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Auteur Sujet :

[Topic Unique] ARMA 3: Nouvelle map: Malden

n°9470811
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:15:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Crapouillot sauteur a écrit :


 
Pour des effets de fumée/incendie un peu plus réaliste, sachez que le mod "JTD fire and smokes" d'Arma2 fonctionne parfaitement sur le 3, mis à part quelques tout petits défauts visuels pas gênants du tout.
 
http://imageshack.us/a/img7/4873/jtd.png
http://imageshack.us/a/img707/8663/jtd1.png
http://imageshack.us/a/img12/4888/jtd2.png
http://imageshack.us/a/img18/2300/jtd3.png
http://imageshack.us/a/img713/9429/jtd4.png
 
On le trouve ici. :)


 
C'est beau  [:cerveau ouch]

mood
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Posté le 09-03-2013 à 00:15:04  profilanswer
 

n°9470815
mgs-solids​nake-
solidsnake#2619
Transactions (16)
Posté le 09-03-2013 à 00:16:45  profilanswer
 

bof :o

n°9470816
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:17:31  answer
 

Je sent que je vais craquer aussi d'ici peu, toujours personne qui a test en 3Dvision ?
 
Par contre y'a un sacré problème avec les eclairage j'ai remarquer ca sur tout les Screenshots, juste au dessus un véhicule avec 4 phares directionnels et aucun faisceau de lumière wtf  :??:  
 
http://www.newscenter.philips.com/pwc_nc/be_nl/standard/about/news/downloads/Automechanika%202010/xdoc1.jpg

n°9470817
Clazix

Transactions (3)
Posté le 09-03-2013 à 00:18:05  profilanswer
 

http://choualbox.com/Img/20130308163754J.gif
 
Nouveau véhicule.

n°9470818
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:18:37  profilanswer
 

Déjà posté :o

n°9470822
gug42

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:20:07  profilanswer
 

Crapouillot sauteur a écrit :


 
Pour des effets de fumée/incendie un peu plus réaliste, sachez que le mod "JTD fire and smokes" d'Arma2 fonctionne parfaitement sur le 3, mis à part quelques tout petits défauts visuels pas gênants du tout.
 
http://imageshack.us/a/img7/4873/jtd.png
http://imageshack.us/a/img707/8663/jtd1.png
http://imageshack.us/a/img12/4888/jtd2.png
http://imageshack.us/a/img18/2300/jtd3.png
http://imageshack.us/a/img713/9429/jtd4.png
 
On le trouve ici. :)


 
 [:nico54]   [:cerveau nico54]


Message édité par gug42 le 09-03-2013 à 00:23:30
n°9470823
Clazix

Transactions (3)
Posté le 09-03-2013 à 00:20:27  profilanswer
 


 
My bad :o

n°9470827
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:26:28  profilanswer
 


 
 
On dirait qu'ils ont rajouté pas mal de logiques de jeu reprenant de nombreuses fonctions pour éviter des missions ultra sciptées. [:klemton]


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9470830
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:29:04  profilanswer
 

Crapouillot sauteur a écrit :


 
Pour des effets de fumée/incendie un peu plus réaliste, sachez que le mod "JTD fire and smokes" d'Arma2 fonctionne parfaitement sur le 3, mis à part quelques tout petits défauts visuels pas gênants du tout.
 
On le trouve ici. :)


On l'ajoute où dans l'arborescence de l'arma3 version Steam ? :)

n°9470841
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:38:32  profilanswer
 

alb a écrit :


On l'ajoute où dans l'arborescence de l'arma3 version Steam ? :)


 
 
Ce que je fais moi, sachant que je vais rajouter pas mal d'addons divers, pour ce genre de mods qui agissent sur l'environnement visuel je crée un dossier @Effets à l'intérieur du dossier Arma3 (Programs(x86)>Steam>Steamapps>Common>Arma3), dedans je crée un dossier "Addons", à l'interieur duquel je place les deux fichiers de type .pbo et .bisign.
 
Par la suite tu rajouteras tous les addons d'effets d'environnement que tu souhaites simplement en les copiant/collant dans ce dossier @effets>Addons.
 
