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Sujet(s) à lire :
    - HFR League of Legends Championship (HLC)
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] League of Legends - Saison 11

n°12715422
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 15:41:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
http://www.lequipe.fr/Esport/Actua [...] ort/733726

 

Et on a déjà une academie de l'esport à Nantes ! :o

Message cité 1 fois
Message édité par Topher85 le 04-10-2016 à 15:42:26

---------------
Pseudo LoL : TheLittleTopher.
mood
Publicité
Posté le 04-10-2016 à 15:41:42  profilanswer
 

n°12715425
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 15:42:39  profilanswer
 

Han j'avais oublié ça [:rofl]

n°12715607
ginjou
Enjoy Everything
Transactions (2)
Posté le 04-10-2016 à 16:19:47  profilanswer
 

Topher85 a écrit :

Brand dans une optique support ou mid ? En game HFR, personne ne connaissait son passif, bravo [:topher85]


Tu veux dire, comme un certain main kassadin qui découvrait que le Q servait à rien contre pantheon en game hfr? :whistle:

Topher85 a écrit :

http://www.lequipe.fr/Esport/Actua [...] ort/733726
 
Et on a déjà une academie de l'esport à Nantes ! :o


Désolé, Mulhouse, premier sur le game :sol:
http://www.powerhousegaming.fr/

n°12715687
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 16:41:54  profilanswer
 

J'étais main de l'ancien kassadin, et là j'avais affronté kassadin v2 le lendemain du patch de rework, en lisant que son shield bloquait tous les dégâts, faut pas déformer :o
Passer ses plus belles années à gamer h24, et à mulhouse, la gg-itude.

Message cité 1 fois
Message édité par Topher85 le 04-10-2016 à 16:42:46

---------------
Pseudo LoL : TheLittleTopher.
n°12715789
panchopa
le lama de Lima
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 17:15:47  profilanswer
 

Pas d'excuses faciles topher.
 
Moi je connais le passif de l'ancien et du nouveau brand, je vais peut-être repartir en supp vu comme j'arrive à rien carry en jungle :/


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Apprenti néo-shreddeur fusionniste de chambre | ♫ Blind test pour zikos
n°12716011
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 04-10-2016 à 18:47:12  profilanswer
 

Topher85 a écrit :

J'étais main de l'ancien kassadin, et là j'avais affronté kassadin v2 le lendemain du patch de rework, en lisant que son shield bloquait tous les dégâts, faut pas déformer :o
Passer ses plus belles années à gamer h24, et à mulhouse, la gg-itude.

 

Sauf que le shield de kassadin a toujours été un shield sur les dégâts magiques uniquement, comme morgana. :o le rework a bon dos :o


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Stream LoL | HFR LoL Championship (merci phì !)
n°12716016
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 18:51:21  profilanswer
 

Peut-être qu'à l'époque la spear de Pantheon faisait des dégâts magiques :o

n°12716039
POUQIE
pouqie
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 19:06:54  profilanswer
 

sacré topher


---------------
salut c pouqie
n°12716041
ginjou
Enjoy Everything
Transactions (2)
Posté le 04-10-2016 à 19:08:16  profilanswer
 

Topher vs the world, le retour du comeback  [:basongwe:1]

n°12716052
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 19:14:52  profilanswer
 

Topher85 a écrit :

Le PSG vient d’officialiser sa volonté d'intégrer le monde de l'esport [:topher85][:topher85]


 
Lol .. Pourquoi pas l'OM tant qu'on y est ...  [:boobeer]  [:boobeer]

mood
Publicité
Posté le 04-10-2016 à 19:14:52  profilanswer
 

n°12716058
Talen
Wish upon a star
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 19:18:44  profilanswer
 

umbre_tombetoile a écrit :


 
Lol .. Pourquoi pas l'OM tant qu'on y est ...  [:boobeer]  [:boobeer]


bah c'est pas nouveau [:haha cosmoschtroumpf] : http://lol.gamepedia.com/Schalke_04

n°12716060
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 19:20:03  profilanswer
 

Au fait Topher tu as déjà essayé Pantheon AP ?  
 
J'en ai vu qui envoyaient du bois.

n°12716125
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 19:52:31  profilanswer
 

Oui.


