Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
5257 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  53  54  55  ..  267  268  269  270  271  272
Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°4304722
warenbe
j'ai faim o_O
Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 01:23:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
pour le chemin non valide c'est simple
dans la zone cible voila ce que tu dois avoir:
 
"chemin de l'exe" -noprefetch
il faut bien verifier que le -noprefetch soit APRES les guillemets
 
exemple chez moi:
 
"C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -noprefetch
 
 
les autres champs du raccourci ne sont pas a modifier

mood
Publicité
Posté le 21-04-2007 à 01:23:43  profilanswer
 

n°4304729
moystard

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 01:41:46  profilanswer
 

Oki je rajouterai cette argument à la fin de la ligne :) merci pour l'astuce!
 
Pour le fichier BDR, j'aime pas trop l'idée, je verrai plus tard :p

n°4304731
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 21-04-2007 à 01:42:49  profilanswer
 

warenbe a écrit :

pour le chemin non valide c'est simple
dans la zone cible voila ce que tu dois avoir:
 
"chemin de l'exe" -noprefetch
il faut bien verifier que le -noprefetch soit APRES les guillemets
 
exemple chez moi:
 
"C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -noprefetch
 
 
les autres champs du raccourci ne sont pas a modifier


 
Je me disais bien, mais j'avoue ne pas avoir cherché lgpts :jap:


Message édité par ParadoX le 21-04-2007 à 03:17:51

---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°4304778
musicoman

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 02:59:40  profilanswer
 

ouais

n°4304976
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 10:51:02  profilanswer
 

ParadoX a écrit :

Il me mets chemin non valide si je fais comme ça :/ Ya une astuce avec les " " ?
ndlr: J'ai mon chemin à moi, hein ^^


tu refais clic droit sur le fichier de lancement du jeux dans le dossier D:\S.T.A.L.K.E.R\bin
XR_3DA.exe
puis Envoyer vers Bureau
tu obtiens un nouvel icône de lancement du jeux sur le bureau de windows
clic droit dessus propriétés
dans la zone marquée cible
tu as le chemin d'accès du fichier de lancement du jeux
à la fin tu rajoute un espace et tu tapes -noprefetch
tu clique appliquer
ok
je suis sous xp mais çà change rien pour vista
si tu as des "" tu les laisses tels quels et tu rajoutes -noprefetch à la fin
 
maintenant si cette manipulation ne fonctionne pas chez toi (je comprend pas pourquoi), il y a une manip plus complexe qui est d'installer un mod au jeu qui fait exactement la même chose (je l'ai fait chez moi)
 
1- Télécharger le fichier ici
http://stalker.filefront.com/file/ [...] _Mod;77359
2- Le décompresser dans le dossier racine de STALKER, donc pour exemple mon STALKER est installé chez moi sur D: dans le dossier S.T.A.L.K.E.R çà donne comme chemin D:\S.T.A.L.K.E.R
3- ajouter une manip qui n'est pas précisé dans le fichier README.TXT mais qui sans elle ne permet à aucun mod d'être activé !!!
dans le dossier racine d'installation du jeux soit chez moi
D:\S.T.A.L.K.E.R
rechercher le fichier
fsgame.ltx
et l'ouvrir avec le bloc-notes de windows
modifier la ligne
game_data$     = false| true| $fs_root$|  gamedata\
pour quelle devienne
game_data$     = true| true| $fs_root$|  gamedata\
 
on modifie en fait le false en true afin que le jeu se redirige vers le dossier gamedata créé par l'installation du mod qui n'existait pas avant !!!
 
le début du fichier résultant de la manip est comme suit:
$app_data_root$=true|false|C:\|Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\
$game_data$     = true| true| $fs_root$|  gamedata\
$game_ai$      = true|  false| $game_data$|  ai\
$game_spawn$     = true|  false| $game_data$|  spawns\
 
Ensuite plus besoin du -noprefetchdans le raccourci car le prefetching est désactivé par le jeux lui-même gràce à ces modifications
 
Anthony

Message cité 1 fois
Message édité par anthonydu38 le 21-04-2007 à 10:52:44
n°4304987
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 10:56:59  profilanswer
 

moystard a écrit :

Oki je rajouterai cette argument à la fin de la ligne :) merci pour l'astuce!
 
