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Auteur Sujet :

[Topic Unique] ARMA 3: Nouvelle map: Malden

n°9484986
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 20:19:38  answer
 

Reprise du message précédent :

Bobox a écrit :

Merci acecel, plus qu'à tester :D


C'est un très bon jeux, tu ne devrais pas être deçu  :hello:

mood
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Posté le 14-03-2013 à 20:19:38  profilanswer
 

n°9485073
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 20:48:58  answer
 


a pu, tout parti  :D

n°9485103
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 20:57:45  profilanswer
 

Dommage que le online soit pas dispo pour ces clés, j'en aurait bien filé à des potes pour jouer avec eux.
Vais continuer à jouer seul du coup [:vizera]

n°9485112
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 21:01:57  profilanswer
 

Tu peux jouer avec nous sinon :o

n°9485114
Gug42

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 21:03:07  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Dommage que le online soit pas dispo pour ces clés, j'en aurait bien filé à des potes pour jouer avec eux.
Vais continuer à jouer seul du coup [:vizera]


 
Je vois ca comme une occasion d'en convaincre (1 au moins j'espère )

n°9485259
cell

Transactions (3)
Posté le 14-03-2013 à 22:07:11  profilanswer
 

Han ! la coop de ce soir  [:loeki:5]

 

Jamais eu des sensations comme ca dans un FPS  [:bakk6]

Message cité 2 fois
Message édité par cell le 14-03-2013 à 22:10:01
n°9485263
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 22:09:22  profilanswer
 

cell a écrit :

Han ! la coop de ce soir  [:loeki:5]
 
Jamais eu des sensations comme ca dans un FPS  [:bakk6]


 
ce stress permanent [:theredled]


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°9485266
cell

Transactions (3)
Posté le 14-03-2013 à 22:10:04  profilanswer
 


Les parties sans respawn c'est genial !

n°9485269
foestus
I Am Become Death
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 22:11:06  profilanswer
 

cell a écrit :


Les parties sans respawn c'est genial !


 
dommage qu'il n'y avait les caisses qui vont bien au départ, sans silencieux c'est dangereusement risqué de tirer  :cry:


---------------
"J'aime l'odeur du napalm au petit matin" Lt Col Bill Kilgore
n°9485270
poupie

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 22:11:20  profilanswer
 

j'ai deux invitation steam pour arma 3 lite alpha..
les deux premiers mp, je le  leur envoye :)
biensur joignez vos email dedans :D


Message édité par poupie le 14-03-2013 à 22:12:23

---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
mood
Publicité
Posté le 14-03-2013 à 22:11:20  profilanswer
 

n°9485294
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 22:28:49  profilanswer
 


[:mike hoksbiger:3]

kaz ander a écrit :

L'Association de Protection du Jeu de la section Jeux (parce qu'il y en a plusieurs) Video du Forum Hardware.Fr (APJJVFR) rappelle à ses usagers que le mot "jeu" existe au singulier, et qu'il s'écrit "j", "e", "u".
 
Au pluriel, il est de bon ton de lui ajouter un "x" final.
...
...
Mais au singulier, il ne prend pas de "x" final.
...
...
Nous répétons: au singulier, le mot "jeu" ne se termine pas par "x".
 
Nos yeux vous remercient d'avance.


cell a écrit :

Han ! la coop de ce soir  [:loeki:5]
 
Jamais eu des sensations comme ca dans un FPS  [:bakk6]  


Yep c'était bien bon, le no-respawn c'est à refaire :D


Message édité par MadBap le 14-03-2013 à 22:29:42

---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°9485361
Fovea
Sunshine Recorder.
Transactions (1)
Posté le 14-03-2013 à 23:19:04  profilanswer
 

Han, j'aurais bien aimé faire la partie de ce soir  :sweat:

n°9485379
Tibag

Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 23:33:19  profilanswer
 

J'viens de me rendre compte que les invitations permettaient pas de jouer en multi, moi qui essaye de vendre le concept à des potes depuis deux jours. [:jesse james:4]

n°9485398
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 14-03-2013 à 23:51:18  profilanswer
 

