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Auteur Sujet :

[Topic Unique] ARMA 3: Nouvelle map: Malden

n°9469888
FCBarca74
Aymen
Transactions (2)
Posté le 08-03-2013 à 17:31:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Microminus a écrit :


 
 
Tu dois aller soigner les autres. Si un mec te gueule "Médiiiiic !  [:guilletit:4] "
 
Tu fais pas ta lopette et tu cours sous les balles pour aller le soigner, voilà pourquoi il faut être brave  [:roger21:1]


C'est tout moi
Toujours brave  :love:

mood
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Posté le 08-03-2013 à 17:31:25  profilanswer
 

n°9469924
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 17:39:52  answer
 

FCBarca74 a écrit :


C'est tout moi
Toujours brave  :love:


 
toujours mort

n°9470007
Logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 08-03-2013 à 18:18:29  profilanswer
 


Tellement vrai  [:clooney3]

n°9470015
pourquoipa​s10
Liberté pour Jean guy alain
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 18:22:07  profilanswer
 

http://forum-images.hardware.fr/images/perso/4/le%20multi%20de%20jayjay.gif

n°9470025
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 18:25:36  profilanswer
 

Je vais essayer de scripter une mission histoire qu'on se fasse un ptit scénario made in HFR :D

n°9470029
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 18:28:39  answer
 

KennyKnafou a écrit :

Je vais essayer de scripter une mission histoire qu'on se fasse un ptit scénario made in HFR :D


 
Il y a besoin d'un personnage clé pour la mission? Operation skeleton? :o
 
Quand vous voulez un petit KILL THE SKELETON avec mon escorte d'élite :o
 
mais je veux mgs ssnake en garde du corp, il m'a deja tué quelques fois et je prefere l'avoir avec moi :o
 
et l'autre condition victoire pour mon groupe ca serait de kill raiton  :o mais on peut lui donner 3 vie si c'est trop facile :o
 

Spoiler :

interdiction de one shot nos hélicos  :o


Message édité par Profil supprimé le 08-03-2013 à 18:33:45
n°9470044
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 18:35:09  profilanswer
 

cell a écrit :


Tout, j'ai l'impression de rien piger a chaque fois que je lance une partie, je me contente de suivre. J'ai meme pas trouvé comment me soigner  [:cheesecake]


 
Si tu le souhaite connecte toi au teamspeak des hfr gaming. Ya toujours des gens pour jouer, faire des missions en coop et je suis toujours partant pour aider des joueurs qui débutent  :hello:  
 
Ca ne me dérange pas de prendre 5 minutes pour expliquer :o

n°9470051
guettaseb

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 18:37:47  profilanswer
 

Ouais c'était bien sympa hier !
 
Qui était dans une voiture quand elle a pris un petit cadeau du ciel venant du MI18 ? :-)
 
Et le petit carnage quand vous avez essayez de tuer mon handicapé de collège Corb3n avec vos 3 voitures ? :-) (Merci de l'avoir fini au passage)
 
Ah oui mon pseudo : Blackbird
 
Au plaisir de vous recroiser sur le serveur :-)
 
On viendra sur le TS la prochaine fois !


Message édité par guettaseb le 08-03-2013 à 18:40:15
n°9470077
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 18:46:34  answer
 

y'a un mod norumble qui est sortit pour le pad 360 http://www.armaholic.com/page.php?id=18762
 
J'sais pas trop comment ça s'install par contre, et j'suis pas à la maison.

n°9470097
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 18:52:32  profilanswer
 

vodkapom a écrit :


 
Lance FRAPS après ARMA 3.


 
 
Toujours lancé avant depuis mercredi, jamais eu de problème... [:spamafote]


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
mood
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Posté le 08-03-2013 à 18:52:32  profilanswer
 

n°9470104
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 18:53:20  answer
 

Quoi de prévu ce soir?

n°9470114
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 18:57:39  answer
 


 
Autant du wastedland que du coop je suppose

n°9470119
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 08-03-2013 à 18:58:25  profilanswer
 

ouais démarrer sur du wasteland quand on est 20 serait pas mal. Finir sur la coop ensuite quand y'a moins de monde.

