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Auteur Sujet :

[Topic Unique]F1 2010

n°7516108
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 16:17:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Il y a eu 6 abandons durant la course ?? A cause de quoi ? O_o


Message édité par Paul-Hewson le 01-11-2010 à 16:18:05

---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
mood
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Posté le 01-11-2010 à 16:17:43  profilanswer
 

n°7516111
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 16:18:16  profilanswer
 

Lol, c'est pas spécifié je pense...après, peut être abandon sur accident irréparable?

 

Perso j'ai mis un mod pour plus de dégats, et si je tape moyennement fort de face, ma caisse est totale destroy! :lol: manque 2 voir 3 roues...


Message édité par Lektronlibre le 01-11-2010 à 16:20:54

---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°7516122
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 16:23:34  profilanswer
 

Oki. Ben dis donc les IA sont devenu des kamikazes avec le patch. Avant elles étaient plutôt tranquilles !


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7516129
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 16:27:47  profilanswer
 

C'est plutôt qu'avant on voyait aucun abandon des IA sur accident...ce qui était frustrant..espérons juste que ça se passe la plupart du temps : entre eux! :D

Message cité 1 fois
Message édité par Lektronlibre le 01-11-2010 à 16:28:42

---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°7516130
dje33

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 16:28:47  profilanswer
 

Avant il y avait zero abandons  
c'etait pas tres réaliste

n°7516156
madcat

Transactions (2)
Posté le 01-11-2010 à 16:44:48  profilanswer
 


Ca semble être une compil de mods existants (cameras, grip, skins, compte-tours etc.)


Message édité par madcat le 01-11-2010 à 16:45:03
n°7516164
Lektronlib​re
ROCK!
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 16:48:12  profilanswer
 

C'est ça en effet, mais c'est préférable de modder avec le soft que tu as donné, histoire de pouvoir revenir en arrière facilement!


---------------
 http://www.noelshack.com/2015-03-1 [...] rlie-3.jpg
n°7516186
minou16

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 17:01:05  profilanswer
 

Je cherche quequechose pour améliorer les sons. Si quelqu'un a un tuyau...

n°7516234
AirSonic
Ball don't lie
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 17:29:06  profilanswer
 

Wils a écrit :


Parcontre il y a un niveau au dessus que légende dans ce jeu comme "ninja" pour grid une fois le jeu terminé
parce que je trouve les temps au tour des adversaires bien souvent trop faible en essais et qualif (mais en course bizarrement le 2e arrive à me suivre un peu plus que les autres)


 
 
 
What ? Sur F1 2010 ? J'en suis à ma 4ème saison en cours, 3 fois champion dont 2 fois en légende, et je n'ai pas vu ce niveau supplémentaire.
 
Sinon clair que les temps au tour ne sont pas homogènes. Sur certains circuits, il faut se battre pour la pôle, alors que je leur met 3/4s à Montréal par ex.
Et effectivement, le 2ème arrive souvent à te suivre d'un peu plus près que les autres derrières.
 
Il manque vraiment une grille de niveau gradué qu'on pourrait ajuster comme F1 2002.

n°7516251
AirSonic
Ball don't lie
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 17:39:03  profilanswer
 

Lektronlibre a écrit :

C'est plutôt qu'avant on voyait aucun abandon des IA sur accident...ce qui était frustrant..espérons juste que ça se passe la plupart du temps : entre eux! :D


 
 
Clair que c'est chiant de voir que l'IA n'abandonne jamais.
Par contre, l'IA de F1 2010 se bat plutot bien, défend sa position sans faire le kamikaze, c'est plutot moi qui ai tendance à aller au contact pour un dépassement "viril".

mood
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Posté le 01-11-2010 à 17:39:03  profilanswer
 

n°7516257
AirSonic
Ball don't lie
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 17:41:30  profilanswer
 

minou16 a écrit :


 
Un dialogue de sourds...
 
Mon avis n'a pas varié depuis, les grandes lignes sont là: le moteur physique est léger.  
 