Bon alors pour la prochaine version de la mission d'escorte, les changements +/- certains:
- Les véhicules terrestres sont limités aux quads, 2 pour BLUFOR, et 6 pour OPFOR.
- Le VIP n'est plus indiqué sur la carte.
- La BLUFOR dispose d'un hélico d'attaque léger qu'ils peuvent appeler en faisant 0-0-1 (radio alpha). Il reste 5 minutes sur le champ de bataille avant de repartir.
- L'OPFOR dispose d'un hélico de reconnaissance en bon état, donc ne se fera pas descendre en une rafale.
- Le système des 3 respawns reste, avec TP et tout. Temps de respawn fixé pour l'instant à 1 minute.
- L'OPFOR perd tout ses gadgets et se retrouve avec des carabines toutes nues sans viseur ni L-G.
 
Ensuite quelques trucs sur lesquels je me tâte et pour lesquels vos avis m'intéressent
- Mettre la mission en fin d'après-midi/crépuscule/par mauvais temps pour rendre ça un peu plus dramatique? :D
- Ajouter un sniper par équipe avec un chargeur (?)
 
Une fois que j'aurai tout bien paramétré le scénario devrait non seulement être prêt mais aussi facilement transposable à une mission d'escorte urbaine etc.

n°9485471
kwaki

Transactions (3)
Posté le 15-03-2013 à 00:52:13  profilanswer
 

C'est vraiment enorme wasteland a plusieurs  :D  
 
On etait a cote d'un objectif avec un mec de mon equipe, on attendait les autres et la, on voit 3 voitures se pointer.
 
 
On commence a tous se tirer dessus [:guilletit:4] et je contourne en ninja.
 

Spoiler :

http://hfr-rehost.net/preview/self/956ddacb22b7ce5bcf3f0947d15bf14ebd2339c7.jpg


 
 
[Bonus] Embuscade aux caches d'armes  :D  
 

Spoiler :

http://hfr-rehost.net/preview/self/63ba5507c8670d57ec7d9ed9b9efbb461b6547fe.jpg

n°9485562
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 07:47:53  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :

Ensuite quelques trucs sur lesquels je me tâte et pour lesquels vos avis m'intéressent
- Mettre la mission en fin d'après-midi/crépuscule/par mauvais temps pour rendre ça un peu plus dramatique? :D
- Ajouter un sniper par équipe avec un chargeur (?)
 
Une fois que j'aurai tout bien paramétré le scénario devrait non seulement être prêt mais aussi facilement transposable à une mission d'escorte urbaine etc.


Bonne idée pour la fin d'aprèm, avec le soleil rasant ça a plus de gueule :D
 
Plutôt qu'un sniper par équipe (qui risque dans le cas des OPFOR de "tuer le fun" si le vip se fait descendre à 1000 mètres sans qu'aucun combat n'ait eu lieu), que penses tu d'un lance roquettes AA (avec une seule munition) par équipe pour éviter une trop forte domination des hélicos ? (même si l'hélico OPFOR ne peut pas se défendre, un tir de roquette des BLUFOR risque de griller leur position, l'aspect stratégique est intéressant :) ).


Message édité par MadBap le 15-03-2013 à 07:48:51

---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°9485581
cell

Transactions (3)
Posté le 15-03-2013 à 08:15:23  profilanswer
 

Les quad vont pas poser le même problème que le test d'hier soir avec les véhicules classique ? Un rush de la team d'escouade vers le point b sans que la team d'attaque ai le temps de les intercepter ?