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Pseudo LoL : TheLittleTopher.
n°12716132
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 19:53:51  profilanswer
 

Farore9301 a écrit :


 
Sauf que le shield de kassadin a toujours été un shield sur les dégâts magiques uniquement, comme morgana. :o le rework a bon dos :o


J'ai jamais dis le contraire, j'ai dis que j'avais pas lu le patch. Un pantheon qui envoie 2 spears à un kassadin entre le niveau 1 et 6, c'est difficile à comprendre sur le moment :o


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Pseudo LoL : TheLittleTopher.
n°12716133
kphi
κφ
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 19:54:05  profilanswer
 


Et c'est moins bien ou plus pourri que Nautilus AS?


Message édité par kphi le 04-10-2016 à 19:54:26
n°12716153
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 20:03:27  profilanswer
 


 
Oui non je sais ...  :jap:  :jap:  
C'était pour faire réagir mes amis fans du PSG, mais ça a pas marché ...
A moins qu'il n'y en est pas sur le topic Lol, ce qui est possible ..  [:cac30:2] [:cac30:2]

n°12716160
Chou Andy
Would you know my nem
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 20:07:33  profilanswer
 

Marseille ! Marseille ! Tentacule !

n°12716174
Lamren

Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 20:12:39  profilanswer
 

C'est parceque je faisais mes Q sur ses spears pour le mettre dans le doute, le mindgame a marché [:sad frog:3]


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°12716175
umbre_tomb​etoile
Zorglub's back
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 20:13:58  profilanswer
 

Chou Andy a écrit :

Marseille ! Marseille ! Tentacule !


 
Je trouve que ça rime mieux avec : Paris Paris !!!
Sûrement une question d'habitude ...  :D  :D  
A jamais les premiers ..  [:boobeer]  [:boobeer]

n°12716184
Illmarion

Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 20:18:51  profilanswer
 

C'est bien, ça va ramener des thunes! World 2018 sur la tnt et 2020 m6.  [:xla]
Enfin on ne se fera plus pointer du doigt quand on voudra mater un match tranquille. On pourra dire fuck aux discussions style  [:elfeerrant] avec la belle famille. La reconnaissance sociale qu'on aura en tant que précurseur et expert  [:dbbg:1]
Bref, c'est pas demain la veille.  [:nehoria:4]
Malgrès tout, j'ai fais la connaissance d'un gars (28M), son frère (26M) mate les worlds avec projo, ses potes et une caisse de binouzes!  [:emmanuelle-v:4]  Comme quoi, nous sommes bien les 1%, yeahh !

  


Le week2 arrive, chaque journée verra les équipes d'un group s'affronter. Vous savez comment ils départagent en cas d'égalité? C'est au temps de jeu?


Message édité par Illmarion le 04-10-2016 à 20:20:29
n°12716235
Farore9301

Transactions (5)
Posté le 04-10-2016 à 20:38:34  profilanswer
 

Si y'a égalité, ce sont les affrontements directs qui comptent, puis après ils joueront un tiebreaker. Potentiellement ils peuvent rejouer toute une poule. :o

 

Exemple : groupe B, si H2K et AHQ se retrouvent à égalité pour la deuxième place, si AHQ avait battu H2K une seconde fois, ils emportent le tiebreaker grâce aux confrontations directes. Si y'avait 1-1 ils devraient rejouer un dernier match pour les départager.


Message édité par Farore9301 le 04-10-2016 à 20:40:33

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Stream LoL | HFR LoL Championship (merci phì !)
n°12716331
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 04-10-2016 à 21:20:41  profilanswer
 

Ah les fins de saisons où ça se met à danser sous les tours pour intentionnal feed, quel panard [:sysman:4]
(On gagnait 30-15 quand même, c'est notable)


Message édité par Topher85 le 04-10-2016 à 21:39:27

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Pseudo LoL : TheLittleTopher.
n°12717547
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 05-10-2016 à 14:07:50  profilanswer
 

Quelqu'un joue à Battlerite ici ? Ça worth ?
 
:jap:


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Hebergement d'images
n°12717566
kylordan
Frags : ||
Transactions (1)
Posté le 05-10-2016 à 14:16:16  profilanswer
 

Gerrar et moi on y joue.  
 
