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Auteur Sujet :

[Topic Unique] NTW et ETW

n°6292041
yan487

Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 08:33:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'utilise Imperial Splendour que je trouve mieux équilibré que le Darth Mod: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=247656


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Last.fm
mood
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Posté le 27-04-2009 à 08:33:58  profilanswer
 

n°6292056
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 08:47:01  profilanswer
 

Citation :

Malgré ses indiscutables qualités, Empire : Total War est entaché de bugs plus ou moins gênants que les développeurs peinent à corriger. Heureusement, ces derniers ont confirmé la venue prochaine d'une mise à jour qualifiée de « majeure ».
 
Celle-ci devrait débouler dans le courant de la semaine et il est question d'apporter des solutions à pas moins de 70 bugs. The Creative Assembly devrait également en profiter pour équilibrer les affrontements et optimiser de très nombreux éléments. Dans un message sur les forums officiels, c'est Kieran Brigden qui annonce la chose avant que d'autres membres du studio ne détaillent le contenu de cette mise à jour.
 
Il est ainsi question de revoir les problèmes d'intelligence artificielle (IA) repérés par différents joueurs : celle-ci devrait notamment être capable de gérer les invasions navales, même si le phénomène restera rare. L'IA devrait également se montrer plus agressive alors que des problèmes de stabilité, notamment sur la carte de campagne, seront résolus.


source : http://www.clubic.com/actualite-27 [...] l-war.html


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6292125
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 09:31:06  profilanswer
 

Meilleure source que Clubic, le forum officiel :P


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°6292273
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 10:44:34  answer
 

yan487 a écrit :

J'utilise Imperial Splendour que je trouve mieux équilibré que le Darth Mod: http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=247656


 
Tu peux détailler le mod svp ? :)

n°6293682
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 19:48:37  profilanswer
 

Date de sortie du patch, le 28/04 à 19h GMT.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°6293692
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 19:54:38  profilanswer
 

Une idée du moment où ils pourraient annoncer le titre du prochain Total War ?


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6293701
174flo

Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 19:57:32  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

Une idée du moment où ils pourraient annoncer le titre du prochain Total War ?


Hop, hop pas si vite!
Déjà qu'ils finissent celui là ;)


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Le site des blagues les plus drôles :D
n°6293734
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 20:11:59  profilanswer
 

La grand messe SEGA/CA s'est tenue aujourd'hui. 2 gros sujets, ETW et le futur TW.
 
Faut pas escompter d'annonces officielles avant quelques mois par contre.


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°6293745
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 27-04-2009 à 20:16:46  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

La grand messe SEGA/CA s'est tenue aujourd'hui. 2 gros sujets, ETW et le futur TW.
 
Faut pas escompter d'annonces officielles avant quelques mois par contre.

Comment tu l'as su ?? petit cachotier ! ...(...)

Spoiler :

là j'enfile mon uniforme soviétique

Dans ze zecteur, ze n'ai aucun zupérieur ! Dites moi où sont les missiles !! ... Tout prés ... où za ?! ... dans ton cul ! Mouahahahahah.... D'où tiens tu cette info ? :D


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6294376
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 07:06:04  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Date de sortie du patch, le 28/04 à 19h GMT.


 :o et bin voila une bonne nouvelle.
 
J'espère que c'est pas un patch de 50Mo pour corriger une poignet de leur tonnes de bugs mais que c'est bien le gros patch qui transforme cet embryon hypertrophié de medieval total war 2 en vrai "Empire Total War"...
 
j'ai hate d'etre ce soir  :whistle:


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i7 4820k@4,2Ghz+H80i|ASRock X79 Extreme 4|16Go 2400Mhz-quad|Nvidia 970 GTX-4Go|OCZ Vertex 4 128Go|Raid0 Barracuda 1To-64Mo x2|Raid1 750Go-32Mo x2 http://jeanlefrancois.deviantart.com/
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Posté le 28-04-2009 à 07:06:04  profilanswer
 

n°6295095
yan487

Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 12:52:48  profilanswer
 


Tous les changements sont listés ici:
http://www.twcenter.net/forums/sho [...] ost4901827
 
