Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3711 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  395  396  397  ..  522  523  524  525  526  527
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cyberpunk 2077 - V2.3 (maj 16-07-25)

n°15435872
DVN

Transactions (2)
Posté le 03-11-2022 à 18:04:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est bon ça.
 
Comme pour TW3 en fait.


---------------
Non, rien...
mood
Publicité
Posté le 03-11-2022 à 18:04:07  profilanswer
 

n°15435944
grandfred5​4

Transactions (0)
Posté le 03-11-2022 à 19:30:40  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :

https://www.dsogaming.com/mods/cybe [...] tion-more/

 

Les packs de textures commencent à arriver ;) pour ceux qui ont des "grosses" cartes !

 

j'ai installé une grosse partie des textures du mod surfaces et avec ma 3070 j'ai perdu quasi 20 fps (je joue en 2k), j'ai juste gardé celle des briques qui sont excellentes.


---------------
ig/gr4ndfre.d
n°15435950
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 03-11-2022 à 19:44:48  profilanswer
 

grandfred54 a écrit :


 
j'ai installé une grosse partie des textures du mod surfaces et avec ma 3070 j'ai perdu quasi 20 fps (je joue en 2k), j'ai juste gardé celle des briques qui sont excellentes.


Les 8Go doivent limiter…
 
J’ai pas essayé de mon côté, mais ça donne envie en effet !


Message édité par Miky 2001 le 03-11-2022 à 19:45:12
n°15436022
DVN

Transactions (2)
Posté le 03-11-2022 à 22:09:52  profilanswer
 

J'ai mis tous les mods proposés pour les textures.
 
Ca bronche pas et ça charge aussi vite qu'avant avec une 4090, c'est top.
 
 [:guilletit:3]  
 
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6234
 
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2723
 
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6223
 
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2723
 
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/6093
 
Ca fait quelques fichiers  :whistle:  
 
https://i.imgur.com/1oRIRUi.png


Message édité par DVN le 03-11-2022 à 22:38:39

---------------
Non, rien...
n°15436042
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 03-11-2022 à 22:58:12  profilanswer
 

Yeah ! :love: Je teste ça ce week-end ! :D


---------------
et voilà
n°15436043
DVN

Transactions (2)
Posté le 03-11-2022 à 23:05:59  profilanswer
 

jonas a écrit :

Yeah ! :love: Je teste ça ce week-end ! :D


 
Prends aussi le mod Metro, ça aurait tellement dû être de base ce genre de truc.  :D  
 
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3560
 
https://media.giphy.com/media/KFHoEsx2qSPkkzQ5t2/giphy.gif


Message édité par DVN le 03-11-2022 à 23:06:23

---------------
Non, rien...
n°15436084
HashKah
It’s dangerous to go alone !
Transactions (0)
Posté le 04-11-2022 à 01:41:28  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :

https://www.dsogaming.com/mods/cybe [...] tion-more/
 
Les packs de textures commencent à arriver ;) pour ceux qui ont des "grosses" cartes !


 
Excellent ! Je sais au fond qu'il est urgent d'attendre, j'imagine déjà la gueule du jeu avec des textures 8k, de bon gros mods pour augmenter la population et le trafic, ajouter le mod "métro" pour rentre les déplacements plus immersifs, et plein d'autres petites choses comme les bornes d'arcade fonctionnelles.
 
Ils ont annoncé une refonte de l'IA de la police, ainsi que pour les courses poursuites en ville, et déjà rien que ça me motive à attendre.
 
L'extension promet de pallier la durée de vie relativement faible pour un jeu du genre, d'ajouter de nombreuses choses, peut être même au jeu de base, et ils sortiront bien encore 1 ou 2 gros patch pour éradiquer les derniers bugs qui peuvent impacter l'expérience de jeu ou l'immersion.
 
Quand je l'ai lance à sa sortie c'était un bon jeu, mais avec les patch, l'extension, et les mods, je m'attends à jouer à un excellent jeu qui me marquera.
 
Et puis c'est pas comme si il n'y avait pas des sorties à gogo pour s'occuper en attendant, Cyberpunk "définitive édition" peut attendre encore un an sans problème pour ma part (et en réalité c'est ça qu'il lui aurait fallu, deux ans de développement supplémentaires et l'abandon total de l'idée d'un portage sur old gen, pour se concentrer d'abord sur le PC et ensuite sur un portage Next-Gen).
 

n°15436088
jujuf1
Je suis un chat
Transactions (0)
Posté le 04-11-2022 à 07:00:18  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :

Justement avec une 4090 aussi je viens de le lancer. Les textures ont vieillit je trouve. Certains jeux récents ont des textures bien plus fines. :/
 
Je suis le seul?


