Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2701 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  188  189  190  ..  267  268  269  270  271  272
Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°5248178
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 19-03-2008 à 15:55:41  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ah ouais je suis pour qu'il y'a ai pas la trad d'intégrée, perso j'en veux pas du tout vive la vo :o


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
mood
Publicité
Posté le 19-03-2008 à 15:55:41  profilanswer
 

n°5248184
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 15:58:16  answer
 

Tu parles du texte ?

n°5248188
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 15:59:48  profilanswer
 

K-AmB73 a écrit :

 

Exactement, surtout quand on s'adresse à des hard-core gamers maniaques, voire irascibles... ou les deux :p

 

Après ces considérations taquines je vais aller signaler le menu pb de traduction à son auteur. Pas trop chiante l'inscription au site? On ne va pas me demander d'être aimable avec tout le monde même si je ne suis pas content? Rassure-moi, je suis un inquiet... merci  :)

 

Tu vas direct la http://www.stalkerfrance.com/phpBB3/ et tu t'inscris comme tout fofo phbb
puis le sujet : http://www.stalkerfrance.com/phpBB [...] 3&start=21
On est trés gentil comme communauté, ne t'inquietes pas. faut respecter les même regles de politesse que partout ailleurs.

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 19-03-2008 à 16:05:36
n°5248208
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 16:04:40  profilanswer
 

Liste des mods :
 
- Musique du menu modifiée
- Flashlight range mod
- Texte descriptif des combinaisons (il sagit du fichier "string_table_outfit.xml" du dossier text)
- Texte "beta" recupéré pour corriger des bugs de texte
 
Pour les armes :
 
- Super F1 grenades (rééquilibré a 40% du mod original) la grenade F1 a vu son prix doublé (pour compenser le gain en puissance)  
- Modification du Spas 12 (degats augmentés, prix augmenté, sons améliorés)
- Modification du Vintorez pour avoir un "vrai" sniper  (chargeur maintenant a 10 balles au lieu de 30 et plus de mode automatique)
 
 
Mods personalisés :
 
Vous pouvez chosir ce que vous preferez ou ce qui est adapté a votre jeu.
 
- Skin PDA
- Hand Skin
- BriariusPOSP_widescreen scope v1.0
 
AMELIORATIONS DE LA VERSION 1.2 :
 
- Suppression du "no time limit on quest" : deja présent dans le pack Ol d'origine
 
- Ajout d'un nouveau mod perso : BriariusPOSP_widescreen scope v1.0
 
- Le vintorez a vu son effet "silencieux" corrigé
 
- La grenade F1 a vu son prix doublé (pour compenser le gain en puissance)  
 
 
 
le lien de mon pack en v1.2
 
http://www.megaupload.com/fr/?d=P0MTX90G


Message édité par chris282 le 19-03-2008 à 16:15:33
n°5248216
K-AmB73
Panzer über alles!
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 16:06:37  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


 
Tu vas direct la http://www.stalkerfrance.com/phpBB3/ et tu t'inscris comme tout fofo phbb
puis le sujet : http://www.stalkerfrance.com/phpBB [...] 3&start=21
On est trés gentil comme communauté, ne t'inquietes pas. C'est plus calme que hfr et de loin ^^ faut respecteer les même regles de politesse que partout ailleurs.


 
C'est fait. Merci  :)

n°5248229
hyperion22​04

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 16:09:14  profilanswer
 

biloute67 a écrit :


idem, je ne vois pas l'intérêt de jouer avec ces mods, il n'y a plus rien de réaliste...


 
Tiens je vais un peu alimenter la polémique  ;)  
 
Parce que tu trouves que STALKER est un jeu réaliste avec ses mutants, ses zombies, ses artefacts...
Même les mods qui se disent "réaliste" ne le sont pas vraiment, ex. t'as déjà essayé de porter ne serait-ce que 50 kg sur le dos toute une journée et en courant en plus, bon courage, la moitié se serait pas mal déjà, mais dans ce cas va transporter une arme qui va bien avec des munitions suffisantes pour killer les 8 millions d'individus qui veulent ta peau. Tiens ça aussi c'est réaliste. En sachant que toi tu dois leur tirer dessus avec tout un chargeur alors que eux 1 ou 2 balles à 400 m et te voilà HS. Et pis c'est vrai que dans la vrai vie tous les soirs avant de te coucher, t'arrives à t'en sortir tout seul face à 8 millions de gugus armés jusqu'aux dents et aidés par une horde de mutants. :pt1cable:  
 