Ce que j'apprécie ce sont les équilibrages en terme de cout des unités, globalement tout est bien plus cher et réaliste (genre pour les navires, ça te motive vraiment à essayer d'en perdre le moins possible). Et puis la light infantry qui devient enfin utile, les canons plus efficaces, les mortiers qui deviennent un complément aux canons (portée diminuée), le morale des troupes plus important (plus de désertion), les indiens d'Amérique qui se déplacent différemment des troupes bien organisés, qui n'ont plus de canons...


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Last.fm
n°6295157
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 13:19:48  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

Comment tu l'as su ?? petit cachotier ! ...(...)

Spoiler :

là j'enfile mon uniforme soviétique

Dans ze zecteur, ze n'ai aucun zupérieur ! Dites moi où sont les missiles !! ... Tout prés ... où za ?! ... dans ton cul ! Mouahahahahah.... D'où tiens tu cette info ? :D


 
Du forum officiel [:frenzy]
 
Faut lire le Daily Update les gens :)


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°6295169
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
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Posté le 28-04-2009 à 13:24:51  profilanswer
 

AHAH je me demande quelle est la réaction des forumeurs suite à cette new... Perso je croise les doigts qu'ils aient opté pour un Rome II Total War avec une map s'étendant à tout le continent européen + asie de sorte à pouvoir jouer aussi bien les romains, les grecs façon alexandre le grand pour aller jusqu'en inde, mais aussi pouvoir jouer les japs, une sorte de RTW + Shotgun en un seul jeu, pour maximiser la taille de la map... Et là vous voyez qu'ils nous annoncent ; Industrial revolution Total War ! S'étendant de 1850 à 1918 :-/ aaarrggg


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6295236
174flo

Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 13:42:48  profilanswer
 

super_newbie_pro a écrit :

AHAH je me demande quelle est la réaction des forumeurs suite à cette new... Perso je croise les doigts qu'ils aient opté pour un Rome II Total War avec une map s'étendant à tout le continent européen + asie de sorte à pouvoir jouer aussi bien les romains, les grecs façon alexandre le grand pour aller jusqu'en inde, mais aussi pouvoir jouer les japs, une sorte de RTW + Shotgun en un seul jeu, pour maximiser la taille de la map... Et là vous voyez qu'ils nous annoncent ; Industrial revolution Total War ! S'étendant de 1850 à 1918 :-/ aaarrggg


C'est vrai? C'est industrial total war?  :ouch:
Le jeu de mes reves :love:
Mais un rome 2 n'aurait pas été de refus


Message édité par 174flo le 28-04-2009 à 13:43:42

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Le site des blagues les plus drôles :D
n°6295417
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
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Posté le 28-04-2009 à 14:50:04  profilanswer
 

donc la date du patch en france c'est 29 avril 2009 à 2heure du matin sur Steam automatique??
 
Industrial Total War, quel concepte de fou! l'industrie de la mort, un pur bonheur de mécanique gigantesque... trop bon


Message édité par jean le francois le 28-04-2009 à 14:51:14

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n°6295657
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 16:08:58  profilanswer
 

Le Industrial TW, c'est un délire de Super_Newbie hein [:frenzy]

 

Y a rien d'annoncé encore :)

 

Copie-coller de l'annonce publiée :

Citation :


Dear All,

 

Today's update is very short. We're finishing the testing of the patch at SEGA's in-house QA and verifying the weekends results with our beta group. Provided they are content we should be able to sign the patch off for general release and distribute it tommorrow evening (28/4/09) around 1900 GMT. Naturally if there are any unforseen problems this might move a little, but it's looking strong at the moment.