 


edit : je veux la même escouade qu'hier soir avec moi en Wasteland, on s'est vraiment bien amusé. Donc Wain, Chyco&Co, si vous êtes chauds... :D

Message cité 1 fois
Message édité par Quenteagle le 08-03-2013 à 19:00:44
n°9470154
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 19:19:25  answer
 

Quenteagle a écrit :

ouais démarrer sur du wasteland quand on est 20 serait pas mal. Finir sur la coop ensuite quand y'a moins de monde.
 
 
edit : je veux la même escouade qu'hier soir avec moi en Wasteland, on s'est vraiment bien amusé. Donc Wain, Chyco&Co, si vous êtes chauds... :D


Moi moi j'étais là aussi  [:kurt haribo:2]

n°9470162
kwaki

Transactions (3)
Posté le 08-03-2013 à 19:24:03  profilanswer
 

C'est chouette wasteland, me faut entre 6  ou 7 crash d'arma 3 pour lancer un serveur afin de pouvoir jouer 30 min et retomber sur : Arma 3 a cesse de fonctionner.
 
 
C'est cool les alpha  [:witzard:4]
 
 
 Par contre j'ai vu qu'il y avait des maps wasteland et le mod wasteland :

Spoiler :

Wasteland mod is currently exactly the same as wasteland mission edition, but it is fully almost fully persistent which means that all the props, base materials, guns, cars, player stats and information are all stored in our hive (database) where the information allows for much longer game play

On a ca nous ou c'est juste pour arma 2 ?


Message édité par kwaki le 08-03-2013 à 19:26:52
n°9470167
Quenteagle
Talk to me, Goose
Transactions (1)
Posté le 08-03-2013 à 19:25:51  profilanswer
 

Private Tical  [:neo morpheus]

 

J'espère que t'as bien nettoyé ton arme pour ce soir  [:rouliano34]


Message édité par Quenteagle le 08-03-2013 à 19:26:13
n°9470287
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 08-03-2013 à 20:13:12  profilanswer
 

Feedback de Chocapic (GK) sur les showcases : http://www.gamekult.com/actu/arma- [...] 07813.html

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 08-03-2013 à 20:13:22

---------------
Steam ID
n°9470289
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 20:14:39  answer
 

Au fait on peut vous rejoindre sur le serveur et parler INGAME ou bien la qualité du voice ingame laisse encore a désirer et/ou il faut être sur TS obligatoirement?

n°9470296
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 20:19:04  answer
 
n°9470308
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 20:23:45  profilanswer
 


Un mec de qualité ce chocapic [:julian33:4]

n°9470324
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 20:30:14  answer
 


 
je peux pas sauter d'un hélico en solo, tu sautes d'une place a l'arriere ou en pilote?

n°9470338
K@n@y

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 20:34:23  profilanswer
 


 
Pas besoin de se prendre la tête avec un mod pour enlever les vibrations des pads :
 
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t9468900
 
 :jap:


---------------
Come in peace or leave in pieces.
n°9470361
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 20:43:14  answer
 


C'est pas moi, j'ai juste posté un gif.
J'attends la version finale, j'ai pas le temps d'y jouer en ce moment en alpha.


Message édité par Profil supprimé le 08-03-2013 à 20:43:29
n°9470414
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 21:02:53  answer
 

K@n@y a écrit :


 
Pas besoin de se prendre la tête avec un mod pour enlever les vibrations des pads :
 
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t9468900
 
 :jap:


 [:cytrouille]

n°9470478
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 21:31:27  profilanswer
 


 
J'aime bien les vols en hélicoptères par rapport au 2. :)  
 
Bon, ça reste du pilotage bien arcados, mais c'est une simulation d'infanterie à la base, donc on ne va pas être très regardants sur le réalisme du pilotage de véhicules qui ne sont là que pour offrir un appui tactique ou un support logistique aux mouvements d'infanterie.
 