Gaffe, il y a aussi un dossier appelé "userconfig", à glisser dans le dossier "Arma3" tout simplement, sans "userconfig" ton addon ne fonctionnera pas et fera planter Arma3 au démarrage.  
 
Le fichier à l’intérieur est de type .hpp, tu peux modifier certains paramètres dedans (comme la couleur des flammes ou encore le taux de propagation des incendies), simplement en le renommant en .txt.


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
mood
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Posté le 09-03-2013 à 00:38:32  profilanswer
 

n°9470846
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 09-03-2013 à 00:40:20  profilanswer
 

drap


---------------
[:dawa]
n°9470852
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:42:11  profilanswer
 

Crapouillot sauteur a écrit :


 
 
Ce que je fais moi, sachant que je vais rajouter pas mal d'addons divers, pour ce genre de mods qui agissent sur l'environnement visuel je crée un dossier @Effets à l'intérieur du dossier Arma3 (Programs(x86)>Steam>Steamapps>Common>Arma3), dedans je crée un dossier "Addons", à l'interieur duquel je place les deux fichiers de type .pbo et .bisign.
 
Par la suite tu rajouteras tous les addons d'effets d'environnement que tu souhaites simplement en les copiant/collant dans ce dossier @effets>Addons.
 
Gaffe, il y a aussi un dossier appelé "userconfig", à glisser dans le dossier "Arma3" tout simplement, sans "userconfig" ton addon ne fonctionnera pas et fera planter Arma3 au démarrage.  
 
Le fichier à l’intérieur est de type .hpp, tu peux modifier certains paramètres dedans (comme la couleur des flammes ou encore le taux de propagation des incendies), simplement en le renommant en .txt.


Merci beaucoup :jap:

n°9470856
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:45:26  profilanswer
 

Crapouillot sauteur a écrit :


Le fichier à l’intérieur est de type .hpp, tu peux modifier certains paramètres dedans (comme la couleur des flammes ou encore le taux de propagation des incendies), simplement en le renommant en .txt.


 
 
Petite précision, ça peut paraitre con, mais si tu modifies le .hpp en le renommant en .txt, une fois les modifications terminées n'oublies pas de renommer ton fichier à nouveau en .hpp, sinon "userconfig" ne sera pas reconnu et ton jeu plantera au démarrage.


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9470858
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 09-03-2013 à 00:45:59  profilanswer
 

Il sera modable ? :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9470866
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:58:53  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Il sera modable ? :o
 
XaT


 
ArmA3? Il est déjà moddable / moddé :o

n°9470868
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 09-03-2013 à 01:00:15  profilanswer
 

Je veux un Y wing :o
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°9470911
Perfidator
In Wine I dont Thrust anymore
Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 03:01:57  profilanswer
 

http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-t [...] chast.html
(En Russe à traduire avec Google chrome.
 
Les différents benchmarks GPU et CPU pour ARMA3.
Pour le proco, plus on a de coeurs et meilleur c'est.


---------------
Destructeur de XFR !
n°9470926
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 04:35:30  profilanswer
 

Perfidator a écrit :

http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-t [...] chast.html
(En Russe à traduire avec Google chrome.
 
Les différents benchmarks GPU et CPU pour ARMA3.
Pour le proco, plus on a de coeurs et meilleur c'est.


 
Hum, je ne vois pas la même chose. En gros le jeux exploite 2 core à fond et doit bénéficier +/- d'un 3ème , il n'y a pas de gains entre 4 et 6 cores, pas de gain avec l'hyperthreading.
 
L'absence de différence entre le I5 760 et le I7 930 nous montre qu'a nombre de cœurs physiques égaux il n'y à pas de différence de perf, le I3 2100 au dessus de pas mal de quad core (y compris le fx-8150 en octocore) nous montre que le jeux ne demande pas tellement plus que 2 cores, mais qu'ils doivent être vraiment puissants.
 
Le jeux est incapable d'exploiter correctement plus de deux cores, c'était déjà le cas dans ArmA2.
 