 

C'est a tester mais je pense que faire cette mission a pied soit la meilleure solution

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 15-03-2013 à 08:16:29
n°9485601
mrnutshot

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 08:33:11  profilanswer
 

Vu sur CPC, je post ici ça peut être utile :o
 
http://i.imgur.com/hboRgId.jpg
 

Citation :


-Blue uniforms are much lighter in color, they will especially stand out in sunlight. This lightness is often broken by a vest.
-Blue helmets have a roundness to them, with hard edges breaking the silhouette.
-Blue weapons are usually tan color (very light brown) and they produce a distinctively meatier sound than red weapons.
-Red uniforms are fairly dark, very easy to spot against a light background. Vests blend in well with this color scheme and the camo looks whole from head to toe.
-Red helmets have a longer shape with smooth edges all accross. Also note the wiring at the back of the head
-Red weapons are usually very dark or black. They produce a higher pitched and more mechanical sound than blue weapons.


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0
n°9485603
sister
Oh hai Marc.
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 08:33:56  profilanswer
 

Tibag a écrit :

J'viens de me rendre compte que les invitations permettaient pas de jouer en multi, moi qui essaye de vendre le concept à des potes depuis deux jours. [:jesse james:4]


+1, je suis un peu passé pour un con...


---------------
Pia !
n°9485817
mrnutshot

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 10:00:04  profilanswer
 

Super "map" Sector Control à rajouter sur le serveur : http://www.armaholic.com/page.php?id=18905 ;)
 
Les bases de respawn des 2 camps de chaque côté de la map avec pour objectif, tenir le dôme radar. Le principe reste le même ensuite, une fois qu'un camp tiens l'objectif, il gagne 1 point par seconde, le premier à 1000 gagne la partie.
 
A voir par contre s'il est possible de régler la durée de spawn des véhicules. Là c'est assez long.
 
Haute saveur garantie.


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0
n°9485880
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 10:16:36  profilanswer
 

cell a écrit :

Les quad vont pas poser le même problème que le test d'hier soir avec les véhicules classique ? Un rush de la team d'escouade vers le point b sans que la team d'attaque ai le temps de les intercepter ?

 

C'est a tester mais je pense que faire cette mission a pied soit la meilleure solution

 

2 quad je suis pas sûr que ce soit trop OP, surtout vue la disposition des bases OPFOR ( http://i.imgur.com/bUgrFjO.jpg )

 

Dans l'idée c'est surtout pour donner de la flexibilité aux défenseurs.

 

(et n'oublie pas que l'OPFOR a un hélico; un squad qui roule à fond dans les collines ça se repère assez facilement, et après y a plus qu'à relayer l'information pour intercepter)


Message édité par KennyKnafou le 15-03-2013 à 10:27:54
n°9486286
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 11:50:13  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


Ok :jap:
 
Sinon pour une mission solo j'aimerais qu'elle soit en fin de journée (un peu comme dans le showcase où faut voler le véhicule). Arrivée par la mer en bateau ou en plongée. Pour l'objectif on va rester simple, faudrait vider un village de ces occupants mais sur la route y'aurait des patrouilles. Et enfin faudrait s'exfiltrer en littlebird.
 
Au niveau de la durée, je dirais 45 minutes.
 
Tu penses que tu pourrais faire ça? [:cerveau love]


 
J'ai commencé la mission solo, pour l'instant ça s'annonce bien :D
 
Insertion par bateau sur la côte en début de soirée. Fusil silencieux, pistolet idem, avec une charge explosive.
Assaut sur deux petits villages l'un après l'autre en suivant la route.
 
Tu vas devoir clean le premier village et ses alentours de toute présence OPFOR, puis intercepter les renforts qui arriveront par la route (charge explosive [:edhelas:2])
Ensuite tu progresses jusqu'au second village où un hélicoptère s'est posé en début de mission. Là tu appelles un barrage de mortier par radio pour détruire ledit hélico puis tu te bastonnes avec l'infanterie restante.  [:guilletit:4]  
 
Ensuite exfiltration par MH-9

n°9486303
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-03-2013 à 11:53:33  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


 
J'ai commencé la mission solo, pour l'instant ça s'annonce bien :D
 
Insertion par bateau sur la côte en début de soirée. Fusil silencieux, pistolet idem, avec une charge explosive.
Assaut sur deux petits villages l'un après l'autre en suivant la route.
 