Pour le fichier BDR, j'aime pas trop l'idée, je verrai plus tard :p


La manip pour la base de registre, sert uniquement pour les gens pour qui le jeux plante à tout bout de champ (il le signale), donc si le jeux ne plante pas chez vous (comme chez moi, une chance) aucun intérêt de la modifier, au risque d'avoir des problèmes ailleurs dans d'autres applications.
La seule manip qui permet vraiment d'obtenir un boost en fluidité sur le jeux et très notable c'est le -noprefetch et encore mieux (ce que j'ai posté ya pas mal de temps) la modif du fichier USER.LTX
 
PS: avec les 2 manip combinés, je joue à ce jeux tout au max, avec l'éclairage dynamique complet, en étant aussi fluide que si le jeux était mis en éclairage statique alors que sans ces manip dans cette configuration le jeux n'est pas assez fluide pour moi, et surtout lors d'attaques avec de nombreux bandits ou militaires çà rame méchant !!!
 :hello:


Message édité par anthonydu38 le 21-04-2007 à 11:00:52
n°4305000
warenbe
j'ai faim o_O
Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 11:01:00  profilanswer
 

la modif du fichier user.ltx a quand meme le desavantage de donner un jeu moins jolis :)

n°4305008
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 21-04-2007 à 11:04:31  profilanswer
 

anthonydu38 a écrit :

tu refais clic droit sur le fichier de lancement du jeux dans le dossier D:\S.T.A.L.K.E.R\bin
XR_3DA.exe
puis Envoyer vers Bureau
tu obtiens un nouvel icône de lancement du jeux sur le bureau de windows
clic droit dessus propriétés
dans la zone marquée cible
tu as le chemin d'accès du fichier de lancement du jeux
à la fin tu rajoute un espace et tu tapes -noprefetch
tu clique appliquer
ok
je suis sous xp mais çà change rien pour vista
si tu as des "" tu les laisses tels quels et tu rajoutes -noprefetch à la fin
 
maintenant si cette manipulation ne fonctionne pas chez toi (je comprend pas pourquoi), il y a une manip plus complexe qui est d'installer un mod au jeu qui fait exactement la même chose (je l'ai fait chez moi)
 
1- Télécharger le fichier ici
http://stalker.filefront.com/file/ [...] _Mod;77359
2- Le décompresser dans le dossier racine de STALKER, donc pour exemple mon STALKER est installé chez moi sur D: dans le dossier S.T.A.L.K.E.R çà donne comme chemin D:\S.T.A.L.K.E.R
3- ajouter une manip qui n'est pas précisé dans le fichier README.TXT mais qui sans elle ne permet à aucun mod d'être activé !!!
dans le dossier racine d'installation du jeux soit chez moi
D:\S.T.A.L.K.E.R
rechercher le fichier
fsgame.ltx
et l'ouvrir avec le bloc-notes de windows
modifier la ligne
game_data$     = false| true| $fs_root$|  gamedata\
pour quelle devienne
game_data$     = true| true| $fs_root$|  gamedata\
 
on modifie en fait le false en true afin que le jeu se redirige vers le dossier gamedata créé par l'installation du mod qui n'existait pas avant !!!
 
le début du fichier résultant de la manip est comme suit:
$app_data_root$=true|false|C:\|Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\
$game_data$     = true| true| $fs_root$|  gamedata\
$game_ai$      = true|  false| $game_data$|  ai\
$game_spawn$     = true|  false| $game_data$|  spawns\
 
Ensuite plus besoin du -noprefetchdans le raccourci car le prefetching est désactivé par le jeux lui-même gràce à ces modifications
 
Anthony


 
Arf merci pour ta description, mais warenbe avait déja répondu (2 posts au dessus), et le seul souci était que je devais mettre -noprefetch apres les " ", alors que moi je les mettais dedans. Mais merci quand meme, ça servira peut-être à d'autres :jap:  


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°4305709
Cid156

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 17:26:02  profilanswer
 

Je suis parti me l'acheter avec un bon cadeau qui finissait... hier... ils l'avaient pas.. :/  
Me voila avec de retour avec C&C3 :)


Message édité par Cid156 le 21-04-2007 à 17:26:27
n°4305977
azeaze123

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 19:25:50  profilanswer
 

bon soft également ^^

mood
Publicité
Posté le 21-04-2007 à 19:25:50  profilanswer
 

n°4305982
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 19:29:04  profilanswer
 

warenbe a écrit :

la modif du fichier user.ltx a quand meme le desavantage de donner un jeu moins jolis :)


Tous les screenshots qui suivent sont pris sur ma version du jeux (tweak du fichier USER.LTX), et je vois pas en quoi le jeux en est moins joli !!!
http://img253.imageshack.us/img253/3226/ssanthony040907154056l0eo1.th.jpg
http://img251.imageshack.us/img251/5262/ssanthony040807211817l0eb7.th.jpg
http://img253.imageshack.us/img253/217/ssanthony040907234212l0jt3.th.jpg
http://img253.imageshack.us/img253/7808/ssanthony041107204104l0fm7.th.jpg
http://img253.imageshack.us/img253/6780/ssanthony042007113804l0dr9.th.jpg
http://img47.imageshack.us/img47/9391/ssanthony042007200925l0yj6.th.jpg
http://img47.imageshack.us/img47/7417/ssanthony042007202116l0vb6.th.jpg
http://img251.imageshack.us/img251/632/ssanthony042007171707l0de6.th.jpg