 

We're currently writing up the full changelist which we'll include with the patch, so you'll all be able to see the full extent of the problems addressed and features added/tweaked.

 

Today saw the regular SEGA/CA annual conference take place at which we discussed Empire's future and the future of the TW series in general.

 

I appreciate today's update isn't technical in nature, as hopefully, all this information will be released tomorrow evening.

 

Kind regards,
Kieran

Message cité 1 fois
Message édité par MirabelleBenou le 28-04-2009 à 16:10:34

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== Esprits.net est de retour !! ==
n°6296071
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 18:39:27  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

Le Industrial TW, c'est un délire de Super_Newbie hein [:frenzy]
 
Y a rien d'annoncé encore :)
 
Copie-coller de l'annonce publiée :

Citation :


Dear All,
 
Today's update is very short. We're finishing the testing of the patch at SEGA's in-house QA and verifying the weekends results with our beta group. Provided they are content we should be able to sign the patch off for general release and distribute it tommorrow evening (28/4/09) around 1900 GMT. Naturally if there are any unforseen problems this might move a little, but it's looking strong at the moment.
 
We're currently writing up the full changelist which we'll include with the patch, so you'll all be able to see the full extent of the problems addressed and features added/tweaked.
 
Today saw the regular SEGA/CA annual conference take place at which we discussed Empire's future and the future of the TW series in general.
 
I appreciate today's update isn't technical in nature, as hopefully, all this information will be released tomorrow evening.
 
Kind regards,
Kieran


 :love:  
 


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6296113
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 18:54:10  profilanswer
 

mouais je vais laisser les autres se casser les dents sur ce 'fameux' patch, en plus le mod sur les terres du milieu est sorti hier  [:julm3]


---------------
I have a bad feeling about this
n°6296223
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 19:44:44  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

mouais je vais laisser les autres se casser les dents sur ce 'fameux' patch, en plus le mod sur les terres du milieu est sorti hier  [:julm3]


[:sarko'] petit joueur  :o

 
Spoiler :

vais encore me prendre un hard reboot avec ce patch, je le sens bien  :sleep:


Message édité par bazooca1 le 28-04-2009 à 21:28:52

---------------
Feedback
n°6296270
Gros Boule​t
Born to troll
Transactions (1)
Posté le 28-04-2009 à 20:12:11  profilanswer
 

Le patch devait sortir aujourd'hui, non ?

Citation :

April 28th
 
I have to start this one by saying 'and this is why we don't normally put dates on things'.
 
The patch will now go live tomorrow (29/4/09), rather than today as there have been some last minute technical issues to do with distribution. I should stress the patch itself has been through the CA, SEGA and external Beta group test phases and has done well, so we don't expect any hitches with the code itself. That said we're unable to bring it you this evening due to a technical problem with uploading/distribution.
 
My apologies to those of you who have cancelled appointments/meetings/dates/operations/weddings as a result of this change, this upgrade will make a genuine difference to the way Empire plays and of course address it's stability issues.
 
Kind regards,
Kieran


Hé bein non, raté! :kaola:
(et en plus, ça leur fait un daily update de rédigé... "kill two birds with one stone", comme ils disent là-bas :whistle:)
 
Vu les changements proposés, je me dis aussi qu'il faudra désinstaller les mods, le temps que les auteurs les mettent à jour et fassent les rééquilibrages...
 
 
 
Quant au Industrial TW: perso, j'y croirais moyen, parce que les échelles de la guerre de 14-18 me paraissent très larges par rapport à ce qui a été montré dans les Total War. Ca imposerait en fait de passer à une échelle tactique (relativement) plus basse, au lieu d'une vision de général en chef.

n°6296282
piotrivano​vitch

Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 20:17:19  profilanswer
 

Le Industrial c'est une bonne idée. Mais ça concernerait l'époque 1850-1914, et pas la WW1 en elle-même.

n°6296289
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 20:20:03  answer
 

Bof. L'antiquite reste pour moi la periode la plus interessante, avec le plus de variete de troupes et donc des confrontations vraiment tactiques.

