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Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°4741424
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 26-09-2007 à 01:02:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

duffy_mesgenoux a écrit :

vous avez un mod comptatible qui modifie la distance a partir de laquel les mobs enemies vous "voient" ?  
je suis au beau millieu de l'institut, de nuit, j'ai pas de vision thermique , et ya 25 soldat autour [:tinostar]


 
J'utilise rules of engagement personnellement, il est vraiment pas mal, mais ca devient limite trop facile, car au final on a toujours l'avantage grace aux jumelles notamment (on peut les repérer avant qu'eux nous repèrent pour le coup). Quelques petits bugs subsistent genre il m'est arrivé une ou deux fois qu'un mec ne me repère pas alors que j'étais dans son champ de vision, mais globalement c'est beaucoup plus crédible (on peut enfin prendre à revers discretos, c'est trop bon).
 
Je viens de passer l'endroit où y'a les antennes, l'est vraiment trop canon ce jeu (une fois qu'on l'a "finalisé" à la main  [:ddr555] ), dire que j'aurais pu passer à côté de ça...
 
J'ai joué avec l'effet "colin mcrae dirt je suis miop mais j'ai du style" :  
 
sans
 
http://www.casimages.com/img/jpg/m [...] 292213.jpg
 
avec  
 
http://www.casimages.com/img/jpg/m [...] 292214.jpg
 
http://www.casimages.com/img/jpg/m [...] 292218.jpg
 
http://www.casimages.com/img/jpg/m [...] 292219.jpg
 
Perso je kiffe, en plus ca enlève tout l'aliasing (vu comment ça bave, c'est un peu logique), ca donne vraiment un style particulier à l'image, ca fait neskgènne kikitoudur

mood
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Posté le 26-09-2007 à 01:02:23  profilanswer
 

n°4741466
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 02:39:23  profilanswer
 

le truc qui m'a vraiment fait délirer c'est gordon freeman dans sa "planque" ^^

n°4741472
duffy_mesg​enoux

Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 03:02:47  profilanswer
 

jeerin93 a écrit :


 
J'utilise rules of engagement personnellement, il est vraiment pas mal, mais ca devient limite trop facile, car au final on a toujours l'avantage grace aux jumelles notamment (on peut les repérer avant qu'eux nous repèrent pour le coup). Quelques petits bugs subsistent genre il m'est arrivé une ou deux fois qu'un mec ne me repère pas alors que j'étais dans son champ de vision, mais globalement c'est beaucoup plus crédible (on peut enfin prendre à revers discretos, c'est trop bon).


 
tiptop ton mod   :love:
En passant , plus je joue a ce jeu , plus je me dit que cela aurait du etre un mmorpg... ca me rappel un peu neocron pour les armes a feu et l'ambiance post - apo !  :sweat:  
 
 
ps: trop flou tes effets  :o (neskgen ca c'est vrai. du bon 1024x536 interpolé sur un LCD 1360x720 , ca donne a peu pres ca [:tinostar] )


Message édité par duffy_mesgenoux le 26-09-2007 à 03:05:45
n°4741474
duffy_mesg​enoux

Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 03:05:21  profilanswer
 

benn25 a écrit :

le truc qui m'a vraiment fait délirer c'est gordon freeman dans sa "planque" ^^


 
ou ca sa planque ?

n°4741479
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 03:21:31  profilanswer
 

duffy_mesgenoux a écrit :

 

ou ca sa planque ?

 

dans un passage sous-terrain a la garre de Rostock (la zone juste a gauche de celle du bar). le passage est plein de voitures accidentées et d'anomalies electriques. a coté de l'helico écrasé il me semble.
on peut ramasser son PDA, bien marrant comment il passe pour une victime :p
c'est un petit delire qui sert pas a grand chose... quoique.. on y trouve "quelque chose" qui fera plaisir a certains fans ^^

 
Spoiler :

un desert eagle amélioré qui tire carément des balles de fusil! et accessoirement le fusil de famille pour une mission un peu bidon ^^


Message édité par benn25 le 26-09-2007 à 03:22:55
n°4741835
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 10:17:19  profilanswer
 

Pour la quantité de RAM, depuis mon passage à 2 Gigot, j'ai plus un poil de ramage et je joue tout les taquets au max sans trop de problème (sauf l'AA désactivé).
 
J'ai regardé hier soir la conso en mémoire, 1.2 Go aussi pour le process Stalker.
 