Message édité par anthonydu38 le 21-04-2007 à 19:30:05
n°4305996
moystard

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 19:38:30  profilanswer
 

En même temps, ma config est en carton à côté de la tienne, mais je me renseignerai sur ces modifications du user.ltx

n°4306045
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 20:13:16  profilanswer
 

moystard a écrit :

En même temps, ma config est en carton à côté de la tienne, mais je me renseignerai sur ces modifications du user.ltx


AU LIEU DE CHERCHER VOICI LES MODIFS A FAIRE
 
d'abord j'ai installé le patch v1.0001 à trouver sur le net sans problème
 
il faut modifier le fichier USER.LTX qui se trouve dans  
DOCUMENTS PARTAGES  
STALKER-SHOC  
il s'ouvre avec le BLOC-NOTES de WINDOWS  
il faut remplacer toutes les lignes par celles qui suivent  
mais  
- laisser les lignes de ton fichier correspondantes à celles qui sont en gras commançant par BIND car ce sont les configurations des touches telles que vous les avez réglées  
- laisser les lignes de ton fichier identiques à celles qui sont en gras italique qui correspondent à votre profil de jeu (le nom que vous avez donné à votre session de jeu)  
- la dernière ligne donne la résolution ici 1024x768.
- les lignes qui sont en gras et italiques indiquent la fréquence sur laquelle tourne votre moniteur, ici elles sont à 60Hz car c'est une écran LCD de portable, à changer par la fréquence de rafraichissement de votre écran comme ph_frequency 75.00000 pour 75Hz
de plus la ligne rs_refresh_60hz on est à on car je suis sur un portable sinon la mettre à off soit
rs_refresh_60hz off
 
_preset Extreme  
ai_use_torch_dynamic_lights on  
unbindall  
bind left kLEFT  
bind right kRIGHT  
bind up kUP  
bind down kDOWN  
bind jump kX  
bind crouch_toggle kC  
bind accel kZ  
bind sprint_toggle kLMENU  
bind forward kW  
bind back kS  
bind lstrafe kA  
bind rstrafe kD  
bind llookout kQ  
bind rlookout kE  
bind cam_zoom_in kADD  
bind cam_zoom_out kSUBTRACT  
bind torch kTAB  
bind night_vision kV  
bind wpn_1 k1  
bind wpn_2 k2  
bind wpn_3 k3  
bind wpn_4 k4  
bind wpn_5 k5  
bind wpn_6 k6  
bind artefact k7  
bind wpn_next kHOME  
bind wpn_fire mouse1  
bind wpn_zoom mouse2  
bind wpn_reload kR  
bind wpn_func kEND  
bind wpn_firemode_prev kG  
bind wpn_firemode_next kF  
bind pause kPAUSE  
bind drop kRCONTROL  
bind use mouse3  
bind scores kBACK  
bind chat kCOMMA  
bind chat_team kPERIOD  
bind screenshot kF12  
bind quit kESCAPE  
bind console kGRAVE  
bind inventory kLCONTROL  
bind buy_menu kB  
bind skin_menu kO  
bind team_menu kU  
bind active_jobs kLSHIFT  
bind map kRETURN  
bind contacts kRSHIFT  
bind vote_begin kF5  
bind vote kF6  
bind vote_yes kF7  
bind vote_no kF8  
bind next_slot kPRIOR  
bind prev_slot kNEXT  
bind use_bandage kB  
bind use_medkit kRMENU  
bind quick_save kF6  
bind quick_load kF7