Ce que j'aime bien dans le 3 avec les hélicoptères, c'est qu'on sent bien la force du rotor qui produit des vibrations, on ressent aussi quelques petites turbulences, c'est assez sympa comme sensation. Autre nouveauté, on peut voir le mouvement en temps réel des mains des pilotes et copilotes sur le manche, alors que dans le 2 c'était figé, on pouvait se pencher sur un côté à 30°, le manche ne bronchait pas et le pilote restait figé.
 
Pour le reste, ce que j'attends, et qui me semble en très bonne voie,
 
-Un système de santé complet inspiré de ACE.
-Une gestion poussée du déminage et des explosifs.
-Une gestion réaliste des pannes, des dégâts et des réparations sur les véhicules.
 
et pourquoi pas,
 
-Un système de survie avec une gestion de la faim, de la soif et du sommeil.
 
Là on aura une putain de simulation... :love:  :love:  :love:  
 


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9470491
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 08-03-2013 à 21:34:12  profilanswer
 

D'ailleurs j'espère qu'il y aura une gestion des bouteilles d'oxygène pour la plongée.

n°9470533
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 21:49:49  profilanswer
 

Crapouillot sauteur a écrit :


-Une gestion poussée du déminage et des explosifs.


 
Les mines ap sont "super sympa" :D
En multi ca risque de piquer, les mines bondissantes sont dévastatrices  :love:

n°9470579
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 22:13:35  profilanswer
 

Quelques images pour les curieux  :)  
 
http://i.imgur.com/MQwHz7Dh.jpg
http://i.imgur.com/9U6XlOah.jpg
http://i.imgur.com/NMyPA3Rh.jpg
http://i.imgur.com/NXogoEGh.jpg
 
^ je suis assez fier de ma roquette sur ce coup là

n°9470585
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 22:18:31  profilanswer
 


On peut dire que ta roquette a abouti. [:metos]


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9470594
Langenoir1​2
A tout cassé :/
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 22:23:14  profilanswer
 

Merci a tous le soucis c'est bien fraps qui se lançais au démarrage du PC.
 
Merci a tous !!


---------------
Star Citizen  parrainage:  STAR-5QJ5-9YHX
n°9470607
K@n@y

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 22:29:18  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


 
Les mines ap sont "super sympa" :D
En multi ca risque de piquer, les mines bondissantes sont dévastatrices  :love:


 
Pas tant que ça, j'ai testé les "APERS Bounding Mines" sur moi même deux fois de suite ( medic kit entre les deux ) et je n'en suis pas mort de ces petites bestioles en passant dessus en courant, certes blessé et en sang mais toujours debout  :ouch:  
 
J'ai trouvé le petit détecteur de mines mais j'ai pas réussi a l'utiliser cependant,  pas la bonne classe associée surement .
 
Par contre les petites mines "APERS Mine" qui elles ne sautent pas sont très efficaces et sans grand blast autour, par contre le couillon qui pose le pied dessus il y passe, ca va être sympa a poser dans des endroits bien stratégiques ces bestioles, comme les passages de portes  :D .
 
 
D'ailleurs une idée me viens :  
 
- Remplir un champ de patates bien touffu avec ces petites mines partout sur 100 mètres x 50 de large
- Mettre 20 mecs de chez HFR a l'entrée du champ de mines et voir lequel arrive de l'autre coté le plus rapidement intact, le tout sans détecteur de mines bien évidemment   :D

Message cité 1 fois
Message édité par K@n@y le 08-03-2013 à 22:34:00

---------------
Come in peace or leave in pieces.
n°9470629
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 22:40:48  profilanswer
 

K@n@y a écrit :


 
Pas tant que ça, j'ai testé les "APERS Bounding Mines" sur moi même deux fois de suite ( medic kit entre les deux ) et je n'en suis pas mort de ces petites bestioles en passant dessus en courant, certes blessé et en sang mais toujours debout  :ouch:  
 


 
C'est le but :D
C'est pas bien géré pour l'instant mais le but est de blesser / ralentir les soldats plutôt que de les tuer, et seul le kill radius est intégré au jeux (alors que ces trucs ont un casualty radius énorme, certaines bouncing portent à 100m)

n°9470630
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 22:43:29  profilanswer
 


 
En tout cas quelle joie de pouvoir faire des dérapages en quad et de monter des buttes sur deux roues comme un taré sans se retourner toutes les douze secondes.