Donc clairement, avec 1 Go seulement, ça rame sévère (accès disque powa).


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4742011
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 10:56:19  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :


avec ta config  :??:


Ouais et je suis en 800x600. :/ En jouant sur la qualité graphique les ralentissements sont quand même rares mais c'est laid.
C'est une vraie merde cette cg compte tenu de son prix de l'époque (350€  :sweat: ).


Message édité par poiuytr le 26-09-2007 à 10:57:45
n°4742070
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 11:06:53  profilanswer
 

Bin j'ai bien fait de pas l'acheter cette CG..... Tu joue avec les lumières dynamiques full ou juste sur les objets ?
 
Avec ma "pauvre" X850XT achetée l'année dernière, j'arrive à tout mettre au taquet en 1440x900 sans que ça rame à outrance.
 
Je sais pas à combien de FPS je suis, pas à 60 c'est sûr, mais c'est très jouable.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4742126
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 26-09-2007 à 11:21:50  profilanswer
 

Défois je m'amuse à jouer en statique avec ma config, franchement c'est pas dégueu (et puis c'est super fluide aussi, et puis y'a de l'AA...) par contre on perd pas mal en ambiance sans les effets de lumière et d'ombres et de bumpmapping, mais globalement l'expérience est la même, et ça c'est cool (stalkerskies 1.0 est compatible avec le mode statique, on a de belles nuits bien noires et étoilée, même dans ce mode).

n°4742235
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 11:46:15  profilanswer
 

Faut que je regarde ce qu'il vaut ce mod tiens, j'avais déjà lu des trucs comme quoi il est pas mal.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
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Posté le 26-09-2007 à 11:46:15  profilanswer
 

n°4742360
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 26-09-2007 à 12:25:47  profilanswer
 

Il est vraiment très joli. La nuit on voit la voie lactée  :love:

n°4742437
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 12:47:10  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Bin j'ai bien fait de pas l'acheter cette CG..... Tu joue avec les lumières dynamiques full ou juste sur les objets ?
 
Avec ma "pauvre" X850XT achetée l'année dernière, j'arrive à tout mettre au taquet en 1440x900 sans que ça rame à outrance.
 
Je sais pas à combien de FPS je suis, pas à 60 c'est sûr, mais c'est très jouable.


sur mon portable je suis en full concernant les lumières en 1024 avec quasi tout à fond ça marche impec  :)

n°4742526
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 13:17:26  profilanswer
 

> Mirabelle
Lumière sur objets uniquement.

n°4742557
jack500

Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 13:28:16  profilanswer
 

j'ai un petit problème chez le barman
 
[spoiler]
je suis en guerre contre "le devoir", ca c est pas trop grave, ce qui est plus gènant,
c'est qu'un des gars est planqué dans le bar, et dès que je rentre dans le bar, il  me
tire dessus (et je suis forcément désarmé).
J'ai réussi à me débarasser d'un autre gars qui m'a suivi dans l'escalier, et que j'ai attendu  
en haut... mais il en reste un en bas qui ne veut bouger
donc je ne peux pas demander de nouvelles missions ou en valider sinon je me fait buter...
 
quelqu un a déjà t il eu ce souci?

n°4742570
NODeath

Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 13:30:55  profilanswer
 

jack500 a écrit :

j'ai un petit problème chez le barman
 
[spoiler]
je suis en guerre contre "le devoir", ca c est pas trop grave, ce qui est plus gènant,
c'est qu'un des gars est planqué dans le bar, et dès que je rentre dans le bar, il  me
tire dessus (et je suis forcément désarmé).
J'ai réussi à me débarasser d'un autre gars qui m'a suivi dans l'escalier, et que j'ai attendu  
en haut... mais il en reste un en bas qui ne veut bouger
donc je ne peux pas demander de nouvelles missions ou en valider sinon je me fait buter...
 
quelqu un a déjà t il eu ce souci?


 :pfff: quelle idée d'etre en guerre contre la faction du Devoirs  :pfff:

n°4742618
jack500

Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 13:50:22  profilanswer
 

NODeath a écrit :


 :pfff: quelle idée d'etre en guerre contre la faction du Devoirs  :pfff:


 
c'est vite fait, j'ai donné un coup de main aux potes de la liberté, et quand je
suis revenu voir le barmann, j ai eu un beau comité de réception.
 

n°4742650
tQku1

Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 14:00:26  profilanswer
 

Descendre l'avant poste du devoir je parie ?  
J'ai pas eu le temps de faire cette mission ( je m'étais dit que je la ferais plus tard, pi j'ai dépassé le temps limite :( Quelle idée m'a prise de vouloir faire toute les missions secondaires aussi :pt1cable:) mais je suppose que si je l'avais faites, j'aurais eu droit au même traitement.  
 
