Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3664 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  15  16  17  ..  41  42  43  44  45  46
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Natural Selection 2

n°7763983
GiLaN

Transactions (0)
Posté le 18-02-2011 à 08:55:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
du genre ? :D

mood
Publicité
Posté le 18-02-2011 à 08:55:42  profilanswer
 

n°7764498
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 18-02-2011 à 11:46:33  profilanswer
 

Tout le son du jeu se coupe de lui-même, t'entend plus que les bruits de ton arme quand tu tires.
 
Les aliens sont affectés par l'ancien bug des marines, ils ont du mal à monter les escaliers ou les petites câbles électriques au sol (tu restes bloqués ou tu passes difficilement)
 
C'est les 2 plus gros que j'ai remarqué et qui sont lourd.


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7766796
Jileo

Transactions (3)
Posté le 19-02-2011 à 14:50:31  profilanswer
 

J'ai essayé la build 164, ça avance, ça avance...

n°7766836
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 19-02-2011 à 15:18:30  profilanswer
 

163 tu veux dire :O


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7766843
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 19-02-2011 à 15:20:34  profilanswer
 

Ouhla non y a une mise à jour de 800 Mo déjà disponible Oo
C'est rigolo ça, on reçoit une mise à jour non planifiée (en tout cas non annoncée) par UWE. :d

 

Finalement si, c'est annoncé sur leur Twitter. Pour résoudre le problème du son qui se coupait en plein jeu mystérieusement. 800Mo de patch pour ce petit bug, waouh ! :lol:


Message édité par Paul-Hewson le 19-02-2011 à 15:27:46

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7766862
Jileo

Transactions (3)
Posté le 19-02-2011 à 15:34:27  profilanswer
 

Ils envoient la build entière à chaque patch :D

n°7766930
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 19-02-2011 à 16:14:21  profilanswer
 

Certainement, preuve que même pour résoudre un bug de rien du tout ils sont obligés de renvoyer tout.
 
Pas très bien foutu leur système faut avouer.


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7766945
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 19-02-2011 à 16:30:21  profilanswer
 

heureusement que via steam c'est très rapide


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7768822
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 20-02-2011 à 21:32:27  profilanswer
 

Ben en fait la build 164 ne résout pas totalement le bug du son, il est juste moins présent mais il survient encore apparemment.
800Mo pour ça..


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7815541
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 10-03-2011 à 23:39:21  profilanswer
 

ils font des vidéos pour expliqué les updates maintenant ? :o
http://www.unknownworlds.com/ns2/n [...] 7_released


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
mood
Publicité
Posté le 10-03-2011 à 23:39:21  profilanswer
 

n°7815551
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 10-03-2011 à 23:51:47  profilanswer
 

On dirait bien.
 
Moi j'ai laissé tombé pour l'instant, depuis qu'ils ont mit l'infestation pas dynamique le jeu me plait moins et il est trop buggué/injouable.
 
Vais attendre quelques temps avant d'y revenir.


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7890086
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 14-04-2011 à 20:49:30  profilanswer
 

La Build 171 est plutôt stable et rapide à priori. Je n'ai pas noté de lag très gênant mais c'est pas encore parfait.
Y a aussi ces saloperies de skulk qui saute partout, qu'est-ce qu'ils sont chiant :O


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7895079
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 17-04-2011 à 00:28:10  profilanswer
 

Première partie où je me marre autant, j'ai fait une bonne petite reloc' en tant que com. Juste sur le point à côté de la hive sur la carte rockdown.

 

Avec une misérable tourelle et de la surveillance pour pas qu'elle se fasse descendre j'ai tenu le point, les aliens étaient tellement concentré sur cette reloc' que j'ai pu me monter 5 rt tranquille et faire progresser l'équipement, la puissance et l'armure et finaliser ma reloc avec 2 IP et une Armory.