Écoute, moi j’ai toujours trouvé le jeu moche donc …avec une 3080ti.


---------------
Du coup du coup …
n°15436169
elefanc

Transactions (2)
Posté le 04-11-2022 à 10:11:21  profilanswer
 

Hello, jeu installé hier, je cherche à évidemment optimiser tout ça et sollicite vos avis éclairés pour jouer au mieux.
Config :  
Ecran Gigabyte M32U (4K, HDR, 144 hz)
Proc : i7-12700kf
GPU : RTX 3080 10go
 
J'aimerai jouer en 4k 60 fps évidemment.
 
Par ailleurs, j’ai un effet de fisheye dans les menus. Quelques recherches m’informent que le problème est connu, certains avancent que c’est voulu, pourtant moi ça me choque à chaque fois.
 
 
Merci pour vos réponses expérimentées.


Message édité par elefanc le 04-11-2022 à 10:13:14

---------------
SoDeepLove4U
n°15436170
jujuf1
Je suis un chat
Transactions (0)
Posté le 04-11-2022 à 10:12:49  profilanswer
 

A vu de nez tu devrais couper le ray tracing et jouer en ultra dlss équilibré ou auto. Tu devrais être dans les 60 fps avec un peu de bol.


Message édité par jujuf1 le 04-11-2022 à 10:13:09

---------------
Du coup du coup …
mood
Publicité
Posté le 04-11-2022 à 10:12:49  profilanswer
 

n°15436177
DVN

Transactions (2)
Posté le 04-11-2022 à 10:18:46  profilanswer
 

Regarde les réglages proposés par DF
 
https://www.youtube.com/watch?v=pC25ambD8vs&t=1s
 
En 4K de par la finesse et les dernières mises à jour à ce niveau, tu peux te mettre en DLSS Performance.


---------------
Non, rien...
n°15436179
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 04-11-2022 à 10:20:13  profilanswer
 

Le dlss auto fonctionne vraiment bien ?
J'ai toujours mis dlss qualité dans le doute (j'ai une 3090 FE)

n°15436182
elefanc

Transactions (2)
Posté le 04-11-2022 à 10:22:36  profilanswer
 

Merci jujuf1 et davinelv13. Je vais tester tout ça.
Des idées sur le HUD courbé ? Je ne lis que des "vieux posts" à ce sujet.


---------------
SoDeepLove4U
n°15436183
DVN

Transactions (2)
Posté le 04-11-2022 à 10:25:28  profilanswer
 

Bagdarion a écrit :

Le dlss auto fonctionne vraiment bien ?
J'ai toujours mis dlss qualité dans le doute (j'ai une 3090 FE)


 
Je ne sais pas, jamais utilisé mais je préfère un truc fixe qui ne varie pas perso pour avoir toujours le même rendu quel que soit la situation.
 
Et avec une 3090FE, autant rester en qualité de toute façon.
 

elefanc a écrit :

Merci jujuf1 et davinelv13. Je vais tester tout ça.
Des idées sur le HUD courbé ? Je ne lis que des "vieux posts" à ce sujet.


 
C'est le design qui est comme ça, y'a rien à modifier enfin je crois pas.
 
Comme je suis en 21:10, ça match parfaitement avec mon écran, peut être que ça choque plus en 16:9.

Message cité 1 fois
Message édité par DVN le 04-11-2022 à 10:26:02

---------------
Non, rien...
n°15436184
alffir

Transactions (5)
Posté le 04-11-2022 à 10:25:39  profilanswer
 

Chacun met les priorité où il veut, mais je trouve que les ombres RT apportent beaucoup niveau réalisme en intérieur, c'est ce qui fait le saut de génération et je trouve dommage de s'en passer.

 

Digital Foundry avait fait une vidéo d'optimisation des réglages, pour différencier ce qui apporte graphiquement, et ce qui coûte trop cher, elle date de la sortie mais je pense que c'est une bonne base avant de tout mettre en ultra.

