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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo IV - Vessel of Hatred

n°16104967
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 24-07-2026 à 18:04:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Hig2 a écrit :


Tu veux parler des âmes oubliées ? Il me semble que c'est ça qui sert à graver les aspects. Au début de l'endgame c'est assez précieux car on en a peu et c'est demandé pour tout: graver des aspects, enchanter un objet, améliorer, etc.
Après ce n'est pas spécialement rare, si tu recycles tous les legendaires qui traînent et que tu fais des donjons du cauchemard avec l'affixe "matériaux" tu en auras vite pas mal.

Ce qu'ils me demandent cette saison, en anglais c'est Baleful fragments, j'ai pensé que ça devait correspondre aux fragments funestes.

 

Ils mettent cette icone en VO :
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/ [...] _kU2vTfA&s

 

Cela dit ils demandent peut être autre chose (les fameuses âmes oubliées ?) si on veut imprimer de l'ancestral ?

 

Dans les deux cas ça correspond à la description de ce que tu décris, donc je pense que l'attitude la plus sage est d'en constituer une reserve suffisante pour 1 à 3 impressions d'aspects, puis on fait ce qu'on veut avec l'excedent. Mais coté légendaires s'pas encore la fête de mon côté, donc la reserve n'augmente que lentement.  [:p'tit soleil]

 
zemops a écrit :

Le poison est clairement censé être plus efficace pour les boss et le froid plus rapide pour clear les packs de mob.

Si les imprégnations/imbuements du rogue fonctionnent comme avec les builds de corps à corps, alors c'est l'ombre le plus efficace pour les packs de mobs (à cause des réactions en chaine et de la réduction de cooldown via nombre de kills), et le poison pour les boss.

 

De ce que j'avais compris, la glace est un bon compromis entre les deux, parce que tu peux CC les packs de mobs, mais quand même proc les réductions de cooldown contre des cibles uniques. [:henri gaud-belin:1]

 

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 24-07-2026 à 18:07:35

---------------
KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
mood
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Posté le 24-07-2026 à 18:04:49  profilanswer
 

n°16105082
zemops

Transactions (0)
Posté le 25-07-2026 à 01:02:36  profilanswer
 

Trias a écrit :

Ce qu'ils me demandent cette saison, en anglais c'est Baleful fragments, j'ai pensé que ça devait correspondre aux fragments funestes.  
 
Ils mettent cette icone en VO :  
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRLTtSIK5pDkOCGTOszhsDyg1XulUo_TUXyLU_kU2vTfA&s
 
Cela dit ils demandent peut être autre chose (les fameuses âmes oubliées ?) si on veut imprimer de l'ancestral ?
 
Dans les deux cas ça correspond à la description de ce que tu décris, donc je pense que l'attitude la plus sage est d'en constituer une reserve suffisante pour 1 à 3 impressions d'aspects, puis on fait ce qu'on veut avec l'excedent. Mais coté légendaires s'pas encore la fête de mon côté, donc la reserve n'augmente que lentement.  [:p'tit soleil]  
 


Trias a écrit :

Si les imprégnations/imbuements du rogue fonctionnent comme avec les builds de corps à corps, alors c'est l'ombre le plus efficace pour les packs de mobs (à cause des réactions en chaine et de la réduction de cooldown via nombre de kills), et le poison pour les boss.  
 
De ce que j'avais compris, la glace est un bon compromis entre les deux, parce que tu peux CC les packs de mobs, mais quand même proc les réductions de cooldown contre des cibles uniques. [:henri gaud-belin:1]
 


 
Oui ombre pour la montée en lvl. Après une fois que tu as l'ensemble de charme au complet tu as l'effet de toutes les imprégnations de toues façons. La version glace se joue avec des ombres (pour saturer l'écran de flèches glacées qui rebondissent) et la version poison avec balliste (un peu plus mono cible ou alors les longues ligne droites).
J'ai enfin drop mon capuchon et un cimier. J'ai 40 pour quasi toutes les imprégnations. Et j'arrive quand même à tuer Mephisto T10 pour le moment. Je meurs sur la phase 2 avec un dezoom un peu chelou et le perso qui se déplace bizarrement et parfois même pas à l'écran donc pas simple à controller. :o

n°16105147
muhyidin

Transactions (17)
Posté le 25-07-2026 à 11:38:40  profilanswer
 

Salut
 
On peut encore se mettre sur Diablo 4 maintenant ?
J’ai passé des centaines d’heures sur le précédent il ya une dizaine d’années. Mais je n’ai plus touché à un diablo depuis. Je devais avoir fait une overdose


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Le temps n'est que flux et reflux, la vie douceur et amertume
n°16105150
Hig2

Transactions (0)
Posté le 25-07-2026 à 11:51:00  profilanswer
 

muhyidin a écrit :

Salut
 
On peut encore se mettre sur Diablo 4 maintenant ?
J’ai passé des centaines d’heures sur le précédent il ya une dizaine d’années. Mais je n’ai plus touché à un diablo depuis. Je devais avoir fait une overdose


Mais carrément !
Je trouve que le jeu a vraiment progressé depuis sa sortie. Pour quelqu'un qui commence maintenant entre les trois campagnes et le contenu end game, tous les boss, ... y a vraiment de quoi faire et de faire plaisir.


