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Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°5249967
Dravety

Transactions (3)
Posté le 20-03-2008 à 10:10:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'arrive toujours pas à démarer les voitures ^^
Même en appuyant sur E :p, je ne peux que tourner le volant...

mood
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Posté le 20-03-2008 à 10:10:13  profilanswer
 

n°5249985
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 20-03-2008 à 10:19:58  profilanswer
 

la physique des vehicules est embryonnaire...equivalente a celle d'un bidon d'huile...une meute de chien peut te foutre sur le toit et il suffit de sauter en touchant la voiture pour la remmettre à l'endroit [:benenuts78]  
 
enfin on va pas se plaindre, cet ajout est sympa ;)  
 
par contre pour rejoindre l'avis de certains, les PNJ qui se font buter ou qui ne bougent pas, ça enerve :fou: ...
 
j'incrimine le mod OL avec son coté aléatoire dans la gestion de la vie des PNJ...je me rappelle que pour la mission de kruglov, a peine la mission commencée, celle-ci apparait comme manquée, la faute à un gros mutant pas beau qui n'avait rien a foutre là mais qui a quand meme buter tout le monde kruglov compris  :sweat:  :sweat:  :sweat: ...obliger de charger une sauvegarde :sarcastic:  
 
c'est dommage car le mod est vraiment bien fichu et apporte un gros plus à l'immersion mais il oblige à etre vigilant et à sauvegarder assez souvent pour eviter ce genre de desagrement :whistle:


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°5249992
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 20-03-2008 à 10:22:48  profilanswer
 

pour les vehicules:
 
menu option, configure une touche pour "activer" et une pour la nouvelle fonction "utiliser"
 
donc une fois au volant tu clic sur "utiliser" et vroum ça demarre :D


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°5250021
Dravety

Transactions (3)
Posté le 20-03-2008 à 10:37:02  profilanswer
 

Merci :)

n°5251016
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 16:53:31  profilanswer
 

tient deja une v .0006 ? me semble avoir louper ca :p


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°5251026
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 16:57:39  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

tient deja une v .0006 ? me semble avoir louper ca :p


 
c'est juste pour le multi le 1.0006; autant dire que ca sert a rien maintenant.
Restez en 1.0005, ca vaut meiux.

n°5251050
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 17:10:35  answer
 

Ils sont mal intégré à l'environnement.

n°5253410
Le manche

Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 15:17:34  profilanswer
 

les gros malins qui ont réactivé les véhicules, ils ont pas pensé à ça http://forum.judgehype.com/icones/smilies/ack.gif
 
http://img245.imageshack.us/img245 [...] rosuq9.jpg

n°5253497
Dravety

Transactions (3)
Posté le 21-03-2008 à 15:53:27  profilanswer
 

J'ai un souci qui me gonfle, depuis que je suis rentré dans la parcelle ou il y a la base de la liberté et bien je vois double tout le temps et peu importe dans quelle zone je suis !

Message cité 1 fois
Message édité par Dravety le 21-03-2008 à 15:59:07
n°5253579
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 16:31:57  profilanswer
 

Le manche a écrit :

les gros malins qui ont réactivé les véhicules, ils ont pas pensé à ça http://forum.judgehype.com/icones/smilies/ack.gifhttp://img245.imageshack.us/img245/2283/vehiculosintramurosuq9.jpg


Ca m'est arrivé 1x, si tu allumes les phares de la Jeep, ça fait joli !  [:barthaliastoxik]  
 

Dravety a écrit :

J'ai un souci qui me gonfle, depuis que je suis rentré dans la parcelle ou il y a la base de la liberté et bien je vois double tout le temps et peu importe dans quelle zone je suis !