Tu vas devoir clean le premier village et ses alentours de toute présence OPFOR, puis intercepter les renforts qui arriveront par la route (charge explosive [:edhelas:2])
Ensuite tu progresses jusqu'au second village où un hélicoptère s'est posé en début de mission. Là tu appelles un barrage de mortier par radio pour détruire ledit hélico puis tu te bastonnes avec l'infanterie restante.  [:guilletit:4]  
 
Ensuite exfiltration par MH-9


Je t'aime :love:  :love:


---------------
Steam ID
n°9486314
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 11:55:33  answer
 

Meurt pas avant l'appel radio au mortier sinon ça bug.
 
Enfin je dis ça je dis rien mais ça fait 3 jours que je m'arrache les cheveux là-dessus [:klemton]

n°9486396
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 12:24:30  profilanswer
 


 
C'est une mission solo, pas de respawn! :D

n°9486428
cell

Transactions (3)
Posté le 15-03-2013 à 12:37:54  profilanswer
 

L'alpha est sensé etre patchée ou ça va rester comme ça jusqu'a la beta ?

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 15-03-2013 à 12:38:42
n°9486466
Microminus

Transactions (5)
Posté le 15-03-2013 à 12:56:06  profilanswer
 

Il y aura très certainement des MàJ.

n°9486471
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 15-03-2013 à 12:58:11  profilanswer
 

mrnutshot a écrit :

Super "map" Sector Control à rajouter sur le serveur : http://www.armaholic.com/page.php?id=18905 ;)
 
Les bases de respawn des 2 camps de chaque côté de la map avec pour objectif, tenir le dôme radar. Le principe reste le même ensuite, une fois qu'un camp tiens l'objectif, il gagne 1 point par seconde, le premier à 1000 gagne la partie.
 
A voir par contre s'il est possible de régler la durée de spawn des véhicules. Là c'est assez long.
 
Haute saveur garantie.


 
Big need sur le hfr !


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°9486474
Tibag

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 13:00:02  profilanswer
 

cell a écrit :

L'alpha est sensé etre patchée ou ça va rester comme ça jusqu'a la beta ?

 
Microminus a écrit :

Il y aura très certainement des MàJ.

 

Si tu actives les mise a jours "beta" de steam tu récupères les dernières dev builds de l'alpha (pour le meilleur comme le pire). ;)

Message cité 2 fois
Message édité par Tibag le 15-03-2013 à 13:00:17
n°9486509
cell

Transactions (3)
Posté le 15-03-2013 à 13:14:45  profilanswer
 

Tibag a écrit :

 

Si tu actives les mise a jours "beta" de steam tu récupères les dernières dev builds de l'alpha (pour le meilleur comme le pire). ;)


Et y aura pas de conflit pour jouer en ligne avec ceux qui font pas la mise a jour ?

 

Ca m'etonnerait qu'on puisse jouer en ligne avec des version de jeu differente si ?

Message cité 1 fois
Message édité par cell le 15-03-2013 à 13:14:51
n°9486511
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 13:15:17  profilanswer
 

Tibag a écrit :


 
Si tu actives les mise a jours "beta" de steam tu récupères les dernières dev builds de l'alpha (pour le meilleur comme le pire). ;)


 
A savoir que bcp de serveurs ont bloqué les dev build. Donc un peu useless pour le coup.

n°9486556
Tibag

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 13:28:41  profilanswer
 

cell a écrit :


Et y aura pas de conflit pour jouer en ligne avec ceux qui font pas la mise a jour ?
 
Ca m'etonnerait qu'on puisse jouer en ligne avec des version de jeu differente si ?


 
Cf la reponse de vodkapom. :p
 
Ca fait parti du "pire" de la chose: il faut etre synchro avec les autres en multi, et certains mods/missions marchent plus selon l'update.  
 