---------------
Mon feed-back
n°16105170
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 25-07-2026 à 13:23:28  profilanswer
 

D'autant que la deuxième extension est sortie il y a à peine trois mois, donc ça bouge encore pas mal au niveau de la communauté et des devs.  [:trias:1]

zemops a écrit :

 


Oui ombre pour la montée en lvl. Après une fois que tu as l'ensemble de charme au complet tu as l'effet de toutes les imprégnations de toues façons. La version glace se joue avec des ombres (pour saturer l'écran de flèches glacées qui rebondissent) et la version poison avec balliste (un peu plus mono cible ou alors les longues ligne droites).

Je note.  :jap:

 

EDIT : sinon, en passant il semble y avoir un bug sur l'enchantement de la boule de feu. Ca a été nerf de façon à ce que seule une cible sous l'effet d'un DoT/Damage over time soit affectée, mais en fait ça ne marche plus, même quand ce sont ces degats dans le temps eux même qui tuent le mob. Apparemment dans certains cas log-out puis se relogger peut résoudre le problème, mais pas toujours.

 

Bref dans mon cas l'enchantement de mur de feu est finalement tout aussi voire plus interessant, m'enfin c'est quand même bon à savoir. :o


Message édité par Trias le 28-07-2026 à 13:23:14

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°16106351
Hig2

Transactions (0)
Posté le 30-07-2026 à 18:48:12  profilanswer
 

J'ai un vrai soucis avec la poussière primordiale brute (la blanche), je suis toujours à court.  
Z'avez un moyen efficace de farmer ça?


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Mon feed-back
n°16106382
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 30-07-2026 à 21:17:43  profilanswer
 

j'viens de lire en diagonale ce qu'ils prevoient pour la S15, le retour de certains mythics de D3, le rebirth, ils reprennent vraiment enfin toutes les idées sympa des anciens Diablo, c'est pas trop tot

n°16106666
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 01-08-2026 à 00:35:00  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

j'viens de lire en diagonale ce qu'ils prevoient pour la S15, le retour de certains mythics de D3, le rebirth, ils reprennent vraiment enfin toutes les idées sympa des anciens Diablo, c'est pas trop tot

C'est vrai que ça a l'air pas mal, le rebirth, j'ai tendance à réutiliser mes personnages, donc ce serait sympa si je pouvais les repasser d'une saison à l'autre.  :jap: Z'auraient p'têtre pu discuter une option pour garder l'expérience du perso cela dit ?

 


Ce que je retiens aussi, c'est que le fait d'upgrader un item en mythique ne randomisera plus les affixes : on gardera l'item qu'on avait avant, mais avec le pouvoir du mythique unique en plus. Et vu la déconvenue qu'obtenir un mythique random à la place avait suscité, c'est un point qui devrait plaire.  [:trias:1]

 

Y'a aussi les soul splinters, qui sont des sortes de gemmes avec des pouvoirs uniques. Un peu trop à double tranchant pour celles montrées, mais interessant; [:million dollar baby]

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 01-08-2026 à 01:01:41

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°16106840
Juicy
Oui je suis un con.. et?
Transactions (3)
Posté le 01-08-2026 à 22:30:06  profilanswer
 

Trias a écrit :

C'est vrai que ça a l'air pas mal, le rebirth, j'ai tendance à réutiliser mes personnages, donc ce serait sympa si je pouvais les repasser d'une saison à l'autre.  :jap: Z'auraient p'têtre pu discuter une option pour garder l'expérience du perso cela dit ?  
 
 
Ce que je retiens aussi, c'est que le fait d'upgrader un item en mythique ne randomisera plus les affixes : on gardera l'item qu'on avait avant, mais avec le pouvoir du mythique unique en plus. Et vu la déconvenue qu'obtenir un mythique random à la place avait suscité, c'est un point qui devrait plaire.  [:trias:1]  
 
Y'a aussi les soul splinters, qui sont des sortes de gemmes avec des pouvoirs uniques. Un peu trop à double tranchant pour celles montrées, mais interessant; [:million dollar baby]


 
Via le cube l'unique en -> mythique
Sauf que : il héritera du tag "Crafted" et on ne pourra porté qu'un seul mythique fait ainsi
 
Ceux du joailler avec les runes n'auront pas ce tag
A voir ceux du forgeron.


