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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] - La saga Baldur's Gate, IWD c'est de la m**** |
Moonzoid Transactions (0) | Reprise du message précédent : --------------- ♣ Toujours plus de gens qui arrivent en Mordor. Un jour tous seront dedans. ♣ |
Publicité | Posté le 31-05-2023 à 10:17:17 ![]() ![]() |
joams Transactions (0) |
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Moonzoid Transactions (0) |
--------------- ♣ Toujours plus de gens qui arrivent en Mordor. Un jour tous seront dedans. ♣ |
solal94 Ars longa, vita brevisTransactions (0) |
Cobra080 Transactions (0) | en effet, dommage parce qu'on a quelques perles comme ça dans le 1 |
Moonzoid Transactions (0) |
--------------- ♣ Toujours plus de gens qui arrivent en Mordor. Un jour tous seront dedans. ♣ |
Etharos Transactions (0) | C'est Larian qui gère BG3 quand même, l'humour au quatorzième degré sera certainement au programme.
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Moonzoid Transactions (0) | Je suis à l'échiquier de Durlag, c'est un truc de l'enhanced edition le fait qu'ils arrivent tous en même temps ?? avec sort de rapidité en plus, il y a un battement de 2 sec à peine le temps de lancer un sort et après c'est le carnage...
--------------- ♣ Toujours plus de gens qui arrivent en Mordor. Un jour tous seront dedans. ♣ |
Cobra080 Transactions (0) | je me rappelle plus comment ça se passait dans le jeu d'origine... mais pour l'échiquier tu peux aussi les dégommer bien avant de déclencher leur attaque, en restant à la limite du champ de vision, avec boules de feu ou piège à crâne, ça fait de gros dégâts et ça nettoie bien la zone. |
Moonzoid Transactions (0) | Ben justement comme je disais, ils arrivent tout de suite. J'ai tout juste le temps de lancer une boule de feu après le texte d'introduction et ils nous foncent tous dessus. --------------- ♣ Toujours plus de gens qui arrivent en Mordor. Un jour tous seront dedans. ♣ |
Publicité | Posté le 21-06-2023 à 10:14:14 ![]() ![]() |
Cobra080 Transactions (0) | tu bouges de tes emplacements ? |
Moonzoid Transactions (0) |
--------------- ♣ Toujours plus de gens qui arrivent en Mordor. Un jour tous seront dedans. ♣ |
Leilu Transactions (21) | Nouveau guide du plus grand buveur de Mtn Dew du monde https://youtu.be/-CQknHmjuTA
--------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
The NBoc Quo Modo DeumTransactions (0) |
--------------- it is difficult to get a man to understand something when his salary depends on his not understanding it - La lecture est un stratagème qui dispense de réfléchir - Et les Shadocks pompaient, pompaient... |
KICKBACK Je vais te Blitzer!!!Transactions (0) |
KICKBACK Je vais te Blitzer!!!Transactions (0) | Ah mince, on peut pas inclure ses propres gifs sur l’app HFR? |
theoask Transactions (0) | Ah Baldur's Gate....
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Moonzoid Transactions (0) |
--------------- ♣ Toujours plus de gens qui arrivent en Mordor. Un jour tous seront dedans. ♣ |
travize Transactions (0) | j'osais jamais utiliser les potions à l'époque, pour garder au cas où, résultat : jeu fini avec plein de potion, baguettes, parchemins, etc... |
nico6259 Facilitateur, coach POGNONTransactions (0) |
Message édité par nico6259 le 29-07-2023 à 16:10:04 --------------- Tout pour bien placer et investir : Avenue Des Investisseurs (guides, comparatifs...) |
Moonzoid Transactions (0) | J'ai arrêté de faire ça --------------- ♣ Toujours plus de gens qui arrivent en Mordor. Un jour tous seront dedans. ♣ |
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Leilu Transactions (21) | En ce moment, je traduis les changements introduits par Icewind Dale 2 Enhanced Edition. Si vous voulez m'aider c'est ici. Vous pouvez commenter et répondre à mes commentaires ou me demander de pouvoir éditer. Si vous n'avez jamais fait IWD2, c'est le moment. Plein d'ajouts et de corrections de bug. Quelques screenshots des nouveautés : Scrolling avec bouton molette Don tourbillon Lancer PNJ recrutable qui est un fantôme et qui peut traverser les murs Éruption volcanique Du bowling Spirale électrique Sunfire Don Counterspell Séquenceur de sorts Remonter le temps Métamagie Duel (exclusif au paladin) Amélioration de la fluidité (les animations restent à 30-60fps) You spin me right 'round, baby, right 'round Moine qui n'est plus limité à 5 actions par round Arrêt du temps Enlarge your p...arty members Saut Tornade Du toboggan De nouvelles surprises Sorts imprégnés sur un baton Don manyshot Chaîne d'éclairs Auto buffing (enregistre une séquence dans une macro et un raccourci clavier permet ensuite de déclencher cette séquence) Bientot, vous militerez avec moi pour que tonton-thon enlève cette aberration du titre du topic. Message édité par Leilu le 26-07-2024 à 21:43:24 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
tonton-thon AV2FTransactions (144) | Déjà, quand on spamme autant ce topic, ça risque pas de me faire changer
--------------- ♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫ |
Leilu Transactions (21) | Je traduis de ces trucs.
