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Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°4302160
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 09:32:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

freeza01 a écrit :

question concernant l'entrée de la zone du Bar:
 

Spoiler :

quand on arrive, on reçoit un message comme quoi les gardes de l'entrée se font attaquer par une horde de mutants et qu'ils ont besoin d'un coup de main. Ce sont des sangliers, 5 ou 6, qui attaquent. C'est là ou on rencontre le Devoir pour la première fois. Quelle est la récompense si on les aide ?



 
ne pas avoir a butter l'escouade entiere apparament  [:figti]


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
mood
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Posté le 20-04-2007 à 09:32:05  profilanswer
 

n°4302169
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 09:35:30  profilanswer
 

Burnout a écrit :

Je suis dans le caca! Avec la faction du Devoir et celle de la Liberté!
 
 
 

Spoiler :

Je m'explique: quand on arrive à la base de la Liberté, on tombe sur quelques relou du Devoir qui me proposent d'attaquer avec eux la base de la Liberté. Je refuse et m'en vais cafté au chef de la Liberté. Il propose une contre-attaque à laquelle on doit participer. J'y adhère, j'en dégomme quelques uns. Après quelques missions par ci par là, je décide de retourner voir le barman. Malheur à moi, j'ai tout le camp sur mon dos maintenant! Je n'ai pas bien remarqué mais est-ce le seul accès pour le cordon? Parce que 20 mecs haineux, ça va pas le faire.  [:paradise974]



 
joues tu avec le patch 1.01 ? car j'ai fait la meme chose et je suis en neutre pour les deux camps, d'autre part est tu classé comme membre de liberté dans les infos de ton perso ?
 
 
sinon une petite modif du jeux a tester :
 
gamedata>config>creatures>m_stalker.ltx, you'll find that closer to the bottom is a section titled ENEMY, and a line that reads
 
panic_threshold = x (mine is at 0.12--i believe the default for solecist's newest reality enhancement beta 4)
 
en gros on peut ré activer dans le comportement des perso du jeux la "fuite" qui actuellement n'est active que pour les monstres. Par contre faut mettre une tres faible valeur

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 20-04-2007 à 10:15:19

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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4302360
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 10:49:13  profilanswer
 

en complément du  
-noprefetch qui désactive le prefetching du jeu, on peut rajouter  
 
-noshadows
qui désactive les ombres mais pas celles que l'on croit (en bref il déscative les ombres non visibles en mode 1ere personne, elles le seraient à la 3ème personne !!!) qui bouffent donc du CPU et de la CG pour rien !!!  
 
à rajouter dans la CIBLE de l'icône de lancement du jeu
çà donne çà:
 
D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe -noprefetch -noshadows
 
on gagne encore en fluidité
 :bounce:

Message cité 1 fois
Message édité par anthonydu38 le 20-04-2007 à 10:49:54
n°4302404
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 10:59:07  profilanswer
 

et comment passer de la vue 1er a la vue 3eme ? je n'ai pas vu l'option


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SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4302438
aozroon

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 11:06:56  profilanswer
 

anthonydu38 a écrit :

-noshadows qui désactive les ombres mais pas celles que l'on croit (en bref il déscative les ombres non visibles en mode 1ere personne, elles le seraient à la 3ème personne !!!) qui bouffent donc du CPU et de la CG pour rien !!!


 
D'après http://www.tweakguides.com/STALKER_9.html l'option "-noshadows" désactive les ombres des sources de lumière dynamique, à part celles générées par le soleil.

Citation :

-noshadows - Disables shadows from dynamic light sources (excluding the Sun).


 
Donc peut être que cela désactive les si belles ombres qui participent tant à l'ambiance dans les égouts et autres souterrains ...  :heink:

n°4302664
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 11:50:03  profilanswer
 

aozroon a écrit :

D'après http://www.tweakguides.com/STALKER_9.html l'option "-noshadows" désactive les ombres des sources de lumière dynamique, à part celles générées par le soleil.

Citation :

-noshadows - Disables shadows from dynamic light sources (excluding the Sun).