---------------
Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable.
n°16106869
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 02-08-2026 à 01:32:42  profilanswer
 

ceux du forgeron non plus si j'ai bien lu
ca me parait plus coherent que de pouvoir en porter des crafter autant qu'on le veuille

mood
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Posté le 02-08-2026 à 01:32:42  profilanswer
 

n°16107085
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 03-08-2026 à 00:12:32  profilanswer
 

Sinon, c'est le premier sorcier de feu que je joue ('fin feu & glace, mais c'est le feu qui fait le DPS), et je trouve très sympa qu'ils aient implémenté une représentation visuelle du niveau de skill dans l'élément : avec des skills de feu vers 10+ les flammes bleuissent partiellement (comme si elles montaient en température), à 15+ les gantelets du sorcier s'enflamment après un certain nombre de casts. C'est à la fois assez subtil/propre pour ne pas ressembler à une freeparty techno (comme d'autres H&S), et assez net pour se remarquer.

 

C'est p'têtre insignifiant comme détails, mais ça s'ajoute au reste de la DA pour créer l'ambiance, que j'apprécie regulièrement pour ma part.  [:34206:2]  

Juicy a écrit :

 

Via le cube l'unique en -> mythique
Sauf que : il héritera du tag "Crafted" et on ne pourra porté qu'un seul mythique fait ainsi

 

Ceux du joailler avec les runes n'auront pas ce tag
A voir ceux du forgeron.

Bien vu.  :jap:


Message édité par Trias le 03-08-2026 à 00:41:44

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°16110199
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 16-08-2026 à 00:04:33  profilanswer
 

La saison 14 est certes la saison de la mort, m'enfin là le topic interprête trop littéralement.  [:silvershaded]

 

Bref, c'est le moment où jamais pour un 3615 MyLife, avec des news de Triam, mon sorcier :

 

                                https://i.postimg.cc/B8SRbTHP/Screenshot281.jpg https://i.postimg.cc/DWvR0rLb/Screenshot6163.jpg

 
  • Lvl 70, P35, Torment I. Je continue à être très content de mon build de sorcier hybride glace feu maison (Meteor, Firewall, Frost bolt, FrostNova, Iceshield & Teleport). Son gameplay est réellement agréable et polyvalent, avec du CC, de la mobilité, des dégats de zone, et une bonne défense. Le retour à l'enchantement de Fireball (qui remarche) en complément de l'hydra, et l'ajout de la rune CirCeh (les loups qui chill mais aussi distraient les ennemis) équilibrent très bien ce qui me manquait. Et j'ai plein de synergies et de "bacs" de degats différents à exploiter (degats de feu, degats de brulure, +vuln, +barrier, +2 handed, overpower,+ chilled/frozen, alternance avec basic, et bien sûr crit). Va me falloir choisir quoi développer en priorité via mon parangon et l'affinage de mon équipement. [:million dollar baby]
  • J'ai aussi l'embarras du choix côté aspects, qui différent un peu d'un build Meteor classique en raison des skills de glace, même s'il m'en manque encore quelques uns potentiellement interessants.
  • Côté stats, je dois avoir entre 74 et 80% pour les résistances, 50% d'atténuation par l'armure, 34% de damage resistance fixe augmentant dans les 65%+ en raison de l'aspect Conceited (qui joue sur les barrières). J'ai peut être eu la main lourde sur le life on hit, mais ça devrait me permettre de faire sauter l'aspect Undying. En pratique mon sorcier est passé de fragile à plutôt tanky, mais bon à tester à l'aune des niveau de Tourment du dessus.


https://i.postimg.cc/v1YCTrf4/Screenshot118-Mod.jpg

 
  • Je trouve les activités d'endgame actuellement assez variées/interessantes (j'aime assez Kurast Undercity finalement, les Helltides sont rythmées au possible (genre +6 points de parangon en 15' :o), et les pits se passent mieux que prévu). Le joueur est mieux guidé qu'avant au fur et à mesure de sa progression dans cette phase de jeu je trouve.