 

Puis j'ai rajouté 2 tourelles pour parfaire la défense et hop plus qu'à attaquer en boucle la hive pas trop loin. Bien fun en tout cas et ca me fait marrer parce que jusqu'à présent dans toutes les parties que j'ai faites j'ai jamais vu un com' tenter une reloc' ailleurs dès le début. En plus j'ai la fâcheuse habitude de faire com' freelance.. comprendre "je sors de ma chaise" et je vais me balader pour aider les MACS, tuer du skulk ou épauler les autres le temps que les ordres que j'ai donné soit finit.
Et les mecs ont été bien sympa dans ma team, y en a pas un qui a sauté dans le CC pour "foutre la merde" dans ma tactique.
Ca a pas perdu son charme ni son piquant ce type de tactique et puis c'est bien stressant vu qu'il faut contenir les aliens tant bien que mal !

 

Raaah c'était le pied, j'en veux encore et encore ! Si seulement il pouvait y avoir plus de com' comme moi !!! Qu'on gagne ou qu'on perde l'important n'est pas là, mais c'est tellement bon de sortir des tactiques basiques.


Message édité par Paul-Hewson le 17-04-2011 à 00:33:10

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7925616
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 30-04-2011 à 19:00:09  profilanswer
 

La dernière build 175 est complètement raté ! Des bugs à la pelle qui empêchent de jouer et des plantages récurrents !!!
 
Et dire que UWE vient d'embaucher un nouveau programmeur il y a peu, ca ne le fait pas du tout !!!


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7925620
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 30-04-2011 à 19:03:04  profilanswer
 

Pas d'infos sur la date de sortie ? :o
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°7925623
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 30-04-2011 à 19:04:42  profilanswer
 

Franchement si je devais donner une date de sortie je dirais pas avant l'année prochaine minimum.
 
La build actuelle est complètement buggué, on a toujours qu'une seule map officielle de disponible (tram, parce que l'autre c'est juste une carte de test pour la beta). Il manque encore pleins d'upgrade dans le jeu et avant de les mettre il va déjà falloir qu'il règle pas mal de problème du jeu actuel..


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7956405
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 15-05-2011 à 02:56:10  profilanswer
 

Je viens faire le point un peu sur le jeu, le lag est moins présent mais les boulettes d'équilibre du jeu sont toujours là.. et le pire c'est qu'il ne s'agit que des bases du jeu.

 

Souvent on les voit écrire "on a remis ça comme c'était sur NS1".. d'ailleurs ils sont entrain de voir pour faire un retour en arrière presque complet sur la tactique à savoir "une base pour les marines" et plusieurs hive pour les aliens..
Je sais pas comment ils ont réfléchis au "jeu" qu'il voulait faire, mais apparemment pas de la bonne façon.

 

Plus qu'à attendre quelques patchs supplémentaires pour voir dans quelles directions on part..
L'arbre des technologies qui pourrait aboutir à terme pour les marines -> http://yfrog.com/z/gy3mofkj


Message édité par Paul-Hewson le 15-05-2011 à 02:57:16

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°8046163
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-06-2011 à 16:59:45  answer
 

Il a été abandonné alors NS2 ?

n°8046188
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 18-06-2011 à 17:14:35  profilanswer
 

Non il en est à la build 179 actuellement, plutôt jouable. Mais faut pas monter trop haut en nombre de joueur.
 
J'ai testé un serveur 20 joueurs, le framerate chute de façon vertigineuse. Mais sinon ca commence à être bon et y a une première map communautaire qui a été intégré à la build officielle. A côté les maps développé par UWE c'est du pipi de chat.
Ca commence à prendre bonne forme en tout cas, mais on a encore du temps avant la release finale !


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°8046199
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 18-06-2011 à 17:21:19  profilanswer
 

il y a eu 2 ou 3 MaJ ces 10 derniers jours.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8060355
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 25-06-2011 à 01:17:08  profilanswer
 

C'est lent :o
 
XaT


---------------
Proxytaf ? non rien
n°8089253
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 08-07-2011 à 21:31:14  profilanswer
 

c'est normal qu'un Fade à lui tout seul arrive à détruire une base de 7 marines ??  [:terminator59:2]


Message édité par satrincha le 08-07-2011 à 21:31:27

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8089268
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 08-07-2011 à 21:39:12  profilanswer
 

Pour peu que t'es pas quelques shotgun oui. Le fade est invulnérable pendant qu'il se "téléporte" contrairement à NS1 où il pouvait "léviter" très rapidement au dessus du sol mais où il ne disparaissait pas pendant son déplacement rapide.