cam_inert 0.  
cam_slide_inert 0.25  
cl_cod_pickup_mode 1  
cl_dynamiccrosshair on  
g_always_run on  
g_autopickup on  
g_backrun on  
g_corpsenum 10  
g_eventdelay 0  
g_game_difficulty gd_stalker  
hud_crosshair on  
hud_crosshair_dist off  
hud_info on  
hud_weapon on  
load_last_save anthony_quicksave
mm_mm_net_srv_dedicated off  
mm_net_con_publicserver off  
mm_net_con_spectator 20  
mm_net_con_spectator_on off  
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch  
mm_net_srv_maxplayers 32  
mm_net_srv_name ANTHONY
mm_net_srv_reinforcement_type 1  
mm_net_weather_rateofchange 1.  
mouse_invert off  
mouse_sens 0.12  
net_cl_icurvesize 0  
net_cl_icurvetype 0  
net_cl_interpolation 0.  
net_cl_log_data off  
net_dbg_dump_export_obj 0  
net_dbg_dump_import_obj 0  
net_dbg_dump_update_read 0  
net_dbg_dump_update_write 0  
net_dedicated_sleep 5  
net_sv_log_data off  
net_sv_pending_lim 3  
net_sv_update_rate 30  
ph_frequency 60.00000
ph_iterations 24  
r1_dlights on  
r1_dlights_clip 10.  
r1_glows_per_frame 16  
r1_lmodel_lerp 0.1  
r1_pps_u -1.  
r1_pps_v 0.  
r1_ssa_lod_a 64.  
r1_ssa_lod_b 48.  
r1_tf_mipbias 0.  
r2_aa off  
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000  
r2_aa_kernel 0.5  
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000  
r2_allow_r1_lights off  
r2_gi off  
r2_gi_clip 0.001  
r2_gi_depth 1  
r2_gi_photons 16  
r2_gi_refl 0.9  
r2_gloss_factor 1.4  
r2_ls_bloom_fast off  
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7  
r2_ls_bloom_kernel_g 3.  
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7  
r2_ls_bloom_speed 100.  
r2_ls_bloom_threshold 0.001  
r2_ls_depth_bias -0.0003  
r2_ls_depth_scale 1.00001  
r2_ls_dsm_kernel 0.7  
r2_ls_psm_kernel 0.7  
r2_ls_squality 0.5  
r2_ls_ssm_kernel 0.7  
r2_mblur 0.  
r2_parallax_h 0.04  
r2_slight_fade 0.05  
r2_ssa_lod_a 64.  
r2_ssa_lod_b 48.  
r2_sun on  
r2_sun_depth_far_bias -0.00001  
r2_sun_depth_far_scale 1.  
r2_sun_depth_near_bias 0.00001  
r2_sun_depth_near_scale 1.  
r2_sun_details off  
r2_sun_focus on  
r2_sun_lumscale 1.  
r2_sun_lumscale_amb 0.5  
r2_sun_lumscale_hemi 1.  
r2_sun_near 12.  
r2_sun_near_border 0.75  
r2_sun_tsm on  
r2_sun_tsm_bias -0.01  
r2_sun_tsm_proj 0.3  
r2_tf_mipbias -3.  
r2_tonemap on  
r2_tonemap_adaptation 1.  
r2_tonemap_amount 0.7  
r2_tonemap_lowlum 0.0001  
r2_tonemap_middlegray 0.6  
r2_wait_sleep 0  
r2_zfill off  
r2_zfill_depth 0.5  
r2em 2.  
r__detail_density 0.44  
r__geometry_lod 1.2  
r__supersample 1  
r__tf_aniso 1  
renderer renderer_r2  
rs_c_brightness 1.  
rs_c_contrast 1.  
rs_c_gamma 1.  
rs_fullscreen on  
rs_refresh_60hz on
rs_stats off  
rs_v_sync off  
rs_vis_distance 1.  
snd_acceleration on  
snd_cache_size 32  
snd_efx on  
snd_targets 24  
snd_volume_eff 1.  
snd_volume_music 1.  
sv_anomalies_enabled 1  
sv_anomalies_length 3  
sv_artefact_respawn_delta 30  
sv_artefact_stay_time 3  
sv_artefacts_count 10  
sv_auto_team_balance 0  
sv_auto_team_swap 1  
sv_bearercantsprint 1  
sv_client_reconnect_time 60  
sv_console_update_rate 1  
sv_dedicated_server_update_rate 100  
sv_dmgblockindicator 1  
sv_dmgblocktime 0  
sv_forcerespawn 0  
sv_fraglimit 10  
sv_friendly_indicators 0  
sv_friendly_names 0  
sv_friendlyfire 1.  
sv_hail_to_winner_time 7000  
sv_pda_hunt 1  
sv_pending_wait_time 10000  
sv_reinforcement_time 20  
sv_remove_corpse 1  
sv_remove_weapon 1  
sv_returnplayers 1  
sv_rpoint_freeze_time 0  
sv_shieldedbases 1  
sv_spectr_firsteye 1  
sv_spectr_freefly 0  
sv_spectr_freelook 1  
sv_spectr_lookat 1  
sv_spectr_teamcamera 1  
sv_statistic_collect 1  
sv_statistic_save_auto 0  
sv_timelimit 0  
sv_vote_enabled 1  
sv_vote_participants 0  
sv_vote_quota 0.51  
sv_vote_time 1.  
sv_warm_up 0  
texture_lod 0  
vid_mode 1024x768  
 
ensuite dans la zone CIBLE de l'icône raccourci du jeux rajouter à la fin -noprefetch
exemple  
"C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -noprefetch s'il y a des guillemets
ou  
D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe -noprefetch s'il n'y a pas de guillemets.
 
et là c'est normalement ok.
 