  • Un peu déçu par la quête saisonnière par contre, le thème valait le coup, mais la scénarisation effective se limite quasiment à fin fil rouge présentant les activités saisonnières. Et le boss final n'y déroge pas. J'avais eu plus de mal à me taper un Realmwalker, et le plus long est de monter en Tourment I au final. Heureusement lesdites activités de saison sont sympa et s'intègrent bien à tout le reste.  [:p'tit soleil]  


Message édité par Trias le 16-08-2026 à 00:12:38

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°16110200
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 16-08-2026 à 00:10:16  profilanswer
 

Voilà, ça c'était pour le #TL;DR. :o

 

Coté questions maintenant :  [:kurt haribo:2]

 

— Le jeu suggère de masterworker les items de 850. Mais si on a un bon rare en 850 (bons affixes, bon rolls), ça faut le coup d'y investir des ressources, ou c'est ancestral avec GA sinon rien ?

 

— Le jeu conseille aussi de se frotter à l'écho de Lilith dès le T1. Mais bon, outre le fait que c'est la seule des boss qui n'a pas l'air de disparaître en 10s, ça se fait vraiment dès le T1 ? Parce qu'entre les vagues qui one shot, et le sac à PV que c'est, y'a de quoi y passer un moment si je la tente à mon niveau...    [:wam]


Message édité par Trias le 16-08-2026 à 00:16:13

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°16110211
Sebastien

Transactions (3)
Posté le 16-08-2026 à 01:13:33  profilanswer
 

au moins ancestral, avec GA c'est mieux mais ca marche pareil
lilith ben ca depend, mais c'est tellement pas indispensable

n°16110474
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 17-08-2026 à 12:48:54  profilanswer
 

Lilith c'est vraiment un boss de merde avec des mécaniques de merde. /rage :fou:
 
Mon conseil :
- oublier la progression du périple arrivé au palier VII.
- se focaliser sur la montée du perso jusqu'en T12.
- quand on roule sur le T12 / passe les pits ~115/120 là y aller.
- une fois butée, avoir tellement progressé en sous-marin dans le périple que ça débloque 10 ou 15 récompenses d'un coup.
 
Ma façon de la buter c'est donc d'être tellement OP que je la 1-shot sur ses débuts de phase [:spamafote]
Ouais, je sais, il y a une autre façon : avec le switch d'un seul objet et d'un seul aspect de défense (foi persistante + bulle invulnérabilité) ça passe plus facilement pour les péons comme moi.


---------------
If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°16110475
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 17-08-2026 à 12:52:13  profilanswer
 

Sinon moi je calais un peu en T10 / T11 avec mon build maison druide foudre.
Ca me faisait râler, et puis je trouvais le gameplay vachement clunky.
 
J'ai ragé, je suis passé sur une rogue heartseeker cold (+dance of knives, le build Maxroll).
je m'amuse comme un fou, et j'ai l'impression de progresser.
 
Bon, la barrière du T12 facile sera visiblement plus dure à passer que la saison précédente avec mon barbare tourbilol feu (qui est encore l'un des builds OP cette saison...)

Message cité 1 fois
Message édité par Leg9 le 17-08-2026 à 15:28:28

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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°16110617
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 17-08-2026 à 23:17:45  profilanswer
 

Sebastien a écrit :

au moins ancestral, avec GA c'est mieux mais ca marche pareil
lilith ben ca depend, mais c'est tellement pas indispensable

Je note pour le GA ou Ancestral.  :jap:  
 
Et si j'comprends bien Lilith c'est plutôt pour l'honneur/le challenge quoi. :o

Leg9 a écrit :

Lilith c'est vraiment un boss de merde avec des mécaniques de merde. /rage :fou:
 
Mon conseil :
- oublier la progression du périple arrivé au palier VII.
- se focaliser sur la montée du perso jusqu'en T12.
- quand on roule sur le T12 / passe les pits ~115/120 là y aller.
- une fois butée, avoir tellement progressé en sous-marin dans le périple que ça débloque 10 ou 15 récompenses d'un coup.
 
Ma façon de la buter c'est donc d'être tellement OP que je la 1-shot sur ses débuts de phase [:spamafote]
Ouais, je sais, il y a une autre façon : avec le switch d'un seul objet et d'un seul aspect de défense (foi persistante + bulle invulnérabilité) ça passe plus facilement pour les péons comme moi.

OS la phase un limite certainement les problèmes. :o
 
Je ne connaissais pas l'astuce de la foi persistante pour que la bulle d'invulnérabilité marche même en cas d'OS. Ca explique les histoires de gear (voire builds) spécifique anti-boss.  
 
J'pense en tous cas que je vais certainement monter en torment/pit de quelques tiers avant de la retaquiner, et d'ici là je verrai si je peux comprendre les patterns de ses vagues. [:million dollar baby]

Leg9 a écrit :

Sinon moi je calais un peu en T10 / T11 avec mon build maison druide foudre.
Ca me faisait râler, et puis je trouvais le gameplay vachement clunky.
 
