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Auteur Sujet :

[Topic Unique]F1 2010

n°7519548
dje33

Transactions (0)
Posté le 02-11-2010 à 22:09:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

PTS a écrit :

 


comment on fait ?


c'est la ou tu regle tes options graphiques
tout a la fin tu a un truc pour lancer un bench :o
je suis grilled encore une fois


Message édité par dje33 le 02-11-2010 à 22:10:36
mood
Publicité
Posté le 02-11-2010 à 22:09:13  profilanswer
 

n°7519549
dje33

Transactions (0)
Posté le 02-11-2010 à 22:10:07  profilanswer
 

minou16 a écrit :

 

ça ces des stats qui en jetaient il y a 10 ans  :lol: (je me moque c'est pas bien...)

 

C'est quoi ta config ?


j'ai qu'un LCD 19 pouces en 1280*1024 :o c'est pour ça que je suis limité :o
j'ai un Atlhon X3 435 et une Radeon HD 5770 et finalement ca me convient bien :o
il faudrait que je refasse mon installation pour brancher ma TVHD sur mon PC mais j'ai la flemme et j'ai qu'une TV HD ready

Message cité 1 fois
Message édité par dje33 le 02-11-2010 à 22:11:58
n°7519558
minou16

Transactions (0)
Posté le 02-11-2010 à 22:12:46  profilanswer
 

dje33 a écrit :


j'ai qu'un LCD 19 pouces en 1280*1024 :o c'est pour ça que je suis limité :o
j'ai un Atlhon X3 435 et une Radeon HD 5770 et finalement ca me convient bien :o
il faudrait que je refasse mon installation pour brancher ma TVHD sur mon PC mais j'ai la flemme et j'ai qu'une TV HD ready


 
Oki.

n°7519565
Angelus006​9

Transactions (0)
Posté le 02-11-2010 à 22:14:24  profilanswer
 

le courageux dite la nouvelle option post machine truc hihi j'ai ai sur off sinon tous a fond a monaco je suis 37 a 58 fps avec mon dual core .
ta hd 5770 dois se tourner les pouces hihi

Message cité 1 fois
Message édité par Angelus0069 le 02-11-2010 à 22:15:48

---------------
ASUS P8Z77-V DELUXE Intel Core i7 3770K @4.8Ghz/2x8Go 1866MHz Hyper-X Fury /GTX 1080TI/Crucial M550 512 go /Crucial M4 256 /ssd intel 240 go /WDC WD10EARS-00Y5B1 (931 Go)   Ecran :Acer 32" LED - Predator XB321HK
n°7519582
minou16

Transactions (0)
Posté le 02-11-2010 à 22:18:38  profilanswer
 

Angelus0069 a écrit :

le courageux dite la nouvelle option post machine truc hihi j'ai ai sur off sinon tous a fond a monaco je suis 37 a 58 fps avec mon dual core .
ta hd 5770 dois se tourner les pouces hihi


 
C'est tout ? LA GTX 460 c'est l'une des meilleures cartes du moment pourtant. Donc les quad servent vraiment à quelque chose.


Message édité par minou16 le 02-11-2010 à 22:19:02
n°7519590
dje33

Transactions (0)
Posté le 02-11-2010 à 22:21:04  profilanswer
 

oui
j'avais pas oser mettre l'AA sur 8x et finalement j'ai pas de perte de FPS en passant de 4 a 8.
 
Il faudrait que je repasse mon Athlon en 4X et que j'essaie de l'OC un peu.

n°7519764
Angelus006​9

Transactions (0)
Posté le 02-11-2010 à 23:19:19  profilanswer
 

ben c'est bien mieux que mon ancienne 8800 gts v2 au moins je peux tous activer meme le post process ca va en dx 11 j'ai pas tester en dx 9
test avec dx 9 50 min 65 max 1920x1200,8x,Ultra mais s'est pas beau on vois bien la difference sur le circuit de nuit voila