C'est très sympa, rapide et souvent tendu.  
Le seul reproche que je peux lui trouver c'est que c'est du ranked only, donc tu sais pas vraiment train un perso, t'es directement lâché dans l'arène avec tes 8 spelles :o


---------------

n°12718318
Lamren

Transactions (0)
Posté le 05-10-2016 à 18:12:21  profilanswer
 

J'y joue aussi mais pour l'instant c'est wow only :o


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°12718361
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 05-10-2016 à 18:28:34  profilanswer
 

Lamren a écrit :

J'y joue aussi mais pour l'instant c'est wow only :o


Ah c'est pour ça que t'as disparu de steam.  [:sub42:5]  
 
7/7 mythique?  [:biaab:1]


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°12718509
Lamren

Transactions (0)
Posté le 05-10-2016 à 20:04:13  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Ah c'est pour ça que t'as disparu de steam.  [:sub42:5]  
 
7/7 mythique?  [:biaab:1]


 
On commence le mythique cette semaine [:hish:2]
 
J'sais pas pourquoi on l'a pas fait la semaine passée, casus qui fear :o


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No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°12718736
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 05-10-2016 à 22:37:16  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Quelqu'un joue à Battlerite ici ? Ça worth ?
 
:jap:


C'est vraiment bien
 
C'est exactement ce que j'attendais comme les arènes de wow mais sans le relou du farm/grind relou
 
Des parties de 10 min maximum et en moyenne 6 minutes que du skillshot en vu à la lol mais avec les touches d'un wow
 
Fin bref le meilleur jeu depuis lol pour moi ( et j'aime beaucoup lol )


---------------
Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°12718738
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 05-10-2016 à 22:38:00  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
On commence le mythique cette semaine [:hish:2]
 
J'sais pas pourquoi on l'a pas fait la semaine passée, casus qui fear :o


Ah ouais tu t'es vraiment remis à fond dans le jeu. :D


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❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°12719008
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 06-10-2016 à 09:01:02  profilanswer
 

Donc retour de la soloQ/duoQ oklm la prochaine saison :o

 

Dernière game que j'ai faite franchement le niveau de jeu était juste complètement déplorable, c'était juste pas du tout amusant... la botlane a 0-15 qui meurt sur des solokills... en boucle, la diana au mid qui ne sait manifestement pas jouer le champion... incompréhensible que ces mecs soient à ce niveau franchement... le plat 2 qui chase 4 mec en face sous leur tour... et qui sort un : what are you doing guys wake up...


Message édité par gerrar le 06-10-2016 à 09:03:58

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Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°12719156
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 06-10-2016 à 09:47:01  profilanswer
 

gerrar a écrit :

C'est vraiment bien
 
C'est exactement ce que j'attendais comme les arènes de wow mais sans le relou du farm/grind relou
 
Des parties de 10 min maximum et en moyenne 6 minutes que du skillshot en vu à la lol mais avec les touches d'un wow
 
Fin bref le meilleur jeu depuis lol pour moi ( et j'aime beaucoup lol )


Effectivement, je l'ai acheté hier et c'est vraiment pêchus !
 
Actuellement je train Croak et Taya mais on m'a conseillé de me concentrer sur le god tiers : Shifu, Croak, Pearl et Poloma...
 
Dedrap [:shimay:1]


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Hebergement d'images
n°12719439
kylordan
Frags : ||
Transactions (1)
Posté le 06-10-2016 à 11:04:17  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


Effectivement, je l'ai acheté hier et c'est vraiment pêchus !
 
Actuellement je train Croak et Taya mais on m'a conseillé de me concentrer sur le god tiers : Shifu, Croak, Pearl et Poloma...
 
Dedrap [:shimay:1]


 
 
Croak est complètement imba en effet, je me suis fait insulter par les mecs en face qui supportaient pas de perdre en 1v2  [:hish:5]  
 
Shifu, effectivement, une merde insupportable qui va te coller au cul H24 et t'empêcher de jouer  [:chrisredfield:2]  
 
Pearl est très forte, elle deny complètement les range avec ses bulles, Poloma est sympa, elle heal très (trop) fort et ses attaques font mal, mine de rien.  
 
Il te faut un tank et un ranged quand même. Bakko est broken avec tous ses contrôles et très simple à prendre en main, pour le ranged, Taya est très efficace, mais je préfère le gameplay de Jade ;)


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n°12719605
Wolf94
HiHi ^^
Transactions (3)
Posté le 06-10-2016 à 11:51:59  profilanswer
 

Y'a quand même moins de profondeur, c'est sympa, mais bon.... Dans la durée bof.


