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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo IV - Vessel of Hatred

n°15596419
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 20-07-2023 à 09:49:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Serwinn a écrit :


 
Il suffit de lire le patch et les descriptions des nouvelles gemmes pour se faire une idée.
 
Au niveau du DPS la perte sera peut être (probablement) compensée par les gemmes.
[...]


 
Mais tu les a lu toi? car la perte de DPS est environ /2 (et encore le barb hota on parle plus de /5), t'a vu les gemmes qu'il va y avoir? car il n'y en a aucune ( meme en en mettant 3 cumulés on arrive pas a compenser la perte de DPS), il y a qu'une seule gemme qui a l'air d'avoir un impact aussi important sur le DPS c'est celle du nécro , et oui la ( avec le drood) classe la plus puissante actuellement recois une gemme qui boost significativement son DPS alors que les autres, les plus faibles c'est ceux qui recoivent les gemmes les plus useless...


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
mood
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Posté le 20-07-2023 à 09:49:26  profilanswer
 

n°15596440
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 10:10:10  profilanswer
 

Shitan a écrit :

On a vu aucune différence hier en jouant du haut de notre petit level 60,en T3 :o


Non mais vous jouez à 2 au 60 en T3, heureusement que c'est facile.

 

Go t4 et tenter des ND élevés pour avoir du challenge.

n°15596441
ddst

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 10:11:57  profilanswer
 

Moi j'aime beaucoup la gemme saison 1 pour sorcier qui augmente les résistances, alors que les devs ont dit qu'ils allaient corriger ces dernières dans la saison 2 :D
 
Bon il y a quand même la super gemme (à voir si c'est facile à drop) qui vide le mana en balancant plein de projectiles de core skills d'un coup (encore dommage pour incinerate qui ne peut pas en profiter :o ). Il doit y avoir moyen de faire des trucs rigolo avec, genre rendre frozen orb enfin intéressante.

n°15596445
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 10:16:27  profilanswer
 

toumdidoum a écrit :

C'est fou de descendre en masse les notes d'un jeu quand la meta ne nous plait pas...


 
 
Je pense que c'est vous qui n'avez pas conscience de ce qui se passe.
 
Le end game de diablo 4 est vide, le jeu est ennuyant a mourir en endgame, et clairement ils ont nerf massivement pour diminuer la vitesse du jeu ce qui a pour but d'augmenter virtuellement la durée de vie du jeu. C'est plus facile de ralentir les joueurs que de produire du contenu.
Quand au sorcier, ils l'ont delete tout simplement.  Et je parle même pas du mode hardcore qui est injouable, c'est risible.
 
Y a toujours rien pour groupe facilement ou autre truc communautaire, le paragon du sorcier est finit à la pisse, le jeu est équilibré comme de la merde et un détail qui semble être passé inaperçu mais pour moi y a eu une modif qui montre a quel point ils sont à l'ouest : ils ont augmenté les potions pour les world boss.
Non mais sérieusement, pensez y 2 min, y a des gens chez eux qui se sont dit qu'il fallait passer du temps a augmenter les potions des world boss. Seriosly ? Donc faut pas s'étonner que le reste est débile.

Message cité 2 fois
Message édité par Stellvia_fr le 20-07-2023 à 10:20:36
n°15596446
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 10:18:29  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :


 
 
Je pense que c'est vous qui n'avez pas conscience de ce qui se passe.
 
Le end game de diablo 4 est vide, le jeu est ennuyant a mourir en endgame, et clairement ils ont nerf massivement pour diminuer la vitesse du jeu ce qui a pour but d'augmenter virtuellement la durée de vie du jeu. C'est plus facile de ralentir les joueurs que de produire du contenu.
Quand au sorcier, ils l'ont delete tout simplement.  Et je parle même pas du mode hardcore qui est injouable, c'est risible.
 
Y a toujours rien pour groupe, le jeu est équilibré comme de la merde et un détail qui semble être passé inaperçu mais pour moi y a eu une modif qui montre a quel point ils sont à l'ouest : ils ont augmenté les potions pour les world boss.
Non mais sérieusement, pensez y 2 min, y a des gens chez eux qui se sont dit qu'il fallait passer du temps a augmenter les potions des world boss. Seriosly ? Donc faut pas s'étonner que le reste est débile.


Tout est dit, à part les graphs, y'a pas grand chose qui va dans ce jeu. Sans le nom de diablo, le machin serait déjà aux oubliettes.

n°15596450
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 10:24:13  profilanswer
 

Ah mais oui, ça rage en effet très fort ici aujourd'hui.  [:didier frogba:5]


---------------
La flemme c'est la vie.
n°15596451
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 20-07-2023 à 10:24:40  profilanswer
 

ddst a écrit :

Moi j'aime beaucoup la gemme saison 1 pour sorcier qui augmente les résistances, alors que les devs ont dit qu'ils allaient corriger ces dernières dans la saison 2 :D
 
Bon il y a quand même la super gemme (à voir si c'est facile à drop) qui vide le mana en balancant plein de projectiles de core skills d'un coup (encore dommage pour incinerate qui ne peut pas en profiter :o ). Il doit y avoir moyen de faire des trucs rigolo avec, genre rendre frozen orb enfin intéressante.


 
Core Skills that launch a projectile consume all of your Mana. For every 45-35 extra Mana consumed, you launch an additional projectile, and the damage is increased by 3.0-5.0%.
 
T'as regardé combien tu avais de mana avec ton sorcier?
 