Message édité par Angelus0069 le 02-11-2010 à 23:31:58

---------------
ASUS P8Z77-V DELUXE Intel Core i7 3770K @4.8Ghz/2x8Go 1866MHz Hyper-X Fury /GTX 1080TI/Crucial M550 512 go /Crucial M4 256 /ssd intel 240 go /WDC WD10EARS-00Y5B1 (931 Go)   Ecran :Acer 32" LED - Predator XB321HK
n°7519918
madcat

Transactions (2)
Posté le 03-11-2010 à 00:57:23  profilanswer
 

Et sinon, c'est quand que tu te mets à la ponctuation angelus ?  :whistle:  
Parce que là c'est la plaie de lire ta prose.

n°7520054
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 03-11-2010 à 08:10:32  profilanswer
 

BenchMark  1920x1080, AA8x, Tout ultra,min FPS 45, moyenne 52, tout fluide.

 

edit : sous 7 64 bits, config dans mon profil

 


Message édité par ulaw le 03-11-2010 à 09:12:40
n°7520113
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 09:05:17  answer
 

Bon bin moi même avec le patch toujours le même probleme de performance sous vista 64, peut importe les réglages vidéo toujours 40-45fps de moyenne, dx11 bien sur, :( une limitation de mon cpu, possible, mais sous xp j'arrive sans probleme a 60 fps et plus.

mood
Publicité
Posté le 03-11-2010 à 09:05:17  profilanswer
 

n°7520114
gus84
Old school gamer
Transactions (1)
Posté le 03-11-2010 à 09:05:35  profilanswer
 

Même réglage, même score.
mais config moins récente.


---------------
Gus
n°7520172
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 03-11-2010 à 09:33:31  profilanswer
 


 
avec ta gtx 480 ?
tu joues en quelle réso ?
je pense pas que ca vienne du cpu car je suis pas sur qu'un QX9650@4.2Ghz te limite surtout que le patch a optimisé l'utilisation des différents coeurs.

Message cité 2 fois
Message édité par cyberfred le 03-11-2010 à 09:35:35
n°7520175
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 09:35:14  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
avec ta gtx 480 ?
tu joues en quelle réso ?


et les drivers ?
 
Sans le patch ( pas encore eu le tps toussa ) je fais du 45 / 50 fps mini, mais en 5040 * 1050 tout à fond ( sauf l'AA ) sur un SLi de GTX470. Le CPU c'est un i920 @ stock. Donc clairement, c'est pas le CPU qui le limite


Message édité par pop_pop le 03-11-2010 à 09:35:46
n°7520182
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 09:36:30  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
avec ta gtx 480 ?
tu joues en quelle réso ?
je pense pas que ca vienne du cpu car je suis pas sur qu'un QX9650@4.2Ghz te limite surtout que le patch a optimisé l'utilisation des différents coeurs.


i920@stock et sli de gtx470, avant le patch j'ai déjà 45 / 50 fps en 5040*1050, donc c'est pas le CPU qui doit le limiter effectivement :-)

n°7520184
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 03-11-2010 à 09:36:56  profilanswer
 

+1 aussi pour les drivers , car une gtx 480 ca doit roxer sur ce jeu.
pour info , je suis à 60 fps (vsync on) avec ma 5870 (catalyst 10.10) quelques soient les conditions en 1920*1080 AA4x.

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 03-11-2010 à 09:37:10
n°7520189
AirSonic
Ball don't lie
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 09:38:28  profilanswer
 


 
 
Biiip, game over.  :o


Message édité par AirSonic le 03-11-2010 à 09:38:42
n°7520191
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 09:38:51  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

+1 aussi pour les drivers , car une gtx 480 ca doit roxer sur ce jeu.
pour info , je suis à 60 fps (vsync on) avec ma 5870 (catalyst 10.10) quelques soient les conditions en 1920*1080 AA4x.


Ou alors il y a autre chose sur sa machine qu'il n'a pas identifié ( un soft / un service / un settings ) qui perturbe ses performances. Mais clairement pas le CPU ou le GPU qui le limitent là.