J'ai ragé, je suis passé sur une rogue heartseeker cold (+dance of knives, le build Maxroll).
je m'amuse comme un fou, et j'ai l'impression de progresser.
 
Bon, la barrière du T12 facile sera visiblement plus dure à passer que la saison précédente avec mon barbare tourbilol feu (qui est encore l'un des builds OP cette saison...)

La combinaison de mobilité et d'efficacité des rogues, combinée à leur relative fragilité les rend vraiment fun à jouer. Perso j'avais opté pour un build assez solide en défense cela dit, vu que ça avait l'air d'être un point limitant de la classe.  [:trididiziao]  
 


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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°16111376
Trias
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Posté le 20-08-2026 à 00:04:02  profilanswer
 

Sinon...  
 
Je suis le seul à trouver ça chiant les notifications pour les nouveaux titres et/ou articles dans le shop ? Scroller ou vivre avec, telle est la question ?   [:cdtfcdtfcdtfcdtfcdtf]


Message édité par Trias le 20-08-2026 à 00:04:20

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°16111649
Leg9
Fire walk with me
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Posté le 20-08-2026 à 17:00:44  profilanswer
 

Je trouve ça ultra relou ce petit losange jaune intrusif.
Pire que tout : les nouveaux titres.
Plutôt que de remonter en haut de liste / mettre en avant les nouvelles entrées il faut scrooOOOoooller pour trouver ce qui a bien pu être ajouté lors de notre 1000e meurtre de pigeon ou de serpent.
 
Ultra irritant.


Message édité par Leg9 le 20-08-2026 à 17:01:16

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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°16111758
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 20-08-2026 à 23:02:31  profilanswer
 

Bon, je ne suis pas seul alors. :o
 
Après j'imagine qu'au bout d'un certain temps on doit finir par épuiser le nombre de titres disponibles ; m'enfin y'a pas mal de mots dans le dico donc le doute est permis.  :whistle:


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n°16111889
It_Connexi​on

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Posté le 21-08-2026 à 12:22:26  profilanswer
 

Je viens de me remettre à D4 après de nombreux mois (voir bien 2ans je pense) d’absence, toujours aussi sympa !!
 
Il y a de nouveaux décors ou j'en avais oublié ?  
 
Sympa aussi le fait de pouvoir mettre la carte en surbrillance pendant qu'on joue


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Galerie Photo Personnelle
n°16112009
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 21-08-2026 à 17:51:14  profilanswer
 

Salut It_connexion, ça faisait un bail !  :hello:

It_Connexion a écrit :

Je viens de me remettre à D4 après de nombreux mois (voir bien 2ans je pense) d’absence, toujours aussi sympa !!

 

Il y a de nouveaux décors ou j'en avais oublié ?

 

Sympa aussi le fait de pouvoir mettre la carte en surbrillance pendant qu'on joue

Y'a une nouvelle campagne. :o

 

Donc une nouvelle zone, les îles Skovos, et un certain nombre de nouveaux donjons/monstres. Sans compter ceux de la saison actuelle, dont le thème est une secte vénérant la mort. [:tharkun]  [:domi cebazat]

 

Et puis ils continuent à affiner le gameplay en parallèle (notamment du côté de l'itemisation des uniques mythiques).

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 21-08-2026 à 17:53:37

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°16112022
It_Connexi​on

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Posté le 21-08-2026 à 19:21:01  profilanswer
 

J'ai pris du plaisir à y rejouer en tous cas


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Galerie Photo Personnelle
n°16112023
It_Connexi​on

Transactions (0)
Posté le 21-08-2026 à 19:21:34  profilanswer
 

Trias a écrit :

Salut It_connexion, ça faisait un bail !  :hello:  


 
 :hello:


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Galerie Photo Personnelle
n°16112375
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
Transactions (0)
Posté le 23-08-2026 à 00:02:47  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :

J'ai pris du plaisir à y rejouer en tous cas

Le coeur du gameplay était déja bon. En deux extensions ils ont bien diversifié l'endgame, et y accompagnent mieux le joueur. Donc c'est mieux ficelé et ça continue à s'affiner.

 

Après... vu la qualité de la campagne j'me suis demandé s'ils n'auraient pas pu le scenariser davantage, mais ça deviendrait probablement rébarbatif pour les joueurs atteignant regulièrement les derniers niveaux de tourment (sans compter qu'il y en a qui n'aiment pas la partie scénar). Et puis y'a les saisons pour ça. [:million dollar baby]

 

Même si je dois dire que de ce point de vue là la saison actuelle est légère. Agréable à jouer, mais ont sent que tout le financement est passé dans la campagne.  :o  

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 23-08-2026 à 00:04:32

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n°16112570
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Posté le 23-08-2026 à 19:35:29  profilanswer
 

Trias a écrit :

Le coeur du gameplay était déja bon. En deux extensions ils ont bien diversifié l'endgame, et y accompagnent mieux le joueur. Donc c'est mieux ficelé et ça continue à s'affiner.  
 
