de W11).
Ma première partie, je l'ai fini il y a environ 1 an.
Et conclusion:
- ça tourne parfaitement sous Fedora, c'est cool.
- Les dev ont fait un boulot absolument dingue, j'ai l'impression de jouer à un nouveau jeu c'est fou!


Comment ça un nouveau jeu? C'est le même jeu non?


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°16043981
icemike
Siemens
Transactions (0)
Posté le 05-02-2026 à 16:51:13  profilanswer
 

depuis un an, il y a pas mal d'évolutions!


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http://static.wows-numbers.com/wows/501549112.png
n°16044076
Eliquis

Transactions (0)
Posté le 05-02-2026 à 18:29:43  profilanswer
 

Carrément ! joueur de la 1ère heure j'ai vu comme tout le monde le gros boulot d'amélioration :ouch: le A-Life notamment mais aussi une foultitude de "petits ajustements" respect au dev ! et il y a encore pas mal de choses à venir  :jap:


---------------
Levez la tête...
n°16044346
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 06-02-2026 à 13:47:43  profilanswer
 

La dernière étape de la "quête principale" (qui démarre dans un tunnel, avec un message à l'écran pour avertir) est toujours sans retour possible ?
Ou ils ont débloqué la possibilité de continuer à jouer / voyager une fois ce fil terminé :??:

 

C'est ce qui m'empêcher de relancer le jeu depuis >6 mois perso...

Message cité 1 fois
Message édité par DiB91 le 06-02-2026 à 13:48:04

---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°16044444
ditche

Transactions (0)
Posté le 06-02-2026 à 17:46:27  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

La dernière étape de la "quête principale" (qui démarre dans un tunnel, avec un message à l'écran pour avertir) est toujours sans retour possible ?  
Ou ils ont débloqué la possibilité de continuer à jouer / voyager une fois ce fil terminé :??:
 
C'est ce qui m'empêcher de relancer le jeu depuis >6 mois perso...


Sauvegarde bien à ce moment là car tu pourras charger cette sauvegarde une fois fini, et j’ai pas vu d’autres sauvegardes exploitables chez moi que celle faite manuellement (pas F5).

n°16044453
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 06-02-2026 à 18:44:56  profilanswer
 

Merci !


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La DiBerie | Rehost | Link
n°16044578
willson

Transactions (0)
Posté le 07-02-2026 à 12:13:08  profilanswer
 

Commencé il y a quelques jours, je viens juste de sortir de la première zone.  
 
J'aime beaucoup pour le moment ! Surtout pour l'ambiance et le côté exploration. J'aime le côté un peu "old school", on ne te prend pas par la main, pleins de petits détails dans le gameplay (pas de rechargement automatique par exemple, l'endurance, le poids... ) qui rendent l'expérience plus viscérale. Je n'ai jamais fait la première trilogie.  
J'ai mis le jeux en difficulté Stalker, autant j'en chie bien contre certains ennemis, mais par contre on loot énormément de medkit, bouffe etc...
 
On sent quand même que le jeux manque un petit coup de polish, les pnjs ont souvent des comportement bizarre, des sons qui viennent d'a droite a gauche, des trucs de collisions, des objets qui bougent tout seul...  Les animations, surtout des mutants, sont d'un autre âge... Mais rien de très gênant le jeux est tout a fait jouable.  
 
Côté technique c'est plutôt jolie, l'atmosphère glauque générale est bien retranscrite. Je n'ai suivi que de loin tout ces trucs de DLSS etc...  mais sur une RTX 2060 en 1080p tout en "high" c'est parfaitement fluide !   "Tiens c'est quoi ça ? FSR 3.1 ?" aller je coche, bam magie ! Je double presque les FPS.  
J'ai quand même un affichage bizarre en intérieur, comme un effet "granuleux" au loin en intérieur, je n'arrive pas a le corriger.
 
Je ne parle pas du fait que les intérieurs sont très sombre, d'ailleurs vous faite comment ?!  J'ai une luminosité réglée assez standard mais les intérieurs sont ultra sombre, sans lampe de poche c'est injouable, pas évident pour infiltrer un complexe ennemi en douce...  il faut des lunettes infrarouge ?  
 