TRES IMPORTANT
Après chaque lancement du jeu pour redémarrer une partie, faire OPTIONS et cliquer sur ACCEPTER (comme si on voulait aller modifier les configurations vidéo mais sans rien modifier) sinon le tweak ne sera pas appliqué (le fichier USER.LTX ne sera pas lu dans son intégralité car à priori c'est en passant par ce menu qu'il est appliqué complètement) et le jeu aura gagné en fluidité mais sera hyper pixelisé donc très moche !!!  
Surtout ne pas modifier les sliders dans les options du jeu ou activer certaines options pour tester sinon le tweak est mort (çà modifie trop de paramètres dans le fichier USER.LTX et écrase donc les optimisations de ce dernier) !!!


Message édité par anthonydu38 le 21-04-2007 à 20:14:57
n°4306305
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 22:48:07  profilanswer
 

Est-ce qu'il vous arrive parfois de voir disparaitre le réticule de visée aleatoirement ? Ca me le fait parfois.
Bien sur, ca n'a rien a voir avec l'option de l'afficher ou pas (c'est coché)
Je suis obligé de quitter le jeu et de le relancer pour le retrouver...

n°4306352
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 23:13:21  profilanswer
 

Jovial a écrit :

Est-ce qu'il vous arrive parfois de voir disparaitre le réticule de visée aleatoirement ? Ca me le fait parfois.
Bien sur, ca n'a rien a voir avec l'option de l'afficher ou pas (c'est coché)
Je suis obligé de quitter le jeu et de le relancer pour le retrouver...


non jamais eu de perte du réticule
bizarre  :(


Message édité par anthonydu38 le 21-04-2007 à 23:13:38
n°4306384
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 23:24:54  profilanswer
 

Jovial a écrit :

Est-ce qu'il vous arrive parfois de voir disparaitre le réticule de visée aleatoirement ? Ca me le fait parfois.
Bien sur, ca n'a rien a voir avec l'option de l'afficher ou pas (c'est coché)
Je suis obligé de quitter le jeu et de le relancer pour le retrouver...


 
je crois avoir vu des gens qui avaient ce problème, essaie de revenir aux options, de changer de mode d'eclairage (full, object, static) de valider, puis de revenir a ton mode habituel.  

n°4306411
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 23:36:00  profilanswer
 

ya quelque chose de spécial à faire à l'agroprom ?

Spoiler :

sur la carte y a ecrit quelque chose comme quoi y a des truc précieux dans le sous sol, mais je trouve pas de sous sol à part deriere le sous terrain qui va à la planque


 
à l'agroprom y a 2 mission  
1) défence du camp
bon facile, sauf que elle se redéclenche chaque fois que je passe, ptet parce que sousvent il me dit mission manquée car je suis pas allé cherché la récompense
 
ensuite se déclenche
2) élimination du camp
où il faut défoncer les bandis qui trainent autour de l'agroprom
je tout tout ce qu'il y a, et ensuite j'ai beau passer 3h à faire le tour du camp, y a plus rien et il me dit pas mission réussi...
c'est quoi le secret pour finir cette mission ???  :heink:  
 
 
 
sinon question au village du barman il parait y a en endroi pour récupérer une arme terrible
ou es ce que ca se trouve ? je croi c'est là ou se trouve la faction de la liberté (mais je sais pas où elle se trouve)
 
pour l'instant j'ai l'AK modifié (avec vitesse de tir à fond), j'y ai mis une lunette et le lance grenade (dont je me sert jamais finalement), l'arme est très bien très stable et précise mais elle commence à s'enrayer souvent je trouve :( et j'ai pas trouvé d'arme que je trouve mieu pour l'instant :(


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4306488
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 00:19:37  answer
 

Pour ceux qui veulent des screenshots... j'en ai pris quelques uns, je viens de jouer a l'instant je suis arrivé dans les souterrains brrrrr flippant !!! :pt1cable: mais tellement bon :love:
 
catégorie STALKER -> "mes screenshots"
 
bonne nuitée a tous :sol:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-09-2009 à 21:39:03
n°4306541
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 01:23:10  profilanswer
 

http://www.stalkerfrance.com/forum/viewtopic.php?t=606

 

le topic des screens chez stalkerfrance, pour ceux qui en veulent toujours plus ^^
(pour ceux qui ont peur des spoils, faites attention , ou n'y allez pas... )

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 22-04-2007 à 01:26:34
n°4306550
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 01:31:42  profilanswer
 


je viens d'aller voir tes screenshots
effectivement dans les souterrains d'AGROPROM c'est flippant, mais çà le serait vraiment plus si tu jouais en éclairage dynamique et non en éclairage statique, car il n'y a aucunes ombres en statique et sur tes screenshots non plus et avec les ombres le jeux est carrément différent niveau ambiance, je peux te l'assurer.
 