Soit c'est un bug et faut relancer une sauvegarde plus ancienne, soit tu utilise un mod qui demande de dormir (avec le mod sac couchage).
Ou alors c'est les radiations ou bien encore t'as un pseudo-dog télépate qui te suis et faut le buter !  :D Et.. c'est tout, pas d'autre idée...  :)  


Message édité par pezzi le 21-03-2008 à 16:33:22
mood
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Posté le 21-03-2008 à 16:31:57  profilanswer
 

n°5253631
kisuij

Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 16:59:51  profilanswer
 

Arrêtes la vodka  [:cupra]

n°5253744
Dravety

Transactions (3)
Posté le 21-03-2008 à 17:33:07  profilanswer
 

Il fallait que je dorme ^^

n°5254202
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 20:48:45  profilanswer
 

Pour l'instant, tout ce passe très bien avec le MOD Pack .
 
J'en suis encore à la décharge, mais bon  :D  
 
 
 


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°5254554
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 21-03-2008 à 23:50:54  profilanswer
 

Dravety a écrit :


J'ai un souci qui me gonfle, depuis que je suis rentré dans la parcelle ou il y a la base de la liberté et bien je vois double tout le temps et peu importe dans quelle zone je suis !
[...]
Il fallait que je dorme ^^

 

Ah merde ca m'est arrivé aussi, je captais pas... je pensais que c'était un mutant qui me captait la cervelle.  :pt1cable:

 


Message édité par manulelutin le 22-03-2008 à 00:01:47
n°5254642
gaston lag​affe22
m'enfin !?!
Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 01:18:51  profilanswer
 

Le Marpanfou a écrit :

Salut @ tous des nouvelles de l'add-on que j'attends comme vous avec impatience, Vidéo et screens en Dx10, impressionnant,  :love:  
 
http://www.pcgameshardware.de/aid, [...] X10-Modus/  
 
Bonne journée @ tous  :jap:


 
Wahoo! :love: C'est presque du photoréalisme là! :love:  :love:  :love:

n°5254955
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 11:52:39  answer
 

D'ailleurs chez vous le jeu rame un peu ou pas ?
Moi avec un E6300 @stock + 8800 GT + 2go DDR2.
J'ai des baisses de framerate, sans pour autant avoir des saccades.

n°5254984
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 22-03-2008 à 12:06:44  profilanswer
 

moi aussi j'ai des baisses mais tres ponctuelles
 
genre 60 fps puis 25 puis 60  
 
c'est tres chiant a force

n°5256015
Le manche

Transactions (0)
Posté le 22-03-2008 à 21:46:17  profilanswer
 

je conseille vivement le mod dont hyperion2204 a parlé : full bar freedom
 
avec lui on peut enfin flinguer des types dans la base du Devoir sans déclencher l'alarme, ni même susciter l'intérêt de ces messieurs :love:
 
bon on peut aussi entrer voir le barman/Siderovich (ortho?) l'arme à la main, mais je déconseille de leur tirer dessus ou de les tuer => crash du jeu
 
le mod contient aussi un fichier trade_barman.ltx qui doit certainement débloquer toutes les armes chez les marchands à la manière du trader mod, je l'ai pas installé perso

n°5256235
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 00:29:55  profilanswer
 

le ol mod 1.3.3 est dispo
avec trad fr de johnnythewolf, et apparement pas mal de modifs.

 

http://rapidshare.com/files/101466859/gamedata.7z.html
+ le ltx pour les francais
http://rapidshare.de/files/3889797 [...] n.ltx.html

 


liste des modfis :
S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost 1.3.3. (par Kanyhalos)

 

Il s'agit d'un patch incluant les précédents correctifs, dont 1.3.2. Il N'EST PAS nécessaire de commencer une nouvelle partie si le mod OL 1.3 est déjà installé. Vous pouvez reprendre une ancienne sauvegarde sans problème.

 

Ce patch est compatible avec les versions 1.0004, 1.0005 et 1.0006 du jeu et est disponible en anglais, fraçais, italien, russe et allemand. Vous n'avez qu'à écraser le dossier "gamedata" du mod avec celui de 1.3.3.

 

Les améliorations de ce patch tournent autour de l'IA et du réalisme.