Message édité par pop_pop le 03-11-2010 à 09:39:53
n°7520330
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:23:58  profilanswer
 

Pas pu installer le patch encore, ça change beaucoup de chose au ingame ?  
Perso les FPS m'allaient déjà avant :)


---------------
[Folio Photos]
n°7520340
Down to th​e Devil

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:26:16  profilanswer
 

Quelqu'un a remarqué le joli effet de lumière "bleuter" sur le circuit de montréal?
 
Perso, je trouve les effets de lumière un peu bizarre sur ce jeu.

n°7520387
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:43:02  profilanswer
 

Tiens, j'avais pas fait gaffe, dans le menu principal, il y a des pitbabes qui se font photographier l'arrière train par des journalistes :D J'avais pas tilté ca quand j'étais chez Lotus, c'est ptet spécifique aux grosses écuries :d


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°7520421
Xantar_Eoz​enn

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:49:27  profilanswer
 

En 6048*1200 en Ultra + VSync, sans AA dans le jeu, mais avec le MLAA actif et l'AF16x, je suis à 47fps de moyenne. Si je passe en Elevé j'ai 57 de moyenne.
 
Par contre, comment on sait si le jeu est en DX11 a part en regardant dans le fichier de Config ?
 
Et si je met l'Antialiasing 2 ou 4x plus tout en Ultra, j'ai un diaporama.

n°7520424
AirSonic
Ball don't lie
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 10:49:52  profilanswer
 

Down to the Devil a écrit :

Quelqu'un a remarqué le joli effet de lumière "bleuter" sur le circuit de montréal?
 
Perso, je trouve les effets de lumière un peu bizarre sur ce jeu.


 
 
Ouais j'ai remarqué ça à Montréal. Tu as le realistic sun patch aussi ?
Un truc kiffant aussi, c'est les nuages de chaleur sur la ligne d'horizon de la piste par beau temps.

n°7520459
Quich
Pouet ?
Transactions (2)
Posté le 03-11-2010 à 10:59:18  profilanswer
 

Bench : Moyenne 41, mini 33
En 1920*1200 élevé MSAA 4x + Vsync avec une 4850 stock et un c2d @ 3.4Ghz.


---------------
Feedback
n°7520541
Down to th​e Devil

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 11:14:45  profilanswer
 

AirSonic a écrit :


 
 
Ouais j'ai remarqué ça à Montréal. Tu as le realistic sun patch aussi ?
Un truc kiffant aussi, c'est les nuages de chaleur sur la ligne d'horizon de la piste par beau temps.


Non, je n'ai aucun mod d'installer. Juste le patch qui est sortit hier.
 
Le truc amusant, c'est que cet effet n'est pas présent sur tout les circuits. J'en ai fait quelques uns, et c'est juste sur montréal que je le remarque.

n°7520650
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 03-11-2010 à 11:41:34  profilanswer
 

Xantar_Eozenn a écrit :

En 6048*1200 en Ultra + VSync, sans AA dans le jeu, mais avec le MLAA actif et l'AF16x, je suis à 47fps de moyenne. Si je passe en Elevé j'ai 57 de moyenne.
 
Par contre, comment on sait si le jeu est en DX11 a part en regardant dans le fichier de Config ?
 
Et si je met l'Antialiasing 2 ou 4x plus tout en Ultra, j'ai un diaporama.


 
si tu peux mettre les ombres en ultra , c'est bon ;)

n°7520701
Headspace

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 12:00:35  profilanswer
 

Depuis que j'ai installé le patch, je n'arrive plus à mettre en plein écran. Si quelqu'un a la soluce...

n°7520726
Shumway

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 12:07:14  profilanswer
 

Headspace a écrit :

Depuis que j'ai installé le patch, je n'arrive plus à mettre en plein écran. Si quelqu'un a la soluce...