J'ai fait que du solo jusque la, ça m'a pose de problème. Apres savoir si les dernieres updates sont transcendantes...  :sarcastic:

n°9486727
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 14:15:57  answer
 

Il y a le problème que les joueurs se transforment en mouette si ya des dev build dans la partie...
 
Des patch il y en aura, un des premiers sera la gestion de TOH pour les hélicos.
 
Probablement plus d'armes aussi, juste pas de gros blindes ou d'avions a priori

n°9486744
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 14:18:13  profilanswer
 

Ça me tarde de tâter les avions et de grimper dans le cockpit d'un L-139 :D


---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°9486750
mcnsy
Going full retard
Transactions (2)
Posté le 15-03-2013 à 14:18:41  profilanswer
 

mrnutshot a écrit :

Super "map" Sector Control à rajouter sur le serveur : http://www.armaholic.com/page.php?id=18905 ;)
 
Les bases de respawn des 2 camps de chaque côté de la map avec pour objectif, tenir le dôme radar. Le principe reste le même ensuite, une fois qu'un camp tiens l'objectif, il gagne 1 point par seconde, le premier à 1000 gagne la partie.
 
A voir par contre s'il est possible de régler la durée de spawn des véhicules. Là c'est assez long.
 
Haute saveur garantie.


 
C'est ajouté :jap:

n°9486944
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 15-03-2013 à 14:47:08  profilanswer
 

je m'excuse de revenir là-dessus mais comme j'arrive à rien sur la mission solo infantery je fais appel aux habitués de la licence afin d'avoir quelques conseils svp:
 
j'éprouve toutes les difficultés du monde à buter un ennemi à distance  :sweat: , mes coéquipiers me l'indique, je vois bien la carré rouge qui me spot la cible mais alors je ne sais pas si j'ai oublié d'enclencher une fonction zoom ou autre mais même allongé, en vidant mon chargeur au milieu du carré je touche que dalle et pire que tout je suis tellement loin que je ne distingue rien dans ce carré...bref je ne vois pas ma cible :/
 
bien évidemment comme je tue personne mes coéquipiers tombent comme des mouches  :o  
 
faut t-il que je bascule sur un mode de vision plus approprié ou bien ais-je zappé un mode zoom ?
 
merci d'avance  :jap:


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°9486958
cell

Transactions (3)
Posté le 15-03-2013 à 14:51:40  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

je m'excuse de revenir là-dessus mais comme j'arrive à rien sur la mission solo infantery je fais appel aux habitués de la licence afin d'avoir quelques conseils svp:

 

j'éprouve toutes les difficultés du monde à buter un ennemi à distance  :sweat: , mes coéquipiers me l'indique, je vois bien la carré rouge qui me spot la cible mais alors je ne sais pas si j'ai oublié d'enclencher une fonction zoom ou autre mais même allongé, en vidant mon chargeur au milieu du carré je touche que dalle et pire que tout je suis tellement loin que je ne distingue rien dans ce carré...bref je ne vois pas ma cible :/

 

bien évidemment comme je tue personne mes coéquipiers tombent comme des mouches  :o

 

faut t-il que je bascule sur un mode de vision plus approprié ou bien ais-je zappé un mode zoom ?

 

merci d'avance  :jap:


Quand tu vises, tu zoom simplement en maintenant le clic droit ?
ou tu epaules bien ton arme ( clic droit court ) + clic droit maintenu pour regarder de plus pres dans le viseur ?