 

NOUVELLES PARTICULARITÉS

 

IA des Stalkers améliorés
- les PNJ évitent les anomalies
- les PNJ lancent des grenades
- le système de furtivité ainsi que les réactions de l'IA ont été retravaillés
- les PNJ ne spawnent plus dans les feux de camp

 

Armes
- les armes ont toutes été retravaillées et possèdent désormais d'un recul réaliste
- les positions des armes dans le HUD sont inspirés de la version bêta du jeu
- nouvelle arme : l'AK-47

 

IA du manipulateur réactivé
- le manipulateur peut prendre le contrôle de PNJ et les utiliser pour attaquer ses ennemis
- si un PNJ se trouve dans l'aura du manipulateur, il sera zombifié
- si le manipulateur est tué, les PNJ touchés seront dézombifiés
NOTE : les zombies déjà existants (donc, pas sous le contrôle d'un manipulateur) ne sont pas touchés par cette modification

 

Nouveaux événements aléatoires
- les factions ne sont plus les seules à se faire la guerre : les mutants aussi chercheront à gagner du terrain
- des messages vous avertiront des événements liés aux attaques
- vous aurez des surprises dans les niveaux

 

Nouveau système météo
- la météo est plus réaliste et correspond mieux à Tchernobyl
- il n'y a plus de tempêtes soudaines
- la manifestation d'un cataclysme a été retravaillée; nouvel "effector" (?)

 

Gestion des quêtes
- plus de limite de temps pour les quêtes
- vous pouvez obtenir à nouveau les quêtes après 1 jour
- les récompenses sont affichées

 

Système de spawn retravaillé
- davantage de spawns de mutants, plus variés qu'avant
- il est possible de rencontrer une sangsue au lieu d'un chien
- utiliser le sac de couchage augmente les chances de spawn dans le niveau

 

Textures
- textures des bras du joueur retravaillées pour ressembler à celles de la bêta du jeu
- nouvelles textures pour les mutants
- texture inédite pour la Chimère

 

Autre
- meilleur "effector" (?) pour le Psy-Dog
- traduction italienne et française
- davantage de cachettes en cas de cataclysme

 


CRÉDITS
- Stalkers are no blind (thx for Red75)
- Crazy Grandier (thx for xStream)
- Campfire bugfix (thx for bardak)
- PLR's realistic weapons 2.0 (thx for PLR)
- Traduction française (merci à johnnythewolf)
- Italian translation (thx for Claysoft'65)
- Controller zombifies the npc's (thx for AMK Team)
- ZRP task manager (thx for NatVac)
- Show Reward (thx for Onionradish)
- Beta style actor arms (thx for Stalkermuckl)
- Unique Chimera skin (thx for Domestos)
- More blowout hideouts (thx for DEXXX)

 

IMPORTANT :
NE PAS INSTALLER CE PATCH AVEC LE SMART MOD MANAGER, ÉTANT DONNÉ QU'IL PEUT ENGENDRER DES ERREURS!
VOUS DEVEZ INSTALLER LE PATCH MANUELLEMENT EN COPIANT LE DOSSIER PAR-DESSUS L'ORIGINAL!
SI VOUS VOULEZ JOUER EN FRANÇAIS, ITALIEN' ALLEMAND OU RUSSE, VOUS DEVEZ VOUS ASSURER QUE LE FICHIER .LTX CORRESPONDE À LA LANGUE SOUHAITÉE (REMPLACER "ENG" PAR "FRA", "ITA", "GER" OU "RUS" ).

 

IL VOUS EST DÉCONSEILLÉ D'UTILISER D'AUTRES MODS AVEC OL. SI TEL EST LE CAS, CE SERA À VOS RISQUES ET PÉRILS.

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 23-03-2008 à 00:30:16
n°5256302
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 23-03-2008 à 01:58:53  profilanswer
 

Intéressant pour sûr, le pack v1.04 devrait arriver prochainement alors, avec OL à jour et en français (en utilisant la traduction fournie), les MODs Float32 et le S.H.A.R.P.E.R. Textures.


---------------
| Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC |
n°5256372
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 23-03-2008 à 08:25:24  profilanswer
 

grosses grosses ameliorations...Miam :love:  
 
merci  :jap:


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°5256403
alexsat33
...
Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 09:30:04  profilanswer
 

A oui, je crois que je vais le réinstaller. Je vais attendre la pack de Moonly :)  
 
ps: exellent ton avatar Bass_Tom, c'est le film "Ca" (ou Il) non?

n°5256597
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 11:55:42  answer
 

ENORME les améliorations.