 

Il y a sûrement plein d'autres propositions d'optimisation de paramètres, mais avec la puissance d'une 3080, la présence du DLSS et une écran VRR (où du 48-80 FPS demande moins qu'un 60 constant), je pense que c'est dommage de se passer de RT.

 

EDIT : grillé par davinelv13 pour les conseils de DF

Message cité 2 fois
Message édité par alffir le 04-11-2022 à 10:26:51

---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15436186
DVN

Transactions (2)
Posté le 04-11-2022 à 10:27:07  profilanswer
 

alffir a écrit :

Chacun met les priorité où il veut, mais je trouve que les ombres RT apportent beaucoup niveau réalisme en intérieur et je trouve dommage de s'en passer.
 
Digital Foundry avait fait une vidéo d'optimisation des réglages, pour différencier ce qui apporte graphiquement, et ce qui coûte trop cher, elle date de la sortie mais je pense que c'est une bonne base avant de tout mettre en ultra.
 
Il y a sûrement plein d'autres propositions d'optimisation de paramètres, mais avec la puissance d'une 3080, la présence du DLSS et une écran VRR (où du 48-80 FPS demande moins qu'un 60 constant), je pense que c'est dommage de se passer de RT.
 
EDIT : grillé par davinelv13 pour les conseils de DF


 
Je suis d'accord, y'a un monde entre sans RT et avec RT au niveau des ombres. Une fois qu'on voit la différence, ça devient assez évident en tout cas.  :jap:


---------------
Non, rien...
n°15436190
alffir

Transactions (5)
Posté le 04-11-2022 à 10:29:43  profilanswer
 

DVN a écrit :

Je suis d'accord, y'a un monde entre sans RT et avec RT au niveau des ombres. Une fois qu'on voit la différence, ça devient assez évident en tout cas.  :jap:


Et ça m'emmerde bien parce qu'avec ma 2070S, j'ai le choix entre fluidité ou RT, un peu comme les consoles.


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°15436194
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 04-11-2022 à 10:33:59  profilanswer
 

DVN a écrit :

 

Je ne sais pas, jamais utilisé mais je préfère un truc fixe qui ne varie pas perso pour avoir toujours le même rendu quel que soit la situation.

 

Et avec une 3090FE, autant rester en qualité de toute façon.

 



Même raisonnement de mon côté :jap:

 


alffir a écrit :

Chacun met les priorité où il veut, mais je trouve que les ombres RT apportent beaucoup niveau réalisme en intérieur, c'est ce qui fait le saut de génération et je trouve dommage de s'en passer.

 



Idem, je préfère une baisse de fps est jouer en RT que sans. Je tourne autour des 45fps en 4k ultra RT dlss qualité. Je trouve que ça va encore (sans doute parce que je ne suis pas habitué à du 60fps constant)

n°15436196
DVN

Transactions (2)
Posté le 04-11-2022 à 10:34:47  profilanswer
 

alffir a écrit :


Et ça m'emmerde bien parce qu'avec ma 2070S, j'ai le choix entre fluidité ou RT, un peu comme les consoles.


 
Je pense qu'en cette fin d'année, il y aura de très bonnes occasions dans les séries 30XX pour upgrader.
 
Voire peut être même des surprises dans les prochaines 40XX vu les sorties AMD. Garde un oeil ouvert.


Message édité par DVN le 04-11-2022 à 10:35:09

---------------
Non, rien...
n°15436197
elefanc

Transactions (2)
Posté le 04-11-2022 à 10:36:39  profilanswer
 

Pourquoi donc le jeu reconnaît t’il mon clavier azerty comme un clavier qwerty ? Pas moyen de changer ça. C’est pénible, car je remappe la plupart des touches vers un Razer Tartarus.


---------------
SoDeepLove4U
n°15436467
jujuf1
Je suis un chat
Transactions (0)
Posté le 04-11-2022 à 16:13:25  profilanswer
 

Perso j’ai du mal à voir la différence avec ou sans ray tracing. Dommage que le gain en perf soit pas plus conséquent sans RT. Finalement je passe de 70 à 90, en gros, toutes choses égales par ailleurs. Le gap est pas énorme avec la 3080ti entre les deux modes. Après je préfère avoir plus de frame rate.