Dites les gars, STALKER c'est pas un jeu fait pour se détendre, s'amuser et s'évader l'esprit du quotidien, alors je dis vive les sauts de 10 m de haut avec 1 tonne sur le dos après avoir flingué un gus à 500m d'une seule balle par grand vent le tout avec un mutant radioactif aux fesses.

n°5248242
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 16:12:49  profilanswer
 

et oui le "realiste" est a relativiser
 
ceci dit il y aura toujours des gens pour dire  "han c'est nul c'est pas realiste"

n°5248248
hyperion22​04

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 16:15:17  profilanswer
 

@chris282 :
c'est quoi les modifs entre la v1.1 et la v1.2 ?
Seulement le paramétrage du vintorez ?

n°5248254
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 16:16:15  profilanswer
 

hyperion2204 a écrit :

@chris282 :
c'est quoi les modifs entre la v1.1 et la v1.2 ?
Seulement le paramétrage du vintorez ?


j'ai edité mon post un peu plus haut

 

pour ce qui est de la polémique je veux bien qu'on me dise que c'est abused si vous trouvez que ca eclaire vraiment trop. vous voulez que je diminue un peu la portée de la lumiere ???


Message édité par chris282 le 19-03-2008 à 16:18:54
n°5248261
hyperion22​04

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 16:18:10  profilanswer
 

Eh oui je venais juste de m'en apercevoir !
Milles excuses :-)
 
Pour la loupiote, perso je mets la distance à 25.


Message édité par hyperion2204 le 19-03-2008 à 16:19:54
mood
Publicité
Posté le 19-03-2008 à 16:18:10  profilanswer
 

n°5248305
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 16:27:44  profilanswer
 

si les contestataires émèttent un avis favorable pour passer de  30m a 25m, je modifierai

Message cité 1 fois
Message édité par chris282 le 19-03-2008 à 16:59:47
n°5248463
K-AmB73
Panzer über alles!
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 17:29:09  profilanswer
 

chris282 a écrit :

si les contestataires émèttent un avis favorable pour passer de  30m a 25m, je modfierai


 
Moi aussi en fin de compte je l'ai réglée à 25m...
 
Bon maintenant on va parler de la grenade F1. J'ai dit plus haut qu'elle dépote, pour le moins, mais je me demande maintenant s'il n'y aurait pas un juste milieu entre la bombinette d'origine destinée aux enfants et l'ouragan quasi-nucléaire qui a pulvérisé mon véhicule?
 
Je m'explique: j'étais à la barrière (frontière entre le cordon et la décharge), en pleine nuit, et je décide d'expérimenter ta F1 customizée sur la voiture déjà en lambeaux qui me sert parfois à écraser les chiens qui traînent dans le coin. Je la laisse garée là à tout hasard pour économiser mes précieuses munitions. Je lance donc la F1 qui atterrit sous la voiture, je me planque derrière le mur, elle pète, je risque un oeil et... plus rien! J'allume donc ta puissante torche et toujours rien. Je regarde mon PDA et je vois pas mal de petits points gris éparpillés sur la map qui n'étaient pas là avant. De malheureux stalkers défunts mais pas de caisse. Je prends la route vers le barrage militaire et un peu avant je la retrouve sur le toit, soit à environ 400m de son point de décollage. Et on revient à ma question plus haut...  :sarcastic:

n°5248475
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 17:33:22  profilanswer
 

lol mdr ca l'a envoyé a 400 m ??? :D  [:chris282]  [:prozac]  [:cobraphil8] [:darkwalker_skyvador]

 

je peux corriger la puissance au niveau des degats "humains" que la f1 peut provoquer mais pas les dommages physiques comme pour la voiture

 

enfin je pense pas

 

pour les 25m ok je le regle, j'attend d'avoir d'autres modif pour faire le pack 1.3

Message cité 1 fois
Message édité par chris282 le 19-03-2008 à 17:35:47
n°5248487
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 17:40:10  answer
 

Fait plutôt des pack 1.x.y
 
x pour les "majeurs"
y pour les "mineurs"
 