En passant, une explication de Dwarden concernant la charge du cpu :
http://forums.bistudio.com/showthr [...] ost2320137
 

Citation :

these who always expect theirs multicore CPU maxxed out by games fail to realize that there is always overhead by syncing or minimal timeframe needed to finish operation on actual primary thread ,
there is also http://en.wikipedia.org/wiki/Amdahl's_law and much more problems in multithreaded coding (there are whole books about it)
 
so 99+% utilization of both CPU / GPU or just all multiple CPU/GPU in complex gaming is yet to be seen , they not benchmarks and specialized tasks ...
 
we will work on improving multithreaded capability of the Arma 3 engine,
yet this feature is in Arma 2 engine since 2009 http://www.bistudio.com/english/comp...oing-multicore
 
ironically the last paragraph from the article still does apply


 
Ce qui est vrai, mais en pratique il n'y à pas de différence de perfs entre un cpu avec 6 cores et le même dont on a désactivé 3 cores... ofc ArmA3 est en alpha, mais le problème remonte à la sortie d'ArmA2 :/


Message édité par Ouiche le 09-03-2013 à 04:53:31
n°9470946
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 07:41:08  answer
 

Je viens de paufiner la mission coop de hier aprem, au menu: patrouilles dynamiques et spawn aléatoire des ennemis, randonnée au détecteur de mines, attaque à l'hélico, élimination d'un colonel et canardages en tous genres avant exfiltration :jap: le respawn est aussi porté à 60 secondes.

 

À noter que le système de support d'artillerie par radio à changė on dirait :o

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 09-03-2013 à 07:50:48
n°9470951
bubub

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 08:01:04  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
C'est beau  [:cerveau ouch]


 
 
tu trouve? :whistle:

n°9470979
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 08:44:16  profilanswer
 


 
Hnnnggggg
 
Je galère comme un gros porc rien que pour scripter des renforts déclenchés par la prise d'un camp... t'aurais vraiment pas un lien salvateur qui explique le scripting pour les débiles?

n°9471029
Habu

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 09:33:08  profilanswer
 

kenrio a écrit :

Je trouve des tutos videos pour l'éditor mais pas de tuto html ou pdf, quelqu'un aurait ça sous la main ? svp
 
@glocaume je viens de tester avec le portable du boulot, oui effectivement c'est arcade ^^


 
Si tu as les liens des vidéos de tuto, ça m'interresse.  :)

n°9471098
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 10:16:27  profilanswer
 

j'ai voulu tester wasteland, j'ai donc téléchargé le pbo 1.0.5 je trouve une partie je rentre je choisi donc mon role ça charge et ensuite crash, arma 3 a cesser de fonctionner j'ai loupé un truc ?

n°9471113
kwaki

Transactions (3)
Posté le 09-03-2013 à 10:23:32  profilanswer
 

kenrio a écrit :

j'ai voulu tester wasteland, j'ai donc téléchargé le pbo 1.0.5 je trouve une partie je rentre je choisi donc mon role ça charge et ensuite crash, arma 3 a cesser de fonctionner j'ai loupé un truc ?


 
 
Ca crash pas mal Wasteland pour le moment mais par contre tu n'a rien a telecharger normalement pour y jouer.
 
 
Les seuls truc à prendre c'est si tu as un serveur non ? pour le mettre à jour.
 
 
D'ailleurs Wasteland passe en 1.05 : http://www.404games.co.uk/forum/in [...] ipped-104/

n°9471114
nobr4infr

Transactions (1)
Posté le 09-03-2013 à 10:23:35  profilanswer
 

Dites, on peut aller sur le serveur HFR avec des addons ou ça va pas passer ?

n°9471126
kenrio

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 10:28:06  profilanswer
 

disons que j'ai dl le pbo car je n'arrivais pas rentrer dans wasteland.
 
Dommage j'aurais bien testé

n°9471128
etranger

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 10:29:07  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'ai beaucoup aimé Arma 2 et je pense donc acheter le 3, et j'ai une question à vous poser : sur le 2, sur la majorité des serveurs (en fait sur tout ceux sur lesquels j'ai joué) il  y a avait un problème de serveur qui rame(je ne parle pas de lag due à ma connections), ce qui faisait que lorsque l'on regardait une cible à distance, elle se "teleporte" d'un endroit à l'autre, parfois en reculant, ou le sole qui fait la même chose lorsque l'on ai en vole. Ce problème est il toujours présent ?
 