 
Donc peut être que cela désactive les si belles ombres qui participent tant à l'ambiance dans les égouts et autres souterrains ...  :heink:


En lisant ce qu'ils disent on pourrait le penser mais à la vue des screenshots il n'en est rien
 
en extérieur (toujours les ombres, des branchages par exemple)
http://img157.imageshack.us/img157/8593/ssanthony042007113804l0df3.th.jpg
 
en intérieur dans les sous-terrains d'AGROPROM par exemple, on  toujours les ombres chères à l'ambiance (ici celle de la l'ampoule par exemple, on voit pas très bien car l'ombre bouge en permanence)
http://img157.imageshack.us/img157/9539/ssanthony042007113923l0gv0.th.jpg
 
PS: çà doit faire comme pour OBLIVION, car les ombres des personnages désactivées dans ce jeu n'enlève pas les ombres que l'on voit des personnages mais enlève les ombres qui ne se voient qu'en mode à la troisième personne.

Message cité 1 fois
Message édité par anthonydu38 le 20-04-2007 à 11:59:47
n°4302751
kisuij

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 12:15:26  profilanswer
 

Putain c'est beau quand même avec une carte de ce siècle   :o  
J'ai hate d'avoir de la tune pour passer sur G80 et refaire le jeu. Là avec ma 6600 gt antédiluvienne, même si je prend mon pied à ce jeux, je me rends compte que je perds quelque chose au niveau ambiance  :cry:
Et encore là c'est que avec une x1700, quand je vois les screen de G8 j'ai l'impression de jouer avec un TO7  :D


Message édité par kisuij le 20-04-2007 à 12:17:08
n°4302858
vinceuss02
Golum est parmi nous
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Posté le 20-04-2007 à 13:00:39  profilanswer
 

Salut,
je viens de démarrer le jeu et j'ai quelques problèmes avec ma carte graphique.
 
Il s'agit d'une X1900XT 512Mo (+ 2Go de Ram + un athlon 64 X2 3800+) avec les derniers pilotes à jour et j'utilise le patch 1.0001
 
Dès que je sort du premier village pour aller sauver allegro, j'ai plein de ralentissements, ma carte graphique se "réinitialise" une fois puis l'écran se fige et la CG refait son bordel jusqu'au reset du PC.
 
J'ai baissé les éclairages dynamique sur "moyen", diminué les détails et la distance de vision.
Je suis aussi passé de 1680*1050 à 1400*900 mais rien n'y fait.
 
Quelqu'un peut-il me dire quels paramètres changer pour éliminer ce problème, avoir un bon framerate sans pour autant perdre sur le visuel car avec la config que j'ai, je trouve anormal de pas pouvoir faire tourner le jeu correctement (pour info, je joue sur Oblivion en 1680*1050 avec un niveau de détail au max sans aucun ralentissement)
Merci d'avance.

n°4302884
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
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Posté le 20-04-2007 à 13:14:44  profilanswer
 

deja tente plutot du 1280*1024 pour voir, sinon tu est sous vista ou xp ?


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n°4302896
vinceuss02
Golum est parmi nous
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 13:19:49  profilanswer
 

Je reste fidèle à XP

mood
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Posté le 20-04-2007 à 13:19:49  profilanswer
 

n°4302902
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 13:22:22  profilanswer
 

vinceuss02 a écrit :

Je reste fidèle à XP


 
en effet gros bug systeme / logiciel car avec ma 7800gs+ bliss et une config inferieur ca reste stable / fluide enfin 20 - 30 fps en full dynamique tout au max mais bon je ne peut pas monter a + de 1280*1024 a cause du lcd :)

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 20-04-2007 à 13:22:56

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n°4302917
vinceuss02
Golum est parmi nous
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Posté le 20-04-2007 à 13:27:41  profilanswer
 

J'essaierais avec une réso moindre, on vera bien

n°4302929
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 13:30:10  profilanswer
 

a puis vire l'eax materiel voir le son on sait jamais :)


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n°4302937
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 13:31:03  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

7800gs+ bliss et une config inferieur ca reste stable / fluide enfin 20 - 30 fps en full dynamique tout au max mais bon je ne peut pas monter a + de 1280*1024 a cause du lcd :)


 
 