Parce que passer de la 1.2 à la 1.3 pour deux ou trois modif comme la distance de l'éclairage [:strelok]

n°5248492
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 17:42:36  profilanswer
 

ouai j'y avais pensé a la 1.2.1
 
en fait  
 
x pour les "majeurs"
y pour les "mineurs"  c'etait exactement ce que je me disais (il a 1h) de faire :)

n°5248500
K-AmB73
Panzer über alles!
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 17:45:12  profilanswer
 

chris282 a écrit :

lol mdr ca l'a envoyé a 400 m ??? :D  [:chris282]  [:prozac]  [:cobraphil8] [:darkwalker_skyvador]  
 
je peux corriger la puissance au niveau des degats "humains" que la f1 peut provoquer mais pas les dommages physiques comme pour la voiture
 
enfin je pense pas
 
pour les 25m ok je le regle, j'attend d'avoir d'autres modif pour faire le pack 1.3


 
Je n'ai pas mesuré la distance mais ça fait un bout quand même, un peu avant les 2 fermes sur les côtés de la route, si tu vois...
 
Pour les dégâts humains je ne sais pas, peut-être qu'il y a eu un respawn quand je suis entré dans cette zone et comme j'ai lancé ma grenade aussitôt... fais des essais éventuellement. Et pour la caisse peut-être que le moteur du jeu ne prend pas en compte le poids des véhicules vu qu'ils ne sont finalement pas implantés d'origine.


Message édité par K-AmB73 le 19-03-2008 à 17:46:46
n°5248502
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 17:45:43  profilanswer
 

sinon j'ai un peu progresser dans stalker, j'ai ete du coté des ecolog qui se sont fait peter leur helico

 

jarrive, je tue tout les millitaire
mais Kruglov ne voulais pas me suivre
je sauvegarde
plus tard je reprend la sauvegarde et la Kruglov se met a courir pour me suivre jusqu'a yantar ou je devais l'escorter

 

le truc que je comprend pas : il restait 4 gars avec lui qd j'ai sauvegarder
apres, il etait tout seul ...
c'est normal ??? est ce que ca peut nuire a la suite que Kruglov soit tout seul ?

 


et ensuite je suis allé au labo mobile de yantar

 

j'ai entendu Kruglov dire au biologiste "nan je veux pas y aller tout seul etc"
moi si il veut je veux bien aller avec lui mais apperemment c'est pas possible


Message édité par chris282 le 19-03-2008 à 17:47:01
n°5248509
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 17:46:43  answer
 

C'est normal, t'as juste à l'escorter.

n°5248552
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 18:05:17  profilanswer
 

ya un gars au bar qui a une mission : "retrouver le fusil de famille ..."
 
c'est un heritage etc ...
mais quand je vais sur place impossible de le trouver, j'ai bien cherché  
une idée ?

n°5248555
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 18:07:54  answer
 

Cherche bien.
Si tu le trouve pas alors que t'es sur la cible, c'est qu'il est en haut... ou en bas :whistle:
 
Si t'as encore des problèmes, met toussa en spoiler, parce qu'y a des n00b qui peuvent passer par là et être spoilé.

n°5248576
Dravety

Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 18:17:31  profilanswer
 

J'aimerais avoir commen on conduit les voitures car j'arrive juste e entrer dedans et je peux pas les démarer :s
 
PS j'ai déjà fais le jeux et je le recommence en pack moonly ^^


Message édité par Dravety le 19-03-2008 à 18:18:05
n°5248587
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 18:21:31  answer
 

T'appuie sur E pour démarrer le moteur.
D'ailleurs dans les moments chaud, la voiture c'est vraiment sympa vu que tu peux tirer par les fenêtre.
Mais j'aime pas parce que souvent je tombe sur la voiture avec le pare brise tout noir ou on voit presque rien.

n°5248596
biloute67

Transactions (13)
Posté le 19-03-2008 à 18:26:11  profilanswer
 

hyperion2204 a écrit :


 
Tiens je vais un peu alimenter la polémique  ;)  
 