Perso mon sorcier 88 a pas mal de mana max ( sur 3 items, je crois que c'est possible sur seulement 4 items) et je suis a 160 de mana, ce qui fait que si je lance un skill ca me fais entre 3 et 4 skills lancés mais au cout de me retrouver oom après donc un gros trou de DPS a remonter ma mana entièrement pour relancer 4 skills, sachant que aucuns de mes skills ne me coutent plus de 25% de ma mana, si c'est pour lancer un skill et après courrir pendant 5 secondes a tourner en rond pour eviter de se faire OS puis relancer un skill...Le hit and run non merci, pas pour moi...Et l'augmentation des degats est pas ouf non plus, entre 15 et 20% au final...
 
Faut pas oublier que le sorcier se fait déja ouvrir par absolument n'importe quoi, avec le nerf d'armure, retirer encore les gemmes d'armures sur les bijoux pour y caller ces gemmes t'a pas interet a avoir des trous dans ton gameplay pour crowd control les ennemis et avec le nerf de la CDR le peu de resistances que le sorcier avait s'envollent en fumée...
 
Enfin bon wait and see, ils vont sans doutes pas laisser longtemps le sorcier dans cet état la mais bon tout ca pour dire que cette gemme dont tu parles est pas si super que ca...


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Ma Galerie // GT: scalpatif
n°15596452
sir mccitr​on

Transactions (17)
Posté le 20-07-2023 à 10:24:52  profilanswer
 

Pourtant on vous avait dit d'attendre la saison 1 avant de jouer. :o

n°15596454
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 20-07-2023 à 10:27:45  profilanswer
 

ddst a écrit :

Moi j'aime beaucoup la gemme saison 1 pour sorcier qui augmente les résistances, alors que les devs ont dit qu'ils allaient corriger ces dernières dans la saison 2 :D
 
Bon il y a quand même la super gemme (à voir si c'est facile à drop) qui vide le mana en balancant plein de projectiles de core skills d'un coup (encore dommage pour incinerate qui ne peut pas en profiter :o ). Il doit y avoir moyen de faire des trucs rigolo avec, genre rendre frozen orb enfin intéressante.


Je te rappelle qu'on utilise l'aspect pour +40% crit chance si on reste au dessus de 100 en mana, aucun intérêt de la vider ..  [:clooney38]

n°15596455
adslalex

Transactions (1)
Posté le 20-07-2023 à 10:27:51  profilanswer
 

Retrouver des dégâts dans d'autres stats sera plus efficace sur les multiplicative, donc toutes ne sont pas bonne à prendre.
 
Pour la sorcière ça ira mieux en saison 2 avec les résistances élémentaires fonctionnelles.
 
Hier soir le jeu m'a fait penser à d2lod, et c'est bon signe pour moi :)
 
Jouons en groupe et buffons nous


---------------
Guitariste sur MM Majesty, JP12 et Axe FX2XL+ https://www.facebook.com/Laxthestampede/
mood
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Posté le 20-07-2023 à 10:27:51  profilanswer
 

n°15596457
toumdidoum

Transactions (1)
Posté le 20-07-2023 à 10:29:02  profilanswer
 

Non mais je pourrais être d'accord que ça ne change pas mon avis. C'est fou de descendre en masse les notes d'un jeu quand un patch arrive.
 
On est à moins de 2 mois de la sortie du jeu les gars, redescendez sérieux.
Quelle est la durée de vie de D3 ? Dans 3 mois le jeu sera bien différent en terme d'équilibrage et je ne parle même pas de dans 3 ans.
 
Reporter sa frustration sur les notes parce que son petit build chéri va passer du ND 87 au 79 j'suis désolé mais je trouve ça bien immature. Et je ne suis clairement pas du genre à défendre Blizzard
 
On ne voit que de la réaction pure à un patch qui a 48h. Fin j'sais pas calmez-vous et parlez tranquillement avec le reste de la commu sur les forums, avec les devs, avec les streamers etc.
 
Là j'ai l'impression de voir qu'une marque a sortie une nouvelle paire de chaussures et que les gens n'aiment pas le design donc vont péter les vitrines de toutes les enseignes de la marque : C'est ridicule et adolescent comme réaction.
 
Alors j'suis pas un gros malade du Push, j'ai pas des perso super méga opti. J'ai un barb WW 79, un druide pulverize 67 et un rogue bas lvl en HC. J'ai joué quelques heures hier soir post-patch : j'ai fait du ND, j'ai fait des helltide... bon ben c'est le meme jeu, je m'amuse toujours autant. Je sens le nerf, c'est pas ouf, mais avec les retours et le temps je sais que ça sera compensé/amélioré.
 
Si vous vous ennuyez sur le jeu et que le patch enfonce encore le clou, à mon avis c'est que vous n'aimez pas le jeu ou que vous en avez votre dose pour le moment jusqu'à l'ajout de plus de contenu. En l'état actuel, je m'amusais beaucoup pré-patch et je m'amuse beaucoup post-patch. Parce que j'aime le gameplay de fou et le feeling des builds tout simplement. Si je dois farm du contenu plus bas niveau ça ne me dérange pas du moment que le plaisir de jeu est là.
 
Je trouve ça complètement fou de péter son crâne sur un patch en fait. Les mauvais patch dans les jeux-vidéo ont toujours mené à une compensation derrière, un mea culpa/retour arrière ou bien un patch buff qui suivra.

n°15596460
fusion_sad​am
:D
Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 10:30:59  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :

Non mais sérieusement, pensez y 2 min, y a des gens chez eux qui se sont dit qu'il fallait passer du temps a augmenter les potions des world boss. Seriosly ? Donc faut pas s'étonner que le reste est débile.


