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Grim Dawn, êtes vous prêt à payer à l'avance pour les aider, même si rien n'assure à 100% que le jeu sortira ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Hack'n'Slash, le topic sanglant. New sondage Grim Dawn.

n°8731809
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 08-04-2012 à 14:06:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je fais un marauder sur PoE, c'est assez fun :D  


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
mood
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Posté le 08-04-2012 à 14:06:43  profilanswer
 

n°8731812
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 08-04-2012 à 14:08:06  profilanswer
 

hfrfc a écrit :

J'ai eu une clef béta il y a plusieurs mois.  
 
Si il y a une surcharge, ca doit éventuellement venir du taux de conversion euro/$ de ta banque ou de paypal, mais c'est minime.


 
non mais sur le site, il y a une ligne qui parle d'une surcharge de 15$ si commandé ailleurs qu'aux USA ou en nouvelle zélande. j'étais réticent du coup mais j'ai bien vérifié avant de valider le paiement et j'ai pas eu la surcharge indiquée.

n°8731856
tof_666

Transactions (0)
Posté le 08-04-2012 à 14:51:17  profilanswer
 

aRiaKaN083 a écrit :

@tof_666: as-tu payé 15 dollars de + parceque tu commande hors USA et NZ??


Salut,

 

Désolé de répondre aussi tard, mais nope, je n'ai pas payé 15$ en plus, juste les 10$ pour avoir la clé ;)


Message édité par tof_666 le 08-04-2012 à 14:52:36
n°8731902
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 08-04-2012 à 15:25:45  profilanswer
 

hfrfc a écrit :

Je fais un marauder sur PoE, c'est assez fun :D  


je fais aussi le maraudeur et c est clairement plus amusant que le templier qui était un peu bancal a l époque ou je l avais essaye (y a 6mois de ça).
j ai joue en équipe avec une witch et elle a l air de bien envoyer aussi je pense que ce sera mon prochain perso quand je serai arrive au bout des 2actes avec mon maraudeur!


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°8731907
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 08-04-2012 à 15:28:20  profilanswer
 

matt113 a écrit :


 
non mais sur le site, il y a une ligne qui parle d'une surcharge de 15$ si commandé ailleurs qu'aux USA ou en nouvelle zélande. j'étais réticent du coup mais j'ai bien vérifié avant de valider le paiement et j'ai pas eu la surcharge indiquée.


 
Il n'y a pas une version boite ? ou des goodies. Le surcout s'est surement les frais de livraison.

n°8731962
aRiaKaN083

Transactions (0)
Posté le 08-04-2012 à 16:00:45  profilanswer
 

@tof et Matt: merci pour l'info! je vais peut être céder :D

n°8731966
tof_666

Transactions (0)
Posté le 08-04-2012 à 16:03:39  profilanswer
 

aRiaKaN083 a écrit :

@tof et Matt: merci pour l'info! je vais peut être céder :D


N'hésites pas, surtout pour ce prix, on s'amuse vraiment bien, ça ressemble pas mal à D2, moi, j'ai bien aimé en tout cas ;)  

n°8731998
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 08-04-2012 à 16:26:17  profilanswer
 

Bennoip a écrit :


 
Il n'y a pas une version boite ? ou des goodies. Le surcout s'est surement les frais de livraison.


 
les goodies et version boite seront pour les gens qui achètent les pack golds et autres super chers.

n°8732024
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 08-04-2012 à 16:40:14  profilanswer
 

matt113 a écrit :

les goodies et version boite seront pour les gens qui achètent les pack golds et autres super chers.

D'où sans doute les 15$ supplémentaires si faut envoyer ça à l'étranger.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°8732036
Bennoip

Transactions (0)
Posté le 08-04-2012 à 16:43:49  profilanswer
 

Oui voila, les frais doivent être pour ce cas là, pas quand on prend juste des points.

mood
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Posté le 08-04-2012 à 16:43:49  profilanswer
 

n°8732039
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 08-04-2012 à 16:45:47  profilanswer
 

tof_666 a écrit :


N'hésites pas, surtout pour ce prix, on s'amuse vraiment bien, ça ressemble pas mal à D2, moi, j'ai bien aimé en tout cas ;)  


 
idem !