Pourtant si tu butes tout les témoins normalement il ne devrait pas y avoir de problème :)
L'avantage qu'il y a d'être ami avec les 2 factions, neutre ca sert a rien, soit on est ennemis et on leur pique les armes sur les soldats qu'on tue, soit on est ami et ils nous aident plus ou moins dans nos quêtes.  
C'est un des bêmols du jeu je trouve, on devrait une fois amis avec une faction, pouvoir enroler les soldats pour que ceux ci nous suivent :p

n°4742935
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 15:16:38  profilanswer
 

NODeath a écrit :


 :pfff: quelle idée d'etre en guerre contre la faction du Devoirs  :pfff:


 
Cela pourrait donner lieu à une discussion intéressante.
/SPOILER LEGER
Pour ma part, la faction du devoir m'a réellement énervé. Ils portent bien leur nom. Tout est une question de Devoir. Pour moi ce sont des fachistes.  
Le choix entre Liberté et Devoir n'a pas été difficile pour moi !
 
Par contre c'est vrai que le fait d'être en territoire ennemi quand tu retournes au bar est un peu casse bonbon...
Du coup il est plus intéressant d'être ami avec le Devoir qu'avec la Liberté, car ces derniers ne t'apportent pas ce que peu t'apporter le BAR et l'ARENE.
/FIN SPOILER

n°4742958
NODeath

Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 15:24:26  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


 
Cela pourrait donner lieu à une discussion intéressante.
/SPOILER LEGER
Pour ma part, la faction du devoir m'a réellement énervé. Ils portent bien leur nom. Tout est une question de Devoir. Pour moi ce sont des fachistes.  
Le choix entre Liberté et Devoir n'a pas été difficile pour moi !
 
Par contre c'est vrai que le fait d'être en territoire ennemi quand tu retournes au bar est un peu casse bonbon...
Du coup il est plus intéressant d'être ami avec le Devoir qu'avec la Liberté, car ces derniers ne t'apportent pas ce que peu t'apporter le BAR et l'ARENE.
/FIN SPOILER


Et pourquoi pas etre avec les 2 ? moi je suis avec les 2 je fais les missions qui consiste a ne pas tuer des soldats de l'autre factions ducoup quand je vais au bar je suis tranquille idem quand je vais a l'entrepot militaire, apres par contre avec le freeplay si on peut integrer une faction va falloir choisir pour rendre le jeu plus intense :D

n°4742970
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 15:27:38  profilanswer
 

NODeath a écrit :


Et pourquoi pas etre avec les 2 ? moi je suis avec les 2 je fais les missions qui consiste a ne pas tuer des soldats de l'autre factions ducoup quand je vais au bar je suis tranquille idem quand je vais a l'entrepot militaire, apres par contre avec le freeplay si on peut integrer une faction va falloir choisir pour rendre le jeu plus intense :D


 
Oups j'ai occulté le fait que l'on pouvait resté neutre, d'un coup la discussion est coupée court...  
Tu portes bien ton pseudo ! T'es un gentil STALKER toi :D  

n°4742985
NODeath

Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 15:30:48  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

 

Oups j'ai occulté le fait que l'on pouvait resté neutre, d'un coup la discussion est coupée court...
Tu portes bien ton pseudo ! T'es un gentil STALKER toi :D


 :D j'avoue, mais je vais pas te cacher que j'ai deja testé de tous les tuer, que se soit la faction du Devoirs, que celle de la Libertée, ainsi que les stalkers neutres qui débute avec leur petit pistolet  :lol:  [:z800]


Message édité par NODeath le 26-09-2007 à 15:31:15
n°4743168
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 16:18:20  profilanswer
 

clair surtout quant on choppe pour la 1ere fois un vrai fusil de snipeur , c'est tentant, me suis entrainer sur un type en haut d'un mirrador pour les "head shot" :p


---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4743798
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 26-09-2007 à 19:11:25  profilanswer
 

Sinon le fameux patch free play, c'est toujours d'actu ?

n°4743930
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 20:05:58  answer
 

c pas plus naturel de sympathiser avec le devoir que la liberté ? on les rencontre plus loin les gens de la liberté que ceux du devoir :o

n°4744016
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 20:40:23  profilanswer
 

killen a écrit :

Sinon le fameux patch free play, c'est toujours d'actu ?


 
ouaip.
il est prevu pour le prochain et dernier patch censé sortir, le 1.1.
evidemment aucune date ...


