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Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°4738207
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 24-09-2007 à 23:22:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon je m'y suis remis, maintenant qu'il y'a des mods qui me correspondent je m'amuse comme un ptit fou. J'ai trouvé des réglages tip top pour que le jeu soit fluide un max sans pour autant perdre en qualité graphique chose que je n'avais pas réussi la première fois que je l'avais installé, je dois dire qu'il est magnifique. Je me suis même amusé à tweaker un peu le fichier ini, et y'a des trucs sympa qui font style next gen de consoleux (ouai j'aime bien et j'assume  :o ), genre le bloom ou le blur (et non le motion blur) :
 
http://images2.hiboox.com/vignettes/3907/5zrfsip3.jpg http://images2.hiboox.com/vignettes/3907/70z88tjy.jpg
 
Là c'est un endroit quelconque mais y'a des endroits où ca le fait grave. Seul petit souçis, la lampe torche brille beaucoup trop (même sans d'ailleurs, ca me bousille les yeux). Je me suis également amusé à jouer en dx8 et ben je trouve que c'est plus que potable, et l'ambiance ne souffre franchement pas beaucoup, avec les mods adéquats (stalkerskies 1.0 pour ma part).
 
C'est vraiment dommage qu'ils n'aient pas pris le temps (enfin je me comprends...) de peaufiner tout ça pour que tous les défauts corrigés par les mods soient déja implémentés dans la version finale, ainsi que pour rendre des options graphiques disponibles directement à partir du menu plutôt que de devoir bidouiller des fichiers.  
 
Bref, redrapal.

mood
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Posté le 24-09-2007 à 23:22:25  profilanswer
 

n°4738311
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 24-09-2007 à 23:57:23  profilanswer
 

ouaip. stalker permet pas mal de reglage graphique. on peut se faire son rendu a soi un peu comme on veut.
on peut regler la puissance de l'ensoleillement, le degré de filtrage atmospherique etc... simplement dans le user. j'ai pas mal joué avec aussi ^^ (en fait avec les regalges directement dans la console, plus rapide)
 
pour ma part, j'ai pas mis le float32, j'ai noté que certaines ombres disparaissait ou ne ressortait plus.  
 
mais j'ai mis le redux 1.02 couplé avec des regalges de weather mod different. ca me va ^^. en attendant un putain de sdk solo qui veut pas venir bordel... j'aimerais trop rajouter des zones en plus de landes desertes remplis de meutes d'animaux ect... mais bon tant pis. :cry:

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 24-09-2007 à 23:58:50
n°4738374
djawho
Le pouvoir aux peuples
Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 00:44:59  profilanswer
 

excusez moi encore vous pourriez me dire comment récupérer mon VISEUR SVP

n°4738391
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 00:58:42  profilanswer
 

A part dans les options où on doit pouvoir le régler (comme dans la plupart des FPS, taille, forme, couleur) je ne vois pas, dsl.

n°4738402
djawho
Le pouvoir aux peuples
Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 01:13:38  profilanswer
 

merçi d avoir répondu ,mais c est pas dans les options

n°4738405
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 25-09-2007 à 01:15:27  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

ouaip. stalker permet pas mal de reglage graphique. on peut se faire son rendu a soi un peu comme on veut.
on peut regler la puissance de l'ensoleillement, le degré de filtrage atmospherique etc... simplement dans le user. j'ai pas mal joué avec aussi ^^ (en fait avec les regalges directement dans la console, plus rapide)
 
pour ma part, j'ai pas mis le float32, j'ai noté que certaines ombres disparaissait ou ne ressortait plus.  
 
mais j'ai mis le redux 1.02 couplé avec des regalges de weather mod different. ca me va ^^. en attendant un putain de sdk solo qui veut pas venir bordel... j'aimerais trop rajouter des zones en plus de landes desertes remplis de meutes d'animaux ect... mais bon tant pis. :cry:


 
A ce qu'il paraît le float32 est inclu dans le patch 1.0004. J'en sais rien, j'ai pas remarqué grand chose. Les gros trucs qui m'ont remotivé à rejouer c'est le fait que j'ai trouvé un mod qui enlève tous les souçis d'impréçision des armes, je sais que c'est volontaire, mais y'avait rien de plus énervant que deviser la tête d'un mec à même pas 20m et de pas pouvoir le toucher. Certes c'est beaucoup plus facile, mais c'est surtout beaucoup moins énervant. D'autant plus que j'ai ajouté un autre mod qui permet aux ennemis d'avoir un comportement plus crédible (ils te repèrent pas à 3km, dans la nuit ils voient pas si t'es un ami ou un ennemi si tu es loin, et tu peux te la jouer infiltration à certains moments et ça, c'est quand même pas trop tôt).