 

AK-47 :miam:

 

Avec les nouveaux spawn et autre :miam:

 

Du tout bon.

 

EDIT: On doit le mettre ou le fichier de trad ?


Message édité par Profil supprimé le 23-03-2008 à 12:01:01
n°5256661
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 12:15:26  answer
 

Maintenant on peut sprinter avec le dragunov.

 

EDIT: Vous savez où trouver une AK47 ?
Là j'ai la sulfateuse, elle sert à rien et vu qu'on peut porter seulement 80 kg et qu'elle pèse 47 kg, c'est juste pas possible...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 23-03-2008 à 12:47:26
n°5257023
Le manche

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 16:09:13  profilanswer
 

Spoiler :

le professeur Sakharov du labo de Yantar en vend un

n°5257036
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 23-03-2008 à 16:19:23  profilanswer
 

Moi qui viens de recommencer le jeu j'ai rapidement eu le AK47, dès agroprom et j'ai eu un AK47 avec cadence de tir amélioré dans la planque de Strelok.
Et je crois l'avoir vu chez le barman.

n°5257074
Le manche

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 16:37:45  profilanswer
 

Amraz a écrit :

Moi qui viens de recommencer le jeu j'ai rapidement eu le AK47, dès agroprom et j'ai eu un AK47 avec cadence de tir amélioré dans la planque de Strelok.
Et je crois l'avoir vu chez le barman.

tu confonds pas avec l'AK74 :??: là il parle bien de l'AK47 rajouté dans le dernier patch d'OL
 
enfin je sais pas, j'ai installé ce patch sur une partie en cours donc...
 
par contre le bestiau est lourd, un peu plus de 5kg, et ses munitions sont spécifiques et lourdes elles aussi (0.5kg le paquet)

n°5257085
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 16:44:11  answer
 

:miam:
Bon pour l'instant c'est excellent.
Les militaires ont fait une énorme attaque sur la base du devoir.
On a résisté.
Je me ballade un peu dans le nuit, j'ai des zombies et des gars aux longs bras qui m'attaquent. Des chiens et des chats aussi.
Trop bien :miam:

n°5257091
Amraz
Martyr nigaud et aventurier
Transactions (4)
Posté le 23-03-2008 à 16:46:08  profilanswer
 

Ah oui possible pas fait attention, ça fait longtemps que j'avais pas recommencé me souvenais plus avoir déjà eu cette arme.

n°5257275
Le manche

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 18:30:21  profilanswer
 

à priori seul le gars qui vend des AK47 vend les munitions qui vont avec, tout du moins le barman lui n'en vend pas...
 
j'ai modifié le fichier trade_barman.ltx pour qu'il les vende aussi, si ça intéresse quelqun j'ai simplement rajouté ces deux lignes :
 
ammo_7.62x39_fmj   = 15, 0.9
ammo_7.62x39_ap   = 15, 0.9
 
...à la suite des munitions déjà listées, aux paragraphes suivants : [supplies_start] [supplies_after_darkvalley] [supplies_after_brain] [barman_start_sell] [barman_after_darkvalley_sell] [barman_after_brain_sell]
 
c'est pas ce que les créateurs d'OL avaient prévu mais bon, je vois pas l'intérêt de faire des allers-retours juste pour trouver les seules et uniques munitions que le barman ne vend pas [:sinclaire]


Message édité par Le manche le 23-03-2008 à 18:35:44
n°5257290
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 18:36:17  profilanswer
 

Mouhais bon chez moi le OL 1.3 fonctionne parfaitement, mais le 1.3.3 plante.  :cry:  
C'est un des fichiers dans gamedata/config et un autre dans gamedata/mesh, mais lequel ?  :??:  
 
Sinon j'attends toujours le patch 2.0 pour Priboi. Mais on dirait que les mecs de OL bossent sur Priboi aussi,
et vice-et-vers  :whistle:  
 
Ah et pour Strelok c'est quoi ça ?
 