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D3/Hots/Hs Doc#2847
n°8736551
aRiaKaN083

Transactions (0)
Posté le 10-04-2012 à 21:42:48  profilanswer
 

+1! J'avais déjà testé durant le week end de stress et j'ai regretté de pas avoir plus de temps!
La fin de l'act 2 est abused par contre :O

n°8736602
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 10-04-2012 à 22:21:13  profilanswer
 

Ils vont mettre le boss au prochain patch.
 
Jeu vraiment sympa, mais très hardcore dans ses mécanismes :o


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°8739318
aRiaKaN083

Transactions (0)
Posté le 11-04-2012 à 23:33:52  profilanswer
 

Pour moi spa hardcore, ça devrait toujours être comme ça :O
J'attend de mourir pour dire que c'est hardcore :D

n°8740080
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 12-04-2012 à 12:12:23  profilanswer
 

Je suis niveau 50 à la fin de la difficulté 3. Les gemmes de skills à looter sont une super idée et ca marche vraiment bien. Les synergies sont quasi infinies. Dommage qu'il n'y ait pas ca dans diablo 3.
 
Par contre, les loots doivent etre retravaillés. Toujours aucun unique...


Message édité par hfrfc le 12-04-2012 à 12:26:31

---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°8741424
aRiaKaN083

Transactions (0)
Posté le 12-04-2012 à 20:09:11  profilanswer
 

j'en ai pas non plus ^^ mais j'ai certainement moins d'heures que toi ;)

n°8741607
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 12-04-2012 à 21:25:30  profilanswer
 

Après 3/4 soirées sur POE j'ai un peu envie de donner un petit avis.
 
Points positifs:
- le système de gemmes avec pouvoir évolutif est pas mal.
- l'arbre de compétence est immense. je l'ai pas encore bien décortiqué mais il doit permettre de faire un multitude de perso différents.
- le système de gourde est pas mal.
- les orbs qui permettent de modifier a peu près tout sur une arme/armure (socket, couleur du socket, caractéristiques) mais pas toujours en mieux c'est au hasard.
- les gemmes placées ne le sont pas définitivement.
 
Points négatifs:
- la vue beaucoup trop près, et pas possible de dé zoomer, un peu emmerdant avec un arc qui permet de se faire des ennemis à distance.
- la map, mais alors là c'est pire que tout, on se croirait dans DII.
- pas de wysiwyg pour les ennemis.
- pas de cohérence entre le drop et le type d'ennemi, des crabes qui balancent des épée ou des armures ...
- le prise en compte de l'ennemi ciblé qui foire quand il y a pas mal d'ennemi, (je préfère comme dans TQ, ou en laissant le bouton de la souris cliqué il suffit de passer sur l'ennemi, ici il faut que l'ennemi soit bien ciblé en rouge et cliqué à chaque ennemi).
 
Il y a le système économique que je ne met pas dans une catégorie, il y a du bon et du moins bon. Impossible d'éviter de ramasser des objets simples (blanc) sinon on est vite à cours de parchemin d'identification par exemple. Pas d'argent mais les acheteurs donnent toujours la même chose, à croire qu'ils ont des caisses pleines de morceaux de parchemins :D il faudrait un troc un peu plus varié à mon goût.
 
Avis général, c'est quand même pas mal (pour l'instant vu qu c'est une béta) faudra voir ce qui évoluera pour la version finale, mais il y a clairement certains côtés du jeu ou on a l'impression de faire un bond 10 ans dans le passé.

n°8741765
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 12-04-2012 à 22:21:52  profilanswer
 

Plutot d'accord avec toi :D
 
Pour les marchands, les choses évoluent ensuite. Ca dépend en fait du prefixe et suffixe des items que tu vends.
 
