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Auteur Sujet :

[Topic Unique] ARMA 3: Nouvelle map: Malden

n°9918102
Dravety

Transactions (3)
Posté le 17-09-2013 à 11:18:58  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Combien il fait en DL le jeu car je vois 15go sur JV.com donc si c'est bien ça oui la version boite est mieux pour moi car à 400ko/s je suis loin de l'avoir :/

mood
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Posté le 17-09-2013 à 11:18:58  profilanswer
 

n°9918113
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2013 à 11:20:49  answer
 

Avec les patch probablement 12 compressé

n°9918130
Dravety

Transactions (3)
Posté le 17-09-2013 à 11:23:04  profilanswer
 

Bon ben c'est la version boite car dl aussi longtemps ça va me rendre fou :/

n°9918141
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 17-09-2013 à 11:24:59  profilanswer
 

Mon pseudo : Guillaurent. Je ne suis pas encore passé sur le serveur HFR mais j'irai sans doute y faire un tour dans la semaine. L'adresse du TS est marqué quelque part ?

n°9918156
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 17-09-2013 à 11:30:05  profilanswer
 


 
Il tourne en permanence le serv ? parce que j'ai voulu rejoindre dimanche (je crois) mais pas trouvé dans la liste de serveurs.
 
 
 
Moi dispo de temps en temps, pseudo: Foskifo
 

n°9918165
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-09-2013 à 11:31:43  answer
 

guus_du_67 a écrit :


 
Il tourne en permanence le serv ? parce que j'ai voulu rejoindre dimanche (je crois) mais pas trouvé dans la liste de serveurs.
 


 
Filtre sur HFR :jap:
 
Le serveur est ouvert en permanence oui
 
TS: ts3.hfr-gaming.fr (ou .com, je sais plus :o)

n°9918198
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 17-09-2013 à 11:40:44  profilanswer
 

Justement j'avais mis HFR dans les filtres mais niet, rien trouvé...
bon je réessayerai!
 
Sinon un mod capture the island c'est pas mal aussi non ? Y a du pvp et coop pour capturer les villes.

n°9918249
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 17-09-2013 à 11:52:44  profilanswer
 

Dravety a écrit :

Combien il fait en DL le jeu car je vois 15go sur JV.com donc si c'est bien ça oui la version boite est mieux pour moi car à 400ko/s je suis loin de l'avoir :/


 
En dl je ne sais pas mais mon installation (steam) fait 9.81go.

Message cité 2 fois
Message édité par Ouiche le 17-09-2013 à 11:52:59
n°9918266
Dravety

Transactions (3)
Posté le 17-09-2013 à 11:56:23  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
En dl je ne sais pas mais mon installation (steam) fait 9.81go.


 
Je vais prendre la version dl alors car vu qu'une fois le jeux activé sur steam la boite sert plus à rien je vais pas m'encombrer. Un jour j'aurais la fibre si ma copro se bouge le fion ^^


Message édité par Dravety le 17-09-2013 à 11:56:50
n°9918289
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 17-09-2013 à 12:00:49  profilanswer
 


 
ts3.hardware.fr :o

mood
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Posté le 17-09-2013 à 12:00:49  profilanswer
 

n°9918469
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 17-09-2013 à 13:00:49  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

 

En dl je ne sais pas mais mon installation (steam) fait 9.81go.

 

J'ai eu 3,5Go à télécharger pour la release. Sachant que j'avais participé à l'alpha et la béta mais que je n'avais pas basculé sur la dev branch à la fin, donc je n'avais pas Altis.

 

Ce qui est certain c'est que la compression steam est plutôt efficace, donc au pire il doit y avoir dans les 5Go à télécharger environ. Soit quelques heures avec une connexion 10Mbits tout au plus.


Message édité par Paul-Hewson le 17-09-2013 à 13:01:46

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°9918474
Microminus

Transactions (5)
Posté le 17-09-2013 à 13:01:52  profilanswer
 

Tu mets à télécharger la nuit et voilà  [:spamafote]

n°9918521
neo101
aka Néal Zheimer/Guillaurent
Transactions (0)
Posté le 17-09-2013 à 13:17:03  profilanswer
 

La nuit, le journée d'après et la nuit d'après si ça ne suffit pas.

n°9918722
Dravety

Transactions (3)
Posté le 17-09-2013 à 14:16:12  profilanswer
 

J'aime pas perdre du temps comme ça et j'aime pas laissé mon pc allumé quand je dors ^^


Message édité par Dravety le 17-09-2013 à 14:16:25
n°9918760
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 17-09-2013 à 14:25:28  profilanswer
 

Tu peux aussi ne pas dormir  [:sanglier bossu:1]

n°9918886
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 17-09-2013 à 14:50:56  profilanswer
 

Tu peux tout simplement le télécharger en plusieurs fois quand tu n'as pas spécialement besoin de tout ton débit internet ou d'un ping correct.
 