Message édité par Paul-Hewson le 08-07-2011 à 21:39:29

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°8089279
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 08-07-2011 à 21:44:32  profilanswer
 

nan mais c'est abusé, par moment on était au moins 4 à lui tirer dessus et rien à foutre le fade il détruisant la base, venait oneshot un marine de temps en temps .... :mouais:
Les aliens ont l'air très très puissant .... dans NS1 un chargeur sur un gorge le tuait, la c'est pas le cas ...


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8089523
bad_boy

Transactions (20)
Posté le 09-07-2011 à 01:08:42  profilanswer
 

Build 180 -> Reduced Fade armor from 100 to 50 (translates to 20% less total "health" and should compensate for the fact that the Fades are now invulnerable while blinking, which wasn't the case in NS1...but it NS2 was using the health and armor values from NS1.)


---------------
[Mon Topic jeux] [**igraal: top du net**]
n°8089537
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 09-07-2011 à 01:18:27  profilanswer
 

ok donc ce dl de 1,1Go n'est pas mon steam qui déconne :D

 

edit : enfin je pense que 1,1Go pour changer une valeur d'armure c'est pas abusé non ? [:ddr555]
Et merci aux devs de me lire et de corriger si vite le jeu [:ddr555]


Message édité par satrincha le 09-07-2011 à 01:19:41

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8089566
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 09-07-2011 à 01:58:24  profilanswer
 

Non c'était dans la build 179 (la précédente donc) que l'armure du fade a été réduite.
 
A priori le shotgun va faire un peu plus de dommage au corps à corps, ça devrait compenser un peu mieux la puissance du fade. Par contre il va perdre en efficacité sur la distance (normal).


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°8089698
Jileo

Transactions (3)
Posté le 09-07-2011 à 09:58:08  profilanswer
 
n°8091174
Sgt Sharp
Fortune favors the Bold
Transactions (0)
Posté le 10-07-2011 à 11:57:10  profilanswer
 

Ca dit quoi? Ils abandonnent le projet et ils remboursement tout le monde?!

n°8091189
Jileo

Transactions (3)
Posté le 10-07-2011 à 12:10:01  profilanswer
 

Tu comprends pas ? Ca dit que la build 180 pèse lourd parce que les sons ont été refait.

n°8091741
GiLaN

Transactions (0)
Posté le 10-07-2011 à 19:34:11  profilanswer
 

Sgt Sharp a écrit :

Ca dit quoi? Ils abandonnent le projet et ils remboursement tout le monde?!


:|

n°8092016
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 10-07-2011 à 22:42:13  profilanswer
 

Le jeu est devenu un peu plus intéressant tout de même. Le shotgun retrouve sa place d'arme de prédilection au corps à corps, le fade n'est plus une machine à tout casser mais un soldat d'élite qui traite en priorité les marines et est vulnérable au petite escouade (son attaque principale est bien moins rapide qu'avant il faut donc qu'il bouge un max).
 
Y a du très bon dans cette build, par contre il suffit de quelques petits boulets et on se retrouve avec des paquets d'hyra ou de tourelles partout. Tout en étant très chiant, ça tue aussi les performances du serveur et alors là.. bonjour le lag !
Sinon quand les joueurs n'abusent pas des quelques raté de la Build 180, c'est du tout bon ! ;)


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°8143623
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2011 à 13:54:43  answer
 

du neuf sur natural selection 2 :D ?

n°8144408
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 09-08-2011 à 20:54:04  profilanswer
 

Bah après la build 179 on a eu droit à 4 build plutôt pourri (pas une sans un bug particulièrement gênant).
 