n°6296296
Gros Boule​t
Born to troll
Transactions (1)
Posté le 28-04-2009 à 20:24:23  profilanswer
 

En même temps, c'est difficile de proposer de couvrir la période 1850-1914, sans que la guerre de 14-18 soit couverte par un add-on ultérieur.
Sans oublier que si un conflit "mondial" se déclenche dans le jeu aux alentours de 1900, par exemple, il faudrait fortement s'attendre à ce que les mécanismes de la guerre de 14-18 entrent en jeu. Le "souci" étant qu'à cette époque, justement, la mobilisation totale de l'économie a amené des progrès technologiques considérables en peu de temps (et pareil pour la seconde...) - et modéliser ça, sur le plan économique et dans le jeu, ça peut s'avérer balèse.

n°6296340
174flo

Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 20:39:41  profilanswer
 

Mise à jour toujours non dispo... :o
Qu'est-ce qu'ils foutent? :o


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Le site des blagues les plus drôles :D
n°6296432
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 21:27:18  profilanswer
 

174flo a écrit :

Mise à jour toujours non dispo... :o
Qu'est-ce qu'ils foutent? :o

 

encore 2/3 trucs à terminer à l'arrache sur le "méga update"... spa grave il y aura un patch qui va suivre pour corriger tout ça  :sleep:


Message édité par bazooca1 le 28-04-2009 à 21:28:12

---------------
Feedback
n°6296455
jean le fr​ancois
Rodez vos CPU avec BOINC
Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 21:38:56  profilanswer
 

174flo a écrit :

Mise à jour toujours non dispo... :o
Qu'est-ce qu'ils foutent? :o


Y'a un décalage horaire, ça devrait etre dispo dans la nuit, on verra demain... dodo  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par jean le francois le 28-04-2009 à 21:40:04

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n°6296493
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 21:56:53  profilanswer
 

jean le francois a écrit :


Y'a un décalage horaire, ça devrait etre dispo dans la nuit, on verra demain... dodo  :jap:

 

CA spa des British je croyais :??:


Message édité par bazooca1 le 28-04-2009 à 21:58:18

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Feedback
n°6296498
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 22:02:09  profilanswer
 

oui c'etait prevu pour 19GMT, donc 20h chez vous. La c'est pour demain... ou pas. Ils ont le temps de corriger les bugs 71 a 99.


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I have a bad feeling about this
n°6296612
174flo

Transactions (0)
Posté le 28-04-2009 à 23:08:34  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

oui c'etait prevu pour 19GMT, donc 20h chez vous. La c'est pour demain... ou pas. Ils ont le temps de corriger les bugs 71 a 99.


 :jap:


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Le site des blagues les plus drôles :D
n°6297566
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 13:08:41  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

oui c'etait prevu pour 19GMT, donc 20h chez vous. La c'est pour demain... ou pas. Ils ont le temps de corriger les bugs 71 a 99.

mdrrr  :lol:


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6297767
Petit Frel​on
I▪N▪R▪I
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 14:19:50  profilanswer
 

MrFreeze a écrit :

oui c'etait prevu pour 19GMT, donc 20h chez vous. La c'est pour demain... ou pas. Ils ont le temps de corriger les bugs 71 a 99.


 
ou pas...  :D


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"D'ailleurs les alertes n'ont pas manqué sur tes posts"
n°6297776
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 14:24:25  profilanswer
 

En fait pas, voir message page précédente :
 

Citation :


I have to start this one by saying 'and this is why we don't normally put dates on things'.
 
The patch will now go live tomorrow (29/4/09), rather than today as there have been some last minute technical issues to do with distribution. I should stress the patch itself has been through the CA, SEGA and external Beta group test phases and has done well, so we don't expect any hitches with the code itself. That said we're unable to bring it you this evening due to a technical problem with uploading/distribution.
 