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                                                         --->  MerdeAceluiKiLira ???   Euhhh.... TuTeTay EpIcEtou ???? J'aime bien les :o :o :o :o :o
n°12719698
belette24

Transactions (1)
Posté le 06-10-2016 à 12:34:53  profilanswer
 

Petites games hier qui font plaisir avec CosinusX et FlorionS93
Il y avait une Riven top à chaque game je crois, simple coïncidence ? Ou c'est le champion top Op gratz du moment ?


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"Bien joué, mais une brique ne rend jamais les coups."
n°12719726
belette24

Transactions (1)
Posté le 06-10-2016 à 12:54:28  profilanswer
 

[:deejayboulette:3] Patch note 6.20 [:deejayboulette:3]  
 
Champions

Citation :


Ivern
Sortie de Ivern et de son superbe skin Ivern roi des bonbons  :o  
 
Ashe modif
Le ralentissement de la compétence passive en cas de coup critique est plus fort, mais il s'affaiblit plus vite. Le A ne réinitialise plus totalement le délai d'attaque d'Ashe.
Avec les récentes modifications apportées à Ashe, nous nous sommes longuement penchés sur ce qu'elle devrait et ne devrait pas faire. Ashe devrait gagner ses combats en maintenant ses adversaires à distance, juste à la portée de ses attaques de base et de Salve et sans les laisser approcher pour riposter. Mais quand ses stats suffisent à vaincre les ennemis qui parviennent à l'attaquer, une grande part de son gameplay tombe à l'eau.
 
À l'heure qu'il est, les adversaires d'Ashe ont peu d'options pour réellement rivaliser avec elle. Ils peuvent fuir (et être ralentis jusqu'à ce qu'ils meurent) ou ils peuvent combattre (et succomber à son DPS). Nous améliorons la capacité d'Ashe à maintenir ses cibles à distance, mais nous réduisons ses dégâts pour que ses ennemis aient un peu plus de temps pour approcher et une vraie chance de remporter le combat.  
Compétence passive - Tir givrant
RALENTISSEMENT DE BASE 5-25% (aux niveaux 1-18) ⇒ 10-20% (aux niveaux 1-18)
RALENTISSEMENT DES COUPS CRITIQUES Double le ralentissement de base. ⇒ Triple le ralentissement de base.
AFFAIBLISSEMENT DES RALENTISSEMENTS CRITIQUES Les ralentissements des coups critiques s'affaiblissent jusqu'à atteindre la valeur du ralentissement normal sur la durée totale du ralentissement ⇒ sur la première moitié de la durée du ralentissement.
 
 A - Concentration du ranger
NOUVEAU DÉLAI D'ATTAQUE MINIMUM Au lieu de réinitialiser complètement l'attaque de base d'Ashe, lancer Concentration du ranger réduit son délai d'attaque de base à 40% de la valeur totale (aucune réduction si le délai est déjà inférieur à 40% de la valeur totale).
EXEMPLE Si le délai d'Ashe entre deux attaques de base est de 1 seconde, lancer Concentration du ranger réduit ce délai à 0,40 seconde pour la prochaine attaque.
DÉGÂTS DE LA RAFALE 1,15/1,2/1,25/1,3/1,35 dégâts d'attaque totaux ⇒ 1,05/1,1/1,15/1,2/1,25 dégâts d'attaque totaux
 
Cho'gath Modif
Modernisation du Z.
Dans notre longue croisade contre les sorts à zone conique dans League of Legends, nous nous attaquons cette fois-ci à Cho'gath. Jusqu'à aujourd'hui, le Cri sauvage de Cho'gath décidait qui allait être touché au moment où la touche Z était enfoncée, et non quand la compétence à proprement parler était tirée. Maintenant que ce bug est corrigé, les adversaires pourront enfin utiliser leur Saut éclair, un dash ou un autre type de saut pour échapper au Cri sauvage, ce qui affecte grandement son efficacité. Notre but n'est pas d'affaiblir Cho'gath, c'est pourquoi nous lui donnons plus souvent l'occasion de hurler un bon coup. Nous avons aussi augmenté la portée du sort pour éviter que les adversaires puissent toujours l'éviter en faisant un simple pas en arrière. Cela dit, plus de cris = plus de silence, alors nous permettons aux victimes de Cho de reprendre la parole un peu plus tôt.
 Z - Cri sauvage
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 13 secondes ⇒ 13/12/11/10/9 secondes
PORTÉE 585 ⇒ 650 Ouloulou
DURÉE DU SILENCE 1,5/1,75/2/2,25/2,5 secondes ⇒ 1,5/1,625/1,75/1,875/2 secondes
 