Et toi tu as pensé 2min que la majorité des joueurs ne sont surement pas en end game ? Tu connais le taux de death/boss ?
Prend du recul et sors un peu de ta bulle.
De mon point de vue que ce soit du nerf ou du buff, je vois pas la différence, l'important c'est que les builds puissent être varié et viable sans suivre un tuto, et ce patch semble faire le taff, la saison 1 également.
Si ça grind pas assez vite en end game, c'est que c'est pas un problème d'équilibrage mais de difficulté (ou de gameplay), voir de contenu.
Donc soyez un peu plus constructif dans vos critiques, Blibli écoute sa commu, mais personne n'a envie de répondre à des caprices.
 


---------------
On sait pas trop quoi dire dans des circonstances pareilles...
n°15596467
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 10:39:15  profilanswer
 

fusion_sadam a écrit :


Et toi tu as pensé 2min que la majorité des joueurs ne sont surement pas en end game ? Tu connais le taux de death/boss ?


 
Je vois pas le rapport, mais genre vraiment pas. Le world boss c'est pour tout le monde donc que tu soit end game ou pas ca change rien, les bas lvl servent a rien et c'est les haut lvl qui pètent les world boss en quelques secondes. Les potions par terre tout le monde s'en fou. Mais tu joue au jeu en vrai ou pas du tout ? T'as déjà fait un world boss au moins ? C'est quoi cet argument moisi.....
 

fusion_sadam a écrit :


De mon point de vue que ce soit du nerf ou du buff, je vois pas la différence
 


 
Tu vois pas de différence parce que t'es bas lvl.
Donc ne critique pas la rage des autres puisque tu connais manifestement pas le end game, tu ne peux pas comprendre tout simplement, et personne ne te jete la pierre. Et je te rappel que toi aussi tu va y avoir droit au end game, donc soit bien content que les autres essuis les platre a ta place et gueule pour rendre ta partie plus intéressante.
 

fusion_sadam a écrit :

Blibli écoute sa commu
 


 
C'est tout l'inverse et les nombreux post ici ont expliqué pourquoi.
 
 
 
 

fusion_sadam a écrit :

mais personne n'a envie de répondre à des caprices.


 
Quand le jeu se prend un shit storm massif c'est qu'il y a un vrai problème, c'est pas 3 pleureuses dans leur coin qui peuvent produire un tel shit storm.

Message cité 3 fois
Message édité par Stellvia_fr le 20-07-2023 à 10:51:05
n°15596469
ddst

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 10:42:22  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :


Je te rappelle qu'on utilise l'aspect pour +40% crit chance si on reste au dessus de 100 en mana, aucun intérêt de la vider ..  [:clooney38]


Justement ca fait parti des subtilité : est-ce que le bonus de l'aspect considère le mana pré-lancement ou post-lancement ? (avant le lancement serait plus logique)
Je concède qu'être OOM c'est pas ouf, à voir s'il y a moyen de compenser ca par une augmentation de la mana regen. Si ca permet d'ahnniler rapidement un pack et de passer au suivant, pourquoi pas. Il faut voir ca comme un boost d'attaque speed infini concentré sur un court instant (ca libère un affixe d'ailleurs).

n°15596470
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 10:42:28  profilanswer
 

Sinon il y a Wolcen, il a eu le temps de se bonifier depuis :o

n°15596476
boudje

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:00:52  profilanswer
 

Bonjour, j'aimerai bien faire un perso en saison 1, mais je ne sais pas trop lequel.
 
J'ai un Rogue Twisting Blade actuellement, lvl 84, j'aime beaucoup le côté dynamique, je le trouve rigolo à jouer et un peu exigeant (probablement car je suis mauvais ;) ).
 
Je cherche un perso fun à jouer, et se jouant bien à la manette (c'est un de mes soucis avec le Rogue et son Shadow step que je ne peux pas utiliser correctement à la manette car je ne peux pas cibler, juste mettre une direction...sauf si j'ai loupé un truc).
 
J'hésitais entre nécro (mais je me demande ce que ça donne à la manette), et druide (mais je ne suis pas sur que le gameplay soit très dynamique)...
Barbare me semble un peu trop "tranquille" comme gameplay pour ce que je recherche (mais je peux me tromper)
Sorcier j'ai peur pour le jeu à la manette vu que c'est basé uniquement sur des sorts.
 
Des conseils éclairés?


---------------
Benzema is useless
n°15596478
coubi64

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:01:38  profilanswer
 

Bagdarion a écrit :

Sinon il y a Wolcen, il a eu le temps de se bonifier depuis :o


 
Je viens justement de l'acheter. Il est en promo à 8€ en ce moment sur Steam.  :D  

n°15596481
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 20-07-2023 à 11:05:25  profilanswer
 

fusion_sadam a écrit :


Et toi tu as pensé 2min que la majorité des joueurs ne sont surement pas en end game ? Tu connais le taux de death/boss ?
Prend du recul et sors un peu de ta bulle.
De mon point de vue que ce soit du nerf ou du buff, je vois pas la différence, l'important c'est que les builds puissent être varié et viable sans suivre un tuto, et ce patch semble faire le taff, la saison 1 également.
Si ça grind pas assez vite en end game, c'est que c'est pas un problème d'équilibrage mais de difficulté (ou de gameplay), voir de contenu.
Donc soyez un peu plus constructif dans vos critiques, Blibli écoute sa commu, mais personne n'a envie de répondre à des caprices.
 