ça m'a fait ça hier. J'ai démarré le jeu dans le mode sans échec qu'il propose, puis c'est revenu.

n°7520730
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 03-11-2010 à 12:08:49  profilanswer
 

Alt+Entrée


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°7520734
madcat

Transactions (2)
Posté le 03-11-2010 à 12:10:44  profilanswer
 

alt+entrée
 
ou mettre directement la valeur à "true" dans le fichier hardware_settings_config.xml (dossier mes documents\mes jeux\formulaOne)
 
<resolution width="1024" height="768" aspect="4:3" fullscreen="false" vsync="0" multisampling="2xmsaa" oldWidth="800" oldHeight="600"><refreshRate rate="75" /></resolution>

n°7520761
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 12:23:55  answer
 

Pour mon probleme de performance avec F1 2010 sous vista 64, seul F1 2010 est impacté, mes autres jeux tournent normalement, très très perf quoi, on va dire normal vu mon matos.
Mais F1 2010, la, je n'arrive pas a comprendre, je n'ai aucun process qui peut expliquer ça, je vais quand même regarder de plus près l'utilisation du cpu. J'utilise le 260.99 comme driver
Le truc c'est que peut importe les réglages, normal, ultra ou aax4 aax8 ne change rien, toujours les mêmes fps, je suis en 1920x1200 aax8, du coup je pense vraiment au cpu, un probleme dans la gestion multi core sous vista 64 avec F1 2010, je regarde ça.

n°7520771
Headspace

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 12:28:48  profilanswer
 

Shumway a écrit :


ça m'a fait ça hier. J'ai démarré le jeu dans le mode sans échec qu'il propose, puis c'est revenu.



madcat a écrit :

alt+entrée
 
ou mettre directement la valeur à "true" dans le fichier hardware_settings_config.xml (dossier mes documents\mes jeux\formulaOne)
 
<resolution width="1024" height="768" aspect="4:3" fullscreen="false" vsync="0" multisampling="2xmsaa" oldWidth="800" oldHeight="600"><refreshRate rate="75" /></resolution>


 
 
Merci  :jap:


Message édité par Headspace le 03-11-2010 à 12:29:11
n°7520866
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:04:01  answer
 

Bon je vois vraiment pas ou y a un probleme, le workerMap4Core.xml est bien utilisé dans mon cas, normal, l'utilisation des core me semble normal quand le jeu tourne, bon le seul truc qui me chiffonne c'est que jamais un core ne dépasse 50% et encore, je n'ai aucune autre appli qui bouffe, et les bench multi core que j'ai fonctionne normalement, j'ai même cherché a inversé l'utilisation des core dans le  hardware setting :
 
workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3"  
 
ça ne change absolument rien de chez rien, pour ceux qui on un cpu proche du mien, q9xxx, quel est le % d'utilisation de vos core quand vous lancé le bench de F1 2010 (préciser si vista ou seven en 32 ou 64bits et fréquence du cpu, si moins clocké que le mieux je ferais un test a la même fréquence)
 
Si une personne a plus ou moins la même config que moi, même avec une gtx470 si pas de gtx480, cpu identique ou presque, sous vista 64 (j'en demande beaucoup lol ;) ) peut il me faire un bench F1 2010 et me poster son xml? vraiment merci d'avance.
 
pour info voila mon hardware setting :

Citation :

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<hardware_settings_config version="46">
 <cpu>
  <threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
 </cpu>
 <audio_card>
  <audio mixing="rapture3D" reverbs="4" voices="100" />
 </audio_card>
 <graphics_card>
  <directx forcedx9="false" />
  <resolution width="1920" height="1200" aspect="16:10" fullscreen="true" vsync="0" multisampling="8xmsaa" oldWidth="800" oldHeight="600">
   <refreshRate rate="60" />
  </resolution>
  <gamma level="1.0" />
  <textures lod="0" />
 </graphics_card>
 <graphics_detail level="high" />
 <shadows enabled="true" size="2048" maskQuality="1" />
 <headlights headlightQuality="2" />
 <particles enabled="true" wind="true" />
 <crowd enabled="true" detail="1" />
 <cloth enabled="true" detail="1" />
 <postprocess enabled="true" blur="true" quality="1" />
 <groundcover mode="blended" clutter="true" />
 <objects lod="1.3" maxlod="0" />
 <trees lod="1.25" maxlod="0" />
 <vehicles characterQuality="3" lodQuality="2" />
 <envmap faces="6" size="512" forceBilinear="true" />
 <water update="true" detail="2" />
 <mirrors enabled="true" forceBilinear="true" width="1024" height="256" car_maxlod="1" car_culldist="300.0" />
 <skidmarks enabled="true" />
 <dynamic_ambient_occ enabled="true" />
 <track_reflections enabled="true" />
 <physics environmentalDamage="true" vehicleDamage="true" />
 <motion enabled="true" ip="dbox" port="20777" delay="1" extradata="0" />
</hardware_settings_config>