Tu arrives a gerer les combats comme ca ? ton perso reagit vite ?
Moi je trouve ca un poil trop lent pour pouvoir reagir instinctivement dans le feu de l'action : y a toujours un soupcon de lag dans la visee, les mouvements ..
Je prefere donc l'eclairage static tout a donf en 1280x1024 : c'est tres rapide et ca me permet de conserver mes reflexes

n°4302949
vinceuss02
Golum est parmi nous
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 13:35:17  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

a puis vire l'eax materiel voir le son on sait jamais :)


 
C'est vrai aussi que j'ai un décalage entre la vidéo et le son

n°4302951
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 13:35:38  profilanswer
 

Jovial a écrit :

Tu arrives a gerer les combats comme ca ? ton perso reagit vite ?
Moi je trouve ca un poil trop lent pour pouvoir reagir instinctivement dans le feu de l'action : y a toujours un soupcon de lag dans la visee, les mouvements ..
Je prefere donc l'eclairage static tout a donf en 1280x1024 : c'est tres rapide et ca me permet de conserver mes reflexes


 
bonne question je ne peut pas vraiement te dire, j'arrive rarement a m'en sortir quant je suis supris par un mec avec un cannon scié au detour d'un couloir, mais sinon avec les armes en tir raffale c'est suffisament rapide et precis, je prefere perso les graphismes les plus beaux possible, les combats en eu meme me laissant sur ma faim, c'est un peut du head shot d'un bout a l'autre du jeux en mode veteran / maitre donc je passe plus de temps a voir les decors / intrigues


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n°4303038
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 14:01:39  profilanswer
 

anthonydu38 a écrit :

En lisant ce qu'ils disent on pourrait le penser mais à la vue des screenshots il n'en est rien

 

en extérieur (toujours les ombres, des branchages par exemple)
http://img157.imageshack.us/img157 [...] df3.th.jpg

 

en intérieur dans les sous-terrains d'AGROPROM par exemple, on  toujours les ombres chères à l'ambiance (ici celle de la l'ampoule par exemple, on voit pas très bien car l'ombre bouge en permanence)
http://img157.imageshack.us/img157 [...] gv0.th.jpg

 

PS: çà doit faire comme pour OBLIVION, car les ombres des personnages désactivées dans ce jeu n'enlève pas les ombres que l'on voit des personnages mais enlève les ombres qui ne se voient qu'en mode à la troisième personne.

 

j'ai testé y'a quelques temps.
ce noshadows enleve les ombres generés par votre lampe frontale.
pas celle du soleil . ni celles des eclairages artificiels.
on peut enlever toutes les ombres du jeu en se mettant en object lightning + no-sahdows . mais ca ne fait pas gagner vraiment de fps ... même dans les souterrains.

 

par contre, sur ton 2eme screenshots, tiens, en fait il n'ya pas d'ombres contrairement a ce que tu dis.
je ne bois pas l'ombre du personnage au sol, ni celle du bidon. on a jutse la lumiere de la lampe, ce qui est normal.


Message édité par manulelutin le 20-04-2007 à 14:05:53
n°4303060
aozroon

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 14:06:16  profilanswer
 

Citation :

http://img157.imageshack.us/img157/8593/ssanthony042007113804l0df3.th.jpg
en extérieur (toujours les ombres, des branchages par exemple)


 Ca c'est normal, l'ombre des branchages c'est du à la lumière émise par le soleil
 

Citation :

http://img157.imageshack.us/img157/9539/ssanthony042007113923l0gv0.th.jpg
en intérieur dans les sous-terrains d'AGROPROM par exemple, on  toujours les ombres chères à l'ambiance (ici celle de la l'ampoule par exemple, on voit pas très bien car l'ombre bouge en permanence)


Sur cette image je ne vois pas d'ombre projetée. On voit bien l'éclairage diffusé par l'ampoule, mais pas si le personnage, le bidon ou l'arme projetent des ombres ...

n°4303633
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 16:58:32  profilanswer
 

aozroon a écrit :

Citation :

http://img157.imageshack.us/img157 [...] df3.th.jpg
en extérieur (toujours les ombres, des branchages par exemple)