Jinx Nerf
Le coût en mana du E a été augmenté, les dégâts du E ont été réduits.
Avec les récents patchs, nous avons réduit la force d'un bon nombre d'adversaires parmi les plus féroces qu'avait Jinx, ce qui a ouvert la porte à son retour explosif sur la voie du bas. Contrairement à d'autres champions plus complexes (*tousse* Kog'Maw *tousse*), Jinx se renforce tout simplement un peu trop vite. Même si vous pouvez lire « Pyromâcheurs » ci-dessous, ce sont surtout les roquettes de Jinx qui sont visées. Si elle veut continuer à se servir de Poiscaille, elle devra faire attention à ne pas poser des pièges à tout bout de champ.
 E - Pyromâcheurs !
DÉGÂTS DE BASE 80/135/190/245/300 ⇒ 70/120/170/220/270
COÛT 50 pts de mana à tous les rangs ⇒ 70 pts de mana à tous les rangs
PROTÈGE-DENTS Les ennemis ne subissent désormais les dégâts que d'un seul Pyromâcheur par utilisation de la compétence, même s'ils sont touchés par plusieurs explosions.
 
Nunu gros up, NuNu Nu Meta :o
Le A octroie un buff cumulable au lieu d'un buff unique quand vous mordez certains monstres. Le ralentissement du R augmente sur la durée.
Nunu a toujours été un original mais, au fil du temps, il n'a pas su remplir son rôle de niche (contre-jungler/soutien) et d'autres options lui faisaient de l'ombre. Bien que Nunu sache contrôler les objectifs comme personne, son « mini-jeu » consistant à devoir manger certains monstres pour avoir certains bonus l'empêchait parfois d'avoir les stats dont il avait besoin pour lutter. Nous voulons toujours que Nunu soit récompensé quand il nourrit son yéti, alors nous modifions les buffs pour qu'ils répondent mieux aux besoins de Nunu. Nous avons également changé l'impact et l'utilisation de Zéro absolu pour bien réchauffer le cœur du premier duo de League of Legends.
Général
DÉGÂTS D'ATTAQUE DE BASE 56,86 ⇒ 59
STAT DE CROISSANCE EN DÉGÂTS D'ATTAQUE 3,45 ⇒ 4
YÉTI BIEN ÉQUIPÉ Les objets conseillés de Nunu ont été mis à jour.
 
 Compétence passive - Visionnaire
NOUVEAU LE VISIONNAIRE DE LA GUERRE Nunu commence désormais la partie avec Visionnaire, et il actualise le buff quand il utilise son Rappel ou quand il réapparaît.
 
 A - Voracité
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 13/12/11/10/9 secondes ⇒ 12/11/10/9/8 secondes
SUPPRIMÉ - MANGEUR DIFFICILE Nunu ne reçoit plus de bonus unique en lançant Voracité sur certains monstres neutres.
NOUVEAU - NOURRISSEZ VOTRE YÉTI Chaque grand monstre mordu nourrit Willump, ce qui lui octroie un effet Bien nourri. Chaque effet Bien nourri cumulé fait grandir Nunu, augmente de 10 sa vitesse de déplacement en dehors des combats et augmente de 3% ses PV max (cumulable 5 fois). Les effets cumulés sont actualisés à chaque utilisation de Voracité et se dissipent toutes les 50/55/60/65/70 secondes.
LES PV À L'AMENDE Correction d'un bug à cause duquel les PV supplémentaires octroyés par Voracité n'étaient pas pris en compte par Titan cendré.
 