Blibli écoute sa commu, elle est bien bonne celle-là.  [:clooney19]


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❤ Leighton ❤ Topic du Speedrunning ❤ La domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°15596482
fusion_sad​am
:D
Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:06:57  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :


 
Tu vois pas de différence parce que t'es bas lvl.
Donc ne critique pas la rage des autres puisque tu connais manifestement pas le end game, tu ne peux pas comprendre tout simplement, et personne ne te jete la pierre. Et je te rappel que toi aussi tu va y avoir droit au end game, donc soit bien content que les autres essuis les platre a ta place et gueule pour rendre ta partie plus intéressante.


Essuyer les plâtre de quoi, ça rend le jeu plus difficile ? effectivement je m'en ballec car j'avance à mon rythme avec la difficulté qui me convient.
 
 

Stellvia_fr a écrit :


C'est tout l'inverse et les nombreux post ici ont expliqué pourquoi.
Quand le jeu se prend un shit storm massif c'est qu'il y a un vrai problème, c'est pas 3 pleureuses dans leur coin qui peuvent produire un tel shit storm.


 
Les joueurs end game ne reflètent pas la majorité silencieuse, et c'est bien des caprices pour la plupart, trop de critiques qui se font avec des œillères et c'était bien le sens de mon message.
 
C'est pénible à lire et inintéressant et surtout ça masque les bonnes critiques et les vrai débats.
 
 
Merci aux frustrés d'aller polluer un autre jeu.
 


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On sait pas trop quoi dire dans des circonstances pareilles...
n°15596491
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 20-07-2023 à 11:17:20  profilanswer
 

boudje a écrit :

Bonjour, j'aimerai bien faire un perso en saison 1, mais je ne sais pas trop lequel.

 

J'ai un Rogue Twisting Blade actuellement, lvl 84, j'aime beaucoup le côté dynamique, je le trouve rigolo à jouer et un peu exigeant (probablement car je suis mauvais ;) ).

 

Je cherche un perso fun à jouer, et se jouant bien à la manette (c'est un de mes soucis avec le Rogue et son Shadow step que je ne peux pas utiliser correctement à la manette car je ne peux pas cibler, juste mettre une direction...sauf si j'ai loupé un truc).

 

J'hésitais entre nécro (mais je me demande ce que ça donne à la manette), et druide (mais je ne suis pas sur que le gameplay soit très dynamique)...
Barbare me semble un peu trop "tranquille" comme gameplay pour ce que je recherche (mais je peux me tromper)
Sorcier j'ai peur pour le jeu à la manette vu que c'est basé uniquement sur des sorts.

 

Des conseils éclairés?


J'ai testé le necro à la manette hier, ça passe très bien pour le début du jeu. Pas d'avis sur la suite.
Pour le rogue, tu peux tester flurry et tir multiples, les deux se complètent bien.

n°15596493
fusion_sad​am
:D
Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:19:24  profilanswer
 

Stellvia_fr a écrit :

Je vois pas le rapport, mais genre vraiment pas. Le world boss c'est pour tout le monde donc que tu soit end game ou pas ca change rien, les bas lvl servent a rien et c'est les haut lvl qui pètent les world boss en quelques secondes. Les potions par terre tout le monde s'en fou. Mais tu joue au jeu en vrai ou pas du tout ? T'as déjà fait un world boss au moins ? C'est quoi cet argument moisi.....


Ce que je veux dire c'est tu cherche des critiques qui vont dans ton sens (biais de confirmation)
"Si y'a des popo en plus c'est parce que Blizzard fait de la merde" C'est vraiment impensable que quelqu'un la bas à pu mettre en évidence que ça répondait à un réel besoin ??
Donc ouais, partir du principe de ce sont des incompétents ça me casse les couilles.
Et je dis pas ça pour défendre blizzard, ni ce patch, juste que ça me gonfle cette attitude.
 
 

musacorp a écrit :

Blibli écoute sa commu, elle est bien bonne celle-là.  [:clooney19]


Ecouter ça veut pas dire prendre en compte (et tant mieux)
 


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On sait pas trop quoi dire dans des circonstances pareilles...
n°15596494
furax62

Transactions (1)
Posté le 20-07-2023 à 11:20:35  profilanswer
 

boudje a écrit :

Bonjour, j'aimerai bien faire un perso en saison 1, mais je ne sais pas trop lequel.
 
J'ai un Rogue Twisting Blade actuellement, lvl 84, j'aime beaucoup le côté dynamique, je le trouve rigolo à jouer et un peu exigeant (probablement car je suis mauvais ;) ).
 
Je cherche un perso fun à jouer, et se jouant bien à la manette (c'est un de mes soucis avec le Rogue et son Shadow step que je ne peux pas utiliser correctement à la manette car je ne peux pas cibler, juste mettre une direction...sauf si j'ai loupé un truc).
 
J'hésitais entre nécro (mais je me demande ce que ça donne à la manette), et druide (mais je ne suis pas sur que le gameplay soit très dynamique)...
Barbare me semble un peu trop "tranquille" comme gameplay pour ce que je recherche (mais je peux me tromper)
Sorcier j'ai peur pour le jeu à la manette vu que c'est basé uniquement sur des sorts.
 
Des conseils éclairés?