"Là j'ai la sulfateuse, elle sert à rien et vu qu'on peut porter seulement 80 kg et qu'elle pèse 47 kg, c'est juste pas possible..."
C'est un mod, c'est intégré à OL, t'as un screen ?  :jap:

n°5257370
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 19:17:07  answer
 

Alors il change quoi ce patch ???

n°5257529
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 23-03-2008 à 20:30:10  profilanswer
 

alexsat33 a écrit :

A oui, je crois que je vais le réinstaller. Je vais attendre la pack de Moonly :)  
 
ps: exellent ton avatar Bass_Tom, c'est le film "Ca" (ou Il) non?


bien vu c'est bien le film "ça" ("it" en anglais) au clown bien flippant  :D  
 
khan les modfis sont mentionnées plus haut par manulelutin et strelok a donné ses impressions...
 
il sent bon ce patch :bounce:   [:cerveau bpp]


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°5257540
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 20:33:42  answer
 

Il est excellent.
Mais l'AK47 sers un peu à rien.
Les attaques massive sont plus que pas mal. Le problème c'est que le bug des meurtres sur le territoire du devoir, TOUS, par exemple lors de l'attaque massive des militaires chez le devoir, je pouvais pas me défendre...

n°5257553
gaston lag​affe22
m'enfin !?!
Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 20:41:21  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

le ol mod 1.3.3 est dispo
avec trad fr de johnnythewolf, et apparement pas mal de modifs.
 
http://rapidshare.com/files/101466859/gamedata.7z.html
+ le ltx pour les francais  
http://rapidshare.de/files/3889797 [...] n.ltx.html
 
 
liste des modfis :
S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost 1.3.3. (par Kanyhalos)
 
Il s'agit d'un patch incluant les précédents correctifs, dont 1.3.2. Il N'EST PAS nécessaire de commencer une nouvelle partie si le mod OL 1.3 est déjà installé. Vous pouvez reprendre une ancienne sauvegarde sans problème.
 
Ce patch est compatible avec les versions 1.0004, 1.0005 et 1.0006 du jeu et est disponible en anglais, fraçais, italien, russe et allemand. Vous n'avez qu'à écraser le dossier "gamedata" du mod avec celui de 1.3.3.
 
Les améliorations de ce patch tournent autour de l'IA et du réalisme.
 
NOUVELLES PARTICULARITÉS
 
IA des Stalkers améliorés
- les PNJ évitent les anomalies
- les PNJ lancent des grenades
- le système de furtivité ainsi que les réactions de l'IA ont été retravaillés
- les PNJ ne spawnent plus dans les feux de camp
 
Armes
- les armes ont toutes été retravaillées et possèdent désormais d'un recul réaliste
- les positions des armes dans le HUD sont inspirés de la version bêta du jeu
- nouvelle arme : l'AK-47
 
IA du manipulateur réactivé
- le manipulateur peut prendre le contrôle de PNJ et les utiliser pour attaquer ses ennemis
- si un PNJ se trouve dans l'aura du manipulateur, il sera zombifié
- si le manipulateur est tué, les PNJ touchés seront dézombifiés
NOTE : les zombies déjà existants (donc, pas sous le contrôle d'un manipulateur) ne sont pas touchés par cette modification
 
Nouveaux événements aléatoires
- les factions ne sont plus les seules à se faire la guerre : les mutants aussi chercheront à gagner du terrain
- des messages vous avertiront des événements liés aux attaques
- vous aurez des surprises dans les niveaux
 
Nouveau système météo
- la météo est plus réaliste et correspond mieux à Tchernobyl
- il n'y a plus de tempêtes soudaines
- la manifestation d'un cataclysme a été retravaillée; nouvel "effector" (?)
 