My apologies to those of you who have cancelled appointments/meetings/dates/operations/weddings as a result of this change, this upgrade will make a genuine difference to the way Empire plays and of course address it's stability issues.
 
Kind regards,
Kieran


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°6298341
bazooca1
Jedi de l'octet & ami de Tux
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 18:25:50  profilanswer
 

18h30, toujours pas de méga update à l'horizon...   :/


Message édité par bazooca1 le 29-04-2009 à 18:26:34

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Feedback
n°6298458
Montano5
follow the White Rabbit...
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 19:35:07  profilanswer
 

Patch dispo maintenant :)


Message édité par Montano5 le 29-04-2009 à 19:37:49
n°6298460
MrFreeze
Don't Panic
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 19:37:11  profilanswer
 

CRASH FIXES  
- Fixed crash when disbanding generals unit.  
- Fix for crash on trying to merge ships from port into ships next to port.  
- Fixed rare crash relating to boarding.  
- Fixed crash to do with reinforcing armies.  
- Fixed crash on revolution video attempting to play.  
- Fixed crash for double clicking on sinking ship on campaign map.  
- Fix for crash on merging units but moving into fort before army arrives.  
- Fixed several crashes related to rakes.  
- Fixed crashes relating to battles when running Czech or German versions of the game.  
- Fixed crash on moving army into region of faction player has military access and then cancelling military access.  
- Fixed crash on trying to exchange ships between 2 fleets.  
- Fixed crash on spamming move orders to puckle guns locked in melee combat.  
- Fixed hard lock on inviting host to their own MP game.  
- Fix to prevent loading of mod causing crash post patch.  
- Various end turn crash bugs fixed.  
- Fixes to crash bugs relating to completion of revolutions.  
- Some fixes relating to merging and disbanding.  
- Fix for several crashes in land battles.  
- Several crashes relating to attacking cities fixed.  
- Several load save game crashes fixed.  
 
CAMPAIGN  
- Armies now placed correctly on battlefields in relation to campaign.  
- Fix for nearby ships sometimes not being included as reinforcements for battles.  
- Fix for incorrect numbers sometimes showing on trade routes.  
- Units with limits on how many can be recruited now show how many are available.  
- Various fixes relating to rakes and infiltrating.  
- Fixes relating to problems moving armies/merging into army's right next to settlements.  
- Various trade bug fixes.  
- Fix for moving agent from settlement moving army instead of agent.  
- Fix for several bugs relating to military access and armies being in regions.  
- Fix for tattered flags appearing on fleet/armies even when at full strength/fully repaired.  
- Fix for sallying out armies breaking siege at times even when losing the battle.  
- Fix for bugs relating to capturing ships on returning to campaign map from naval battle.  
 
LAND BATTLE  
- Improvements to path finding have been made.  
- Some fixes to units not garrisoning buildings.  
- Fort gate ownership made clearer with faction flags appearing at the gatehouse.  
- Fix for problem relating to artillery unlimbering after being ordered to limber.  
- Fix for puckle guns moving on their own in some circumstances.  
- Fix for big slowdown in unit movement on some battle maps in the Road to Independence episodes.  
- Fix for missile cavalry not reloading when out of combat.  
- Jaegers now have muskets instead of incorrect rifles, Prussian Jaegers keep rifles.  
- Quebec episodic land battle fixed ground type in deployment area  
- Fix for unrealistic numbers when ending a land battle by quitting on the battle results screen.  
 
NAVAL BATTLE  
- Several fixes for ships clipping into each other.  
- Improvements to boarding have been made. Crew is more fluid in attack and more resolute in defence. Men survive long fall and officers join in the boarding attack.  
- Crew uniforms improved to make identification of the crew type and faction easier.  
- Defending ship is not allowed to fire cannons anymore during boarding procedure.  
- Improved naval grouping UI and group movement made.  
- Improvements made to ship collisions to reduce chance of ships getting stuck.  
- Fix for sail damage not being shown when volumetric effects turned on.  
 