 
C'est asse délicat pour un je de ce genre de jouer au pad dans le sens ou c'est déjà bien nerveux à la souris mais je respecte tout autant ton choix.
Le rogue est très mobile donc pour le necro attend toi à cavaler un minimum et un rendement d'xp en moins (si on speedrun hein).
Comment gérer à la manette la clairement je ne saurai t'aider mais sans doute une habitude à prendre.  
 
Conclusion joue ce qui te plais ;)  
 

n°15596495
Shaad

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:20:54  profilanswer
 

Serwinn a écrit :


 
Il suffit de lire le patch et les descriptions des nouvelles gemmes pour se faire une idée.
 
Au niveau du DPS la perte sera peut être (probablement) compensée par les gemmes.
 
Par contre en terme de survie, il n'y en a pas beaucoup qui sautent aux yeux par leur puissance, concrètement quand on avance en ND on cherche à éviter de se faire OS par un random dégât, c'est pas un 5-15% de chance d'ignorer un dmg qui va servir à quelque chose (le super du barb).
Il faut quand même réaliser que désobedience s'est fait nerf alors que c'était l'aspect défensif le plus fort, on a perdu 20% sur toutes les réduc dmg (conditionnelles ou pas) et une grosse quantité d'armure (via les % et les gemmes des anneaux pendant la S1)
Il y a le Caged heart of revenge qui va apporter 10-20%, potentiellement celui du rogue, celui du sorcier c'est une vaste blague.
Le souci que je vois venir c'est que pour push les ND on va avoir besoin de survie (c'est TOUJOURS le problème pour push) et on risque de devoir mettre 3 coeurs défensifs, donc pas de compensation du dps perdu lors du patch.
Mais wait and see.


 
Oui  :jap:  
 

Serwinn a écrit :


Le nerf CDR n'a aucun sens, la stat n'ajoute que du confort et donne la possibilité d'enchaîner plus vite les packs. Même nerf elle est prioritaire pour ces raisons. Personne n'a envie d'oblitérer un pack, puis d'attendre ses CD pendant 10-20s avant de passer au suivant. Alors utiliser comme justification que la stat semble obligatoire et qu'ils veulent qu'on sente moins son absence sur une pièce qui n'en n'aurait pas, sans toucher aux CD des différents sorts c'est juste se foutre de la gueule des joueurs. Il y avait 3 moyens évidents de fix ça: réduire les CD, augmenter le nombre de pièce où la stat tombe et en mettre plus dans le tableau de parangon.


 
Le nerf du CDR c'est Blizzard qui essaie de nous dire qu'il y a moyen d'aborder plus de packs sans utiliser tous ses CD à chaque pack en gros. C'est pas dans l'idée de nous faire attendre entre chaque pack, plus dans l'idée de nous forcer à revoir nos choix de skills/synergie pour chercher autre chose qu'ils ont en tête, qu'ils ont sans doute modéliser comme étant efficace mais que les joueurs ne jouent pas. Ont-ils été au-delà des simulations et mis leurs idées à l'épreuve de quelques beta-testeurs en interne au minimum, pas sûr !  :D  
 

Serwinn a écrit :


Par contre les commentaires sur les pleureuses et autre, il y a une diff entre les joueurs casus qui jouent tranquillement dans leur coin et ne subissent pas les effets du patch ou très peu et les joueurs un peu plus investis qui les subissent beaucoup plus et qui en ont quelque chose à faire.
Typiquement j'ai un collègue qui joue, il n'a pas senti l'impact du patch, mais en même temps il est lvl 32 et il s'en bat les couilles.  
Les casus ont beau représenter l'immense majorité des joueurs, ce sont ceux qui sont les plus investis qui font vivre la fameuse communauté.
Dites vous bien que les mecs qui ont un gros temps de jeu rencontrent juste les problèmes auxquels vous serez confrontés avant vous et que justement ils permettent aux dev de les corriger avant que vous y soyez confrontés.


 
Je ne pense pas avoir utilisé le terme 'pleureuse' ou manqué de respect à qui que ce soit.  :)  
Et dans l'idée oui je suis d'accord avec ce que tu dis. J'ai eu un temps de jeu honorable sur ce lancement sans être un acharné non plus, mon barbare est level 100 depuis 2-3 semaines. Et pour autant je n'accueille pas ce patch aussi mal que la grande majorité des joueurs visiblement. C'est pas parfait du tout mais les grandes idées derrière qui sont de désacraliser quelques caractéristiques précises identifiées comme obligatoire jusqu'à présent, et bien dans l'idée je suis totalement pour. C'est peut-être mal réalisé, c'est possible, on jugera dans quelques semaines, mais la volonté affichée de pousser les joueurs à chercher autre chose plutôt qu'à chercher "l'item avec 4 caractéristiques précises parmi 38 possible sinon c'est forcément de la merde" et bien ça me botte bien.
On verra.
 
 
Bon allez, il me reste encore à choisir ma classe pour ce début de S1. J'ai presque exclus Druide, pas encore totalement, mais Rogue et Soso sont pour le moment en tête.   :love:  

n°15596498
Threal

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:22:08  profilanswer
 

fusion_sadam a écrit :


 
De mon point de vue que ce soit du nerf ou du buff, je vois pas la différence, l'important c'est que les builds puissent être varié et viable sans suivre un tuto, et ce patch semble faire le taff, la saison 1 également.
 


[:el_risitos][:el_risitos:1]
 
Sans déconner, t'as deux builds viables par classe.
 