n°4738408
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 01:23:13  profilanswer
 

jeerin93 a écrit :


 
A ce qu'il paraît le float32 est inclu dans le patch 1.0004. J'en sais rien, j'ai pas remarqué grand chose. Les gros trucs qui m'ont remotivé à rejouer c'est le fait que j'ai trouvé un mod qui enlève tous les souçis d'impréçision des armes, je sais que c'est volontaire, mais y'avait rien de plus énervant que deviser la tête d'un mec à même pas 20m et de pas pouvoir le toucher. Certes c'est beaucoup plus facile, mais c'est surtout beaucoup moins énervant. D'autant plus que j'ai ajouté un autre mod qui permet aux ennemis d'avoir un comportement plus crédible (ils te repèrent pas à 3km, dans la nuit ils voient pas si t'es un ami ou un ennemi si tu es loin, et tu peux te la jouer infiltration à certains moments et ça, c'est quand même pas trop tôt).


 
nan, finalement ils n'ont pas implementé le float32 dans le patch. c'était prevu au depart oui, mais vu que le float changer toutes les 2 semaines, ca valait pas le coup selon eux.
 

n°4738411
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 25-09-2007 à 01:28:06  profilanswer
 

Pas faux, faudra que je le teste alors, voir si je sens une différence. Mais comme le jeu est déja fluide je sais pas trop...
 
edit : effectivement il semble que ça fasse quelque chose, je peux mettre les textures un cran au dessus sans observer de perte de framerate, ce qui n'était pas le cas avant. Par contre visuellement, je ne vois pas de différence (je parle du float, pas des textures bien entendu, même si ce dernier est censé agir dessus).


Message édité par jeerin93 le 25-09-2007 à 01:37:23
n°4738462
gropich
Use with cochone.
Transactions (27)
Posté le 25-09-2007 à 03:04:49  profilanswer
 

djawho a écrit :

j ai problème le viseur de mon flingue a disparu , impossible de viser s avez sur qu oi appuyer pour le récupérer


 
pour ca je crois qu'il fallait aller dans le menu ,cliquer appliquer et reprendre la partie..un truc comme ca.. :ange:


---------------
Gamertag/Psn : GRAUPICH -Battletag:  graupich#2371                                      |- R.I.P  NICKY.H -|           |- R.I.P  SIC' -|
n°4738479
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 06:25:07  profilanswer
 

maintenant qu'il marche enfin chez moi, je viens de geeker... 8h de suite dessus sans voir le temps passer ^^' (moi qui joue rarement pourtant...)
vraiment cool ce jeu, avec une 8800GTS OC juste ce qu'il faut, on se fait plaisir :)

 


par contre je bloque pour une mission du barman (c'est vers le debut, mais je masque quand meme):

 
Spoiler :

pour aller dans la zone a l'est (laboratoire), les radiations sont trop elevées et il me faut une protection pour passer... ou est ce que je trouve ca ?

 


a oui un dernier truc, gestion du dual core bien foireuse, a base de core1@10% - core2@100%  :o
un peut programmé avec les pieds ce jeu pour certains trucs quand meme..
mais une atmosphère terrible !


Message édité par benn25 le 25-09-2007 à 06:25:41
mood
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Posté le 25-09-2007 à 06:25:07  profilanswer
 

n°4738765
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 25-09-2007 à 10:19:38  profilanswer
 

Quelle ambiance avec le mod qui fait la nuit plus sombre :love: ! J'en ai aussi profité pour aller tartiner les soldats a coté du camp de départ.  
 
:love: Obokan :love:

n°4738785
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 10:25:50  profilanswer
 

Pareil hier :D
 
J'ai pas trouvé d'Obokan, mais j'ai chopé des AK et une arme unique (un pistolet Fort P15) :)
 
J'y ai laissé mon stock de grenade, mais c'est bien tripant au 1er lancer d'entendre ensuite "ggrreennnaaddaa !"


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4738790
starmindfr
Lorie c'est mon idole !!!
Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 10:28:06  profilanswer
 

par contre c'est bizarre le camp a coté du debut du jeux, quant on a tout raser on entend toujours le gars sur le haut parleur :p

Message cité 1 fois
Message édité par starmindfr le 25-09-2007 à 10:28:40

---------------
SUHACK.com Jeu FR de piratage a -80% sur steam!
n°4738799
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 25-09-2007 à 10:32:17  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Pareil hier :D
 
J'ai pas trouvé d'Obokan, mais j'ai chopé des AK et une arme unique (un pistolet Fort P15) :)
 
J'y ai laissé mon stock de grenade, mais c'est bien tripant au 1er lancer d'entendre ensuite "ggrreennnaaddaa !"