MULTIPLAYER  
- Various fixes for joining games/game lobby issues.  
- Fixes for problems relating to spectators being kicked/locking up on other players joining games in certain instances.  
- Long riflemen and winged hussars removed from early era battles.  
- Fix for insufficient funds always showing on unit cards even when enough money is available.  
- Player name is now displayed on unit tooltips.  
- Team chat is now displayed in a different colour.  
 
AI  
- Basic fix for AI being unable to move army by fleet.  
- Aggression of factions in campaign improved, as well as tweaks to diplomacy.  
- Improvements to campaign AI relating to its waging of wars, recruitment and movement of armies.  
- Improvements made to battle AI to make it more reactive, use buildings better as well as squares and rakes.  
- Siege battle AI improvements made.  
- Improvements to naval AI to make it bunch up less, its use of galleys and long range units such as bomb ketches.  
 
MISCELLANEOUS  
- Delete save game button added to save game list.  
- View replays button added to single player Play Battle menu.  
- Various sound fixes and improvements.  
- Various incorrect text messages fixed.  
- Fixes to various graphical glitches with display of walls.  
- Fixes made for stuttering videos.  
- Fix for several game option settings not being saved correctly, including settings such as floating flags.  
- Fix for unit voices/attack confirmation being heard for all units in an alliance instead of just for the player's army.  
- Armour and shield values are now added into melee defence value shown on unit cards.  
- Lots of other small and minor bug fixes.  
 
BALANCING  
- Land unit recruitment cost in campaign has been increased, with higher cost on higher difficulty level.  
- Ship recruitment and upkeep costs have been increased in campaign.  
- Various balancing and cost adjustments to improve multiplayer land battle balance.  
- Ship costing improvements made for both campaign and multiplayer.  
- Economic tweaks have been made to campaign to reduce amount of money made in later part of campaign.  
 
EXTRA NOTE:  
- We are aware of an issue with community created maps that results in a crash when someone without the map tries to join the game. This crash will be fixed in the next patch.  
- Further work is being done on improving AI Naval invasion behaviour and this will be included in the next upgrade patch.  
- Please also note that this update is save game compatible but you should start a new game to see all of the benefits.  


Message édité par MrFreeze le 29-04-2009 à 19:39:35

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I have a bad feeling about this
n°6298476
Petit Frel​on
I▪N▪R▪I
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 19:46:41  profilanswer
 

Ca vole bas,
 
tous les crashs qu'il corrige :D


---------------
"D'ailleurs les alertes n'ont pas manqué sur tes posts"
n°6298527
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 20:12:41  profilanswer
 

uhm uhm... Je chronomètre pour voir combien de temps ils vont mettre pour le mettre en partage sur le réseau :D EDIT ; ça fait beaucoup de mettre... à croire que quelqu'un va se faire mettre ^^


Message édité par super_newbie_pro le 29-04-2009 à 20:13:05

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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6298538
Petit Frel​on
I▪N▪R▪I
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 20:16:59  profilanswer
 

Maj de 25mo quand même, c'est du très lourd :/


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"D'ailleurs les alertes n'ont pas manqué sur tes posts"
n°6298541
Montano5
follow the White Rabbit...
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 20:18:58  profilanswer
 

http://nsa07.casimages.com/img/2009/04/29/090429081959932073.png
 
Qu'est ce que j'aime ça :)

n°6298546
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 20:20:30  profilanswer
 

Petit Frelon a écrit :

Maj de 25mo quand même, c'est du très lourd :/

??  :heink: 25mo seulement ?? :??:  
 

ARFFFF  
 


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°6298580
Dertuek
Assez ricané, bandidos !
Transactions (0)
Posté le 29-04-2009 à 20:34:55  profilanswer
 


Faut pas rester sur le serveur français. MAJ en quelques minutes chez moi  :o

mood
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