 

Si tu n'epaule pas ton arme pour regarder dans le viseur ca ne sera jamais precis


Message édité par cell le 15-03-2013 à 14:52:16
n°9486981
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 15-03-2013 à 14:57:43  profilanswer
 

la dernière fois que j'ai joué, j'ai compris avant de mourir que j'avais deux types de visées différentes avec le clic droit...effectivement avec l'arme bien épaulée ça avait l'air mieux mais j'ai pas eu le temps de confirmer la chose sur un second run...dans le doute je préférais demander aux pros, il ya tellement de touches à connaitres que je me suis dit que j'ai peut être zapper l'existence d'un zoom lunette  :D  
 
bon si j'ai bien compris en dehors de ce que tu me dis il n'y a rien, donc si ce soir je réessaie et que je n'y arrive toujours pas c'est que je suis bon pour jouer à mario  :o


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°9486992
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 15:00:06  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

la dernière fois que j'ai joué, j'ai compris avant de mourir que j'avais deux types de visées différentes avec le clic droit...effectivement avec l'arme bien épaulée ça avait l'air mieux mais j'ai pas eu le temps de confirmer la chose sur un second run...dans le doute je préférais demander aux pros, il ya tellement de touches à connaitres que je me suis dit que j'ai peut être zapper l'existence d'un zoom lunette  :D

 

bon si j'ai bien compris en dehors de ce que tu me dis il n'y a rien, donc si ce soir je réessaie et que je n'y arrive toujours pas c'est que je suis bon pour jouer à mario  :o


Tu t'accroupis / allonge pour avoir peu de recul, tu te sers du bon zoom, tu tires balle par balle et ça devrait rouler.


Message édité par alb le 15-03-2013 à 15:00:27
n°9487010
MadBap
Intrinsèquement vôtre
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 15:02:41  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

la dernière fois que j'ai joué, j'ai compris avant de mourir que j'avais deux types de visées différentes avec le clic droit...effectivement avec l'arme bien épaulée ça avait l'air mieux mais j'ai pas eu le temps de confirmer la chose sur un second run...dans le doute je préférais demander aux pros, il ya tellement de touches à connaitres que je me suis dit que j'ai peut être zapper l'existence d'un zoom lunette  :D  
 
bon si j'ai bien compris en dehors de ce que tu me dis il n'y a rien, donc si ce soir je réessaie et que je n'y arrive toujours pas c'est que je suis bon pour jouer à mario  :o


Ni vises pas pile au milieu du carré, mais un tout petit peu plus haut : à longue distance les balles "tombent" par rapport à leur trajectoire initiale à cause de la gravité, et ce phénomène (appelé "bullet drop" ) est simulé dans le jeu, il faut le prendre en compte quand on tire loin ;)


Message édité par MadBap le 15-03-2013 à 15:03:19

---------------
Celui qui se transforme en bête se délivre de la douleur d'être un Homme
n°9487011
cell

Transactions (3)
Posté le 15-03-2013 à 15:03:02  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

la dernière fois que j'ai joué, j'ai compris avant de mourir que j'avais deux types de visées différentes avec le clic droit...effectivement avec l'arme bien épaulée ça avait l'air mieux mais j'ai pas eu le temps de confirmer la chose sur un second run...dans le doute je préférais demander aux pros, il ya tellement de touches à connaitres que je me suis dit que j'ai peut être zapper l'existence d'un zoom lunette  :D  
 
bon si j'ai bien compris en dehors de ce que tu me dis il n'y a rien, donc si ce soir je réessaie et que je n'y arrive toujours pas c'est que je suis bon pour jouer à mario  :o


Ta seule solution pour voir plus loin est d’équiper ton arme d'une lunette de visée ou de sortir tes jumelles avec la touche N.
Pense aussi a te baisse autant que possible quand tu tires. Tu vise mieux allongé qu'accroupi, et mieux accroupi que debout.
 
Je debute aussi et je me suis cassé les dents comme toi sur cette mission. Il faut apprivoiser le jeu et ca viens petit a petit.
 
Je te conseille par commencer par le showcase vehicule. Tu as une portion de la mission que tu fais a pied et c'est toi qui attaque l’ennemi et non pas l'ennemi qui viens vers toi. C'est plus facile a gérer tu verras. Une fois que tu te sera un peu habituer, la premiere mission devrait passer plus facielement

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