Fetchez la vache D'ailleurs si je renommais ce sort « Fetchez la vache », vous trouveriez ça cool ? Message édité par Leilu le 27-07-2024 à 05:39:23 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
Khiryu Transactions (11) | Impressionnant comme taff ouep, chapeau. |
doutrisor Transactions (0) | Bravo Leilu ! --------------- "A toute chose sa saison, et à toute affaire sous les cieux, son temps" |
solal94 Ars longa, vita brevisTransactions (0) | Hyper impressionnant ce iwe 2 enhanced. Bravo pour l'investissement |
Cobra080 Transactions (0) | cool d'avoir une traduction pour ce mod
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Leilu Transactions (21) | La difficulté me convient. IWD est sensé être difficile. Le groupe obtient un tel coup de fouet avec l'EE (classes, dons, loot, sorts, niveaux) qu'une absence d'augmentation de difficulté aurait rendu le jeu trivial. * J'ai terminé les deux passes principales de la traduction des sorts. Les passes suivantes se feront en jeu. Je ne sais pas encore si je reste parfaitement fidèle au jeu de base ou si je retouche la traduction. Exemple : le don « Martial Weapon Proficiency, Greatsword » a été traduit à l'époque par « Maniement des Armes de guerre, Espadon ». Une autre de mes interrogations du moment porte sur la traduction des sorts « Power Word: Death/Sleep/Silence/etc ». Je ne sais pas si je garde la forme anglaise avec les deux points ou si je mets des adjectifs partout : « Mot de pouvoir mortel/aveuglant/étourdissant/etc. » Les deux sont utilisés. Je préfère la forme anglaise perso. J'ai aussi beaucoup de mal à trouver un meilleur nom à la capacité « Turn Undead » des prêtres et paladins. « Renvoi des morts-vivants » de la traduction historique ne rend pas compte de l'aptitude à contrôler des morts-vivants pour les prêtres d'alignement mauvais ou d'alignement neutre mais adeptes d'une divinité maléfique. « Contrôle des morts-vivants » peut-être ? Ça reste correct pour les prêtres d'alignement bon car la fuite est un contrôle. On pourrait dire aussi que leur destruction est un contrôle de leur existence.
Message édité par Leilu le 01-08-2024 à 08:51:29 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
Leilu Transactions (21) |
En fait c'est ça qui n'allait pas. Creature Revisions + Adjust encounter level-scaling c'est se faire violence.
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Et tu te retrouves avec un plus gros challenge que si t'avais joué en Heart of Fury du jeu de base. Globalement je trouve cette installation par défaut pas terrible mais elle a l'avantage d'être un peu plus rapide à installer. Ce serait top d'avoir des presets comme avec Project Infinity. L'installation weidu est pénible car il faut attendre que chaque module s'installe pour choisir sur le module suivant. * La trad avance. Presque tout ce qu'on peut voir durant la création de perso est traduit (restent les ennemis jurés du rôdeur). Je me suis fait un compte sur la couronne de cuivre pour essayer de trouver de l'aide pour la traduction. Je profite bien de mes vacances pour avancer dessus mais avec ce qu'il me reste à faire, elle ne sera pas terminée demain en restant seul tout le long. * Acte 1 sur IWD2EE en ce moment. J'ai eu du mal à aller me coucher hier.