Pendant que tu surf, que tu manges, que tu regardes un film/le journal tv, etc..


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°9919446
Thucyde

Transactions (0)
Posté le 17-09-2013 à 18:01:38  profilanswer
 

Salut, je viens d'acheter d'Arma III mais je trouve la liste de serveurs sacrément vide.. (uniquement une dizaine de serveurs avec plus de dix joueurs  :??: )
Par exemple, j'ai beaucoup moins de serveurs que quand je regarde ici : GameTracker server list
Est-ce que c'est normal ? Il faut installer des mods / add-on ?

n°9919481
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 17-09-2013 à 18:19:16  profilanswer
 

Non normalement aucun. Essaye juste de cliquer sur le bouton "refresh" ça arrive de temps en temps. Tu verras aussi à l'inverse que le browser est limité à max 500 serveurs, donc parfois t'es obligé d'utiliser les filtres pour voir tout ce qui peut t'intéresser.


Message édité par Paul-Hewson le 17-09-2013 à 19:53:03

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°9919589
Thucyde

Transactions (0)
Posté le 17-09-2013 à 19:02:05  profilanswer
 

Effectivement c'était la limite à 500 qui posait problème, avec un minimum sur le nombre de joueurs ça affiche tous les serveurs "remplis", merci  :jap:

n°9919598
cell

Transactions (3)
Posté le 17-09-2013 à 19:04:46  profilanswer
 

Je pense etre dispo ce soir pour une partie s'il y a du monde...


Message édité par cell le 17-09-2013 à 19:06:49
n°9919752
demes

Transactions (4)
Posté le 17-09-2013 à 19:52:01  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

 

Pour des com' de base le VoIP intégré par BIS est largement suffisant, canal d'escouade, canal de camp, un canal pour le commandement. C'est les bases d'une com.

 

On ne devrait passer par TS que quand on a besoin d'utiliser le module ACRE et ça demande déjà plus que les connaissances de base pour ArmA. Ou quand il y a 40 joueurs avec de multiples escouades éventuellement.

 

Tu oublies toute la partie offline (avant d'être sur le serveur, après, pendant les reboots, le choix de la mission etc ..).
Pour gérer les10 personnes avant l'event sans ts bonne chance  :D

n°9923502
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 21:48:46  profilanswer
 

J'ai eu un bon gain de fps avec les derniers drivers physx software, à essayer :)
http://www.nvidia.com/object/physx [...] river.html
 
(carte ati, je n'avais rien installé avant.)


Message édité par Ouiche le 18-09-2013 à 21:49:17
n°9924489
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 11:09:07  profilanswer
 


Qu'est-ce qui est le mieux pour PhysX comme réglage, "Autosélection" par défaut, la CG ou le processeur...? [:klemton]


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9924494
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 11:09:50  answer
 

CG.
 
Tu fais ça et tu balances toutes les options du jeu au maximum histoire que la cg soit enfin utilisée.
 
D'ailleurs le serveur hfr tourne extrêmement bien, très peu de chutes de fps et de desynch même à 40  [:altherac:1]

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-09-2013 à 11:11:06
n°9924782
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 12:18:00  profilanswer
 

Je vais essayer.
 
Parce que jusqu'à présent, j'ai beau essayer pas mal de trucs, je décolle pas des 20>35fps en combats intensifs avec des IA. Et j'ai beau régler à la baisse de nombreux paramètres graphiques, ça ne change pas grand-chose.  
 
Effectivement, j'ai bien l'impression que ma CG se caresse un peu les parties. [:klemton]  
 
Par contre j'ai remarqué que certains addons concernant l'IA (_asr, TPW et compagnie) me faisaient bien perdre des ressources, pas grand-chose, mais tout de même 4-5fps.


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9924862
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 19-09-2013 à 12:54:15  profilanswer
 

 

Je croyais que BIS avait décidé que le physx serait géré par le cpu pour ne pas pénaliser les possesseurs de cg ATI ?
Donc un sli pourrait etre Uber intéressant si une carte gère le physx et l'autre les textures ?  [:casterman]

 

Message cité 1 fois
Message édité par guus_du_67 le 19-09-2013 à 12:54:35
n°9925250
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 14:36:59  answer
 

guus_du_67 a écrit :


 
Je croyais que BIS avait décidé que le physx serait géré par le cpu pour ne pas pénaliser les possesseurs de cg ATI ?
Donc un sli pourrait etre Uber intéressant si une carte gère le physx et l'autre les textures ?  [:casterman]  
 


 
c'est dans les options nvidia

n°9925323
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 19-09-2013 à 14:59:40  profilanswer
 

On va avoir droit à des missions versus ?
Coop même dynamique .. boarf.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°9925351
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 15:06:01  answer
 

Je mettrai du ft2

n°9925353
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 15:06:47  profilanswer
 

ft2?

n°9925429
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 15:25:22  answer
 

FT2 c'est un mode pvp avec prise de zones

n°9926060
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 17:53:37  profilanswer
 

Ce jeu quand même...[:tammuz]
 
http://imageshack.us/a/img94/5153/4evm.png
 
 
L'addon avec le F-18 Hornet...[:kellian':1]
 
http://imageshack.us/a/img34/4074/ksb4.png
http://imageshack.us/a/img21/9863/xgyt.png


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9926292
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 19-09-2013 à 19:17:51  profilanswer
 


Oui je sais mais je croyais que les cg ne gérerai pas de physx ?