Après... vu la qualité de la campagne j'me suis demandé s'ils n'auraient pas pu le scenariser davantage, mais ça deviendrait probablement rébarbatif pour les joueurs atteignant regulièrement les derniers niveaux de tourment (sans compter qu'il y en a qui n'aiment pas la partie scénar). Et puis y'a les saisons pour ça. [:million dollar baby]
 
Même si je dois dire que de ce point de vue là la saison actuelle est légère. Agréable à jouer, mais ont sent que tout le financement est passé dans la campagne.  :o  


 
Je viens de craquer sur la dernière extension comme ça j'aurai accès à la premier aussi :)


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n°16112646
Trias
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Posté le 24-08-2026 à 00:16:55  profilanswer
 

J'ai eu un bug en finissant le boss du troisième escalation dungeon, le boss s'est envolé et m'a laissé planté là. Apparemment ça arrive quand on n'a pas conquis certains bastions.

 

Donc... c'est parti pour se taper tous les strongholds.  [:ohello]

It_Connexion a écrit :

Je viens de craquer sur la dernière extension comme ça j'aurai accès à la premier aussi :)

Vi. La campagne de la seconde est pas mal, mais tu verras la troisième est clairement au dessus.  ;)


Message édité par Trias le 24-08-2026 à 00:17:21

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°16112918
zemops

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Posté le 24-08-2026 à 17:07:09  profilanswer
 

Bon je crois que je vais enfin fait le tour de la saison. Je me suis résolu à faire un barbare spin-to-win pour enfin rouler sur le contenu saisonnier y compris Mephisto en T12. Cela fait plaisir.

 

Par contre je stagne en Pit 125.

 

C'est tellement long la course aux affixes parfaits. A mon gout il y a quand même trop de RNG de partout, j'ai l'impression que le endgame c'est juste de la loterie pour essayer de roll des affixes et des transfigurations. Cela fait un petit moment que je n'évolue plus trop, la lassitude arrive.

 

Le grind des gems aussi est bcp trop long.

 

Je me suis quand même bien amusé avec ce barbare qui est quand même un monstre d'efficacité.

Message cité 2 fois
Message édité par zemops le 24-08-2026 à 17:08:39
n°16113012
Trias
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Posté le 24-08-2026 à 22:03:22  profilanswer
 

Ils s'appuient sur la RNG pour l'itemisation, laquelle est finalement une grande partie de l'endgame. Cela dit, depuis que je suis revenu, la plupart des patchs vont dans le sens d'un contrôle accru du joueur, comme par exemple avec les mythiques craftables ou les options du cube. Donc c'est bien la quête de l'item parfait qui pousse à aller plus loin (et qui est en fait la quête principale de l'endgame ?), mais il me semble que si on trouve du très bon on peut en faire son propre parfait.
J'trouve ça pas si mal à mon niveau. [:million dollar baby]

 

J'ai un bâton comme ça d'ailleurs, juste un rare à 4 affixes sans GA sur lequel j'ai gravé un aspect, mais avec un roll assez inoui (j'en trouve pas un qui s'approche à moins de 200 de dmg  :whistle:) et deux châsses d'emblée. Donc j'ai commencé à le masterwork malgré ses origines modestes, en attendant de trouver un ancestral aussi bon ou de le faire passer par le cube. :p

 

Pour les gemmes, la conversion d'un type à l'autre aide pas mal, mais c'est assez long en effet. :)

Message cité 1 fois
Message édité par Trias le 25-08-2026 à 10:34:39

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°16113255
Leg9
Fire walk with me
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Posté le 25-08-2026 à 15:58:30  profilanswer
 

zemops a écrit :

Bon je crois que je vais enfin fait le tour de la saison. Je me suis résolu à faire un barbare spin-to-win pour enfin rouler sur le contenu saisonnier y compris Mephisto en T12. Cela fait plaisir.

C'est le truc qui me casse un peu les couilles.
Le barbare tourbillon flammes que j'avais fait un peu n'importe comment, sans affixes parfaits, tout ça, tapait le pit 120, et effectivement, j'ai ROULE sur Méphisto T10.
 