Message édité par Leilu le 05-08-2024 à 13:05:18 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
Leilu Transactions (21) | Si vous voulez un jeu peu gourmand auquel jouer pendant cette chaleur, la dernière traduction d'IWD2EE vient de sortir. https://github.com/RedChimera/IWD2E [...] g/v3.3.3.1 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
Leilu Transactions (21) | BG1 et BG2 remake ?
--------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
Cobra080 Transactions (0) | comme dit à la fin de l'article, un remake offre plus de possibilités que les EE de Beamdog, mais j'ai quand même du mal à voir ce qui peut vraiment être fait pour améliorer le jeu qui n'aurait pas déjà été fait dans les EE... |
solal94 Ars longa, vita brevisTransactions (0) | Ce jeu est tellement culte. J'espère qu'il ne sera pas massacré |
Leilu Transactions (21) |
Imo l'équipe de fans amateurs fait un travail au moins aussi bien qu'eux avec le projet open source GemRB Beamdog se sont vraiment contentés d'un travail extrêmement léger sur le jeu et - n'ont rien changé aux animations d'un autre temps - ont échoué sur l'UI. L'interface d'origine de SoA est bien plus jolie que leur refonte HD qui n'a même pas permis d'améliorer l'UX (c'est toujours autant la merde pour gérer son inventaire ou pour parcourir ses sorts à lancer, surtout pour un mage en fin de game). Si on veut l'améliorer il faut compter sur les mods comme Infinity UI++ et Bubb's Spell Menu. - n'ont rien changé à l'IA et aux scripts du jeu. C'est encore une fois les mods comme SCS qui ont permis de corriger le tir en rendant par exemple les lanceurs de sort un peu moins "cons". - n'ont rien changé aux assets. Les sprites d'animation .BAM sont toujours les mêmes que ceux du jeu original (les personnages par exemple restent des images @15fps d'environ 25px*50px), les .MOS pour les images statiques des environnements sont restés les mêmes alors qu'un simple upscaling n'aurait vraiment pas fait de mal. Voire faire appel à des dessinateurs pour les refaire n'aurait pas été de trop. Justin Sweet, le dessinateur des portraits d'Icewind Dale (imo les plus beaux portraits pour JV du monde), est encore en vie et actif. Le rappeler pour nous refaire des portraits et superviser la DA des environnements aurait été tellement cool. - ont bâclé les cutscenes (d'ailleurs le mod qui rétabli les cutscenes d'origine est assez populaire) - se sont torchés avec la localisation du jeu (il a fallu 7 ans pour voir arriver la traduction FR sur PC alors qu'elle était dispo sur console et que les bénévoles fans plein de bonne volonté qui travaillaient dessus ont reçu un tacle à la gorge). Toujours pas d'audio VF non plus il me semble alors qu'un bête copier-coller depuis la version vanilla permet de les récupérer. - ont créé l'extension SOD pour BG1 qui est souvent skip par les joueurs tant ils ont réussi à faire pire que ToB. - ont fait le minimum sur le moteur pour passer de DirectDraw à OpenGL et DX9 Quand on compare au traitement qu'a reçu et que reçoit encore Age of Empires II: Definitive Edition alors que ses suites sont sortis, il y a de quoi être envieux. J'espère d'ailleurs que, si remake il y a, BG2 remake sera à BG2EE ce que AOE2:DE fut à AOE2:HD. Message cité 1 fois Message édité par Leilu le 01-06-2026 à 21:46:20 --------------- Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles |
solal94 Ars longa, vita brevisTransactions (0) | Je ne connaissais pas ! Merci ! |
BillyCorgan ★ Look up here, I'm in heavenTransactions (3) | Je ne sais pas ce que ça vaut, mais sauf à les refaire avec le moteur de Deadfire... pourquoi ? Message édité par BillyCorgan le 02-06-2026 à 19:08:06 --------------- Smashing Pumpkins ★ The Outer Worlds 2 ★ Clockwork Revolution |
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The NBoc Quo Modo DeumTransactions (0) | J'avais vu un truc de lui ou il faisait un solo SCS insane etc sans sauvegarde.
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