Message édité par manulelutin le 26-09-2007 à 20:40:55
n°4744038
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 26-09-2007 à 20:46:51  profilanswer
 

Avant le 1.1, le patch 1.006 fera son apparition. J'ai lu cette news il y a deux jours, le problème : Je sais plus où !

n°4744058
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 26-09-2007 à 20:56:50  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

Avant le 1.1, le patch 1.006 fera son apparition. J'ai lu cette news il y a deux jours, le problème : Je sais plus où !


 
pas bien loin, je viens de voir ça chez stalkerfrance  ;)

n°4744128
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 26-09-2007 à 21:20:05  profilanswer
 

c koi le free play les amis :)

n°4744707
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 27-09-2007 à 03:40:24  profilanswer
 

ouais, mais le 1.006, c'est vraiment mineur. un systeme anti cheat.
alors que c'est fini plus personne joue au multi (deja qu'il y'avait pas une grosse foule). ils ont était trop long a réagir.
avec la sortie de crysis ca va modder severe pour le mutli.  
moi j'attends tjs le sdk pour le solo, comme une ame en peine. c'est le seul truc qui me fera rester  sur stalker encore un peu. quand on voit le nombre de mod pour le solo (des centaines) et le nombre de mod pour le multi (euh....y'en a  ?), c'est dommage de faire passer le mutli avant. il fallait qu'il soit propre au lancement, maintenant c'est trop tard. un multi ca doit se mettre ne place vite a la sortie, sinon, les acheteurs le laisse de coté et l'oublie pour passer a autre chose.

n°4744713
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 27-09-2007 à 03:45:52  profilanswer
 

chris282 a écrit :

c koi le free play les amis :)


 
le free play, c'est une fonction qui permettra dans un prochain patch de retourner dans la zone aprés avoir finit le jeu, sans limite de temps ou d'exploration.
au debut, les devs de gsc avait juste prévu de faire ne sorte qu'on puisse revenir en arriere avec son matos (on peut plus sortir de la zone finale de la centrale une fois dedans actuellement).
mais apparement, ils prevoient un peu plus pour le patch 1.1 : une foit finit le jeu, on revient dans la zone, mais ds la peau d'un autre personnage, on a accès a toutes les zones librement, et toutes les ias sont debloqués (comme ds le mode a-life), c'est a dire le jeu tel qu'il etait prevu avant que thq ne reprenne les rennes pour permettre une sortie dans les delais. Pas de scenario, de nouvelles quetes (plus que des quetes secondaires cette fois puisque le scenar on l'a finit), et ptet les monstres "refusés" et de nouvelles armes.
enfin, c'est des promesses. Qui vivra verra.
 

n°4744872
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 27-09-2007 à 09:04:08  profilanswer
 

Je ne savais pas qu'il était prévu toutes ces bonnes choses dans le 1.1  :bounce:  
Si toutes ces promesses sont tenues j'ai pas fini de jouer à STLAKER moi !

Message cité 1 fois
Message édité par vodkapom le 27-09-2007 à 09:04:32
n°4745700
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 27-09-2007 à 13:45:28  profilanswer
 

vodkapom a écrit :

Je ne savais pas qu'il était prévu toutes ces bonnes choses dans le 1.1  :bounce:
Si toutes ces promesses sont tenues j'ai pas fini de jouer à STLAKER moi !