La grosse réussite du jeu reste pour moi les gemmes de skills (génial), les synergies entre gemmes (tu vas socketer une gemme +30% dommage sur ta skill préférée), l'arbre de compétence titanesque et les orbes.
 
Un act 3 est prévu au prochain path/open béta, ainsi que de nombreuses améliorations.  


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°8741880
poiuytr
\o/
Transactions (0)
Posté le 12-04-2012 à 23:13:10  profilanswer
 

J'ai testé PoE durant le stress test et je suis d'accord avec vos deux posts : très plaisant à jouer mais pas parfait. Les gemmes me font penser aux materias de FFVII. :D
Sinon pour l'arbre de compétences, il est certes immense mais alors quel bordel pour trouver un truc en particulier. :sweat: Je ne trouve pas ça pratique du tout.

n°8741937
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 12-04-2012 à 23:47:20  profilanswer
 

autres trucs que j'ai oublié de mentionner dans les points négatifs:

 

- la génération des dungeons, je prend le waypoint pour vider mon inventaire je glande 4/5 min au camp à tester des orbs tout ça, je reprend le waypoint pour revenir ou j'étais, et bah non tout a été re généré, faut tout recommencer, idem quand on rentre dans une cave, on en ressort quelques minutes après dans un nouvel endroit en fait :D que des monstres réapparaissent je veux bien mais que quand on revient tout est différent :/)
- trop petit l'inventaire à mon goût, quelques cases de plus ça serait pas mal.
- la non transparence quand on passe derrière un obstacle.

Message cité 1 fois
Message édité par matt113 le 13-04-2012 à 00:01:21
n°8742011
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 13-04-2012 à 00:56:01  profilanswer
 

Ca commence à faire beaucoup de ponts négatifs :o
Le truc qui m'arrête direct c'est le côté online/multi. Y'a pas de vrai mode solo ?

n°8742038
Kryone
Cordialement
Transactions (1)
Posté le 13-04-2012 à 01:26:06  profilanswer
 

La personnalisation à change depuis ces derniers mois ?
Quand j'ai eu accès à la beta c'était le truc qui m'avait déplu. L'impression que quelque soit la classe que l'on choisi, on peut finir avec le même résultat, et que les points de talents que l'on dépense n'ont au final pas une grande influence.
J'espère que ça a été remanié et changé :/

n°8742051
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 13-04-2012 à 01:45:03  profilanswer
 

Kryone a écrit :

La personnalisation à change depuis ces derniers mois ?
Quand j'ai eu accès à la beta c'était le truc qui m'avait déplu. L'impression que quelque soit la classe que l'on choisi, on peut finir avec le même résultat, et que les points de talents que l'on dépense n'ont au final pas une grande influence.  
J'espère que ça a été remanié et changé :/


 
de ce que j'ai vu, en fait il est possible en commençant avec n'importe quel classe, de dériver vers la dextérité, l'intelligence ou la force. Mais il y a un peu partout des skills puissants à débloquer qui se trouvent entre différents petits skills (genre +10 int, +6% one hand) mais selon le perso qu'on prend pour débuter, certains skills puissants vont se trouver plus loin du point de départ dans l'arbre donc pour un perso adapté à certains domaines ça devrait lui prendre beaucoup plus de point de skill pour atteindre des skills qui lui sont pas forcément adaptés.

n°8742052
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 13-04-2012 à 01:46:55  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Ca commence à faire beaucoup de ponts négatifs :o
Le truc qui m'arrête direct c'est le côté online/multi. Y'a pas de vrai mode solo ?


 
perso j'ai pas encore joué en multi, pour l'instant tout est faisable en solo, je suis au début de l'acte 2

n°8742399
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 13-04-2012 à 10:26:35  profilanswer
 

Ah ok [:panzani gino] en lisant la description du jeu on dirait un MMO...

n°8742538
bountard
Bounty pour les intimes
Transactions (0)
Posté le 13-04-2012 à 11:01:26  profilanswer
 

J'ai joué 20 min à POE, j'ai trouvé ça assez injouable. Trop de click à faire, on peut pas rester appuyer pour enchaîner les mobs. Et je le trouve vraiment assez moche côté design.