 
 
 
Je crois qu'ici, on est tous plus au moins passé par différentes phases :
- après l'énorme attente, déception de départ à la prise de contact devant les attentes trop importantes.
- mais après quelques jours avec le jeu, on se fait aux défauts et on commence à vraiment prendre du plaisir avec le moteur physique. Il a ses limites mais il n'est pas si arcade que ça, notamment sans les aides et avec les bons réglages voiture et du contrôleur.

n°7516282
minou16

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 17:53:03  profilanswer
 

AirSonic a écrit :


 
 
 
Je crois qu'ici, on est tous plus au moins passé par différentes phases :
- après l'énorme attente, déception de départ à la prise de contact devant les attentes trop importantes.
- mais après quelques jours avec le jeu, on se fait aux défauts et on commence à vraiment prendre du plaisir avec le moteur physique. Il a ses limites mais il n'est pas si arcade que ça, notamment sans les aides et avec les bons réglages voiture et du contrôleur.


 
Bonne analyse. En effet, on commence à s'y faire (je continue à m'intéresser au jeu). Mais il faut absolument que Codemaster s'améliore pour 2011.  
 
Et puis le problème, c'est que sur PC, à la limite, c'est pas illogique d'exiger le volant. En revanche sur console, c'est pas acceptable, et je le voulais sur PS3 donc ça m'a bien agacé (heureusement que ma 8800 GTX assure).  
 
Pour la version PC, le salut viendra des moddeurs, non pas pour le moteur physique (on peut pas y toucher pour le online) mais pour :  
 
- les replay
- l'habillage FOM (inacceptable que ça ne soit pas présent)
- les sons (ça gache mon plaisir)
- les textures des circuits
 
 
Quand aux circuits en eux mêmes (topo)....il y en a qui sont corrects, mais d'autres......


Message édité par minou16 le 01-11-2010 à 23:12:22
n°7516292
AirSonic
Ball don't lie
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 17:58:52  profilanswer
 

J'attends beaucoup sur l'habillage FOM, comme vu sur la vidéo postée ci dessus.
Et aussi avoir les temps au tour et les écarts respectifs en permanence.
 
Pour les sons, c'est pas parfait mais on aura des mods.
 
Pour les textures, perso, je trouve la réalisation générale tout à fait convenable.

n°7516301
minou16

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 18:01:24  profilanswer
 

AirSonic a écrit :

J'attends beaucoup sur l'habillage FOM, comme vu sur la vidéo postée ci dessus.
Et aussi avoir les temps au tour et les écarts respectifs en permanence.
 
Pour les sons, c'est pas parfait mais on aura des mods.
 
Pour les textures, perso, je trouve la réalisation générale tout à fait convenable.


 
Oui pour les textures globalement ça va. Il y'a juste quelques circuits dont la piste n'est pas assez "noire" à mon goût. Chipotage.

n°7516307
AirSonic
Ball don't lie
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 18:03:04  profilanswer
 

T'as essayé le mod realistic sun ? Cela permet d'avoir une vraie luminosité avec ombres sur la piste et sortir des teintes trop ternes du jeu par défaut.

n°7516315
minou16

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 18:06:33  profilanswer
 

AirSonic a écrit :

T'as essayé le mod realistic sun ? Cela permet d'avoir une vraie luminosité avec ombres sur la piste et sortir des teintes trop ternes du jeu par défaut.


 
Non pas encore. J'avoue que j'aime bien le style à la base. J'essaierai par curiosité le mod (si c'est facilement réversible).


Message édité par minou16 le 01-11-2010 à 18:06:47
n°7516320
AirSonic
Ball don't lie
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 18:08:08  profilanswer
 

Il suffit de faire un backup de 2 fichiers par circuit.
L'impression que j'ai eu dès le début, c'est quand même qu'il ne fait jamais beau temps. Ceci est corrigé par le patch.
Tu as des captures qui comparent sans/avec dans le zip du aptch.
 
Pour l'habillage FOM par contre, je suis sceptique que cela vienne de Codemasters : s'ils ne l'ont pas fait dès l'origine, c'est pour une raison je pense.

Message cité 1 fois
Message édité par AirSonic le 01-11-2010 à 18:09:00
n°7516328
minou16

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 18:11:38  profilanswer
 

AirSonic a écrit :

Il suffit de faire un backup de 2 fichiers par circuit.
L'impression que j'ai eu dès le début, c'est quand même qu'il ne fait jamais beau temps. Ceci est corrigé par le patch.
Tu as des captures qui comparent sans/avec dans le zip du aptch.
 