Là j'ai un build Rogue heartseeker+DoK, vraiment sympa à jouer, j'ai du plutôt bon matos, et... bah ça "râpe" encore un peu en T12.
Donc si Lilith T8 c'est passé crème, c'est par contre pas encore la peine de penser à Méphisto TX.
Sauf que là, je ne vois plus tellement de gros leviers d'augmentation des dégats. :/


Message édité par Leg9 le 25-08-2026 à 15:59:16

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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°16113258
Leg9
Fire walk with me
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Posté le 25-08-2026 à 16:00:19  profilanswer
 

zemops a écrit :

Le grind des gems aussi est bcp trop long.

C'est plaisant comme de se planter un clou rouillé dans la couille le farm de gemmes.
 


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If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°16113302
zemops

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Posté le 25-08-2026 à 18:11:22  profilanswer
 

Leg9 a écrit :

C'est plaisant comme de se planter un clou rouillé dans la couille le farm de gemmes.
 


 
J'aurai idéalement besoin de 6 cranes horadriques flawless pour le barbare.  :pt1cable:  
Ca va pas être possible en fait. :o A voir si j'arrive à en faire un pour le lol mais je suis même pas sûr d'être vraiment prêt à m'infliger ça.
J'aurai bien aimé avoir 3 diamants par contre pour régler tous les pbs de resist.

n°16113303
zemops

Transactions (0)
Posté le 25-08-2026 à 18:16:15  profilanswer
 

Trias a écrit :

Ils s'appuient sur la RNG pour l'itemisation, laquelle est finalement une grande partie de l'endgame. Cela dit, depuis que je suis revenu, la plupart des patchs vont dans le sens d'un contrôle accru du joueur, comme par exemple avec les mythiques craftables ou les options du cube. Donc c'est bien la quête de l'item parfait qui pousse à aller plus loin (et qui est en fait la quête principale de l'endgame ?), mais il me semble que si on trouve du très bon on peut en faire son propre parfait.  
J'trouve ça pas si mal à mon niveau. [:million dollar baby]  
 
J'ai un bâton comme ça d'ailleurs, juste un rare à 4 affixes sans GA sur lequel j'ai gravé un aspect, mais avec un roll assez inoui (j'en trouve pas un qui s'approche à moins de 200 de dmg  :whistle:) et deux châsses d'emblée. Donc j'ai commencé à le masterwork malgré ses origines modestes, en attendant de trouver un ancestral aussi bon ou de le faire passer par le cube. :p
 
Pour les gemmes, la conversion d'un type à l'autre aide pas mal, mais c'est assez long en effet. :)


 
On contrôle que dalle en fait. Tu peux crafter du mythique à la chaîne avec des affixes inutiles pour ton build. Tu espères juste avoir un seul affixe vraiment pourri que tu pourras changer à l'enchanteur.
Tu ne peux même pas upgrader ton unique parfait dans sa version mythique car cela peut te donner un objet tout autre (ou pas :o ). Je passe sur la transfiguration qui peut te briquer un objet parfait pour lequel tu as vidé ton compte en banque entre masterworking et enchantemetn sur les bons affixes.
Je trouve tout cela un peu lassant mais sans doute que cela fait parti de l'ultra end game.

n°16113441
orvalon

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Posté le 25-08-2026 à 21:06:05  profilanswer
 

Perso je reprend le 15 septembre pour la nouvelle saison, qui me permettra d’acheter l’extension par la même occasion.  
 
Quel classe serait la plus intéressante parmi les deux nouvelles, paladin ou Warlock ?

n°16113663
Trias
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Posté le 26-08-2026 à 00:09:59  profilanswer
 

zemops a écrit :

On contrôle que dalle en fait. Tu peux crafter du mythique à la chaîne avec des affixes inutiles pour ton build. Tu espères juste avoir un seul affixe vraiment pourri que tu pourras changer à l'enchanteur.
Tu ne peux même pas upgrader ton unique parfait dans sa version mythique car cela peut te donner un objet tout autre (ou pas :o ). Je passe sur la transfiguration qui peut te briquer un objet parfait pour lequel tu as vidé ton compte en banque entre masterworking et enchantemetn sur les bons affixes.
Je trouve tout cela un peu lassant mais sans doute que cela fait parti de l'ultra end game.

Outre la sélection des items (quand même :o), le contrôle actuel est effectivement limité au tempering, à l'impression d'aspects, de châsses, au masterworking et au bidouillage d'affixes via le cube (plus l'enchantement que je n'utilise pas encore ?  [:atlantis] ). Mais ce que je disais c'est qu'au fil des patchs il s'accroît, car pour la saison 15 l'item unique parfait que tu transformeras en mythique gardera ses affixes. Et avant les extensions de tout ça on n'avait que les aspects et l'ancêtre du masterworking. :)

 
orvalon a écrit :

Perso je reprend le 15 septembre pour la nouvelle saison, qui me permettra d’acheter l’extension par la même occasion.