 Ca c'est normal, l'ombre des branchages c'est du à la lumière émise par le soleil
 

Citation :

http://img157.imageshack.us/img157 [...] gv0.th.jpg
en intérieur dans les sous-terrains d'AGROPROM par exemple, on  toujours les ombres chères à l'ambiance (ici celle de la l'ampoule par exemple, on voit pas très bien car l'ombre bouge en permanence)


Sur cette image je ne vois pas d'ombre projetée. On voit bien l'éclairage diffusé par l'ampoule, mais pas si le personnage, le bidon ou l'arme projetent des ombres ...


oui effectivement en jouant assez longtemps on remarque qu'il y a plus les ombres comme avant et en plus çà fait pas gagner tant que çà en fluidité finalement !!!
 
d'ailleurs je vous en donne la preuve, çà tue l'ambiance et on y gagne pas grand chose en fps
 
Dans les souterrains d'AGROPROM
 
un mur avec la commande -noshadows
http://img252.imageshack.us/img252/9668/ssanthony042007172138l0wp9.th.jpg
et le même mur sans cette commande
http://img252.imageshack.us/img252/607/ssanthony042007171707l0wz8.th.jpg


Message édité par anthonydu38 le 20-04-2007 à 18:02:34
n°4303657
freeza01

Transactions (1)
Posté le 20-04-2007 à 17:08:36  profilanswer
 

freeza01 a écrit :

question concernant l'entrée de la zone du Bar:
 

Spoiler :

quand on arrive, on reçoit un message comme quoi les gardes de l'entrée se font attaquer par une horde de mutants et qu'ils ont besoin d'un coup de main. Ce sont des sangliers, 5 ou 6, qui attaquent. C'est là ou on rencontre le Devoir pour la première fois. Quelle est la récompense si on les aide ?



 

starmindfr a écrit :

ne pas avoir a butter l'escouade entiere apparament  [:figti]


 
en fait, je ne les ai pas aidé, et ils m'ont dit que j'étais inutile ou un truc comme ça. Personne sait ce qu'ils donnent ?


---------------
L'humanité est surévaluée|De la joie et de la bonne humeur, par un cancéreux.|.
n°4303667
kisuij

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 17:14:09  profilanswer
 

Ils acceptent de te laisser passez vers le bar ?

n°4303850
Burnout
Slava Ukraini !
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 18:23:21  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

joues tu avec le patch 1.01 ? car j'ai fait la meme chose et je suis en neutre pour les deux camps, d'autre part est tu classé comme membre de liberté dans les infos de ton perso ?

 


sinon une petite modif du jeux a tester :

 

gamedata>config>creatures>m_stalker.ltx, you'll find that closer to the bottom is a section titled ENEMY, and a line that reads

 

panic_threshold = x (mine is at 0.12--i believe the default for solecist's newest reality enhancement beta 4)

 

en gros on peut ré activer dans le comportement des perso du jeux la "fuite" qui actuellement n'est active que pour les monstres. Par contre faut mettre une tres faible valeur

 

Oui, je joue avec le 1.0...01. Et non je suis en neutre.

 


Tant pis, j'ai continué tel quel. Le général n'est plus. Et puis pas tout le monde m'en voulait donc j'ai dû éliminer une bonne quinzaine de gars du Devoir. Mais je ne peux plus traverser la base du Barman sans deux trois escarmouches. Ils sont moins chiants que le troupeau du Monolithe pour accèder au lobomisateur en tout cas.


Message édité par Burnout le 20-04-2007 à 18:26:41

---------------
Elite Dangerous : CMD Springdrive
n°4303856
ouinouin

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 18:24:57  profilanswer
 

Avec une asus 1950pro en remplacemet d'une x800xl  
après install des 7.3 lite + ati tray tools
 
Stalker en 1200*1024 + éclairage dynamique des objets(sur complets à l'extérieur lors des éclairs ca bloque un peu)+ paramètres qualité maximun c'est ok (mais j'ai pas encore eu le temps d'apprécier vraiment vu que dans le premier tunnel je meurs pour l'instant irradié ou tué par la bande à Trelok ou les bandits si je revient en arrière
c'est dur rien à voir avec Fear ou ça passe façon bourrin  ).
 