Pour l'habillage FOM par contre, je suis sceptique que cela vienne de Codemasters : s'ils ne l'ont pas fait dès l'origine, c'est pour une raison je pense.


 
 
Ok pour le patch. Je vais voir cela.  
 
Pour l'habillage FOM je sais pas. Bernie aurait changé de politique ? J'espère que les moddeurs vont assurer sur ça, c'est presque vital (pour moi en tout cas).


Message édité par minou16 le 01-11-2010 à 18:12:40
n°7516411
minou16

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 18:59:45  profilanswer
 

Bugs corrigés :  
===============  
 
- Les sauvegardes corrumpues seront corrigées. A l'origine de ce problème : le système anti-triche qui ne laisse pas passer certaines save. Par contre, Codemaster a encore besoin de save corrompue de PS3 car ils ont du mal à trouver le bug sur cette console : http://community.codemasters.com/f [...] ubmit.html  
 
- L'IA ne rentrera pas au stand à cause des 2 trains de pneus obligatoires quand il pleut.  
 
- Correction du bug des stands.  
 
- Correction de quelques bugs mineurs dans les stands.  
 
- Mise à jour automatique de la stratégie de course : quand on changeait les pneu avant (ou après) le tour prévu, l'écurie ne repropose plus de rentrer au stand.  
 
- Correction du mauvais calcul du temps du 1er tour de la course.  
 
Nouveautés/Améliorations :  
==========================  
 
- Amélioration du Interface de course : affichage du temps de différence entre chaque F1, ... sans blague ?  :lol:  
 
- L'IA est + affectée par les dommages, ces performances seront + diminuées lorsqu'elle sera abimée.  
 
- Amélioration du support des volants (en particulier pour le retour de forces).  
 
- Amélioration des conditions météo pluvieuses. Augmentation des trainées d'eau derrière les F1.  
 
- Amélioration de la modélisation des dégâts : les dégâts seront + visibles.  
 
- Amélioration du niveau de compétence des pilotes, certains pilotes finissait à des position irréaliste par rapport à leurs capacités.  
 
Améliorations/nouveauté sur PC UNIQUEMENT :  
===========================================  
 
- Ajout de la possibilité de sauvegarder des replays pour les regarder plus tard ou les partager. On progresse !
 
- Amélioration de la prise en charge de DirectX11. Avec DX11, les ombres et les post-effet pourront être en qualité "Ultra"  
 
- Nombreuses optimisations, en particulier sur les processeurs Multi-coeurs. ==> Meilleurs FPS.  :love:  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
http://www.pilotesonline.com/modul [...] pic&t=1275

n°7516417
Snatch3156​0
Au dessus de tous.
Transactions (1)
Posté le 01-11-2010 à 19:04:16  profilanswer
 

Reste plus qu'ils ce bougent pour le sortir :o


---------------
GamerTag: MSR Snatch  "Baseball, basketball and football all require one ball... Motocross requires two!"
n°7516456
Down to th​e Devil

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 19:27:11  profilanswer
 

Ils viennent de sortir un hotfix pour les 6 coeurs, par contre nada pour le patch.

n°7516460
minou16

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 19:28:21  profilanswer
 

Down to the Devil a écrit :

Ils viennent de sortir un hotfix pour les 6 coeurs, par contre nada pour le patch.


 
Ah mince, ce ne serait peut-être que pour les i7 hexa....et leurs homologues d'AMD les optimisations multicoeur...

Message cité 1 fois
Message édité par minou16 le 01-11-2010 à 19:29:24
n°7516470
Down to th​e Devil

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 19:31:28  profilanswer
 

minou16 a écrit :


 
Ah mince, ce ne serait peut-être que pour les i7 hexa....et leurs homologues d'AMD les optimisations multicoeur...