 R - Zéro absolu
RALENTISSEMENT 50% ⇒ 50%, augmentant à 95% sur la durée de la canalisation.
SUPPRIMÉ DÉLAI D'INCANTATION 0,25 seconde ⇒ Aucun délai
  [:belette24:2]  
 
TaliyahUp
La régénération de base des PV a été augmentée. Le délai de récupération du A et la durée des sols ouvragés ont été réduits.
Il y a quelques patchs de cela, nous avons constaté que Taliyah se promenait trop souvent et trop facilement. Nous avons alors augmenté le délai de récupération de l'ultime de Taliyah et affaibli sa capacité à éliminer les sbires, ce qui l'obligeait à faire plus d'efforts sur sa voie avant de s'éloigner. Maintenant qu'elle passe moins de temps à se balader, elle doit se bagarrer plus souvent et elle n'est pas tout à fait à la hauteur de ce qu'on peut attendre d'un mid-laner. Ses dégâts ne sont globalement pas très éloignés de la valeur qu'ils devraient avoir, mais Taliyah doit actuellement choisir ses combats avec beaucoup trop de prudence.
Général
RÉGÉNÉRATION DE BASE DES PV 6 ⇒ 7
OBJETS DE LA TISSEUSE Les objets conseillés de Taliyah ont été mis à jour.
 
 A - Rafale filée
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 10/8,5/7/5,5/4 secondes ⇒ 9/7,5/6/4,5/3 secondes
DURÉE DES SOLS OUVRAGÉS 140 secondes ⇒ 120 secondes
 
VladimirModif
Les ratios de puissance du A et du E ont été augmentés. Le soin du A sur les sbires a été réduit. Le ratio de PV du E a été réduit.
Vladimir se fait du mauvais sang. Sur la scène compétitive, il a reçu plusieurs nerfs d'affilée et reste un choix assez dominant. Pourtant, pour la majorité des joueurs, Vladimir a du mal à s'en sortir face à d'autres champions. On peut abuser bien plus de la sécurité en jeu organisé, c'est pourquoi nous continuons d'atténuer la sécurité du kit de Vladimir, mais en retour, nous lui donnons plus de puissance.
 
Plus il utilise ses compétences, plus Vladimir s'expose aux bursts, mais il peut facilement refaire le plein de jus (il récupère facilement des PV). Avoir un build tanky annule significativement ce gameplay en rendant Vladimir trop difficile à burster, ce qui le rend bien trop sûr. Nous voulons préserver les risques inhérents au kit de Vladimir, et cela signifie que nous devons le pousser à acheter davantage d'objets de dégâts.
 A - Transfusion
RATIO DU SOIN 0,15 puissance ⇒ 0,35 puissance
BONUS DE SOIN D'AFFLUX SANGUIN 50% d'efficacité contre les sbires ⇒ 35% d'efficacité contre les sbires
 
 E - Vague de sang
RATIO MAX 0,08 PV max + 0,7 puissance ⇒ 0,06 PV MAX + 1,0 puissance (ratio minimum et coût de chargement inchangés)
LARGEUR DES PROJECTILES 40 ⇒ 60
PROJECTILES CRÉÉS 20 ⇒ 15
 
Yorick modif
Les goules suivent Yorick quand il se téléporte. Le E ne marque plus les sbires.
Cela fait maintenant deux patchs que Yorick creuse des tombes dans la Faille, et nous continuons d'observer les joueurs apprendre à jouer avec et contre lui avant de procéder à d'éventuels changements d'équilibrage. En attendant, nous améliorons certaines choses qui pouvaient frustrer les joueurs de Yorick.
Général
OÙ TU IRAS J'IRAI Les Goules de Brume et la Vierge se téléportent désormais avec Yorick si elles le suivaient (ne se produit pas si elles poussaient sur une voie).
 
 Compétence passive - Berger des âmes
L'HIVER APPROCHE Le nombre de tombes requises pour pouvoir invoquer des goules passe à 4 dans l'Abîme hurlant.
 
 Z - Sombre cortège
SOMBRE UTILISATION Yorick lancera désormais Sombre cortège à sa portée maximale s'il vise au-delà de la portée de la compétence.
SOMBRE LISIBILITÉ Le mur de Sombre cortège a désormais une barre de vie personnalisée autour de sa bordure du bas.
 
 E - Brume endeuillée
LES GOULES N'ONT PAS BESOIN D'OR Ne marque désormais que les champions et les monstres.
 
Kog'Maw
L'animation du Z a été améliorée pour correspondre à l'effet mis à jour.
Disons-le tout de suite : nous n'avons pas de buffs pour Kog dans ce patch, et c'est pour cela qu'il est tout en bas de notre liste (<insérez ici votre blague sur son taux de victoire> ). Revenir sur une mise à jour lorsqu'elle est devenue effective, c'est en soi une nouvelle mise à jour, et nous nous attendions à ce que les performances de Kog'Maw chutent le temps que les joueurs se réadaptent à sa limite de vitesse d'attaque. Nous mettons donc la pédale douce sur le rééquilibrage jusqu'à ce que le personnage soit stabilisé, vu que les changements rapides ne feront que déboucher sur d'autres ajustements.
 