Parce que tu trouves que STALKER est un jeu réaliste avec ses mutants, ses zombies, ses artefacts...
Même les mods qui se disent "réaliste" ne le sont pas vraiment, ex. t'as déjà essayé de porter ne serait-ce que 50 kg sur le dos toute une journée et en courant en plus, bon courage, la moitié se serait pas mal déjà, mais dans ce cas va transporter une arme qui va bien avec des munitions suffisantes pour killer les 8 millions d'individus qui veulent ta peau. Tiens ça aussi c'est réaliste. En sachant que toi tu dois leur tirer dessus avec tout un chargeur alors que eux 1 ou 2 balles à 400 m et te voilà HS. Et pis c'est vrai que dans la vrai vie tous les soirs avant de te coucher, t'arrives à t'en sortir tout seul face à 8 millions de gugus armés jusqu'aux dents et aidés par une horde de mutants. :pt1cable:  
 
Dites les gars, STALKER c'est pas un jeu fait pour se détendre, s'amuser et s'évader l'esprit du quotidien, alors je dis vive les sauts de 10 m de haut avec 1 tonne sur le dos après avoir flingué un gus à 500m d'une seule balle par grand vent le tout avec un mutant radioactif aux fesses.


 
mais de là à faire des sauts de 2 mètres et avoir une lampe torche qui éclaire à 30m...


Message édité par biloute67 le 19-03-2008 à 18:41:38

---------------
Xbox : adjudantzaza & PSN : adj_zaza67
n°5248677
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 19-03-2008 à 18:55:02  profilanswer
 

le mod du pack de mod du mod.


---------------
-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°5248742
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 19:21:15  profilanswer
 


Spoiler :

oui je me doute qu il ya un probleme d'altitude
mais j'ai rien vu en haut ...
c en bas alors ? :D

 

j'ai fais quelques missions mais ca bugguait pas mal ...

 

j'etais la :

 
Spoiler :

http://img237.imageshack.us/img237/9233/sschris031908190008l04dck5.jpg

 

et je devais liberer un gars du devoir prisonnier (en bas dans une cellule)

 

j'ai buté les bandits petit a petit ainsi que leur patron Borov (j'ai vu "tuer Borov : mission accomplie)
un moment ca m'a dit "liberer le stalker : mission accomplie" , j'ai pas compris pourquoi : je venais pas faire un truc particulier je croi

 

maintenant le gars est en dehors de sa cellule mais il bouge pas de la porte d'entrée de la cellule, et il veut pas parler ...
je fais quoi je le laisse tomber vu que ma mission est validée ?

 

moi je pensais qu'il fallait le faire completement sortir ...

 
 

sinon a part ca, je m'amuse comme un ptit fou avec des raids contre le devoir des fois :)

 

http://img227.imageshack.us/img227/87/sschris031908135236l05bdj9.jpg


Message édité par chris282 le 19-03-2008 à 19:36:34
n°5248909
Le manche

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 20:19:05  profilanswer
 

je suis à la fin du jeu, et super déçu de pas avoir eu l'attaque massive des zombies comme chris282, j'attendais que ça :cry:  
 
d'ailleurs globalement déçu par OL, je m'attendais vraiment à plus de trucs en lisant le descriptif :sweat:  
 

Citation :

- Sometimes the army raids, sometimes not, this is totally random, too

rien vu de tout ça, j'ai du avoir le "sometimes not"
 

Citation :

- The mutants are making their ways through pass the Zone in big hordes

rien vu, à part deux meutes de chien en tout et pour tout
 
même les sangliers, j'ai uniquement vu la horde attaquant le checkpoint du devoir, mais ça c'est normal c'est une quête
 
et encore, elle est à moitié buggée parce que les sangliers sont attirés par les quelques bandits qui traînent à côté, ce qui fait que l'attaque est annulée et les mecs du devoir te disent que tu "sers à rien" :lol:  
 

Citation :

- The mutants are entering places what they aren't entered before, so there's an increased chance to meet them in human-being places

que dalle  
 

Citation :

Bar:
- The Freedom attacks the Duty base

ça par contre j'ai vu.........UNE FOIS! :lol:  
 

Citation :

- The Military attacks the bandits in the carpark
- The Military attacks the loners and the bandits in the Hangar
- The Duty and the Military attacks the bandit base
- The Military sometimes attacks Rostok

nada
 

Citation :

Red Forest:
- All fractions try to reach the center of the Zone, and there's a chance to some of them become zombified by the Psy Emission

pas vu, pourtant j'y suis passé deux fois à ce moment du jeu vu que je suis retourné au bar pour réparer mon matos
 