Gestion des quêtes
- plus de limite de temps pour les quêtes
- vous pouvez obtenir à nouveau les quêtes après 1 jour
- les récompenses sont affichées
 
Système de spawn retravaillé
- davantage de spawns de mutants, plus variés qu'avant
- il est possible de rencontrer une sangsue au lieu d'un chien
- utiliser le sac de couchage augmente les chances de spawn dans le niveau
 
Textures
- textures des bras du joueur retravaillées pour ressembler à celles de la bêta du jeu
- nouvelles textures pour les mutants
- texture inédite pour la Chimère
 
Autre
- meilleur "effector" (?) pour le Psy-Dog
- traduction italienne et française
- davantage de cachettes en cas de cataclysme
 
 
CRÉDITS
- Stalkers are no blind (thx for Red75)
- Crazy Grandier (thx for xStream)
- Campfire bugfix (thx for bardak)
- PLR's realistic weapons 2.0 (thx for PLR)
- Traduction française (merci à johnnythewolf)
- Italian translation (thx for Claysoft'65)
- Controller zombifies the npc's (thx for AMK Team)
- ZRP task manager (thx for NatVac)
- Show Reward (thx for Onionradish)
- Beta style actor arms (thx for Stalkermuckl)
- Unique Chimera skin (thx for Domestos)
- More blowout hideouts (thx for DEXXX)
 
IMPORTANT :
NE PAS INSTALLER CE PATCH AVEC LE SMART MOD MANAGER, ÉTANT DONNÉ QU'IL PEUT ENGENDRER DES ERREURS!
VOUS DEVEZ INSTALLER LE PATCH MANUELLEMENT EN COPIANT LE DOSSIER PAR-DESSUS L'ORIGINAL!
SI VOUS VOULEZ JOUER EN FRANÇAIS, ITALIEN' ALLEMAND OU RUSSE, VOUS DEVEZ VOUS ASSURER QUE LE FICHIER .LTX CORRESPONDE À LA LANGUE SOUHAITÉE (REMPLACER "ENG" PAR "FRA", "ITA", "GER" OU "RUS" ).
 
IL VOUS EST DÉCONSEILLÉ D'UTILISER D'AUTRES MODS AVEC OL. SI TEL EST LE CAS, CE SERA À VOS RISQUES ET PÉRILS.


 
Impossible de faire fonctionner ce mod chez moi sur une install fraiche avec le patch 1.005. J'ai éssayé de désinstaller le jeu, vider le dossier où il était installé et le réinstaller sans patch (c'est à dire en version 1.000) et ça marche pas non plus! :sweat: Quelqu'un pourrait m'aider please?
 
Sinon, j'ai pas bien compris où je devais mettre le fichier "localization.ltx", vous pouvez me dire où le mettre dans le jeu svp?
 
Merci! :jap:

n°5257710
Le manche

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 22:02:20  profilanswer
 

gaston lagaffe22 a écrit :

Impossible de faire fonctionner ce mod chez moi sur une install fraiche avec le patch 1.005

t'as bien installé Oblivion Lost 1.3? parce que le fichier OL 1.3.3 n'est qu'un patch pour le mod, pas le mod complet
 

gaston lagaffe22 a écrit :

Sinon, j'ai pas bien compris où je devais mettre le fichier "localization.ltx", vous pouvez me dire où le mettre dans le jeu svp?

dans THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config
 
full bar freedom?

n°5257741
gaston lag​affe22
m'enfin !?!
Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 22:11:43  profilanswer
 

Le manche a écrit :

t'as bien installé Oblivion Lost 1.3? parce que le fichier OL 1.3.3 n'est qu'un patch pour le mod, pas le mod complet
 


 
oups! [:befree] Désolé j'avais pas compris ça comme ça... :whistle: Je pensais que c'était le pack complet! [:befree]
 

Le manche a écrit :

dans THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config
 


 
ok merci! ;)

n°5257747
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 22:15:02  answer
 

Le manche a écrit :

full bar freedom?

Oui.
Je connais, mais je trouve regrettable que ce ne soit pas intégré de base.

n°5257834
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 23-03-2008 à 22:49:01  profilanswer
 

Le manche a écrit :

t'as bien installé Oblivion Lost 1.3? parce que le fichier OL 1.3.3 n'est qu'un patch pour le mod, pas le mod complet
 


 
Ha bon ?
 
Alors je suppose qu'on peut le mettre sur le pack de Moonly sans problème ?


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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