---------------
"Andy Dufresne....the only man i know who crawled through 500 yards of shit and came out clean on the other side "
n°8742926
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 13-04-2012 à 12:48:29  profilanswer
 

matt113 a écrit :

autres trucs que j'ai oublié de mentionner dans les points négatifs:
 
- la génération des dungeons, je prend le waypoint pour vider mon inventaire je glande 4/5 min au camp à tester des orbs tout ça, je reprend le waypoint pour revenir ou j'étais, et bah non tout a été re généré, faut tout recommencer, idem quand on rentre dans une cave, on en ressort quelques minutes après dans un nouvel endroit en fait :D que des monstres réapparaissent je veux bien mais que quand on revient tout est différent :/)
- trop petit l'inventaire à mon goût, quelques cases de plus ça serait pas mal.
- la non transparence quand on passe derrière un obstacle.


 
L'instance d'une zone dure 15 minutes.
Donc si tu traines plus en ville, tu vas recommencer ton niveau, oui :D !!
Si tu veux farmer par contre, tu faits ctrl+click sur le waypoint et ca te propose de générer un nouveau niveau.
 
Concernant  l'inventaire, c'est hardcore, c'est clair. Mais a force tu ne ramasses plus que les bleus de qualité qui vont te rapporter des orbes.
 

Kryone a écrit :

La personnalisation à change depuis ces derniers mois ?
Quand j'ai eu accès à la beta c'était le truc qui m'avait déplu. L'impression que quelque soit la classe que l'on choisi, on peut finir avec le même résultat, et que les points de talents que l'on dépense n'ont au final pas une grande influence.  
J'espère que ça a été remanié et changé :/


 
Ca a beaucoup changé. Les noeuds majeurs sont totalement différents d'une classe à l'autre. Tes skills sont vraiment uniques.
 
La je joue un bourrin 2 mains, max HP, aucun coup critique mais touche à 100%. Pas de mana, sorts pris sur les HP (changement total de gameplay).
 
http://www.pathofexile.com/passive [...] GIc6pIAfM=

Message cité 1 fois
Message édité par hfrfc le 13-04-2012 à 12:50:36

---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°8743103
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 13-04-2012 à 14:04:05  profilanswer
 

hfrfc a écrit :


 
L'instance d'une zone dure 15 minutes.
Donc si tu traines plus en ville, tu vas recommencer ton niveau, oui :D !!
Si tu veux farmer par contre, tu faits ctrl+click sur le waypoint et ca te propose de générer un nouveau niveau.
 
Concernant  l'inventaire, c'est hardcore, c'est clair. Mais a force tu ne ramasses plus que les bleus de qualité qui vont te rapporter des orbes.
 


 
le problème c'est qu'il faut souvent les identifier et les scrolls pour ça on les a avec des objets blanc.

n°8743130
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 13-04-2012 à 14:10:53  profilanswer
 

Non t’embête pas avec les blancs :D
 
Vends les bleus SANS les id en début de partie, ca va te rapporter des échardes. Ensuite ca va te créer une orbe. Cette orbe, le marchand te l'achète 4 parchemins. Ca marche avec d'autres orbes. Je n'ai jamais vendu un blanc.


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°8743175
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 13-04-2012 à 14:26:09  profilanswer
 

pas bête, j'avais pas penser à revendre les orbes directement j'essaie de les utiliser pour améliorer les objets que je trouve et puis j'aime bien quand même en identifier des fois que je tomberais sur un objet mieux que ceux que j'ai.

n°8743225
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 13-04-2012 à 14:38:33  profilanswer
 

Tu peux transformer les objets blancs en objet bleu avec l'orbe qui va bien, le "coeur" bleu. Pour les autres orbes (chaos, alchimie, joailler...), ce sont des orbes rares, il faut les garder pour plus tard !