Citation :

- Random mutant spawn system
- Improved respawn rates

après avoir tué les deux meutes de chien, je n'en ai plus croisé un seul
 
même les pseudo dogs qui d'habitude élisent domicile dans la mini base des bandits, je ne les ai pas vu!
 
jamais mes marches à pied dans la zone n'ont été aussi paisibles
 

Citation :

- Added all cutout mutants (Dwarf, Chimera, Cat, Zombie, Izlom)
- They have got so many different types of skins

vus, mais je peux tous les compter sur les doigts d'une main, surtout les zombies d'ailleurs je crois en avoir vu 2 ou 3 dans tout le jeu
 
"many different types of skins" ??? ils se ressemblent tous [:sinclaire]
 
 

Citation :

Random weather
- Now you don't know what will happen in the skies in the next minute, there's a chance to had intensive storms anytime

on doit pas avoir la même définition de "intensive storms", pour moi ça se résume plus qu'à deux pauv' éclairs dans le ciel
 
par contre les cataclysmes à la con toutes les 5 minutes, ça j'ai bien vu merci!

n°5248934
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 20:26:08  profilanswer
 

J avou les cataclysmes c'est bien pourri

 

au niveau des zombies j'en rencontre bien plus que toi

 

style des humains zombifiés : aujourdhui 5 je croi en tout, 2 snorks et plein de petites souris
des chats et des croques morts


Message édité par chris282 le 19-03-2008 à 20:27:30
n°5248937
K-AmB73
Panzer über alles!
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 20:27:15  profilanswer
 


 
Problème de textures. Supprime le fichier "veh_nivaglass1" ou un truc similaire. C'est bizarre parce-que c'était un bug d'une version précédente de OL, bug qui a été corrigé depuis, à moins que tu n'utilises un mod...

n°5248947
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 20:28:55  answer
 

Perso :

 
  • J'ai souvent vu des meutes de chien attaquer 2 ou 3 stalkers
  • J'ai été attaqué par 15 militaire à un point de contrôle avec des stalkers. Et un moment j'ai vu 12 soldats se balader et se faire attaquer par une meute de chiens.
  • Un moment je me suis fait attaquer par une cinquantaine de zombie et près du lobotomisateur encore plus.
  • Une attaque énorme de la liberté sur le devoir.
  • Les zombies soldats qui sont légions près du lac
  • Les snorks et autre également


Et plein d'autre truc.


Message édité par Profil supprimé le 19-03-2008 à 20:29:48
n°5248968
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 20:32:53  profilanswer
 

a ouai ca c'est la version hard :D

n°5248975
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 20:34:46  profilanswer
 

http://img397.imageshack.us/img397/8940/sschris031508225510l07mue5.jpg

 

http://img397.imageshack.us/img397/9467/sschris031508225517l07mbs2.jpg

 

http://img397.imageshack.us/img397/9418/sschris031508225758l07msh7.jpg

 

c'est le pire que j'ai eu ...

Message cité 2 fois
Message édité par chris282 le 19-03-2008 à 20:35:04
n°5248984
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 20:38:10  answer
 

Un moment je me met au coin du feu, dort une heure, je me réveille...
Y a plus personne. Je regarde la carte, y a plein de points gris un peu plus loin, je vais voir, ils sont morts j'avance et je vois des torches, c'est des militaires (8) avec des AN-94 alors que j'étais encore avec une AK74S.
Je sprinte, me cache au détour d'un mur, attends qu'ils passent, et les allume dans le dos, il en reste un qui me tire dessus, je sors le MP5, HS :love:
Je prends toute la ferraille et je vais chez le marchand vendre tout ça :miam:

n°5248986
K-AmB73
Panzer über alles!
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 20:38:27  profilanswer
 


 
Ce sont des endroits de spawns à répétition et il y a longtemps que je ne m'emmerde plus à tirer sur eux comme un gaga... je pose des anomalies et hop, leur script est tellement naze que tous ces crétins se font piéger à chaque voyage... et moi j'économise mes nerfs.