Cela dit, les visuels de Barrage bio-arcanique semblaient hors du coup après les changements apportés à cette compétence. Nous y avons mis bon ordre !
 Z - Barrage bio-arcanique
NOUVEAU CRACHEUR CHIC L'animation d'attaque de Barrage bio-arcanique est à nouveau cool.
VOMI DE LION Les particules d'impact de Kog'Maw lion chinois ont été mises à jour pour être toujours plus explosives.
8 SECONDES Les effets visuels de Barrage bio-arcanique ont été mis à jour sur tous les skins pour correspondre à la nouvelle durée.
 
Shyvana
L'animation du A a été visuellement accélérée.
Il y a quelque temps, nous avons modifié l'animation de Morsure double pour son skin de base. Le timing réel des dégâts de Shyvana n'a pas changé, mais elle avait l'air plus pataude. Nous avons donc accéléré l'animation pour rendre un peu de son allant à Morsure double (une fois encore, cela n'a aucun impact sur les dégâts eux-mêmes).
ESTHÉTIQUE L'animation visuelle de Morsure double a été accélérée.


 
Faille de l'invocateur

Citation :


Baron Nashor
L'effet de repoussement en cas de dash par-dessus le baron Nashor a été réduit.
Remontons le temps jusqu'à l'époque de la refonte de la Faille de l'invocateur. Au cours de cette mise à jour, nous avons rendu le baron Nashor beaucoup plus gros pour rendre la confrontation plus spectaculaire. Le résultat, c'est que d'habiles joueurs du PBE arrivaient à se « cacher » dans le baron grâce à certaines astuces de positionnement. Avant de sortir la mise à jour, nous avons donc donné au baron un effet de repoussement pour éviter ce scénario.
 
Revenons au présent. Nous avons observé de plus près les mécaniques du baron et nous nous sommes dit que la seconde complète allait un peu loin, compte tenu de ce que le repoussement avait été conçu pour faire. Ce n'est bien sûr pas le problème le plus important du monde, mais il est injuste pour quelques champions qui veulent utiliser toute l'étendue de leurs aptitudes pour combattre le grand méchant de la Faille. Cela n'explique pas pourquoi certains d'entre vous éprouvent le besoin de sauter pile sur la tête d'un ver géant du Néant, mais bon, tant mieux pour vous.
REPOUSSEMENT DES DASHS 1 seconde ⇒ 0,33 seconde


 
Forêt torturée

Citation :


Tourelles extérieures
La portée de la vision des tourelles extérieures a été corrigée.
Correctif : il s'agit simplement d'un correctif du bug concernant les tourelles extérieures - nous avons d'abord pris les mauvais chiffres de référence, engendrant une certaine confusion parmi les joueurs. Oups.
PORTÉE DE LA VISION DES TOURELLES EXTÉRIEURES 650 ⇒ 750
 
Verrouillage des attaques de base
Annuler des attaques de base se fait désormais de façon plus cohérente.
Aux plus hauts niveaux de jeu, annuler la fin d'une animation d'attaque de base est crucial dans toutes les actions, de l'échange de coups au kiting. Actuellement, jouer avec l'animation de l'attaque est bien trop tributaire des variations situationnelles, comme les légers pics de lag ou l'entrée soudaine dans le halo du Cœur gelé. Nous voulons que le comportement lié à l'annulation des animations soit un chouïa (environ 0,06 seconde) plus cohérent, pour que davantage de joueurs puissent apprendre à maîtriser cette mécanique.
PAS D'ANNULATION Les ordres de déplacement donnés 0,03 seconde avant le déclenchement d'une attaque de base n'annuleront plus l'attaque. Le déplacement se fera désormais après le déclenchement de l'attaque.