D'après ce que j'ai pu lire, c'est surtout pour corriger un problème de crash lors des chargements et seulement avec les procs amd.
 

n°7516517
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 01-11-2010 à 19:59:54  profilanswer
 

ca serait bien qu'il arrive le patch.
foutu freeze à l'avant dernier tour , gp de barcelone , sortie de piste je me retrouve 13 eme alors que j'étais 2nd , dégouté  :fou:  
si j'active le mode dx11 avec la modif du fichier , les freezes aléatoires disparaissent mais y a de multiples bugs graphiques surtout quand il pleut :/

Message cité 2 fois
Message édité par cyberfred le 01-11-2010 à 20:08:06
n°7516519
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 01-11-2010 à 20:00:18  profilanswer
 

Snatch31560 a écrit :

Reste plus qu'ils ce bougent pour le sortir :o


 
faut dire ça à microsoft puisque le patch est prêt apparemment !

n°7516526
Down to th​e Devil

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 20:02:49  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

ca serait bien qu'ils arrivent le patch.
foutu freeze à l'avant dernier tour , gp de barcelone , sortie de piste je me retrouve 13 eme alors que j'étais 2nd , dégouté  :fou:  
si j'active le mode dx11 avec la modif du fichier , les freezes aléatoires disparaissent mais y a de multiples bugs graphiques surtout quand il pleut :/


Meme avec le catalyst 10.10c?

n°7516527
minou16

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 20:02:53  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

ca serait bien qu'ils arrivent le patch.
foutu freeze à l'avant dernier tour , gp de barcelone , sortie de piste je me retrouve 13 eme alors que j'étais 2nd , dégouté  :fou:  
si j'active le mode dx11 avec la modif du fichier , les freezes aléatoires disparaissent mais y a de multiples bugs graphiques surtout quand il pleut :/


 
Sinon en terme de qualité graphique le Dx 11, c'est le jour et la nuit ?

n°7516528
custard
Nobody fucks with Jesus!
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 20:03:29  profilanswer
 

Sur PS3 oui, c'est pas révolutionnaire mais ça résout quelques problèmes :o

 

Edit: je répondais à  cyberfred.


Message édité par custard le 01-11-2010 à 20:04:31

---------------
Stoning!! - L'orthographe est la science des ânes... -
n°7516536
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 01-11-2010 à 20:05:48  profilanswer
 

Down to the Devil a écrit :


Meme avec le catalyst 10.10c?


 
oui :(
et il me semble que les 10.10c apportent des améliorations pour le crossfire.

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 01-11-2010 à 20:07:37
n°7516539
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 01-11-2010 à 20:06:46  profilanswer
 

minou16 a écrit :


 
Sinon en terme de qualité graphique le Dx 11, c'est le jour et la nuit ?


 
non pas forcément le jour et la nuit en terme de qualité graphique mais chez moi , dés que j'active le mode dx11 , plus aucuns freezes et je peux faire la course tranquille !!
voilà pourquoi j'attends ce patch avec une grande impatience !

n°7516542
Down to th​e Devil

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 20:07:03  profilanswer
 


 
Je pense que le patch devrait corriger ce soucis la et que ce n'est pas du au pilote graphique.

n°7516553
minou16

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 20:14:54  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
non pas forcément le jour et la nuit en terme de qualité graphique mais chez moi , dés que j'active le mode dx11 , plus aucuns freezes et je peux faire la course tranquille !!
voilà pourquoi j'attends ce patch avec une grande impatience !


 
Avec ta config de folie tu te tapes des freezes c'est pas cool (c'est un comble).
 
Sur quel point particulier as tu pu constater une amélioration du rendu avec DX 11 par rapport à DX 9, car j'imagine qu'il y en a quelques un tout de même (pour ma culture; n'ayant qu'une carte DX 10). A moins que ce soit au niveau des FPS ?

Message cité 1 fois
Message édité par minou16 le 01-11-2010 à 20:15:22
n°7516656
kroustibat​h

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 20:51:39  profilanswer
 

Perso je constate quand même quelques bugs très gênants curieusement sur certains circuits uniquement en mode DX11 (de mémoire Kuala Lumpur, Shanghaï, Silverstone) où des artefacts façon gros carré se mêlent aux "flashs" des photographes ou rayons de soleil en pleine courbe qui rendent compliqué un bon dosage de la puissance vu que tu ne voix pas grand chose...  
J'ai d'abord cru à un problème de chauffe de ma CG (HD5850) mais j'ai constaté le même problème isolé sur certains circuits après MAJ des derniers drivers et vérification des temprératures !  
J'espère que le patch va corriger ça parce que c'est juste impossible de jouer dans ces conditions !  :fou:

n°7516662
madcat

Transactions (2)
Posté le 01-11-2010 à 20:53:14  profilanswer
 

minou16 a écrit :