---------------
Du coup du coup …
n°15436528
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 04-11-2022 à 18:31:52  profilanswer
 

jujuf1 a écrit :

Perso j’ai du mal à voir la différence avec ou sans ray tracing. Dommage que le gain en perf soit pas plus conséquent sans RT. Finalement je passe de 70 à 90, en gros, toutes choses égales par ailleurs. Le gap est pas énorme avec la 3080ti entre les deux modes. Après je préfère avoir plus de frame rate.


Sur les reflets tu ne trouves pas trop de différences ?? :??:  
 

n°15436537
jujuf1
Je suis un chat
Transactions (0)
Posté le 04-11-2022 à 18:41:05  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :


Sur les reflets tu ne trouves pas trop de différences ?? :??:  
 


Je ne trouve pas mais je ne prétends pas qu’il n’y en a pas c’est juste que je n’y suis pas sensible.  
Je pense que c’est un peu comme des pro de la musique qui savent distinguer une bonne d’une mauvaise enceinte…
 


---------------
Du coup du coup …
n°15436540
Aqua-Niki

Transactions (3)
Posté le 04-11-2022 à 18:47:57  profilanswer
 

Non, c'est beaucoup plus évident ^^ En RT le reflet est net, précis et bien placé. Hors RT il est flou, granuleux et mal placé.

n°15436547
DVN

Transactions (2)
Posté le 04-11-2022 à 19:10:32  profilanswer
 

Pour les ombres, ça m'avait marqué sur les zones avec pas mal de plantes dans les collines quand je regardais les options au début.
 
Entre les ombres RT et pas RT, c'est assez visible.
 
Aussi en ville, ça rend plus plat sans le RT à ce niveau quand y'a des volumes sur les bâtiments.
 
Mais comme dit Jujuf, on doit pas être tous sensibles au même niveau mais je suis aussi d'avis qu'une fois cultivé comme pour le son, ça devient plus évident à remarquer.
 
C'est le cas dans mon taf en tout cas, l'œil s'éduque.  :jap:


---------------
Non, rien...
n°15436550
CYANure

Transactions (0)
Posté le 04-11-2022 à 19:28:47  profilanswer
 

Le granuleux, c'est le SSR (Screen Space Reflection), c'est vraiment la pire techno jamais inventée, je comprends pas, c'est tout dégueu et buggué, comment ça a pu être adopté...
Sur un Flight Simulator, vu que tout ce qui est masqué ne créer pas de reflet, ça donne cette horreur :
https://www.youtube.com/watch?v=iTWQEz5a7bE


Message édité par CYANure le 04-11-2022 à 19:36:50
n°15436572
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 04-11-2022 à 20:31:41  profilanswer
 

le SSR est une méthode de réflexion couramment utilisée et "pas trop" couteuse pour faire des réflexions.
 
La méthode est loin d'être parfaite et a pas mal de défauts. Mais elle est tellement moins couteuse que de la réflexion par RayTracing, qu'elle s'impose dans bcp de jeux.
 
C'est pas buggé c'est juste que ça ne peut refléter que les élements rendu... donc comme on le voit dans ta vidéo ou dans celle-ci sous CP2077
https://www.youtube.com/watch?v=1Arym_9D4fo

n°15436575
tico

Transactions (0)
Posté le 04-11-2022 à 20:39:13  profilanswer
 

Un montage sympa:
Eddie Murphy, Night City Cop
https://www.youtube.com/watch?v=P-NsT1WUW4o
 


---------------
---------------
n°15436624
CYANure

Transactions (0)
Posté le 05-11-2022 à 00:02:25  profilanswer
 

Miky 2001 a écrit :


C'est pas buggé c'est juste que ça ne peut refléter que les élements rendu...


Oui c'est ce que j'ai dit. Ce que je veux dire, c'est que ça rend buggué visuellement parlant. :lol:  

n°15437198
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 07-11-2022 à 00:19:44  profilanswer
 

tss bien évidemment j'ai voulu me remettre à CyberPunk avec la 4090...
J'ai installé pleins d'adds  
ca plante après avoir appuyé sur la barre espace pour avoir le menu :o
 
ca m'apprendra à ne pas avoir fait de backup avant, rebelotte l'installation de tout le jeu !
 
edit: trouvés !
 