La build 184 est sortie hier soir mais j'ai pas eu le temps de tester, à priori le bug des collisions (entre joueurs) est toujours présent. Ca veut dire qu'il peut t'arriver de passer au-dessus d'un skulk quand celui-ci fonce sur toi au corps à corps ou de marcher sur la tête d'un de tes collègues marines quand on se "cogne" dans le jeu.
Sinon les 2 grosses nouveautés c'est le signal de détresse (distress beacon) qui permet de faire respawn tous les marines à la base et la présence du "shade" qui correspond à la "SC" ou Sensory Chamber de NS1.
 
En gros pas des vrais nouveautés mais des reprises du bon vieux Mod.


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°8144417
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2011 à 21:01:10  answer
 

pas mal.
On peut toujours attendre quelques années avant sa sortie donc :D
 
faut que je me retélécharge le 1 :love: quand j'aurai de nouveau un pc.

n°8144514
Jileo

Transactions (3)
Posté le 09-08-2011 à 22:19:59  profilanswer
 

Boring quoi... Pourquoi ils ont pas gardé source  [:hahasommeil]

n°8144691
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 10-08-2011 à 00:52:55  profilanswer
 

La dernière build est pas tip top non plus.
 
Le fade a toujours une puissance démesurée.
 
Le distress beacon qui vient de faire son apparition ne fonctionne pas parfois. J'ai terminé une partie avec 4 obs, j'ai vendu les ip et un des 4 obs ne faisait pas respawn les marines.
 
Il est très difficile de placer un bâtiment en tant que com, il faut placer la souris à un endroit précis pour que le bâtiment apparaisse sur l'interface de com ce qui nécessite de bouger sa souris doucement..
 
Le "shade" (la nouvelle sensory chamber) a un truc bien nul de nouveau, quand on s'approche de sa zone d'effet le son est distordu (et les voix VOIP in-game incompréhensible). Je trouve l'effet peu agréable à l'oreille et j'ai l'impression qu'il fait baisser le framerate du jeu pour l'instant. En plus le moteur ne supporte pour l'instant pas les effets de transparence donc on a des "pétales de cerisier japonais" qui gravitent autour de nous ou des structures quand on passe en mode invisibilité.
 
Bref ça sent la build bien mal testée, comme les précédentes. Ou alors quand ils sont en playtest ils ont la chance de n'avoir aucun gros bug majeur et c'est juste en compilant la build finale pour nous que les bugs apparaissent mais j'en doute !
Ils veulent sortir 1 build par semaine, ben sérieux je préfère une par mois mais bien fignolé parce que là l'expérience de jeu en prend un coup. Y a pas grand monde pour faire com' chez les marines par exemple..


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°8147565
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-08-2011 à 17:15:25  answer
 

Jileo a écrit :

Boring quoi... Pourquoi ils ont pas gardé source  [:hahasommeil]


ce que je sais c'est qu'ils ont voulus faire un jeu payant et me semble que le moteur Source les gêne à cause des droits vu que source ne leur appartient pas.
Encore heureux que le 1 soit dispo et toujours actif  :D


Message édité par Profil supprimé le 11-08-2011 à 17:15:48
n°8147812
Jileo

Transactions (3)
Posté le 11-08-2011 à 19:39:33  profilanswer
 

Ben ça gène pas les autres visiblement, il y a surement des droits à payer, ce genre de choses mais je pense que ça serai mieux que l'état actuel.

n°8286518
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 08-10-2011 à 00:42:43  profilanswer
 

NS2 Build 186 released
http://www.unknownworlds.com/ns2/n [...] 6_released

 

j'copie/colle pas la liste est longue ...


Message édité par satrincha le 08-10-2011 à 00:43:03

---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8286521
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 08-10-2011 à 00:43:43  profilanswer
 

Eh ben, depuis le temps qu'il y avait pas eu de mise à jour. La dernière ayant tout cassé l'intérêt du jeu j'y ai pas joué depuis quelques temps.


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  15  16  17  ..  41  42  43  44  45  46

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Mtp Target : Jeu d 'action gratuit en ligneTopic unique : Drift city => MMORPG de voiture.
Probleme plantage HL2: EP2[ Topic Unique ] World of Warcraft problème de compte
[VDS/ACH] Le topic de Teioh[ACH-VDS] Mon Topik unique {ACH BOX + PS2}
. 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Natural Selection 2


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)