Quand des amateurs essaient de faire le job de Codemaster....
 
http://www.racedepartment.com/f1-2 [...] ar-cm.html


Très prometteur celui-là, surtout qu'on va pouvoir s'échanger nos replay avec le patch.

n°7516664
jeerin93

Transactions (7)
Posté le 01-11-2010 à 20:54:39  profilanswer
 

kroustibath a écrit :

Perso je constate quand même quelques bugs très gênants curieusement sur certains circuits uniquement en mode DX11 (de mémoire Kuala Lumpur, Shanghaï, Silverstone) où des artefacts façon gros carré se mêlent aux "flashs" des photographes ou rayons de soleil en pleine courbe qui rendent compliqué un bon dosage de la puissance vu que tu ne voix pas grand chose...  
J'ai d'abord cru à un problème de chauffe de ma CG (HD5850) mais j'ai constaté le même problème isolé sur certains circuits après MAJ des derniers drivers et vérification des temprératures !  
J'espère que le patch va corriger ça parce que c'est juste impossible de jouer dans ces conditions !  :fou:


 
Ouai enfin c'est pas comme si Codemasters s'était usé la voix à bien dire qu'en l'état dx11 n'était pas fonctionnel et qu'il le serait avec la sortie d'un patch...

n°7516744
alphagambi​t

Transactions (36)
Posté le 01-11-2010 à 21:30:14  profilanswer
 

p***in qualif pole à barhein avec virgin en pro, course sous la pluie.... excellent mais crevaison au 4 ème tour/ 49 avec des pneus intermédiaires. Comment peux-t-on crevé au 4ème tour avec des pneus pluies au 4ème tour ?

n°7516764
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 21:38:16  profilanswer
 

déjà, pluie et bahrein, c'est pas réaliste :D
 
bug avec les pneu, ça creve tout le temps ;)

n°7516768
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 21:39:58  profilanswer
 

T'as jamais joué au milles bornes ?
Fallait piocher la carte "increvable" :d


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7516778
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 01-11-2010 à 21:43:40  profilanswer
 

kroustibath a écrit :

Perso je constate quand même quelques bugs très gênants curieusement sur certains circuits uniquement en mode DX11 (de mémoire Kuala Lumpur, Shanghaï, Silverstone) où des artefacts façon gros carré se mêlent aux "flashs" des photographes ou rayons de soleil en pleine courbe qui rendent compliqué un bon dosage de la puissance vu que tu ne voix pas grand chose...  
J'ai d'abord cru à un problème de chauffe de ma CG (HD5850) mais j'ai constaté le même problème isolé sur certains circuits après MAJ des derniers drivers et vérification des temprératures !  
J'espère que le patch va corriger ça parce que c'est juste impossible de jouer dans ces conditions !  :fou:


 
idem c'est bien pour ça que je n'utilise pas le mode dx11 :(
normalement le patch devrait résoudre tout ça :jap:

n°7516782
cyberfred

Transactions (6)
Posté le 01-11-2010 à 21:44:39  profilanswer
 

minou16 a écrit :


 
Avec ta config de folie tu te tapes des freezes c'est pas cool (c'est un comble).
 
Sur quel point particulier as tu pu constater une amélioration du rendu avec DX 11 par rapport à DX 9, car j'imagine qu'il y en a quelques un tout de même (pour ma culture; n'ayant qu'une carte DX 10). A moins que ce soit au niveau des FPS ?


 
petite amélioration sur les ombres mais rien de vraiment super flagrant à vue d'oeil.
Ce que j'ai surtout constaté , c'est qu'en mode dx11 , je n'avais plus de freeze (60 fps constant ,idem sous la pluie avec max de voitures)

n°7516790
minou16

Transactions (0)
Posté le 01-11-2010 à 21:47:40  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
petite amélioration sur les ombres mais rien de vraiment super flagrant à vue d'oeil.
Ce que j'ai surtout constaté , c'est qu'en mode dx11 , je n'avais plus de freeze (60 fps constant ,idem sous la pluie avec max de voitures)


 
Ok merci. Apparement c'est un peu comme DX8/DX9 sur Rfactor: meilleure perf avec le DX plus récent et un rendu un tout petit peu amélioré.


Message édité par minou16 le 01-11-2010 à 21:47:53
mood
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