 
edit  et voila le xml d'un bench, pas folichon dutout je trouve :
 

Citation :

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!-- Benchmark Mode Results -->
<!-- author: Metha -->
<!-- date: 12:53:04 on 03/11/2010 -->
<!-- machine: PC-de-Metha -->
<benchmark>


 <settings hardwaresettings="hardware_settings_config.xml" view="bumper" />
 <average min_fps="36.250141" av_fps="42.782082" min_fps_ms="27.586100" av_fps_ms="23.374271" />
 <track>
  <settings name="silverstone" route="route_0" weather="Clear" forceyellowflag="0">
   <car name="mc0" />
   <car name="mc0" />
   <car name="fc0" />
   <car name="fc0" />
   <car name="fe0" />
   <car name="fe0" />
   <car name="hr0" />
   <car name="hr0" />
   <car name="lo0" />
   <car name="lo0" />
   <car name="me0" />
   <car name="me0" />
   <car name="rb0" />
   <car name="rb0" />
   <car name="re0" />
   <car name="re0" />
   <car name="sa0" />
   <car name="sa0" />
   <car name="tr0" />
   <car name="tr0" />
   <car name="vi0" />
   <car name="vi0" />
   <car name="wi0" />
   <car name="wi0" />
  </settings>
  <results samples="5241" min_fps="36.250141" av_fps="42.782082" min_fps_ms="27.586100" av_fps_ms="23.374271" />
 </track>
</benchmark>


Message édité par Profil supprimé le 03-11-2010 à 13:08:23
n°7520906
n0naud

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 13:19:57  profilanswer
 

Dites-moi.
 
J'ai installé le patch mais les pneus ont un problème non?
 
((chez moi, cela se passe uniquement dans le garage... lors des réglages de la voiture. Par contre, en course ça semble bon et l'affichage des pneus et correct!!))
 
 
 
En fait :  
 
Les "Options", soit les pneus les plus tendres n'ont plus la bande colorée...
 
Et se sont maintenant les pneus "Prime", soit les pneus le plus durs qui s'affichent avec la bande verte chez moi!!  :pt1cable:  
 
 
 
C'était l'inverse avant non?  :heink:  
 
Les pneus LES PLUS TENDRES sont marqués pour être reconnaissables.


Message édité par n0naud le 03-11-2010 à 13:52:21
n°7521095
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 14:09:28  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
si tu peux mettre les ombres en ultra , c'est bon ;)


 
FAUX!
 
J'ai une 4870 et les ombres en ULTRA! donc.....DX9 (ou 10.1 si le jeu le permet) pour moi!
 
nOnaud, en effet les tendres sont bordés d'une bande verte!  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Lektronlibre le 03-11-2010 à 14:15:14

---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°7521122
Ferrariste

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 14:14:33  profilanswer
 

C'est un bug connu depuis le patch, tout comme la piste qui ne se gomme plus en course, ou encore la sauvegarde auto ou manuelle qui ne fonctionne plus depuis le patch, ou encore le jeu qui ne fonctionne pas correctement sur les triple écrans.
 
Comme bug j'ai seulement la piste qui ne se gomme plus ainsi que le problème au niveau de la sélection des pneus.