 

n°15596501
Kobbe
Nouveau Nantais !!!
Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:26:32  profilanswer
 

boudje a écrit :

Bonjour, j'aimerai bien faire un perso en saison 1, mais je ne sais pas trop lequel.
 
J'ai un Rogue Twisting Blade actuellement, lvl 84, j'aime beaucoup le côté dynamique, je le trouve rigolo à jouer et un peu exigeant (probablement car je suis mauvais ;) ).
 
Je cherche un perso fun à jouer, et se jouant bien à la manette (c'est un de mes soucis avec le Rogue et son Shadow step que je ne peux pas utiliser correctement à la manette car je ne peux pas cibler, juste mettre une direction...sauf si j'ai loupé un truc).
 
J'hésitais entre nécro (mais je me demande ce que ça donne à la manette), et druide (mais je ne suis pas sur que le gameplay soit très dynamique)...
Barbare me semble un peu trop "tranquille" comme gameplay pour ce que je recherche (mais je peux me tromper)
Sorcier j'ai peur pour le jeu à la manette vu que c'est basé uniquement sur des sorts.
 
Des conseils éclairés?


Sorcier ça passe très bien a la manette je trouve.  
 
De mon côté se sera Rogue distance (arc  :o ) il faut juste que je trouve un build, j'ai rien suivi pour cette classe


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GT : Kobbinou / BT : Kobbe#2376
n°15596502
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 20-07-2023 à 11:27:10  profilanswer
 

Perso je regrette le systeme de para non limité de D3, j'aime pas reroll, j'aime bien jouer une classe et me concentrer dessus, mais en l'etat jouer est une grosse perte de temps, je veux bien que ameliorer son gear soit long, loot des items tres rare egalement, mais a minima je veux que comme dans D3 mon temps de jeux soit recompensé d'une maniere ou d'une autre. Donc en l'etat D4 c'est fini pour moi, j'ai beaucoup apprecier le leveling, jusqu'au level 100, apres il y a une grosse impression de vide :hello:

Message cité 1 fois
Message édité par hamon6 le 20-07-2023 à 11:29:39

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FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°15596503
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 20-07-2023 à 11:27:32  profilanswer
 

furax62 a écrit :

 

C'est asse délicat pour un je de ce genre de jouer au pad dans le sens ou c'est déjà bien nerveux à la souris mais je respecte tout autant ton choix.
Le rogue est très mobile donc pour le necro attend toi à cavaler un minimum et un rendement d'xp en moins (si on speedrun hein).
Comment gérer à la manette la clairement je ne saurai t'aider mais sans doute une habitude à prendre.

 

Conclusion joue ce qui te plais ;)

 



Au contraire, le jeu a été pensé pour la manette. J'avais les mêmes appréhensions avant de tester et en fait, une fois passé l'embarras de la première heure, c'est très bien. Pour discuter et gérer l'inventaire, je préfère la souris et le clavier mais pour l'action, la manette est au sommet de sa forme.  :O

n°15596505
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 20-07-2023 à 11:29:32  profilanswer
 

hamon6 a écrit :

Perso je regrette le systeme de para non limité de D3, j'aime pas reroll, j'aime bien joué une classe et me concentrer dessus, mais en l'etat jouer est une grosse perte de temps, je veux bien que ameliorer son gear soit long, loot des items tres rare egalement, mais a minima je veux que comme dans D3 mon temps de jeux soit recompensé d'une maniere ou d'une autre. Donc en l'etat D4 c'est fini pour moi, j'ai beaucoup apprecier le leveling, jusqu'au level 100, apres il y a une grosse impression de vide :hello:


Pour le coup, je trouve que limiter les paragons, ça se rapproche de D2 dans l'esprit et c'est une très bonne chose. Il faudrait peut-être revoir la courbe de difficulté sur les 5 derniers niveaux. En l'état, c'est trop rapide.

n°15596507
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 20-07-2023 à 11:31:18  profilanswer
 

 
Shaad a écrit :

 

Le nerf du CDR c'est Blizzard qui essaie de nous dire qu'il y a moyen d'aborder plus de packs sans utiliser tous ses CD à chaque pack en gros. C'est pas dans l'idée de nous faire attendre entre chaque pack, plus dans l'idée de nous forcer à revoir nos choix de skills/synergie pour chercher autre chose qu'ils ont en tête, qu'ils ont sans doute modéliser comme étant efficace mais que les joueurs ne jouent pas. Ont-ils été au-delà des simulations et mis leurs idées à l'épreuve de quelques beta-testeurs en interne au minimum, pas sûr ! :D

 


 
Shaad a écrit :

 

Je ne pense pas avoir utilisé le terme 'pleureuse' ou manqué de respect à qui que ce soit. :)
Et dans l'idée oui je suis d'accord avec ce que tu dis. J'ai eu un temps de jeu honorable sur ce lancement sans être un acharné non plus, mon barbare est level 100 depuis 2-3 semaines. Et pour autant je n'accueille pas ce patch aussi mal que la grande majorité des joueurs visiblement. C'est pas parfait du tout mais les grandes idées derrière qui sont de désacraliser quelques caractéristiques précises identifiées comme obligatoire jusqu'à présent, et bien dans l'idée je suis totalement pour. C'est peut-être mal réalisé, c'est possible, on jugera dans quelques semaines, mais la volonté affichée de pousser les joueurs à chercher autre chose plutôt qu'à chercher "l'item avec 4 caractéristiques précises parmi 38 possible sinon c'est forcément de la merde" et bien ça me botte bien.
On verra.