 

Quel classe serait la plus intéressante parmi les deux nouvelles, paladin ou Warlock ?

Ca dépend de ce que tu entends par interessant, parce les styles ne sont pas du tout les mêmes.
— Si par interessant tu entends gameplay original le Warlock est assez nouveau
— Si par intéressant tu veux dire rouler sur l'endgame avec un build prédéfini, le paladin est placé un peu devant le warlock dans les tiers list

 

Après z'ont mis le sorcier meteor en D, les enc*lés. :o Bon, j'ai un sorcier meteor hybride, m'enfin quand même. [:d_omi]

 


Message édité par Trias le 26-08-2026 à 00:10:37

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°16114332
zemops

Transactions (0)
Posté le 26-08-2026 à 21:50:35  profilanswer
 

Oui mais au final c'était aussi bien d'avoir des objets mythiques sans RNG, qui sont connus et avec des affixes fixes qui permettent de construire des builds autour de façon fiable.
 
Là on craft du mythique par paquets de 10 qui finissent essentiellement à la poubelle.
 
L'enchantement te permet de changer un affixe de n'importe quel objet même mythique mais la table est grande donc cela peut être long et très couteux de chopper le bon affixe.
 
Perso cela doit être mon coté old school, mais j'aimais bien l'idée d'une collection limitée d'uber objets sans RNG. Pour le reste oui tout est pas mal sans doute.

n°16114337
furax62

Transactions (1)
Posté le 26-08-2026 à 22:01:35  profilanswer
 

zemops a écrit :


Perso cela doit être mon coté old school, mais j'aimais bien l'idée d'une collection limitée d'uber objets sans RNG. Pour le reste oui tout est pas mal sans doute.


 
 
Je te rassure, tu n'es pas le seul, leur innovation est un quelque peu bancale

n°16114344
Trias
0% VCS, 0% prod, 100% pony
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Posté le 26-08-2026 à 22:14:25  profilanswer
 

Bon, certains finissent leurs vacances sur une tournée touristique. Avec papy Triam, on visite les strongholds de Sanctuary T2. :o

 

D'ailleurs, autant j'ai été à peine plus rapide (30% on va dire) sur Necropolis, autant j'étais curieux de savoir que ce ça donnerait sur Nostrava, vu qu'en 2023 j'avais perdu une vie dessus avec ma nécro. Ben voilà : 7 minutes, boss compris. Si ça continue mon sorcier va être plus rapide que Chirac.  [:john_tgv]

zemops a écrit :

Oui mais au final c'était aussi bien d'avoir des objets mythiques sans RNG, qui sont connus et avec des affixes fixes qui permettent de construire des builds autour de façon fiable.

 

Là on craft du mythique par paquets de 10 qui finissent essentiellement à la poubelle.

 

L'enchantement te permet de changer un affixe de n'importe quel objet même mythique mais la table est grande donc cela peut être long et très couteux de chopper le bon affixe.

 

Perso cela doit être mon coté old school, mais j'aimais bien l'idée d'une collection limitée d'uber objets sans RNG. Pour le reste oui tout est pas mal sans doute.

Je comprends la critique.  :jap:

 

Et j'me pencherais sur l'enchantement.  :o


Message édité par Trias le 26-08-2026 à 22:15:19

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KEF – Certains pensent. D'autres croient. Qui pensez vous qu'il faille croire ? – SC2 #HFR #Pony
n°16115460
It_Connexi​on

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Posté le 28-08-2026 à 14:32:09  profilanswer
 

Je suis en train de me faire un druide Lightning Storm, c'est super sympa comme build !!
 
Dites, pour l'extension, il y a quelque chose de particulier à faire pour débloquer la map ? A 2 endroits différents j'ai de grosses racines qui n’empêchent de passer


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n°16115462
v4mpir3
Total mandingue
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Posté le 28-08-2026 à 14:33:01  profilanswer
 

It_Connexion a écrit :

Je suis en train de me faire un druide Lightning Storm, c'est super sympa comme build !!
 
Dites, pour l'extension, il y a quelque chose de particulier à faire pour débloquer la map ? A 2 endroits différents j'ai de grosses racines qui n’empêchent de passer


 
Tu as terminé la campagne des deux extensions ?


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Posté le 28-08-2026 à 15:56:49  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Tu as terminé la campagne des deux extensions ?


 
Non je viens juste de prendre la dernière extension et je n'avais pas fait la 1ère, mais aujourd’hui j'ai accès à la zone, peut-être qu'il fallait un certains niveau ?


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mood
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