 

c'est un peu la que j'ai des doutes. vu que le freeplay etait prevu a l'origine avec le patch 1.003 (et un sdk solo, et des serveurs linux....)
 :o  :sweat:


Message édité par manulelutin le 27-09-2007 à 13:45:52
n°4746986
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 27-09-2007 à 19:13:32  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

 

le free play, c'est une fonction qui permettra dans un prochain patch de retourner dans la zone aprés avoir finit le jeu, sans limite de temps ou d'exploration.
au debut, les devs de gsc avait juste prévu de faire ne sorte qu'on puisse revenir en arriere avec son matos (on peut plus sortir de la zone finale de la centrale une fois dedans actuellement).
mais apparement, ils prevoient un peu plus pour le patch 1.1 : une foit finit le jeu, on revient dans la zone, mais ds la peau d'un autre personnage, on a accès a toutes les zones librement, et toutes les ias sont debloqués (comme ds le mode a-life), c'est a dire le jeu tel qu'il etait prevu avant que thq ne reprenne les rennes pour permettre une sortie dans les delais. Pas de scenario, de nouvelles quetes (plus que des quetes secondaires cette fois puisque le scenar on l'a finit), et ptet les monstres "refusés" et de nouvelles armes.
enfin, c'est des promesses. Qui vivra verra.

 


 

c'est plutot interressant sur le papier, esperon que que le free play sorte rapidement

 

Clear Ski c'est un addon ?


Message édité par chris282 le 27-09-2007 à 19:14:23
n°4747187
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 27-09-2007 à 20:14:55  profilanswer
 

Une petite aide pour voir les fins heureuses svp.

 
Spoiler :

Je ne comprenais pas pourquoi je ne trouvais pas de fin heureuse, du coup j'ai lu la soluce et j'ai trouvé l'endroit que j'avais déjà visité.. hors moi je suis bloqué par une porte nécessitant un code au deuxième niveau, juste après avoir grimpé l'échelle de la "loupiotte rouge".

 

J'ai trouvé un exosquelette dans ce couloir, mais impossible de franchir cette porte et en prime il n'y a pas de boitier pour taper de code.

 

Qu'est ce qu'il faut faire ?  :heink:   :??:

 

Merci : ))

 

nb : Clear Sky est un stand alone au dernière nouvelle.

Message cité 1 fois
Message édité par Paul-Hewson le 27-09-2007 à 20:15:47

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°4747288
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 27-09-2007 à 20:45:18  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Une petite aide pour voir les fins heureuses svp.
 

Spoiler :

Je ne comprenais pas pourquoi je ne trouvais pas de fin heureuse, du coup j'ai lu la soluce et j'ai trouvé l'endroit que j'avais déjà visité.. hors moi je suis bloqué par une porte nécessitant un code au deuxième niveau, juste après avoir grimpé l'échelle de la "loupiotte rouge".
 
J'ai trouvé un exosquelette dans ce couloir, mais impossible de franchir cette porte et en prime il n'y a pas de boitier pour taper de code.
 
Qu'est ce qu'il faut faire ?  :heink:   :??:  


 
Merci : ))
 
nb : Clear Sky est un stand alone au dernière nouvelle.


 
 

Spoiler :

Hum t'as recup le decodeur dans la chambre d'hotel de Prypiat au moins ?

n°4747338
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-09-2007 à 21:01:02  answer
 

killen a écrit :


 
 

Spoiler :

Hum t'as recup le decodeur dans la chambre d'hotel de Prypiat au moins ?



une fois qu'on a

Spoiler :

ce décodeur faut aller où précisemment ???

n°4747391
tQku1

Transactions (0)
Posté le 27-09-2007 à 21:10:05  profilanswer
 

Spoiler :

Bah dès que t'as le décodeur que t'as trouver dans la chambre d'hotel ( avec les document dont je n'ai pas encore trouver l'utilité ) tu va a la dite porte ;)

n°4747392
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 27-09-2007 à 21:10:17  profilanswer
 

Ah ben non, j'ai pas lu toute la soluce, juste la fin. Bon ben je vais voir si je peux retourner à Prypiat (gloups ^^' )


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°4747482
tQku1

Transactions (0)
Posté le 27-09-2007 à 21:40:25  profilanswer
 

Non,

Spoiler :

une fois entré dans la centrale, tu peux plus ressortir  :non:

n°4747574
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 27-09-2007 à 22:24:34  profilanswer
 


 

Spoiler :

Dans la centrale, normalement tu vois l'emplacement de la porte sur ta carte, comme pour la planque de Strelok

n°4747847
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2007 à 00:11:36  answer
 

killen a écrit :


 

Spoiler :

Dans la centrale, normalement tu vois l'emplacement de la porte sur ta carte, comme pour la planque de Strelok



Quand vous dites

Spoiler :

Dans la centrale, c à quel moment ? après qu'on entre à tchnernobyl et qu'on a un timer pour se rendre à l'entrée ?

mood
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