 


Bon allez, il me reste encore à choisir ma classe pour ce début de S1. J'ai presque exclus Druide, pas encore totalement, mais Rogue et Soso sont pour le moment en tête. :love:


Si tu arrives à survivre/descendre un pack sans cd tu me fera un tuto parce que la je ne vois pas.


---------------
Mon feed
n°15596508
fusion_sad​am
:D
Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:31:49  profilanswer
 

Threal a écrit :


[:el_risitos][:el_risitos:1]
Sans déconner, t'as deux builds viables par classe.


Ou tu sais pas lire un message dans son intégralité,  ou on joue pas au même jeu.
 


---------------
On sait pas trop quoi dire dans des circonstances pareilles...
n°15596510
Stellvia_f​r

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:35:39  profilanswer
 

fusion_sadam a écrit :


Essuyer les plâtre de quoi, ça rend le jeu plus difficile ? effectivement je m'en ballec car j'avance à mon rythme avec la difficulté qui me convient.
 
 


 

fusion_sadam a écrit :


 
Les joueurs end game ne reflètent pas la majorité silencieuse, et c'est bien des caprices pour la plupart, trop de critiques qui se font avec des œillères et c'était bien le sens de mon message.
 
C'est pénible à lire et inintéressant et surtout ça masque les bonnes critiques et les vrai débats.
 
 
Merci aux frustrés d'aller polluer un autre jeu.
 


 
 
[:ca_va_peter]
 
[:antinono]
 

n°15596511
hamon6
PSN: HaMoNeR
Transactions (3)
Posté le 20-07-2023 à 11:36:18  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :


Pour le coup, je trouve que limiter les paragons, ça se rapproche de D2 dans l'esprit et c'est une très bonne chose. Il faudrait peut-être revoir la courbe de difficulté sur les 5 derniers niveaux. En l'état, c'est trop rapide.


 
Trop rapide peut etre, ou simplement un systeme de gemme a ameliorer ou autres chose mais faire en sorte que l'on ai plus cette impression de jouer pour rien passé un certain niveau


---------------
FeedBack -- Zowie -- Profil D3
n°15596512
missilius
★★★★
Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:37:40  profilanswer
 

Voila mon ressentit :
 
La majorité des joueurs lancent un jeu vidéo pour passer un bon moment, pour s'amuser, ce qui implique de ressentir des émotions positives. c'est le but !
C'est le cas, même après avoir passé des heures pour tuer un boss difficile, avec une poussée de dopamine venant récompenser cet accomplissement. On monte son perso, on optimise son build, on fait des choix de stuff... D4 day one jusqu'a hier c'était bandant pour moi.
Les joueurs n'ont pas envie de ressentir des émotions négatives bien trop communes dans la vie réelle. On joue pour justement s'évader, se vider la tète.
La frustration ressentie quand on voit des dizaines, voire des centaines d'heures de jeu partir en fumée en un instant à cause d'un patch ne devrait pas exister dans ce contexte (je ne dépense pas des € pour ressentir de la frustration, le point clé est là)
C'est une énorme erreur de la part de blizzard que de créer de la frustration  [:corten:1] Ils n'ont vraiment pas pris cet aspect ultra important en compte, trop focalisé sur LEUR jeu, non, c'est mon perso que j'ai joué des heures, donc c'est MOI que vous attaquez en détruisant mon avatar.
 
 [:matemessin:6]  

n°15596513
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 20-07-2023 à 11:40:50  profilanswer
 

hamon6 a écrit :

 

Trop rapide peut etre, ou simplement un systeme de gemme a ameliorer ou autres chose mais faire en sorte que l'on ai plus cette impression de jouer pour rien passé un certain niveau


Y a les glyphes. Tu voudrais un plafond plus élevé ?

n°15596514
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 20-07-2023 à 11:45:12  profilanswer
 

Les glyphes on est rapidement au lvl max sur les 6 utilisées pour le build ..

n°15596518
fusion_sad​am
:D
Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:51:42  profilanswer
 

missilius a écrit :

Voila mon ressentit :
 
La majorité des joueurs lancent un jeu vidéo pour passer un bon moment, pour s'amuser, ce qui implique de ressentir des émotions positives. c'est le but !
C'est le cas, même après avoir passé des heures pour tuer un boss difficile, avec une poussée de dopamine venant récompenser cet accomplissement. On monte son perso, on optimise son build, on fait des choix de stuff... D4 day one jusqu'a hier c'était bandant pour moi.
Les joueurs n'ont pas envie de ressentir des émotions négatives bien trop communes dans la vie réelle. On joue pour justement s'évader, se vider la tète.
La frustration ressentie quand on voit des dizaines, voire des centaines d'heures de jeu partir en fumée en un instant à cause d'un patch ne devrait pas exister dans ce contexte (je ne dépense pas des € pour ressentir de la frustration, le point clé est là)
C'est une énorme erreur de la part de blizzard que de créer de la frustration  [:corten:1] Ils n'ont vraiment pas pris cet aspect ultra important en compte, trop focalisé sur LEUR jeu, non, c'est mon perso que j'ai joué des heures, donc c'est MOI que vous attaquez en détruisant mon avatar.
 
 [:matemessin:6]  


 
Mais à quel point tu ressens cette frustration si tu commence la saison ?
 