sans les ombres
http://img252.imageshack.us/img252/9668/ssanthony042007172138l0wp9.th.jpg
avec les ombres
http://img252.imageshack.us/img252/607/ssanthony042007171707l0wz8.th.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par anthonydu38 le 22-04-2007 à 01:34:17
n°4306666
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 09:17:13  profilanswer
 

Fini :)
Bar->fin d'une seule traite hier soir. Un peu déçu par la moitié Nord de la carte, bien vide. Il manque un marchand et des quêtes sur Prypiat. Par contre j'ai eu aucune difficulté à torcher la fin (niveau vet'), à part un manque de pikouzes anti-rad, RAS.

 

Beau final

Spoiler :

sur les toits de la centrale en tout cas :love:

 

ça doit être magnifique en Dynamic Light :sweat:

  


Message édité par Schimz le 22-04-2007 à 09:18:30

---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°4306690
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 09:43:58  answer
 

manulelutin a écrit :

http://www.stalkerfrance.com/forum/viewtopic.php?t=606
 
le topic des screens chez stalkerfrance, pour ceux qui en veulent toujours plus ^^  
(pour ceux qui ont peur des spoils, faites attention , ou n'y allez pas... )


Merci mais il faut etre inscrit :(
 

anthonydu38 a écrit :

je viens d'aller voir tes screenshots
effectivement dans les souterrains d'AGROPROM c'est flippant, mais çà le serait vraiment plus si tu jouais en éclairage dynamique et non en éclairage statique, car il n'y a aucunes ombres en statique et sur tes screenshots non plus et avec les ombres le jeux est carrément différent niveau ambiance, je peux te l'assurer.
 
sans les ombres
http://img252.imageshack.us/img252 [...] wp9.th.jpg
avec les ombres
http://img252.imageshack.us/img252 [...] wz8.th.jpg


Bah déjà rien qu'en éclairage statique je trouve l'endroit bien flippant alors 'jimagine pas avec toutes les ombres !!!! :pt1cable:  :pt1cable: Et puis je ne peux pas malheuresement jouer en eclairage dynamique sinon impossible a jouer !!!! ça rame trop !! (A64 3200+, 2*512Mo DDR, X800XL)

n°4306705
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 09:50:27  profilanswer
 


tu as essayé, une fois avoir sauvegardé ton propre fichier USER.LTX la manip que j'ai mise plus haut sur cette même page ?
car c'est pas du pipo, sur ma bécane je pouvais mettre le jeux en dynamique mais c'était limite fluide/jouable et en statique ultra fluide; avec cette manip je joue en dynamique complet et qualité sur maximum avec la même fluidité qu'en statique auparavant, alors je veux bien que ma config est un peu plus musclée que la tienne mais la X800 est tout de même pas une bouze, çà devrait te faire gagner pas mal, çà te coute rien d'essayer.
 :hello:

Message cité 1 fois
Message édité par anthonydu38 le 22-04-2007 à 09:51:29
n°4306710
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 09:55:04  answer
 

anthonydu38 a écrit :

tu as essayé, une fois avoir sauvegardé ton propre fichier USER.LTX la manip que j'ai mise plus haut sur cette même page ?
car c'est pas du pipo, sur ma bécane je pouvais mettre le jeux en dynamique mais c'était limite fluide/jouable et en statique ultra fluide; avec cette manip je joue en dynamique complet et qualité sur maximum avec la même fluidité qu'en statique auparavant, alors je veux bien que ma config est un peu plus musclée que la tienne mais la X800 est tout de même pas une bouze, çà devrait te faire gagner pas mal, çà te coute rien d'essayer.
 :hello:


D'accord merci beaucoup, je vais essayer ça !! Mais je vois que tu as mis le patch 1.0000000001, moi j'ai pas envie de le mettre pour l'instant. Es ce important ? :whistle:

n°4306720
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 10:08:50  profilanswer
 


non le patch ne m'a rien apporté en terme de fluidité ou de performances au niveau du jeu, je l'ai mis avant cette manip en pensant le contraire !!!
il corrige certains bugs dans les quêtes dans des cas précis, dont tu ne sera peut-être même pas, et en plus tu as raison si tu as déjà pas mal avancé, ne fais pas la mise à jour car tes sauvegardes sont mortes !!!
la bidouille du fichier USER.LTX fonctionne quel que soit la version du jeu car ce fichier est tout simplement le fameux fichier .INI des autres jeux qui donne les directives aux jeux quand à son fonctionnement.