Et également j'ai du mal a différencier les alliés des ennemis, ils sont tous habillé pareil. Quand il y a une fusillade en plein village c'est un peu compliqué de savoir sur qui tirer, même si je sais que le curseur devient vert sur les alliés.  
Mais même en allant sur une base ennemis (quête principale apres la prison par exemple), de loin le curseur est vert, et puis tu t'approches et ils te canardent...  
J'ai vraiment du mal a savoir si un lieu est friendly ou pas. Des fois ils te préviennent "dégage de là!" puis te canardent, puis tu reviens 10mins plus tard, curseur vert les mecs ne bougent pas. Bref...
 
C'est plutôt cool dans l'ensemble, la ZONE est très addictive  :)  
 

n°16044634
ditche

Transactions (0)
Posté le 07-02-2026 à 16:42:08  profilanswer
 

Vu que tu as une RTX active le DLSS et non le FSR.  
 
Sinon tu peux acheter des lunettes de vision nocturne de base chez le Huron, un des premiers marchands.

n°16044642
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 07-02-2026 à 17:20:31  profilanswer
 

Pour les éclairages en intérieurs c'est un défaut connu lié à l'Unreal Engine, pas grand chose à faire sinon attendre la màj vers la version 5.5.4.
 
D'ailleurs toujours pas de roadmap, ça commence à faire long là  [:toyoyost:3]


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We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°16044656
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 07-02-2026 à 18:57:43  profilanswer
 

Oui l'UE 5 propose par défaut du traçage de rayons en software, ça donne ce grain


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16044664
willson

Transactions (0)
Posté le 07-02-2026 à 19:14:59  profilanswer
 

ditche a écrit :

Vu que tu as une RTX active le DLSS et non le FSR.  
 
Sinon tu peux acheter des lunettes de vision nocturne de base chez le Huron, un des premiers marchands.


 
 
Alors en j'ai bien le DLSS activé pour l'upscaling (en balanced), et plus bas il y a l'option FSR 3.1, une fois activé j'ai eu un gros boost en fps.  
Lunette vision nocturne achetée, ça fera le job pour le moment pour les intérieurs.
Et le grain noir en intérieur c'est donc normal, on va faire avec.
 
:jap:

n°16044675
Ezechiel L​ydian
Chastaineur
Transactions (3)
Posté le 07-02-2026 à 19:34:03  profilanswer
 

ouais et un bon boodt en latence aussi :o

n°16044701
hachu21

Transactions (0)
Posté le 07-02-2026 à 21:02:41  profilanswer
 

Ça donne quoi le dlss balanced (rendu 626p puis upscale vers 1080p)?
Pas trop de flou ou de trainées?

n°16044743
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 08-02-2026 à 01:24:36  profilanswer
 

720p vers 1080p ça devrait être déjà suffisant non ?
C'est sur quel GPU ?


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16044756
willson

Transactions (0)
Posté le 08-02-2026 à 09:11:47  profilanswer
 

Ezechiel Lydian a écrit :

ouais et un bon boodt en latence aussi :o


 
En jeux je ne ressent aucune latence. Rien de marquant par rapport a d'autre FPS en tout cas.    
 

hachu21 a écrit :

Ça donne quoi le dlss balanced (rendu 626p puis upscale vers 1080p)?
Pas trop de flou ou de trainées?


 
Oui il y a un peu de flou et trainée au loin en mouvement, sur la végétation surtout, rien de très méchant je trouve...


Message édité par willson le 08-02-2026 à 09:12:20
n°16044818
Sanglier
Cochon qui s'en dédit !
Transactions (0)
Posté le 08-02-2026 à 14:57:17  profilanswer
 

Le jeu est en promo.
Il a quoi de mieux qu'ANOMALY, à part les graphismes (qui se payent en termes de perfs si je lis bien le topic) ?
Il ajoute des trucs nouveaux sur la franchise qui valent l'achat ?


Message édité par Sanglier le 08-02-2026 à 14:58:10

---------------
"La première qualité indispensable à un grand général, c'est de savoir se branler le vit." Marquis de Santa Cruz de Marcenado, 1684-1732, Réflexions militaires.
n°16044827
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 08-02-2026 à 15:39:08  profilanswer
 

Bah ça sera la structure de base pour Anomaly 2 dans 3-4 ans ! :D


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°16044846
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 08-02-2026 à 17:33:04  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Bah ça sera la structure de base pour Anomaly 2 dans 3-4 ans ! :D

 

Qui sera la base pour GAMMA 2 dans 6-7ans.  :O

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