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9470642
K@n@y

Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 22:51:19  profilanswer
 

Ouiche a écrit :


C'est le but :D
C'est pas bien géré pour l'instant mais le but est de blesser / ralentir les soldats plutôt que de les tuer, et seul le kill radius est intégré au jeux (alors que ces trucs ont un casualty radius énorme, certaines bouncing portent à 100m)


Oui, reste a voir comment ce serra au final, me souviens que dans une vidéo demo elles étaient plutôt efficaces .

Crapouillot sauteur a écrit :


En tout cas quelle joie de pouvoir faire des dérapages en quad et de monter des buttes sur deux roues comme un taré sans se retourner toutes les douze secondes.


Ou de faire du quad avec style :  
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_4225340870000.jpg
Les bruits de dérapages sur la terre aussi ça rends bien    :lol:


Message édité par K@n@y le 08-03-2013 à 22:52:18

---------------
Come in peace or leave in pieces.
n°9470750
Crapouillo​t sauteur
Batracien bondissant
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 23:44:18  profilanswer
 


 
Pour des effets de fumée/incendie un peu plus réaliste, sachez que le mod "JTD fire and smokes" d'Arma2 fonctionne parfaitement sur le 3, mis à part quelques tout petits défauts visuels pas gênants du tout.
 
http://imageshack.us/a/img7/4873/jtd.png
http://imageshack.us/a/img707/8663/jtd1.png
http://imageshack.us/a/img12/4888/jtd2.png
http://imageshack.us/a/img18/2300/jtd3.png
http://imageshack.us/a/img713/9429/jtd4.png
 
On le trouve ici. :)


---------------
v Les tours de peuneux dans la fange sibérienne, çay par ici! v
n°9470755
vodkapom
madvent
Transactions (0)
Posté le 08-03-2013 à 23:46:14  profilanswer
 

Langenoir12 a écrit :

Merci a tous le soucis c'est bien fraps qui se lançais au démarrage du PC.

 

Merci a tous !!


 [:lapinnoir]

n°9470761
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 08-03-2013 à 23:48:28  profilanswer
 

Je me dis que cette alpha n'est pas vraiment là pour reporter les bugs, mais faire que les moddeurs adapte à arma 3 et ensuite ils n'ont plus qu'à intégrer en optimisant un peu. Ils sont surement en vacance pour le moment. :o

n°9470779
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:00:24  answer
 

Première mission coop correcte créée, l'éditeur est toujours aussi puissant mais toujours aussi lourd en scripting :o

n°9470796
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:05:37  answer
 

http://i.imgur.com/7pPNZvZ.jpg
 
http://i.imgur.com/Lyz79bq.jpg
 
http://i.imgur.com/yDmaZrC.jpg

n°9470804
Tibag

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:09:48  profilanswer
 

Voilà, vous avez fini de me convaincre, je viens de m'offrir mon premier Arma.  :bounce:

n°9470811
Ouiche

Transactions (0)
Posté le 09-03-2013 à 00:15:04  profilanswer
 

Crapouillot sauteur a écrit :


 
Pour des effets de fumée/incendie un peu plus réaliste, sachez que le mod "JTD fire and smokes" d'Arma2 fonctionne parfaitement sur le 3, mis à part quelques tout petits défauts visuels pas gênants du tout.
 
http://imageshack.us/a/img7/4873/jtd.png
http://imageshack.us/a/img707/8663/jtd1.png
http://imageshack.us/a/img12/4888/jtd2.png
http://imageshack.us/a/img18/2300/jtd3.png
http://imageshack.us/a/img713/9429/jtd4.png
 
On le trouve ici. :)


 
C'est beau  [:cerveau ouch]

mood
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