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On sait pas trop quoi dire dans des circonstances pareilles...
n°15596525
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:58:15  profilanswer
 

Voila voila, tous les autels activés :)

 

reste à attendre 19h et expé jusqu'au lvl50 pour commencer à avoir un peu de "fun"

 

Meilleur tactique pour expé ?

Message cité 1 fois
Message édité par Moihey le 20-07-2023 à 11:58:27

---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°15596526
AntoineT29
Mais il est mauvèèè !
Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 11:58:33  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

Les glyphes on est rapidement au lvl max sur les 6 utilisées pour le build ..


Rapidement ?
Si tu speed farm les NM 60, éventuellement, encore que, rapide c'est pas le premier mot qui me viendrait.
Mais si tu restes comme la majorité des gens en 40-45, il te faut 4 NM par lvl à partir du 14-15.
7*4 minium, donc 28 NM (en comptant pas le fait que au dessus de 18 c'est encore plus long), PAR glyphe, en partant du fait qu'elles sont toutes 15...
En disant 12min par NM. 28*12 : 336 min par glyphe pour passer de 15 à 21.  
Pour les 6 glyphes, 336*6 = 2016min soit 33 heures et 36 minutes de jeu.
 
Mouais, j'ai déjà connu plus rapide. Et ça sous entend que tu ne joues qu'un seul build unique.
 
Ayant testé 4-5 builds différents, donc dû monter 9 glyphes, je te garanti que c'est vraiment chiant.


---------------
R.I.P antoine !!! il est partit trop tot :( sa rencontre avec une aiguille a coudre a ete fatale et on la vue disparaître dans les airs dans un dernier bruit pfrrrrrrrrrrrrrrrrruiiiiiiiiiiiiiith :(                   machine_ Posté le 05-06-2019 à 13:48:44
n°15596529
Serwinn

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 12:03:43  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :


Y a les glyphes. Tu voudrais un plafond plus élevé ?


 
C'est une idée. Ou alors rajouter plus de parangon, juste pour donner l'impression que le farming est un minimum utile. Les uber uniques pourraient servir de carotte s'il existait un moyen de les farmer et que le drop rate n'était pas complètement abyssal (super idée ça de faire des items que 0.0000001% des joueurs vont voir, c'est juste de la pub pour faire parler non?). Peut être les mettre en drop sur uber Lilith?
 

scalpatif a écrit :


 
Mais tu les a lu toi? car la perte de DPS est environ /2 (et encore le barb hota on parle plus de /5), t'a vu les gemmes qu'il va y avoir? car il n'y en a aucune ( meme en en mettant 3 cumulés on arrive pas a compenser la perte de DPS), il y a qu'une seule gemme qui a l'air d'avoir un impact aussi important sur le DPS c'est celle du nécro , et oui la ( avec le drood) classe la plus puissante actuellement recois une gemme qui boost significativement son DPS alors que les autres, les plus faibles c'est ceux qui recoivent les gemmes les plus useless...


 
J'ai un rogue 100 et un barb Hota 81, je vois assez bien la perte de DPS/survie oui.  :ange:  
Ce que je voulais souligner c'est qu'à priori les gemmes vont scale avec le lvl, donc il y a un espoir que les chiffres que l'on voit aient finalement plus d'impact que ce que l'on a à première vue. Par contre niveau survie je crains que ce soit compliqué, au moins jusqu'au fix des résists.
Le nerf survie aurait dû avoir lieu au moment du fix des resists histoire d'avoir une compensation, là c'est de la perte sèche sur un aspect critique. Si tu as moins de DPS, tu vas "juste" moins vite. Si tu meurs, tu ne finis pas le donjon.
 

fusion_sadam a écrit :


Ce que je veux dire c'est tu cherche des critiques qui vont dans ton sens (biais de confirmation)


 
Et toi tu nages en plein Dunning-Kruger.  
 

Shaad a écrit :


Je ne pense pas avoir utilisé le terme 'pleureuse' ou manqué de respect à qui que ce soit.  :)  
 
mais la volonté affichée de pousser les joueurs à chercher autre chose plutôt qu'à chercher "l'item avec 4 caractéristiques précises parmi 38 possible sinon c'est forcément de la merde" et bien ça me botte bien.


 
Tu n'étais pas particulièrement visé, mais j'ai vu passer le terme.
Malheureusement ça reste un peu l'objectif ultime de construire le perso avec les stats parfaites sur tous les objets. Tu commences à en chercher 2, puis 3, puis 4. (sans rentrer dans les considérations de type d'objet, de DPS, de résists...) Passé un certain stade, même assez rapidement, l'immense majorité des loots sont juste nuls parce que les bonnes stats sont noyées dans un océan de daube. (personne veut de résist sur ses bottes, personne ne veut de stats offensives sur son torse ou ses jambières, enfin dans les joueurs qui ont une idée de ce qu'ils font.)

n°15596532
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 20-07-2023 à 12:09:08  profilanswer
 

Je crois que personne ne veut de la résistance tout court, pas seulement sur les bottes...


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Mon feed
n°15596534
MeWa_13

Transactions (0)
Posté le 20-07-2023 à 12:13:38  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

Les glyphes on est rapidement au lvl max sur les 6 utilisées pour le build ..


 
Je crois que vous n'avez que le prisme du tryhardeur violent.  
J'ai mis 110h au jeu en 1 mois, ce que je trouve déjà beaucoup et j'ai toujours aucun glyphe niveau 15 sur les 5 que j'ai monté.


---------------
La flemme c'est la vie.
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