Message édité par anthonydu38 le 22-04-2007 à 10:10:29
n°4306913
Aranthys
Gâche sa vie avec son Pwôk
Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 12:01:42  profilanswer
 

Miniquestion :

 

C'est normal qu'il m'est impossible de voir le premier vendeur durant la nuit ?
Je ne peux pas ouvrir sa porte  :??:

Message cité 1 fois
Message édité par Aranthys le 22-04-2007 à 12:21:40
n°4306971
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 12:19:00  profilanswer
 


ya quelque chose de spécial à faire à l'agroprom ?

Spoiler :

sur la carte y a ecrit quelque chose comme quoi y a des truc précieux dans le sous sol, mais je trouve pas de sous sol à part deriere le sous terrain qui va à la planque

 

à l'agroprom y a 2 mission
1) défence du camp
bon facile, sauf que elle se redéclenche chaque fois que je passe, ptet parce que sousvent il me dit mission manquée car je suis pas allé cherché la récompense

 

ensuite se déclenche
2) élimination du camp
où il faut défoncer les bandis qui trainent autour de l'agroprom
je tout tout ce qu'il y a, et ensuite j'ai beau passer 3h à faire le tour du camp, y a plus rien et il me dit pas mission réussi...
c'est quoi le secret pour finir cette mission ???  :heink:

  

sinon question au village du barman il parait y a en endroi pour récupérer une arme terrible ?
ou es ce que ca se trouve ? je croi c'est là ou se trouve la faction de la liberté (mais je sais pas où elle se trouve)

 

pour l'instant j'ai l'AK modifié (avec vitesse de tir à fond), j'y ai mis une lunette et le lance grenade (dont je me sert jamais finalement), l'arme est très bien très stable et précise mais elle commence à s'enrayer souvent je trouve :( et j'ai pas trouvé d'arme que je trouve mieu pour l'instant :(

 

quelqu un a trouvé à quoi servent les pattes de snglier et autres morceaux de monstres que l'on ramasse sur leurs cadavres ?? Certains sont sensés servir pour despotions ?

Message cité 1 fois
Message édité par jeantend le 22-04-2007 à 14:50:40

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4307138
skudboy

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 13:58:32  profilanswer
 

salut !
 
voila j'ai une ou deux question ?
 
j'ai acheter stalker tout a l'heure et comment ce fait il que quand on sauvegarde , en rentrant un nom , le clavier soit QWERTY ???
 
toujours pas de solution pour l'AA du control panel ?
 
toujours pas de patch 1.0002 ?
 
merci infiniment :)


---------------
8800 gtx powwaaaaa !
n°4307277
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 15:10:31  profilanswer
 

jeantend a écrit :

pour l'instant j'ai l'AK modifié


Tu vas vite la lacher ta pétoire pourrie. Y'a de bons guns dans les Wild territories :D
 

jeantend a écrit :


quelqu un a trouvé à quoi servent les pattes de snglier et autres morceaux de monstres que l'on ramasse sur leurs cadavres ?? Certains sont sensés servir pour despotions ?


Je les vends au scientifique de Yantar


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°4307284
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 15:14:16  profilanswer
 

skudboy a écrit :

salut !
 
voila j'ai une ou deux question ?
 
j'ai acheter stalker tout a l'heure et comment ce fait il que quand on sauvegarde , en rentrant un nom , le clavier soit QWERTY ???
c'est comme ça [:airforceone]  
 
toujours pas de solution pour l'AA du control panel ? Si ! reprogrammé le jeux avec un moteur + réçent !!!
 
toujours pas de patch 1.0002 ? non !
 
merci infiniment :)


n°4307425
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 16:23:46  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Tu vas vite la lacher ta pétoire pourrie. Y'a de bons guns dans les Wild territories :D
 
 
Je les vends au scientifique de Yantar


ok thx
les wild territories c'est quand on va au nord de chez le barman ? (j'y ai 2 missions, allez à l hotel et une autre avant sur le chemin)
sauf ke la tune on en largement trop à ne pas savoir k'en faire...
(Yantar c'est le bunker, là où on récupère le prototype anti psy ?)


---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4307560
korner

Transactions (3)
Posté le 22-04-2007 à 17:35:09  profilanswer
 

salut, une petite aide vers la foret rouge please ? :)

 
Spoiler :

 

cf la capture, j'arrive pas a rejoindre ce point dans la mission "désactiver le lobotomisateur", ya du barbellé partout, j'ai fait tout le tour :(
par contre ya un endroit avec une porte verouillé dont je n'ai pas le code, mais j'ai fouillé tous les cadavre, ya pas de PDA avec l'info :/

 

capture

 

qqun pourrait m'aider please ?  :hello:

 

merci

 