Quelqu'un a une solution j'en ai un peu marre de riposter avec une pétoire et de me faire tirer comme un lapin .  
 

n°4304063
joss69

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 19:56:37  profilanswer
 

Bon alors ce truc du -noprefetch c'est de la balle en barre de boite de 12  :ouch:  :love:  
J'ai plus aucun minifreeze pendant le jeu, même au démarrage au chargement des textures :o  
Alors qu'avant c'était la vraie misère  :heink:  
Donc vista+8800 GTS+drivers 165.18+ -noprefetch = jeu top méga fluide en 1920*1200 tout à fond  :love:  
Les drivers 165.18 m'ont en effet augmenté le framerate mais provoqué énormément de freezes pendant le jeu donc du coup maintenant c'est nickel chrome :sol:  
Merci à tous ceux qui ont posté cette astuce, j'avoue que j'y croyais pas mais là je suis bluffé :ouch:  
Et pour info je n'ai fait aucune modif de la BDR (forcément sous vista...)

Message cité 1 fois
Message édité par joss69 le 20-04-2007 à 20:01:38
n°4304072
solx
All in the game
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 20:01:51  profilanswer
 

joss69 a écrit :

 
Et pour info je n'ai fait aucune modif de la BDR (forcément sous vista...)


Elle est toujours accessible, où est le problème ? :??:

n°4304075
joss69

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 20:02:49  profilanswer
 

Ah ?
Ben je savais pas lol. Je croyais que c'était plus le même système que sous XP...Bref, en tout cas, j'ai rien touché à la BDR.

n°4304223
yo59
OCBoy
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 21:06:47  profilanswer
 

Sous xp sp2, avec driver 158.19 adapté pour 7800 et modif de la ligne de lancement pour desactivation prefetch, plus de minifreeze dans le jeu. Moi aussi, j'ai eu la flemme de toucher à la BDR.
 
Merci pour l'astuce, ça a bien amélioré le jeu chez moi.

n°4304288
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 21:23:11  profilanswer
 

yo59 a écrit :

Sous xp sp2, avec driver 158.19 adapté pour 7800 et modif de la ligne de lancement pour desactivation prefetch, plus de minifreeze dans le jeu. Moi aussi, j'ai eu la flemme de toucher à la BDR.
 
Merci pour l'astuce, ça a bien amélioré le jeu chez moi.


En fait il faut pas nous remercier mais plutôt le site
http://www.tweakguides.com/
ou plus précisement pour STALKER
http://www.tweakguides.com/STALKER_1.html
 :bounce:  
 :hello:

n°4304308
gentlefred

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 21:30:36  profilanswer
 

yo59 a écrit :

Sous xp sp2, avec driver 158.19 adapté pour 7800 et modif de la ligne de lancement pour desactivation prefetch, plus de minifreeze dans le jeu. Moi aussi, j'ai eu la flemme de toucher à la BDR.
 
Merci pour l'astuce, ça a bien amélioré le jeu chez moi.


 
salut, tu les trouves où ces drivers stp ?

n°4304322
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 20-04-2007 à 21:37:30  profilanswer
 

Sur Laptopvideo2go par exemple, sinon Guru3D et autres sites du genre.


---------------
| Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC |
n°4304330
warenbe
j'ai faim o_O
Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 21:40:44  profilanswer
 

pour ceux qui chercheraient a faire les modifications dans la base de registre mais qui ont la flemme de le faire ou ne savent pas le faire voila un fichier .REG a executer sur votre pc
n'oubliez pas de rebooter apres!
 
http://lucky1300.free.fr/bdr.reg
(clic droit dessus , enregistrer la cible sous)
 
nb: je ne serai pas tenu responsable de ce qu'il pourrait se passer hein ;)
si vous etes frileux faites "demarrer, executer, regedit"
puis faites "fichier, exporter", tout en bas cochez "tout" donnez un nom a votre fichier et voila une belle sauvegarde!