 

n°9471148
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 10:44:16  answer
 

kenrio a écrit :

j'ai voulu tester wasteland, j'ai donc téléchargé le pbo 1.0.5 je trouve une partie je rentre je choisi donc mon role ça charge et ensuite crash, arma 3 a cesser de fonctionner j'ai loupé un truc ?


Tu as pas besoin du pbo côté client

n°9471151
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 10:45:02  profilanswer
 
n°9471156
Polou37
I'm the monster's mother
Transactions (2)
Posté le 09-03-2013 à 10:46:27  profilanswer
 

Juste 5.4Go, c'est cool  [:implosion du tibia]

n°9471164
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 10:50:31  answer
 

nobr4infr a écrit :

Dites, on peut aller sur le serveur HFR avec des addons ou ça va pas passer ?


Ça dépend, en général tu ne peux pas saUf si c'est déjà sur le serveur

n°9471166
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 10:51:53  answer
 

 

Des que je reviens des obligations dans la belle famille [:beleg] me faudrait un tir d'artillerie pour ex filtration d'ailleurs :o

n°9471178
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 09-03-2013 à 10:56:38  profilanswer
 

Petit retour après mes premières parties hier :  
Bon,c'est moins chi*** que ce que j'aurais cru.
Première partie en Wasteland ,rien compris, j'ai joué un peu avec un quad et une jeep sans jamais croiser personne, crash du serveur, terminé :D.  
Ensuite du coop sur le ts avec des habitués à priori, super sympa :D. Alors oui on passe pas son temps à tirer et le "plaisir" n'est pas aussi immédiat que dans un BF, mais c'est plutôt pas mal d'avancer de la sorte, et de devoir faire attention.  
Après session d'entrainement à l'hélico, après quelques crash, ca passe à peu près.
Et enfin dernière mission coop de nuit, pas mal du tout encore.  
 
Seul petit regret, que les missions pour le moment soient si "froides" et "austères". On va me dire que c'est de la simu, mais justement, j'aurais bien aimé "vivre" des batailles à grande échelle en mode simulation.  
Le débarquement axé simulation ça doit être assez énorme.
L'ile en elle même est quelconque. Il n'y a pas vraiment de changement d'environnement, j'aurais bien aimé des villes,ce genre de chose. Là en guise de village,on a 4 cabanes. C'est un peu dommage.  
Et graphiquement, tout le monde trouve ça génial, j'ai pas été si emballé que ça perso. Alors je n'ai certes qu'une 570, mais BF3 est bien plus convainquant. Oui,je sais, la surface de jeu est pas la même, mais quand même :o.

n°9471185
nobr4infr

Transactions (1)
Posté le 09-03-2013 à 10:59:48  profilanswer
 

 

C'est moche :/

n°9471205
alb
Chaotic Good
Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 11:07:18  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

Petit retour après mes premières parties hier :  
Et graphiquement, tout le monde trouve ça génial, j'ai pas été si emballé que ça perso. Alors je n'ai certes qu'une 570, mais BF3 est bien plus convainquant. Oui,je sais, la surface de jeu est pas la même, mais quand même :o.


Perso j'ai des orgasmes graphiques juste en matant la végétation quand je me promene dans l'ile :D

n°9471210
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 11:09:02  answer
 

l'ile c'est la seule chose que j'aime pas pour l'instant

n°9471220
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 11:13:35  answer
 

C'est l'île de test aussi hein, attendez altis :d

n°9471237
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 11:26:16  profilanswer
 

C'est possible que tu postes tes scripts sur pastebin histoire que j'y jette un coup d'oeil? :jap:

n°9471293
mum1989

Transactions (2)
Posté le 09-03-2013 à 11:59:03  profilanswer
 

à votre avis la promo à 25€ va durer combien  de temps ?  

n°9471323
zad38

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 12:18:24  profilanswer
 

Jusqu'à la beta (plusieurs mois donc si je dis pas de bêtises ?).
 
Sinon y'a une commande pour virer les titres au démarrage ?

n°9471324
mrnutshot

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 12:20:22  profilanswer
 

Captain, pour la zone de respawn que t'as réussi à intégrer dans l'éditeur, t'as repris le système Arma 2?


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0
mood
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