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°8744434
matt113
Et mon cul c'est du poulet ?
Transactions (0)
Posté le 13-04-2012 à 23:07:59  profilanswer
 

en fait avec les objets magiques identifiés on a les orbes d’altération et avec les non identifiés les orbes de transmutation (celle qui transforme les objets non magique en magique) je m'en sers quand même de temps en temps donc si je les revends pour les identifications je n'ai plus qu'à compter sur le loot pour choper de la bonne armure/arme.


Message édité par matt113 le 13-04-2012 à 23:08:21
n°8744449
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 13-04-2012 à 23:13:46  profilanswer
 

t'inquiète c'est le début. ca va tout seul après.


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°8745412
LuCiFeR-II​I

Transactions (0)
Posté le 14-04-2012 à 18:09:49  profilanswer
 

Perso je drop assez de parchemins d'identification sans avoir besoin de vendre du blanc.

n°8746323
aRiaKaN083

Transactions (0)
Posté le 15-04-2012 à 14:16:12  profilanswer
 

j'ai 80 parcho d'identification dans le coffre... suffit d'identifier UNIQUEMENT le stuff qui t’intéresse, le reste tu le vend de suite... le seul moment ou tu manque d'identification c'est au début, mais le jeu n'est pas compliqué tu peux te permettre de rester avec du stuff de base pendant un bon moment. Au pire, tu fais un aller retour près des waypoints.

n°8747348
Nxt

Transactions (0)
Posté le 16-04-2012 à 08:27:12  profilanswer
 

Une version preview quasi-définitive du projet Kickstarter pour Grim Dawn a été mise en ligne :
 
http://www.kickstarter.com/project [...] n=bff4e8de
 
Sauf catastrophe, ça devrait démarrer en milieu ou fin de semaine.
 
A noter dans la vidéo de présentation : plusieurs nouvelles séquences de gameplay, du loot, de l'arbre de compétence, ...
 
edit : mise à jour du lien

Message cité 1 fois
Message édité par Nxt le 17-04-2012 à 11:00:55
n°8747532
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 16-04-2012 à 10:14:42  profilanswer
 

Nxt a écrit :

Une version preview quasi-définitive du projet Kickstarter pour Grim Dawn a été mise en ligne :
 
http://www.kickstarter.com/project [...] n=e2d626b8
 
Sauf catastrophe, ça devrait démarrer en milieu ou fin de semaine.
 
A noter dans la vidéo de présentation : plusieurs nouvelles séquences de gameplay, du loot, de l'arbre de compétence, ...


 
LOL c'est la musique du end theme de titan quest !!


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°8747848
la_taupe
myope-la-boum
Transactions (2)
Posté le 16-04-2012 à 12:07:50  profilanswer
 

Bravo, tu as regardé les trois premières secondes de la vidéo :o (mais ça m'a fait marrer aussi)
Très bonne présentation en tout cas [:boisse]
Je vais peut-être même me laisser convaincre à "précommander". Depuis le début je sais que je veux jouer à ce jeu, mais quand je vois l'état d'avancement et le projet final, tout ça porté par une équipe dont seulement 2 mecs bossent à plein temps, avec un kickstarter au cul, ça donne vraiment envie d'y croire.

n°8747887
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 16-04-2012 à 12:19:29  profilanswer
 

Après a 18$ le ticket d'entrée, c'est un poil elevé pour moi.


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°8748054
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 16-04-2012 à 13:24:58  profilanswer
 

Concernant les kickstart, Path of exile semble avoir soulevé plus de 200000 $ ! Pas mal !!


---------------
D3/Hots/Hs Doc#2847
n°8750758
Nxt

Transactions (0)
Posté le 17-04-2012 à 14:24:21  profilanswer
 

Après diverses mise-à-jour, le kickstarter Grim Dawn est en ligne :
 
http://www.kickstarter.com/project [...] /grim-dawn

mood
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