Message édité par warenbe le 20-04-2007 à 21:42:39
n°4304415
moystard

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 22:20:01  profilanswer
 

Il fait quoi ce fichier?
 
je viens de commencer le jeux, il est absolument excellent. Ca fait longtemps que j'avais pas autant pris mon pied sur un fps...
 

Spoiler :

je viens de passer la décharge et de liquider des tonnes de bandits


 
Niveau perf, ça passse en 1280*1024 en moyen sur une 9800 pro, 1go de ram, 2600+ M@ 2500mhz. Vous avez des petites astuces de configuration pour une config comme la mienne, si je peux grapiller deux trois fps!

n°4304489
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 20-04-2007 à 22:56:26  profilanswer
 

Pfiouuuu, ça devient chaud vers la fin !


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°4304584
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-04-2007 à 23:39:45  answer
 

Reportage sur tcherno sur la 3 maintenant !

n°4304660
freeza01

Transactions (1)
Posté le 21-04-2007 à 00:32:04  profilanswer
 
n°4304673
freeza01

Transactions (1)
Posté le 21-04-2007 à 00:44:51  profilanswer
 

z-avez vu ? non seulement le jeu reproduit très bien la végétation et les bâtiments, mais la protection des "biorobots" ressemble furieusement à une combi de Stalker...

n°4304689
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 00:59:29  answer
 

Ouaip c'est un survetement standard de protection contre la poussiere et les particules ... on en avait aussi des comme ca à l'armée.

n°4304702
anthonydu3​8

Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 01:04:57  profilanswer
 

moystard a écrit :

Il fait quoi ce fichier?
 
je viens de commencer le jeux, il est absolument excellent. Ca fait longtemps que j'avais pas autant pris mon pied sur un fps...
 

Spoiler :

je viens de passer la décharge et de liquider des tonnes de bandits


 
Niveau perf, ça passse en 1280*1024 en moyen sur une 9800 pro, 1go de ram, 2600+ M@ 2500mhz. Vous avez des petites astuces de configuration pour une config comme la mienne, si je peux grapiller deux trois fps!


quelque soit la config
tu rajoutes dans ton lanceur de jeu (le raccourci du jeu)
clic droit propriétes et dans cible où se trouve l'endroit de l'executable, à la fin  
-noprefetch
chez moi çà donne çà  
D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe -noprefetch
(mon jeux est installé sur la partition D du disque dur)
 
avec çà tu vas avoir un bon dans la fluidité  :bounce:


Message édité par anthonydu38 le 21-04-2007 à 01:05:49
n°4304720
ParadoX

Transactions (1)
Posté le 21-04-2007 à 01:22:00  profilanswer
 

Il me mets chemin non valide si je fais comme ça :/ Ya une astuce avec les " " ?
ndlr: J'ai mon chemin à moi, hein ^^


---------------
Pier noir la mèr - La chanson par HFR Band - Topic TrueCrypt
n°4304721
warenbe
j'ai faim o_O
Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 01:22:23  profilanswer
 

le fichier pour la base de registre que j'ai donné plus haut (pour repondre a ta question) change deux valeurs (en fait change une valeur et cree une autre) dans la base de registre a propos de la gestion de la memoire (pour faire simple)
 
ça a eu pour consequences chez moi de supprimer tous les retour bureau et sauvegardes corrompues et d'ameliorer un peu la fluidité (mais surtout de pouvoir jouer plus de 20 secondes sans que ça plante)
 
depuis que j'ai fais ces modification dans la bdr je n'ai plus jamais eu un seul plantage! vraiment tres bien
 
mais a user a tes risques et perils! penses a faire une sauvegarde de ta base de registre comme decrit ci dessus avant!
et pour lancer ce fichier, tu n'as qu'a double cliquer dessus ^^

n°4304722
warenbe
j'ai faim o_O
Transactions (0)
Posté le 21-04-2007 à 01:23:43  profilanswer
 

pour le chemin non valide c'est simple
dans la zone cible voila ce que tu dois avoir:
 
"chemin de l'exe" -noprefetch
il faut bien verifier que le -noprefetch soit APRES les guillemets
 
exemple chez moi:
 
"C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" -noprefetch
 
 
les autres champs du raccourci ne sont pas a modifier

mood
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