---------------
Dodge Monaco
n°7521238
Naxos
\o/
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 14:48:12  profilanswer
 

Ferrariste a écrit :

C'est un bug connu depuis le patch, tout comme la piste qui ne se gomme plus en course, ou encore la sauvegarde auto ou manuelle qui ne fonctionne plus depuis le patch, ou encore le jeu qui ne fonctionne pas correctement sur les triple écrans.
 
Comme bug j'ai seulement la piste qui ne se gomme plus ainsi que le problème au niveau de la sélection des pneus.


Arf [:tinostar]


---------------
[Folio Photos]
n°7521315
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 03-11-2010 à 15:10:55  profilanswer
 

Lektronlibre a écrit :


 
FAUX!
 
J'ai une 4870 et les ombres en ULTRA! donc.....DX9 (ou 10.1 si le jeu le permet) pour moi!
 
nOnaud, en effet les tendres sont bordés d'une bande verte!  :D


 
bah écoute , t'as bien de la chance car si on en croit le site officiel :

Citation :

DX11 – The F1 2010 patch will enable the game to run on DX11. All of the graphical improvements are configurable from graphical options when in DX11. Specifically, "ultra" settings for 'shadows' and 'postprocess'. (These options require a lot of processing power, and are only recommended for high-end graphics cards.


http://community.codemasters.com/f [...] -news.html
et en  dx9 pour ma part, j'avais pas accés aux ombres en ultra.
de toute façon , si dans le fichier de conf il y a forceddx9 à false ,et que tu es sou seven avec une carte dx11 , y a 100% de chance d'être en dx11 dans le jeu.

n°7521338
n0naud

Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 15:16:18  profilanswer
 

C'est sympa le patch qui apporte d'autres bugs...
 
On va attendre le 1.02 alors!!!  :lol:

n°7521461
pop_pop
System.NoBeerException
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 15:48:12  profilanswer
 

Ferrariste a écrit :

C'est un bug connu depuis le patch, tout comme la piste qui ne se gomme plus en course, ou encore la sauvegarde auto ou manuelle qui ne fonctionne plus depuis le patch, ou encore le jeu qui ne fonctionne pas correctement sur les triple écrans.
Comme bug j'ai seulement la piste qui ne se gomme plus ainsi que le problème au niveau de la sélection des pneus.


bon bah je crois que je vais pas patcher ...
plus de gomme sur la piste et probleme en triple écrans ... j'attends la prochaine version :'(
 :D  
 

n°7521502
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 03-11-2010 à 16:00:11  profilanswer
 

Moi j'ai bien la gomme sur la piste , par contre je confirme le bug des pneus :/
comment un bug comme ça peut se rajouter alors que ca marchait très bien avant, incompréhensible  :fou:

n°7521647
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 03-11-2010 à 16:28:05  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
bah écoute , t'as bien de la chance car si on en croit le site officiel :

Citation :

DX11 – The F1 2010 patch will enable the game to run on DX11. All of the graphical improvements are configurable from graphical options when in DX11. Specifically, "ultra" settings for 'shadows' and 'postprocess'. (These options require a lot of processing power, and are only recommended for high-end graphics cards.


http://community.codemasters.com/f [...] -news.html
et en  dx9 pour ma part, j'avais pas accés aux ombres en ultra.
de toute façon , si dans le fichier de conf il y a forceddx9 à false ,et que tu es sou seven avec une carte dx11 , y a 100% de chance d'être en dx11 dans le jeu.


 
http://www.izipik.com/images/201011/03/tbnk5ofhxibzwfols59a3-cyberfred1.jpg
 
Bah c'est juste la preuve quoi...que ombre en ultra = pas forcément DX11... après, tes sources sont bonnes, mais l'affirmation est fausse. Et c'est pas une question de chance, ma 4870 je suppose, travaille sur ce jeu en DX10.1 et est bien incapable d'afficher les effets DX11 tels que la tesselation par exemple! :hello:

Message cité 1 fois
Message édité par Lektronlibre le 03-11-2010 à 16:36:17

---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
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