 
Pour les Obokan, retourne au camp de militaire, qui est au sud du camp de départ, une fois que tu es allé dans la Décharge  :D  
Tu pourra trouver aussi 2 Akm 74/2  :D en fouillant bien dans la base  :D  
 
Oh et si t'es sage, le commandant garde pas mal de medikits dans son coffre  :whistle: vu qu'il savait pas s'en servir, j'ai du le soulager de ces petits objets  :D  
 
La je vais aller faire un petit tour dehors, puis quand je reviens, direction la Vallée Obscure, ou un truc du genre, histoire d'aller chercher une lunette pour mon p'tit fusil  :ange:

n°4738852
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 10:48:41  profilanswer
 

Ah oui mais là je suis même pas allé au camp des bidasses encore, j'ai juste latter le check-point du pont pour rigoler :D
 
Je suis même pas allé à Agropom encore.


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4739076
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 25-09-2007 à 11:58:32  profilanswer
 

starmindfr a écrit :

par contre c'est bizarre le camp a coté du debut du jeux, quant on a tout raser on entend toujours le gars sur le haut parleur :p


Hmm, et si c'était un enregistrement comme au camp Duty ?  [:petrus75]


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
n°4739610
secalex
Stalker forever
Transactions (2)
Posté le 25-09-2007 à 14:32:00  profilanswer
 

Pour ceux qui veulent connaître toutes les armes dispo et leur localisation :
 


 
Ca fait baver non? [:aras qui rit]


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°4739676
duffy_mesg​enoux

Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 14:56:05  profilanswer
 

le global illumination ca kick ass  :o  
 
http://img219.imageshack.us/img219/2662/ssdraf092507145132l02gaio7.th.jpg http://img522.imageshack.us/img522/1783/ssdraf092507145126l02gavj6.th.jpg
 
http://img522.imageshack.us/img522/8548/ssdraf092507145140l02gawo8.th.jpg http://img522.imageshack.us/img522/9044/ssdraf092507145147l02gauo6.th.jpg
 
-30% de fps la nuit par contre  :cry:
 
si on fait joujoue avec le parametre r2_gi_photons ... :
 
photon a 8 (plus de propagation)
http://img257.imageshack.us/img257/5584/ssdraf092507150032l02ganq9.th.jpg
 
GI off  
http://img257.imageshack.us/img257/7633/ssdraf092507150052l02gavd4.th.jpg
 
photons  a 16
http://img257.imageshack.us/img257/4756/ssdraf092507150110l02gaos7.th.jpg
 
resultat, a 8 ca deboite , meme si 16 es tplus realiste et moins gourmant ...


Message édité par duffy_mesgenoux le 25-09-2007 à 15:06:35
n°4739714
duffy_mesg​enoux

Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 15:10:30  profilanswer
 

comment change t'on la vitesse d'horloge dfans le jeu  ? j'ai installé basix et je ne peux pas reinstaller ABC par dessus. donc jen e peux pas dormir .  
et la , c'est presque du temps reel on dirait et il fait nuit  :D

n°4739723
NODeath

Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 15:12:08  profilanswer
 

Peur du realisme pour cause de moins de lumiere ? [:dawa] car si c'est plus realiste et moins gourmant pourquoi sent priver ???

n°4739796
tyler1207
cowan, basagotia, lenosky...
Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 15:48:33  profilanswer
 

yep qq'un a des tofs du t-shirt stalker qui était dispo sur alapage ?


---------------
Website|Like it ?
n°4739833
secalex
Stalker forever
Transactions (2)
Posté le 25-09-2007 à 16:00:54  profilanswer
 

duffy_mesgenoux a écrit :

comment change t'on la vitesse d'horloge dfans le jeu  ? j'ai installé basix et je ne peux pas reinstaller ABC par dessus. donc jen e peux pas dormir .  
et la , c'est presque du temps reel on dirait et il fait nuit  :D


On ne peut plus il me semble. ;)


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FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°4739884
duffy_mesg​enoux

Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 16:21:58  profilanswer
 

NODeath a écrit :

Peur du realisme pour cause de moins de lumiere ? [:dawa] car si c'est plus realiste et moins gourmant pourquoi sent priver ???


 
 
c est ultra gourmant sur certain spot en fait :/ jusqu'a 2 3 Fps parfois ...  
la difference de puissance entre du 9x19AP et du 9x18AP c'est important ?  
 
pour savoir si j'achete un berreta ou un P99  :D

n°4739917
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 25-09-2007 à 16:29:40  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Ah oui mais là je suis même pas allé au camp des bidasses encore, j'ai juste latter le check-point du pont pour rigoler :D
 
Je suis même pas allé à Agropom encore.