 

EDIT: y a des nouveaux drivers Nvidia  
327.23 WHQL
http://fr.download.nvidia.com/Wind [...] -notes.pdf


Message édité par guus_du_67 le 19-09-2013 à 19:20:14
n°9926331
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 19-09-2013 à 19:30:06  profilanswer
 


 
Vais le prendre.  :o  
Vais regarder pour un vrai hélico pour l'OTAN. De type Apache. Car le Commanche est bien joli mais bon. :o

n°9926548
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 19-09-2013 à 20:47:21  profilanswer
 

bon avec les derniers drivers nvidia j'ai plus de crash du jeu. une bonne heure sur le serv HFR sans planter ça fait plaisir :D

n°9926560
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 19-09-2013 à 20:52:27  profilanswer
 

mgs-solidsnake- a écrit :

bon avec les derniers drivers nvidia j'ai plus de crash du jeu. une bonne heure sur le serv HFR sans planter ça fait plaisir :D


En mode snipute [:sir_knumskull]
Viendez ce soir, le serveur HFR rox, min 50 FPS au sol


Message édité par FCBarca74 le 19-09-2013 à 20:53:17
n°9926609
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 21:23:34  profilanswer
 


 
 
Effectivement, ça fait gagner un peu non négligeable de fps.  :jap:  
 
 
Disons que maintenant, je peux voler à 500m d'altitude à mach 0.7 sans que ça tourne au .pps :o  
 
 
Je vais essayer aussi cet addon qui permet d'ajuster les distances de vue selon le moyen de déplacement utilisé.  
 
Normalement, ce doit être un bon compromis entre réalisme et ressources optimisées. [:klemton]


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9926646
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 21:36:28  profilanswer
 

Les options au max apportent surtout un confort dans le streaming des données. C'est ce que j'ai remarqué.

 

J'ai moins de FPS mais ça reste parfaitement jouable, mais comme on charge directement plus de données le streaming diminue quand on se déplace (comprendre qu'il n'y a pas d'objets à poper à courte distance)

 

Par contre ça n'a aucun intérêt de mettre PhysX sur la CG pour ArmA 3. Ca a déjà été dit, BIS n'a intégré que les composants PhysX géré par le CPU, il n'y a pas de partie PhysX graphique (les effets visuels genre Batman Arkham XXX) aussi appelé "APEX".
Stop à la désinformation !

Message cité 1 fois
Message édité par Paul-Hewson le 19-09-2013 à 21:37:36

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°9926659
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 21:45:32  profilanswer
 

Pourtant, je n'invente quand même pas les +10 fps en moyenne...[:clooney27]


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9926702
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 19-09-2013 à 21:59:51  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Les options au max apportent surtout un confort dans le streaming des données. C'est ce que j'ai remarqué.
 
J'ai moins de FPS mais ça reste parfaitement jouable, mais comme on charge directement plus de données le streaming diminue quand on se déplace (comprendre qu'il n'y a pas d'objets à poper à courte distance)
 
Par contre ça n'a aucun intérêt de mettre PhysX sur la CG pour ArmA 3. Ca a déjà été dit, BIS n'a intégré que les composants PhysX géré par le CPU, il n'y a pas de partie PhysX graphique (les effets visuels genre Batman Arkham XXX) aussi appelé "APEX".
Stop à la désinformation !


 
ok c'est ce que je pensais.
Je teste tout de même pour voir la différence s'il y en a une.

n°9926869
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 23:05:19  profilanswer
 

Crapouillot sauteur a écrit :

Pourtant, je n'invente quand même pas les +10 fps en moyenne...[:clooney27]

 

Parce que tu avais une vieille version des dlls PhysX peut-être, mais ce n'est pas dû à l'utilisation du GPU pour calculer ses effets.
Si BIS ne l'a pas intégré, je vois pas comment le GPU pourrait traiter quoi que ce soit concernant la physique !

 

En revanche certaines options nécessitent d'être poussées plus haut soit pour éviter le streaming trop fréquent et donc les chute de framerate parce que le PC charge les objets (ne pas hésiter à pousser object details sur high/very high avec une distance de vue des objets de 1200 à 1500m) et il faut absolument mettre le rendu des ombres en ultra pour que tout soit calculé par le GPU à ce niveau là.

Message cité 1 fois
Message édité par Paul-Hewson le 19-09-2013 à 23:08:12

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
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