Message édité par K-AmB73 le 19-03-2008 à 20:39:37
n°5248992
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 20:39:55  answer
 

Moi je les dégommes un coup chacun, donc ils me coursent, et cet endroit est près de la cabane où crèchent des stalkers donc je les attire et les stalkers les allument.

n°5249008
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 20:45:33  profilanswer
 

oui moi aussi je pose des artefacts maintenant ...

 

sinon aidez moi svp

 
Spoiler :

http://img237.imageshack.us/img237/9233/sschris031908190008l04dck5.jpg

 

et je devais liberer un gars du devoir prisonnier (en bas dans une cellule)

 

j'ai buté les bandits petit a petit ainsi que leur patron Borov (j'ai vu "tuer Borov : mission accomplie)
un moment ca m'a dit "liberer le stalker : mission accomplie" , j'ai pas compris pourquoi : je venais pas faire un truc particulier je croi

 

maintenant le gars est en dehors de sa cellule mais il bouge pas de la porte d'entrée de la cellule, et il veut pas parler ...
je fais quoi je le laisse tomber vu que ma mission est validée ?

 

moi je pensais qu'il fallait le faire completement sortir ...

 



Message édité par chris282 le 19-03-2008 à 20:46:19
n°5249009
K-AmB73
Panzer über alles!
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 20:45:55  profilanswer
 

Ton pb de textures est réglé Strelock?

n°5249031
K-AmB73
Panzer über alles!
Transactions (0)
Posté le 19-03-2008 à 20:50:13  profilanswer
 

chris282> Oui laisse tomber il va se démerder tout seul et tu risques même de le retrouver plus loin...

n°5249060
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 19-03-2008 à 20:56:47  profilanswer
 

ok merci

 

vraiment dommage qd meme ce genre de bugs ...

 

tout a l'heure j'attendais avec un gars du devoir pour prendre des bandits en embuscade (c'est une quete)

 

mais je me suis apercu que les bandits ne bougeaient pas d'un pouce. j'ai save et j'ai rechargé la partie

 

apres les bandits se rammenaient....

 

ca me fait comme avec le scientifique : pas de mouvement et si je recharge, la ca se débloque ... :/


Message édité par chris282 le 19-03-2008 à 20:57:56
n°5249570
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 19-03-2008 à 23:53:40  profilanswer
 

Je me rappellais pas de ca la premiere fois que j'ai fait le jeu :
Au tout début, apres avoir aidé Allegro, potrovitch nous dit d'aller voir un guide a coté des militaires pour éviter de payer, seulement ... il est mort le gars, c normal ou bien ??  
 
Edit : ok, bug ca me disait rien sur le PDA.
Eh be y'en a des changements avec le pack et les patchs, maintenant y'a les meme 'explosions' en extérieur qu'a l'arrivée a la centrale :love:


Message édité par aurel le 20-03-2008 à 00:00:44
n°5249946
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 20-03-2008 à 09:59:14  profilanswer
 

K-AmB73 a écrit :


Problème de textures. Supprime le fichier "veh_nivaglass1" ou un truc similaire. C'est bizarre parce-que c'était un bug d'une version précédente de OL, bug qui a été corrigé depuis, à moins que tu n'utilises un mod...


Salut,
 
En fait c'est du au mod SHARPER texture. Essaie d'enlever le fichier "veh_nivagalss1" dans gamedata/textures/veh. Ce bug ne survient pas tout le
temps. (ATI ou Nvidia, utilisation de Float32, éclairage dynamique...). Mais quand on l'a, la solution est radicale.
 
Peut-être à mettre en 1er page, ou dans le Read Me du pack ??  :jap:  
 
 
 
 

n°5249967
Dravety

Transactions (3)
Posté le 20-03-2008 à 10:10:13  profilanswer
 

J'arrive toujours pas à démarer les voitures ^^
Même en appuyant sur E :p, je ne peux que tourner le volant...

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  188  189  190  ..  267  268  269  270  271  272

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topik Unik] GTA 4 - GTA V officialisé : San Andreas 2.0Titan Quest patch FR
Pas de topic unique pour "Infernal"?Need for Speed™ Carbon erreur du patch 1.3 !
[Topic Unique]->Magical Starsign ( LE rpg de la ds!!!)[Topic Unik] PSN & PS+ | Déc : LEGOHorizon, KillingFloor3, TheOutlast.
Installation impossible d'un patch!!!cause=SP2? (BF2142) 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)