 
Bah c'est le camp qui est tout au début de la zone  :??:  Bien avant le pont ! (tout à l'opposé en fait  :jap: )

n°4739931
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 16:36:58  profilanswer
 

Oui je sais, mais j'y suis pas encore passé :) Le camp des nouveaux est entre les deux, vu qu'il y a des bidasses qui patrouillent, j'ai pas voulu m'y frotter.
 
Au fait, les soldats tirent à vu ? Même si on est désarmés ?


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°4739942
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 25-09-2007 à 16:39:25  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Au fait, les soldats tirent à vu ? Même si on est désarmés ?


 
Oui, et en plus, ils aiment ça  :heink:  
 
Si t'as pu prendre un automatique sur les cadavres du pont, tu peux aller tâter du militaire sans trop de problèmes...au pire tu les fait venir vers tes potes au camp de départ  :D  :whistle:  
 

n°4739979
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 16:46:48  profilanswer
 

J'avais bien déliré avec les miltaires au début, mais c'est clair qu'il faut au moins une kalash pour aller les voir...
 
Ils sont pratique pour se faire un peu de thune auprès du gros qui nous donne les missions au début (son nom m'échappe). Le camp est vraiment pas loin de son trou donc les allés-retour chargés de flingues pas trop long. ;)


Message édité par poiuytr le 25-09-2007 à 16:47:49
n°4740294
secalex
Stalker forever
Transactions (2)
Posté le 25-09-2007 à 18:05:02  profilanswer
 

Moi la première fois à la kalash c'était chaud. :D  
Pour voir j'y suis retourné avec le vintar.
Ce fut clair, net et rapide.
Ils ont toujours pas compris je crois. [:aras qui rit]


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°4741075
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 25-09-2007 à 21:42:27  profilanswer
 

J'ai lu quelque part que quelqu'un avait décompressé tous les fichiers gamedata.db et cela lui avait totalement supprimé les accès disque, quelqu'un a essayé? ça fonctionne? Je suis en train de le faire, je sais pas ce que ca va donner (a part me bouffer mon DD).

n°4741143
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 22:15:13  profilanswer
 

:D bon courage
 
Ca m'intéresse ton truc en tout cas, c'est moi ça rame sévère donc s'il y a une possibilité d'améliorer cela, c'est cool. :)

n°4741167
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 22:21:20  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

:D bon courage
 
Ca m'intéresse ton truc en tout cas, c'est moi ça rame sévère donc s'il y a une possibilité d'améliorer cela, c'est cool. :)


avec ta config  :??:

n°4741178
duffy_mesg​enoux

Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 22:24:16  profilanswer
 

j'ai un soucis avec fox . j''ai redemaré une partie a cause d'une corruption de sauvegarde  :sarcastic:  
 
et la , avec tres peu de mod (juste un mod ballistic  :o ) , fox, que je dois aider avec les cleps enragés en toute premiere zone , est omnubilé par quelque chose derriere un mur. je cherche encore ce que c'est .  
 
http://img339.imageshack.us/img339/7162/ssdraf092507222023l01esoz4.th.jpg
 
comment je fais la ? j'espere que c'est pas un mobs qui est a 2km de la  :sweat:
 
EDIT: RESOLU . j'ai simplement fermé la partie puis reouverte. bug de session  :whistle:


Message édité par duffy_mesgenoux le 25-09-2007 à 22:42:57
n°4741196
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 25-09-2007 à 22:32:07  profilanswer
 

Tue le et recup les infos de son pda :o
 
sinon quicksave quickload.

n°4741234
duffy_mesg​enoux

Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 22:43:29  profilanswer
 

killen a écrit :

sinon quicksave quickload.


 
bien vue  :jap:  

n°4741243
duffy_mesg​enoux

Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 22:45:10  profilanswer
 

il est frustré fox , il arrete pas de faire des trou dans le mur  :o

n°4741245
tQku1

Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 22:45:51  profilanswer
 

Je viens de le finir, très bon jeu mais gaché par les trop trop nombreux bugs :( ( malgré le patch 1.0004 )
 
Le scénario m'a fait revivre Half Life premier du nom dans les grandes lignes, labo secrets, militaires qui nettoient tout, zombies toussa, en un peu plus joli et réaliste :D

n°4741272
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 25-09-2007 à 23:03:22  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

:D bon courage
 
Ca m'intéresse ton truc en tout cas, c'est moi ça rame sévère donc s'il y a une possibilité d'améliorer cela, c'est cool. :)