 
Corrections de bugs

Citation :


• L'attaque de base comprise dans le E - Charge dévastatrice de Hecarim peut désormais infliger des coups critiques, de la même façon que les compétences similaires (telles que le A de Nasus).
• Pantheon n'est plus privé de ses objets à propriété active s'il meurt pendant la canalisation de R - Météore. :o
• Correction d'un certain nombre de bugs à cause desquels certains dashs à courte portée (ex. : E - Bravoure de Riven, Protoceinture Hextech 01) et certains effets de repoussement (ex. : R - Mousson de Janna) ne permettant pas de traverser les terrains normaux permettaient de traverser les terrains créés par les joueurs. Techniquement, c'est un buff de Jarvan.
• Correction de quelques endroits supplémentaires où le A - Roulade de Vayne lui permettait de franchir des rebords. :(
• Correction d'un bug à cause duquel le E - Balafre de Tryndamere pouvait blesser ses alliés s'ils étaient juste au-dessus d'une unité ennemie. :lol:  
• Correction d'un bug à cause duquel le héraut de la Faille ne désactivait pas la compétence passive - Persévérance de Garen après l'amélioration de Persévérance au niveau 11.
• Kled peut désormais lancer des signaux pendant son R - Chaaaaaaaargez !!!.
• Lancer un signal sur des objets à propriété active lorsqu'on est mort n'affiche plus « 0 charge ».
• Les effets sonores du A - Ailes brisées et du R - Taillade du vent de Riven lapin de combat ont été restaurés.
• Les effets visuels de l'explosion du A - Bombe rebondissante de Ziggs maître arcaniste ont été restaurés.
• La jauge de PV de Fizz lapin a été relevée pour correspondre à la jauge de PV du skin de base.
• La jauge de PV de Diana déesse lunaire a été relevée pour correspondre à la jauge de PV du skin de base
Il ne s'agit pas à proprement parler d'un bug, mais cela pourrait être ressenti comme tel :
• la plupart des matériaux d'artisanat PROJET expireront le 7 novembre. Les caches d'amélioration sont l'exception, mais, après cette date, elles n'offriront plus de cœurs PROJET. Désenchantez ce qu'il vous reste encore !


 
Skins à venir
Quatre nouvelles Gardiennes des étoiles vont arriver au cours de ce patch ! De plus, l'animation de Doux foyer de Lux gardienne des étoiles a été mise à jour pour correspondre à celle de ses camarades.
Janna / Poppy / Jinx et Lulu

Message cité 1 fois
Message édité par belette24 le 06-10-2016 à 12:56:07

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"Bien joué, mais une brique ne rend jamais les coups."
n°12719753
gerrar
Le Général
Transactions (0)
Posté le 06-10-2016 à 13:10:31  profilanswer
 

Wolf94 a écrit :

Y'a quand même moins de profondeur, c'est sympa, mais bon.... Dans la durée bof.

 

On peut en discuter sur le topic idoine mais je ne suis pas d'accord.

 

La profondeur dans lol elle est relativement limité à nos petits niveau.


Message édité par gerrar le 06-10-2016 à 13:10:55

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Troll'ART | Rire de l’anus de son voisin n’est pas un crime mais convier toute sa famille à le faire est inadmissible.
n°12720080
floflos13
Barbe
Transactions (0)
Posté le 06-10-2016 à 14:59:36  profilanswer
 

[:bricksters:2]


---------------
Easy
n°12720135
belette24

Transactions (1)
Posté le 06-10-2016 à 15:16:35  profilanswer
 

[:etesla:5]


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"Bien joué, mais une brique ne rend jamais les coups."
n°12720158
Topher85
Troller since 1985
Transactions (0)
Posté le 06-10-2016 à 15:23:43  profilanswer
 

J'ai vu un cosinus en mode pastis sur la terrasse à dénoyauter les olives à tour de bras avec son nocturne [:topher85]


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Pseudo LoL : TheLittleTopher.
n°12720175
floflos13
Barbe
Transactions (0)
Posté le 06-10-2016 à 15:27:42  profilanswer
 

Topher85 a écrit :

J'ai vu un cosinus en mode pastis sur la terrasse à dénoyauter les olives à tour de bras avec son nocturne [:topher85]


 
Pendant qu'un thresh a l'agonie essayait de grabe avec la lanterne...  [:freddy021:3]


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Easy
n°12720222
belette24

Transactions (1)
Posté le 06-10-2016 à 15:44:52  profilanswer
 

Disons que leur compo jouait en notre défaveur :o
La game d'après j'ai remis les choses à leur place avec ma Vi.

Message cité 1 fois
Message édité par belette24 le 06-10-2016 à 15:45:54

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"Bien joué, mais une brique ne rend jamais les coups."
mood
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Posté le   profilanswer
 

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