-Lizy bar enhanced: crash
-drone companion: crash
-RigSwap: bug graphique
 


Message édité par Rayaki le 07-11-2022 à 03:17:24

---------------
Clan Torysss.
n°15437207
CYANure

Transactions (0)
Posté le 07-11-2022 à 02:09:23  profilanswer
 

Vous connaissez un mod ou bidouille pour éviter l'horrible clipping des objets qui apparaissent à 5m de nous ? C'est vraiment lourd ce truc !

n°15438305
symaski62

Transactions (0)
Posté le 08-11-2022 à 17:39:56  profilanswer
 

https://www.cyberpunk.net/en/news/4 [...] of-changes
 
PATCH 1.61 — LIST OF CHANGES
 
Added support for AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (PC and next-gen consoles only).
 
 [:arkin]


---------------
à un handicap général de 80% et il fait beaucoup d'efforts pour la communauté et pour s’exprimer, merci d'être compréhensif. l'implant cochléaire et carte mobilite inclusion,caf l'aah
n°15438309
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 08-11-2022 à 17:41:58  profilanswer
 

punaize le tool suicide c'est hyper puissant comme truc  :ouch:


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°15438365
TotalRecal​l

Transactions (0)
Posté le 08-11-2022 à 18:42:01  profilanswer
 

CYANure a écrit :

Vous connaissez un mod ou bidouille pour éviter l'horrible clipping des objets qui apparaissent à 5m de nous ? C'est vraiment lourd ce truc !


Je ne vois pas du tout de quoi tu parles, t'aurais pas un paramètre graphique foireux ou un driver à la ramasse ?


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°15438367
TotalRecal​l

Transactions (0)
Posté le 08-11-2022 à 18:43:10  profilanswer
 

symaski62 a écrit :

https://www.cyberpunk.net/en/news/4 [...] of-changes
 
PATCH 1.61 — LIST OF CHANGES
 
Added support for AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (PC and next-gen consoles only).
 
 [:arkin]


Belle liste de corrections, ça bosse toujours aussi dur chez CD Projekt [:youpi]


---------------
Topic .Net - C# @ Prog
n°15438415
CYANure

Transactions (0)
Posté le 08-11-2022 à 19:52:53  profilanswer
 

TotalRecall a écrit :


Je ne vois pas du tout de quoi tu parles, t'aurais pas un paramètre graphique foireux ou un driver à la ramasse ?


Tout est à fond et j'ai les derniers drivers Nvidia.
Mais c'est ainsi depuis la release, genre les LOD sont foireux et changent très tard, les fumées apparaissent tard, les images des panneaux de signalisation idem, bref, ça pop de partout, surtout en voiture (à pied c'est moins flagrant évidemment).

n°15438486
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 08-11-2022 à 21:56:46  profilanswer
 

Vos MODS marchent toujours (Red et Cyberengine) ?


---------------
Clan Torysss.
n°15438520
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 08-11-2022 à 22:53:39  profilanswer
 

CYANure a écrit :


Tout est à fond et j'ai les derniers drivers Nvidia.
Mais c'est ainsi depuis la release, genre les LOD sont foireux et changent très tard, les fumées apparaissent tard, les images des panneaux de signalisation idem, bref, ça pop de partout, surtout en voiture (à pied c'est moins flagrant évidemment).


 [:transparency]
Je n'ai aucunement ce problème également.

 

Tu es bien sûr un SSD je suppose  ?
(même si je ne sais pas exactement si les textures sont chargées depuis le disque ou déjà en mémoire)

n°15438565
CYANure

Transactions (0)
Posté le 09-11-2022 à 01:40:11  profilanswer
 

Yes, SSD.
Vraiment bizarre, parce que c'est un point que j'ai beaucoup retrouvé sur le web, ce problème de clipping.


Message édité par CYANure le 09-11-2022 à 01:40:40
n°15438573
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 09-11-2022 à 06:18:54  profilanswer
 

j'en ai jamais eu perso


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°15438578
calagan57
BF3 : calagan57
Transactions (20)
Posté le 09-11-2022 à 07:02:22  profilanswer
 

Rayaki a écrit :

Vos MODS marchent toujours (Red et Cyberengine) ?


 
non ça m'a tout cassé  :cry:


---------------
Waterbox
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  395  396  397  ..  522  523  524  525  526  527

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] E.Y.E Divine Cibermancy - Cyberpunk FPS/RPG[Cyberpunk] aidez moi a trouver un bon jeu !!
[RPG Cyberpunk] Quelles références ? 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Cyberpunk 2077 - V2.3 (maj 16-07-25)


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)