 
Ben c'est pas vraiment fait pour rendre le jeu plus fluide, mais pour réduire les accès disque. Bon j'ai testé, c'est pas si long à décompresser chez moi par contre l'install est bien plus grosse, soyez pas avare d'espace. Globalement y'a du mieux en effet, les freezes liés au swap sont moins fréquents, mais il y'en a toujours (mais ils sont plus courts, ok). Mais au final, si on a la config qui suit (à savoir dans le cas présent pour ce souçis en particulier, 2Giga de RAM) c'est pas vraiment nécessaire, voire inutile (c'est toujours ça me direz-vous, mais c'est pas comme si y'avait plus du tout d'accès disque). Après, vu que ça coute que quelques gigas pourquoi pas.
 

Till Lindemann a écrit :


avec ta config  :??:


 
Même avec la mienne le jeu rame méchamment si je pousse tout à fond les taquets...

n°4741352
duffy_mesg​enoux

Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 23:46:29  profilanswer
 

jeerin93 a écrit :


 
Ben c'est pas vraiment fait pour rendre le jeu plus fluide, mais pour réduire les accès disque. Bon j'ai testé, c'est pas si long à décompresser chez moi par contre l'install est bien plus grosse, soyez pas avare d'espace. Globalement y'a du mieux en effet, les freezes liés au swap sont moins fréquents, mais il y'en a toujours (mais ils sont plus courts, ok). Mais au final, si on a la config qui suit (à savoir dans le cas présent pour ce souçis en particulier, 2Giga de RAM) c'est pas vraiment nécessaire, voire inutile (c'est toujours ça me direz-vous, mais c'est pas comme si y'avait plus du tout d'accès disque). Après, vu que ça coute que quelques gigas pourquoi pas.
 


 

jeerin93 a écrit :


 
Même avec la mienne le jeu rame méchamment si je pousse tout à fond les taquets...


 
 
1.2Go d'espace ram pris chez moi. donc , avec ma config graphique, 1GB de ram , c'est pas jouable.

n°4741361
duffy_mesg​enoux

Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 23:49:38  profilanswer
 

vous avez un mod comptatible qui modifie la distance a partir de laquel les mobs enemies vous "voient" ?  
je suis au beau millieu de l'institut, de nuit, j'ai pas de vision thermique , et ya 25 soldat autour [:tinostar]

n°4741364
tQku1

Transactions (0)
Posté le 25-09-2007 à 23:50:49  profilanswer
 

Un truc marrant : Le Stalker appellé "Le Loup", l'un des premiers a nous donner une mission, on le retrouve plus tard, près du camp militaire, il y a un passage gardé par des Stalker en exosquellete, et lui il est mort près du feu ... Cependant si on revient au début il est toujours la :/
Je me disais bien que les dev n'avaient pas inventé 42.587 noms de bonhommes :D

n°4741424
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 26-09-2007 à 01:02:23  profilanswer
 

duffy_mesgenoux a écrit :

vous avez un mod comptatible qui modifie la distance a partir de laquel les mobs enemies vous "voient" ?  
je suis au beau millieu de l'institut, de nuit, j'ai pas de vision thermique , et ya 25 soldat autour [:tinostar]


 
J'utilise rules of engagement personnellement, il est vraiment pas mal, mais ca devient limite trop facile, car au final on a toujours l'avantage grace aux jumelles notamment (on peut les repérer avant qu'eux nous repèrent pour le coup). Quelques petits bugs subsistent genre il m'est arrivé une ou deux fois qu'un mec ne me repère pas alors que j'étais dans son champ de vision, mais globalement c'est beaucoup plus crédible (on peut enfin prendre à revers discretos, c'est trop bon).
 
Je viens de passer l'endroit où y'a les antennes, l'est vraiment trop canon ce jeu (une fois qu'on l'a "finalisé" à la main  [:ddr555] ), dire que j'aurais pu passer à côté de ça...
 
J'ai joué avec l'effet "colin mcrae dirt je suis miop mais j'ai du style" :  
 
sans
 
http://www.casimages.com/img/jpg/mini_0709261259091292213.jpg
 
avec  
 
http://www.casimages.com/img/jpg/mini_0709260100091292214.jpg
 
http://www.casimages.com/img/jpg/mini_0709260101271292218.jpg
 
http://www.casimages.com/img/jpg/mini_0709260101511292219.jpg
 
Perso je kiffe, en plus ca enlève tout l'aliasing (vu comment ça bave, c'est un peu logique), ca donne vraiment un style particulier à l'image, ca fait neskgènne kikitoudur

mood
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