Message cité 1 fois
Message édité par korner le 22-04-2007 à 17:35:25

---------------
galerie photo | thingiverse
n°4307579
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 17:46:26  profilanswer
 

jeantend a écrit :

ok thx
les wild territories c'est quand on va au nord de chez le barman ? (j'y ai 2 missions, allez à l hotel et une autre avant sur le chemin)
sauf ke la tune on en largement trop à ne pas savoir k'en faire...
(Yantar c'est le bunker, là où on récupère le prototype anti psy ?)


non (Ouest du bar), oui (un conseil, claque là avant de partir au Nord  :whistle:), et oui
 

korner a écrit :

salut, une petite aide vers la foret rouge please ? :)


Le repère est mal placé, passe par le mur Sud  :D
 


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°4307607
korner

Transactions (3)
Posté le 22-04-2007 à 18:00:00  profilanswer
 

chui passé par un endroit ou les emission de Psy etait enorme, et ma vie tombai a pic ^^ mais j'ai couru et je suis passé pas un changement de zone (chargement et tout le tintouin) et ca m'a marqué Mission accomplie
 

Spoiler :

du coup je me retouve avec des mecs du devoir, et on se déplace en groupe dans une ville chelou, j'ai bon ?


---------------
galerie photo | thingiverse
n°4307629
ITM
Avatar peint à la main
Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 18:15:05  profilanswer
 

T'as pris un raccourci, c'est un bug du jeu ;) T'aurais du crever normalement.
Et tu te retrouves avec des stalkers indépendants normalement.

n°4307851
jeantend
Tu es savon
Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 20:19:28  profilanswer
 

commence à me saouler la mission vs le camp militaire de la liberte où il faut tuer les sniper, je peut pas faire plus de 10mn de jeu sans planter...  :fou: merci vista


Message édité par jeantend le 22-04-2007 à 20:25:53

---------------
Avec des 'si', on couperait des arbres !
n°4307894
Big-Foot

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 20:48:35  profilanswer
 

Hello,
J'ai un prolème après la mission où il faut récuperer les documents du labo x16.
Lorsque je reviens pour discuter avec le scientifique, le labo-bunker reste fermé, j'ai l'impression que la porte bouge un peu mais ca reste fermé.
Est ce que quelqu'un à déjà eu ce problème ?
 
Edit: Alors en fait c'est un vulgaire bug, la porte se déverouille mais ne s'ouvre pas, grâce au moteur physique du jeux on peut l'ouvrir en tapant dessus à l'aide tu couteau.


Message édité par Big-Foot le 23-04-2007 à 00:10:21
n°4307928
korner

Transactions (3)
Posté le 22-04-2007 à 21:03:58  profilanswer
 

ITM a écrit :

T'as pris un raccourci, c'est un bug du jeu ;) T'aurais du crever normalement.
Et tu te retrouves avec des stalkers indépendants normalement.


 
exact !
 
bon ben je galere trop pour rejoindre la centrale :/

Spoiler :

deja mes checkpoints de mission sont bugué, ca reste a "rester grouper avec les membres du devoir" alors que le point indiqué indique un de mes potes mort  :o  
j'ai quand meme continué jusqu'a la centrale, mais 5 min pour rentrer c'est chaud, surtout avec ces pouriture de sniper, d'hélico, et de mitrailleurs  :fou:  :fou:  :fou:  
 


---------------
galerie photo | thingiverse
n°4308008
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 21:41:14  profilanswer
 

Faut courir [:spamafote]
 

Spoiler :

artefacts d'endurance powaa


 


---------------
çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°4308042
jeff40

Transactions (0)
Posté le 22-04-2007 à 22:01:30  profilanswer
 

besoin d aide dans le labo x16 je crois, il faut appuier sur f pour bouger la manette mais sa marche pas  pourquoi esque j ai oublié quelque chose ?

n°4308184
korner

Transactions (3)
Posté le 22-04-2007 à 23:16:36  profilanswer
 

Schimz a écrit :

Faut courir [:spamafote]
 

Spoiler :

artefacts d'endurance powaa



 
ouais jvai la faire comme ca :D
 

Spoiler :

avoir un poids < a 50kg suffit a courrir sans se crever nan ?
en tous cas moi ma barre de course ne descent pas dans ce cas :) mais c ptetre grace aux artefac d'endurance, j'ai pas essayé sans


---------------
galerie photo | thingiverse
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  53  54  55  ..  267  268  269  270  271  272

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topik Unik] GTA 4 - GTA V officialisé : San Andreas 2.0Titan Quest patch FR
Pas de topic unique pour "Infernal"?Need for Speed™ Carbon erreur du patch 1.3 !
[Topic Unique]->Magical Starsign ( LE rpg de la ds!!!)[Topic Unik] PSN & PS+ | Oct : F125, HuntShowdown1896, EDFWorldB2
Installation impossible d'un patch!!!cause=SP2? (BF2142) 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)